裂痕 傳奇 /55
裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
你可以捕獲汙染魚
增加 (10–15)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
增加 40% 全域暴擊率
擊殺時有 100% 機率觸發異蛛復甦
增加 (170–200)% 物理傷害
附加 (8–13)(20–30) 物理傷害
附加 159 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 30雷擊
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期造成暴擊,增加 (120–150)% 法術傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 110 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
增加 (240–260)% 能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
+25% 全域暴擊加成
附加 1(45–55) 閃電傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 110 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 110 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
插槽中寶石被等級 30近戰傷害擴散輔助
增加 (200–240)% 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
1% 物理攻擊傷害偷取魔力
擊殺時恢復 5% 生命
被你擊中擊殺的敵人被摧毀
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (10–15)% 法術傷害
法術附加 (35–39)(54–60) 冰冷傷害
增加 (60–80)% 法術暴擊率
增加 (475–600)% 能量護盾
+(6–10)% 格擋率
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +25% 暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
+(10–20) 最大生命
+(120–160) 點護甲
+(30–40) 最大生命
你的擊中不能被閃避
+(3–5)% 格擋率
復仇技能附加 250300 冰冷傷害
附加 (13–17)(29–37) 混沌傷害
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
近戰擊中時有 20% 機率觸發等級 16 的熔岩爆破
增加 (170–190)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
60% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害穿透 20% 火焰抗性
+(260–320) 護甲和閃避值
增加 (4–8)% 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
護甲與閃避值兩者較低的數值每 200 點增加 1% 攻擊傷害
近戰擊中造成暈眩護體
護體時你有猛攻
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(10–16) 全能力
增加 30% 物品稀有度
+60% 混沌抗性
不會被暈眩
20% 最大生命值轉換為能量護盾
魔像增加 (16–20)% 攻擊和施放速度
魔像有 +(800–1000) 護甲值
魔像的增益效果增加 30%
先祖
魔像技能增加 (20–30)% 冷卻恢復速度
召喚的魔像增加 (30–45)% 冷卻時間恢復速度
你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害
召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命
先祖
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35–45)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
增加 40% 全域命中值
獲得等級 25忌妒技能
召喚物有 +29% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率造成凋零
敵人身上每層凋零,使召喚物 +5% 暴擊加成
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 (17–21)% 法術傷害
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
暴擊不能造成傷害
若過去 8 秒你有造成暴擊,增加 200% 法術傷害
使用時製造一團煙霧
若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒
使用時移除全部燃燒
效果持續時間獲得不潔之力
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 100% 全域防禦
此物品只能插入腐化技能寶石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
已汙染
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 100% 全域防禦
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+1 魔像最大上限
若你插槽中或裝備的有 3 個先祖物品,+1 最大召喚魔像上限
+(30–40) 最大生命
增加 100% 護甲
+(50–70) 最大生命
+6% 格擋率
近期若你有格擋則 +(1500–3000) 護甲
格擋後對敵人造成威嚇
( 近期內意指 4 秒內 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (80–120)% 護甲
-30% 火焰抗性
被擊中時承受 (-200–-100) 火焰傷害
護甲被超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
插槽中寶石被等級 30煉獄軍團輔助
+(60–100) 最大生命
-30% 火焰抗性
召喚物的生命被它們超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 移動速度
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
移動時,你身上的流血減緩 75% 失效
流血時不會中毒
流血時不會被暈眩
流血時增加 20% 移動速度
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(20–30) 敏捷
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+50% 壓抑法術傷害率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
移形換影
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
(壓抑法術傷害率詞綴以它們 50% 的值套用至躲避法術擊中率。最大躲避法術擊中率為 75%)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
增加 (60–100)% 護甲
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
站立時,有額外 10% 物理傷害減免
流血狀態下擊中敵人獲得 1 顆狂怒球
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (10–15)% 敏捷
增加 (80–100)% 閃避值
+(40–60) 最大生命
增加 50% 極地裝甲增益效果
極地裝甲沒有保留
+(30–40) 最大生命
增加 (165–205)% 護甲
+(65–80) 最大生命
格擋時恢復 (250–500) 生命
+6% 格擋率
+(20–30) 最大生命
增加 40% 圖騰傷害
+(80–100) 最大生命
+1 召喚圖騰的最大數量
每個召喚的圖騰 +300 護甲
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
法術附加 (120–140)(150–170) 冰冷傷害
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球為法術附加 5070 冰冷傷害
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
增加 40% 全域命中值
獲得等級 25忌妒技能
召喚物有 +29% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率使敵人中毒
擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 10% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
當你擊中流血的敵人時,觸發等級 20刺骨新星
增加 (280–320)% 物理傷害
減少 (25–30)% 攻擊速度
當攻擊擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (230–270)% 物理傷害
減少 15% 攻擊速度
擊中時使敵人受到脆弱詛咒
竭盡攻擊增加 200% 傷害
竭盡攻擊擊中時擊退敵人
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
+(20–30) 智慧
+(10–15) 全能力
增加 50% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
非暴擊的閃電傷害很幸運
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(260–300) 點護甲
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
增加 (160–190)% 物理傷害
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 (200–300) 生命
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
投射物穿透全部燃燒的敵人
箭矢每次穿透時,附加 3050 火焰傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
插槽中寶石被等級 20點燃擴散輔助
增加 (165–195)% 物理傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (40–60) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
裂痕 寶石/2
法術 引導 輔助 觸發 瓦爾
名字
引導時施放輔助 (38)
輔助, 引導, 法術, 觸發
名字
瓦爾.裂痕 (10)
法術, 瓦爾
Minimap Icons /2
Breach
BreachBoss
裂痕 介紹

裂痕(Breach)混合聯盟(2.5.0)

  • 為期三個月的聯盟, 國際服 2016/12/2 開啟, 台灣服 2016/12/12 開啟
  • 在 2.5.0 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,「裂痕挑戰聯盟」和「裂痕(專家)挑戰聯盟」。此兩個挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。
  • 瓦爾克拉斯的現實出現了無數的裂痕,觸碰它們將能夠揭發交錯的世界。為了爭取足夠的時間收刮獎勵,流亡者必須奮力擊敗裂痕內的怪物延長裂痕的開啟時間。
  • 裂痕深處流亡者將遭遇全新頭目:裂痕君王。對他們造成越多的傷害,他們離去時將留下越多的財寶。
  • 在收刮裂痕財寶的同時,流亡者將會獲得裂片。將100片相同的裂片組合後將能夠創造出「裂痕石」。放入地圖裝置後即可前往裂痕君王的領地,唯一能夠徹底擊敗他們的區域。
  • 裂痕中的怪物會掉落全新的聯盟限定傳奇物品。此外,當你在裂痕領地中擊敗裂痕君王時,將有機會獲得能夠升級這些傳奇物品的祝福道具。
  • 新增 35 個裂痕聯盟限定傳奇物品。
  • 「裂痕聯盟」中有40項全新挑戰成就。流亡者完成12項時可獲得「行走特效:裂痕」。完成24項時可獲得「時空之門.裂痕」。完成36項時可獲得「背飾:邪魔之翼」。這些商城物品都是聯盟限定品。
  • 流亡者在完成19項挑戰成就時,每多完成3項,可獲得裂痕圖騰獎杯,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在裂痕聯盟中完成的挑戰數量。
野外裂痕

瓦爾克拉斯的現實出現了無數的裂痕。觸碰它們將能夠揭發交錯的世界。為了爭取足夠的時間收刮獎勵,流亡者必須擊奮力擊敗裂痕內的怪物延長裂痕的開啟時間。

裂痕深處流亡者將遭遇全新頭目:裂痕君王。對他們造成越多的傷害,他們離去時將留下越多的財寶。

地圖裂痕

在收刮裂痕財寶的同時,流亡者將會獲得裂片。將100片相同的裂片組合後將能夠創造出「裂痕石」。放入地圖裝置後即可前往裂痕君王的領地,唯一能夠徹底擊敗他們的區域。

物品

特殊基底
寶石
通貨
新地圖碎片: 裂痕石
傳奇物品祝福
升級前 祝福 升級後
索伏的始源 索伏的祝福 索伏的愛撫
無形火炬 索伏的祝福 無形煉獄
索伏之心 索伏的祝福 索伏之血
托沃崩 托沃的祝福 托沃臥
雪盲恩惠 托沃的祝福 完美姿態
太平 托沃的祝福 群魔殿
思動之手 艾許的祝福 智行之手
艾許之鏡 艾許的祝福 艾許之面
暴風之言 艾許的祝福 暴風之語
烏爾尼多之吻 烏爾尼多的祝福 烏爾尼多的擁抱
無盡之距 烏爾尼多的祝福 赤紅蹤跡
懸念 烏爾尼多的祝福 降伏
夏烏拉之眼 夏烏拉的祝福 夏烏拉之印
離異夢寐 夏烏拉的祝福 合流夢寐
忠誠之膚 夏烏拉的祝福 君主之膚
赤影夢境 夏烏拉的祝福 赤影夢魘
青影夢境 夏烏拉的祝福 青影夢魘
碧影夢境 夏烏拉的祝福 碧影夢魘
新配方

製造

獲得支付
1x 宵曉 1x 日耀之影
1x月影之耀
1x 鏈結石
1x 聚魂石 1x 先祖卓越
1x 先祖和諧
1x 先祖力量
裂痕 物品 /16
夏烏拉的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
艾許的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
托沃的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
烏爾尼多的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
索伏的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
裂痕戒指
裂痕中此道具屬性有雙倍效果
已汙染
夏烏拉裂痕石
時空之門: 夏烏拉領域
區域等級: 83
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
怪物等級:83
艾許裂痕石
時空之門: 艾許領域
區域等級: 81
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
夏烏拉裂片
堆疊數量: 1 / 100
艾許裂片
堆疊數量: 1 / 100
托沃裂片
堆疊數量: 1 / 100
烏爾尼多裂片
堆疊數量: 1 / 100
索伏裂片
堆疊數量: 1 / 100
托沃裂痕石
時空之門: 托沃領域
區域等級: 81
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
烏爾尼多裂痕石
時空之門: 烏爾尼多領域
區域等級: 82
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
怪物等級:82
索伏裂痕石
時空之門: 索伏領域
區域等級: 81
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
裂痕 怪物 /30
名字詞綴幽魂
黑暗餘燼‧索伏monster no drops [1]N
黑暗餘燼‧索伏怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
崩雪‧托沃kill traps mines and totems on death [1]
30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
monster no drops [1]
N
崩雪‧托沃怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
異念‧艾許monster no drops [1]N
異念‧艾許怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
截載者‧烏爾尼多monster no drops [1]N
截載者‧烏爾尼多怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
逐夢者‧夏烏拉monster no drops [1]N
逐夢者‧夏烏拉怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
逐夢者‧夏烏拉monster no drops or experience [1]N
佈施者.烈許烏拉N
黑暗餘燼‧索伏monster no drops or experience [1]N
崩雪‧托沃monster no drops or experience [1]N
異念‧艾許monster no drops or experience [1]N
截載者‧烏爾尼多monster no drops or experience [1]N
索伏的忠誠monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
索伏的青睞monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
夏烏拉的完美monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
托沃的它monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
艾許之鱗grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
艾許之鱗monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
烏爾尼多之珍藏monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
增加 20% 投射物傷害
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
烏爾尼多之寵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
增加 20% 投射物傷害
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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注視之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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托沃之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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等待之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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輕語之彼monster casts puncture text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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夏烏拉的理想monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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遠觸之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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Community Wiki

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裂痕聯盟

熔火冥獄 更新公告

裂痕

  • 裂痕事件的節奏被優化,整個事件的怪物密度增加,並且越往後越激烈。我們降低裂痕的持續時間,使你時刻都面臨壓力並且降低裂痕事件所消耗的時間,使你更快的能夠繼續刷圖。
  • 裂痕裂片掉落數量現在受物品掉落數量的增加和減少影響。
  • 裂痕怪物提供的經驗和裂片數量也降低,因為現在怪物多。
  • 地圖裡的裂痕頭目掉落的裂痕裂片也降低。
  • 充能、富裕和純淨裂痕石被移除,現有的會在 3.21 開啟時轉換成普通的裂痕石。
  • 索伏、托沃和艾許裂痕石的區域等級為 81(之前 70)。烏爾尼多裂痕石的區域等級為 82(之前 75)。夏烏拉裂痕石區域等級為 83(之前 80)。
  • 裂痕的祝福現在可以把裂痕石升級為無暇裂痕石,所以現在祝福將更稀有。
  • 無暇裂痕石的頭目不再掉落裂痕祝福或沒有升級的裂痕傳奇,現在他們有機率掉落升級的裂痕傳奇。
  • 無暇裂痕石不能在釋界之邀中掉落。
  • 輿圖偵察報告洗出來的裂痕石只會是普通裂痕石,並且只會出現在紅色基拉克任務。
  • 豐收工藝關於裂痕碎片和裂痕石的選項改為:將裂片或普獲或無暇裂痕石變為另一種類型的碎片或裂痕石。
  • 裂痕石現在有自己的分類:裂痕石。
  • 竄逃之彼的修研獎勵現在是地圖裝置工藝,並且可用於裂痕石。
  • 在密教本營擊敗防禦職位的竄逃之彼給予的地圖附魔改為地圖有 4 個額外的裂痕(之前 5)。
  • 從其他聯盟內容比如說劫盜和穿越獲取的裂痕碎片都降低。
  • 穿越裂痕房間裂痕開啟關閉率降低。
  • 尼科的亡者之手的記憶中裂痕開啟關閉率也降低。
  • 超凡工藝核心輿圖天賦不再提供稀有裂痕怪物有 0.5% 機率掉落一個額外的裂痕祝福。現在提供你地圖裡的裂痕怪物群密度增加 20%,現在提供地圖裡的裂痕怪物掉落裂痕傳奇的機率增加 50%,之前 100%。
  • 掌控之中核心輿圖天賦不再提供地圖裡裂痕頭目掉落的裂痕石有機率為充能、富裕或純淨。現在導致地圖內裂痕頭目掉落的裂痕石有 5% 機率為無暇的,裂痕頭目掉落裂痕石的機率為 4%(之前 12%)。
  • 血肉裂痕核心輿圖天賦不再提供地圖裡的裂痕增加密度或範圍,現在提供地圖裡的裂痕開啟和關閉速度增加 10%。
  • 血肉裂痕旁邊我們新增一個深度裂痕核心天賦,使你地圖裡的裂痕開啟和關閉速度降低 30%。
  • 探索弱點和進化蜂巢前的兩個小天賦現在為你地圖裡的裂痕開啟和關閉速度增加 4%(之前 8%)。
  • 看門人核心輿圖天賦現在提供你地圖內的裂痕有 20% 機率出現裂痕頭目(之前 70%),你地圖裡的裂痕頭目有 20% 機率掉落雙倍的裂痕裂片(之前 100%)。
  • 強力掙扎核心輿圖天賦不再導致你地圖裡的裂痕含兩個額外的裂痕領主的抑制之手,現在提供出現頭目抑制之手的機率增加 100%,並且開啟頭目抑制之手時有 4% 機率出現裂痕頭目(之前 5%)。
  • 折磨夢境核心輿圖天賦現在導致你地圖內的夏烏拉有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 超脫肉體核心輿圖天賦現在導致你地圖內的烏爾尼多有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 限制思想核心輿圖天賦現在使你地圖裡的艾許有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 燃燒餘燼核心輿圖天賦使你地圖內的索伏有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 滔滔雪崩核心輿圖天賦使你地圖內的托沃有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 談判和恐懼之眼命運卡暫時無法掉落,現有的也不能兌換。
  • 裂痕聖甲蟲被重新平衡現在他們提供以下功能:
  • 銹蝕裂痕聖甲蟲導致區域內出現一個額外的裂痕。
  • 圓滑裂痕聖甲蟲使區域內出現一個額外的裂痕,導致區域內的裂痕有一個額外的裂痕領主的抑制之手。
  • 鍍金裂痕聖甲蟲使區域內出現一個額外的裂痕,導致區域內的裂痕有一個額外的裂痕領主的抑制之手,區域內的抑制之手掉落雙倍裂痕碎片。
  • 展翅裂痕聖甲蟲使區域內出現兩個額外的裂痕,導致區域內的裂痕有一個額外的裂痕領主的抑制之手,區域內的抑制之手掉落雙倍裂痕碎片。

我們翻新許多傳奇傳奇物品:

  • 赤影夢境傳奇珠寶現在有 6-10% 火焰傷害的額外混沌傷害(之前 5%)。現有物品可以用神聖石更新該詞綴數值。
  • 赤影夢魘傳奇珠寶現在有獲得等同火焰傷害 6-10% 的額外混沌傷害(之前 5%)和範圍內提供火焰抗性和元素抗性天賦詞綴的 50% 套用於攻擊格擋機率(之前 35%)現在不再有範圍內提供火焰和元素抗性詞綴也套用於擊敗敵人時獲得耐力球機率。可以使用神聖石更新詞綴樹枝。
  • 青影夢境傳奇珠寶現在有 6-10% 冰冷傷害的額外混沌傷害(之前 5%)。現有物品可以用神聖石更新該詞綴數值。
  • 青影夢魘傳奇珠寶現在有獲得等同冰冷傷害 6-10% 的額外混沌傷害(之前 5%)和範圍內提供冰冷抗性和元素抗性天賦詞綴的 70% 套用於法術壓制機率(之前 50%)。現在不再有範圍內提供火焰和元素抗性詞綴也套用於擊敗敵人時獲得狂怒球機率。可以使用神聖石更新詞綴數值。
  • 碧影夢境傳奇珠寶現在有 6-10% 閃電傷害的額外混沌傷害(之前 5%)。現有物品可以用神聖石更新該詞綴數值。
  • 碧影夢魘傳奇珠寶現在有獲得等同閃電傷害 6-10% 的額外混沌傷害(之前 5%)和範圍內提供冰冷抗性和元素抗性天賦詞綴的 50% 套用於法術格擋機率(之前 35%)。現在不再有範圍內提供閃電和元素抗性詞綴也套用於擊敗敵人時獲得暴擊球機率。可以使用神聖石更新詞綴數值。
  • 離異夢寐傳奇武器現在不再提供 10-20 全屬性,召喚物造成的傷害增加 20-30%,召喚物擊中時有 60% 的機率造成中毒 和召喚物擊敗中毒的敵人回復 20% 血量。現在提供召喚物的混沌抗性增加 29%,給予 25 級的嫉妒技能,召喚物有 60% 機率擊中時造成凋零,召喚物對被凋零的敵人每層有 +5% 暴擊傷害。
  • 合流夢寐現在不再提供召喚物的傷害增加 60-80% 也不再提供召喚物對中毒的敵人有 5% 的生命偷取,現在只提供召喚物擊敗中毒敵人時回復 10% 生命。
  • 懸念現在有該裝備的護甲增加 100%(之前 120-160%)近期內如果格擋過 +1500-3000 護甲(之前 +1000)。現有可用神聖石更新數值。
  • 降伏現在有該裝備的護甲增加 165-205%(之前 130-170%),格擋時回復 250-500 生命(之前 250)。不再提供近期格擋 +1000 護甲。現有物品可用聖神石更新數值。
  • 無盡之距傳奇鞋子基底改為巨人脛甲(之前巨靈脛甲)。不再提供 +30-60 最大生命,現在提供流血時移動速度增加 20%(之前 15%)。現在提供移動時你身上的流血結束速度降低 75%,流血時無法被眩暈,流血時無法中毒。
  • 赤紅蹤跡傳奇鞋子現在給予 60-100% 的護甲(之前 60-80%)和 +60-100 最大生命(之前 +60-70)。不再提供流血時移動速度增加 15%,而是移動速度增加 30%。
  • 烏爾尼多之吻傳奇斧現在是瓦爾巨斧基底(之前是雙影巨斧) ,現在提供此裝備的物理傷害增加 230-270% (之前 140% - 170%),擊中敵人用脆弱詛咒敵人(之前 25%)。不再有攻擊在擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血。現在提供被增助的攻擊造成的傷害增加 200%,被增助的攻擊會擊退。
  • 烏爾尼多的擁抱傳奇斧不再有擊中被詛咒的敵人有 25% 機率造成流血,現在是 25% 機率造成流血。
  • 索伏的始源現在是城塞戰弓(之前為骨制弓)。現在提供每個被擊敗的敵人使你獲得 200-300 生命(之前 20-30),此裝備的物理傷害增加 160-190% (之前 70-90%)。現在有投射物穿透所有燃燒的敵人,每穿透一次敵人箭矢獲得 30 到 50 的附加火焰傷害。
  • 無形火炬現在為皇室堅盔基底(之前破城之盔)。不再提供 +40-50 生命也不提供 +100-120 護甲值。現在提供擊中所受的火焰傷害 -100 至 -200 (之前 -20),該裝備的護甲值增加 80-120%和 -30% 火焰抗性。
  • 無形煉獄不再有 8% 所受物理傷害轉換為火焰傷害,不再有護甲按照超量火焰抗性增加,不再有該裝備的護甲增加 80-120%。現在提供 +60 - 100 最大生命(之前 40-50),召喚物的生命按照你的超量火焰抗性增加,插槽內的珠寶被 30 級的煉獄軍團輔助。
  • 索伏之心不再有擊中敵人時使他們餘燼纏身,現在為附近的敵人餘燼纏身。
  • 托沃崩傳奇法杖現在為蛋白石法杖基底(之前是螺旋法杖)。不再提供施法速度增加 10-15%,也不提供每個暴擊球提供法術附加 10-20 冰冷傷害。現在提供法術附加 120-140 到 150-170 冰冷傷害,並且有你造成的冰冷曝曬額外造成 -12% 冰冷抗性。
  • 托沃臥傳奇法杖現在為蛋白石法杖基底(之前是螺旋法杖)。現在提供事發速度增加 10-20%(之前 10-15%)。不再有每個狂怒球提供冰冷傷害增加 15-20%,現在提供每個暴擊球給予法術 50-70 的附加冰冷傷害。
  • 雪盲恩惠傳奇護甲現在是星辰皮甲(之前為光耀皮甲),不再按照超量冰冷抗性提供閃避值,不再提供 +30-40 敏捷,不再提供 +20% 機率壓制法術傷害。現在提供敏捷增加 10-15%,極地裝甲增益效果增加 50%(之前 25%),極地裝甲沒有保留消耗。
  • 完美姿態不再提供敏捷增加 10-15%,不再提供極地裝甲沒有保留消耗,不再提供 +70-100 生命。現在提供此裝備的閃避值增加 150-200%(之前 80-100%)和 50% 法術壓制機率。
  • 太平不再有冰冷傷害增加 10-20%,現在提供你造成的冰凍擴散到範圍 12 內的敵人。
  • 思動之手現在的基底為帝國戰爪(之前為襲眼鉤)不再提供 1 到 50-60 閃電傷害也不再提供每 10 智慧提供 1-5 閃電傷害,不再提供攻擊技能的元素傷害增加 20-25%,也不再提供攻擊速度增加 10-15。現在提供敏捷增加 8-12%,智慧增加 8-12%,每 10 敏捷導致用此武器攻擊附加 1 到 10 閃電傷害,每 25 智慧提供暴擊機率增加 5%,和擊敗敵人時回復 1% 生命。
  • 智行之手不再提供攻擊元素傷害增加 25-30%,現在提供 1% 的攻擊傷害為生命偷取。
  • 艾許之鏡現在為瓦爾魔盾(之前為傳奇魔盾),不再提供 +70-100 生命,不再提供感電反射。現在提供該裝備的能量護盾增加 170-230%(之前 80-100%)和你造成的感電擴散到範圍內 12 的敵人。
  • 暴風之言不再在你暴擊時觸發 12 級的閃電電擊,也不按照超量閃電抗性給予暴擊機率。現在提供閃電傷害增加 50%,非暴擊閃電傷害是幸運的。
  • 暴風之語不再提供閃電傷害增加 50%,現在提供當你暴擊時觸發 30 級的閃電電擊。

最後通牒 更新公告

  • 現在艾許、托沃、索伏、烏爾尼多、夏烏拉的祝福都可以用相關的裂痕石升級到更高位階了。

前言

The Breach league and Hardcore Breach league were past challenge leagues. The leagues started on 2016-12-02 along with the release of version 2.5.0, and ended on 2017-02-27. There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Breach-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.

In this league, there were breaches that appeared in zones. Approaching a breach opened a parallel realm containing otherworldly monsters. The breach continued to expand as more breach monsters were killed until it eventually collapsed. Splinters dropped from enemies within the breach, which can be combined into a Breachstone to challenge the Breachlord in their realm.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Breach league were immediately moved to the permanent Standard league.

小地圖

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詞綴

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