瓦爾寶珠 已汙染 固定 /30
160500法術 詛咒你可以造成 # 個額外詛咒
111000攻擊 速度增加 #% 攻擊速度
111000#% 攻擊傷害格擋率
6566000獲得等級 # 的清晰技能
獲得等級 # 的惡意技能
獲得等級 # 的火焰淨化技能
獲得等級 # 的冰冷淨化技能
獲得等級 # 的閃電淨化技能
獲得等級 # 的元素淨化技能
獲得等級 # 的惡意技能
獲得等級 # 的火焰淨化技能
獲得等級 # 的冰冷淨化技能
獲得等級 # 的閃電淨化技能
獲得等級 # 的元素淨化技能
1501000生命魔力 生命 元素 冰冷#% 冰冷傷害偷取生命
1501000生命魔力 生命 元素 火焰#% 火焰傷害偷取生命
1501000生命魔力 生命 元素 閃電#% 閃電傷害偷取生命
1801000抗性#% 最大全部抗性
11500速度增加 #% 移動速度
111000#% 法術傷害格擋率
111000傷害 元素 攻擊攻擊技能增加 #% 元素傷害
1601000丟置增加 #% 物品稀有度
1451000光環雷霆增加 #% 光環效果
1451000光環憤怒增加 #% 光環效果
1451000光環憎恨增加 #% 光環效果
1451000光環堅定增加 #% 光環效果
1451000光環紀律增加 #% 光環效果
1451000光環優雅增加 #% 光環效果
1451000光環惡意增加 #% 光環效果
1451000光環狂熱增加 #% 光環效果
1451000光環驕傲增加 #% 光環效果
313000能力增加 #% 敏捷
增加 #% 智慧
增加 #% 力量
增加 #% 敏捷
增加 #% 力量
增加 #% 智慧
增加 #% 智慧
增加 #% 力量
增加 #% 敏捷
增加 #% 力量
增加 #% 智慧
111000元素 抗性+#% 全部元素抗性
2900080Total
項鍊 傳奇 /89 ⍟
增加 (20–30)% 魔力回復率
+100 最大魔力
增加 (16–24)% 最大魔力
增加 (80–100)% 魔力回復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (16–24)% 最大魔力
增加 (80–100)% 魔力回復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (20–30)% 魔力回復率
+25% 冰冷抗性
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
召喚物轉化 50% 物理傷害為冰冷傷害
召喚物造成額外 (25–35) 至 (50–65) 冰冷傷害
召喚物不會造成非冰冷傷害
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
召喚物轉化 50% 物理傷害為冰冷傷害
召喚物造成額外 (25–35) 至 (50–65) 冰冷傷害
召喚物不會造成非冰冷傷害
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27) 至 (34–38) 火焰傷害
附加 (20–23) 至 (31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3) 至 (47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (20–23) 至 (31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3) 至 (47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (10–20)% 遺失未保留的生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (10–20)% 遺失未保留的生命
(2–4) 每秒生命回復
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
到達貧血時獲得靈巧
貧血時你有迷蹤效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
到達貧血時獲得靈巧
貧血時你有迷蹤效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
(2–4) 每秒生命回復
+3 魔像最大上限
你不能有非魔像的召喚物
減少 25% 魔像大小
魔像造成 (35–45)% 更少傷害
魔像有 (35–45)% 更少生命
魔像增加 (80–100)%移動速度
先祖
你不能有非魔像的召喚物
減少 25% 魔像大小
魔像造成 (35–45)% 更少傷害
魔像有 (35–45)% 更少生命
魔像增加 (80–100)%移動速度
先祖
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–4) 每秒生命回復
每秒 (3–5) 基本魔力回復
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(20–30) 力量
(10–15)% 攻擊傷害格擋率
減少 10% 攻擊速度
減少 10% 施放速度
+(400–500) 點護甲
當你格擋時獲得 (34–48) 生命
當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
+3% 最大攻擊傷害格擋率
格擋時反射 240 至 300 物理傷害
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
減少 10% 攻擊速度
減少 10% 施放速度
+(400–500) 點護甲
當你格擋時獲得 (34–48) 生命
當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
+3% 最大攻擊傷害格擋率
格擋時反射 240 至 300 物理傷害
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
火之化身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
火之化身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(20–30) 力量
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每 10 秒:
每下使用攻擊擊中敵人獲得 2% 生命,持續 5 秒
每個擊殺的敵人獲得 5% 生命,持續 5 秒
( 這是連續的 )
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每 10 秒:
每下使用攻擊擊中敵人獲得 2% 生命,持續 5 秒
每個擊殺的敵人獲得 5% 生命,持續 5 秒
( 這是連續的 )
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(20–30) 敏捷
獲得等級 30 的精準技能
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22 的憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30) 智慧
+(80–120) 點命中
+(210–240)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點閃避值
增加 (10–15)% 照亮範圍
更少 40% 暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(210–240)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點閃避值
增加 (10–15)% 照亮範圍
更少 40% 暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30) 智慧
+(20–30) 智慧
增加 (25–40)% 魔力回復率
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2) 至 (36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2) 至 (36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
裝備中每個空的紅色插槽,+40 最大生命
裝備中每個空的綠色插槽,+225 命中值
裝備中每個空的藍色插槽,+40 最大魔力
裝備中每個空的白色插槽,+18% 全部元素抗性
裝備中每個空的綠色插槽,+225 命中值
裝備中每個空的藍色插槽,+40 最大魔力
裝備中每個空的白色插槽,+18% 全部元素抗性
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(0–30)% 壓抑法術傷害率
+(0–5)% 全部最大元素抗性
增加 (0–40)% 攻擊與施放速度
傷害穿透 (0–20)% 元素抗性
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(0–5)% 全部最大元素抗性
增加 (0–40)% 攻擊與施放速度
傷害穿透 (0–20)% 元素抗性
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–16) 全能力
阻止 +3% 的壓抑法術傷害
+(600–1000) 點命中
+(600–1000) 點閃避值
不會被致盲
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(600–1000) 點命中
+(600–1000) 點閃避值
不會被致盲
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–16) 全能力
附加 (20–24) 至 (33–36) 冰冷傷害
+(50–70) 最大生命
增加 (45–50)% 魔力回復率
+(20–25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(50–70) 最大生命
增加 (45–50)% 魔力回復率
+(20–25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (20–24) 至 (33–36) 火焰傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (10–13) 至 (43–47) 閃電傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (12–16) 至 (20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
增加 (30–40)% 持續傷害
附加 (17–19) 至 (23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
附加 (17–19) 至 (23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(10–16) 全能力
附加 (12–16) 至 (20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
全部 (1–275) 寶石等級 +3
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(16–24) 敏捷和智慧
+(30–40)% 閃電抗性
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (4–8)% 最大生命
擊殺中 5 層毒以上的敵人時,有 (25–30)% 機率獲得一顆狂怒球
擊殺少於 5 層中毒的敵人時,有 (12–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 10% 中毒傷害
每顆暴擊球增加 3% 中毒期間
擊殺中 5 層毒以上的敵人時,有 (25–30)% 機率獲得一顆狂怒球
擊殺少於 5 層中毒的敵人時,有 (12–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 10% 中毒傷害
每顆暴擊球增加 3% 中毒期間
+(16–24) 敏捷和智慧
你的最大狂怒球等於你的最大暴擊球
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
每顆暴擊球增加 (7–10)% 靈巧效果
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得靈巧,有 (20–25)% 機率失去 1 顆暴擊球
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
每顆暴擊球增加 (7–10)% 靈巧效果
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得靈巧,有 (20–25)% 機率失去 1 顆暴擊球
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (15–25)% 閃避值
+(15–20)% 全部元素抗性
技能發射 2 個額外投射物
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量
+(15–20)% 全部元素抗性
技能發射 2 個額外投射物
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量
+(16–24) 敏捷和智慧
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
每顆耐力球 +1 護體上限
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得護體時,有 (20–25)% 機率失去 1 顆耐力球
每顆耐力球 +1 護體上限
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得護體時,有 (20–25)% 機率失去 1 顆耐力球
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復率
增加 (80–100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
+(50–70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復率
增加 (80–100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
+(16–24) 力量和智慧
+(40–70) 最大魔力
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 最大全部抗性
獲得等同你混沌抗性一半的額外元素傷害減免
最大耐力、狂怒和暴擊球為 0
(最大抗性無法提升超過 90%)
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 最大全部抗性
獲得等同你混沌抗性一半的額外元素傷害減免
最大耐力、狂怒和暴擊球為 0
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(16–24) 力量和敏捷
減少 50% 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(16–24) 力量和敏捷
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃時增加 (50–70)% 傷害
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
點燃時增加 (50–70)% 傷害
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
+(16–24) 力量和敏捷
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率造成致盲
致盲不影響你的光線範圍
你造成的致盲反射回你
致盲時擊中有 (10–20)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
致盲不影響你的光線範圍
你造成的致盲反射回你
致盲時擊中有 (10–20)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(20–30)% 火焰抗性
已汙染
增加 (48–56)% 魔力回復率
0.5% 混沌傷害偷取生命
每用法術擊中一個敵人,失去 (10–15) 生命
每用攻擊擊中一個敵人,失去 (20–25) 生命
技能連鎖 +1
增加 (30–40)% 投射物速度
有連鎖的投射物獲得 (20–35)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每用法術擊中一個敵人,失去 (10–15) 生命
每用攻擊擊中一個敵人,失去 (20–25) 生命
技能連鎖 +1
增加 (30–40)% 投射物速度
有連鎖的投射物獲得 (20–35)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(24–36)% 全域暴擊加成
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+7% 空手近戰攻擊暴擊率
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
已汙染
增加 (15–25)% 全域防禦
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+(20–30) 最大能量護盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
已汙染
增加 (25–35)% 傷害
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增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
項鍊 物品 /55 ⍟
海靈護身符
需要 等級 3
增加 (20–30)% 魔力回復率
珊瑚護身符
需要 等級 3
(2–4) 每秒生命回復
琥珀護身符
需要 等級 7
+(20–30) 力量
翠玉護身符
需要 等級 7
+(20–30) 敏捷
海玉護身符
需要 等級 7
+(20–30) 智慧
帝金護身符
需要 等級 15
增加 (12–20)% 物品稀有度
黑曜護身符
需要 等級 25
+(10–16) 全能力
青玉護身符
需要 等級 20
+(16–24) 敏捷和智慧
瑪瑙護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和智慧
黃晶護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和敏捷
血色護身符
需要 等級 50
+(20–30)% 火焰抗性
夕暮護身符
需要 等級 45
有 1 個插槽
星盤護身符
需要 等級 75
固定詞綴不能被改變
有異界尊師、塑界者和全部征服者勢力
有異界尊師、塑界者和全部征服者勢力
簡純護身符
需要 等級 80
允許前綴 -2
允許後綴 -1
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
允許後綴 -1
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
專注護身符
需要 等級 80
允許前綴 -1
允許後綴 -2
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
允許後綴 -2
固定詞綴不能被改變
增加 100% 變動詞綴大小
傑特護身符
+(8–12)% 全部元素抗性
碧珠護身符
需要 等級 77
增加 (48–56)% 魔力回復率
理石護身符
需要 等級 74
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
海鏡項鍊
需要 等級 74
比平常快 (10–15)% 開始充能能量護盾
黑曜護身符
需要 等級 3
+(10–16) 全能力
黑牙魔符
魔符階級: 1
有 1 個插槽
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已汙染
脊骨魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 最大魔力
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已汙染
灰燼魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 火焰傷害
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已汙染
孤角魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 閃電傷害
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深淵魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 冰冷傷害
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已汙染
碎骨魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 全域物理傷害
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已汙染
亡手魔符
魔符階級: 1
增加 (19–31)% 混沌傷害
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已汙染
不朽魔符
魔符階級: 1
+1 最大殭屍數量
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腐首魔符
魔符階級: 1
增加 (30–40)% 魚咬靈敏度
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已汙染
巨顎魔符
魔符階級: 1
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
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已汙染
蟲蛹魔符
魔符階級: 1
需要 等級 35
增加 (20–30)% 法術傷害
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已汙染
狂癲魔符
魔符階級: 1
需要 等級 35
增加 (20–30)% 攻擊傷害
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已汙染
幻爪魔符
魔符階級: 2
增加 (40–50)% 全域暴擊率
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已汙染
皇骨魔符
魔符階級: 2
每秒回復 2% 生命
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亡爪魔符
魔符階級: 2
+(24–36)% 全域暴擊加成
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斷螈魔符
魔符階級: 2
(4–6)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
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咒箍魔符
魔符階級: 2
增加 (15–25)% 全域防禦
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已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
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雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
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雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
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已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為閃電傷害
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已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為冰冷傷害
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已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
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已汙染
齒鯊魔符
魔符階級: 2
增加 (8–12)% 最大生命
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已汙染
尖角魔符
魔符階級: 2
投射物穿透 2 個額外目標
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已汙染
潛能魔符
魔符階級: 3
+(12–18)% 持續傷害加成
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已汙染
三鼠魔符
魔符階級: 3
增加 (12–16)% 所有屬性
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已汙染
雙猴魔符
魔符階級: 3
增加 (5–8)% 範圍效果
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已汙染
長牙魔符
魔符階級: 3
(4–6)% 額外物理傷害減免
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已汙染
死羽魔符
魔符階級: 3
增加 (25–35)% 傷害
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已汙染
猴掌魔符
魔符階級: 3
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
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已汙染
猴掌魔符
魔符階級: 3
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
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已汙染
猴掌魔符
魔符階級: 3
10% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
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已汙染
三手魔符
魔符階級: 3
獲得等同 (6–12)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
local stat monsters pick up item [1]
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已汙染
狼王魔符
魔符階級: 4
已汙染
項鍊 尋夢追憶 固定 已汙染 /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
項鍊 |
項鍊 尋夢追憶 固定
28650生命魔力 生命增加 #% 最大生命
增加 #% 護甲
增加 #% 閃避值
增加 #% 最大能量護盾
+#% 最大攻擊傷害格擋率
+#% 最大法術傷害格擋率
增加 #% 近戰傷害
增加 #% 護甲
增加 #% 閃避值
增加 #% 最大能量護盾
+#% 最大攻擊傷害格擋率
+#% 最大法術傷害格擋率
增加 #% 近戰傷害
97600生命魔力 生命# 每秒生命回復
增加 #% 魔力回復率
每秒 # 基本魔力回復
#% 每秒魔力回復
#% 火焰抗性
+#% 火焰抗性
#% 冰冷抗性
+#% 冰冷抗性
#% 閃電抗性
+#% 閃電抗性
增加 #% 異常狀態傷害
+# 點命中
增加 #% 能量護盾充能率
堅定增加 #% 光環效果
優雅增加 #% 光環效果
紀律增加 #% 光環效果
偷取時增加 #% 傷害
增加 #% 烙印附著距離
若已汙染增加 #% 最大生命
若已汙染增加 #% 最大能量護盾
增加 #% 魔力回復率
每秒 # 基本魔力回復
#% 每秒魔力回復
#% 火焰抗性
+#% 火焰抗性
#% 冰冷抗性
+#% 冰冷抗性
#% 閃電抗性
+#% 閃電抗性
增加 #% 異常狀態傷害
+# 點命中
增加 #% 能量護盾充能率
堅定增加 #% 光環效果
優雅增加 #% 光環效果
紀律增加 #% 光環效果
偷取時增加 #% 傷害
增加 #% 烙印附著距離
若已汙染增加 #% 最大生命
若已汙染增加 #% 最大能量護盾
33560生命魔力 生命 物理 攻擊#% 的物理攻擊傷害偷取生命
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
增加 #% 全域物理傷害
增加 #% 陷阱投擲速度
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
增加 #% 全域物理傷害
增加 #% 陷阱投擲速度
14650生命魔力 生命增加 #% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 #% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
#% 最大全部抗性
每 # 點力量增加 #% 傷害
每 # 點敏捷增加 #% 傷害
每 # 點智慧增加 #% 傷害
增加 #% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
召喚物增加 #% 移動速度
增加 #% 施放速度
增加 #% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
#% 最大全部抗性
每 # 點力量增加 #% 傷害
每 # 點敏捷增加 #% 傷害
每 # 點智慧增加 #% 傷害
增加 #% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
召喚物增加 #% 移動速度
增加 #% 施放速度
113650生命魔力 生命增加 #% 生命偷取的每秒總恢復
每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
擊殺時恢復 #% 生命
增加 #% 最大魔力
每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
擊殺時恢復 #% 魔力
# 技能總魔力消耗
減少 #% 技能魔力消耗
#% 機率避免被冰緩
#% 機率避免被冰凍
增加 #% 混沌傷害
#% 混沌傷害偷取生命
增加 #% 元素傷害
傷害穿透 #% 火焰抗性
傷害穿透 #% 冰冷抗性
傷害穿透 #% 閃電抗性
傷害穿透 #% 元素抗性
增加 #% 法術傷害
+# 力量
增加 #% 力量
+# 敏捷
增加 #% 敏捷
+# 智慧
增加 #% 智慧
召喚物增加 #% 傷害
增加 #% 攻擊與施放速度
增加 #% 地雷投擲速度
增加 #% 圖騰放置速度
增加 #% 範圍效果
護體時 # 護甲和閃避值
減少 #% 所承受的持續性傷害
增加 #% 瓦爾技能持續時間
每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
擊殺時恢復 #% 生命
增加 #% 最大魔力
每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
擊殺時恢復 #% 魔力
# 技能總魔力消耗
減少 #% 技能魔力消耗
#% 機率避免被冰緩
#% 機率避免被冰凍
增加 #% 混沌傷害
#% 混沌傷害偷取生命
增加 #% 元素傷害
傷害穿透 #% 火焰抗性
傷害穿透 #% 冰冷抗性
傷害穿透 #% 閃電抗性
傷害穿透 #% 元素抗性
增加 #% 法術傷害
+# 力量
增加 #% 力量
+# 敏捷
增加 #% 敏捷
+# 智慧
增加 #% 智慧
召喚物增加 #% 傷害
增加 #% 攻擊與施放速度
增加 #% 地雷投擲速度
增加 #% 圖騰放置速度
增加 #% 範圍效果
護體時 # 護甲和閃避值
減少 #% 所承受的持續性傷害
增加 #% 瓦爾技能持續時間
21650生命魔力 生命 攻擊每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 生命
#% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能增加 #% 元素傷害
增加 #% 全域命中值
阻止 +#% 的壓抑法術傷害
增加 #% 投射物速度
#% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能增加 #% 元素傷害
增加 #% 全域命中值
阻止 +#% 的壓抑法術傷害
增加 #% 投射物速度
40650傷害 元素 火焰增加 #% 火焰傷害
增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
火焰淨化增加 #% 魔力保留效用
冰霜淨化增加 #% 魔力保留效用
閃電淨化增加 #% 魔力保留效用
增加 #% 技能的魔力保留效用
增加 #% 投射物傷害
增加 #% 耐力球持續時間
增加 #% 狂怒球持續時間
增加 #% 暴擊球持續時間
# 米近戰打擊距離
增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
火焰淨化增加 #% 魔力保留效用
冰霜淨化增加 #% 魔力保留效用
閃電淨化增加 #% 魔力保留效用
增加 #% 技能的魔力保留效用
增加 #% 投射物傷害
增加 #% 耐力球持續時間
增加 #% 狂怒球持續時間
增加 #% 暴擊球持續時間
# 米近戰打擊距離
8550生命魔力 生命 元素 火焰#% 火焰傷害偷取生命
#% 冰冷傷害偷取生命
#% 閃電傷害偷取生命
#% 物理傷害偷取生命
#% 冰冷傷害偷取生命
#% 閃電傷害偷取生命
#% 物理傷害偷取生命
12550傷害增加 #% 範圍傷害
每個耐力球增加 #% 傷害
每顆狂怒球增加 #% 傷害
每顆暴擊球增加 #% 傷害
增加 #% 移動速度
增加 #% 物品稀有度
每個耐力球增加 #% 傷害
每顆狂怒球增加 #% 傷害
每顆暴擊球增加 #% 傷害
增加 #% 移動速度
增加 #% 物品稀有度
065Total
塗抹 傳奇, 項鍊 /465 ⍟
類型 | Items | Result |
---|---|---|
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 清透油瓶 | 復仇技能增加 30% 效果範圍 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 深褐油瓶 | 你使用的第四個復仇技能必定會暴擊 復仇技能增加 20% 速度 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 深褐油瓶 深褐油瓶 | 使用復仇技能時,有 25% 機率使不同的復仇技能變為可使用 復仇技能變為可使用的持續時間增加 30% |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 琥珀油瓶 | 若你近期有使用復仇技能,有 10% 攻擊傷害格擋率 若你近期有使用復仇技能,有 10% 法術傷害格擋率 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 深褐油瓶 深褐油瓶 | 增加 25% 萃取物冷卻時間恢復速度 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 深褐油瓶 琥珀油瓶 | 復仇技能增加 50% 敵人暈眩時間 復仇技能擊中時護體 ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒) |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 翠綠油瓶 | 作用於你的萃取物增加 15% 效果 若你近期有使用生命藥劑,套用在你身上的萃取物增加 15% 效果 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 深褐油瓶 琥珀油瓶 | 復仇技能增加 30% 傷害 以復仇技能擊中時獲得 5 層盛怒 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒) |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 深褐油瓶 翠綠油瓶 | 增加 25% 戰吼計算的總強度 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 琥珀油瓶 琥珀油瓶 | 啟動萃取物時恢復 15% 魔力 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 深褐油瓶 翠綠油瓶 | 擊中時有 15% 機率擊退敵人 增加 25% 擊退距離 (擊退將會把擊中的敵人向後推) |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 琥珀油瓶 琥珀油瓶 | +10 最大盛怒上限 (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒) |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 清綠油瓶 | 雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率 雙持時增加 8% 移動速度 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 琥珀油瓶 翠綠油瓶 | 比平常快 15% 開始充能能量護盾 增加 30% 能量護盾充能率 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 深褐油瓶 清綠油瓶 | 增加 28% 護甲 反射 50 物理傷害給近戰攻擊者 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 琥珀油瓶 翠綠油瓶 | 增加 16% 法術傷害 +20 最大魔力 +20 智慧 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 琥珀油瓶 琥珀油瓶 | +50 點護甲 +20 力量 增加 16% 物理傷害 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 翠綠油瓶 翠綠油瓶 | +100 點命中 增加 16% 投射物傷害 +20 敏捷 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 深褐油瓶 清綠油瓶 | 增加 22% 最大魔力 減少 6% 技能魔力消耗 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 琥珀油瓶 清綠油瓶 | 增加 40% 圖騰生命 圖騰有 40% 額外物理傷害減免 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 翠綠油瓶 翠綠油瓶 | 使用法杖類武器時增加 15% 攻擊速度 使用法杖類武器時增加 30% 命中值 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 琥珀油瓶 翠綠油瓶 | +10% 壓抑法術傷害率 增加 6% 移動速度 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 琥珀油瓶 清綠油瓶 | +100 點命中 增加 20% 全域命中值 +10% 全部元素抗性 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 碧藍油瓶 | 增加 24% 閃避值與護甲 +12% 全部元素抗性 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 翠綠油瓶 清綠油瓶 | 10 每秒生命回復 每秒回復 1.2% 生命 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 翠綠油瓶 翠綠油瓶 | 持弓類武器時增加 20% 傷害 使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度 使用弓類武器時增加 10% 命中值 增加 20% 弓技能持續傷害 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 深褐油瓶 碧藍油瓶 | 增加 18% 最大魔力 守衛技能增加 40% 持續時間 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 翠綠油瓶 清綠油瓶 | 召喚物有 +18% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +18% 格擋法術傷害機率 當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 琥珀油瓶 清綠油瓶 | 增加 16% 最大魔力 擊殺時恢復 2% 魔力 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 深褐油瓶 碧藍油瓶 | +12% 壓抑法術傷害率 當你壓抑法術傷害時,恢復 50 能量護盾 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) |
傳奇, 項鍊 | 翠綠油瓶 翠綠油瓶 翠綠油瓶 | 1% 攻擊傷害偷取魔力 增加 40% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 琥珀油瓶 碧藍油瓶 | +10% 中毒持續傷害加成 爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害 使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清綠油瓶 清綠油瓶 | 增加 30% 陷阱傷害 增加 30% 地雷傷害 同時最多可以放置 2 個額外陷阱 同時最多可以有 2 個額外已放置的遙控地雷 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 翠綠油瓶 清綠油瓶 | +100 點命中 增加 20% 全域命中值 增加 25% 暴擊率 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 琥珀油瓶 碧藍油瓶 | 增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間 增加 20% 元素傷害 增加 20% 非傷害型異常狀態的效果 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 清綠油瓶 清綠油瓶 | +20 最大能量護盾 +20 最大魔力 +20 智慧 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 靛青油瓶 | 增加 25% 戰吼持續時間 增加 20% 戰吼的增益效果 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 翠綠油瓶 碧藍油瓶 | 持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害 使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害 增加 100% 生命偷取的每秒總恢復 擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
傳奇, 項鍊 | 翠綠油瓶 翠綠油瓶 清綠油瓶 | 增加 20% 投射物速度 增加 20% 投射物傷害 +20 力量 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 深褐油瓶 靛青油瓶 | 增加 15% 穿刺效果 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 翠綠油瓶 碧藍油瓶 | 增加 15% 最大魔力 10% 的承受傷害補償為魔力 (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內) |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 琥珀油瓶 碧藍油瓶 | 投擲陷阱的技能 +1 冷卻使用次數 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 清綠油瓶 清綠油瓶 | 持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率 持盾時 +4% 法術傷害格擋率 +1% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 深褐油瓶 靛青油瓶 | 流血的敵人不能對你造成流血 點燃的敵人不能點燃你 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 琥珀油瓶 靛青油瓶 | 斧類武器增加 30% 物理傷害 斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害 增加 12% 穿刺效果 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清透油瓶 奼紫油瓶 | +10% 全部元素抗性 施放時,有 25% 機率無視暈眩 增加 +20 力量與敏捷 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清綠油瓶 碧藍油瓶 | 增加 20% 混沌傷害 增加 5% 移動速度 +20 敏捷 增加 20% 物理傷害 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 翠綠油瓶 碧藍油瓶 | 對貧血的敵人增加 60% 擊中傷害 若你近期有擊殺,增加 15% 範圍效果 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
傳奇, 項鍊 | 翠綠油瓶 清綠油瓶 清綠油瓶 | 增加 20% 最大魔力 擊殺時恢復 2% 魔力 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 琥珀油瓶 靛青油瓶 | 增加 15% 藥劑充能獲取 生命藥劑每 3 秒獲得 2 充能 魔力藥劑每 3 秒獲得 2 充能 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 深褐油瓶 奼紫油瓶 | 迷蹤時增加 40% 閃避值 迷蹤效果下增加 10% 移動速度 +20 敏捷 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 清綠油瓶 碧藍油瓶 | 增加 30% 魔力回復率 減少 10% 技能魔力消耗 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 翠綠油瓶 靛青油瓶 | 1% 攻擊傷害偷取生命 1% 攻擊傷害偷取魔力 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 深褐油瓶 奼紫油瓶 | 你至少有 4 個連結目標時,增加 25% 防禦 你至少有 2 個連結目標時,增加 10% 移動速度 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) |
傳奇, 項鍊 | 翠綠油瓶 翠綠油瓶 碧藍油瓶 | +10% 火焰持續傷害加成 每秒回復 1.2% 生命 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 翠綠油瓶 靛青油瓶 | 若你近期有暈眩敵人,每秒回復 1% 生命 增加 25% 物理傷害 |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 琥珀油瓶 靛青油瓶 | 對流血的敵人增加 80% 暴擊率 對流血中的敵人增加 +30% 暴擊加成 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 琥珀油瓶 奼紫油瓶 | 雙持或持盾 +4% 攻擊傷害格擋率 增加 8% 攻擊速度 +0.2 米近戰打擊距離 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 清綠油瓶 碧藍油瓶 | 每個影響你的捷光環增加 15% 傷害 增加 20% 你身上捷光環的效果 |
傳奇, 項鍊 | 清綠油瓶 清綠油瓶 清綠油瓶 | 6% 法術傷害格擋率 每 1% 法術傷害格擋率,增加 1% 魔力回復率 |
傳奇, 項鍊 | 深褐油瓶 琥珀油瓶 奼紫油瓶 | 增加 25% 圖騰傷害 增加 25% 圖騰放置速度 |
傳奇, 項鍊 | 清透油瓶 清綠油瓶 靛青油瓶 | 攻擊技能 +10% 火焰持續傷害加成 當你點燃未被點燃的敵人時,恢復 2% 生命 (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) |
傳奇, 項鍊 | 琥珀油瓶 翠綠油瓶 靛青油瓶 | 增加 30% 流血傷害 增加 20% 流血持續時間 |
傳奇, 項鍊 |