Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe vaal Corrompu Implicit /30
160500Lanceur de sorts MalédictionVous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000#% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
6566000Octroie l'Aptitude Clarté (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Malfaisance (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Pureté des éléments (Niveau #)
1501000VieMana Vie Élémentaire Froid#% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
1501000VieMana Vie Élémentaire Feu#% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
1501000VieMana Vie Élémentaire Foudre#% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
1801000Résistance#% à toutes les Résistances maximales
11500Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
111000#% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
111000Dégâts Élémentaire Attaque#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
1601000Cession#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1451000AuraFureur a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraColère a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraHaine a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraDétermination a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraDiscipline a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraGrâce a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraMalfaisance a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraFanatisme a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraFierté a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
313000Attribut#% d'Augmentation de la Dextérité
#% d'Augmentation de l'Intelligence
#% d'Augmentation de la Force
#% d'Augmentation de la Dextérité
#% d'Augmentation de la Force
#% d'Augmentation de l'Intelligence
111000Élémentaire Résistance+#% à toutes les Résistances élémentaires
2900080Total
Amulettes Unique /89
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+100 de Mana maximal
(16–24)% d'Augmentation du Mana maximal
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+25% à la Résistance au froid
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vos Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent (25–35) à (50–65) Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures n'infligent pas de Dégâts autres que des Dégâts de froid
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(1–2)% de Vie Régénérée par seconde
+100 de Vie maximale
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(60–80) de Vie maximale
+(10–40)% à la Résistance au feu
+(10–40)% à la Résistance au froid
+(10–40)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez (10–20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(150–250) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse
+(30–50) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse
Vous avez Déphasage tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+3 au nombre maximum de Golems
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures autres que des Golems
25% de Réduction de la Taille du Golem
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Dégâts
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Vie
Les Golems ont (80–100)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Primordial
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–40) d'Intelligence
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(20–30) de Force
(2–3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(1–1.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Tant que vous Drainez de la vie, les Dégâts de chaos sur la durée subis vous guérissent à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
(3–5) de Mana Régénéré par seconde
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+(20–30) de Force
(10–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(400–500) à l'Armure
Vous gagnez (34–48) de Vie lorsque vous Bloquez
Vous gagnez (18–24) de Mana lorsque vous Bloquez
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Renvoie 240 à 300 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
+(20–30) de Force
Octroie l'Aptitude Gloutonnerie des éléments (Niveau 10)
Ajoute 19 à 43 Dégâts de chaos aux Attaques
(-10–-5)% à toutes les Résistances élémentaires
+(17–29)% à la Résistance au chaos
Corrompu
+(20–30) de Force
+(20–30) de Force
25% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(25–35) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
Les Ennemis à proximité sont Recouverts de cendres
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
+(20–30) de Force
10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
Recouvre de cendres les Ennemis qui vous Touchent
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
+(20–30) de Force
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(50–70) de Vie maximale
+(17–29)% à la Résistance au chaos
Toutes les 10 secondes :
Pendant 5 secondes, vous gagnez 2% de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Pendant 5 secondes, vous gagnez 5% de Vie par Ennemi Tué
(Ces effets sont consécutifs)
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) de Force
+100 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
+(20–30) de Dextérité
+(40–80) de Vie maximale
+(20–40) de Mana maximal
20% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Objets et les Gemmes ont 10% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Vous Gelez, Électrocutez et Embrasez toujours
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(20–30) de Dextérité
+(35–40)% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Dextérité
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(35–40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 1 seconde lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
+(20–30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Justesse (Niveau 30)
+(40–80) de Dextérité
+(25–50)% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc ont Coup de grâce
Justesse a 100% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
+(20–30) de Dextérité
10% de Réduction de la Force
15% d'Augmentation de la Dextérité
(-30–-20)% à la Résistance au feu
+(30–40)% à la Résistance au froid
Le Renforcement ne vous fait plus bénéficier de manière inhérente d'une Perte de Dégâts subis
+4% de chances de Réprimer les Sorts par cumul de Renforcement
(15–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que votre cumul de Renforcement est maximal
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) d'Intelligence
+100 au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de Zone d'effet
30% d'Augmentation des Dégâts de Zone
+(20–30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 22)
+(30–55) de Dextérité
+(18–35)% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc ont Coup de grâce
Haine a 100% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
+(20–30) d'Intelligence
+(80–120) au Score de Précision
+(210–240)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80–100) au Score d'Évasion
(10–15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
40% de Perte de Chances de coup critique
Vos Coups Critiques ont Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
+(20–30) d'Intelligence
(12–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–70) de Mana maximal
+(20–30) d'Intelligence
Octroie l'Aptitude Pureté des éléments (Niveau 10)
+(10–20) à tous les Attributs
+(20–40) de Vie maximale
+(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(20–30) d'Intelligence
+(10–15) à tous les Attributs
50% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
Les Dégâts de foudre que vous infligez avec des Coups qui ne sont pas critiques sont Favorables
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(20–30) d'Intelligence
Déclenche Éclair (Niveau 30) lorsque vous infligez un Coup critique
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
-30% à la Résistance à la foudre
Les chances de Coup critique sont Augmentées par le montant de Résistance à la foudre excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
+(20–30) d'Intelligence
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–40)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(1–2) à (36–40) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
+(20–30) d'Intelligence
+(20–25)% à toutes les Résistances élémentaires
(20–25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Ennemis Maudits ne peuvent pas vous infliger d'Altérations élémentaires
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ajoute (18–24) à (32–40) Dégâts de feu aux Attaques
+(100–150) au Score de Précision
+(100–150) au Score d'Évasion
+20% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(50–70) de Vie maximale
+75% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
10% de Régénération de Vie par seconde pendant que vous êtes Gelé
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(80–100)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés en ayant un Objet normal d'équipé
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés en ayant un Objet Magique d'équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(100–150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Magiques Tués
(35–50)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Normaux Tués
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(40–50) de Dextérité
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts de foudre au Toucher des Ennemis sont Favorables
Les Dégâts au Toucher des Alliés à proximité sont Favorables
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+75% à la Résistance à la foudre
5% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes Électrocuté
Insensibilité à l'Électrocution
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
+225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés
+40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés
+18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–30)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(0–5)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Dégâts ont (0–20)% de Pénétration des Résistances élémentaires
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Corrompu
+(10–16) à tous les Attributs
+(80–100) à tous les Attributs
-4 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–40) à tous les Attributs
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(1.2–2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Extra gore
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(10–16) à tous les Attributs
20% de Réduction de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous ne pouvez pas être Étourdi
+(10–16) à tous les Attributs
Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(10–16) à tous les Attributs
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+60% à la Résistance au chaos
Vous ne pouvez pas être Étourdi
20% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
+(10–16) à tous les Attributs
+(10–20)% à la Résistance au feu
+(10–20)% à la Résistance au froid
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
30% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis
(5–10)% de chances d'Électrocuter
Les Ennemis ont (5–10)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de feu
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (10–13) à (43–47) Dégâts de foudre
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–30) d'Intelligence
(15–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis à proximité
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+(50–70) de Vie maximale
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
+(10–16) à tous les Attributs
(-3–3)% à la Résistance au feu maximale
(-3–3)% à la Résistance au froid maximale
(-3–3)% à la Résistance à la foudre maximale
Vous avez Conflux calcinant, Conflux fragilisant et Conflux amoindrissant tant que vos deux Attributs les plus élevés sont égaux
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Corrompu
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–30) de Force
(15–20)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–120) de Vie maximale
10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Ennemis à proximité ont 10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–30) de Dextérité
(15–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100–120) de Vie maximale
Les Ennemis à proximité ont 25% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(10–16) à tous les Attributs
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 15)
+(15–20) à tous les Attributs
+(100–120) de Vie maximale
(15–20)% d'Augmentation des Défenses Globales
Convoitise n'a pas de Réservation
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
+(10–16) à tous les Attributs
Peut avoir 3 Enchantements supplémentaires
+(10–16) à tous les Attributs
Les modificateurs affectant les Attributs affectent l'Omniscience à la place
+1% à toutes les Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Vous avez 1% de Pénétration des Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Les prérequis d'Attributs peuvent être satisfaits par (15–25)% de l'Omniscience
+(10–16) à tous les Attributs
(5–10)% d'Augmentation du Gain d'Expérience des Gemmes
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
+(20–30)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de Force
+(20–50) de Dextérité
+(20–50) d'Intelligence
(10–15)% d'Augmentation des Défenses Globales
Les Coups critiques infligent Démence maligne si le Mangeur de mondes est dominant
Tue au Toucher les Ennemis qui ont 15% de Vie ou moins si l'Exarque ardent est dominant
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Démence maligne réduit les Dégâts et la Vitesse d'action de 10% pendant une durée de 8 secondes)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
+3 au Niveau de toutes les Gemmes (1–275)
+(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Objets et les Gemmes ont (5–10)% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(10–16) à tous les Attributs
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
+(8–10)% à la Résistance au chaos
10% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
5% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie
5% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles par Charge de pouvoir
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(250–350)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets néfastes vous affectant expirent 100% plus rapidement
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(4–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
(25–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus
(12–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi affecté par moins de 5 Empoisonnements
10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison par Charge de frénésie
3% d'Augmentation de la Durée du Poison par Charge de pouvoir
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges de frénésie est égal à votre nombre maximum de Charges de pouvoir
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(7–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable par Charge de pouvoir
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge de pouvoir lorsque vous devenez Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(15–25)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Modificateurs affectant votre nombre de Projectiles s'appliquent désormais à la place au nombre de cibles en direction desquelles vos Projectiles se Divisent
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40) de Vie maximale
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
30% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
30% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous perdez une Charge de pouvoir
+(16–24) de Force et d'Intelligence
(60–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés proches ont 4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés à proximité ont 80% d'Augmentation de la Régénération de Mana
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(30–50) de Vie maximale
+(50–70) de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir
(80–100)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
1% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie par Charge de pouvoir
40% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(30–50) de Force
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance chaotique aux Ennemis à proximité en Tuant
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(40–70) de Mana maximal
(-13–13)% à la Résistance au chaos
-5% à toutes les Résistances maximales
Vous bénéficiez d'une Réduction des Dégâts élémentaires équivalente à la moitié de votre Résistance au chaos
Votre nombre maximum de Charges d'endurance, frénésie et pouvoir est de 0
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(16–24) de Force et de Dextérité
50% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au feu
+(30–40)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
+0.2 mètres d'Allonge
60% d'Augmentation des Dégâts de mêlée tant que votre Vie est Pleine
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
+(16–24) de Force et de Dextérité
10% de chances d'Embraser
(50–70)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
Subissez 100 Dégâts de feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie tant que vous êtes Embrasé
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(16–24) de Force et de Dextérité
+(30–40) d'Intelligence
+(23–31)% à la Résistance au chaos
(10–15)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
10% des Dégâts au Toucher sont retirés de la Vie de vos Spectres avant d'affecter la vôtre
(Les Dégâts que vos Créatures subissent sont partagés équitablement entre elles)
+(16–24) de Force et de Dextérité
+(30–50) d'Intelligence
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés si 25% de la Durée de la Malédiction a expiré
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
Les Ennemis que vous Maudissez ont 35% d'Augmentation des Dégâts subis si 75% de la Durée de la Malédiction a expiré
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30%)
+(16–24) de Force et de Dextérité
(10–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
L'Aveuglement que vous infligez vous est Renvoyé
(10–20)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher tant que l'Aveuglement vous affecte
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
+(20–30)% à la Résistance au feu
Octroie l'Aptitude Transfert givrant (Niveau 10)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Corrompu
Possède une Châsse
Les Gemmes de soutien Enchâssées peuvent également modifier les Aptitudes de votre armure de torse
(-30–30)% à la Résistance au feu
(-30–30)% à la Résistance au froid
(-30–30)% à la Résistance à la foudre
(-23–23)% à la Résistance au chaos
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
Perdez (10–15) de Vie par Ennemi Touché par vos Sorts
Perdez (20–25) de Vie par Ennemi Touché par vos Attaques
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles qui ont Ricoché Rajoutent (20–35)% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
(16–24) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Possède une Châsse
local stat monsters pick up item [1]
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Étourdissement subi (Niveau 10)
Corrompu
+(24–36)% au Multiplicateur de coup critique Global
local stat monsters pick up item [1]
+7% aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Dégâts des griffes s'appliquent également aux Dégâts des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Vitesse d'attaque des griffes s'appliquent également à la Vitesse d'attaque des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Chances de coup critique des griffes s'appliquent également aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
Corrompu
(15–25)% d'Augmentation des Défenses Globales
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(15–30)% à la Résistance au feu
+(15–30)% à la Résistance à la foudre
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 50% plus lente pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(150–200)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Corrompu
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Corrompu
L'Amplitude du Modificateur Implicite est doublée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
Corrompu
Amulettes Objet /55
Amulette de paua
— Nécessite Niveau 3
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette de corail
— Nécessite Niveau 3
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
Amulette d'ambre
— Nécessite Niveau 7
+(20–30) de Force
Amulette de jade
— Nécessite Niveau 7
+(20–30) de Dextérité
Amulette de lapis
— Nécessite Niveau 7
+(20–30) d'Intelligence
Amulette en or
— Nécessite Niveau 15
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Amulette d'onyx
— Nécessite Niveau 25
+(10–16) à tous les Attributs
Amulette de turquoise
— Nécessite Niveau 20
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Amulette d'agate
— Nécessite Niveau 20
+(16–24) de Force et d'Intelligence
Amulette de citrine
— Nécessite Niveau 20
+(16–24) de Force et de Dextérité
Amulette de rubis
— Nécessite Niveau 50
+(20–30)% à la Résistance au feu
Amulette inachevée
— Nécessite Niveau 45
Possède une Châsse
Amulette astrolabe
— Nécessite Niveau 75
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants
Amulette simplex
— Nécessite Niveau 80
-2 Modificateurs préfixe autorisés
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Amulette focalisée
— Nécessite Niveau 80
-1 Modificateur préfixe autorisé
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Amulette de jais
+(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires
Amulette à perle bleue
— Nécessite Niveau 77
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette de marbre
— Nécessite Niveau 74
(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Amulette de verre de mer
— Nécessite Niveau 74
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10–15)% plus rapide
Amulette d'onyx
— Nécessite Niveau 3
+(10–16) à tous les Attributs
Talisman de Gueule noire
Palier de Talisman: 1
Possède une Châsse
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Pointe d'os
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation du Mana maximal
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Cendrécaille
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Bois reclus
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman du Profond
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Brise-côtes
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Mortemain
Palier de Talisman: 1
(19–31)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Chair immortelle
Palier de Talisman: 1
+1 au nombre maximal de Zombies
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Chancrefretin
Palier de Talisman: 1
(30–40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman Mandibule
Palier de Talisman: 1
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman Chrysalide
Palier de Talisman: 1
— Nécessite Niveau 35
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman Tortillant
Palier de Talisman: 1
— Nécessite Niveau 35
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Malégriffe
Palier de Talisman: 2
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Crâne primaire
Palier de Talisman: 2
2% de Vie Régénérée par seconde
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de Griffe-garou
Palier de Talisman: 2
+(24–36)% au Multiplicateur de coup critique Global
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman du Triton dépiécé
Palier de Talisman: 2
(4–6)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman Griffu
Palier de Talisman: 2
(15–25)% d'Augmentation des Défenses Globales
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de foudre au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de foudre au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman Mâchecroc
Palier de Talisman: 2
(8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman Cornu
Palier de Talisman: 2
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de la Mèche osseuse
Palier de Talisman: 3
+(12–18)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Trois rats
Palier de Talisman: 3
(12–16)% d'Augmentation des Attributs
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux simiesques
Palier de Talisman: 3
(5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman Longuedents
Palier de Talisman: 3
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de la Plume putride
Palier de Talisman: 3
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de la Patte simiesque
Palier de Talisman: 3
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de la Patte simiesque
Palier de Talisman: 3
10% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman de la Patte simiesque
Palier de Talisman: 3
10% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Trois mains
Palier de Talisman: 3
Rajoute (6–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman du Grand Loup
Palier de Talisman: 4
Corrompu
Amulettes Synthesis Implicit Corrompu /1
Item ClassesMods
Amulettes
  • Cet Objet octroie (6–8)% d'Augmentation de la Vie maximale s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
  • (5–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
  • Amulettes Synthesis Implicit
    28650VieMana Vie#% d'Augmentation de la Vie maximale
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    +#% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    +#% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
    #% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    97600VieMana Vie# de Vie Régénérée par seconde
    #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    # de Mana Régénéré par seconde
    #% du Mana est Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    +# au Score de Précision
    #% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Détermination a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Grâce a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Discipline a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    #% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    #% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation de la Vie maximale s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
    33560VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    #% au Multiplicateur de coup critique Global
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    14650VieMana Vie#% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
    #% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
    #% à toutes les Résistances maximales
    #% d'Augmentation de Dégâts tous les # de Force
    #% d'Augmentation de Dégâts tous les # de Dextérité
    #% d'Augmentation de Dégâts tous les # d'Intelligence
    #% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    113650VieMana Vie#% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    Vous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    #% d'Augmentation du Mana maximal
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    # au Coût en mana total des Aptitudes
    #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    #% de chances de ne pas subir la Frigorification
    #% de chances de ne pas subir le Gel
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu
    Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid
    Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre
    Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    #% d'Augmentation de la Force
    +# de Dextérité
    #% d'Augmentation de la Dextérité
    +# d'Intelligence
    #% d'Augmentation de l'Intelligence
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
    #% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    #% d'Augmentation de Zone d'effet
    # au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
    #% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
    #% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
    21650VieMana Vie Attaque# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Neutralise +#% des Dégâts des Sorts Réprimés
    #% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    40650Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Pureté du feu a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté de la glace a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté de la foudre a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
    #% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    # mètres d'Allonge
    8550VieMana Vie Élémentaire Feu#% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
    #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
    #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
    #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
    12550Dégâts#% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    065Total
    Amulette L'Établi d'artisanat /155
    ModRequireDéverrouiller
    Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(15–25) de Vie maximale1x Orbe d'altérationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
    +(15–20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
    Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
    +(21–28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(21–28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(21–28)% à la Résistance à la foudre1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(10–12)% aux Résistances au feu et au froid6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et au froid1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(5–8)% à toutes les Résistances élémentaires6x Orbe d'altérationL'Ordalie du Prétendant
    +(9–12)% à toutes les Résistances élémentaires1x Orbe du chaosL'Ordalie éternelle du Prétendant
    +(4–6)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +(5–8)% à toutes les Résistances élémentaires
    6x Orbe d'altérationL'Ordalie du Prétendant
    +(7–9)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +(9–12)% à toutes les Résistances élémentaires
    1x Orbe du chaosL'Ordalie éternelle du Prétendant
    +(21–25) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Force2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(21–25) de Dextérité2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Dextérité2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(21–25) d'Intelligence2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) d'Intelligence2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(6–9) à tous les Attributs3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10–13) à tous les Attributs6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    +(26–40) de Vie maximale6x Orbe de transmutationLe Phare
    +(41–55) de Vie maximale2x Orbe d'alchimieL'Auge
    (0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie3x Orbe de chanceCellules, Carte
    (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie4x Orbe de chanceBasilique, Carte
    +(25–34) de Mana maximal3x Orbe d'augmentationDefault
    +(35–44) de Mana maximal6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(45–54) de Mana maximal2x Orbe du chaosL'Auge
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x Orbe d'alchimieEstuaire, Carte
    (15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91–120) au Score de Précision4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121–150) au Score de Précision2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(151–220) au Score de Précision2x Orbe du chaosCour, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux3x Orbe de chanceLes Égouts
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    (10–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal1x Orbe du chaosTemple lunaire, Carte
    (13–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal2x Orbe du chaosRemparts, Carte
    +(21–25) de Bouclier d'énergie maximal1x Orbe d'alchimieTemple lunaire, Carte
    +(26–30) de Bouclier d'énergie maximal2x Orbe du chaosRemparts, Carte
    Ajoute (8–11) à (16–20) Dégâts de feu aux Attaques4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de feu aux Attaques2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (6–8) à (14–18) Dégâts de froid aux Attaques4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de froid aux Attaques2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (1–4) à (32–36) Dégâts de foudre aux Attaques4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (1–5) à (41–48) Dégâts de foudre aux Attaques2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (3–5) à (6–8) Dégâts physiques aux Attaques4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (5–7) à (8–10) Dégâts physiques aux Attaques2x Orbe du chaosL'Ossuaire
    Ajoute (6–8) à (14–18) Dégâts de chaos aux Attaques6x Orbe de transmutationLe Temple du déclin, niv. 2
    Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de chaos aux Attaques2x Orbe du chaosL'Ossuaire
    (17–21)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales9x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (22–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales1x Orbe du chaosVallée de la jungle, Carte
    Les Créatures ont (13–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (18–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    (6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    Les Cris de guerre ne peuvent pas Stimuler les Aptitudes de trajet1x Orbe d'alchimieLa Chambre de l'innocence
    Retirer les Enchantements3x Orbe de suppressionDefault
    (12–20) de Vie Régénérée par seconde
    (1.8–3) de Mana Régénéré par seconde
    1x Orbe d'alchimieLes Archives
    +(10–15) de Force et de Dextérité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–20) de Force et de Dextérité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(21–25) de Force et de Dextérité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(10–15) de Dextérité et d'Intelligence6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–20) de Dextérité et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(21–25) de Dextérité et d'Intelligence4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(10–15) de Force et d'Intelligence6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–20) de Force et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(21–25) de Force et d'Intelligence4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +1 au nombre minimum de Charges d'endurance1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(26–30) de Mana maximal
    2 de Mana Régénéré par seconde
    6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    +(31–35) de Mana maximal
    3 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(36–40) de Mana maximal
    4 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(26–30) de Mana maximal
    3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    +(31–35) de Mana maximal
    4% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(36–40) de Mana maximal
    5% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(26–30) de Mana maximal
    4% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    +(31–35) de Mana maximal
    5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(36–40) de Mana maximal
    6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (16–22)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts2x Orbe de chanceBetrayal Décrypter
    (23–30)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts2x Orbe royalBetrayal Décrypter
    +(28–33) de Vie maximale
    2 de Mana Régénéré par seconde
    6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(34–40) de Vie maximale
    3 de Mana Régénéré par seconde
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(41–45) de Vie maximale
    4 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(28–33) de Mana maximal
    15 de Vie Régénérée par seconde
    6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(34–40) de Mana maximal
    20 de Vie Régénérée par seconde
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(41–45) de Mana maximal
    25 de Vie Régénérée par seconde
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Vous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
    10% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous êtes Focalisé
    grant focus skill [1]
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    -1 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    -2 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    -3 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -4 de Coût en Mana total2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -5 de Coût en Mana total2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-7–-6) de Coût en Mana total4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (31–36)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (37–43)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (11–13)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    (14–16)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (17–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (6–7)% d'Augmentation de Zone d'effet
    (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (8–9)% d'Augmentation de Zone d'effet
    (11–13)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (10–12)% d'Augmentation de Zone d'effet
    (14–16)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    (9–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    (11–13)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    (14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    +0.1 mètres d'Allonge
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (11–13)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    +0.1 mètres d'Allonge
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (14–16)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    +0.1 mètres d'Allonge
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Accepter Unique, Amulettes /465
    TypeItemsResult
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile limpide
    Les Aptitudes de Riposte ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile sépia
    Chaque quatrième Aptitude de Riposte que vous utilisez inflige toujours un Coup critique
    Les Aptitudes de Riposte ont 20% d'Augmentation de Vitesse
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile sépia
    Lorsque vous utilisez une Aptitude de Riposte, vous avez 25% de chances qu'une Aptitude de Riposte différente devienne Utilisable
    Les Aptitudes de Représailles ont 30% d'Augmentation de Durée d'utilisation
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile ambrée
    10% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez utilisé une Aptitude de Riposte Récemment
    10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez utilisé une Aptitude de Riposte Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile sépia
    25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Teintures
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile ambrée
    Les Aptitudes de Riposte ont 50% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement sur les Ennemis
    Les Aptitudes de Riposte vous Renforcent en Touchant en mêlée
    (Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile émeraude
    Les Teintures vous affectant ont 15% d'Augmentation d'Effet
    Les Teintures vous affectant ont 15% d'Augmentation d'Effet si vous avez utilisé un Flacon de Vie Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile ambrée
    Les Aptitudes de Riposte ont 30% d'Augmentation de Dégâts
    Vous gagnez 5 de Rage en Touchant avec des Aptitudes de Riposte
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    (Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile émeraude
    25% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile ambrée
    Vous Récupérez 15% de Mana lorsque vous activez une Teinture
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile émeraude
    15% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
    25% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
    (Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile ambrée
    +10 à la Rage maximale
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile turquoise
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
    8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous maniez deux armes
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile émeraude
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 15% plus rapide
    30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile turquoise
    28% d'Augmentation de l'Armure
    Renvoie 50 Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile émeraude
    16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +20 de Mana maximal
    +20 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile ambrée
    +50 à l'Armure
    +20 de Force
    16% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile émeraude
    +100 au Score de Précision
    16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    +20 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile turquoise
    22% d'Augmentation du Mana maximal
    6% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile turquoise
    40% d'Augmentation de la Vie des Totems
    Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 40%
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile émeraude
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    30% d'Augmentation du Score de Précision avec les baguettes
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile émeraude
    +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile turquoise
    +100 au Score de Précision
    20% d'Augmentation du Score de Précision Global
    +10% à toutes les Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile azurée
    24% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
    +12% à toutes les Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile turquoise
    10 de Vie Régénérée par seconde
    1.2% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile émeraude
    20% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
    10% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
    20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile azurée
    18% d'Augmentation du Mana maximal
    Les Aptitudes de Protection ont 40% d'Augmentation de Durée
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile turquoise
    Les Créatures ont +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vos Créatures ont +18% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile turquoise
    16% d'Augmentation du Mana maximal
    Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile azurée
    +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    Vous Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile émeraude
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    40% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile azurée
    Vos Empoisonnements ont +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    Les Attaques avec les griffes ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile turquoise
    30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
    30% d'Augmentation des Dégâts des Mines
    Permet de placer jusqu'à 2 Pièges supplémentaires à la fois
    Vous pouvez placer jusqu'à 2 Mines activables supplémentaires en même temps
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile turquoise
    +100 au Score de Précision
    20% d'Augmentation du Score de Précision Global
    25% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile azurée
    20% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
    20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    20% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile turquoise
    +20 de Bouclier d'énergie maximal
    +20 de Mana maximal
    +20 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile indigo
    25% d'Augmentation de la Durée des Cris de guerre
    20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile azurée
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à deux mains
    Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    Vous avez 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile turquoise
    20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    +20 de Force
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile indigo
    15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile azurée
    15% d'Augmentation du Mana maximal
    10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile azurée
    Les Aptitudes permettant de Jeter des Pièges ont +1 Charge d'utilisation
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile turquoise
    +4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
    +4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile indigo
    Les Ennemis qui Saignent ne peuvent pas vous faire Saigner
    Les Ennemis Embrasés ne peuvent pas vous Embraser
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile indigo
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
    Les Attaques avec les haches ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    12% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile violette
    +10% à toutes les Résistances élémentaires
    Vous avez 25% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
    +20 de Force et de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile azurée
    20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +20 de Dextérité
    20% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile azurée
    60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
    15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile turquoise
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile indigo
    15% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
    Les Flacons de Vie gagnent 2 charges toutes les 3 secondes
    Les Flacons de Mana gagnent 2 Charges toutes les 3 secondes
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile violette
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le Déphasage
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
    +20 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile azurée
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    10% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile indigo
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile violette
    25% d'Augmentation des Défenses tant que vous êtes Lié à au moins quatre cibles
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez au moins deux Cibles Liées
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile azurée
    +10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    1.2% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile indigo
    Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
    25% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile indigo
    80% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
    +30% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile violette
    +4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +0.2 mètres d'Allonge
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile azurée
    15% d'Augmentation de Dégâts par Aptitude de Héraut vous affectant
    20% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Hérauts vous affectant
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile turquoise
    6% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    1% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile violette
    25% d'Augmentation des Dégâts des Totems
    25% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile indigo
    +10% au Multiplicateur de Dégâts de feu sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque
    Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi qui n'est pas Embrasé
    (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile indigo
    30% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile violette
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +20 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile azurée
    Huile azurée
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 100 de Mana maximal, jusqu'à un maximum de 40%
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile azurée
    24% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
    +10% à toutes les Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile indigo
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques
    Vous avez 50% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile violette
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les arcs
    50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les arcs
    30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile azurée
    Huile azurée
    Les Attaques avec les griffes ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher avec les griffes
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile violette
    +20 de Mana maximal
    18% d'Augmentation du Mana maximal
    Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile indigo
    10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée par seconde pendant laquelle vous avez été affecté par l'Effet bénéfique d'un Cri de guerre, jusqu'à un maximum de 60%
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile indigo
    10% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous vous Liez à une cible
    Les Effets bénéfiques des Aptitudes de Lien ont 20% d'Augmentation d'Effet si vous vous êtes Lié à une cible Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile violette
    Les Saignements que vous infligez ont +12% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    30% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile violette
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    L'Aveuglement a 40% d'Augmentation d'Effet
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile azurée
    Huile azurée
    +30% au Multiplicateur de critique des Symboles
    30% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    (Les Coups critiques des Symboles sont à la fois les Coups critiques infligés par les Aptitudes de Symbole et les Coups critiques infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile azurée
    Les Attaques avec les bâtons ont 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    +800 d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
    +10% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile violette
    30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
    Les Mines ont 15% de chances d'être activées une fois supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile indigo
    20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée
    +10 de Force et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile violette
    30% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Les Sorts Lancés par les Totems ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    Les Attaques utilisées par les Totems ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile azurée
    Huile azurée
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Masses et les Sceptres
    Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    15% d'Augmentation de Zone d'effet
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile violette
    Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
    12% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile indigo
    Les Flacons adjacents aux Teintures actives gagnent 2 charges lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée, jusqu'à une fois par seconde au maximum
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile azurée
    Huile violette
    50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
    12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile violette
    35% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées
    Les Attaques avec les épées ont 35% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    Vous avez 35% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile azurée
    Huile azurée
    Les Aptitudes d'Attaque Coûtent de la Vie au lieu de 10% du Coût en Mana
    15% de Réduction du Coût en Mana des Attaques
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile indigo
    Huile indigo
    +2 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Lien
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile azurée
    Huile violette
    +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    Les Flacons de Vie gagnent 3 charges lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile indigo
    Huile indigo
    50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Vous Régénérez 5% de Bouclier d'énergie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
    Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile azurée
    Huile violette
    25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à deux mains
    Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    10% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile violette
    10% d'Augmentation des Dégâts avec des baguettes par Charge de pouvoir
    10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile indigo
    Huile indigo
    100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile carmin
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique pour chaque Mine qui a explosé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
    +4% au Multiplicateur de coup critique pour chaque Mine qui a explosé Récemment, jusqu'à un maximum de 40%
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile azurée
    Huile violette
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile azurée
    Huile azurée
    25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
    Les Attaques avec les haches ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
    Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les haches
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    (Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile indigo
    Huile indigo
    10% de chances de créer du Sol consacré pendant 4 secondes en Tuant en mêlée
    40% d'Augmentation des Dégâts de mêlée au Toucher à Courte portée
    (Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
    (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile indigo
    Huile violette
    10 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    12% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile carmin
    10% d'Augmentation du Score de Précision avec les Masses et les Sceptres
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les masses et les sceptres
    Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile indigo
    Huile indigo
    Vos Attaques au Toucher ont 15% de chances de vous faire gagner 200 de Vie
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile indigo
    Huile violette
    Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 15% de Vie sur une période de 1 seconde
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile indigo
    Huile violette
    4% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
    (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile carmin
    10% d'Augmentation du Score de Précision Global
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    +20 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile carmin
    Vos Empoisonnements ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile violette
    Huile violette
    60% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Masses et les Sceptres
    10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec les Masses et les Sceptres
    10% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez avec des Dégâts de mêlée
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile azurée
    Huile violette
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
    1% de Vie Régénérée par seconde
    Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile carmin
    23% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile violette
    Huile violette
    Les Créatures ont +27% à la Résistance au chaos
    Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile carmin
    Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 30% d'Augmentation des Dégâts de Zone si vous avez activé une Mine Récemment
    Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez activé une Mine Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile carmin
    30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent 10% plus rapidement
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile carmin
    Les Attaques avec les épées ont 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    +0.3 mètres d'Allonge avec les épées
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile violette
    Huile violette
    +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    5% d'Augmentation de la Vie maximale
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile indigo
    Huile violette
    +12% au Multiplicateur de Dégâts de feu sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile carmin
    +0.2 mètres d'Allonge
    Les Aptitudes de mêlée ont 12% d'Augmentation de Zone d'effet
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile carmin
    30% d'Augmentation des Dégâts des Totems
    30% d'Augmentation de la Vie des Totems
    50% d'Augmentation de la Durée des Totems
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile violette
    Huile violette
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Masses et les Sceptres
    Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    100% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile azurée
    Huile violette
    Les Attaques avec les bâtons ont 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les bâtons
    10% de chances de gagner une Charge d'endurance sur un Coup critique en mêlée
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile carmin
    +40 de Dextérité
    8% d'Augmentation de la Dextérité
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile carmin
    24% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
    16% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
    24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile carmin
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    20% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
    +8% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile violette
    Huile violette
    30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
    12% d'Augmentation de Zone d'effet
    50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile indigo
    Huile indigo
    Les Effets bénéfiques de vos Liens dont 50% de la Durée a expiré ont 20% d'Augmentation d'Effet
    Les Malédictions infligées à vos cibles Liées vous affectent à la place
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile azurée
    Huile carmin
    12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
    40% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
    (Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
    (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile carmin
    Les Attaques avec les haches ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
    20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile azurée
    Huile carmin
    10% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile azurée
    Huile carmin
    +40 de Force
    8% d'Augmentation de la Force
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile carmin
    30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez une baguette
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile violette
    Huile violette
    30% d'Augmentation d'Armure si vous avez été Touché Récemment
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
    +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile indigo
    Huile violette
    Les Teintures ont 15% de chances de ne pas infliger Brûlure de Mana
    Les Teintures vous affectant ont 10% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana
    (Les Teintures vous infligent périodiquement Brûlure de Mana tant qu'elles sont actives)
    (Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile indigo
    Huile carmin
    60% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile indigo
    Huile carmin
    10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Lancé un Sort de Marque Récemment
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile azurée
    Huile carmin
    25% d'Augmentation des Dégâts de froid
    15% de chances de Geler
    30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile violette
    Huile carmin
    Les Attaques avec les dagues ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
    18% d'Augmentation du Score de Précision avec les dagues
    (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile azurée
    Huile carmin
    Les Créatures ont 60% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Vos Créatures ont +20% au Multiplicateur de critique
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile indigo
    Huile carmin
    Les Ennemis ont définitivement 1% d'Augmentation des Dégâts subis par seconde de Frigorification que vous leur infligez, jusqu'à un maximum de 10%
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile indigo
    Huile carmin
    20% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec les Armes à deux mains
    30% d'Augmentation de l'Effet des Empalements que vous infligez aux Ennemis non Empalés avec des armes à deux mains
    50% d'Augmentation de la Durée de l'Empalement
    (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile violette
    Huile carmin
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile violette
    Huile carmin
    +40 d'Intelligence
    8% d'Augmentation de l'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile violette
    Huile violette
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
    +8% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile violette
    Huile carmin
    25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à deux mains
    Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
    +20 de Force
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile azurée
    Huile carmin
    +12% à toutes les Résistances élémentaires
    24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
    (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile violette
    Huile carmin
    30% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
    50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
    30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
    (Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile indigo
    Huile carmin
    50% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    10% des Dégâts au Toucher Étourdissants subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile violette
    Huile carmin
    0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    30% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
    24% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
    (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile violette
    Huile carmin
    Les Effets bénéfiques de l'Étendard persistent sur vous pendant 3 secondes après avoir quitté son Aura
    Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de Durée
    (L'effet bénéfique vous affecte toujours, même après avoir quitté la zone de l'Étendard)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile carmin
    Huile carmin
    40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    1% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile ébène
    50% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +15% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile carmin
    Huile carmin
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    30% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
    (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile ébène
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
    60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
    Récupérez 30 de Vie en Bloquant
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile ébène
    25% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de foudre
    +15% à la Résistance à la foudre
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile carmin
    Huile carmin
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +15% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile violette
    Huile carmin
    20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Attaques ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile ébène
    25% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile ébène
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
    Les Attaques avec les haches ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    15% de chances pour vos Attaques d'Intimider au Toucher les Ennemis pendant 4 secondes
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile carmin
    Huile carmin
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
    +10 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile ébène
    20% d'Augmentation de l'Armure
    5% d'Augmentation de la Vie maximale
    1% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile ébène
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique
    20% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile ébène
    Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile carmin
    Huile carmin
    +30% au Multiplicateur de coup critique
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile ébène
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie du bouclier équipé
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile ébène
    30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
    Lorsque vous vous Renforcez en Touchant des Ennemis Uniques, vous avez 100% d'Augmentation du Renforcement
    (Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile ébène
    50% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile ébène
    20% d'Augmentation de Dégâts
    20% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +10 de Dextérité et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile ébène
    +3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
    Les Aptitudes d'Attaque ont 24% d'Augmentation de Dégâts tant que vous tenez un bouclier
    60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile carmin
    Huile carmin
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile azurée
    Huile ébène
    100% d'Augmentation des Chances de coup critique des Attaques tant que vous maniez deux armes
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile ébène
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    3% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir
    Vous avez 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsuqe vous Bloquez des Dégâts des Sorts
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile azurée
    Huile ébène
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    Vous gagnez 4 de Mana par Ennemi Touché par vos Attaques si vous avez utilisé un Flacon de Mana au cours des 10 dernières secondes
    +20 de Force et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile carmin
    Huile carmin
    Vous avez Assaut si vous avez changé de Posture Récemment
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile indigo
    Huile ébène
    24% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    +0.4 mètres d'Allonge tant qu'il y a au moins 5 Ennemis à proximité
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile azurée
    Huile ébène
    60% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque avec la main principale lorsque vous maniez deux armes
    30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec la main secondaire tant que vous maniez deux armes
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile ébène
    1.8% de Vie Régénérée par seconde
    20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    +20 de Force
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile indigo
    Huile ébène
    Les Ennemis Marqués ont 10% de Réduction de Score de Précision
    Les Ennemis Marqués ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile azurée
    Huile ébène
    +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez des Dégâts des Sorts
    +10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton ou tenant un bouclier
    (Les chances maximales de bloquer les dégâts des sorts ne peuvent dépasser 90%)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile indigo
    Huile ébène
    18% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile carmin
    Huile carmin
    20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    +10 de Force et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile indigo
    Huile ébène
    Vous avez 30% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
    50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    30% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile violette
    Huile ébène
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +100 au Score de Précision
    20% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile azurée
    Huile ébène
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    15% d'Augmentation du Score de Précision Global
    +20 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile violette
    Huile ébène
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile indigo
    Huile ébène
    30% d'Augmentation du Mana maximal
    10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile violette
    Huile ébène
    +25 de Mana maximal
    15% d'Augmentation du Mana maximal
    10% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile violette
    Huile ébène
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques en tenant un bouclier
    Vos Aptitudes d'Attaque ont 30% d'Augmentation des Dégâts des Altérations lorsque vous tenez un bouclier
    10% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Tuez en tenant un bouclier
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile azurée
    Huile ébène
    20% d'Augmentation de l'Armure
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    1% de Vie Régénérée par seconde
    +10 de Force et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile violette
    Huile ébène
    0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    50% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
    100% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile indigo
    Huile ébène
    30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
    +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
    Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile violette
    Huile ébène
    25% d'Augmentation de l'Armure
    Retire le Saignement lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
    Retire le Sang corrompu lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
    Les Aptitudes de Protection ont 25% d'Augmentation de Durée
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile violette
    Huile ébène
    Vous pouvez Lancer 2 Symboles supplémentaires
    Les Aptitudes de Symbole ont 20% d'Augmentation de Durée
    Rappel des Symboles a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile carmin
    Huile carmin
    12% d'Augmentation de Dégâts
    20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +20 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile carmin
    Huile ébène
    20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +20 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile opalescente
    +150 au Score de Précision
    20% d'Augmentation du Score de Précision Global
    20% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile carmin
    Huile ébène
    25% d'Augmentation des Dégâts de froid
    25% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Les Ennemis que vous Électrocutez ou Gelez ont 5% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile opalescente
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +5 à la Rage maximale
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile opalescente
    25% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile carmin
    Huile ébène
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +10 de Dextérité et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile violette
    Huile ébène
    30% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion tant qu'Assaut vous affecte
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile opalescente
    Les Aptitudes de mêlée ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile opalescente
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de déplacement
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile carmin
    Huile ébène
    +8% à toutes les Résistances élémentaires
    Vos Attaques ont 24% d'Augmentation des Chances de coup critique
    24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile opalescente
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile opalescente
    25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à deux mains
    Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
    25% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile opalescente
    Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
    Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile carmin
    Huile ébène
    45% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +15% au Multiplicateur de coup critique
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile opalescente
    Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
    40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile opalescente
    +45% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile opalescente
    +15% à toutes les Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile opalescente
    15% d'Augmentation du Score de Précision Global
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +20 de Dextérité et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile opalescente
    24% d'Augmentation de l'Armure
    8% d'Augmentation de la Vie maximale
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile carmin
    Huile ébène
    +3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
    Les Aptitudes d'Attaque ont 24% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile azurée
    Huile opalescente
    25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à une main
    Les Attaques avec les armes de mêlée à une main ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main
    +20 de Force
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile opalescente
    Les Attaques avec les armes à une main ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main
    20% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile carmin
    Huile ébène
    30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    Les Flacons de Vie gagnent une charge lorsque vous Touchez un Ennemi, au maximum une fois par seconde
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile azurée
    Huile opalescente
    50% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
    15% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile indigo
    Huile opalescente
    Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile indigo
    Huile opalescente
    Les Attaques utilisées par les Totems ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
    Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
    Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 1% d'Augmentation des Dégâts subis
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile azurée
    Huile opalescente
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile opalescente
    50% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
    20% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile indigo
    Huile opalescente
    50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Posture
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile azurée
    Huile opalescente
    30% d'Augmentation des Dégâts de feu
    12% d'Augmentation de Zone d'effet
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile indigo
    Huile opalescente
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
    +300 d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile carmin
    Huile ébène
    25% d'Augmentation des Dégâts de feu
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de feu
    +15% à la Résistance au feu
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile violette
    Huile opalescente
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
    50% d'Augmentation de la Récupération de blocage
    Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile azurée
    Huile opalescente
    20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
    40% d'Augmentation de la Régénération du Mana si vous avez utilisé une Aptitude de Déplacement Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile violette
    Huile opalescente
    7% d'Augmentation de la Vie maximale
    Rajoute 3% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile indigo
    Huile opalescente
    35% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile violette
    Huile opalescente
    +30% au Multiplicateur de coup critique
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile violette
    Huile opalescente
    25% d'Augmentation des Dégâts de froid
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de froid
    +15% à la Résistance au froid
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile azurée
    Huile opalescente
    20% de Réduction du Coût des Attaques tant que vous avez au moins 20 de Rage
    La perte Inhérente de Rage est 20% plus lente
    (N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile violette
    Huile opalescente
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant deux armes
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile indigo
    Huile opalescente
    Les Ennemis Tués à proximité de votre Étendard ont 20% de chances d'Exploser, infligeant un dixième de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile violette
    Huile opalescente
    20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    +20 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile violette
    Huile opalescente
    Les Ennemis que vous Empoisonnez ont -5% à la Résistance au chaos
    Les Aptitudes de Sorts ont +12% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Poison
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile carmin
    Huile ébène
    25% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
    15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile carmin
    Huile opalescente
    15% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    +10 de Force et d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ébène
    Huile ébène
    +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile carmin
    Huile opalescente
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie en Tuant
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ébène
    Huile ébène
    Vous détruisez les Ennemis Maudits que vous Tuez
    Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
    Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile carmin
    Huile opalescente
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
    50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ébène
    Huile ébène
    Toutes les 10 secondes, vous Rajoutez pendant 4 secondes 30% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile violette
    Huile opalescente
    7% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile carmin
    Huile opalescente
    Les Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que vous tenez un bouclier
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en tenant un bouclier
    60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile ébène
    Huile ébène
    1% de Vie Régénérée par seconde
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile carmin
    Huile opalescente
    30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Les Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
    Déplacent, ayant jusqu'à 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile ébène
    Huile ébène
    Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
    15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile carmin
    Huile opalescente
    Vos Altérations découlant de Coups critiques ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile ébène
    Huile ébène
    30% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
    Les Créatures ont 6% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile carmin
    Huile opalescente
    10% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
    Les Projectiles ont 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher au début de leur trajet, Augmentation qui s'amenuise jusqu'à 0%
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile ébène
    Huile ébène
    20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile argentée
    8% de Pénétration de la Résistance à la foudre avec les Dégâts des Armes
    30% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes d'Attaque
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile carmin
    Huile opalescente
    +1 au nombre minimum de Charges d'endurance
    8% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile ébène
    Huile ébène
    60% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les baguettes
    +30% au Multiplicateur de coup critique avec les baguettes
    +20 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile argentée
    20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées
    Les Attaques avec les épées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées
    +200 au Score de Précision avec les épées
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile argentée
    8% de Pénétration de la Résistance au froid avec les Dégâts des Armes
    30% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile argentée
    60% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales en maniant un bâton
    +30% au Multiplicateur de coup critique Global en maniant un Bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile argentée
    60% d'Augmentation de la Durée des Mines
    12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile argentée
    +10% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile argentée
    12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    12% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
    6 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile argentée
    30% d'Augmentation du Mana maximal
    5 de Mana Régénéré par seconde
    +10 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile argentée
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les dagues
    +30% au Multiplicateur de coup critique avec les dagues
    100% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile argentée
    Rajoutez 20% des Dégâts physiques avec les baguettes sous forme de Dégâts de foudre
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile argentée
    Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile argentée
    60% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges
    +20% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges
    15% de chance de gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile argentée
    +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    +24% à la Résistance au feu
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile indigo
    Huile argentée
    Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile azurée
    Huile argentée
    60% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes de Totem
    +20% au Multiplicateur de coup critique avec les Aptitudes de Totem
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile argentée
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile indigo
    Huile argentée
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    (Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile azurée
    Huile argentée
    15% d'Augmentation du Score de Précision avec les épées
    45% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les épées
    +15% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile indigo
    Huile argentée
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
    25% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile azurée
    Huile argentée
    Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 15% plus rapidement
    (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile argentée
    50% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Mines
    +25% au Multiplicateur de coup critique avec les Mines
    10% de chance de gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Mine est activée en ciblant un Ennemi
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile indigo
    Huile argentée
    Écrase au Toucher les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant 4 secondes
    40% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (Être Écrasé diminue la Réduction des Dégâts physiques de 15%)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile azurée
    Huile argentée
    Les Dégâts d'Attaque ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile carmin
    Huile opalescente
    +19% à la Résistance au chaos
    30% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    30% de chances de ne pas subir le Saignement
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile ébène
    Huile ébène
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    (Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ébène
    Huile opalescente
    36% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Masses et les Sceptres
    Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 36% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    12% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec les Masses et les Sceptres
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ébène
    Huile opalescente
    Les Empoisonnements infligés par vos Coups critiques ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    Les Coups critiques avec les dagues Empoisonnent l'Ennemi
    (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
    (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile indigo
    Huile argentée
    Vous Étourdissez au Toucher comme si vous aviez 50% Davantage de Dégâts de mêlée de feu
    Les Embrasements infligés en Étourdissant en mêlée ont 20% Davantage de Dégâts
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile violette
    Huile argentée
    Vos Empoisonnements ont +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    +10% à la Résistance au chaos
    30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile azurée
    Huile argentée
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
    1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque pendant le Drain
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile violette
    Huile argentée
    Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont 50% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Les Aptitudes d'Attaque à Projectile ont +30% au Multiplicateur de coup critique
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ébène
    Huile opalescente
    Les Attaques avec les haches ont 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    +40% au Multiplicateur de coup critique avec les haches
    +200 au Score de Précision avec les haches
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile violette
    Huile argentée
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile ébène
    Huile opalescente
    35% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Masses et les Sceptres
    Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 35% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    +35% au Multiplicateur de coup critique avec les Masses et les Sceptres
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile violette
    Huile argentée
    100% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile azurée
    Huile argentée
    Les Saignements que vous infligez ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    10% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque
    (Le Saignement qui a été Aggravé inflige toujours des Dégâts plus élevé, comme si la cible se déplaçait)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile ébène
    Huile opalescente
    30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
    Permet de placer jusqu'à 2 Pièges supplémentaires à la fois
    15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile violette
    Huile argentée
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
    25% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile indigo
    Huile argentée
    +2 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Malédiction
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile ébène
    Huile opalescente
    10% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    5% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    20% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile ébène
    Huile opalescente
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales en maniant un bâton
    +30% au Multiplicateur de coup critique Global en maniant un Bâton
    +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile violette
    Huile argentée
    +18% à la Résistance au chaos
    18% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile violette
    Huile argentée
    25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
    25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile carmin
    Huile argentée
    +1 au nombre maximal de Zombies
    +1 au nombre maximal de Spectres
    +1 au nombre maximal de Squelettes
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile carmin
    Huile argentée
    Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile ébène
    Huile opalescente
    60% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les griffes
    +20% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile carmin
    Huile argentée
    Les Dégâts des Mines ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile violette
    Huile argentée
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    12% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile carmin
    Huile argentée
    Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
    +1 au nombre maximal de Zombies
    +1 au nombre maximal de Squelettes
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile carmin
    Huile argentée
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les bâtons
    +20% au Multiplicateur de coup critique avec les bâtons
    Repousse les Ennemis si vous infligez un Coup critique avec un bâton
    (Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile carmin
    Huile argentée
    12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de Symbole
    Les Ennemis Liés par vos Symboles ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis par Symbole Lié
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile ébène
    Huile opalescente
    Réinitialise la Durée de l'Embrasement, Frigorification et Électrocution affectant les Ennemis lorsque vous les Maudissez
    Enlève les Altérations élémentaires lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile ébène
    Huile ébène
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    8% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    30% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
    +200 au Score d'Évasion
    6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les baguettes
    Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile carmin
    Huile argentée
    Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15%
    Les Créatures ont +15% à toutes les Résistances élémentaires
    Vos Créatures qui Saignent ne subissent pas de Dégâts accrus en se déplaçant
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    50% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les épées
    +25% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile limpide
    Huile dorée
    8% de Pénétration de la Résistance au feu avec les Dégâts des Armes
    30% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile sépia
    Huile dorée
    27% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    12% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    5% d'Augmentation de la Vie maximale
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile sépia
    Huile dorée
    Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque de vos Créatures vous affectent aussi
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ambrée
    Huile dorée
    Vos Empoisonnements ont +14% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ambrée
    Huile dorée
    50% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les bâtons
    Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile émeraude
    Huile dorée
    20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Vos Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment
    20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile émeraude
    Huile dorée
    +6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
    Les Attaques avec les épées ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    Vous avez 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez des Dégâts d'Attaque
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Huile dorée
    15% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
    +40% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    15% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile turquoise
    Huile dorée
    +12% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    1% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Huile dorée
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie
    8% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile turquoise
    Huile dorée
    +30% au Multiplicateur de coup critique avec les dagues
    0.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    0.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    30% d'Augmentation de la Durée des Mines
    Vous pouvez placer jusqu'à 3 Mines activables supplémentaires en même temps
    Les Mines ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Huile dorée
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    16% d'Augmentation du Mana maximal
    10% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile indigo
    Huile dorée
    Les Ennemis à proximité sont Recouverts de cendres si vous ne vous êtes pas déplacé durant les 2 dernières secondes
    (Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
    cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Huile dorée
    25% d'Augmentation des Dégâts de feu
    25% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Les Ennemis que vous Embrasez ou Frigorifiez ont -5% aux Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile indigo
    Huile dorée
    15% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
    10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile azurée
    Huile dorée
    Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    Les ºtendards octroient également à vous et à vos Alliés +5% à toutes les Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Huile dorée
    14% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile indigo
    Huile dorée
    Vos Aptitudes de Héraut ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile azurée
    Huile dorée
    30% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile carmin
    Huile argentée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    25% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ébène
    Huile argentée
    8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    +8% à la Résistance au chaos
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile azurée
    Huile dorée
    60% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +15% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Huile dorée
    7% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    0.8% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ébène
    Huile argentée
    +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    24% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
    8% d'Augmentation de la Vie maximale
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile azurée
    Huile dorée
    +10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    30% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile indigo
    Huile dorée
    +15% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    +25 de Vie maximale
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ébène
    Huile argentée
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile violette
    Huile dorée
    0.5% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    15% de Réduction du Coût en Mana des Attaques
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile ébène
    Huile argentée
    7% d'Augmentation de la Vie maximale
    30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile azurée
    Huile dorée
    30% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile violette
    Huile dorée
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    +10 de Force
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile violette
    Huile dorée
    30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile ébène
    Huile argentée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    +5% à toutes les Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile violette
    Huile dorée
    50% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée
    +25% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile azurée
    Huile dorée
    Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
    18% d'Augmentation de l'Armure
    12% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile ébène
    Huile argentée
    Les Attaques tirent un Projectile supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile violette
    Huile dorée
    +20 de Vie maximale
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile ébène
    Huile argentée
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile violette
    Huile dorée
    30% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    50% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
    (Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile ébène
    Huile opalescente
    +12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
    +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    (Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile ébène
    Huile argentée
    40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
    100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile carmin
    Huile dorée
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile carmin
    Huile dorée
    8% d'Augmentation de la Vie maximale
    12% d'Augmentation du Mana maximal
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile carmin
    Huile dorée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile violette
    Huile dorée
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +20 de Force
    26% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile carmin
    Huile dorée
    8% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile carmin
    Huile dorée
    12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    8% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    6% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile carmin
    Huile dorée
    24% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +8% à toutes les Résistances élémentaires
    +1% à la Résistance au froid maximale
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile ébène
    Huile argentée
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile opalescente
    Huile argentée
    8% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile opalescente
    Huile argentée
    1% de Vie Régénérée par seconde
    10% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
    +0.3 mètres d'Allonge
    +20 de Force
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile opalescente
    Huile argentée
    1% d'Augmentation d'Armure tous les 1 de Rage
    Vous gagnez 3 de Rage en étant Touché par un Ennemi
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    (Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile carmin
    Huile dorée
    Les Ennemis deviennent Frigorifiés à mesure qu'ils Dégèlent, subissant 30% de Réduction de Vitesse d'action
    30% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés
    (La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile opalescente
    Huile argentée
    15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    1.8% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile opalescente
    Huile argentée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    30% d'Augmentation de la Récupération des Flacons
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile opalescente
    Huile argentée
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    Retire la Mutilation et l'Entrave lorsque vous utilisez un Flacon
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile opalescente
    Huile argentée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
    +20 de Force
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    24% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile opalescente
    Huile argentée
    30% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    6% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile carmin
    Huile dorée
    Les Aptitudes de Sort ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile ébène
    Huile dorée
    +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile ébène
    Huile dorée
    15% d'Augmentation de l'Armure
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    +8% à toutes les Résistances élémentaires
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile ébène
    Huile dorée
    Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile ébène
    Huile dorée
    Vous gagnez 3 Charges d'endurance lorsque vous consommez de la Vaillance afin de déployer un Étendard
    Vous gagnez 3 Charges de frénésie lorsque vous consommez de la Vaillance afin de déployer un Étendard
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile ébène
    Huile dorée
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 15% plus rapidement
    (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile ébène
    Huile dorée
    +12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile ébène
    Huile dorée
    +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    +100 au Score d'Évasion
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile opalescente
    Huile argentée
    25% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
    50% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile ébène
    Huile argentée
    +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile ébène
    Huile dorée
    15% d'Augmentation du Mana maximal
    10% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 50%
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    (L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile opalescente
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    6% de Réduction du Coût des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile argentée
    Huile argentée
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    25% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tant que vous tenez un bouclier
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile argentée
    Huile argentée
    +10% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    +17% à la Résistance au chaos
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile ébène
    Huile dorée
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile opalescente
    Huile dorée
    16% d'Augmentation du Mana maximal
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +20 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile argentée
    Huile argentée
    15% d'Augmentation du Mana maximal
    30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile opalescente
    Huile dorée
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    10% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
    +20 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile argentée
    Huile argentée
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile opalescente
    Huile dorée
    Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent 15% plus rapidement
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile argentée
    Huile argentée
    24% d'Augmentation des Dégâts des Totems
    Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
    1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Totem Invoqué
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile opalescente
    Huile dorée
    +20 de Bouclier d'énergie maximal
    14% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile argentée
    Huile argentée
    30% d'Augmentation des Dégâts de froid
    50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
    (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile opalescente
    Huile dorée
    +30 à la Vaillance maximale
    (La Vaillance est gagnée tant que vous utilisez une Aptitude d'Étendard, elle augmente la puissance de ces aptitudes)
    (Par défaut vous gagnez 1 de Vaillance en Tuant en mêlée, ou en Touchant des ennemis rares ou uniques en mêlée, pas plus d'une fois toutes les 0,5 seconde. Le maximum de Vaillance est de 50)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile opalescente
    Huile dorée
    12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1.5% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile argentée
    Huile argentée
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile opalescente
    Huile dorée
    Vous avez 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés
    +30 de Force
    30% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile opalescente
    Huile argentée
    Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile argentée
    Huile argentée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    8% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile opalescente
    Huile dorée
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée
    +20% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
    20% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
    (Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile argentée
    Huile argentée
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile opalescente
    Huile dorée
    30% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile ébène
    Huile dorée
    Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
    +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile opalescente
    Huile opalescente
    Huile argentée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile argentée
    Huile dorée
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile argentée
    Huile dorée
    Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre ont 8% d'Augmentation des Dégâts subis
    20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    (Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile argentée
    Huile dorée
    1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    40% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
    (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile argentée
    Huile dorée
    Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile argentée
    Huile dorée
    Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    15% de Réduction du Coût en Mana des Attaques
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile argentée
    Huile dorée
    +30 de Bouclier d'énergie maximal
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile argentée
    Huile dorée
    40% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
    +1 au nombre maximum de Golems
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile argentée
    Huile argentée
    +30 de Vie maximale
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile opalescente
    Huile dorée
    25% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +25% au Multiplicateur de coup critique
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile argentée
    Huile dorée
    +20 de Vie maximale
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    +10 de Force
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile argentée
    Huile dorée
    18% d'Augmentation du Score d'Évasion
    12% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile opalescente
    Huile argentée
    Huile argentée
    50% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
    20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Malédiction projetées sous forme d'Aura
    20% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes de Malédiction
    Unique, AmulettesHuile opalescente
    Huile opalescente
    Huile dorée
    8% d'Augmentation de la Vie maximale
    +1% à la Résistance au feu maximale
    +8% à la Résistance au feu
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile limpide
    Huile dorée
    Huile dorée
    +150 à l'Armure
    30% d'Augmentation de l'Armure
    +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile sépia
    Huile dorée
    Huile dorée
    +3 au cumul de Renforcement maximal
    Vous Régénérez 0.1% de Vie par seconde par cumul de Renforcement
    Unique, AmulettesHuile ambrée
    Huile dorée
    Huile dorée
    0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile indigo
    Huile dorée
    Huile dorée
    +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    20% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
    20% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile émeraude
    Huile dorée
    Huile dorée
    18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    15% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    +1% à la Résistance à la foudre maximale
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile turquoise
    Huile dorée
    Huile dorée
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    1.6% de Vie Régénérée par seconde
    Unique, AmulettesHuile azurée
    Huile dorée
    Huile dorée
    Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile argentée
    Huile dorée
    18% d'Augmentation du Score d'Évasion
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Pleine
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    Unique, AmulettesHuile violette
    Huile dorée
    Huile dorée
    Vous gagnez 2 de Rage en Touchant en mêlée
    La perte inhérente de Rage démarre 1 seconde plus tard
    (N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    (Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
    Unique, AmulettesHuile carmin
    Huile dorée
    Huile dorée
    20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile argentée
    Huile argentée
    Huile argentée
    12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
    10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile opalescente
    Huile argentée
    Huile dorée
    Les Aptitudes de Frappe de mêlée infligent des Dégâts collatéraux
    Unique, AmulettesHuile ébène
    Huile dorée
    Huile dorée
    +2% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile argentée
    Huile argentée
    Huile dorée
    Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
    Unique, AmulettesHuile opalescente
    Huile dorée
    Huile dorée
    16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
    6% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Unique, AmulettesHuile argentée
    Huile dorée
    Huile dorée
    +2% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Unique, AmulettesHuile dorée
    Huile dorée
    Huile dorée
    Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile argentée
    Pendant l'Effet de n'importe quel Flacon, inflige une Liane agrippante au Toucher aux Ennemis qui ont moins de 8 Lianes agrippantes
    (Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile dorée
    Le premier et dernier Projectile de chaque séquence de Tir de barrage Revient à vous
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile ébène
    Les Teintures ont 40% d'Augmentation d'Effet tant que vous avez 10 cumuls ou plus de Brûlure de Mana
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile argentée
    Vos Aptitudes d'Offrande ne nécessitent pas de cadavre
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au chaos
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile opalescente
    50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile ébène
    5% de chances de vous Défendre avec le double de votre Armure pour chaque Ennemi qui vous a Touché Récemment, jusqu'à un maximum de 30%
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile argentée
    +8 de Rage minimale
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile ébène
    Les Aptitudes de Frappe permettant de cibler des Ennemis supplémentaires peuvent le faire 40% plus loin
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile carmin
    Le Sol consacré que vous créez octroie également 50% de Réduction de la Durée des Altérations infligeant des Dégâts vous affectant
    (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile carmin
    80% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile argentée
    Éruption arcanique a 10% d'Augmentation d'Effet sur vous par Totem Invoqué
    (L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile dorée
    20% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile dorée
    20% de chances que les Aptitudes de Riposte Utilisées restent Utilisables et ne consomment pas de charge d'utilisation
    (Ils ne seront également pas mis en recharge si ils restent Utilisables)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile argentée
    Les Empalements que vous infligez ont 50% d'Augmentation d'Effet une fois que 1 seconde de Durée a expiré
    (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile opalescente
    Huile argentée
    6% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie pour chaque type de Maîtrise différente attribuée
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile argentée
    Huile argentée
    L'Effet d'Insaisissable vous affectant décline 50% plus lentement
    Insaisissable est retiré à 20% d'Effet
    (Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile opalescente
    5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges par Mine activée Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile carmin
    15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    25% de Perte de Dégâts sur la durée subis pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Vie
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile opalescente
    Les Projectiles qui Reviennent à vous ont 150% d'Augmentation de Vitesse
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile violette
    27% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile dorée
    La Résistance au chaos est doublée
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile carmin
    -10 Dégâts physiques subis au Toucher
    -1 Dégâts physiques subis au Toucher par Niveau
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile opalescente
    16% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    16% d'Augmentation de l'Armure
    +16 de Vie maximale
    +30 de Force
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile opalescente
    16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +14 de Bouclier d'énergie maximal
    25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +30 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile ébène
    18% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +12 de Vie maximale
    16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    +30 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile argentée
    Huile dorée
    5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Transfiguration de l'âme
    (Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie maximal s'appliquent également aux Dégâts des Sorts, à 30% de leurs valeurs)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile dorée
    20% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher
    (Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile dorée
    Huile dorée
    5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Transfiguration du corps
    (Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque, à 30% de leurs valeurs)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile opalescente
    Huile dorée
    8% d'Augmentation du Mana maximal
    Transfiguration de l'esprit
    (Les Augmentations et Réductions affectant le Mana maximal s'appliquent également aux Dégâts, à 30% de leurs valeurs)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile prismatique
    Huile prismatique
    Vous créez du Sol fongique plutôt que du Sol consacré
    (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
    (Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
    Vous pouvez ressentir la moisissure se développer dans votre crâne,

    n'apportant pas douleur, mais extase religieuse.
    Accepter Only /29
    TypeItemsResult
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile opalescente
    Huile dorée
    8% d'Augmentation du Mana maximal
    Transfiguration de l'esprit
    (Les Augmentations et Réductions affectant le Mana maximal s'appliquent également aux Dégâts, à 30% de leurs valeurs)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile argentée
    Huile dorée
    5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Transfiguration de l'âme
    (Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie maximal s'appliquent également aux Dégâts des Sorts, à 30% de leurs valeurs)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile dorée
    Huile dorée
    5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Transfiguration du corps
    (Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque, à 30% de leurs valeurs)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile opalescente
    Les Projectiles qui Reviennent à vous ont 150% d'Augmentation de Vitesse
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile opalescente
    5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges par Mine activée Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile argentée
    Huile argentée
    L'Effet d'Insaisissable vous affectant décline 50% plus lentement
    Insaisissable est retiré à 20% d'Effet
    (Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile opalescente
    16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +14 de Bouclier d'énergie maximal
    25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +30 d'Intelligence
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile opalescente
    Huile argentée
    6% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie pour chaque type de Maîtrise différente attribuée
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile argentée
    Les Empalements que vous infligez ont 50% d'Augmentation d'Effet une fois que 1 seconde de Durée a expiré
    (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile dorée
    20% de chances que les Aptitudes de Riposte Utilisées restent Utilisables et ne consomment pas de charge d'utilisation
    (Ils ne seront également pas mis en recharge si ils restent Utilisables)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile dorée
    20% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile argentée
    Éruption arcanique a 10% d'Augmentation d'Effet sur vous par Totem Invoqué
    (L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile carmin
    80% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile carmin
    Le Sol consacré que vous créez octroie également 50% de Réduction de la Durée des Altérations infligeant des Dégâts vous affectant
    (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile ébène
    Les Aptitudes de Frappe permettant de cibler des Ennemis supplémentaires peuvent le faire 40% plus loin
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile argentée
    +8 de Rage minimale
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile ébène
    5% de chances de vous Défendre avec le double de votre Armure pour chaque Ennemi qui vous a Touché Récemment, jusqu'à un maximum de 30%
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile ébène
    18% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +12 de Vie maximale
    16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    +30 de Dextérité
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile opalescente
    50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile opalescente
    Huile opalescente
    Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au chaos
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile argentée
    Vos Aptitudes d'Offrande ne nécessitent pas de cadavre
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile ébène
    Les Teintures ont 40% d'Augmentation d'Effet tant que vous avez 10 cumuls ou plus de Brûlure de Mana
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile carmin
    Huile dorée
    Le premier et dernier Projectile de chaque séquence de Tir de barrage Revient à vous
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile argentée
    Pendant l'Effet de n'importe quel Flacon, inflige une Liane agrippante au Toucher aux Ennemis qui ont moins de 8 Lianes agrippantes
    (Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile violette
    Huile dorée
    20% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher
    (Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile dorée
    La Résistance au chaos est doublée
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile azurée
    Huile carmin
    15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    25% de Perte de Dégâts sur la durée subis pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Vie
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile indigo
    Huile carmin
    -10 Dégâts physiques subis au Toucher
    -1 Dégâts physiques subis au Toucher par Niveau
    Unique, AmulettesHuile prismatique
    Huile ébène
    Huile opalescente
    16% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    16% d'Augmentation de l'Armure
    +16 de Vie maximale
    +30 de Force

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    Amulet

    Amulets are a type of accessory that can provide a variety of different bonuses.


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