อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (4–16)
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–70), (16–155) Int
อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสอัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 1 ตัว (0–30)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Raging Spirit
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้
เลเวลต้องการ เลเวลIntค่าใช้งานค่าประสบการณ์
14164841
262053,099
392757,433
41233622,895
51641749,725
62050795,714
724588169,595
828678283,759
932759453,996
10368310703,128
114092101,061,223
1244100112,065,870
1348109122,507,110
1452117122,573,731
1555123137,611,351
16581301313,437,908
17611361425,052,147
18641421543,869,436
196714815242,081,178
207015516
217217
227417
237618
247819
258019
268220
278420
288621
298822
309022
319123
329223
339323
349424
359524
369624
379725
389825
399925
4010025
Attribute /9

อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
Acronymกาลเวลา, มิเนียน
DropLevel 4
BaseType อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRagingSpirit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
สินค้าแฟชั่น /9 ⍟
สกินวิญญาณเกรี้ยวกราด Ghostflame
สกิล อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) ของคุณจะปล่อย หัวกะโหลกพร้อมกับเพลิงวิญญาณสีเขียว ออกมาแทน
สกินอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด Raven
สกิล อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) จะปล่อย Raging Raven ออกมาแทน
สกินอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด Blood Raven
สกิล อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) จะปล่อย Blood Raven ออกมาแทน
เอฟเฟคฝูงผึ้งเกรี้ยวกราด
สกิล อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) จะปล่อย ฝูงผึ้ง ออกมาแทน
สกินอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด Celestial
วิญญาณเกรี้ยวกราด ที่คุณอัญเชิญด้วยสกิล อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) จะกลายเป็น Celestial
Summon Raging Eyeballs
สกิล อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) ของคุณจะอัญเชิญ ดวงตามืดมน ออกมาแทน
สกินอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด Oblivion
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ วิญญาณเกรี้ยวกราด (Raging Spirit) ของคุณเป็น สกิน Oblivion
สกินอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด Onyx Oblivion
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ วิญญาณเกรี้ยวกราด (Raging Spirit) ของคุณเป็น สกิน Onyx Oblivion
สกินอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด Demonic
วิญญาณเกรี้ยวกราด ที่คุณอัญเชิญด้วยสกิล อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirits) จะกลายเป็น Demonic
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Summoned Raging Spirit Duration 1อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Summoned Raging Spirit Duration 2อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 30%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Summoned Raging Spirit Additional 1อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีโอกาสอัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 1 ตัว 16%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 2อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีโอกาสอัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 1 ตัว 24%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Summon Raging Spirit Damage 1วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Summon Raging Spirit Damage 2วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%100
Supported By /31 ⍟
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Increased Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Minion Speed
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Minion Life
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Predator
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Fresh Meat
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) ยูนิค /3 ⍟
    เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
    มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) เลเวล 10 25% เมื่อสังหาร
    เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (38–46)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (38–46) ให้กับเวท
    มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
    (สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
    โล่พลังงานสูงสุด +(30–50)
    วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (175–250)%
    ลดจำนวนสูงสุดของ วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ 75%
    การปะทะของวิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    การฟาดประชิดของวิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ
    สร้างความเสียหาย ไฟ กระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
    Intelligence +(30–40)
    มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
    อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
    วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–40)%
    วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–40)%
    วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    วิญญาณเกรี้ยวกราด
    หุ่นกล
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
    cannot have affliction mods [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    Raging Spirit
    SpectreN
    Tagsbone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, undead
    พลังชีวิต
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    102%
    ความแม่นยำ
    340%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.57 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedSkull
    Metadata
    SummonedSkull
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    13,896
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    381
    ความเสียหายเวท
    381
    ความแม่นยำ
    986
    Attack Time
    0.57
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    SumonRagingSpiritMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 305–457
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.57 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_spawn = "DisableArrowAttachment();"
    	on_end_spawn = "EnableArrowAttachment();"
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull"] = {
        name = "Raging Spirit",
        life = 2.16,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.57,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "SumonRagingSpiritMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SumonRagingSpiritMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
    IdRagingSpiritConvertPhysToFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
    IdRagingSpiritAddedPhys
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 5 Max: 5 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    IdMonsterSummonedSkullFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • active skill attack speed +% final Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed

    Community Wiki

    Edit

    Summon Raging Spirit

    Summon Raging Spirit (commonly referred to as SRS) is a minion spell that temporarily summons a flying flaming skull that charges at enemies and attacks them.

    Skill functions and interactions

    • Attack Modifier: There is a hidden attack modifier that is applied. It is currently unknown whether it is a Local Modifier or a Global (more? increase?) Modifier. If Local, then it only applies to the base damage. If Global, that applies to all added and converted damage as well.

    • Added Damage Modifier: There is a 15% penalty to added damage on the Raging Spirits. It does not apply to damage that are added as (unconfirmed). In practical terms, gems like Anger or Added Chaos Damage Support are affected by this penalty, while Hatred is not.

    • Damage conversion: 50% of their Physical Damage is converted into Fire Damage, similar to the bonus on Infernal Blow.

    • Targeting: Raging Spirits cannot be targeted directly by enemies. However, they may be damaged by stray projectiles and area of effect skills.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Summon Raging Spirit no longer has Minions gain 15% less Added Damage.
  • Now has Minions deal 0% more Damage at gem level 1, up to 38% more Damage at gem level 20 (previously 0%).
  • Minion base life is now 20% higher at all levels.
  • Now costs 4 mana at gem level 1 (unchanged), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • The Helmet Enchantments that grant a chance to summon an extra Minion now grant a 16% chance from the Merciless Labyrinth (previously 12%) and a 24% chance from the Eternal Labyrinth (previously 18%).
  • 3.16.0
  • Summoned Raging Spirits now convert all of their Damage to Fire Damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 12).
  • Raging Spirits, Raised Zombies, 'of the Grave' enchantment minions, and Spectral Spirits (from Essence of Insanity on a weapon) now have 100% more base accuracy rating than previously. Raging Spirits mana cost changes have been undone.
  • 3.1.0
  • Summon Raging Spirit now have a 15% less Added Damage multiplier, up from 30%.
  • Raging Spirits, Spiders created from Arakaali's Fang, and the spirit skulls from the Essence of Insanity can no longer taunt their enemies.
  • 2.5.0
  • Reduced the maximum number of Summoned Raging Spirits to 20, but we have also increased damage as the gem levels up to compensate. It's intended to be a similar damage output but with less casting needed and less effective area of effect.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.1.0
  • Summon Raging Spirit's duration has been increased from 3.5 seconds to 5 seconds. The mana cost has been reduced from 6 to 5 at level one and reduced from 15 to 12 at level 20. The cast speed has been reduced to 500ms from 800ms. The damage dealt by Raging Spirits has been substantially reworked and is lower at high levels. Raging Spirits are now more likely to target enemies who are attacked by fewer Raging Spirits, except when enemies are close to the caster.
  • 1.3.0
  • Raging Spirits have had their damage reduced at higher levels. There's no change at gem level 9, scaling to 8% less damage at level 20 of the gem.
  • 1.2.0
  • The damage done by the summoned Raging Spirits has been reduced at higher levels, up to a 20% reduction in damage at level 20.
  • 1.1.5
  • The damage has been increased at higher levels up to 66% more damage at gem level 20.
  • 1.0.6
  • Summon Raging Spirit has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.