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巫影密會 更新公告

ExileCon 現場卡牌遊戲玩贏 Andrew 的會送一張紙條,裡面會有一條 PN

輿圖與終局內容 (Atlas / Endgame)

  • 奴役之索 重革腰帶:可從「遺忘神殿輿圖異象(Forgotten Shrine Atlas Anomaly)」中的瓦爾女祭司(Ipaatiki, Vaal Priestess)取得,且掉落時必定帶有 2 個隱性詞綴 (Implicit Modifiers)。
  • 阿茲里相關調整:由於阿茲里女王被設定為瓦爾神廟尾王,紅、綠門碎片已被移除。登入時,現有的綠門碎片會轉換為皇家面容(Royal Visages),而紅門碎片則會保留但失去功能。
  • 誘人的深淵(綠門)不再存在於輿圖上。
  • 神殿寶庫不再作為Eagon的記憶地圖完成獎勵,現在轉為輿圖異象(Atlas Anomalies),擊殺巔峰頭目時有機率出現。(P.S. 在釋界邀請或瓦爾多地圖中擊殺則不會觸發生成)。
  • 由原阿茲瓦特神廟的尾王瓦爾●超能掉落的九種進化物品不再掉落,現有物品保留但失去功能。
  • 超越與蜃景現在有機率在地圖區域中生成。
  • 盜賊印記、契約書與藍圖不再列入核心掉落池。
  • 通牒的獎勵在第 10 輪之後會隨著輪次增加而逐步變得更好。
  • 在高階地圖中,神聖植物(Sacred Flora)有機率被神聖標本(Sacred Specimen)取代,觸發後會召喚一隻花園BOSS。
  • 瓦爾鮮肉商擁有顯著更高的生命值與物品稀有度,且會掉落所有物品。

稀有度、祭壇與戰利品 (Rarity / Altars / Loot)

  • 物品稀有度 (Item Rarity):玩家自身之物品稀有度對魔法、稀有和獨特物品的掉落效用降低;現在物品稀有度主要影響尋找更稀有通貨物品、更稀有獨特物品等的機率。
  • 釋界之採購鑿:在地圖品質 20% 時,現在賦予地圖 +25% 物品稀有度(先前為 40%)。
  • 紅藍王祭壇現在提供 10–20% 區域內找到的物品稀有度(先前為 15–30%)。
  • 增加物品數量的紅藍王祭壇與記憶祭壇已被移除。
  • 記憶祭壇新增了針對礦床、傭兵、超越、哨兵、荒林與蜃景的記憶祭壇詞綴。
  • 從卡爾葛運送礦石和金屬條時,現在僅獎勵更稀有的通貨物品,並排除所有品質類通貨物品(此變更不影響殘暴模式)。
  • 特定詞綴現在被歸類在同一個詞綴池中,代表無法在同一件物品上重疊骰出多個此類詞綴(先前僅能透過折射之霧達成)。
  • 在高等級時,從賭徒處購買的裝備擁有較低的詞綴階級。

傭兵 (Mercenaries)

  • 抗性懲罰:受僱傭兵會根據其所在的區域等級受到抗性懲罰:
    • 66–67 級區域:所有抗性 -30%。
    • 68 級以上區域與藏身處:所有抗性 -60%。
  • 傭兵不再能裝備或自帶生成特定物品。
  • 修正了傭兵身上的 力量爆破.聚集 基礎次要半徑遠低於預期的錯誤。

技能、錯誤修復與其他雜項 (Skills / Bug Fixes / Misc)

  • 被動天賦標籤:被動天賦所賦予的效果現在皆已加入關鍵字,將滑鼠懸停即可查看詳細說明。
  • 魔改箭矢輔助:若你擁有「無魔力消耗」,該技能現在會正確顯示你需要花費無限魔力來觸發受支援的技能。
  • 貝達特誓約與暗夜血契:修正了貝達特誓約無法為暗夜血契增加額外連鎖的錯誤,並明確標註暗夜血契會發射連鎖光束。
  • 工藝台新增選項:新增了 4 個保前後工藝(Meta-Crafting)選項:
    • 1 前綴無法被改變:消耗 1 個神聖石(Divine Orb)。
    • 1 後綴無法被改變:消耗 1 個神聖石(Divine Orb)。
  • 其他:持續優化遊戲音效、美術視覺、特效及地圖環境。

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