召喚憤怒狂靈
等級: (1–20)
消耗: (4–16) 魔力
施放時間: 0.50 秒
需要 等級 (4–70), (16–155) 智慧
召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
召喚憤怒狂靈上限 20
+5 秒基礎持續時間
召喚物不能嘲諷敵人

來自品質的額外效果:
(0–30)% 機率召喚 1 個額外召喚物
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Raging Spirit
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗經驗值
14164841
262053,099
392757,433
41233622,895
51641749,725
62050795,714
724588169,595
828678283,759
932759453,996
10368310703,128
114092101,061,223
1244100112,065,870
1348109122,507,110
1452117122,573,731
1555123137,611,351
16581301313,437,908
17611361425,052,147
18641421543,869,436
196714815242,081,178
207015516
217217
227417
237618
247819
258019
268220
278420
288621
298822
309022
319123
329223
339323
349424
359524
369624
379725
389825
399925
4010025
屬性 /10

召喚憤怒狂靈

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字召喚物, 嘲諷
DropLevel 4
BaseType 召喚憤怒狂靈
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 火焰, 可齊射, 創造召喚物
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRagingSpirit
ActiveSkillsCodesummon_raging_spirit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /18
Title描述
Affliction
  • 召喚憤怒狂靈:不再有召喚生物的傷害總增 0-38%,憤怒狂靈的近戰攻擊自身就會隨著等級提高獲得等同之前的傷害加成。品質不再給予召喚生物移動速度提高 0-20%,現在給予 0-30% 機率召喚一個額外的召喚物。
  • Kalandra
  • 灰燼行者:不再有(16–22)% 機率點燃、增加 (20–30)% 燃燒傷害和+(15–25)% 火焰持續傷害加成,現在有擊中時有 10% 機率使敵人餘燼纏身、附加 (20-24) 至 (38–46) 火焰傷害,也提供擊殺時有 25% 機率觸發等級 10 的召喚憤怒狂靈、法術附加 (20-24) 至 (36–46) 火焰傷害(原 4-6 至 7–9)。
  • 焰首支環:不再有召喚物增加 (25–45)% 移動速度,現在有召喚憤怒狂靈增加 (175–250)% 傷害(原 130-150%)。
  • 召喚憤怒狂靈:不再有召喚物有 15% 更少附加傷害,現在 1 級時提供召喚物造成 0% 更多傷害,20級時為 38%(原 0%)。召喚物基礎生命增加 20%。現在 1 級時的魔力消耗為 4 (無改動), 20 級時魔力消耗從 12 提高至 16。頭盔附魔召喚憤怒狂靈時有 12% 和 18% 機率額外召喚一隻上調至 16% 和 24%。
  • 狂靈之怒:現在提供召喚憤怒狂靈增加 25–40% 傷害(原 60-80%),召喚憤怒狂靈增加 25–40% 最大生命(原 80 - 100%)。可用神聖石更新至新素質。
  • Necropolis
  • 召喚憤怒狂靈:憤怒狂靈的近戰傷害不再隨著等級獲得0-38% 更多傷害了
  • 20230906 版本 3.22.1
  • 新增召喚憤怒狂靈技能的敘述,闡明召喚物轉化全部物理傷害至火焰。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 召喚憤怒狂靈現在將它們的所有傷害轉換為火焰傷害。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 焰首支環:現在召喚物增加 25-45% 移動速度(原 10-15%)。召喚憤怒狂靈擊殺敵人時不再刷新持續時間,並只對附近敵人造成火焰限定濺射傷害。現有版本不受此影響。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 現在召喚憤怒狂靈會嘗試移動到召喚時滑鼠所指定的位置,除非他們在路徑上先遭遇了敵人。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在召喚物將會以召喚時你所選取的目標為主要優先目標。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 20 時魔力消耗為 16(原為 12)。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 召喚憤怒狂靈現在有 15% 更多附加傷害 (原 30%)。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 召喚憤怒狂靈在每個等級都約少 15% 的傷害。
  • 20161215 版本 2.5.0d
  • 修正傳奇法仗「灰燼行者」所產生的「召喚憤怒狂靈」上限能夠超出 20 的錯誤。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 召喚憤怒狂靈」最大數量降至 20,但提升技能寶時每個等級所增加的傷害。雖然數量減少但傷害輸出將和先前相似,施法速度的需求降低,同時因數量的減少影響的範圍隨著縮減。
  • 20161128 版本 2.4.3
  • 修正「召喚憤怒狂靈」召喚出的狂靈偶爾會成為怪物近戰攻擊目標的狀況。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 召喚憤怒狂靈的持續時間從 3.5 秒增加到 5 秒。消耗魔力等級 1 時從 6 降低 5,等級 20 時從 15 降至 12。施法速度由 800ms 降低至 500ms。造成的傷害在高等級時比以前降低。現在憤怒狂靈的攻擊目標選擇會較為分散,除非怪物在施法者近身。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 調整風暴中出現的「冰川之刺」、「物理冰川之刺」、「火焰新星」、「衝擊波」、「召喚憤怒狂靈」、和「火舌圖騰」的施法速度。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 召喚憤怒狂靈.鬼魅青焰的特效進行了改善。
  • 召喚憤怒狂靈高等時的傷害略為下修。在 9 級時傷害都和先前一樣,一直到 20 級時會比先前略低 8 % 傷害。
  • 20141120 版本
  • 在無盡山脊競賽的軍備箱中增加電能釋放、電球、毒蛇打擊、熔岩之擊與召喚憤怒狂靈技能寶石。
  • 召喚憤怒狂靈
    等級: (1–20)
    消耗: (4–16) 魔力
    施放時間: 0.50 秒
    需要 等級 (4–70), (16–155) 智慧
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    召喚憤怒狂靈上限 20
    +5 秒基礎持續時間
    召喚物不能嘲諷敵人
    base display minion actor level [4,70]
    display minion monster type [20]

    來自品質的額外效果:
    (0–30)% 機率召喚 1 個額外召喚物
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Summon Raging Spirit
    商城道具 /9
    召喚憤怒狂靈.幽冷青焰
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為召喚憤怒鬼魅青焰狂靈。
    召喚憤怒狂靈:三眼鴉
    你的召喚憤怒狂靈變成憤怒三眼鴉。
    憤怒狂靈.血烏鴉
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為血烏鴉。
    召喚憤怒狂靈:嗡嗡嗡
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為小蜜蜂嗡嗡嗡。
    召喚憤怒狂靈.絢麗眾星
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為絢麗眾星。
    召喚憤怒狂靈.血腥大眼
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為冥河大眼。
    召喚憤怒狂靈.忘卻虛空
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為忘卻虛空。
    召喚憤怒狂靈.黑曜虛空
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為黑曜虛空。
    召喚憤怒狂靈.血祭
    將技能「召喚憤怒狂靈」的特效替換為血祭。
    被輔助 /31
  • 主動類型: 法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 火焰, 可齊射, 創造召喚物
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚憤怒狂靈 傳奇 /3
    增加 (11–15)% 法術傷害
    擊殺時有 25% 機率觸發等級 8 的召喚憤怒狂靈
    附加 (20–24)(38–46) 火焰傷害
    法術附加 (20–24)(38–46) 火焰傷害
    擊中時有 10% 機率使敵人餘燼纏身
    (被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
    +(30–50) 最大能量護盾
    召喚憤怒狂靈增加 (175–250)% 傷害
    減少 75% 最大召喚憤怒狂靈數量
    召喚憤怒狂靈的擊中總是點燃
    召喚憤怒狂靈的近戰打擊
    對附近敵人造成火焰限定擴散傷害
    (2–4) 每秒生命回復
    +(30–40) 智慧
    召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
    召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
    召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
    召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
    召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
    怒炎之靈
    創造物
    100% 物理傷害轉換為火焰傷害
    攻擊附加 45 物理傷害
    cannot have affliction mods [1]
    40% 更多攻擊速度
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Raging Spirit
    幽魂N
    標籤bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, undead
    生命
    216%
    異常狀態臨界值
    216%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    102%
    命中
    340%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 8
    攻擊間隔
    0.57 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    120%
    Model Size
    100%
    類型
    SummonedSkull
    Metadata
    SummonedSkull
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    13,896
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    381
    法術傷害
    381
    命中
    0
    攻擊間隔
    0.57
    經驗值
    12,306
    異常狀態臨界值
    13,896
    冰緩
    44
    感電
    44
    易碎
    249
    焦灼
    44
    殘喘
    121
    SumonRagingSpiritMelee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 305–457
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 0.57 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_spawn = "DisableArrowAttachment();"
    	on_end_spawn = "EnableArrowAttachment();"
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull"] = {
        name = "Raging Spirit",
        life = 2.16,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.57,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "SumonRagingSpiritMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SumonRagingSpiritMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% 物理傷害轉換為火焰傷害
    IdRagingSpiritConvertPhysToFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 100 Max: 100 全域
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    攻擊附加 45 物理傷害
    IdRagingSpiritAddedPhys
    FamilyPhysicalDamage
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 5 Max: 5 全域
  • attack minimum added physical damage Min: 4 Max: 4 全域
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 40% 更多攻擊速度
    IdMonsterSummonedSkullFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • active skill attack speed +% final Min: 40 Max: 40 全域
  • Craft Tagsattack speed
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • Acquisition /1
    來源IngredientOffer
    亡靈智慧召喚憤怒狂靈

    Community Wiki

    Edit

    召喚憤怒狂靈

    不會觸發元素之相

    不吃

    • 增加 X% 法術傷害
    • 增加 X% 元素傷害
    • 增加 X% 火焰傷害
    • 增加 X% 物理傷害


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