หินเสริม Trauma
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140%
ต้องการ เลเวล (38–70), (63–111) Str
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลที่เสริม มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม (2–10) ถึง (3–17) ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
ได้รับสถานะ ช้ำใน 1 ระดับเมื่อ การโจมตีที่เสริม ปะทะศัตรูเป็นครั้งแรก
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (13–146) ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน เมื่อคุณได้รับสถานะ ช้ำใน จากสกิลที่เสริม
สถานะ ช้ำใน คงอยู่ (5–6.9) วินาที
สกิลที่เสริม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Trauma Support
Level Effect /40
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
สกิลที่เสริม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เลเวลต้องการเลเวลStrได้รับสถานะ ช้ำใน 1 ระดับเมื่อ การโจมตีที่เสริม ปะทะศัตรูเป็นครั้งแรก
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 13 ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน เมื่อคุณได้รับสถานะ ช้ำใน จากสกิลที่เสริม
สถานะ ช้ำใน คงอยู่ 5 วินาที
สกิลที่เสริม มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 3 ต่อจำนวนสถานะ ช้ำในค่าประสบการณ์
138635, 132, 3388,734
240665.1, 152, 4477,437
342695.2, 183, 5583,786
444725.3, 213, 6710,359
546755.4, 244, 61,355,511
648785.5, 284, 71,138,877
750815.6, 335, 81,368,233
852845.7, 385, 91,638,338
954875.8, 456, 91,956,648
1056905.9, 526, 103,655,184
1158936, 607, 103,017,327
1260966.1, 707, 113,576,232
1362996.2, 817, 124,231,667
14641026.3, 947, 132,395,078
15651036.4, 1018, 138,421,063
16661056.5, 1098, 1416,159,983
17671066.6, 1179, 1541,170,367
18681086.7, 1269, 1686,794,448
19691096.8, 13610, 16157,405,063
20701116.9, 14610, 17
21727, 16910, 18
22747.1, 19511, 18
23767.2, 22511, 19
24787.3, 26012, 20
25807.4, 30012, 21
26827.5, 34613, 21
27847.6, 39813, 22
28867.7, 45914, 22
29887.8, 52814, 22
30907.9, 60814, 23
31918, 65214, 23
32928, 69914, 24
33938.1, 75014, 24
34948.1, 80415, 24
35958.2, 86215, 24
36968.2, 92515, 25
37978.3, 99115, 25
38988.3, 106215, 25
39998.4, 113915, 26
401008.4, 122115, 26
Attribute /8

หินเสริม Trauma

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alchemy
AcronymHit, Stun, Duration
DropLevel 38
BaseType หินเสริม Trauma
Class Support Gems
Icon#
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemTrauma
Referencepoe.ninja, Community Wiki
หินเสริม Trauma
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140%
Requires เลเวล (38–70), (63–111) Str
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลที่เสริม มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม (2–10) ถึง (3–17) ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
ได้รับสถานะ ช้ำใน 1 ระดับเมื่อ การโจมตีที่เสริม ปะทะศัตรูเป็นครั้งแรก
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (13–146) ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน เมื่อคุณได้รับสถานะ ช้ำใน จากสกิลที่เสริม
สถานะ ช้ำใน คงอยู่ (5–6.9) วินาที
สกิลที่เสริม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Trauma Support
Supported Gem /33
  • Allow Type: MeleeSingleTarget
  • Excluded Type: Vaal, Triggered, SummonsTotem, OtherThingUsesSkill, InnateTrauma
  • ฟาดสองที (Double Strike)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
    ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
    ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่
    ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)
    การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    ฟาดคู่ (Dual Strike)
    โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
    ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity)
    โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้
    ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught)
    ทำการฟาดด้วยอาวุธประชิดที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
    ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
    ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power)
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
    ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศํตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม มันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
    โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    แสดงอำนาจ (Dominating Blow)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
    แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
    ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
    อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
    ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing)
    อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
    กรีดเลือดแห่งการลอบแทง (Puncture of Shanking)
    ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
    ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
    อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
    ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith)
    อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
    ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)
    โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
    ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
    โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis)
    โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)
    ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes)
    ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    เฆี่ยนตี (Smite)
    ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement)
    ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
    สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น

    Community Wiki

    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.