MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Amulette de turquoise
Amulettes
— Nécessite Niveau 20
+(1624) de Dextérité et d'Intelligence
Turquoise Amulet
Amulette de turquoise Amulet8 /9
NomDescriptions détaillées
DropLevel 20
BaseType Turquoise Amulet
BaseType Amulette de turquoise
Class Amulettes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet8
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/TurquoiseAmulet
ReferenceCommunity Wiki
+(1624) de Dextérité et d'Intelligence
FamilyHybridStat
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • additional dexterity and intelligence 16 24 Global
  • Craft TagsAttribut
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, amulet
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeAmulet
    Unique /10
    TurquoiseAmuletUnique
    — Nécessite Niveau 16
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    +(3040)% à la Résistance à la foudre
    +(810)% à la Résistance au chaos
    10% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
    10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    5% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie
    5% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles par Charge de pouvoir
    UngilsHarmony
    — Nécessite Niveau 23
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    (250350)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
    +(3050) de Vie maximale
    +(3050) de Mana maximal
    40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    WarpedTimepiece
    — Nécessite Niveau 50
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    (1025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (1025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (1020)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    Les Effets néfastes vous affectant expirent 100% plus rapidement
    Amulet15
    — Nécessite Niveau 20
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    (48)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (2530)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus
    (1215)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi affecté par moins de 5 Empoisonnements
    10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison par Charge de frénésie
    3% d'Augmentation de la Durée du Poison par Charge de pouvoir
    AssassinUnique
    — Nécessite Niveau 60
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    Votre nombre maximum de Charges de frénésie est égal à votre nombre maximum de Charges de pouvoir
    (710)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
    (710)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable par Charge de pouvoir
    (2025)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
    (2025)% de chances de perdre une Charge de pouvoir lorsque vous devenez Insaisissable
    (Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
    MetamorphosisAmulet
    — Nécessite Niveau 40
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    (1525)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1520)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    (2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Les Modificateurs affectant votre nombre de Projectiles s'appliquent désormais à la place au nombre de cibles en direction desquelles vos Projectiles se Divisent
    WarpedTimepiece
    — Nécessite Niveau 5
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    (1025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (1025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (1020)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    30% d'Augmentation de la Récupération totale par seconde découlant du Drain de Vie, Mana ou Bouclier d'énergie
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    UngilsHarmony
    — Nécessite Niveau 3
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    (250350)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
    +(3050) de Vie maximale
    +(3050) de Mana maximal
    40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    AssassinUnique
    — Nécessite Niveau 60
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
    +1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
    (710)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
    (2025)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
    (2025)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
    ForgottenPain
    — Nécessite Niveau 64
    +(1624) de Dextérité et d'Intelligence
    +(610)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (50100)% des Dégâts des Sorts Réprimés subis traversent le Bouclier d'énergie
    (50100)% des Dégâts des Sorts Réprimés subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
    +(2030) de Dextérité et d'Intelligence
    +(4060) de Bouclier d'énergie maximal
    +(4060) de Vie maximale
    (40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
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    Équiper Recipe /1
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