Orbe Vaal Corrompido Implicit /30
160500Conjurador MaldiçãoVocê pode aplicar uma Maldição adicional
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
6566000Concede a habilidade Clareza nível #
Concede a Habilidade Malevolência Nível #
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível #
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível #
Concede a habilidade Pureza do Raio nível #
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível #
Concede a Habilidade Malevolência Nível #
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível #
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível #
Concede a habilidade Pureza do Raio nível #
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível #
1501000VidaMana Vida elemental Gelo#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
1501000VidaMana Vida elemental Fogo#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
1501000VidaMana Vida elemental Raio#% do Dano de Raio é Drenado como Vida
1801000Resistência#% de todas Resistências máximas
11500VelocidadeVelocidade de Movimento aumentada em #%
111000#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
111000Dano elemental AtaqueDano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
1601000QuedaRaridade de Itens encontrados aumentada em #%
1451000AuraIra possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraCólera possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraÓdio possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDeterminação possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDisciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraGraça possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
313000AtributoDestreza aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Força aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
Força aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Força aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
Força aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
111000elemental Resistência+#% de todas Resistências Elementais
2900080Total
Amuletos Único /89
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (16–24)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios convertem 50% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam (25–35) a (50–65) de Dano de Gelo adicional
Lacaios não causam Dano Não-Gélido
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(1–2)% de Vida Regenerada por segundo
+100 de Vida máxima
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (20–25)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+(60–80) de Vida máxima
+(10–40)% de Resistência a Fogo
+(10–40)% de Resistência a Gelo
+(10–40)% de Resistência a Raio
Ganha (10–20)% da Vida Não Reservada que Falta antes de ser Acertado por um Inimigo
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+3 ao número máximo de Golens
Você não pode ter Lacaios não-Golens
25% de redução do Tamanho dos Golens
Golens Causam (35–45)% menos Dano
Golens possui (35–45)% menos Vida
Golens possuem (80–100)% de aumento da Velocidade de Movimento
Primordial
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(20–30) de Força
(2–3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(1–1.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Sofrer Dano de Caos Degenerativo te cura ao invés enquanto Drenando Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
(3–5) de Mana Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (30–40)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
+(20–30) de Força
(10–15)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
(34–48) de Vida recebida ao Bloquear
(18–24) de Mana recebida ao Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
+(20–30) de Força
Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10
Adiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques
(-10–-5)% de todas Resistências Elementais
+(17–29)% de Resistência a Caos
Corrompido
+(20–30) de Força
+(20–30) de Força
Dano de Fogo aumentado em 25%
+(25–35) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Inimigos Próximos são Cobertos em Cinzas
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
+(20–30) de Força
Força aumentada em 10%
Vida máxima aumentada em 10%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Não causa Dano que não seja de Fogo)
+(20–30) de Força
Chance Global de Crítico aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
A cada 10 segundos:
Ganhe 2% de Vida por Inimigo Acertado com Ataques por 5 segundos
Ganhe 5% de Vida por Inimigo Morto por 5 segundos
Ganhe 2% de Vida por Inimigo Acertado com Ataques por 5 segundos
Ganhe 5% de Vida por Inimigo Morto por 5 segundos
(consecutivamente)
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Força
+100 de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Dano de Projétil aumentado em 30%
+(20–30) de Destreza
+(40–80) de Vida máxima
+(20–40) de Mana máxima
Duração de Afecções Elementais em Inimigos reduzida em 20%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 10%
Sempre Congela, Eletriza e Incendeia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(20–30) de Destreza
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+(20–30) de Destreza
Concede a Habilidade Precisão Nível 30
+(40–80) de Destreza
+(25–50)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+(20–30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
+4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (15–25)% enquanto no máximo de Fortificações
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+100 de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Área de Efeito aumentada em 30%
Dano em Área aumentado em 30%
+(20–30) de Destreza
Concede a habilidade Ódio nível 22
+(30–55) de Destreza
+(18–35)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Ódio tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+(20–30) de Inteligência
+(80–120) de Precisão
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Evasão
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+(20–30) de Inteligência
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(40–70) de Mana máxima
+(20–30) de Inteligência
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível 10
+(10–20) de todos Atributos
+(20–40) de Vida máxima
+(5–10)% de todas Resistências Elementais
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30) de Inteligência
+(10–15) de todos Atributos
Dano de Raio aumentado em 50%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Dano de Raio com Golpes Não-Críticos é Sortudo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30) de Inteligência
Ativa Disparo Elétrico Nível 30 quando você causar um Golpe Crítico
Mana máxima aumentada em (10–20)%
-30% de Resistência a Raio
Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
+(20–30) de Inteligência
+(20–25)% de todas Resistências Elementais
(20–25)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Inimigos Amaldiçoados não podem infligir Afecções Elementais em Você
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Adiciona (18–24) a (32–40) de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Precisão
+(100–150) de Evasão
+20% de Resistência a Fogo
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
10% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Raridade de Itens encontrados com um Item Normal equipado aumentada em (80–100)%
Quantidade de Itens encontrados com um Item Mágico equipado aumentada em (10–15)%
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mágicos Mortos aumentada em (100–150)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Normais Mortos aumentada em (35–50)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(40–50) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em (5–8)%
O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo
O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Inafetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+40 de Vida máxima por cada Encaixe Vermelho Vazio em qualquer Item Equipado
+225 de Precisão por cada Encaixe Verde Vazio em qualquer Item Equipado
+40 de Mana máxima por cada Encaixe Azul Vazio em qualquer Item Equipado
+18% de todas as Resistências Elementais por cada Encaixe Branco Vazio em qualquer Item Equipado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(0–30)% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(0–5)% de todas Resistências Elementais máximas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (0–40)%
Dano Penetra (0–20)% de Resistências Elementais
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Corrompido
+(10–16) de todos Atributos
+(80–100) de todos Atributos
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(10–16) de todos Atributos
+(20–40) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(1.2–2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50%
Dano aumentado em (30–40)% enquanto Drenando
Sanguinolência Extra
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(10–16) de todos Atributos
Vida máxima reduzida em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
Não Pode ser Atordoado
+(10–16) de todos Atributos
Ignora +3% do Dano Mágico Suprimido
+(600–1000) de Precisão
+(600–1000) de Evasão
Não pode ser Cegado
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(10–16) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
+60% de Resistência a Caos
Não Pode ser Atordoado
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
+(10–16) de todos Atributos
+(10–20)% de Resistência a Fogo
+(10–20)% de Resistência a Gelo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(5–10)% de chance de Eletrizar
Inimigos sofrem Dano aumentado em (5–10)% por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
+(10–16) de todos Atributos
(-3–3)% de Resistência a Fogo máxima
(-3–3)% de Resistência a Gelo máxima
(-3–3)% de Resistência a Raio máxima
Você possui Confluência Causticante, Confluência Enfraquecedora e Confluência Exaustora enquanto seus dois maiores Atributos forem iguais
Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Corrompido
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Força
Armadura aumentada em (15–20)%
+(100–120) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 10%
Inimigos Próximos possuem 10% de redução do Atordoamento e Recuperação de Bloqueio
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Destreza
Evasão aumentada em (15–20)%
+(100–120) de Vida máxima
Inimigos Próximos concedem 25% de aumento das Cargas de Frasco
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(10–16) de todos Atributos
Concede a Habilidade Inveja nível 15
+(15–20) de todos Atributos
+(100–120) de Vida máxima
Defesas Globais aumentadas em (15–20)%
Inveja não tem Reserva
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+(10–16) de todos Atributos
Pode ter 3 Modificadores Encantados extras
+(10–16) de todos Atributos
Modificadores de Atributos, ao invés, se aplicam a Onisciência
+1% de todas as Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Penetra 1% das Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Requerimentos de Atributos podem ser satisfeitos por (15–25)% de Onisciência
+(10–16) de todos Atributos
Ganho de Experiência das Gemas aumentado em (5–10)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
+(20–30)% de Qualidade de todas as Gemas de Habilidade
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de Força
+(20–50) de Destreza
+(20–50) de Inteligência
Defesas Globais aumentadas em (10–15)%
Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
+3 ao Nível de todas as Gemas de (1–275)
+(5–10)% de todas Resistências Elementais
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em (5–10)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (5–10)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(10–16) de todos Atributos
+(600–1000) de Precisão
+(600–1000) de Armadura
+1% de todas Resistências Elementais máximas
Você não pode ser Mutilado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (10–25)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–20)%
Debuffs em você expiram 100% mais rápido
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Evasão aumentada em (15–25)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
+(16–24) de Força e Inteligência
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Vida máxima
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
+(16–24) de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (60–100)%
4% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem 4% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem um aumento de 80% de Velocidade de Regeneração de Mana
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
+(16–24) de Força e Inteligência
+(40–70) de Mana máxima
(-13–13)% de Resistência a Caos
-5% de todas Resistências máximas
Ganha Redução de Dano Elemental adicional igual a metade da sua Resistência a Caos
Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder é 0
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(16–24) de Força e Destreza
Escudo de Energia máximo reduzido em 50%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+(16–24) de Força e Destreza
10% de chance de Incendiar
Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–40) de Inteligência
+(23–31)% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (10–15)%
10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Área de Efeito aumentada em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você ficam Lentos se 25% da Duração da Maldição expirou
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 35% se 75% da Duração da Maldição expirou
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
+(16–24) de Força e Destreza
(10–20)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Cego
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
Possui 1 Encaixe
Gemas de Suporte Encaixadas também podem Suportar Habilidades do seu Peitoral
(-30–30)% de Resistência a Fogo
(-30–30)% de Resistência a Gelo
(-30–30)% de Resistência a Raio
(-23–23)% de Resistência a Caos
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(60–70) de Vida máxima
(16–24) de Vida Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Possui 1 Encaixe
local stat monsters pick up item [1]
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10
Corrompido
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local stat monsters pick up item [1]
+7% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Corrompido
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em (150–200)% durante qualquer Efeito de Frasco
Corrompido
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobradas
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Corrompido
Amuletos Item /55
Amuleto Paua
Requer Nível 3
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Amuleto Coral
Requer Nível 3
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Amuleto de Âmbar
Requer Nível 7
+(20–30) de Força
Amuleto de Jade
Requer Nível 7
+(20–30) de Destreza
Amuleto de Lápis
Requer Nível 7
+(20–30) de Inteligência
Amuleto de Ouro
Requer Nível 15
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Amuleto de Ônix
Requer Nível 25
+(10–16) de todos Atributos
Amuleto de Turquesa
Requer Nível 20
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Amuleto de Ágata
Requer Nível 20
+(16–24) de Força e Inteligência
Amuleto de Citrina
Requer Nível 20
+(16–24) de Força e Destreza
Amuleto de Rubi
Requer Nível 50
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Amuleto Desmontado
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Amuleto Astrolábio
Requer Nível 75
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
Amuleto Simples
Requer Nível 80
-2 Modificadores Prefixo permitidos
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 100%
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 100%
Amuleto Focal
Requer Nível 80
-1 Modificador Prefixo permitido
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 100%
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 100%
Amuleto de Azeviche
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Amuleto de Pérola Azul
Requer Nível 77
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
Amuleto de Mármore
Requer Nível 74
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Amuleto de Vidro Marítimo
Requer Nível 74
Início da Recarga do Escudo de Energia (10–15)% mais rápido
Amuleto de Ônix
Requer Nível 3
+(10–16) de todos Atributos
Talismã da Bocarra Negra
Tier do Talismã: 1
Possui 1 Encaixe
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Espiral de Ossos
Tier do Talismã: 1
Mana máxima aumentada em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Escama de Cinzas
Tier do Talismã: 1
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Galhada Solitária
Tier do Talismã: 1
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Profundezas
Tier do Talismã: 1
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Costela Quebrada
Tier do Talismã: 1
(20–30)% de aumento do Dano Físico Global
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Mão Morta
Tier do Talismã: 1
Dano de Caos aumentado em (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Carne Imperecível
Tier do Talismã: 1
+1 ao número máximo de Zumbis
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Cabeça Pútrida
Tier do Talismã: 1
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (30–40)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Mandíbula
Tier do Talismã: 1
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã Crisálida
Tier do Talismã: 1
Requer Nível 35
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã Contorcido
Tier do Talismã: 1
Requer Nível 35
Dano de Ataque aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Garra Amaldiçoada
Tier do Talismã: 2
Chance Global de Crítico aumentada em (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Crânio Primitivo
Tier do Talismã: 2
2% de Vida Regenerada por segundo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Garra do Licantropo
Tier do Talismã: 2
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Salamandra Partida
Tier do Talismã: 2
(4–6)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Ninhada
Tier do Talismã: 2
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Mandíbula Dentada
Tier do Talismã: 2
Vida máxima aumentada em (8–12)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Chifre
Tier do Talismã: 2
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Fuso Espinhal
Tier do Talismã: 3
+(12–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã dos Três Ratos
Tier do Talismã: 3
Atributos aumentados em (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã dos Gêmeos Macacos
Tier do Talismã: 3
Área de Efeito aumentada em (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Dente Longo
Tier do Talismã: 3
Redução de Dano Físico aumentada em (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pena Apodrecida
Tier do Talismã: 3
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Três Mãos
Tier do Talismã: 3
Recebe (6–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Lobo Grandioso
Tier do Talismã: 4
Corrompido
Amuletos Synthesis Implicit Corrompido /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Amuletos |
Amuletos Synthesis Implicit
28650VidaMana VidaVida máxima aumentada em #%
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
+#% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+#% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Dano Corpo a Corpo aumentado em #%
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
+#% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+#% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Dano Corpo a Corpo aumentado em #%
97600VidaMana Vida# de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em #%
# de Mana Regenerada por segundo
#% de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
#% de aumento de Dano com Afecções
+# de Precisão
Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
Dano aumentado em #% enquanto Drenando
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em #%
Vida máxima aumentada em #% caso Corrompido
Escudo de Energia máximo aumentado em #% caso Corrompido
Regeneração de Mana aumentada em #%
# de Mana Regenerada por segundo
#% de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
#% de aumento de Dano com Afecções
+# de Precisão
Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
Dano aumentado em #% enquanto Drenando
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em #%
Vida máxima aumentada em #% caso Corrompido
Escudo de Energia máximo aumentado em #% caso Corrompido
33560VidaMana Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+#% de Resistência a Caos
Chance Global de Crítico aumentada em #%
#% ao Multiplicador Global de Crítico
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
#% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
+#% de Resistência a Caos
Chance Global de Crítico aumentada em #%
#% ao Multiplicador Global de Crítico
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
#% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
14650VidaMana VidaRecuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em #%
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em #%
#% de todas Resistências máximas
Dano aumentado em #% a cada # de Força
Dano aumentado em #% a cada # de Destreza
Dano aumentado em #% a cada # de Inteligência
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em #%
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada
Velocidade de Conjuração aumentada em #%
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em #%
#% de todas Resistências máximas
Dano aumentado em #% a cada # de Força
Dano aumentado em #% a cada # de Destreza
Dano aumentado em #% a cada # de Inteligência
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em #%
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada
Velocidade de Conjuração aumentada em #%
113650VidaMana VidaRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em #%
Ganha # de Vida por Inimigo Morto
Recupera #% da Vida ao Matar
Mana máxima aumentada em #%
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
# ao Custo de Mana Total das Habilidades
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%
#% de chance de Evitar ser Resfriado
#% de chance de Evitar ser Congelado
Dano de Caos aumentado em #%
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em #%
Dano Penetra #% da Resistência a Fogo
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo
Dano Penetra #% da Resistência a Raio
Dano Penetra #% de Resistências Elementais
Dano Mágico aumentado em #%
+# de Força
Força aumentada em #%
+# de Destreza
Destreza aumentada em #%
+# de Inteligência
Inteligência aumentada em #%
Lacaios causam Dano aumentado em #%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%
Área de Efeito aumentada em #%
# de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
Dano Degenerativo recebido reduzido em #%
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%
Ganha # de Vida por Inimigo Morto
Recupera #% da Vida ao Matar
Mana máxima aumentada em #%
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
# ao Custo de Mana Total das Habilidades
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%
#% de chance de Evitar ser Resfriado
#% de chance de Evitar ser Congelado
Dano de Caos aumentado em #%
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em #%
Dano Penetra #% da Resistência a Fogo
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo
Dano Penetra #% da Resistência a Raio
Dano Penetra #% de Resistências Elementais
Dano Mágico aumentado em #%
+# de Força
Força aumentada em #%
+# de Destreza
Destreza aumentada em #%
+# de Inteligência
Inteligência aumentada em #%
Lacaios causam Dano aumentado em #%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%
Área de Efeito aumentada em #%
# de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
Dano Degenerativo recebido reduzido em #%
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%
21650VidaMana Vida Ataque# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
#% de aumento da Precisão Global
Ignora +#% do Dano Mágico Suprimido
Velocidade do Projétil aumentada em #%
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
#% de aumento da Precisão Global
Ignora +#% do Dano Mágico Suprimido
Velocidade do Projétil aumentada em #%
40650Dano elemental FogoDano de Fogo aumentado em #%
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Pureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Pureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em #%
Dano de Projétil aumentado em #%
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
# metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Pureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Pureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em #%
Dano de Projétil aumentado em #%
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
# metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
8550VidaMana Vida elemental Fogo#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida
#% do Dano Físico é Drenado como Vida
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida
#% do Dano Físico é Drenado como Vida
12550DanoDano em Área aumentado em #%
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Dano aumentado em #% por Carga de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Dano aumentado em #% por Carga de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
065Total
Amuleto Mesa de Criação /155
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Ao Menos Um Encaixe Vermelho | 4x ![]() | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Verde | 4x ![]() | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Azul | 4x ![]() | Minas Nível 1 |
+(15–25) de Vida máxima | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de Resistência a Fogo | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de Resistência a Gelo | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de Resistência a Raio | 1x ![]() | Default |
+(15–20) de Força | 1x ![]() | Default |
+(15–20) de Destreza | 1x ![]() | Default |
+(15–20) de Inteligência | 1x ![]() | Default |
Remover Mods Forjados | 1x ![]() | Default |
+(21–28)% de Resistência a Fogo | 1x ![]() | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(21–28)% de Resistência a Gelo | 1x ![]() | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(21–28)% de Resistência a Raio | 1x ![]() | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo | 1x ![]() | Provação Cruel do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio | 1x ![]() | Provação Cruel do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio | 1x ![]() | Provação Cruel do Aspirante |
+(5–8)% de todas Resistências Elementais | 6x ![]() | Provação do Aspirante |
+(9–12)% de todas Resistências Elementais | 1x ![]() | Provação Eterna do Aspirante |
+(4–6)% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +(5–8)% de todas Resistências Elementais | 6x ![]() | Provação do Aspirante |
+(7–9)% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +(9–12)% de todas Resistências Elementais | 1x ![]() | Provação Eterna do Aspirante |
+(21–25) de Força | 2x ![]() | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Força | 2x ![]() | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Destreza | 2x ![]() | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Destreza | 2x ![]() | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Inteligência | 2x ![]() | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Inteligência | 2x ![]() | Mapa: Sepulcrário |
+(6–9) de todos Atributos | 3x ![]() | Provação do Labirinto nos Jardins Imperiais |
+(10–13) de todos Atributos | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Túnel |
+(26–40) de Vida máxima | 6x ![]() | O Farol |
+(41–55) de Vida máxima | 2x ![]() | O Comedouro |
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x ![]() | Mapa: Celas |
(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 4x ![]() | Mapa: Basílica |
+(25–34) de Mana máxima | 3x ![]() | Default |
+(35–44) de Mana máxima | 6x ![]() | O Farol |
+(45–54) de Mana máxima | 2x ![]() | O Comedouro |
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% | 6x ![]() | Provação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2 |
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)% | 2x ![]() | Mapa: Estuário |
Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque | 6x ![]() | Provação do Labirinto nas Catacumbas |
Dano de Fogo aumentado em (9–12)% | 4x ![]() | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (13–16)% | 2x ![]() | Matagal Horrendo |
Dano de Gelo aumentado em (9–12)% | 4x ![]() | Veias de Cristal |
Dano de Gelo aumentado em (13–16)% | 2x ![]() | A Ponte |
Dano de Raio aumentado em (9–12)% | 4x ![]() | Templo Lunaris Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (13–16)% | 2x ![]() | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano de Caos aumentado em (9–12)% | 3x ![]() | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (13–16)% | 3x ![]() | O Ossuário |
+(91–120) de Precisão | 4x ![]() | O Relicário |
+(121–150) de Precisão | 2x ![]() | Câmaras Desecradas |
+(151–220) de Precisão | 2x ![]() | Mapa: Pátio |
(9–12)% de aumento do Dano Físico Global | 3x ![]() | Os Esgotos |
(13–16)% de aumento do Dano Físico Global | 3x ![]() | O Ossuário |
Escudo de Energia máximo aumentado em (10–12)% | 1x ![]() | Mapa: Templo Lunar |
Escudo de Energia máximo aumentado em (13–15)% | 2x ![]() | Mapa: Muralha |
+(21–25) de Escudo de Energia máximo | 1x ![]() | Mapa: Templo Lunar |
+(26–30) de Escudo de Energia máximo | 2x ![]() | Mapa: Muralha |
Adiciona (8–11) a (16–20) de Dano de Fogo em Ataques | 4x ![]() | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Fogo em Ataques | 2x ![]() | Matagal Horrendo |
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Gelo em Ataques | 4x ![]() | Veias de Cristal |
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo em Ataques | 2x ![]() | A Ponte |
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques | 4x ![]() | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (1–5) a (41–48) de Dano de Raio em Ataques | 2x ![]() | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano Físico em Ataques | 4x ![]() | Os Esgotos |
Adiciona (5–7) a (8–10) de Dano Físico em Ataques | 2x ![]() | O Ossuário |
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Caos em Ataques | 6x ![]() | Templo da Decadência Nível 2 |
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Caos em Ataques | 2x ![]() | O Ossuário |
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)% | 9x ![]() | Mapa: Cemitério |
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)% | 1x ![]() | Mapa: Vale Selvagem |
Lacaios têm (13–17)% da Velocidade de Movimento aumentada | 4x ![]() | Templo Lunaris Nível 2 |
Lacaios têm (18–22)% da Velocidade de Movimento aumentada | 2x ![]() | Mapa: Esplanada |
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–9)% | 6x ![]() | Lago Seco |
Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)% | 6x ![]() | Lago Seco |
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento | 1x ![]() | Câmara de Innocence |
Remover Encantamentos | 3x ![]() | Default |
(12–20) de Vida Regenerada por segundo (1.8–3) de Mana Regenerada por segundo | 1x ![]() | Arquivos |
+(10–15) de Força e Destreza | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(16–20) de Força e Destreza | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(21–25) de Força e Destreza | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(10–15) de Destreza e Inteligência | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(16–20) de Destreza e Inteligência | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(21–25) de Destreza e Inteligência | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(10–15) de Força e Inteligência | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(16–20) de Força e Inteligência | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(21–25) de Força e Inteligência | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 1x ![]() | Betrayal Revelar |
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder | 1x ![]() | Betrayal Revelar |
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi | 1x ![]() | Betrayal Revelar |
+(26–30) de Mana máxima 2 de Mana Regenerada por segundo | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(31–35) de Mana máxima 3 de Mana Regenerada por segundo | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(36–40) de Mana máxima 4 de Mana Regenerada por segundo | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(26–30) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3% | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(31–35) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4% | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(36–40) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 5% | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(26–30) de Mana máxima 4% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(31–35) de Mana máxima 5% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(36–40) de Mana máxima 6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3% | 8x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4% | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–6)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (16–22)% | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (23–30)% | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(28–33) de Vida máxima 2 de Mana Regenerada por segundo | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(34–40) de Vida máxima 3 de Mana Regenerada por segundo | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(41–45) de Vida máxima 4 de Mana Regenerada por segundo | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
+(28–33) de Mana máxima 15 de Vida Regenerada por segundo | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
+(34–40) de Mana máxima 20 de Vida Regenerada por segundo | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(41–45) de Mana máxima 25 de Vida Regenerada por segundo | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (18–20)% | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Você tem Pacto Vaal enquanto Focado 10% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Habilidades Canalizadoras possuem -1 de Custo Total de Mana | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
Habilidades Canalizadoras possuem -2 de Custo Total de Mana | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
Habilidades Canalizadoras possuem -3 de Custo Total de Mana | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Habilidades Não Canalizadoras tem -4 de Custo de Mana Total | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
Habilidades Não Canalizadoras tem -5 de Custo de Mana Total | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
Habilidades Não Canalizadoras tem (-7–-6) de Custo de Mana Total | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (31–36)% enquanto Drenando | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (37–43)% enquanto Drenando | 1x ![]() | Betrayal Revelar |
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos | 8x ![]() | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos | 8x ![]() | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos | 8x ![]() | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos | 2x ![]() | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–8)% | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–10)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (11–12)% | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (7–8)% | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–10)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (11–12)% | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (11–13)% | 6x ![]() | Betrayal Revelar |
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (14–16)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (17–20)% | 4x ![]() | Betrayal Revelar |
Área de Efeito aumentada em (6–7)% Dano em Área aumentado em (9–10)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Área de Efeito aumentada em (8–9)% Dano em Área aumentado em (11–13)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Área de Efeito aumentada em (10–12)% Dano em Área aumentado em (14–16)% | 1x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade do Projétil aumentada em (10–12)% Dano de Projétil aumentado em (9–10)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade do Projétil aumentada em (13–16)% Dano de Projétil aumentado em (11–13)% | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Velocidade do Projétil aumentada em (17–20)% Dano de Projétil aumentado em (14–16)% | 1x ![]() | Betrayal Revelar |
Dano Corpo a Corpo aumentado em (9–10)% +0.1 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Dano Corpo a Corpo aumentado em (11–13)% +0.1 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo | 3x ![]() | Betrayal Revelar |
Dano Corpo a Corpo aumentado em (14–16)% +0.1 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo | 1x ![]() | Betrayal Revelar |
Prefixos Não Podem Ser Modificados | 2x ![]() | Julgamento do Covarde |
Sufixos Não Podem Ser Modificados | 2x ![]() | Tesouro Maldito de Oba |
Pode ter até 3 Modificadores Criados | 2x ![]() | O Claustro Pútrido |
Não pode rolar Modificadores de Ataque | 1x ![]() | Caer Blaidd, Toca dos Lobos |
Não pode rolar Modificadores de Conjuração | 1x ![]() | Whakawairua Tuahu |
Ungir Único, Amuletos /465
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Retaliação têm Área de Efeito aumentada em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Cada quarta Habilidade de Retaliação que você usar sempre será um Golpe Crítico Habilidades de Retaliação têm Velocidade aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 25% de chance de, ao usar uma Habilidade de Retaliação, que uma Habilidade de Retaliação diferente se torne Utilizável Habilidades de Retaliação se tornam Utilizáveis por um tempo 30% maior |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 10% de chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha usado uma Habilidade de Retaliação Recentemente 10% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso você tenha usado uma Habilidade de Retaliação Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recuperação da Recarga de Tinturas aumentada em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Retaliação Fortificam no Acerto Corpo a Corpo Habilidades de Retaliação têm Duração do Atordoamento nos Inimigos aumentada em 50% (Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Tinturas aplicadas em você têm Efeito aumentado em 15% Tinturas aplicadas em você têm Efeito aumentado em 15% se você usou um Frasco de Vida Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Retaliação causam Dano aumentado em 30% Ganhe 5 de Fúria no Acerto com Habilidades de Retaliação (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) (Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Poder total contado por Clamores aumentado em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recupere 15% de Mana ao ativar uma Tintura |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 15% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar Distância do Empurrão aumentada em 25% (Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10 de Fúria Máxima (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Velocidade de Movimento aumentada em 8% enquanto em Empunhadura Dupla |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Início da Recarga do Escudo de Energia 15% mais rápido Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 28% Reflete 50 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Mágico aumentado em 16% +20 de Mana máxima +20 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +50 de Armadura +20 de Força Dano Físico aumentado em 16% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +100 de Precisão Dano de Projétil aumentado em 16% +20 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 22% Custo de Mana das Habilidades reduzido em 6% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida do Totem aumentada em 40% Totens possuem 40% de Redução de Dano Físico adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 15% Precisão com Varinhas aumentada em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de chance de Suprimir Dano Mágico Velocidade de Movimento aumentada em 6% (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de aumento da Precisão Global +100 de Precisão +10% de todas Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão e Armadura aumentadas em 24% +12% de todas Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 10 de Vida Regenerada por segundo 1.2% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Arcos aumentado em 20% Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6% Precisão com Arcos aumentada em 10% 20% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 18% Habilidades de Guarda têm Duração aumentada em 40% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Lacaios possuem +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +18% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 16% Recupera 2% da Mana ao Matar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de chance de Suprimir Dano Mágico Recupera 50 de Escudo de Energia quando Suprimir Dano Mágico (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40% (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento Ataques com Garras causam Dano com Afecções aumentado em 25% Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 6% (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano da Armadilha aumentado em 30% Dano da Mina aumentado em 30% Pode ter até 2 Armadilhas adicionais plantadas por vez Pode ter até 2 Minas Remotas adicionais plantadas por vez |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de aumento da Precisão Global +100 de Precisão Chance de Crítico aumentada em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20% Dano Elemental aumentado em 20% Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20% (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização) (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +20 de Escudo de Energia máximo +20 de Mana máxima +20 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração de Clamores aumentada em 25% Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 30% Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30% Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100% Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade do Projétil aumentada em 20% Dano de Projétil aumentado em 20% +20 de Força |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 15% de aumento do Efeito de Empalamento |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 15% 10% do Dano sofrido é Recuperado como Mana (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades que Arremessam Armadilhas têm +1 Uso de Recarga |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo +4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo +1% de todas Resistências Elementais máximas (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos Sangrando não infligem Sangramento em você Inimigos Incendiados não podem te Incendiar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Machados aumentado em 30% Ataques com Machados causam Dano com Afecções aumentado em 30% 12% de aumento do Efeito de Empalamento (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de todas Resistências Elementais 25% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando +20 de Força e Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Caos aumentado em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 5% +20 de Destreza Dano Físico aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60% Efeito em Área aumentado em 15% se você Matou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 20% Recupera 2% da Mana ao Matar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recarga de Frasco recebida aumentada em 15% Frascos de Vida ganham 2 Cargas a cada 3 segundos Frascos de Mana ganham 2 Cargas a cada 3 segundos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 40% enquanto Trespassando Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando +20 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Regeneração de Mana aumentada em 30% Custo de Mana das Habilidades reduzido em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Defesas aumentadas em 25% enquanto você tiver ao menos quatro alvos Vinculados Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos dois alvovs Vinculados (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo 1.2% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Regenera 1% de Vida por segundo se você Atordoou um Inimigo Recentemente Dano Físico aumentado em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance Crítico aumentada em 80% contra Inimigos Sangrando +30% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos Sangrando |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo Velocidade de Ataque aumentada em 8% +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito). |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano aumentado em 15% por cada Arauto afetando você Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Regeneração de Mana aumentada em 1% por cada 1% de Chance de Bloquear Dano Mágico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano do Totem aumentado em 25% Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque Recupera 2% de Vida ao Incendiar um Inimigo não Incendiado (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Sangramento aumentado em 30% Duração do Sangramento aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 20% Regeneração de Mana aumentada em 20% +20 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 20% Dano Mágico aumentado em 2% por cada 100 de Mana Máxima, até 40% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão e Armadura aumentadas em 24% +10% de todas Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Ataques Físicos aumentado em 30% Acertos têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Arcos aumentado em 30% Duração de Atordoamentos com Arcos em Inimigos aumentada em 50% 30% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25% Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 10% 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar com Garras (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +20 de Mana máxima Mana máxima aumentada em 18% Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% para cada segundo que você for afetado por um Buff de Clamor, máximo de 60% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 10% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você se Vincular a um alvo Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento Duração do Sangramento em você reduzido em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 20% Efeito do Cegamento aumentado em 40% (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +30% de Multiplicador de Acerto Crítico das Runas Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 30% (Golpes Críticos de Runas são quaisquer Golpes Críticos causados por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% +800 de Armadura se você Bloqueou Recentemente +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado (Cajados de Guerra são considerados Cajados) (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas aumentada em 30% Minas têm uma chance de 15% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Ataque aumentado em 20% Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 30% +10 de Força e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30% Magias Conjuradas por Totens têm 8% de Velocidade de Conjuração aumentada Ataques utilizados por Totens têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em 30% Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Afecções aumentado em 30% Área de Efeito aumentada em 15% (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recupera 3% da Vida ao Matar 12% do Dano sofrido é Recuperado como Vida (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Frascos adjacentes às Tinturas ativas ganham 2 cargas quando você Acertar um Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo, não mais que uma vez por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em 50% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Espadas aumentado em 35% Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 35% Acertos têm 35% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Ataque Custam Vida ao invés de 10% do Custo de Mana Custo de Mana dos Ataques reduzido em 15% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade de Vínculo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de chance de Suprimir Dano Mágico Frascos de Vida ganham 3 quando você Suprimir Dano Mágico (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50% Regenera 5% de Escudo de Energia durante 1 segundo quando Atordoado Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 25% Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25% 10% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos 5% de chance de causar Dano Dobrado (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Varinha aumentado em 10% por Carga de Poder 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 100% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Golpe Crítico aumentada em 10% por cada Mina Detonada Recentemente, até 100% +4% de Multiplicador de Golpes Críticos para cada Mina Detonada Recentemente, até 40% (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques 10% de aumento do Efeito de Empalamento (Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Machados aumentado em 25% Ataques com Machados causam Dano com Afecções aumentado em 25% Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 8% Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Machados (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) (Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 10% de chance de criar Solo Sagrado no Golpe Corpo a Corpo, durante 4 segundos Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40% (Curto Alcance é até 2 metros) (Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 10 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques 12% do Dano sofrido é Recuperado como Vida (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Precisão com Maças e Cetros aumentada em 10% Dano Elemental com Maças e Cetros aumentado em 30% Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 15% de chance de ganhar 200 de Vida ao Acertar com Ataques |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | A cada 4 segundos, Regenera 15% de Vida durante um segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 4% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 10% de aumento da Precisão Global Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% +20 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +15% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento 15% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Golpe Crítico com Maças e Cetros aumentada em 60% Ponto de Atordoamento dos Inimigos reduzido em 10% com Maças e Cetros 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoa com Dano Corpo a Corpo (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20% 1% de Vida Regenerada por segundo Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Degenerativo aumentado em 23% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Lacaios possuem +27% de Resistência a Caos Lacaios ganham 20% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades usadas por Minas causam Dano em Área aumentado em 30% caso tenha Detonado uma Mina Recentemente Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área aumentado em 15% caso tenha Detonado uma Mina Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 30% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco Afecções Danificadoras causam dano 10% mais rápido (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% +0.3 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo com Espadas (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito). (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de chance de Suprimir Dano Mágico Evasão aumentada em 15% Vida máxima aumentada em 5% (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque Velocidade de Ataque aumentada em 6% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo Habilidades Corpo a Corpo têm Efeito em Área aumentado em 12% (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito). |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano do Totem aumentado em 30% Vida do Totem aumentada em 30% Duração do Totem aumentada em 50% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em 30% Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Afecções aumentado em 30% Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em 100% (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% Chance de Crítico com Cajados aumentada em 30% 10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Corpo a Corpo (Cajados de Guerra são considerados Cajados) (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +40 de Destreza Destreza aumentada em 8% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Arcos aumentado em 24% Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6% Precisão com Arcos aumentada em 16% 24% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado 20% de chance de receber uma Carga do Poder ao Bloquear +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado (Cajados de Guerra são considerados Cajados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano da Armadilha aumentado em 30% Área de Efeito aumentada em 12% Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em 50% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito do Buff dos seus Vínculos aumentado em 20% para cada 50% de Duração do Vínculo que tenha Expirado Maldições são infligidas em Você ao invés dos alvos Vinculados |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12% Efeito de Elusivo aumentado em 40% (Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo) (Adagar Rúnicas são consideradas Adagas) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24% Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 10% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +40 de Força Força aumentada em 8% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano enquanto portando uma Varinha aumentado em 30% Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 30% se você foi Acertado Recentemente Evasão aumentada em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente +15% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Acertou um Inimigo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 15% de chance de Tinturas não infligirem Queima de Mana Tinturas aplicadas em você têm Queima de Mana reduzida em 10% (Tinturas infligem Queima de Mana periodicamente em você enquanto estão ativas) (Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 60% Dano aumentado em 30% se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentado em 10% se você conjurou uma Magia de Runa Recentemente Velocidade de Movimento aumentada em 10% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Gelo aumentado em 25% 15% de chance de Congelar Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30% (Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido) (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24% Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12% Precisão com Adagas aumentada em 18% (Adagar Rúnicas são consideradas Adagas) (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 60% Lacaios têm +20% de Multiplicador de Acerto Crítico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos sofrem permanentemente Dano aumentado em 1% por cada segundo que passaram Resfriados por você, máximo de 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Armas de Duas Mãos EFeito dos Empalamentos infligidos por você com Armas de Duas Mãos em Inimigos não Empalados aumentado em 30% Duração do Empalamento aumentada em 50% (Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Lacaios causam Dano aumentado em 20% Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Conjuração |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +40 de Inteligência Inteligência aumentada em 8% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado Dano Mágico aumentado em 20% enquanto empunhar um Cajado +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado (Cajados de Guerra são considerados Cajados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 25% Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25% Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5% +20 de Força (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de todas Resistências Elementais Dano Elemental aumentado em 24% 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano aumentado em 30% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente Duração das Afecções de Raio aumentada em 50% Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30% (Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ponto de Atordoamento aumentado em 50% 10% do Dano sofrido de Acertos Atordoadores é Recuperado como Vida (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% Dano enquanto em Escudo de Energia Completo aumentado em 24% (O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Buffs dos Estandartes Perduram em você por 3 segundos após você deixar a Área Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 20% (O buff ainda se aplica a você depois que você sai da área do Estandarte) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Regeneração de Mana aumentada em 40% 1% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 50% +15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Elemental aumentado em 30% 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 30% (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização) (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo Recuperação de Bloqueio aumentada em 60% Recupere 30 de Vida quando você Bloquear |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Raio aumentado em 25% Velocidade de Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 5% +15% de Resistência a Raio |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Conjuração aumentada em 8% +15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Ataque aumentado em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 5% Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Machados aumentado em 30% Ataques com Machados causam Dano com Afecções aumentado em 30% 15% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido +10 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 20% Vida máxima aumentada em 5% 1% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico aumentada em 40% Dano Físico aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +30% ao Multiplicador de Crítico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo Escudo de Energia do Escudo equipado aumentado em 60% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura e Evasão aumentadas em 30% enquanto Fortificado Acertos Fortificantes contra Inimigos Únicos concedem Fortificação aumentada em 100% (Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Elemental aumentado em 50% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano aumentado em 20% Chance de Crítico aumentada em 20% +10 de Destreza e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto portando um Escudo Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 8% Velocidade de Conjuração aumentada em 6% Velocidade de Movimento aumentada em 5% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 100% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear Dano Mágico (Cajados de Guerra são considerados Cajados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 20% Ganha 4 de Mana por Inimigo Acertado pelos Ataques se você usou um Frasco de Mana nos últimos 10 segundos +20 de Força e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Você tem Agressividade se você mudou de Postura Recentemente (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Corpo a Corpo aumentado em 24% +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto com ao menos 5 Inimigos Próximos (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito). |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Ataque com a Mão Principal aumentado em 60% enquanto em Empunhadura Dupla Velocidade de Ataque com a Mão Secundária aumentada em 30% enquanto em Dupla Empunhadura |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1.8% de Vida Regenerada por segundo Ponto de Atordoamento aumentado em 20% +20 de Força (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigo Marcado tem Precisão reduzida em 10% Inimigo Marcado sofre Dano aumentado em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico Recupera 50 do Escudo de Energia ao bloquear Dano Mágico +10% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado ou Escudo (A Chance máxima de Bloquear Dano Mágico não pode ser aumentada acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 18% do Dano sofrido é Recuperado como Vida (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Mágico aumentado em 20% Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 30% Campo de Visão aumentado em 10% +10 de Força e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 30% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50% Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 30% enquanto parado |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 20% de aumento da Precisão Global +100 de Precisão |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 8% 15% de aumento da Precisão Global +20 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Conjuração aumentada em 10% Regeneração de Mana aumentada em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +25 de Mana máxima Mana máxima aumentada em 15% Efeito de Auras Não-Maldição de suas Habilidades aumentado em 10% nos Inimigos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo 10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar enquanto segura um Escudo (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 20% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% 1% de Vida Regenerada por segundo +10 de Força e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 50% Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 100% (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano aumentado em 30% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos Regenera 2% de Vida por segundo se você Consumiu um cadáver Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 25% Remove Sangramento quando você usar uma Habilidade de Guarda remove Sangue Corrompido ao usar uma Habilidade de Guarda Habilidades de Guarda têm Duração aumentada em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Você pode Conjurar 2 Runas Adicionais Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em 20% Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano aumentado em 12% Regeneração de Mana aumentada em 20% +20 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Mágico aumentado em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 5% +20 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de aumento da Precisão Global +150 de Precisão Chance de Crítico aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Gelo aumentado em 25% Dano de Raio aumentado em 25% Inimigos Eletrizados ou Congelados por você sofrem Dano Elemental aumentado em 5% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 6% +5 de Fúria Máxima (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 10% Velocidade de Conjuração aumentada em 8% +10 de Destreza e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito da Agressividade em você aumentado em 30% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Armadura e Evasão aumentada em 30% durante Agressividade (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades Corpo a Corpo têm Efeito em Área aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 30% Velocidade de Movimento aumentada em 5% Velocidade de Recuperação da Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de todas Resistências Elementais Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 24% Dano Elemental aumentado em 24% com Habilidades de Ataque |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Área de Efeito aumentada em 10% Dano em Área aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 25% Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25% Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5% Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 25% (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Penetra 5% da Resistência a Raio |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico aumentada em 45% +15% ao Multiplicador de Crítico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25% Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 10% Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 40% (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +45% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +15% de todas Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 15% de aumento da Precisão Global Velocidade de Movimento aumentada em 5% +20 de Destreza e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 24% Vida máxima aumentada em 8% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto em Dupla Empunhadura Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentado em 25% Ataques com Armas de Uma Mão Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25% Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 5% +20 de Força (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Armas de Uma Mão causam Dano com Afecções aumentado em 30% Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8% Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 20% (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30% Frascos de Vida ganham uma Carga quando você acertar um Inimigo, não mais que uma vez por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade dos Clamores aumentada em 50% Dano aumentado em 15% para cada vez que você Clamou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques utilizados por Totens têm 8% de Velocidade de Ataque aumentada Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados Cada Totem aplica Dano aumentado em 1% sofrido pelos Inimigos próximos a ele |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Área de Efeito aumentada em 10% Dano em Área aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 50% 20% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques Efeito do Cegamento aumentado em 20% (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades de Postura aumentada em 50% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Fogo aumentado em 30% Área de Efeito aumentada em 12% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo +300 de Armadura se você Bloqueou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Fogo aumentado em 25% Velocidade de Conjuração com Habilidades de Fogo aumentada em 5% +15% de Resistência a Fogo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Recuperação de Bloqueio aumentada em 50% Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Mágico aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 6% Regeneração de Mana aumentada em 40% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 7% Ganhe 3% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em 40% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +30% ao Multiplicador de Crítico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Gelo aumentado em 25% Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 5% +15% de Resistência a Gelo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Custo dos Ataques reduzido em 20% enquanto você tiver ao menos 20 de Fúria Perda Inerente de Fúria é 20% mais lenta (Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10% Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos Mortos próximos ao seu Estandarte têm 20% de chance de Explodir, causando um décimo de sua Vida como Dano Físico Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade do Projétil aumentada em 20% Dano de Projétil aumentado em 20% +20 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos Envenenados por você têm -5% de Resistência a Caos Habilidades Mágicas têm +12% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Veneno |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recarga de Frasco recebida aumentada em 25% Recuperação de Mana aumentada em 15% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano aumentado em 15% Lacaios causam Dano aumentado em 15% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% +10 de Força e Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +15% de Multiplicador do Dano Degenerativo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 15% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos Amaldiçoados Mortos por você são destruídos Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | A cada 10 segundos, ganhe 30% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo por 4 segundos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 7% Recupera 2% da Vida ao Matar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto portando um Escudo Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em 8% Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1% de Vida Regenerada por segundo Lacaios causam Dano aumentado em 20% Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade do Projétil aumentada em 30% Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24% Velocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em 6% Efeito em Área aumentado em 15% se você Atordoou um Inimigo Recentemente (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +25% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos Chance de Crítico aumentada em 40% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 30% de aumento da Precisão de Lacaios Lacaios tem 6% de chance de causar Dano Dobrado |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade do Projétil reduzida em 10% Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 40% aos alvos no início de seu movimento, reduzido para 0% na medida em que viajam adiante |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Armas Penetra 8% da Resistência a Raio Dano de Raio aumentado em 30% com Habilidades de Ataque |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância 8% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Varinhas aumentada em 60% +30% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas +20 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Espadas aumentado em 20% Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 20% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em 8% +200 de Precisão com Espadas (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Armas Penetra 8% da Resistência a Gelo Dano de Gelo aumentado em 30% com Habilidades de Ataque |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance Global de Crítico aumentada em 60% ao empunhar um Cajado +30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado (Cajados de Guerra são considerados Cajados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração da Mina aumentada em 60% Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 12% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% do Multiplicador de Dano de Caos Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% 25% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 12% Precisão com Garras aumentada em 12% 6 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 30% 5 de Mana Regenerada por segundo +10 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Adagas aumentada em 30% +30% ao Multiplicador de Crítico com Adagas Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100% (Adagar Rúnicas são consideradas Adagas) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ganhe 20% do Dano Físico da Varinha como Dano Extra de Raio |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em 60% +20% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas 15% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo +24% de Resistência a Fogo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Habilidades com Totem aumentada em 60% +20% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Totem |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Movimento aumentada em 5% 30% de chance de Evitar ser Atordoado Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Precisão com Espadas aumentada em 15% Chance de Crítico com Espadas aumentada em 45% +15% ao Multiplicador de Crítico com Espadas |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo 25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Incêndios infligidos por você causam Dano 15% mais rápido (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Minas aumentada em 50% +25% ao Multiplicador de Crítico com Minas 10% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Mina for Detonada por um Inimigo alvo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Esmaga Inimigos por 4 segundos quando você Acertá-los enquanto estiverem em Vida Cheia Dano Físico aumentado em 40% (Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Ataque Penetra 10% das Resistências Elementais Inimigas |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +19% de Resistência a Caos 30% de chance de Evitar ser Envenenado 30% de chance de Evitar Sangramento |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito do Definhamento aumentado em 20% (Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em 36% Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Afecções aumentado em 36% Ponto de Atordoamento dos Inimigos reduzido em 12% com Maças e Cetros (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +25% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos Golpes Críticos com Adagas Envenenam o Inimigo (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) (Adagar Rúnicas são consideradas Adagas) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Acertos Atordoam como se causassem 50% mais Dano de Fogo Corpo a Corpo Incêndios de Acertos Corpo a Corpo Atordoantes causam 20% mais Dano |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento +10% de Resistência a Caos Dano com Veneno aumentado em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 10% quando em Vida Cheia 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Dano de Ataques aumentado em 40% enquanto Drenando (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Ataque de Projétil têm 50% de Chance de Crítico aumentada Habilidades de Ataque com Projéteis têm +30% de Multiplicador dos Golpes Críticos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% +40% ao Multiplicador de Crítico com Machados +200 de Precisão com Machados (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em 35% Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Afecções aumentado em 35% +35% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Arcos aumentada em 100% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +15% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento 10% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques (Sangramento que foi Agravado sempre causa Dano maior como se o alvo estivesse se movendo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano da Armadilha aumentado em 30% Pode ter até 2 Armadilhas adicionais plantadas por vez 15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas 25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade Maldição |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em 10% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 5% Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 20% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance Global de Crítico aumentada em 40% ao empunhar um Cajado +30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (Cajados de Guerra são considerados Cajados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +18% de Resistência a Caos Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 18% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Elemental aumentado em 25% durante qualquer Efeito de Frasco Dano Elemental aumentado em 25% com Habilidades de Ataque |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao número Máximo de Zumbis +1 ao número Máximo de Espectros +1 ao número Máximo de Esqueletos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Garras aumentada em 60% +20% ao Multiplicador de Crítico com Garras |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano da Mina Penetra 10% de Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques 12% de aumento do Efeito de Empalamento (Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15% Lacaios causam Dano aumentado em 20% +1 ao número Máximo de Zumbis +1 ao número Máximo de Esqueletos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Cajados aumentada em 40% +20% ao Multiplicador de Crítico com Cajados Inimigos são Empurrados caso você acerte um Golpe Crítico com um Cajado (Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados) (Cajados de Guerra são considerados Cajados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Conjuração com Habilidades de Runas aumentada em 12% Inimigos sofrem Dano aumentado em 5% para cada uma de suas Runas Vinculadas a eles |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Atualizada a Duração do Incêndio, Resfriamento e Eletrização em Inimigos Amaldiçoados por você Remove Afecções Elementais quando você Conjurar uma Magia Maldição (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder 8% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Dano aumentado em 8% por Carga de Poder |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Arcos aumentado em 30% +200 de Evasão Velocidade de Movimento aumentada em 6% 30% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 6% Dano Elemental com Varinhas aumentado em 24% Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Lacaios tem 15% de Redução de Dano Físico adicional Lacaios possuem +15% de todas Resistências Elementais Se Mover enquanto Sangrando não faz com que Lacaios sofram Dano extra (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico com Espadas aumentada em 50% +25% ao Multiplicador de Crítico com Espadas |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano com Armas Penetra 8% da Resistência a Fogo Dano de Fogo aumentado em 30% com Habilidades de Ataque |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Caos aumentado em 27% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 12% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de chance de Suprimir Dano Mágico Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Vida máxima aumentada em 5% (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Lacaios possuem um aumento de 8% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 8% de Velocidade de Conjuração Aumentos e Reduções à Velocidade de Ataque dos Lacaios também te afetam |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +14% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Elemental com Cajados aumentado em 30% Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental (Cajados de Guerra são considerados Cajados) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 30% caso você tenha usado uma Habilidade Lacaios Recentemente 20% de aumento da Duração dos Lacaios (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando Bloquear Dano de Ataque (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Precisão com Garras aumentada em 15% +40% ao Multiplicador de Crítico com Garras |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 15% Debuffs em você expiram 15% mais rápido |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo 1% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi 8% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar 8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +30% ao Multiplicador de Crítico com Adagas 0.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida 0.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana (Adagar Rúnicas são consideradas Adagas) (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração da Mina aumentada em 30% Pode ter até 3 Minas Remotas adicionais plantadas por vez Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Mana máxima aumentada em 16% Custo de Mana das Habilidades reduzido em 10% enquanto com o Escudo de Energia Cheio |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos Próximos são Cobertos em Cinzas se você não se moveu nos últimos 2 segundos (Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado) cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2] |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Fogo aumentado em 25% Dano de Gelo aumentado em 25% Inimigos Incendiados ou Resfriados por você têm -5% de Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 15% Estandartes também concedem +5% de todas as Resistências Elementais a Você e Aliados |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 14% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Arauto têm Efeito em Área aumentado em 25% Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Raio aumentado em 30% Dano Penetra 6% da Resistência a Raio |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 25% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Escudo de Energia máximo aumentado em 8% Vida máxima aumentada em 10% +8% de Resistência a Caos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 60% +15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 7% Regeneração de Mana aumentada em 20% 0.8% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1% de todas Resistências Elementais máximas 20% de chance de Evitar Afecções Elementais (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão e Armadura aumentadas em 24% Vida máxima aumentada em 8% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano de Fogo aumentado em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +15% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo +25 de Vida máxima |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 0.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Custo de Mana dos Ataques reduzido em 15% (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 7% Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30% Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Fogo aumentado em 30% Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Vida máxima aumentada em 10% +10 de Força |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% +5% de todas Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 50% +25% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30% Armadura aumentada em 18% Escudo de Energia máximo aumentado em 12% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ataques disparam um Projétil adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +20 de Vida máxima Vida máxima aumentada em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 30% +30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Raio aumentado em 30% Efeito de Afecções de Raio aumentado em 50% (Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques (A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40% Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 20% Duração do efeito do Frasco aumentada em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 8% Mana máxima aumentada em 12% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 4% +20 de Força Dano Físico aumentado em 26% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 8% 20% de chance de Evitar ser Atordoado Regenera 2% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 12% Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 8% Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 6% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 24% +8% de todas Resistências Elementais +1% de Resistência a Gelo máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Poder |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 8% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1% de Vida Regenerada por segundo Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 10% +0.3 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo +20 de Força (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito). |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1% Ganhe 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) (Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos Ficam Resfriados ao Descongelarem, causando 30% de redução da Velocidade de Ação 30% de chance de Congelar Inimigos que estão Resfriados (Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos) (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15% 1.8% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% Velocidade de Recuperação dos Frascos aumentada em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração do efeito do Frasco aumentada em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% Remove Mutilação e Desaceleração ao usar um Frasco |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto +20 de Força |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Raio aumentado em 24% Velocidade de Conjuração aumentada em 8% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 30% Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 6% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades Mágicas têm Efeito em Área aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 15% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% +8% de todas Resistências Elementais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Clamores Impelem 1 Ataque adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ganhe 3 Cargas de Tolerância ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte Ganhe 3 Cargas de Frenesi ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Sangramentos infligidos por você causam Dano 15% mais rápido (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Efeito de Resfriamento aumentado em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% de chance de Suprimir Dano Mágico +100 de Evasão Evasão aumentada em 30% (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado Armadura aumentada em 50% enquanto parado |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 15% Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% por cada 200 de Mana gasto Recentemente, até 50% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo (Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% Custo de Habilidades reduzido em 6% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo Dano Mágico aumentado em 25% enquanto empunhar um Escudo Duração das Afecções Elementais em você reduzida em 25% enquanto portando um Escudo (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +10% do Multiplicador de Dano de Caos +17% de Resistência a Caos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 16% Regeneração de Mana aumentada em 30% +20 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 15% Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30% Frascos de Mana ganham 1 Carga a cada 3 segundos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 10% 10% de aumento da Precisão Global Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas +20 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Poder |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Afecções Danificadoras causam dano 15% mais rápido (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano do Totem aumentado em 24% Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Totem Convocado |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +20 de Escudo de Energia máximo Escudo de Energia máximo aumentado em 14% Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Gelo aumentado em 30% Duração das Afecções de Gelo aumentada em 50% (Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +30 ao máximo de Valor (Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades) (Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Velocidade de Ataque aumentada em 12% 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos +30 de Força Dano Físico aumentado em 30% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% 8% de chance de Evitar Afecções Elementais (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 40% +20% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo 20% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1 ao Máximo de Cargas de Poder |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Gelo aumentado em 30% Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ignora +3% do Dano Mágico Suprimido +15% de chance de Suprimir Dano Mágico (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% Recupera 2% da Vida ao Matar |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40% (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inimigos Provocados por seus Clamores sofrem Dano aumentado em 8% Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% (Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40% (O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Lacaios têm 30% da Velocidade de Movimento aumentada Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ganha 2 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Custo de Mana dos Ataques reduzido em 15% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +30 de Escudo de Energia máximo Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 40% +1 ao número máximo de Golens |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +30 de Vida máxima Vida máxima aumentada em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Chance de Crítico aumentada em 25% +25% ao Multiplicador de Crítico |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +20 de Vida máxima Vida máxima aumentada em 10% +10 de Força |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 18% Escudo de Energia máximo aumentado em 12% +10% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto em Escudo de Energia Cheio (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 50% Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 20% Custo de Mana das Habilidades Maldição reduzido em 20% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 8% +1% de Resistência a Fogo máxima +8% de Resistência a Fogo (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +150 de Armadura Armadura aumentada em 30% +1% de todas Resistências Elementais máximas (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +3 ao máximo de Fortificações Regenera 0.1% de Vida por segundo por Fortificação |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +1% de todas Resistências Elementais máximas Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 20% Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 20% (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Escudo de Energia máximo aumentado em 18% Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15% +1% de Resistência a Raio máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 10% 1.6% de Vida Regenerada por segundo |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 18% Vida máxima aumentada em 10% +10% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto em Vida Cheia (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Ganhe 2 de Fúria com Acertos Corpo a Corpo Perna Inerente de Fúria começa 1 segundo depois (Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente) (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) (Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20% Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 12% Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +2% de todas Resistências Elementais máximas (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Aumentos e reduções de Dano de Lacaio também afetam você |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 16% Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 6% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +2% de todas Resistências Elementais máximas (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Você pode aplicar uma Maldição adicional |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inflige Vinhas Aprisionadoras ao Acertar contra Inimigos com menos que 8 Vinhas Aprisionadoras durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida (Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Primeiros e Últimos tiros da sequência de Barragens dispara Projéteis que Retornam a você |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Tinturas têm efeito aumentado em 40% enquanto em ou acima de 10 contadores de Queima de Mana |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Suas Habilidades de Oferenda não exigem um Cadáver |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Penetra 15% da Resistência a Caos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 50% (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 5% de chance de Defender com o dobro da sua Armadura por cada vez que você foi Acertado por um Inimigo Recentemente, até 30% (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8 ao Mínimo de Fúria (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Golpe que focam em Inimigos adicionais podem fazer isso 40% mais distantes |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Solos Sagrados criados por você concedem 50% de redução da duração de Afecções Nocivas em você (Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles) (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 80% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você por Totem Convocado (Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Máximo total de Vida Recuperada do Dreno por segundo aumentado em 20% caso você tenha causado um Golpe Crítico recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de chance das Habilidades de Retaliação utilizadas continuarem Utilizáveis e não consumirem um uso de Recarga (Eles também não terão tempo de recarca se permanecerem utilizáveis) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Empalamentos que você infligir têm Efeito aumentado em 50% uma vez que 1 segundo da Duração tiver expirado (Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 6% por cada tipo diferente de Maestria que você tiver Alocada |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Elusivo em você reduz em efeito 50% mais lento Elusivo é removido de você em 20% de efeito (Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recuperação da Recarga para o arremesso de Armadilhas é aumentada em 5% por Mina Detonada Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida Recuperada de Frascos aumentada em 15% 25% menos Dano Degenerativo sofrido durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Projéteis Retornando têm Velocidade aumentada em 150% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano de Caos aumentado em 27% Dano Penetra 7% da Resistência a Caos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Resistência de Caos é dobrada |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | -10 de Dano Físico sofrido de Acertos -1 de Dano Físico sofrido de Acertos por Nível |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Corpo a Corpo aumentado em 16% Armadura aumentada em 16% +16 de Vida máxima +30 de Força |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Mágico aumentado em 16% +14 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana aumentada em 25% +30 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 18% +12 de Vida máxima Dano de Projétil aumentado em 16% +30 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Transfiguração da Alma (Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 5% Transfiguração do Corpo (Aumentos e Reduções à Vida Máxima tambem são aplicados ao Dano de Ataque em 30% de seu valor) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 8% Transfiguração da Mente (Aumentos e Reduções à Mana Máxima também são aplicados ao Dano em 30% de seu valor) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Cria Solo Fúngico ao invés de Solo Sagrado (Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles) (Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.) Você pode sentir os fungos crescendo em seu crânio, trazendo não a dor, mas o êxtase religioso. |
Ungir Only /29
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Mana máxima aumentada em 8% Transfiguração da Mente (Aumentos e Reduções à Mana Máxima também são aplicados ao Dano em 30% de seu valor) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Transfiguração da Alma (Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada em 5% Transfiguração do Corpo (Aumentos e Reduções à Vida Máxima tambem são aplicados ao Dano de Ataque em 30% de seu valor) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Projéteis Retornando têm Velocidade aumentada em 150% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recuperação da Recarga para o arremesso de Armadilhas é aumentada em 5% por Mina Detonada Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Elusivo em você reduz em efeito 50% mais lento Elusivo é removido de você em 20% de efeito (Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Mágico aumentado em 16% +14 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana aumentada em 25% +30 de Inteligência |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 6% por cada tipo diferente de Maestria que você tiver Alocada |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Empalamentos que você infligir têm Efeito aumentado em 50% uma vez que 1 segundo da Duração tiver expirado (Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de chance das Habilidades de Retaliação utilizadas continuarem Utilizáveis e não consumirem um uso de Recarga (Eles também não terão tempo de recarca se permanecerem utilizáveis) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Máximo total de Vida Recuperada do Dreno por segundo aumentado em 20% caso você tenha causado um Golpe Crítico recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você por Totem Convocado (Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 80% |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Solos Sagrados criados por você concedem 50% de redução da duração de Afecções Nocivas em você (Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles) (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Habilidades de Golpe que focam em Inimigos adicionais podem fazer isso 40% mais distantes |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | +8 ao Mínimo de Fúria (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 5% de chance de Defender com o dobro da sua Armadura por cada vez que você foi Acertado por um Inimigo Recentemente, até 30% (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão aumentada em 18% +12 de Vida máxima Dano de Projétil aumentado em 16% +30 de Destreza |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 50% (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Penetra 15% da Resistência a Caos |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Suas Habilidades de Oferenda não exigem um Cadáver |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Tinturas têm efeito aumentado em 40% enquanto em ou acima de 10 contadores de Queima de Mana |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Primeiros e Últimos tiros da sequência de Barragens dispara Projéteis que Retornam a você |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Inflige Vinhas Aprisionadoras ao Acertar contra Inimigos com menos que 8 Vinhas Aprisionadoras durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida (Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | 20% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%) |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Resistência de Caos é dobrada |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Vida Recuperada de Frascos aumentada em 15% 25% menos Dano Degenerativo sofrido durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | -10 de Dano Físico sofrido de Acertos -1 de Dano Físico sofrido de Acertos por Nível |
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Dano Corpo a Corpo aumentado em 16% Armadura aumentada em 16% +16 de Vida máxima +30 de Força |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Amulet
Amulets are a type of accessory that can provide a variety of different bonuses.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.