時空穿越 詞綴 /145
名字等級DomainPre/Suf描述比重
希特克拉多的1Item前綴召喚物增加 (90–95)% 傷害 傷害 召喚物
希特克拉多的1Item前綴召喚物增加 (133–138)% 傷害 傷害 召喚物
希特克拉多的1Item前綴此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 召喚物 寶石
希特克拉多的50Item前綴召喚物增加 (90–95)% 傷害 傷害 召喚物
希特克拉多的50Item前綴召喚物增加 (133–138)% 傷害 傷害 召喚物
希特克拉多的50Item前綴召喚物增加 (50–66)% 傷害
召喚物有 5% 機率造成 2 倍傷害 傷害 召喚物
權杖, 法杖
希特克拉多的50Item前綴召喚物增加 (85–94)% 傷害
召喚物有 5% 機率造成 2 倍傷害 傷害 召喚物
長杖, 征戰長杖
希特克拉多的50Item前綴此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 召喚物 寶石
瓜特利斯的1Item前綴+(70–79) 最大生命
增加 (3–5)% 最大生命 生命魔力 生命
戒指, 項鍊, 腰帶
瓜特利斯的1Item前綴+(110–119) 最大生命
增加 (8–10)% 最大生命 生命魔力 生命
瓜特利斯的1Item前綴+(44–47) 最大能量護盾
增加 (7–10)% 最大能量護盾 防禦
項鍊, 戒指, 腰帶
瓜特利斯的1Item前綴+(44–47) 最大能量護盾
每秒回復 0.4% 能量護盾 防禦
瓜特利斯的50Item前綴+(70–79) 最大生命
增加 2% 最大生命 生命魔力 生命
戒指, 項鍊, 腰帶
瓜特利斯的50Item前綴+(110–119) 最大生命
增加 (8–10)% 最大生命 生命魔力 生命
胸甲
瓜特利斯的50Item前綴+(44–47) 最大能量護盾
增加 3% 最大能量護盾 防禦
項鍊, 戒指, 腰帶
瓜特利斯的50Item前綴+(44–47) 最大能量護盾
每秒回復 0.4% 能量護盾 防禦
項鍊, 戒指, 腰帶
瓜特利斯的50Item前綴+(44–47) 最大能量護盾
每秒失去 0.4% 能量護盾 防禦
麥塔爾的1Item前綴增加 30% 移動速度
近期內你若沒有被擊中,增加 5% 移動速度 速度
麥塔爾的1Item前綴增加 30% 移動速度
(10–15)% 機率避免流血 速度
麥塔爾的1Item前綴增加 30% 移動速度
(10–15)% 機率避免被中毒 速度
麥塔爾的1Item前綴增加 (90–95)% 陷阱傷害 傷害
麥塔爾的1Item前綴增加 (133–138)% 陷阱傷害 傷害
麥塔爾的1Item前綴此物品插槽中陷阱寶石等級 +2 寶石
麥塔爾的50Item前綴增加 30% 移動速度
近期內你若沒有被擊中,增加 5% 移動速度 速度
鞋子
麥塔爾的50Item前綴增加 30% 移動速度
(10–15)% 機率避免流血 速度
鞋子
麥塔爾的50Item前綴增加 30% 移動速度
(10–15)% 機率避免被中毒 速度
鞋子
麥塔爾的50Item前綴增加 (90–95)% 陷阱傷害 傷害 權杖, 符紋匕首, 法杖, 匕首
麥塔爾的50Item前綴增加 (133–138)% 陷阱傷害 傷害 征戰長杖, 長杖
麥塔爾的50Item前綴增加 (90–95)% 地雷傷害 傷害 法杖, 權杖, 符紋匕首, 匕首
麥塔爾的50Item前綴增加 (133–138)% 地雷傷害 傷害 長杖, 征戰長杖
麥塔爾的50Item前綴插槽中陷阱或地雷寶石等級 +2 寶石 長杖, 征戰長杖
希特克拉多之1Item後綴召喚物增加 (13–15)% 攻擊速度
召喚物增加 (13–15)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物
希特克拉多之1Item後綴增加 (17–20)% 召喚物持續時間 召喚物
希特克拉多之50Item後綴召喚物增加 (25–28)% 攻擊速度
召喚物增加 (25–28)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物
權杖, 法杖
希特克拉多之50Item後綴召喚物增加 (36–40)% 攻擊速度
召喚物增加 (36–40)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物
長杖, 征戰長杖
希特克拉多之50Item後綴增加 (17–20)% 召喚物持續時間 召喚物 法杖, 權杖
希特克拉多之50Item後綴增加 (27–30)% 召喚物持續時間 召喚物 長杖, 征戰長杖
瓜特利斯之1Item後綴(16–20) 每秒生命回復
每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命
項鍊, 腰帶, 戒指
瓜特利斯之50Item後綴(32–40) 每秒生命回復
每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命
項鍊, 腰帶, 戒指
瓜特利斯之50Item後綴每秒失去 (32–40) 生命
每秒失去 0.4% 生命 生命魔力 生命
麥塔爾之1Item後綴增加 (20–22)% 陷阱投擲速度 速度
麥塔爾之1Item後綴增加 (17–20)% 陷阱持續時間
增加 (14–15)% 陷阱冷卻恢復速度
麥塔爾之1Item後綴被陷阱使用的技能增加 (22–25)% 範圍效果
麥塔爾之50Item後綴增加 (20–22)% 陷阱投擲速度 速度 法杖, 符紋匕首, 匕首, 權杖
麥塔爾之50Item後綴增加 (30–33)% 陷阱投擲速度 速度 征戰長杖, 長杖
麥塔爾之50Item後綴增加 (20–22)% 地雷投擲速度 速度 符紋匕首, 權杖, 法杖, 匕首
麥塔爾之50Item後綴增加 (30–33)% 地雷投擲速度 速度 長杖, 征戰長杖
麥塔爾之50Item後綴增加 (17–20)% 陷阱持續時間
增加 (14–15)% 陷阱冷卻恢復速度
法杖, 符紋匕首, 權杖, 匕首
麥塔爾之50Item後綴增加 (26–30)% 陷阱持續時間
增加 (21–22)% 陷阱冷卻恢復速度
征戰長杖, 長杖
麥塔爾之50Item後綴增加 (17–20)% 地雷持續時間
地雷增加 (14–15)% 引爆速度 速度
權杖, 法杖, 符紋匕首, 匕首
麥塔爾之50Item後綴增加 (26–30)% 地雷持續時間
地雷增加 (21–22)% 引爆速度 速度
征戰長杖, 長杖
麥塔爾之50Item後綴被陷阱使用的技能增加 (22–25)% 範圍效果 法杖, 權杖, 匕首, 符紋匕首
麥塔爾之50Item後綴被陷阱使用的技能增加 (33–37)% 範圍效果 長杖, 征戰長杖
麥塔爾之50Item後綴被地雷使用的技能增加 (22–25)% 範圍效果 符紋匕首, 法杖, 權杖, 匕首
麥塔爾之50Item後綴被地雷使用的技能增加 (33–37)% 範圍效果 征戰長杖, 長杖
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 火焰抗性
承受 (9–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 抗性
頭部
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 冰冷抗性
承受 (9–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 抗性
頭部
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 閃電抗性
承受 (9–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 抗性
頭部
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 抗性
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 冰冷抗性
0.4% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 抗性
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 閃電抗性
0.4% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 抗性
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 火焰抗性
對燃燒的敵人附加 (45–52)(75–78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 抗性
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 冰冷抗性
擊中冰緩敵人增加 (30–50)% 傷害 傷害 元素 冰冷 抗性
普希瓦爾之1Item後綴+(46–48)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 (40–60)% 暴擊率 元素 閃電 抗性 暴擊
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 火焰抗性
承受 (3–5)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 抗性
頭部
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 冰冷抗性
承受 (3–5)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 抗性
頭部
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 閃電抗性
承受 (3–5)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 抗性
頭部
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 抗性
項鍊
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 冰冷抗性
0.4% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 抗性
項鍊
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 閃電抗性
0.4% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 抗性
項鍊
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 火焰抗性
對燃燒的敵人附加 (45–52)(75–78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 抗性
手套
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 冰冷抗性
擊中冰緩敵人增加 (30–50)% 傷害 傷害 元素 冰冷 抗性
手套
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 (40–60)% 暴擊率 元素 閃電 抗性 暴擊
手套
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害被敵人偷取為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 抗性
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 冰冷抗性
0.4% 冰冷傷害被敵人偷取為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 抗性
普希瓦爾之50Item後綴+(46–48)% 閃電抗性
0.4% 閃電傷害被敵人偷取為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 抗性
特卡蒂之1Item後綴法術附加 (17–24)(36–40) 混沌傷害
增加 (29–32)% 施放速度 傷害 混沌 法術 速度
特卡蒂之1Item後綴法術附加 (24–32)(49–57) 混沌傷害
增加 (44–49)% 施放速度 傷害 混沌 法術 速度
特卡蒂之1Item後綴附加 (23–36)(49–61) 混沌傷害
增加 (26–27)% 攻擊速度 傷害 混沌 攻擊 速度
特卡蒂之1Item後綴附加 (23–36)(49–61) 混沌傷害
增加 (14–16)% 攻擊速度 傷害 混沌 攻擊 速度
特卡蒂之1Item後綴+(31–35)% 混沌抗性
受到的持續性混沌傷害減少 (9–10)% 混沌 抗性
, 胸甲
特卡蒂之1Item後綴增加 (26–30)% 混沌傷害
增加 (13–18)% 中毒持續時間 中毒 傷害 混沌 異常狀態
特卡蒂之1Item後綴增加 (26–30)% 混沌傷害
擊中時有 30% 機率使敵人中毒 中毒 傷害 混沌 攻擊 異常狀態
特卡蒂之1Item後綴附加 (23–36)(49–61) 混沌傷害
增加 (31–35)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 攻擊 異常狀態
特卡蒂之1Item後綴法術附加 (17–24)(36–40) 混沌傷害
增加 (31–35)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 法術 異常狀態
特卡蒂之50Item後綴法術附加 (17–24)(36–40) 混沌傷害
增加 (29–32)% 施放速度 傷害 混沌 法術 速度
符紋匕首, 權杖, 法杖, 匕首
特卡蒂之50Item後綴法術附加 (24–32)(49–57) 混沌傷害
增加 (44–49)% 施放速度 傷害 混沌 法術 速度
征戰長杖, 長杖
特卡蒂之50Item後綴附加 (23–36)(49–61) 混沌傷害
增加 (26–27)% 攻擊速度 傷害 混沌 攻擊 速度
單手劍, 單手斧, 單手錘, 雙手劍, , 權杖, 雙手斧, 細劍, 符紋匕首, 雙手錘, 征戰長杖, 長杖, 匕首
特卡蒂之50Item後綴附加 (23–36)(49–61) 混沌傷害
增加 (14–16)% 攻擊速度 傷害 混沌 攻擊 速度
, 法杖
特卡蒂之50Item後綴+(31–35)% 混沌抗性
受到的持續性混沌傷害減少 (5–7)% 混沌 抗性
, 胸甲
特卡蒂之50Item後綴增加 (26–30)% 混沌傷害
增加 (13–18)% 中毒持續時間 中毒 傷害 混沌 異常狀態
細劍, 單手劍, , 符紋匕首, , 雙手劍, 匕首
特卡蒂之50Item後綴增加 (26–30)% 混沌傷害
擊中時有 30% 機率使敵人中毒 中毒 傷害 混沌 攻擊 異常狀態
雙手劍, 細劍, 單手劍, , , 符紋匕首, 匕首
特卡蒂之50Item後綴附加 (23–36)(49–61) 混沌傷害
增加 (31–35)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 攻擊 異常狀態
雙手劍, , 細劍, 符紋匕首, , 單手劍, 匕首
特卡蒂之50Item後綴法術附加 (17–24)(36–40) 混沌傷害
增加 (31–35)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 法術 異常狀態
匕首, 符紋匕首
特卡蒂的1Item前綴增加 (155–169)% 物理傷害
獲得 (9–10)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 攻擊
, 法杖, 雙手錘, 單手錘, 單手劍, 細劍, , 單手斧, 符紋匕首, 權杖, 雙手劍, 雙手斧, 匕首, 征戰長杖, 長杖
特卡蒂的1Item前綴增加 (70–74)% 法術傷害
獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌 法術
特卡蒂的1Item前綴增加 (105–110)% 法術傷害
獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌 法術
特卡蒂的50Item前綴增加 (155–169)% 物理傷害
獲得 (3–5)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 攻擊
, 法杖, 雙手錘, 單手錘, 單手劍, 細劍, , 單手斧, 符紋匕首, 權杖, 雙手劍, 雙手斧, 匕首, 征戰長杖, 長杖
特卡蒂的50Item前綴增加 (70–74)% 法術傷害
獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌 法術
法杖, 權杖, 符紋匕首, 匕首
特卡蒂的50Item前綴增加 (105–110)% 法術傷害
獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌 法術
長杖, 征戰長杖
特卡蒂的50Item前綴使用技能時觸發插槽中的 1 個法術,有 4 秒冷卻時間
以此方式觸發的法術有 150% 更多消耗
增加 (70–74)% 法術傷害 傷害 法術 寶石
法杖
特卡蒂的50Item前綴使用技能時觸發插槽中的 1 個法術,有 4 秒冷卻時間
以此方式觸發的法術有 150% 更多消耗
增加 (105–110)% 法術傷害 傷害 法術 寶石
長杖
塔普塔特的1Item前綴攻擊附加 (5–7)(11–13) 火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊
塔普塔特的1Item前綴攻擊附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害
25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 攻擊
塔普塔特的1Item前綴攻擊附加 (1–2)(22–23) 閃電傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊
塔普塔特的1Item前綴附加 (59–79)(118–138) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊
塔普塔特的1Item前綴附加 (109–147)(220–256) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊
塔普塔特的1Item前綴附加 (53–72)(107–124) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊
塔普塔特的1Item前綴附加 (100–132)(197–230) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊
塔普塔特的1Item前綴附加 (7–17)(198–224) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊
塔普塔特的1Item前綴附加 (12–31)(367–415) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊
塔普塔特的1Item前綴增加 (75–79)% 火焰傷害
法術附加 (15–20)(30–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術
塔普塔特的1Item前綴增加 (111–115)% 火焰傷害
法術附加 (20–27)(41–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術
塔普塔特的1Item前綴增加 (75–79)% 冰冷傷害
法術附加 (12–16)(25–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術
塔普塔特的1Item前綴增加 (111–115)% 冰冷傷害
法術附加 (19–25)(37–44) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術
塔普塔特的1Item前綴增加 (75–79)% 閃電傷害
法術附加 (1–4)(53–56) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術
塔普塔特的1Item前綴增加 (111–115)% 閃電傷害
法術附加 (2–6)(79–84) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術
塔普塔特的50Item前綴攻擊附加 (5–7)(11–13) 火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊
手套
塔普塔特的50Item前綴攻擊附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害
25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 攻擊
手套
塔普塔特的50Item前綴攻擊附加 (1–2)(22–23) 閃電傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊
手套
塔普塔特的50Item前綴附加 (45–61)(91–106) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊
權杖, 法杖, , 細劍, 單手錘, 單手劍, 符紋匕首, 單手斧, , 匕首
塔普塔特的50Item前綴附加 (79–106)(159–186) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊
雙手劍, 雙手斧, 長杖, 征戰長杖, 雙手錘
塔普塔特的50Item前綴附加 (37–50)(74–87) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊
細劍, , 單手斧, 權杖, 單手錘, 符紋匕首, 法杖, , 單手劍, 匕首
塔普塔特的50Item前綴附加 (65–87)(130–152) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊
雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖, 征戰長杖
塔普塔特的50Item前綴附加 (4–13)(158–166) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊
匕首, , , 單手錘, 法杖, 符紋匕首, 權杖, 細劍, 單手劍, 單手斧
塔普塔特的50Item前綴附加 (7–22)(275–290) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊
長杖, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 征戰長杖
塔普塔特的50Item前綴增加 (75–79)% 火焰傷害
法術附加 (15–20)(30–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術
權杖, 法杖,
塔普塔特的50Item前綴增加 (111–115)% 火焰傷害
法術附加 (20–27)(41–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術
征戰長杖, 長杖
塔普塔特的50Item前綴增加 (75–79)% 冰冷傷害
法術附加 (12–16)(25–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術
法杖, 權杖,
塔普塔特的50Item前綴增加 (111–115)% 冰冷傷害
法術附加 (19–25)(37–44) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術
長杖, 征戰長杖
塔普塔特的50Item前綴增加 (75–79)% 閃電傷害
法術附加 (1–4)(53–56) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術
權杖, 法杖,
塔普塔特的50Item前綴增加 (111–115)% 閃電傷害
法術附加 (2–6)(79–84) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術
征戰長杖, 長杖
柔派克的1Item前綴+(69–73) 最大魔力
增加 (7–10)% 最大魔力 生命魔力 魔力
柔派克的1Item前綴+(74–78) 最大魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 魔力 生命魔力 魔力 攻擊
柔派克的1Item前綴+(74–78) 最大魔力
每秒 (5–7) 基本魔力回復 生命魔力 魔力
柔派克的1Item前綴+(69–73) 最大魔力
增加 (6–10)% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力
柔派克的1Item前綴+(74–78) 最大魔力
(-8–-6) 技能總魔力消耗 生命魔力 魔力
戒指
柔派克的50Item前綴+(69–73) 最大魔力
增加 (7–10)% 最大魔力 生命魔力 魔力
頭部, 手套, 鞋子, 項鍊
柔派克的50Item前綴+(74–78) 最大魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 魔力 生命魔力 魔力 攻擊
戒指
柔派克的50Item前綴+(74–78) 最大魔力
每秒 (5–7) 基本魔力回復 生命魔力 魔力
項鍊, 戒指
柔派克的50Item前綴+(69–73) 最大魔力
增加 (6–10)% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力
頭部
柔派克的50Item前綴+(74–78) 最大魔力
(-8–-6) 技能總魔力消耗 生命魔力 魔力
柔派克的50Item前綴+(74–78) 最大魔力
非引導施放技能 (-8–-6) 總魔力消耗 生命魔力 魔力
戒指
柔派克的50Item前綴+(74–78) 最大魔力
每秒失去 (5–7) 魔力 生命魔力 魔力
柔派克的50Item前綴+(74–78) 最大魔力
非引導施放技能消耗 (-8–-6) 魔力 生命魔力 魔力
時空穿越 傳奇 /31
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55)(72–80) 混沌傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55)(72–80) 混沌傷害
+(130–150) 最大能量護盾
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
(4–6)% 機率投擲最多 4 個額外陷阱
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
你被脆弱詛咒時,你視為滿血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
增加在你身上的詛咒效果 50%
當你被脆弱詛咒時視為貧血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (140–220)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大能量護盾
+(80–100) 最大生命
不能獲得能量護盾
若你至少有 500 最大能量護盾,每秒回復 50 生命
若你至少有 1000 最大能量護盾,每秒回復 100 生命
若你至少有 1500 最大能量護盾,每秒回復 150 生命
你的能量護盾從 0 開始
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
增加 (15–20)% 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 30% 移動速度
每 500 最大魔力增加 10% 閃避值,最多 100%
非貧魔狀態時獲得猛攻
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27)(34–38) 火焰傷害
附加 (20–23)(31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3)(47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
有 1 個額外固定詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
增加 (140–152)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
每 25 層暴怒擊殺增加 2% 範圍效果
每 50 層暴怒擊殺獲得 1 顆狂怒球
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
效果期間不能獲得魔力
效果期間增加 (60–80)% 瓦爾技能的暴擊率
效果持續時間增加 (60–80)% 瓦爾技能傷害
減少 10% 停止獲得靈魂持續時間
(-40–90) 最大充能
當你進入新區域時失去所有充能
使用時消耗最大充能
使用時獲得等同消耗充能的瓦爾靈魂
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(25–35) 力量
固定詞綴大小變為三倍
(固定詞綴來自基底物品本身,而非隨機的詞綴)
已汙染
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
+12% 全部元素抗性
暴擊時觸發煉獄之誡
增加 (50–70)% 全域暴擊率
+(60–80) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
若近期有造成暴擊,增加 (8–12)% 攻擊速度
若近期有造成暴擊,增加 (8–12)% 施放速度
( 近期內意指 4 秒內 )
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (40–50)% 法術傷害
+(60–80) 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
近期每個擊殺敵人增加 1% 範圍效果,最多 50%
若你近期沒有被擊中,你會有狂熱誓言
( 近期內意指 4 秒內 )
(生命回復套用到能量護盾上)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53)(58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
時空穿越 寶石/16
攻擊 近戰 重擊 法術 新星 引導 物理 火焰 冰冷 閃電 混沌 陷阱 光環 範圍效果 持續時間 瓦爾 暴擊
名字
瓦爾.不淨之火 (24)
光環, 法術, 範圍效果, 持續時間, 瓦爾, 火焰
瓦爾.震地 (28)
攻擊, 範圍效果, 持續時間, 瓦爾, 重擊, 近戰
名字
爆裂陷阱 (1)
陷阱, 法術, 範圍效果, 火焰, 物理
爆裂陷阱.彈片 (1)
陷阱, 法術, 範圍效果, 火焰, 物理
爆裂陷阱.量級 (1)
陷阱, 法術, 範圍效果, 物理
瓦爾.飛刃風暴 (12)
暴擊, 法術, 範圍效果, 持續時間, 瓦爾, 物理
瓦爾.不淨之冰 (24)
光環, 法術, 範圍效果, 持續時間, 瓦爾, 冰冷
噴火陷阱 (28)
陷阱, 法術, 持續時間, 範圍效果, 火焰
地裂陷阱 (28)
陷阱, 法術, 持續時間, 範圍效果, 物理
地裂陷阱.膨脹 (28)
陷阱, 法術, 範圍效果, 物理
名字
瓦爾.萎滅 (1)
法術, 混沌, 範圍效果, 持續時間, 瓦爾, 新星, 引導
虹吸陷阱 (10)
陷阱, 法術, 持續時間, 範圍效果, 冰冷
瓦爾.不淨之雷 (24)
光環, 法術, 範圍效果, 持續時間, 瓦爾, 閃電
鋒雷陷阱 (28)
陷阱, 暴擊, 法術, 持續時間, 範圍效果, 閃電
鋒雷陷阱.殘喘 (28)
陷阱, 法術, 持續時間, 範圍效果, 閃電
鋒雷陷阱.過載 (28)
陷阱, 法術, 持續時間, 範圍效果, 閃電
Minimap Icons /7
IncursionArchitectReplace
IncursionArchitectUpgrade
IncursionCraftingBench
IncursionCraftingBenchGem
IncursionCraftingBenchSacrifice
IncursionDoorLocked
IncursionDoorOpen
時空穿越 Recipe
時空穿越 物品 /34
阿茲瓦特史記
時空之門: 阿茲瓦特神殿
區域等級: 1
靈魂和諧
堆疊數量: 1 / 9
9x 尖嘯精髓
不朽決心
堆疊數量: 1 / 6
六連胸甲
勢力物品
完美無瑕
堆疊數量: 1 / 5
飾品
物品等級: 100
塑者之物
仰慕者
堆疊數量: 1 / 9
阿茲里物品
血滴子
堆疊數量: 1 / 6
血肉結合
巨獸
堆疊數量: 1 / 6
獸腹
璀璨之石
堆疊數量: 1 / 10
蛋白石戒指
物品等級: 100
塑者之物
惡夢
堆疊數量: 1 / 6
離異夢寐
已汙染
夢之國度
堆疊數量: 1 / 8
沉淪之間
無底深淵
堆疊數量: 1 / 8
光明獵盜者
心心向榮
堆疊數量: 1 / 4
物品
物品等級: 100
尊師之物
珠寶商的施捨
堆疊數量: 1 / 5
五連胸甲
勢力物品
大師級
堆疊數量: 1 / 4
不可用
市長
堆疊數量: 1 / 5
普蘭德斯莊園
虛空石數量: 4
專家級
堆疊數量: 1 / 4
腐臭迴廊
元素之儀
堆疊數量: 1 / 5
等級 21 的魔像寶石
已汙染
武士之眼
堆疊數量: 1 / 3
看守之眼
劍王之禮
堆疊數量: 1 / 7
德瑞索的戰禮
不怕不怕
堆疊數量: 1 / 5
復仇物品
已汙染
不許你胡說
堆疊數量: 1 / 8
無情瓦爾巨斧
物品等級: 100
尊師之物
女巫
堆疊數量: 1 / 8
奇亞拉的決心
三聲道
堆疊數量: 1 / 3
3x 精髓
覺醒之罈
堆疊數量: 1 / 10
因果之罈
堆疊數量: 1 / 10
統御之罈
堆疊數量: 1 / 10
命運之罈
堆疊數量: 1 / 10
獻祭之罈
堆疊數量: 1 / 10
召喚之罈
堆疊數量: 1 / 10
亡靈之罈
堆疊數量: 1 / 10
儀式之罈
堆疊數量: 1 / 10
超越之罈
堆疊數量: 1 / 10
時空穿越 怪物 /49
時空穿越 任務 /1
大師
第 7 章
在野外和艾瓦碰面來搜尋失落的阿茲瓦特神殿。
Text Audio /1
類型名字數量
Incursion探險大師艾瓦110

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Edit

穿越聯盟

最後通牒 更新公告

  • 艾瓦現在可以把你已經完成且準備跑的阿茲瓦特神殿變成一個可交易物品。並可以在地圖裝置中使用。你需要得到地圖裝置後才能使用這個轉化功能。
  • 我們對神廟做了非常多的改動,如你所知,神廟中的特殊房間將會掉落後續可升級的穿越物品,這其中的許多物品都得到了提升
  • 原先,阿茲瓦特神殿的瓦爾妖塔掉落擁有穿越詞綴的稀有裝備。現在,它也會基於神廟房間類型掉落擁有穿越詞綴的稀有裝備,並且有更高機率掉落和房間類型相關的魔瓶。擁有更高等階的房間也會掉落更多的稀有裝備。
  • 現在,神廟的房間中增加了與房間類型相關的怪物。神廟的詞綴也獲得了提升,這使得神廟會有更高的怪物密度,更多的挑戰以及獎勵。因為詞綴獲得了提升,所以神廟房間的等階越高,它將越是一張不錯的地圖。我們也給房間獎勵進行了現代化的改進,從而使它們可以和別的聯盟獎勵競爭。
  • 爆炸物製造間現在包含一些可以通過閃光粉桶打開的基礎箱子,如果你不需要使用閃光粉桶來打開通往其他神廟房間的通路的話。
  • 阿茲瓦特神殿中的強能神殿房間現在隨機使一個兩級及以下的相連房間升一級。團結聖殿現在隨機使兩個兩級及以下的相連房間升一級。
  • 祭品大廳的獻祭之台現在可以獻祭一個傳奇物品,換取另一個相同物品種類的隨機傳奇物品。
  • 穿越的“擊敗怪物”進度條被稍微升級了一下,使其更加清楚地顯示穿越中擊敗的所有怪物。

譫妄異域 更新公告

  • 如果你足夠幸運的話,可以在至少 80 級的穿越神殿裡找到雙重腐化的奴役之索。
  • 現在許多房間都可以基於等級給予現今的阿茲瓦特神殿提供全神殿範圍的獎勵。以下房間每階可以獲得 +1% 怪物群大小,增加 2% 物品數量,增加 4% 物品稀有度:陷阱磨坊、裝甲磨坊、格鬥場、練兵房、恩賜神殿、治癒之泉、孵化室、獄炎磨坊、風雷磨坊。
  • 現今的穿越神殿中,之前包含有一個穿越傳奇/魔法物品和一個建築師詞綴的寶箱現在還會再掉落 2 到 3 個具有建築師詞綴的稀有物品。
  • 高階劇毒花園現在有更多劇毒孢子了,還會有一些 3 階怪物。
  • 現在暴雷發電室和其高階版本所產生的風暴會更頻繁的出現,且持續效果也更久了。
  • 現在基於研究書房的房間等級,現今的阿茲瓦特神殿各處的建築師都會掉落地圖相關的通貨物品了。
  • 王室宴客室及其高階版本現在給神殿增加了大量魔法怪物。如果你打算在這裡尋找阿茲里,那麼她的基礎生命將和瓦爾碎片中的她更加接近。
  • 現在基於裝甲磨坊的等級,阿茲瓦特神殿各處的怪物將增加元素抗性和​​減少物理傷害承受,數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴所增加的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於格鬥場的等級,阿茲瓦特神殿內所有的怪物都增加了暴擊率和暴擊傷害加成,其數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等) 。
  • 衛兵房及其高階版現在增加了神殿各處的怪物群大小。
  • 裂界研究所現在有一個裂痕了。它的高階版現在有額外的裂痕和抑制之手。
  • 寶匠磨坊及其高階版本現在會增加阿茲瓦特神殿全區的物品稀有度。
  • 恩賜神殿現在也會使阿茲瓦特神殿全區的怪物增加攻擊和施法速度,與類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。統領聖殿(2 階)現在增加阿茲瓦特神殿中裡各處的怪物等級 +1,死神靈殿(3階)現在使神殿各處的怪物和物品等級 +1。
  • 現在基於孵化室的房間等級,阿茲瓦特神殿各處怪物都獲得了增加傷害詞綴,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於獄炎磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外火焰傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於風雷磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外閃電傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於磨難牢房的房間等級,從二階開始,阿茲瓦特神殿各區的怪物將被罪魂附身。
  • 現在寶箱之殿及其高階房間中可以找到種類更廣泛的保險箱了。
  • 穿越神殿中的工藝台現在可以讓同一個帳號下的所有角色共用了。

凋落禁地 更新公告

  • 在整個神殿範圍內,對魔法和稀有怪物的生命回复速度作出平衡性調整。
  • 如上文所述,現在可以在阿佐亞特神廟中遭遇到戰亂之殤的內容。
  • 降低了瓦爾擁護者的生命,將瓦爾墮靈的生命提高了25%
  • 現在阿佐亞特神廟的陷阱室中可以找到影響地雷的物品了。

戰亂之殤 更新公告

  • 現在需要 12 次小穿越才能進入現在的阿茲瓦特神殿(原為 11)。這將使你在進入神殿前有額外的機會去升級或改變一間房間。

尋夢追憶 更新公告

  • 你現在於深度 58 前會更少發現化石,並且在越深時更容易發現化石。
  • 區域含有魔暴硫酸時有高機率會有 3 個礦脈。此不會對區域含有許多其它地形功能造成影響,像是神殿或精髓。

密教反叛 更新公告

  • 阿茲瓦特神殿最終的等級將會是每一次穿越區域等級平均值 +10。上限為當中最高等級的穿越。

前言

The Incursion league and Hardcore Incursion league were past challenge leagues. They launched on June 1, 2018.

In this league, players will run across Alva Valai, who creates an incursion that takes the player 2000 years back to the Temple of Atzoatl. While in an incursion, the player can open passages and kill architects to change or upgrade the room, which affects the Temple's layout in the future. After 11 incursions, the Temple in present time can be raided for loot and special altars which modify items.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Incursion league were immediately moved to the permanent Standard league.

Since version 3.5.0, the league mechanics of the Incursion leagues have been reworked as a core mechanic of the game. Alva, the NPC of the Incursion league, has become one of the Master of the game.

小地圖

These new icons are introduced to the minimap:

詞綴

All areas have:

  • Areas contain Temporal Incursions

2018年6月5日 穿越過去 溯及既往

  • 按 V 可以看配置
  • 第一輪的起始區域可能為 T0 或 T1,看圖上是否有 I 或是沒有,有 I 就是 T1,乾淨就是 T0
  • 進入小區域後,可以
    • 打怪物取得 連通之石,可以用來解鎖紅色的門,往最上層的首領前進
    • 擊敗 T0 架構師,T0 變更為其他 T0 或 T1
    • 擊敗 T1 架構師,變更為其他 T1 或升級到 T2
    • 擊敗 T2 架構師,升級 T2 到 T3
  • 每個穿越區域都有其屬性,可針對幾個比較有價值的區域升級
  • 12次穿越結束後,直接跟艾瓦說話會,可以選擇製作成阿茲瓦特史記物品販售,或是開啟六門進入現世神廟,以最後的穿越配置從入口開始跑,按 V 看配置去把 T1 以上的區域清光就可以了,打完變成新的神廟配置
  • 現在瓦爾區域打完會掉落多個瓦爾寶石和瓦爾過的裝備,非常建議有看到就去打

3.3 穿越聯盟總結: 玩POE不賭跟鹹魚有啥兩樣!

  • 這次的聯盟真的很對小編的胃口, 風險和獎勵並重, 對於超越神廟控管也是時間與金錢的選擇.
  • 神廟的尾王, 除了幾個限定傳奇外, 其餘的就是 Vial 的物品, 以及穿越限定詞綴的物品, 但是因為要連到尾王的機率其實不低, 只要有傷害基本上都可以連的到.
  • 因為12次的神廟建造, 會慢慢倒數, 殺怪物可以增加秒數, 這也讓瓦爾寶石的瞬間爆發效用更突出, 練等時除非是幾個毒瘤流派可以全清除外, 大部分都會遇到升級時清除不完的問題, 這在後續瞬間傷害增加後會改善.
  • 腐化祭壇三階的腐敗之地(Locus of Corruption)是神廟最大的獎勵, 雙上綴加上這次增加的許多瓦爾新上綴讓 reddit 出現一片炫耀裝洗版的盛況. 腐化祭壇還有 25% 的機率讓物品變成一陣光, 光是看肌肉哥影片就讓我笑了很久. 祭禮束衣 普通無連線物品有可能腐化成限定傳奇 縫影,出現就是雙上綴 +6L,當然這個要洗色花費就非常巨大。
    • 變成稀有勢力裝,洞數連接洞色都可能會改變
    • 所有插槽變成白色
    • 出現雙上詞綴
    • 污染到到壞掉消失
    • 祭禮束衣 普通腐化成 縫影
  • 挑戰房三階則是提供最多裝備製作可能性,這些會出一大堆變態前綴或是後綴的物品,而這些物品沒有物品等級限制,也不會提升物品的需求等級,所以硬是出了一堆超強的低需求高屬性的裝備, 這些也造成了 reddit 第二波的洗版.
  • 寶石腐化祭壇多里亞尼之院(Doryani's Institute)雖然會腐化兩次,但是目前出現 21/23 的數量偏少,不過一出現這價值也不會低. 實驗證明寶石腐化不會出等級 22 或是品質 24 以上的.
  • 犧牲祭壇用一件傳奇換一件傳奇的效果就不明顯, 大概是風險太低所以獎勵也低. 一階獻祭出現的是目前聯盟會掉落的隨機傳奇,二階則是會包括聯盟限定隨機傳奇,三階獻祭則是物品類型不會改變,或是放兩件用來搭配 Vial 做傳奇升級的. 因此二階可以放物品等級40的裝備,或是三階放物品等級40以上的腰帶都可以來拼獵首.
  • 其他如文物展館(Museum of Artifacts)的三階房可以出聯盟限定裝備, 像是獵首, 也是不錯的選擇.
  • 彈藥庫 (Explosives Room)可以消除運氣不好連不到尾王的問題, 在開啟六門傳送門時, 會根據該房間等級掉落一定數量的閃粉之器, 可以用來打開未連線的房間, 增加連線到尾王的機率.
  • 這次聯盟限定傳奇會在 23 件以上, 會是這幾次聯盟最多的一次, 玩標準聯盟的這次會非常非常非常的虐心, 不意外巴哈也會出現一波雙上綴和高屬性物品的洗版文.
  • !!一定要注意!! 神殿頭目瓦爾全能也會掉落穿越詞綴的物品, 一定要設定好過濾器, 顯示特殊的魔法和稀有裝備, 不然很容易忽略許多特殊裝備.
    • 1. 設定->介面->進階詞綴描述
    • 2. 過濾器安裝 NeverSink 或是於第一行設定
      Show # Incursion Mod Items
          Identified True
          HasExplicitMod "Tacati" "Citaqualotl" "Matatl" "Topotante" "Xopec" "Guatelitzi" "Puhuarte"
          SetFontSize 45
          SetTextColor 220 0 0 240 # TEXTCOLOR: Incursion Mod
          SetBorderColor 220 0 0 240 # BORDERCOLOR: Aspect High Potential
          PlayAlertSound 3 300 # DROPSOUND: Unique
      
  • 如果打完穿越還剩太多時間,可以直接走回中間傳送出來。
  • 艾瓦是可以請回藏身處的,當穿越完成後,跟艾瓦聊天完,可以在藏身處開神廟,但是可能會關閉現在的地圖。
  • 大神廟的等級是12張圖的總和平均+4但是不超過這12張圖,也就是你用4張T9+6張T10+1張T14最後會出一張T14的大神廟,大神廟不只地圖室會掉圖,裡面的怪物也都會,可以大幅度提高地圖的等級。
  • 這次的 NPC 叫艾瓦(Alva),重組就是 Va-al,不知道這次幫他做打手,會不會之後把我們也賣了。

穿越聯盟

在穿越挑戰聯盟,有位探險家-艾瓦弗萊正在尋找古代的瓦爾寶藏阿茲瓦特神殿。穿越回到過去來發現神殿的所在位置,並且竄改歷史來增加自己的報酬。

阿茲瓦神殿

阿茲瓦特神殿建造於阿茲里女王王朝的盛世時期,有著數不清的財富和小城鎮的人口。在發生巨變事件後,神殿和它的秘密也隨著時間被叢林吞噬,被世界所遺忘...

短暫穿越任務

每次你在野外碰到艾瓦時,她都可以開啟時空傳送門讓你穿越回到過去阿茲瓦特神殿建造的時期。你可以藉由打倒神殿中的居民來延長你待在過去的時間。穿越的行動可以讓艾瓦得知神殿現存的位置,你也可以影響神殿內的獎勵並且掠奪它們。

豪奪阿茲瓦特遺址

在大約十幾次的短暫穿越任務後,艾瓦可以縮小定位阿茲瓦特現存的位置。你們可以一起探索叢林並且找到神殿奪取裡面的財寶。每種神殿內的房間都有著自己獨特的風險和報酬。

竄改歷史的進程

你在過去的所有行動都會對未來有重大的影響。藉由擊殺掌控神殿如何建造的瓦爾建造者,你可以影響哪種房間會出現在現代的神殿中。在你穿越的期間,你有機會找到用來解鎖過去房間的鑰匙,並且可以使你在未來可以進入更多的房間。

平衡你的風險和獎勵

透過回到過去影響瓦爾建造者升級他們所建造的房間,你可以獲得更豐富的寶藏。許多被升級的房間都有著超值的獎勵,但也同時神殿也有著更多的危機。

新陷阱技能和瓦爾技能寶石

3.3.0 版本更新中推出 12 個新寶石。因為穿越聯盟是瓦爾有關的主題,所以我們增加了 6 個新瓦爾技能。除此之外還有 5 個新陷阱技能和 1 個陷阱輔助技能來幫助陷阱師強化流派。

調整現有的技能

除了上述 12 的新技能寶石,為了讓遊戲玩法有更多的可能性,我們也重製了大約 20 個現有的技能。我們改變了這些技能的效果、機制、功能和平衡,讓它們也可以和現代的流亡黯道技能相互匹敵。有許多機制也有調整,像是點燃的優化。

強大的新物品

除了上述 12 的新技能寶石,3.3.0 版本更新包含了 28 個新傳奇物品、20 張新命運卡和許多其他調整。


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