項鍊 傳奇 /91
增加 (20–30)% 魔力回復率
+100 最大魔力
增加 (16–24)% 最大魔力
增加 (80–100)% 魔力回復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (20–30)% 魔力回復率
+25% 冰冷抗性
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
召喚物轉化 50% 物理傷害為冰冷傷害
召喚物造成額外 (25–35) 至 (50–65) 冰冷傷害
召喚物不會造成非冰冷傷害
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(當你有噬魂者時,你會吞噬附近擊殺生物的靈魂,每吞噬一個靈魂,攻擊和施放速度便提高 5%。若你近期沒有吞噬靈魂,每 0.5 秒便會失去 1 個靈魂。最多可吞噬 45 個靈魂)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27) 至 (34–38) 火焰傷害
附加 (20–23) 至 (31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3) 至 (47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
遭敵人擊中前,獲得 (10–20)% 失去的未保留生命
(2–4) 每秒生命回復
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
到達貧血時獲得靈巧
貧血時你有迷蹤效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
(2–4) 每秒生命回復
+3 魔像最大上限
你不能有非魔像的召喚物
減少 25% 魔像大小
魔像造成 (25–35)% 更少傷害
魔像有 (25–35)% 更少生命
魔像增加 (80–100)%移動速度
先祖
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–4) 每秒生命回復
每秒 (3–5) 基本魔力回復
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(20–30) 力量
(10–15)% 攻擊傷害格擋率
減少 10% 攻擊速度
減少 10% 施放速度
+(400–500) 點護甲
當你格擋時獲得 (34–48) 生命
當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
+3% 最大攻擊傷害格擋率
格擋時反射 240 至 300 物理傷害
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(20–30) 力量
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每 10 秒:
每下使用攻擊擊中敵人獲得 2% 生命,持續 5 秒
每個擊殺的敵人獲得 5% 生命,持續 5 秒
每下使用攻擊擊中敵人獲得 2% 生命,持續 5 秒
每個擊殺的敵人獲得 5% 生命,持續 5 秒
( 這是連續的 )
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(20–30) 敏捷
獲得等級 30 的精準技能
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22 的憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30) 智慧
+(80–120) 命中值
+(210–240)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點閃避值
增加 (10–15)% 照亮範圍
更少 40% 暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 30 的雷擊
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
+(20–30) 智慧
+(15–25)% 全部元素抗性
增加 (25–40)% 魔力回復率
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2) 至 (36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
裝備中每個空的紅色插槽,+40 最大生命
裝備中每個空的綠色插槽,+225 命中值
裝備中每個空的藍色插槽,+40 最大魔力
裝備中每個空的白色插槽,+18% 全部元素抗性
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(0–30)% 壓抑法術傷害率
+(0–5)% 全部最大元素抗性
增加 (0–40)% 攻擊與施放速度
傷害穿透 (0–20)% 元素抗性
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–16) 全能力
阻止 +(4–6)% 的壓抑法術傷害
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 點閃避值
不會被致盲
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–16) 全能力
附加 (20–24) 至 (33–36) 冰冷傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 冰冷抗性
增加 (45–50)% 魔力回復率
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (20–24) 至 (33–36) 火焰傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (10–13) 至 (43–47) 閃電傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (12–16) 至 (20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
增加 (30–40)% 持續傷害
附加 (17–19) 至 (23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
+(100–120) 最大生命
增加 (15–20)% 護甲
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
獲得等級 15 的忌妒技能
+(15–20) 全能力
+(100–120) 最大生命
增加 (15–20)% 全域防禦
忌妒無保留
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(10–16) 全能力
附加 (12–16) 至 (20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
+(5–10)% 全部元素抗性
全部 (1–281) 寶石等級 +3
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(16–24) 敏捷和智慧
+(30–40)% 閃電抗性
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (4–8)% 最大生命
擊殺中 5 層毒以上的敵人時,有 (25–30)% 機率獲得一顆狂怒球
擊殺少於 5 層中毒的敵人時,有 (12–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 10% 中毒傷害
每顆暴擊球增加 3% 中毒期間
+(16–24) 敏捷和智慧
你的最大狂怒球等於你的最大暴擊球
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
每顆暴擊球增加 (7–10)% 靈巧效果
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得靈巧,有 (20–25)% 機率失去 1 顆暴擊球
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (15–25)% 閃避值
+(15–20)% 全部元素抗性
技能發射 2 個額外投射物
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量
+(16–24) 敏捷和智慧
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
每顆耐力球 +1 護體上限
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得護體時,有 (20–25)% 機率失去 1 顆耐力球
+(16–24) 敏捷和智慧
+(6–10)% 壓抑法術傷害率
+(20–30) 敏捷和智慧
承受的 (50–100)% 壓抑法術傷害會穿透能量護盾
承受的 (50–100)% 壓抑法術傷害會補償為能量護盾
+(40–60) 最大能量護盾
+(40–60) 最大生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復率
增加 (80–100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
+(16–24) 力量和智慧
+(40–70) 最大魔力
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 最大全部抗性
獲得等同你混沌抗性一半的額外元素傷害減免
最大耐力、狂怒和暴擊球為 0
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(16–24) 力量和敏捷
減少 50% 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(16–24) 力量和敏捷
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃時增加 (50–70)% 傷害
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
+(16–24) 力量和敏捷
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率造成致盲
致盲不影響你的光線範圍
你造成的致盲反射回你
致盲時擊中有 (10–20)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(20–30)% 火焰抗性
獲得等級 10 的霜漣之瞬技能
增加 (30–50)% 冰冷傷害
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 60% 咒術技能的範圍效果
你不會被沉默
霜漣之瞬增加 50% 持續時間
已汙染
固定詞綴不能被改變
有異界尊師、塑界者和全部征服者勢力
有異界尊師、塑界者和全部征服者勢力
如果你的其他裝備物品有 6 種勢力類型,會發生行列眾星
發生行列眾星時,你擁有元素匯流
發生行列眾星時,所有元素技能寶石等級 +(1–3)
發生行列眾星時,所有元素輔助寶石等級 +(1–3)
(藥劑和珠寶不視為裝備)
( 當你有元素匯流時,你所有擊中造成的傷害皆能造成感電、冰緩,和點燃 )
增加 (48–56)% 魔力回復率
每用法術擊中一個敵人,失去 (10–15) 生命
0.5% 混沌傷害偷取生命
每用攻擊擊中一個敵人,失去 (20–25) 生命
技能連鎖 +1
增加 (30–40)% 投射物速度
有連鎖的投射物獲得 (20–35)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
+(10–20) 全能力
全部召喚物技能寶石 +(1–2) 等級
每1來自非瓦爾技能的召喚物增加-2%全抗性
每1非瓦爾技能帶來的召喚物,增加(3–4)%全域防禦
召喚物獲得你50%的額外抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
提前 (10–15)% 開始充能能量護盾
每 100 最大魔力,攻擊附加 (5–10) 至 (20–25) 混沌傷害
+(50–100) 最大能量護盾
減少 (40–60)% 最大魔力
技能消耗能量護盾,而非魔力或生命
+(24–36)% 全域暴擊加成
local stat monsters pick up item [1]
+7% 空手近戰攻擊暴擊率
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
已汙染
增加 (15–25)% 全域防禦
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) 最大能量護盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
已汙染
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
項鍊 物品 /55
海靈護身符
需要 等級 3
增加 (20–30)% 魔力回復率
珊瑚護身符
需要 等級 3
(2–4) 每秒生命回復
琥珀護身符
需要 等級 7
+(20–30) 力量
翠玉護身符
需要 等級 7
+(20–30) 敏捷
海玉護身符
需要 等級 7
+(20–30) 智慧
帝金護身符
需要 等級 15
增加 (12–20)% 物品稀有度
黑曜護身符
需要 等級 25
+(10–16) 全能力
青玉護身符
需要 等級 20
+(16–24) 敏捷和智慧
瑪瑙護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和智慧
黃晶護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和敏捷
血色護身符
需要 等級 50
+(20–30)% 火焰抗性
夕暮護身符
需要 等級 45
有 1 個插槽
星盤護身符
需要 等級 75
固定詞綴不能被改變
有異界尊師、塑界者和全部征服者勢力
有異界尊師、塑界者和全部征服者勢力
簡純護身符
需要 等級 80
允許前綴 -2
允許後綴 -1
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
允許後綴 -1
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
專注護身符
需要 等級 80
允許前綴 -1
允許後綴 -2
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
允許後綴 -2
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
傑特護身符
+(8–12)% 全部元素抗性
碧珠護身符
需要 等級 77
增加 (48–56)% 魔力回復率
理石護身符
需要 等級 74
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
海鏡項鍊
需要 等級 74
提前 (10–15)% 開始充能能量護盾
黑曜護身符
需要 等級 3
+(10–16) 全能力
黑牙魔符
魔符階級: 1
有 1 個插槽
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
脊骨魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 最大魔力
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
灰燼魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
孤角魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
深淵魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
碎骨魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 全域物理傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
亡手魔符
魔符階級: 1
增加 (19–31)% 混沌傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
不朽魔符
魔符階級: 1
+1 最大殭屍數量
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
腐首魔符
魔符階級: 1
增加 (30–40)% 魚咬靈敏度
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
巨顎魔符
魔符階級: 1
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
蟲蛹魔符
魔符階級: 1
需要 等級 35
增加 (20–30)% 法術傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
狂癲魔符
魔符階級: 1
需要 等級 35
增加 (20–30)% 攻擊傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
幻爪魔符
魔符階級: 2
增加 (40–50)% 全域暴擊率
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
皇骨魔符
魔符階級: 2
每秒回復 2% 生命
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
亡爪魔符
魔符階級: 2
+(24–36)% 全域暴擊加成
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
斷螈魔符
魔符階級: 2
(4–6)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
咒箍魔符
魔符階級: 2
增加 (15–25)% 全域防禦
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
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已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
齒鯊魔符
魔符階級: 2
增加 (8–12)% 最大生命
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
尖角魔符
魔符階級: 2
投射物穿透 2 個額外目標
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
潛能魔符
魔符階級: 3
+(12–18)% 持續傷害加成
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
三鼠魔符
魔符階級: 3
增加 (12–16)% 所有屬性
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙猴魔符
魔符階級: 3
增加 (5–8)% 範圍效果
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
長牙魔符
魔符階級: 3
(4–6)% 額外物理傷害減免
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
死羽魔符
魔符階級: 3
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
猴掌魔符
魔符階級: 3
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
猴掌魔符
魔符階級: 3
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
猴掌魔符
魔符階級: 3
10% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
三手魔符
魔符階級: 3
獲得等同 (6–12)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
狼王魔符
魔符階級: 4
已汙染
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
護甲
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
防禦
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
閃避
能量護盾
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
丟置
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦爾寶珠 已汙染 固定 /30
160500法術 詛咒你可以造成 # 個額外詛咒
111000攻擊 速度增加 #% 攻擊速度
111000#% 攻擊傷害格擋率
6566000獲得等級 # 的清晰技能
獲得等級 # 的惡意技能
獲得等級 # 的火焰淨化技能
獲得等級 # 的冰冷淨化技能
獲得等級 # 的閃電淨化技能
獲得等級 # 的元素淨化技能
獲得等級 # 的惡意技能
獲得等級 # 的火焰淨化技能
獲得等級 # 的冰冷淨化技能
獲得等級 # 的閃電淨化技能
獲得等級 # 的元素淨化技能
1501000生命 元素 冰冷#% 冰冷傷害偷取生命
1501000生命 元素 火焰#% 火焰傷害偷取生命
1501000生命 元素 閃電#% 閃電傷害偷取生命
1801000抗性#% 最大全部抗性
11500速度增加 #% 移動速度
111000#% 法術傷害格擋率
111000傷害 元素 攻擊攻擊技能增加 #% 元素傷害
1601000丟置增加 #% 物品稀有度
1451000光環雷霆增加 #% 光環效果
1451000光環憤怒增加 #% 光環效果
1451000光環憎恨增加 #% 光環效果
1451000光環堅定增加 #% 光環效果
1451000光環紀律增加 #% 光環效果
1451000光環優雅增加 #% 光環效果
1451000光環惡意增加 #% 光環效果
1451000光環狂熱增加 #% 光環效果
1451000光環驕傲增加 #% 光環效果
313000能力增加 #% 敏捷
增加 #% 智慧
增加 #% 力量
增加 #% 敏捷
增加 #% 力量
增加 #% 智慧
增加 #% 智慧
增加 #% 力量
增加 #% 敏捷
增加 #% 力量
增加 #% 智慧
111000元素 抗性+#% 全部元素抗性
2900080Total
項鍊 尋夢追憶 固定 已汙染 /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| 項鍊 |
項鍊 尋夢追憶 固定
28650生命增加 #% 最大生命
增加 #% 護甲
增加 #% 閃避值
增加 #% 最大能量護盾
+#% 最大攻擊傷害格擋率
+#% 最大法術傷害格擋率
增加 #% 近戰傷害
增加 #% 護甲
增加 #% 閃避值
增加 #% 最大能量護盾
+#% 最大攻擊傷害格擋率
+#% 最大法術傷害格擋率
增加 #% 近戰傷害
97600生命# 每秒生命回復
增加 #% 魔力回復率
每秒 # 基本魔力回復
#% 每秒魔力回復
#% 火焰抗性
+#% 火焰抗性
#% 冰冷抗性
+#% 冰冷抗性
#% 閃電抗性
+#% 閃電抗性
增加 #% 異常狀態傷害
+# 命中值
增加 #% 能量護盾充能率
堅定增加 #% 光環效果
優雅增加 #% 光環效果
紀律增加 #% 光環效果
偷取時增加 #% 傷害
增加 #% 烙印附著距離
若已汙染增加 #% 最大生命
若已汙染增加 #% 最大能量護盾
增加 #% 魔力回復率
每秒 # 基本魔力回復
#% 每秒魔力回復
#% 火焰抗性
+#% 火焰抗性
#% 冰冷抗性
+#% 冰冷抗性
#% 閃電抗性
+#% 閃電抗性
增加 #% 異常狀態傷害
+# 命中值
增加 #% 能量護盾充能率
堅定增加 #% 光環效果
優雅增加 #% 光環效果
紀律增加 #% 光環效果
偷取時增加 #% 傷害
增加 #% 烙印附著距離
若已汙染增加 #% 最大生命
若已汙染增加 #% 最大能量護盾
33560生命 物理 攻擊#% 的物理攻擊傷害偷取生命
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
增加 #% 全域物理傷害
增加 #% 陷阱投擲速度
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
增加 #% 全域物理傷害
增加 #% 陷阱投擲速度
14650生命增加 #% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 #% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
#% 最大全部抗性
每 # 點力量增加 #% 傷害
每 # 點敏捷增加 #% 傷害
每 # 點智慧增加 #% 傷害
增加 #% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
召喚物增加 #% 移動速度
增加 #% 施放速度
增加 #% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
#% 最大全部抗性
每 # 點力量增加 #% 傷害
每 # 點敏捷增加 #% 傷害
每 # 點智慧增加 #% 傷害
增加 #% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
召喚物增加 #% 移動速度
增加 #% 施放速度
113650生命增加 #% 生命偷取的每秒總恢復
每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
擊殺時恢復 #% 生命
增加 #% 最大魔力
每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
擊殺時恢復 #% 魔力
# 技能總魔力消耗
減少 #% 技能魔力消耗
#% 機率避免被冰緩
#% 機率避免被冰凍
增加 #% 混沌傷害
#% 混沌傷害偷取生命
增加 #% 元素傷害
傷害穿透 #% 火焰抗性
傷害穿透 #% 冰冷抗性
傷害穿透 #% 閃電抗性
傷害穿透 #% 元素抗性
增加 #% 法術傷害
+# 力量
增加 #% 力量
+# 敏捷
增加 #% 敏捷
+# 智慧
增加 #% 智慧
增加 #% 召喚物所造成的傷害
增加 #% 攻擊與施放速度
增加 #% 地雷投擲速度
增加 #% 圖騰放置速度
增加 #% 範圍效果
護體時 # 護甲和閃避值
減少 #% 所承受的持續性傷害
瓦爾技能增加#%技能持續時間
每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
擊殺時恢復 #% 生命
增加 #% 最大魔力
每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
擊殺時恢復 #% 魔力
# 技能總魔力消耗
減少 #% 技能魔力消耗
#% 機率避免被冰緩
#% 機率避免被冰凍
增加 #% 混沌傷害
#% 混沌傷害偷取生命
增加 #% 元素傷害
傷害穿透 #% 火焰抗性
傷害穿透 #% 冰冷抗性
傷害穿透 #% 閃電抗性
傷害穿透 #% 元素抗性
增加 #% 法術傷害
+# 力量
增加 #% 力量
+# 敏捷
增加 #% 敏捷
+# 智慧
增加 #% 智慧
增加 #% 召喚物所造成的傷害
增加 #% 攻擊與施放速度
增加 #% 地雷投擲速度
增加 #% 圖騰放置速度
增加 #% 範圍效果
護體時 # 護甲和閃避值
減少 #% 所承受的持續性傷害
瓦爾技能增加#%技能持續時間
21650生命 攻擊每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 生命
#% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能增加 #% 元素傷害
增加 #% 全域命中值
阻止 +#% 的壓抑法術傷害
增加 #% 投射物速度
#% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能增加 #% 元素傷害
增加 #% 全域命中值
阻止 +#% 的壓抑法術傷害
增加 #% 投射物速度
40650傷害 元素 火焰增加 #% 火焰傷害
增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
火焰淨化增加 #% 魔力保留效用
冰霜淨化增加 #% 魔力保留效用
閃電淨化增加 #% 魔力保留效用
增加 #% 技能的魔力保留效用
增加 #% 投射物傷害
增加 #% 耐力球持續時間
增加 #% 狂怒球持續時間
增加 #% 暴擊球持續時間
# 米近戰打擊距離
增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
火焰淨化增加 #% 魔力保留效用
冰霜淨化增加 #% 魔力保留效用
閃電淨化增加 #% 魔力保留效用
增加 #% 技能的魔力保留效用
增加 #% 投射物傷害
增加 #% 耐力球持續時間
增加 #% 狂怒球持續時間
增加 #% 暴擊球持續時間
# 米近戰打擊距離
8550生命 元素 火焰#% 火焰傷害偷取生命
#% 冰冷傷害偷取生命
#% 閃電傷害偷取生命
#% 物理傷害偷取生命
#% 冰冷傷害偷取生命
#% 閃電傷害偷取生命
#% 物理傷害偷取生命
12550傷害增加 #% 範圍傷害
每個耐力球增加 #% 傷害
每顆狂怒球增加 #% 傷害
每顆暴擊球增加 #% 傷害
增加 #% 移動速度
增加 #% 物品稀有度
每個耐力球增加 #% 傷害
每顆狂怒球增加 #% 傷害
每顆暴擊球增加 #% 傷害
增加 #% 移動速度
增加 #% 物品稀有度
065Total
項鍊 工藝台 /156
| 詞綴 | Require | 解鎖 |
|---|---|---|
| 至少 1 個紅色插槽 | 4x | 漆黑礦坑:第 1 層 |
| 至少 1 個綠色插槽 | 4x | 漆黑礦坑:第 1 層 |
| 至少 1 個藍色插槽 | 4x | 漆黑礦坑:第 1 層 |
| +(15–25) 最大生命 | 1x | Default |
| +(16–20)% 火焰抗性 | 1x | Default |
| +(16–20)% 冰冷抗性 | 1x | Default |
| +(16–20)% 閃電抗性 | 1x | Default |
| +(15–20) 力量 | 1x | Default |
| +(15–20) 敏捷 | 1x | Default |
| +(15–20) 智慧 | 1x | Default |
| 移除工藝詞綴 | 1x | Default |
| +(21–28)% 火焰抗性 | 1x | 巨獸之腹:第 2 層 |
| +(21–28)% 冰冷抗性 | 1x | 巨獸之腹:第 2 層 |
| +(21–28)% 閃電抗性 | 1x | 巨獸之腹:第 2 層 |
| +(10–12)% 火焰與冰冷抗性 | 6x | 禁靈之獄下層的試煉迷宮 |
| +(13–16)% 火焰與冰冷抗性 | 1x | 殘酷昇華試煉 |
| +(10–12)% 冰冷與閃電抗性 | 6x | 禁靈之獄下層的試煉迷宮 |
| +(13–16)% 冰冷與閃電抗性 | 1x | 殘酷昇華試煉 |
| +(10–12)% 火焰與閃電抗性 | 6x | 禁靈之獄下層的試煉迷宮 |
| +(13–16)% 火焰與閃電抗性 | 1x | 殘酷昇華試煉 |
| +(5–8)% 全部元素抗性 | 6x | 昇華試煉 |
| +(9–12)% 全部元素抗性 | 1x | 永恆昇華試煉 |
| +(4–6)% 全部元素抗性 召喚物有 +(5–8)% 全部元素抗性 | 6x | 昇華試煉 |
| +(7–9)% 全部元素抗性 召喚物有 +(9–12)% 全部元素抗性 | 1x | 永恆昇華試煉 |
| +(21–25) 力量 | 2x | 西部密林 |
| +(26–30) 力量 | 2x | 奇術之庭 |
| +(21–25) 敏捷 | 2x | 西部密林 |
| +(26–30) 敏捷 | 2x | 奇術之庭 |
| +(21–25) 智慧 | 2x | 西部密林 |
| +(26–30) 智慧 | 2x | 奇術之庭 |
| +(6–9) 全能力 | 3x | 皇家花園的試煉迷宮 |
| +(10–13) 全能力 | 6x | 隧道遺跡的試煉迷宮 |
| +(26–40) 最大生命 | 6x | 絕望烽塔 |
| +(41–55) 最大生命 | 2x | 破沿血道 |
| (0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命 | 3x | 平頂荒漠 |
| (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命 | 4x | 岩漿熔湖 |
| +(25–34) 最大魔力 | 3x | Default |
| +(35–44) 最大魔力 | 6x | 絕望烽塔 |
| +(45–54) 最大魔力 | 2x | 破沿血道 |
| 增加 (20–30)% 魔力回復率 | 6x | 罪孽之殿:第 2 層的試煉迷宮 |
| 增加 (31–40)% 魔力回復率 | 2x | 如履危牆 |
| 攻擊技能增加 (15–23)% 元素傷害 | 6x | 黑石陵墓的試煉迷宮 |
| 增加 (9–12)% 火焰傷害 | 4x | 日耀神殿:第 2 層 |
| 增加 (13–16)% 火焰傷害 | 2x | 驚魂樹洞 |
| 增加 (9–12)% 冰冷傷害 | 4x | 水晶礦脈 |
| 增加 (13–16)% 冰冷傷害 | 2x | 堤道 |
| 增加 (9–12)% 閃電傷害 | 4x | 月影神殿:第 2 層 |
| 增加 (13–16)% 閃電傷害 | 2x | 罪孽之殿:第一層 |
| 增加 (9–12)% 混沌傷害 | 3x | 腐朽寺廟:第二層 |
| 增加 (13–16)% 混沌傷害 | 3x | 葬骨禮堂 |
| +(91–120) 命中值 | 4x | 聖物間 |
| +(121–150) 命中值 | 2x | 褻瀆之室 |
| +(151–220) 命中值 | 2x | 濱海山丘 |
| 增加 (9–12)% 全域物理傷害 | 3x | 下水道迷宮 |
| 增加 (13–16)% 全域物理傷害 | 3x | 葬骨禮堂 |
| 增加 (10–12)% 最大能量護盾 | 1x | 鐵鏽工廠 |
| 增加 (13–15)% 最大能量護盾 | 2x | 巨坑 |
| +(21–25) 最大能量護盾 | 1x | 鐵鏽工廠 |
| +(26–30) 最大能量護盾 | 2x | 巨坑 |
| 攻擊附加 (8–11) 至 (16–20) 火焰傷害 | 4x | 日耀神殿:第 2 層 |
| 攻擊附加 (12–17) 至 (26–30) 火焰傷害 | 2x | 驚魂樹洞 |
| 攻擊附加 (6–8) 至 (14–18) 冰冷傷害 | 4x | 水晶礦脈 |
| 攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 冰冷傷害 | 2x | 堤道 |
| 攻擊附加 (1–4) 至 (32–36) 閃電傷害 | 4x | 月影神殿:第 2 層 |
| 攻擊附加 (1–5) 至 (41–48) 閃電傷害 | 2x | 罪孽之殿:第一層 |
| 攻擊附加 (3–5) 至 (6–8) 物理傷害 | 4x | 下水道迷宮 |
| 攻擊附加 (5–7) 至 (8–10) 物理傷害 | 2x | 葬骨禮堂 |
| 攻擊附加 (6–8) 至 (14–18) 混沌傷害 | 6x | 腐朽寺廟:第二層 |
| 攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 混沌傷害 | 2x | 葬骨禮堂 |
| 增加 (17–21)% 全域暴擊率 | 9x | 晨曦墓地 |
| 增加 (22–27)% 全域暴擊率 | 1x | 幽暗地穴 |
| 召喚物增加 (13–17)% 移動速度 | 4x | 月影神殿:第二層 |
| 召喚物增加 (18–22)% 移動速度 | 2x | 古兵工廠 |
| 增加 (6–9)% 施放速度 | 6x | 乾涸湖岸 |
| 增加 (15–20)% 戰吼施放速度 | 6x | 乾涸湖岸 |
| 戰吼不能竭盡快行技能 | 1x | 無罪之室 |
| 移除附魔 | 3x | Default |
| (12–20) 每秒生命回復 每秒 (1.8–3) 基本魔力回復 | 1x | 檔案室 |
| +(10–15) 力量和敏捷 | 6x | 奇術之庭 |
| +(16–20) 力量和敏捷 | 2x | 奇術之庭 |
| +(21–25) 力量和敏捷 | 4x | 奇術之庭 |
| +(10–15) 敏捷和智慧 | 6x | 奇術之庭 |
| +(16–20) 敏捷和智慧 | 2x | 奇術之庭 |
| +(21–25) 敏捷和智慧 | 4x | 奇術之庭 |
| +(10–15) 力量和智慧 | 6x | 奇術之庭 |
| +(16–20) 力量和智慧 | 2x | 奇術之庭 |
| +(21–25) 力量和智慧 | 4x | 奇術之庭 |
| +1 最小耐力球 | 1x | 古博物館 |
| +1 最小暴擊球 | 1x | 惡臭沼地 |
| +1 最小狂怒球 | 1x | 緋紅之鎮 |
| +(26–30) 最大魔力 每秒 2 基本魔力回復 | 6x | 如履危牆 |
| +(31–35) 最大魔力 每秒 3 基本魔力回復 | 4x | 如履危牆 |
| +(36–40) 最大魔力 每秒 4 基本魔力回復 | 4x | 如履危牆 |
| +(26–30) 最大魔力 減少 3% 技能魔力消耗 | 6x | 密林果園 |
| +(31–35) 最大魔力 減少 4% 技能魔力消耗 | 4x | 密林果園 |
| +(36–40) 最大魔力 減少 5% 技能魔力消耗 | 4x | 密林果園 |
| +(26–30) 最大魔力 4% 的承受傷害補償為魔力 | 6x | 如履危牆 |
| +(31–35) 最大魔力 5% 的承受傷害補償為魔力 | 4x | 如履危牆 |
| +(36–40) 最大魔力 6% 的承受傷害補償為魔力 | 4x | 如履危牆 |
| 增加 3% 攻擊與施放速度 | 8x | 絕望燈塔 |
| 增加 4% 攻擊與施放速度 | 4x | 絕望燈塔 |
| 增加 (5–6)% 攻擊與施放速度 | 3x | 絕望燈塔 |
| 增加 (16–22)% 非傷害型異常狀態的效果 | 2x | 密草神殿 |
| 增加 (23–30)% 非傷害型異常狀態的效果 | 2x | 密草神殿 |
| +(28–33) 最大生命 每秒 2 基本魔力回復 | 6x | 血腥陣地 |
| +(34–40) 最大生命 每秒 3 基本魔力回復 | 2x | 血腥陣地 |
| +(41–45) 最大生命 每秒 4 基本魔力回復 | 4x | 血腥陣地 |
| +(28–33) 最大魔力 15 每秒生命回復 | 6x | 血腥陣地 |
| +(34–40) 最大魔力 20 每秒生命回復 | 2x | 血腥陣地 |
| +(41–45) 最大魔力 25 每秒生命回復 | 4x | 血腥陣地 |
| 增加 (18–20)% 圖騰放置速度 | 6x | 瓦爾金字塔 |
| 增加 (21–25)% 圖騰放置速度 | 3x | 瓦爾金字塔 |
| 增加 (26–30)% 圖騰放置速度 | 3x | 瓦爾金字塔 |
| 附加 (6–7) 至 (9–10) 火焰傷害 附加 (6–7) 至 (9–10) 冰冷傷害 | 8x | 苦行之域 |
| 附加 (8–9) 至 (11–13) 火焰傷害 附加 (8–9) 至 (11–13) 冰冷傷害 | 3x | 苦行之域 |
| 附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 附加 (10–12) 至 (14–16) 冰冷傷害 | 3x | 苦行之域 |
| 附加 (6–7) 至 (9–10) 火焰傷害 附加 1 至 (14–16) 閃電傷害 | 8x | 苦行之域 |
| 附加 (8–9) 至 (11–13) 火焰傷害 附加 1 至 (17–20) 閃電傷害 | 3x | 苦行之域 |
| 附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 附加 1 至 (21–24) 閃電傷害 | 3x | 苦行之域 |
| 附加 (6–7) 至 (9–10) 冰冷傷害 附加 1 至 (14–16) 閃電傷害 | 8x | 苦行之域 |
| 附加 (8–9) 至 (11–13) 冰冷傷害 附加 1 至 (17–20) 閃電傷害 | 3x | 苦行之域 |
| 附加 (10–12) 至 (14–16) 冰冷傷害 附加 1 至 (21–24) 閃電傷害 | 3x | 苦行之域 |
| 專注時你有瓦爾冥約 專注時,10% 的傷害偷取生命 grant focus skill [1] | 3x | 岩漿熔湖 |
| -1 引導施放技能的總魔力消耗 | 2x | 密林果園 |
| -2 引導施放技能的總魔力消耗 | 2x | 密林果園 |
| -3 引導施放技能的總魔力消耗 | 4x | 密林果園 |
| 非引導施放技能 -4 總魔力消耗 | 2x | 密林果園 |
| 非引導施放技能 -5 總魔力消耗 | 2x | 密林果園 |
| 非引導施放技能 (-7–-6) 總魔力消耗 | 4x | 密林果園 |
| 偷取時增加 (31–36)% 傷害 | 3x | 岩漿熔湖 |
| 偷取時增加 (37–43)% 傷害 | 1x | 岩漿熔湖 |
| 擊殺時觸發等級 10 的召喚幽狼 | 3x | 嬋娟神殿 |
| +(9–10)% 火焰和混沌抗性 | 8x | 月色迴廊 |
| +(11–12)% 火焰和混沌抗性 | 2x | 月色迴廊 |
| +(13–15)% 火焰和混沌抗性 | 3x | 月色迴廊 |
| +(9–10)% 閃電和混沌抗性 | 8x | 月色迴廊 |
| +(11–12)% 閃電和混沌抗性 | 2x | 月色迴廊 |
| +(13–15)% 閃電和混沌抗性 | 3x | 月色迴廊 |
| +(9–10)% 冰冷和混沌抗性 | 8x | 月色迴廊 |
| +(11–12)% 冰冷和混沌抗性 | 2x | 月色迴廊 |
| +(13–15)% 冰冷和混沌抗性 | 3x | 月色迴廊 |
| 增加 (7–8)% 陷阱投擲速度 | 6x | 大決鬥場 |
| 增加 (9–10)% 陷阱投擲速度 | 3x | 大決鬥場 |
| 增加 (11–12)% 陷阱投擲速度 | 4x | 大決鬥場 |
| 增加 (7–8)% 地雷投擲速度 | 6x | 大決鬥場 |
| 增加 (9–10)% 地雷投擲速度 | 3x | 大決鬥場 |
| 增加 (11–12)% 地雷投擲速度 | 4x | 大決鬥場 |
| 增加 (11–13)% 烙印附著距離 | 6x | 暮色沙丘 |
| 增加 (14–16)% 烙印附著距離 | 3x | 暮色沙丘 |
| 增加 (17–20)% 烙印附著距離 | 4x | 暮色沙丘 |
| 重骰一件非傳奇物品的稀有度 | 1x | Default |
| 前綴不能被變更 | 2x | 懦者的試驗 |
| 後綴不能被變更 | 2x | 歐霸的咒怨寶庫 |
| 可以最多有 3 個工藝詞綴 | 2x | 腐臭迴廊 |
| 不能骰出攻擊詞綴 | 1x | 塞爾.佈雷德狼穴 |
| 不能骰出法術詞綴 | 1x | 禁閉祭壇 |
塗抹 傳奇, 項鍊 /468
| 類型 | Items | Result |
|---|---|---|
| 傳奇, 項鍊 | 復仇技能增加 30% 效果範圍 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你使用的第四個復仇技能必定會暴擊 復仇技能增加 20% 速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用復仇技能時,有 25% 機率使不同的復仇技能變為可使用 復仇技能變為可使用的持續時間增加 30% | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有使用復仇技能,有 10% 攻擊傷害格擋率 若你近期有使用復仇技能,有 10% 法術傷害格擋率 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 萃取物冷卻時間恢復速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 復仇技能增加 50% 敵人暈眩時間 復仇技能擊中時護體 ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 作用於你的萃取物增加 15% 效果 若你近期有使用生命藥劑,套用在你身上的萃取物增加 15% 效果 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 復仇技能增加 30% 傷害 以復仇技能擊中時獲得 5 層盛怒 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 戰吼計算的總強度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 啟動萃取物時恢復 15% 魔力 | |
| 傳奇, 項鍊 | 擊中時有 15% 機率擊退敵人 增加 25% 擊退距離 (擊退將會把擊中的敵人向後推) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加+10最大怒氣 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率 雙持時增加 8% 移動速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 提前 15% 開始充能能量護盾 增加 30% 能量護盾充能率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 28% 護甲 反射 50 物理傷害給近戰攻擊者 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 法術傷害 +20 最大魔力 +20 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | +50 點護甲 +20 力量 增加 16% 物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | +100 命中值 增加 16% 投射物傷害 +20 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 22% 最大魔力 減少 6% 技能魔力消耗 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 40% 圖騰生命 圖騰有 40% 額外物理傷害減免 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用法杖類武器時增加 15% 攻擊速度 使用法杖類武器時增加 30% 命中值 | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 壓抑法術傷害率 增加 6% 移動速度 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 全域命中值 +100 命中值 +10% 全部元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 24% 閃避值與護甲 +12% 全部元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 10 每秒生命回復 每秒回復 1.2% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持弓類武器時增加 20% 傷害 使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度 使用弓類武器時增加 10% 命中值 增加 20% 弓技能持續傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 18% 最大魔力 守衛技能增加 40% 持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物有 +18% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +18% 格擋法術傷害機率 當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 最大魔力 擊殺時恢復 2% 魔力 | |
| 傳奇, 項鍊 | +12% 壓抑法術傷害率 當你壓抑法術傷害時,恢復 50 能量護盾 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 1% 攻擊傷害偷取魔力 增加 40% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 中毒持續傷害加成 爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害 使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 陷阱傷害 增加 30% 地雷傷害 同時最多可以放置 2 個額外陷阱 同時最多可以有 2 個額外已放置的遙控地雷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 全域命中值 +100 命中值 增加 25% 暴擊率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間 增加 20% 元素傷害 增加 20% 非傷害型異常狀態的效果 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
| 傳奇, 項鍊 | +20 最大能量護盾 +20 最大魔力 +20 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 戰吼持續時間 增加 20% 戰吼的增益效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害 使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害 增加 100% 生命偷取的每秒總恢復 擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 投射物速度 增加 20% 投射物傷害 +20 力量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 穿刺效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 最大魔力 10% 的承受傷害補償為魔力 (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內) | |
| 傳奇, 項鍊 | 投擲陷阱的技能 +1 冷卻使用次數 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時 +4% 法術傷害格擋率 持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率 +1% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 流血的敵人不能對你造成流血 點燃的敵人不能點燃你 | |
| 傳奇, 項鍊 | 斧類武器增加 30% 物理傷害 斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害 增加 12% 穿刺效果 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 全部元素抗性 施放時,有 25% 機率無視暈眩 增加 +20 力量與敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 混沌傷害 增加 5% 移動速度 +20 敏捷 增加 20% 物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 對貧血的敵人增加 60% 擊中傷害 若你近期有擊殺,增加 15% 範圍效果 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 最大魔力 擊殺時恢復 2% 魔力 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 藥劑充能獲取 生命藥劑每 3 秒獲得 2 充能 魔力藥劑每 3 秒獲得 2 充能 | |
| 傳奇, 項鍊 | 迷蹤時增加 40% 閃避值 迷蹤效果下增加 10% 移動速度 +20 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 魔力回復率 減少 10% 技能魔力消耗 | |
| 傳奇, 項鍊 | 1% 攻擊傷害偷取生命 1% 攻擊傷害偷取魔力 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 你至少有 4 個連結目標時,增加 25% 防禦 你至少有 2 個連結目標時,增加 10% 移動速度 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 火焰持續傷害加成 每秒回復 1.2% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有暈眩敵人,每秒回復 1% 生命 增加 25% 物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 對流血的敵人增加 80% 暴擊率 對流血中的敵人增加 +30% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持或持盾 +4% 攻擊傷害格擋率 增加 8% 攻擊速度 +0.2 米近戰打擊距離 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每個影響你的捷光環增加 15% 傷害 增加 20% 你身上捷光環的效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 6% 法術傷害格擋率 每 1% 法術傷害格擋率,增加 1% 魔力回復率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 圖騰傷害 增加 25% 圖騰放置速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊技能 +10% 火焰持續傷害加成 當你點燃未被點燃的敵人時,恢復 2% 生命 (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 流血傷害 增加 20% 流血持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 最大魔力 增加 20% 魔力回復率 +20 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 最大魔力 每 100 最大魔力增加 2% 法術傷害,最多 40% | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 24% 閃避值與護甲 +10% 全部元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 物理攻擊傷害 擊中有 50% 機率無視敵人的物理傷害減免 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持弓類武器時增加 30% 物理傷害 使用弓類武器時增加 50% 敵人暈眩時間 增加 30% 弓技能持續傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 爪攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害 使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度 持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | +20 最大魔力 增加 18% 最大魔力 每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力 | |
| 傳奇, 項鍊 | 根據你被戰吼增益影響的秒數,增加 10% 近戰傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 當你連結目標時,有 10% 機率開始充能能量護盾 若你近期有連結目標,連結技能增加 20% 增益效果 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 流血 +12% 持續傷害加成 減少 30% 你身上流血的持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 閃避值 增加 40% 致盲效果 ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | +30% 烙印暴擊加成 增加 30% 烙印附著距離 ( 烙印暴擊為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有暴擊 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害 近期若你有格擋則 +800 護甲 持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率 ( 征戰長杖視為長杖 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 投擲地雷技能的魔力保留效用 地雷有 15% 機率被引爆額外 1 次 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 攻擊傷害 增加 30% 近戰暴擊率 增加 +10 力量與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 圖騰放置速度 圖騰所使用的法術增加 8% 施放速度 圖騰所使用的攻擊增加 10% 攻擊速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 錘和權杖增加 30% 物理傷害 錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害 增加 15% 範圍效果 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 擊殺時恢復 3% 生命 承受 12% 傷害補償為生命 (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內) | |
| 傳奇, 項鍊 | 當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑 獲得 2 充能,每秒不超過 1 次 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 陷阱觸發範圍 增加 12% 陷阱投擲速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持劍類武器時增加 35% 物理傷害 劍攻擊增加 35% 異常狀態傷害 擊中有 35% 機率無視敵人的物理傷害減免 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊技能 10% 的魔力消耗,改為消耗生命 減少 15% 攻擊的魔力消 | |
| 傳奇, 項鍊 | 全部連結技能寶石等級 +2 | |
| 傳奇, 項鍊 | +12% 壓抑法術傷害率 當你壓抑法術傷害時,生命藥劑獲得 3 充能 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復 當暈眩時,1 秒內回復 5% 能量護盾 當暈眩時,1 秒內回復 5% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害 使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害 有 10% 機率增加暈眩時間 1 倍 5% 機率造成 2 倍傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每個暴擊球增加 10% 法杖傷害 擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球 | |
| 傳奇, 項鍊 | 對感電的敵人增加 100% 暴擊率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 近期每個爆炸的地雷增加 10% 暴擊率, 最多 100% 近期每個爆炸的地雷 +4% 暴擊加成, 最多 40% ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 增加 10% 穿刺效果 ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 斧類武器增加 25% 物理傷害 斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害 使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度 以斧擊中時獲得 1 層盛怒 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 近戰擊殺時有 10% 機率製造奉獻地面,持續 4 秒 增加 40% 近距離的擊中近戰傷害 ( 近距離最遠 2 米 ) ( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 10 生命 承受 12% 傷害補償為生命 (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內) | |
| 傳奇, 項鍊 | 錘和權杖增加 10% 命中值 錘和權杖增加 30% 元素傷害 武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊擊中時有 15% 機率獲得 200 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 每 4 秒在 1 秒內回復 15% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 貧血時每秒回復 4% 生命 (血量低於50%時為貧血狀態) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 全域命中值 增加 6% 攻擊與施放速度 +20 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | +15% 中毒持續傷害加成 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 錘和權杖增加 60% 暴擊率 錘和權杖減少 10% 敵人暈眩門檻 當你使用近戰傷害暈眩時,有 10% 的機率獲得 1 顆暴擊球 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物增加 20% 最大生命 每秒回復 1% 生命 召喚物每秒回復 1% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 23% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物有 +27% 混沌抗性 召喚物獲得 20% 最大生命的額外最大能量護盾 | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有引爆地雷,被地雷使用的技能增加 30% 範圍傷害 若你近期有引爆地雷,被地雷使用的技能增加 15% 範圍效果 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 弓技能持續傷害 傷害型異常狀態造成傷害加速 10% (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) | |
| 傳奇, 項鍊 | 劍攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害 使用劍時,+0.3 米近戰打擊距離 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | +8% 壓抑法術傷害率 增加 15% 閃避值 增加 5% 最大生命 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊技能 +12% 火焰持續傷害加成 增加 6% 攻擊速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | +0.2 米近戰打擊距離 近戰技能增加 12% 範圍效果 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 圖騰傷害 增加 30% 圖騰生命 增加 50% 圖騰持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 錘和權杖增加 30% 物理傷害 錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害 對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害 持長杖時增加 30% 暴擊率 近戰攻擊暴擊時有 10% 機率獲得 1 個耐力球 ( 征戰長杖視為長杖 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | +40 敏捷 增加 8% 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持弓類武器時增加 24% 傷害 使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度 使用弓類武器時增加 16% 命中值 增加 24% 弓技能持續傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 格擋時有 20% 機率獲得暴擊球 持長杖時 +8% 攻擊傷害格擋率 持長杖時 +8% 法術傷害格擋率 ( 征戰長杖視為長杖 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 陷阱傷害 增加 12% 範圍效果 增加 50% 陷阱觸發範圍 | |
| 傳奇, 項鍊 | 連結有效時間超過 50% 時,增加 20% 你連結的增益效果 對你造成詛咒,而不是連結的目標 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度 增加 40% 靈巧效果 ( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 ) ( 符紋匕首視為匕首 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 斧攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害 使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度 擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 陷阱有 10% 機率額外觸發一次 | |
| 傳奇, 項鍊 | +40 力量 增加 8% 力量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持法杖時增加 30% 傷害 使用法杖類武器時增加 10% 攻擊速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有擊中,增加 30% 護甲 若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值 若你近期有擊中敵人,+15% 壓抑法術傷害率 ( 近期內意指 4 秒內 ) ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 萃取物有 15% 機率不會造成魔力灼燒 套用在你身上的萃取物減少 10% 魔力灼燒速度 (萃取物生效期間會週期性地對你造成魔力灼燒) (每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 60% 敵人冰凍持續時間 若你近期有粉碎敵人,增加 30% 傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有施放印記法術,增加 10% 攻擊速度 若你近期有施放印記法術,增加 10% 移動速度 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 冰冷傷害 15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 增加 30% 冰冷異常狀態效果 (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎) (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) | |
| 傳奇, 項鍊 | 匕首攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害 使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度 使用匕首類武器時增加 18% 命中值 ( 符紋匕首視為匕首 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物增加 60% 暴擊率 召喚物 +20% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 敵人根據被你冰緩的秒數,永久增加承受 1% 傷害,最多 10% | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人 增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果 增加 50% 穿刺持續時間 ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 召喚物所造成的傷害 召喚物增加 10% 攻擊速度 召喚物增加 10% 施放速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | +40 智慧 增加 8% 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持長杖時增加 20% 法術傷害 持長杖時 +8% 攻擊傷害格擋率 持長杖時 +8% 法術傷害格擋率 ( 征戰長杖視為長杖 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害 使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害 使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度 +20 力量 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | +12% 全部元素抗性 增加 24% 元素傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒) (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 若近期有感電敵人,增加 30% 傷害 增加 30% 閃電異常狀態效果 增加 50% 閃電異常狀態持續時間 (閃電異常狀態為感電和殘喘) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 暈眩門檻 暈眩之擊造成的 10% 傷害,恢復為生命 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) | |
| 傳奇, 項鍊 | 0.8% 法術傷害偷取能量護盾 增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 滿能量護盾時,增加 24% 傷害 (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) | |
| 傳奇, 項鍊 | 鬥旗技能增加 20% 持續時間 在離開區域後,你的旗幟增益效果會殘留 3 秒 (離開鬥旗的範圍之後,增益效果仍會套用在你身上) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 40% 魔力回復率 每秒回復 1% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 法術暴擊率 +15% 法術傷害的暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 元素傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 增加 30% 非傷害型異常狀態的效果 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒) (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 60% 格擋恢復 持盾時 +10% 攻擊傷害格擋率 格擋時恢復 30 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 閃電傷害 增加 5% 閃電技能施放速度 +15% 閃電抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 施放速度 +15% 法術傷害的暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 攻擊傷害 增加 5% 移動速度 攻擊增加 20% 暴擊率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 技能效果持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 斧類武器增加 30% 物理傷害 斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害 攻擊擊中時,有 15% 機率威嚇敵人 4 秒 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 最大能量護盾 提前 10% 開始充能能量護盾 +10 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 5% 最大生命 增加 20% 護甲 每秒回復 1% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 40% 暴擊率 增加 20% 物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害穿透 5% 火焰抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | +30% 基礎暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時 +10% 法術傷害格擋率 增加 60% 從盾牌獲取的能量護盾 | |
| 傳奇, 項鍊 | 護體時增加 30% 護甲和閃避值 對傳奇敵人的護體擊中增加 100% 護體 ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 元素傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 傷害 增加 20% 暴擊率 增加 +10 敏捷與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率 持盾時攻擊技能增加 24% 傷害 增加 60% 從盾牌獲取的防禦 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 攻擊速度 增加 6% 施放速度 增加 5% 移動速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時增加 100% 攻擊暴擊率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 每顆暴擊球增加 3% 範圍效果 當你格擋法術傷害,有 25% 機率獲得 1 顆暴擊球 持長杖時 +8% 法術傷害格擋率 ( 征戰長杖視為長杖 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 最大魔力 若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力 增加 +20 力量與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期切換姿態,你獲得猛攻 ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 24% 近戰傷害 附近至少有 5 名敵人時,+0.4 米近戰打擊距離 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時,增加 60% 主手攻擊傷害 雙持時,增加 30% 副手攻擊速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 每秒回復 1.8% 生命 增加 20% 暈眩門檻 +20 力量 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) | |
| 傳奇, 項鍊 | 被印記的敵人減少 10% 命中值 被印記的敵人增加 10% 承受傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | +3% 最大法術傷害格擋率 當你格擋法術傷害時,恢復 50 能量護盾 持長杖或盾時,+10% 法術傷害格擋率 (最大法術傷害格擋率可提高至 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 承受 18% 傷害補償為生命 (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 法術傷害 增加 30% 法術暴擊率 增加 10% 照亮範圍 增加 +10 力量與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 施放時,有 30% 機率無視暈眩 增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復 站立時,增加 30% 魔力回復率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 6% 攻擊速度 增加 20% 全域命中值 +100 命中值 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 攻擊速度 增加 15% 全域命中值 +20 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 施放速度 增加 30% 魔力回復率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 最大魔力 增加 10% 技能魔力消耗 | |
| 傳奇, 項鍊 | +25 最大魔力 增加 15% 最大魔力 增加 10% 你技能在敵人身上非詛咒光環的效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率 增加 30% 持盾時物理攻擊傷害 持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害 持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大能量護盾 增加 20% 護甲 每秒回復 1% 生命 增加 +10 力量與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 0.5% 攻擊傷害偷取魔力 增加 50% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 增加 100% 魔力偷取的每秒總恢復 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有消耗屍體,增加 30% 傷害 褻瀆和屍術矢 +2 屍體最大上限 若你近期有消耗屍體,每秒回復 2% 生命 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 護甲 當你使用守護技能時移除流血 當你使用守護技能時移除腐化之血 守衛技能增加 25% 持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你可以施放 2 個額外烙印 烙印技能增加 20% 持續時間 烙印呼喚增加 20% 冷卻時間恢復速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 12% 傷害 增加 20% 魔力回復率 +20 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 法術傷害 增加 5% 施放速度 +20 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 全域命中值 +150 命中值 增加 20% 暴擊率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 冰冷傷害 增加 25% 閃電傷害 被你感電或冰凍的敵人,增加承受 5% 元素傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 6% 攻擊速度 增加+5最大怒氣 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 技能效果持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 攻擊速度 增加 8% 施放速度 增加 +10 敏捷與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 你身上的猛攻效果 擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果 猛攻期間增加 30% 護甲和閃避值 ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 近戰技能增加 20% 範圍效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 閃避值 增加 5% 移動速度 增加 30% 位移技能的冷卻時間恢復速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | +8% 全部元素抗性 攻擊增加 24% 暴擊率 攻擊技能增加 24% 元素傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 範圍效果 增加 20% 範圍傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害 使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害 使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度 使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害穿透 5% 閃電抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 45% 暴擊率 +15% 基礎暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害 使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度 使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用雙手近戰武器時 +45% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | +15% 全部元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 全域命中值 增加 5% 移動速度 增加 +20 敏捷與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 最大生命 增加 24% 護甲 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時 +3% 攻擊傷害格擋率 雙持時攻擊技能增加 24% 傷害 雙持武器時增加 6% 攻擊速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害 使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害 使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度 +20 力量 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用單手武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害 持單手武器時增加 8% 攻擊速度 持單手武器時增加 20% 傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 來自藥劑的生命恢復 當你擊中敵人時獲得 1 生命藥劑充能,每秒不超過 1 次 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 戰吼施放速度 近期每次你獲得戰吼增加 15% 傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 投射物分裂時有 50% 機率有 1 個額外投射物 | |
| 傳奇, 項鍊 | 圖騰所使用的攻擊增加 8% 攻擊速度 攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1 每個圖騰對靠近它的敵人增加 1% 承受傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 範圍效果 增加 20% 範圍傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 對致盲的敵人增加 50% 暴擊率 攻擊擊中時有 20% 機率造成致盲 增加 20% 致盲效果 ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 姿態技能的魔力保留效用 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 火焰傷害 增加 12% 範圍效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持或持盾 +10% 攻擊傷害格擋率 近期若你有格擋則 +300 護甲 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 火焰傷害 增加 5% 火焰技能施放速度 +15% 火焰抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率 增加 50% 格擋恢復 雙持時攻擊技能增加 25% 傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時增加 20% 法術傷害 雙持武器時增加 6% 施放速度 近期內你若有使用移動技能,增加 40% 魔力回復 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 7% 最大生命 獲得等同 3% 最大生命值的額外能量護盾 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 35% 戰吼冷卻恢復速度 戰吼技能增加 40% 範圍效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | +30% 基礎暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 冰冷傷害 增加 5% 冰冷技能施放速度 +15% 冰冷抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你至少有 20 層盛怒時,減少 20% 攻擊消耗 失去固有的盛怒比平常慢 20% ( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時 +8% 法術傷害格擋率 雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率 雙持武器時增加 10% 攻擊速度 雙持武器時增加 10% 施放速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 在你鬥旗附近的敵人被擊殺時有 20% 機率爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害 鬥旗技能增加 20% 範圍效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 投射物速度 增加 20% 投射物傷害 +20 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 被你中毒影響的敵人 -5% 混沌抗性 法術技能 +12% 中毒持續傷害加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 藥劑充能獲取 任何魔力藥劑效果期間,增加 15% 魔力恢復率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 傷害 增加 15% 召喚物所造成的傷害 增加 5% 攻擊與施放速度 增加 +10 力量與智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | +15% 持續傷害加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 閃避值 增加 10% 最大能量護盾 擊殺時恢復 2% 能量護盾 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你擊殺被詛咒的敵人被摧毀 你詛咒的敵人不能充能能量護盾 你詛咒的敵人減少 50% 生命回復率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率 增加 50% 從盾牌獲取的防禦 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每 10 秒,獲得 30% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 7% 最大生命 擊殺時恢復 2% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時攻擊技能增加 20% 傷害 持盾時增加 8% 攻擊速度 增加 60% 從盾牌獲取的防禦 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每秒回復 1% 生命 增加 20% 召喚物所造成的傷害 召喚物每秒回復 1% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 投射物速度 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 錘或權杖攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害 錘和權杖增加 6% 攻擊速度 若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 來自暴擊的異常狀態 +25% 持續傷害加成 增加 40% 暴擊率 | |
| 傳奇, 項鍊 | +7% 混沌抗性 召喚物有 8% 機率造成 2 倍傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 減少 10% 投射物速度 投射物在起始位置擊中目標增加 40% 傷害, 隨著飛行越遠減少至 0% | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 你印記的效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 武器造成的傷害穿透 8% 閃電抗性 攻擊技能增加 30% 閃電傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最小耐力球 8% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 每個耐力球增加 8% 傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持法杖時增加 60% 暴擊率 持法杖時 +30% 暴擊加成 +20 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持劍類武器時增加 20% 物理傷害 劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害 使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度 使用劍類武器時 +200 點命中 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 武器造成的傷害穿透 8% 冰冷抗性 攻擊技能增加 30% 冰冷傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持長杖時增加 60% 全域暴擊率 持長杖時 +30% 全域暴擊加成 ( 征戰長杖視為長杖 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 60% 地雷持續時間 增加 12% 地雷投擲速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 混沌持續傷害加成 增加 10% 技能效果持續時間 增加 25% 弓技能持續傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用爪類武器時增加 12% 攻擊速度 使用爪類武器時增加 12% 命中值 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 6 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 最大魔力 每秒 5 基本魔力回復 +10 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用匕首類武器時增加 30% 暴擊率 持匕首時 +30% 暴擊加成 對滿血的敵人增加 100% 暴擊率 ( 符紋匕首視為匕首 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 獲得等同 20% 法杖物理傷害的額外閃電傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 60% 陷阱暴擊率 +20% 陷阱暴擊加成 當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 的機會獲得 1 顆暴擊球 | |
| 傳奇, 項鍊 | +12% 火焰持續傷害加成 +24% 火焰抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 增加 4% 攻擊與施放速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 圖騰技能增加 60% 暴擊率 +20% 圖騰技能暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 5% 移動速度 30% 機率避免被暈眩 增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復 | |
| 傳奇, 項鍊 | 對被印記的敵人有撲殺 ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用劍類武器時增加 15% 命中值 持劍時增加 45% 暴擊率 持劍時 +15% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率 格擋時 25% 機率獲得耐力球 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你造成的點燃傷害加速 15% (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 地雷暴擊率 +25% 地雷暴擊加成 當你的地雷對敵人爆炸時有 10% 的機會獲得 1 顆暴擊球 | |
| 傳奇, 項鍊 | 當敵人滿血時,你擊中時壓碎他們 4 秒 增加 40% 物理傷害 ( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊傷害穿透 10% 敵人的元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | +19% 混沌抗性 30% 機率避免被中毒 30% 機率避免流血 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 凋零效果 (凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次) | |
| 傳奇, 項鍊 | 錘和權杖增加 36% 物理傷害 錘或權杖增加 36% 異常狀態傷害 錘和權杖減少 12% 敵人暈眩門檻 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) | |
| 傳奇, 項鍊 | 來自暴擊的中毒 +25% 持續傷害加成 使用匕首暴擊時使敵人中毒 ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) ( 符紋匕首視為匕首 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 擊中暈眩如同造成 50% 更多近戰火焰傷害 來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 中毒持續傷害加成 +10% 混沌抗性 增加 30% 中毒傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 滿血時增加 10% 攻擊速度 1% 的物理攻擊傷害偷取生命 偷取時增加 40% 攻擊傷害 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 投射物攻擊技能增加 50% 暴擊率 投射物攻擊技能 +30% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 斧攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害 持斧時 +40% 暴擊加成 使用斧類武器時 +200 點命中 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 1% 攻擊傷害偷取生命 增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 錘和權杖增加 35% 物理傷害 錘或權杖增加 35% 異常狀態傷害 錘和權杖 +35% 暴擊加成 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用弓類武器時增加 100% 暴擊率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 流血 +15% 持續傷害加成 攻擊擊中時有 10% 機率加劇目標身上的流血 (加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 陷阱傷害 同時最多可以放置 2 個額外陷阱 當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率 當你格擋時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
| 傳奇, 項鍊 | 全部詛咒技能寶石等級+2 | |
| 傳奇, 項鍊 | 減少 10% 藥劑充能使用 作用於你的藥劑增加 5% 效果 若你近期有造成暴擊,增加 20% 藥劑充能獲得 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 持長杖時增加 40% 全域暴擊率 持長杖時 +30% 全域暴擊加成 若你近期有造成暴擊,+5% 攻擊傷害格擋率 ( 近期內意指 4 秒內 ) ( 征戰長杖視為長杖 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | +18% 混沌抗性 減少在你身上的詛咒效果 18% | |
| 傳奇, 項鍊 | 在任何藥劑效果持續時間內,增加 25% 元素傷害 攻擊技能增加 25% 元素傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大殭屍數量 +1 最大幽魂數量 +1 最大骷髏數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 弓攻擊發射 1 個額外箭矢 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用爪類武器時增加 60% 暴擊率 持爪時 +20% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 地雷傷害穿透 10% 元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 增加 12% 穿刺效果 ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物增加 15% 最大生命 增加 20% 召喚物所造成的傷害 +1 最大殭屍數量 +1 最大骷髏數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持長杖時增加 40% 暴擊率 持長杖時 +20% 暴擊加成 持長杖暴擊時擊退敵人 (擊退將會把擊中的敵人向後推) ( 征戰長杖視為長杖 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期施放時被暈眩,有 25% 更多法術傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 12% 烙印技能施放速度 每個你附著敵人身上的烙印,增加 5% 他們承受傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間 當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最小暴擊球 擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆暴擊球 每顆暴擊球增加 8% 傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持弓類武器時增加 30% 傷害 +200 點閃避值 增加 6% 移動速度 增加 30% 弓技能持續傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用法杖類武器時增加 6% 攻擊速度 使用法杖類武器時增加 24% 元素傷害 武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物有 15% 額外物理傷害減免 召喚物有 +15% 全部元素抗性 流血時移動不使召喚物承受額外傷害 ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 持劍時增加 50% 暴擊率 持劍時 +25% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性 攻擊技能增加 30% 火焰傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 27% 混沌傷害 增加 12% 技能效果持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | +8% 壓抑法術傷害率 增加 10% 最大能量護盾 增加 5% 最大生命 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物增加 8% 攻擊速度 召喚物增加 8% 施放速度 增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你 | |
| 傳奇, 項鍊 | +14% 中毒持續傷害加成 增加 10% 攻擊速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 有 50% 機率增加暈眩時間 1 倍 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 長杖元素傷害 武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性 ( 征戰長杖視為長杖 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 技能效果持續時間 若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 30% 傷害 增加 20% 召喚物持續時間 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持或持盾 +6% 攻擊傷害格擋率 劍攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害 當你格擋攻擊傷害時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用爪類武器時增加 15% 命中值 持爪時 +40% 暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 減少 15% 技能效果持續時間 加速減益效果失效 15% | |
| 傳奇, 項鍊 | +12% 持續傷害加成 每秒回復 1% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最小狂怒球 擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆狂怒球 每顆狂怒球增加 8% 傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持匕首時 +30% 暴擊加成 0.6% 攻擊傷害偷取生命 0.6% 攻擊傷害偷取魔力 ( 符紋匕首視為匕首 ) (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 地雷持續時間 同時最多可以有 3 個額外已放置的遙控地雷 地雷增加 30% 引爆速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大能量護盾 增加 16% 最大魔力 能量護盾全滿時減少 10% 技能魔力消耗 | |
| 傳奇, 項鍊 | 若過去 2 秒你沒有移動,附近敵人被餘燼纏身 (被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害) cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2] | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 火焰傷害 增加 25% 冰冷傷害 你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 減少在你身上的詛咒效果 15% 增加 10% 你所施放詛咒的效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 鬥旗技能增加 15% 光環效果 鬥旗也會使你和友方獲得 +5% 全部元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 14% 你技能的非詛咒光環效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 捷技能增加 25% 範圍效果 增加 20% 捷技能的魔力保留效用 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 閃電傷害 傷害穿透 6% 閃電抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 增加 25% 你製造奉獻地面的效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 最大能量護盾 增加 10% 最大生命 +8% 混沌抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 60% 法術暴擊率 +15% 法術傷害的暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 7% 最大生命 增加 20% 魔力回復率 每秒回復 0.8% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1% 全部最大元素抗性 20% 機率避免元素異常狀態 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 24% 閃避值與護甲 增加 8% 最大生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 火焰持續傷害加成 增加 30% 火焰傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | +15% 物理持續傷害加成 +25 最大生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大狂怒球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 0.5% 物理攻擊傷害偷取魔力 減少 15% 攻擊的魔力消 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 7% 最大生命 增加 30% 來自藥劑的生命恢復 生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 火焰傷害 傷害穿透 6% 火焰抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大能量護盾 增加 10% 最大生命 +10 力量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 連鎖範圍 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 +5% 全部元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 近戰暴擊率 +25% 近戰暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 減少 30% 承受的暴擊傷害 增加 12% 最大能量護盾 增加 18% 護甲 | |
| 傳奇, 項鍊 | 攻擊發射 1 個額外投射物 | |
| 傳奇, 項鍊 | +20 最大生命 增加 10% 最大生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 法術暴擊率 +30% 法術傷害的暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | 法術技能的持續傷害增加 30% 增加 8% 施放速度 減少 10% 技能效果持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 閃電傷害 增加 50% 閃電異常狀態效果 (閃電異常狀態為感電和殘喘) | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大耐力球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 雙持或持盾 +12% 攻擊傷害格擋率 +3% 最大攻擊傷害格擋率 (最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復 增加 100% 生命偷取的每秒總恢復 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 最大魔力 增加 20% 藥劑效果持續時間 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 最大生命 增加 12% 最大魔力 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 敵人不能偷取你的生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 4% 攻擊速度 +20 力量 增加 26% 物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 最大生命 20% 機率避免被暈眩 若過去 10 秒你有使用生命藥劑,每秒回復 2% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加光環技能 12% 範圍效果 增加 8% 技能的保留效用 增加 6% 你技能的非詛咒光環效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | +12% 法術技能的持續傷害加成 減少 20% 你身上的異常狀態持續時間 (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 24% 閃避值 +8% 全部元素抗性 +1% 最大冰冷抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大暴擊球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 近戰物理傷害 每秒回復 1% 生命 +0.3 米近戰打擊距離 +20 力量 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每層盛怒增加 1% 護甲 被敵人擊中時獲得 3 層盛怒 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 敵人從解凍時變冰緩,減少 30% 行動速度 冰緩的敵人有 30% 機率被冰凍 (冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒) (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 生命回復率 每秒回復 1.8% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 增加 30% 藥劑恢復率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 20% 藥劑效果持續時間 作用於你的藥劑增加 10% 效果 當你使用藥劑時移除癱瘓和阻礙 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命 +20 力量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 24% 閃電傷害 增加 8% 施放速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加光環技能 30% 範圍效果 增加 6% 你技能的非詛咒光環效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 法術技能增加 20% 範圍效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大耐力球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大能量護盾 增加 15% 護甲 +8% 全部元素抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 戰吼竭盡 1 次額外攻擊 | |
| 傳奇, 項鍊 | 消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 3 顆耐力球 消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 3 顆狂怒球 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你造成的流血傷害加速 15% (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) | |
| 傳奇, 項鍊 | +12% 冰冷持續傷害加成 增加 20% 冰緩效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 壓抑法術傷害率 +100 點閃避值 增加 30% 閃避值 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 被擊中時 25% 機率獲得耐力球 站立時,增加 50% 護甲 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大耐力球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 最大魔力 近期每消耗 200 魔力, 增加你身上秘能波動 10% 效果,最多 50% 當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動 (秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 減少 6% 技能消耗 | |
| 傳奇, 項鍊 | 持盾時 +8% 法術傷害格擋率 持盾時增加 25% 法術傷害 持盾時,減少 25% 你身上元素異常狀態持續時間 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
| 傳奇, 項鍊 | +10% 混沌持續傷害加成 +17% 混沌抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大狂怒球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 最大魔力 增加 30% 魔力回復率 +20 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 最大魔力 增加 30% 來自藥劑的魔力恢復 魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 攻擊速度 增加 10% 全域命中值 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果 +20 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大暴擊球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 傷害型異常狀態造成傷害加速 15% (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 24% 圖騰傷害 攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1 每個召喚的圖騰增加 1% 移動速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | +20 最大能量護盾 增加 14% 最大能量護盾 增加 10% 能量護盾充能率 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 冰冷傷害 增加 50% 冰冷異常狀態持續時間 (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎) | |
| 傳奇, 項鍊 | +30 最大勇氣 (當你有鬥旗技能時可獲得勇氣,並且可增強那些技能的威力) (預設情況下,近戰擊殺,或近戰擊中稀有或傳奇敵人可獲得 1 勇氣,每 0.5 秒不超過 1 次,最多獲得 50 勇氣) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 12% 攻擊速度 1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大狂怒球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免 +30 力量 增加 30% 物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 投射物穿透 2 個額外目標 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 8% 機率避免元素異常狀態 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 40% 近戰暴擊率 +20% 近戰暴擊加成 攻擊暴擊時有 20% 機率使敵人癱瘓 ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | +1 最大暴擊球數量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 30% 冰冷傷害 傷害穿透 6% 冰冷抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 阻止 +3% 的壓抑法術傷害 +15% 壓抑法術傷害率 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 擊殺時恢復 2% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 1% 攻擊傷害偷取生命 增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 被你戰吼嘲諷的敵人增加 8% 承受傷害 增加 20% 戰吼的增益效果 (被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 1% 法術傷害偷取能量護盾 增加 40% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物增加 30% 移動速度 召喚物擊殺時有 30% 機率獲得猛攻 4 秒 ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 魔力 減少 15% 攻擊的魔力消 | |
| 傳奇, 項鍊 | +30 最大能量護盾 提前 20% 開始充能能量護盾 | |
| 傳奇, 項鍊 | 魔像的增益效果增加 40% +1 魔像最大上限 | |
| 傳奇, 項鍊 | +30 最大生命 增加 10% 最大生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 25% 暴擊率 +25% 基礎暴擊加成 | |
| 傳奇, 項鍊 | +20 最大生命 增加 10% 最大生命 +10 力量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 18% 閃避值 增加 12% 最大能量護盾 滿能量護盾時,+10% 壓抑法術傷害率 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 咒術技能的範圍效果 增加 20% 詛咒光環技能的魔力保留效用 減少 20% 詛咒技能的魔力消耗 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 最大生命 +1% 最大火焰抗性 +8% 火焰抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | +150 點護甲 增加 30% 護甲 +1% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | +3 最大護體 每層護體,每秒回復 0.1% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 0.8% 攻擊傷害偷取生命 增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | +1% 全部最大元素抗性 減少 20% 身上元素異常狀態時間 減少 20% 你身上冰緩和感電的效果 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 18% 最大能量護盾 增加 15% 能量護盾充能率 +1% 最大閃電抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 10% 最大生命 每秒回復 1.6% 生命 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你造成的穿刺持續額外 1 次擊中 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 18% 閃避值 增加 10% 最大生命 滿血時,+10% 壓抑法術傷害率 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 近戰擊中時獲得 2 層盛怒 失去固有盛怒的時間延緩 1 秒 ( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 ) (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加光環技能 20% 範圍效果 增加 12% 技能的保留效用 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 12% 技能的魔力保留效用 增加 10% 你技能的非詛咒光環效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | +2% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 召喚物傷害的增減同時套用在你身上 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 技能的魔力保留效用 增加 6% 你技能的非詛咒光環效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | +2% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) | |
| 傳奇, 項鍊 | 你可以造成 1 個額外詛咒 | |
| 傳奇, 項鍊 | 在任一生命藥劑效果期間,擊中緩速藤蔓少於 8 層的敵人時造成緩速藤蔓 ( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 彈幕的第一次和最後一次射擊會發射返回你的投射物 | |
| 傳奇, 項鍊 | 擁有 10 層以上魔力灼燒時,萃取物增加 40% 效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你的奉獻技能不需要屍體 | |
| 傳奇, 項鍊 | 傷害穿透 15% 混沌抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
| 傳奇, 項鍊 | 近期內你每被擊中一次, 有 5% 機率使用 200% 護甲防禦,至多 30% ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 最小盛怒 +8 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 40% 更遠的地方進行 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你製造的奉獻地面也會使你身上的 傷害性異常狀態持續時間縮短 50% ( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加光環技能 80% 範圍效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 每個召喚的圖騰,增加 10% 你身上秘能波動的效果 (秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果) | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有造成暴擊 偷取的每秒最大生命恢復總量增加 20% ( 近期內意指 4 秒內 ) (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用過的復仇技能有 20% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數 (若維持可使用,它們也不會進入冷卻) | |
| 傳奇, 項鍊 | 效果持續時間內每經過 1 秒,你造成的穿刺效果增加 50% ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 根據你配置每個不同類型的專精,能量護盾充能率增加 6% | |
| 傳奇, 項鍊 | 靈巧效果隨時間減少的速度減緩 50% 20% 效果時移除靈巧效果 ( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每個近期引爆的地雷,增加 5% 投擲陷阱的冷卻恢復速度 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 來自藥劑的生命恢復 任何生命藥劑效果期間,承受 25% 更少持續傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 返回的投射物增加 150% 速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 27% 混沌傷害 傷害穿透 7% 混沌抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 混沌抗性加倍 | |
| 傳奇, 項鍊 | 擊中 -10 承受物理傷害 每等級擊中 -1 承受物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 近戰傷害 +16 最大生命 增加 16% 護甲 +30 力量 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 法術傷害 +14 最大能量護盾 增加 25% 魔力回復率 +30 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 18% 閃避值 +12 最大生命 增加 16% 投射物傷害 +30 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 5% 最大能量護盾 靈體扭曲 ( 增加和減少最大能量護盾同時 以它們 30% 的數值影響法術傷害 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 20% 機率避免來自擊中的物理傷害 ( 避免傷害機率不會超過 75% ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 5% 最大生命 肉體扭曲 ( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 最大魔力 意志扭曲 ( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 製造毒菌地面而不是奉獻地面 ( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 ) (友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性) 你感覺到有種真菌在你的腦內生長。 這一點都不疼痛,反而有種虔誠帶來的喜悅感。 |
塗抹 Only /29
| 類型 | Items | Result |
|---|---|---|
| 傳奇, 項鍊 | 增加 8% 最大魔力 意志扭曲 ( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 5% 最大能量護盾 靈體扭曲 ( 增加和減少最大能量護盾同時 以它們 30% 的數值影響法術傷害 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 5% 最大生命 肉體扭曲 ( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 返回的投射物增加 150% 速度 | |
| 傳奇, 項鍊 | 每個近期引爆的地雷,增加 5% 投擲陷阱的冷卻恢復速度 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 靈巧效果隨時間減少的速度減緩 50% 20% 效果時移除靈巧效果 ( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 法術傷害 +14 最大能量護盾 增加 25% 魔力回復率 +30 智慧 | |
| 傳奇, 項鍊 | 根據你配置每個不同類型的專精,能量護盾充能率增加 6% | |
| 傳奇, 項鍊 | 效果持續時間內每經過 1 秒,你造成的穿刺效果增加 50% ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 使用過的復仇技能有 20% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數 (若維持可使用,它們也不會進入冷卻) | |
| 傳奇, 項鍊 | 若你近期有造成暴擊 偷取的每秒最大生命恢復總量增加 20% ( 近期內意指 4 秒內 ) (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
| 傳奇, 項鍊 | 每個召喚的圖騰,增加 10% 你身上秘能波動的效果 (秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加光環技能 80% 範圍效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你製造的奉獻地面也會使你身上的 傷害性異常狀態持續時間縮短 50% ( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 40% 更遠的地方進行 | |
| 傳奇, 項鍊 | 最小盛怒 +8 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) | |
| 傳奇, 項鍊 | 近期內你每被擊中一次, 有 5% 機率使用 200% 護甲防禦,至多 30% ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 18% 閃避值 +12 最大生命 增加 16% 投射物傷害 +30 敏捷 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
| 傳奇, 項鍊 | 傷害穿透 15% 混沌抗性 | |
| 傳奇, 項鍊 | 你的奉獻技能不需要屍體 | |
| 傳奇, 項鍊 | 擁有 10 層以上魔力灼燒時,萃取物增加 40% 效果 | |
| 傳奇, 項鍊 | 彈幕的第一次和最後一次射擊會發射返回你的投射物 | |
| 傳奇, 項鍊 | 在任一生命藥劑效果期間,擊中緩速藤蔓少於 8 層的敵人時造成緩速藤蔓 ( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 20% 機率避免來自擊中的物理傷害 ( 避免傷害機率不會超過 75% ) | |
| 傳奇, 項鍊 | 混沌抗性加倍 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 15% 來自藥劑的生命恢復 任何生命藥劑效果期間,承受 25% 更少持續傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 擊中 -10 承受物理傷害 每等級擊中 -1 承受物理傷害 | |
| 傳奇, 項鍊 | 增加 16% 近戰傷害 +16 最大生命 增加 16% 護甲 +30 力量 |
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Amulet
Amulets are a type of Accessory that can provide a variety of different bonuses.
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