Minimap Icons /3
BetrayalSymbolCart
BetrayalSymbolCatarina
BetrayalSymbolDjinn
Abri Récompense
LogistiqueFortificationRechercheIntervention
HakuUnique StrongboxDomination ScarabsInfluence (Crafting Bench)Ambush Scarabs
ElréonFragmentsCorrupted Equipment (Trapped Chest)Tainted (Crafting Bench)Beyond Scarabs
ToraQuality Gems / XP LensGem (Trapped Chest)Gem (Crafting Bench)Ritual Scarabs
VaganHarbinger ScarabsTesting the limits of Incubators (Bugged??)Chaos w/ Fracture (Crafting Bench)Legion Scarabs
VoriciStack of CurrencyChrome/Jeweler/Fusing Your Item (Crafting bench) Chance Your Item (Crafting Bench)Harvest Scarabs
HillockInfluenced Equipment (Trapped Chest)Influenced Equipment (Crafting Bench)Eldritch Implicit (Crafting Bench)Influenced Scarabs
LéoIncursion ScarabsCorruped Unique (Trapped Chest)Djinn Vaal Orb (Crafting Bench)Ultimatum Scarabs
GuffMisc. CurrencyRare Equipment (Trapped Chest)Mist (Crafting Bench)Blight Scarab
JanusGold PilesKaguuran ScarabsCadiro's Offer (Buy Unique)Expedition Scarabs
La ChoseBreach Corrupted MapsBreachstone Bargain for Map DeviceTainted Sockets (Crafting Bench)Breach Scarabs
GraviciusStack Div Cards, T4: 2Div Cards, T4: 2Swap Div CardDivincation Scarabs
JorginSulphite ScarabsDelve Equipment (Trapped Chest)Talisman (Crafting Bench)Bestiary Scarabs
KorellAnarchy ScarabsEssence Equipment (Trapped Chest)EssencesEssence Scarabs
RinMap CurrencyUnique Map (Trapped Chest)Map (Crafting Bench)Cartography Scarabs
CamériaAbyss ScarabsCluster Jewel (Trapped Chest)Jewel (Crafting Bench)Delirium Scarabs
AislingDouble Veiled ItemsVeiled Exalt (Crafting Bench)Veiled Chaos (Crafting Bench)Torment Scarabs
RikerUnique ItemsUnique Item (Trapped Chest)Ancient Orb (Crafting Bench)Titanic Scarabs
Choice Actions /25
ChoiceCode
InterrogerInterrogate
RelâcherRelease
ExécuterExecute
NégocierPromoteNPC
NégocierSwapNPCJob
TrahirSwapLeader
TrahirRemoveNPCFromOrg
NégocierNPCBefriendsAnother
NégocierGainIntelligenceLarge
NégocierGainIntelligence
NégocierNPCLeavesOrg
TrahirStealRanks
TrahirStealIntelligence
NégocierRemoveAllFromPrison
NégocierDestroyAllItemsInDivision
NégocierRemoveAllRivalries
NégocierRemoveAllRivalriesInDivision
TrahirDestroyAllItemsOfRivalDivision
TrahirDownrankRivalsUprankMyDivision
NégocierGainItemAnyUnique
Abandonne un Objet unique
NégocierGainItemCurrency
Abandonne des Objets monétaires
NégocierGainItemVeiledItem
Abandonne des objets Cryptés
NégocierGainItemMap
Abandonne une Carte
NégocierGainItemScarab
Abandonne des Scarabées
ExécuterExecuteSafehouse
Equipments /49
Périple de Korim
Bénéficie d'une Augmentation de Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Alacrité d'Azal
Bonus de Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Invasion d'Harimal
Gagne Assaut au Toucher
Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes en vous faisant Toucher
Ancienneté d'Urdamel
Bénéficie d'une Augmentation de Vie
20% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
Orteils de Tau Poh
Bonus de Vitesse d'incantation
30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Allume-feu de Lorag
Profite d'un Rajout de Dégâts physiques en feu. Tous ses Dégâts Embrasent
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Embrase toujours
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Talons de Tekiton
A des Chances d'Étourdissement
base chance to stun % [25]
Passage d'Elgan
Ne peut pas être Ralenti en deçà de sa Vitesse de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Voie verte de Bu
Empoisonne au Toucher
Empoisonne au Toucher
Enchevêtrement de Cantar
Fait exploser les cadavres en Lianes enchevêtrantes
Bénédiction de Raust
Bonus de Bouclier d'énergie
Rajoute 20% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Armée de Gogori
Applique un Saignement au Toucher
Les Attaques infligent le Saignement
display monster may inflict bleeding [0]
Folie d'Urdamel
Crée des Sentinelles impies
Flèches de Silas
Bénéficie d'une Augmentation de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet
Rêve de Lorag
Protection contre les Calamités
Protection contre les Calamités
Œil d'Azal
Profite d'un Rajout de Dégâts physiques en froid. Tous ses Dégâts Frigorifient
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Veille de Moknuma
Bonus de Coups critiques et de Précision
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Délice de Bu
Consomme des cadavres pour gagner de la Vie
Mur d'Harimal
Peut invoquer des Statues pétrifiantes
Descente de Sen-Kin
Profite d'une Immunité au Drain de Vie
Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie
Peau d'Akanilim
Bonus de Résistance au feu
+30% à la Résistance au feu
Suaire de Shiaphet
Bonus de Résistance à la foudre
+30% à la Résistance au froid
Ombrelle de Xunti
Bonus de Résistance au froid
+30% à la Résistance à la foudre
Épine de Tekiton
Bonus de Résistance physique
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20%
Peste de Gogori
Bonus de Résistance au chaos
+30% à la Résistance au chaos
Campagne d'Harimal
Bénéficie de Projectiles multiples
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
Bannière de Tau Poh
A des chances d'éviter les Altérations
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
50% de chances de ne pas subir le Gel
50% de chances de ne pas subir l'Embrasement
50% de chances de ne pas subir l'Électrocution
50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% de chances de ne pas subir le Saignement
Bouteille de Bu
Invoque des Reliques impies
Danse de Rithkin
Profite d'un Rajout de Dégâts physiques en foudre. Tous ses Dégâts Électrocutent
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Électrocute toujours
Tous les Dégâts peuvent Électrocuter
Cercueil de Cantar
Fait exploser les cadavres en Flaques d'acide
Aplatisseur de Silas
Bénéficie d'une Augmentation de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet
Tempête de Moknuma
Applique Mutilation au Toucher
global maim on hit [1]
Dard de Gogori
Bénéficie de Tir lointain
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Cithare de Xunti
Bénéficie d'À bout portant
À bout portant
Fardeau de Rithkin
Gagne une Charge de Frénésie au Toucher
100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
Hantise de Sen-Kin
Bonus de Multiplicateur et de Chances de coup critique
300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Motif d'Akanilim
Bonus de Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Décapiteur de Korim
Bonus aux Dégâts des attaques
active skill attack damage +% final [15]
Aiguille de Shiaphet
Applique Empalement au Toucher
50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Jugement de Raust
Gagne une Charge d'endurance au Toucher
100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
Rituel d'Elgan
Bonus de Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Tyrannie d'Urdamel
Bonus aux Dégâts élémentaires
active skill elemental damage +% final [15]
Tromperie de Tau Poh
Gagne une Charge de pouvoir au Toucher
100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Éclosion de Bu
Applique Aveuglement au Toucher
100% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Montagne de Tekiton
A des chances de Blocage supplémentaires
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Feinte d'Harimal
Gagne Renforcement au Toucher
Vous avez 50% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée
Meute de Cantar
Draine la Vie
10% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Conjuration de Moknuma
Gagne Éruption arcanique au Toucher
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
Manipulation d'Azal
Applique Entrave au Toucher
Vos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher
Betrayal monstre /71
NomModificateursSpectre
Jun, Maître-cryptologuemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
Mur de forteressemonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
N
Mur de forteressemonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
N
Totemmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
monster immune to union of souls effect [1]
N
Totemmonster no drops or experience [1]N
Catarina, Maîtresse de la Non-mort100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Cauchemar de Catarina100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
DémonN
HakuLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
ElreonLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
ToraLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
VaganLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
VoriciLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Hillock, le ForgeronLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Léo, le Loup des FossesLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Guff Grenn, « le Gringalet »La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
N
InvisibleN
Janus PerandusLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Chose qui a fuiLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
GraviciusLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Thane JorginLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Korell GoyaLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Rin YuushuLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Caméria, le Sans-pitiéLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Aisling LaffreyLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Riker MaloneyLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Manipulateur de chairmonster raises undead text [1]Y
Tisseuse d'espritsY
Sbire réaniméundead description [1]Y
Avant-garde écorchéundead description [1]Y
Vigie écorchéeundead description [1]Y
Vigie écorchéeundead description [1]N
Enchevêtrement insidieuxY
Mâchoire ravageuseY
Assassin du SyndicatY
Exécutant du SyndicatY
Agent du SyndicatY
Égorgeur du Syndicatmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Égorgeur du SyndicatY
Manipulateur du Syndicatmonster do not fracture [1]Y
Inventeur du Syndicatmonster do not fracture [1]Y
Cellule de tempêteN
Atrocité dépravéeY
Atrocité boursoufléeY
Ver de vase améliorémonster no drops [1]N
Rat pestiféré affamémonster no drops [1]Y
Rat pestiféré repumonster no drops [1]N
Preuves du SyndicatVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
monster no drops or experience [1]
N
Gros-bras du Syndicat20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Trancheur de têtes du SyndicatY
Exécuteur du SyndicatY
Archer du SyndicatY
Réceptacle du Syndicatmonster casts shield charge text [1]
40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
N
Noyau instablemonster no drops or experience [1]N
CloneNe peut pas subir de DégâtsN
Sentinelle impiemonster casts shield charge text [1]
40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
N
Tej Alhamba monster no drops or experience [1]N
Arin Kent monster no drops or experience [1]N
Ngahari Atui monster no drops or experience [1]N
Brin Bariusmonster no drops or experience [1]N
Xian Songmonster no drops or experience [1]N
Killam Crearymonster no drops or experience [1]N
Lynn Greymonster no drops or experience [1]N
Sarina Tituciusmonster no drops or experience [1]N
Squelette instablemonster no drops or experience [1]N
Traître de l'Ordremonster no drops or experience [1]N
Avant-garde écorchéundead description [1]N
Apparition épouvantablecannot be used as minion [1]N
Catarina, Maîtresse de la Non-mort100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
Sculpture mutiléeactive skill area of effect radius +% final [0,50]Y
Apparition liéecannot be used as minion [1]N
Betrayal Quête /1
MasterQuest
Acte 9
Jun veut que vous l'aidiez à localiser le Syndicat immortel.
Betrayal Coffre-fort /2
NomIcon
Réserve de l'Abri
Pile de trésor
Veiled Mods /171
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu1Préfixe(20–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(20–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
body_armour 0
default 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Dégâts Physique Attaque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Dégâts Physique Attaque Altération
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher Dégâts Physique Attaque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances d'Empoisonner au Toucher Dégâts Physique Chaos Attaque Altération
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
Élu60PréfixeLes Attaques avec cette Arme ont (14–16)% de Pénétration de Résistances élémentaires Dégâts Élémentaire Attaquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
Élu60PréfixeLes Attaques avec cette arme ont (14–16)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(12–14)% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâtstwo_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâtsshield 1000
one_hand_weapon 1000
default 0
Élu60Préfixe(14–16)% d'Augmentation de Zone d'effet
(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts
gloves 750
default 0
Élu60Préfixe(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(17–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts Vitesse
gloves 750
default 0
Élu60Préfixe(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
+0.2 mètres d'Allonge Dégâts Attaque
gloves 750
default 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(21–23)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(35–40)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(21–23)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(35–40)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(21–23)% de chances d'Électrocuter Dégâts Élémentaire Foudre Altération
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(35–40)% de chances d'Électrocuter Dégâts Élémentaire Foudre Altération
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(60–69)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(13–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos Dégâts Chaos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(90–99)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(26–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos Dégâts Chaos
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(18–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana Dégâts Lanceur de sorts
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(36–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana Dégâts Lanceur de sorts
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(60–69)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(90–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (9–10)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de Dégâts Vie Dégâts Créature
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (50–59)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (50–59)% d'Augmentation de Dégâts Vie Dégâts Créature
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaosone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaosbow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physiqueone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physiquebow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froidbow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froidtwo_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feubow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feubow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(17–19) de Vie maximale Vie Défenses Armure Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale Vie Défenses Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale Vie Défenses Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure
+(17–19) de Vie maximale Vie Défenses Armure
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(17–19) de Vie maximale Vie Défenses Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale Vie Défenses Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale Vie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(19–22) de Vie maximale Vie Défenses Armure Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale Vie Défenses Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale Vie Défenses Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure
+(19–22) de Vie maximale Vie Défenses Armure
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(19–22) de Vie maximale Vie Défenses Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale Vie Défenses Bouclier d'énergie
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale Vie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(23–26) de Vie maximale Vie Défenses Armure Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale Vie Défenses Armure Bouclier d'énergie
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale Vie Défenses Evasion Bouclier d'énergie
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure
+(23–26) de Vie maximale Vie Défenses Armure
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(23–26) de Vie maximale Vie Défenses Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale Vie Défenses Bouclier d'énergie
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale Vie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force et de Dextérité Attributbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité et d'Intelligence Attributbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force et d'Intelligence Attributbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
(3–4)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
ring 1500
amulet 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
(3–4)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
ring 1500
amulet 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
(3–4)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
ring 1500
amulet 1500
default 0
Élu60Préfixe+(51–55) de Mana maximal
5.3 de Mana Régénéré par seconde Mana
ring 600
amulet 600
default 0
Élu60Préfixe+(51–55) de Mana maximal
(6–7)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes Mana
ring 600
amulet 600
default 0
Élu60Préfixe+(51–55) de Mana maximal
(7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Mana
ring 600
amulet 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesseamulet 1500
quiver 1500
default 0
Élu60Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse
boots 1500
default 0
Élu60Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(13–16)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Vitesse
boots 1500
default 0
Élu60Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
100% de chances de ne pas subir la Frigorification Élémentaire Froid Vitesse Altération
boots 1500
default 0
Élu60Préfixe+(365–400) au score d'Armure et d'Évasion Défenses Armure Evasionbelt 1500
quiver 1500
default 0
Élu60Préfixe+(365–400) à l'Armure
+(31–35) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armure Bouclier d'énergie
belt 1500
default 0
Élu60Préfixe+(365–400) au Score d'Évasion
+(31–35) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Evasion Bouclier d'énergie
belt 1500
quiver 1500
default 0
Élu60Préfixe(9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentbelt 0
default 0
Élu60Préfixe(9–10)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Chargesbelt 0
default 0
Élu60Préfixe33% de Réduction du gain de Charges de Flacon
(15–18)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
belt 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe33% de Réduction du gain de Charges de Flacon
(15–18)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
belt 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargebelt 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe(5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâtsone_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâtstwo_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâtsone_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâtstwo_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâtsone_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâtstwo_hand_weapon 1000
default 0
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feugloves 2000
default 0
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidgloves 2000
default 0
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudregloves 2000
default 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes Créature
helmet 2000
body_armour 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe(33–40)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altérationboots 1500
amulet 1500
default 0
Élu60PréfixeVous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédictionbody_armour 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe(8–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédictionshield 3000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(1.03–1.33)% de Vie Régénérée par seconde Vieshield 0
amulet 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe(10–12)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes Élémentairehelmet 1000
body_armour 1000
default 0
Élu60Préfixe+(3201–4000) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes Physiqueshield 1000
body_armour 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmesgloves 1500
boots 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe(71–80)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes Dégâtsgloves 1500
boots 1500
default 0
Élu60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées
(8–10)% d'Augmentation de Zone d'effet Gemme
helmet 1500
default 0
Élu60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire Gemme
helmet 1500
default 0
Élu60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+0.2 mètres d'Allonge Attaque Attaque Gemme
helmet 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité Dégâts Critiqueone_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(54–60)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité Dégâts Critiquetwo_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque Vitesseone_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque Vitessetwo_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe200 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Défenses Bouclier d'énergiebody_armour 1500
belt 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe(18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(6–7)% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique Critique
quiver 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(27–30)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Critique
gloves 1500
quiver 1500
default 0
de l'Ordre60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (22–25) à (28–32) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique
gloves 1500
quiver 1500
default 0
Élu60Préfixe+(55–60) de Vie maximale
+(55–60) de Mana maximal Vie Mana
helmet 0
boots 0
gloves 0
ring 0
amulet 0
belt 0
quiver 0
default 0
Élu60Préfixe+(55–60) de Vie maximale
5.3 de Mana Régénéré par seconde Vie Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
Élu60Préfixe+(55–60) de Mana maximal
33.3 de Vie Régénérée par seconde Vie Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(36–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesseboots 1000
amulet 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseamulet 1000
belt 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesseamulet 1000
helmet 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(25–28)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsamulet 1000
gloves 1000
default 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de feu
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Feu Froid
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de feu
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Feu Froid
quiver 0
default 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de feu
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Feu Foudre
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de feu
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Feu Foudre
quiver 0
default 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Froid Foudre
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Froid Foudre
quiver 0
default 0
de l'Ordre60SuffixeVos Chances de coup critique sont Favorables pendant la Focalisation
Focalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
grant focus skill [1] Critique
belt 1000
default 0
Élu60Préfixe(30–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Défenses Evasion
helmet 1000
boots 1000
default 0
Élu60PréfixeVous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts
physiques de (13–15)% pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Physique
helmet 1500
gloves 1500
default 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Électrocute les Ennemis à proximité pendant 4 secondes lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1] Élémentaire Foudre Altération
ring 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez une Régénération de Vie équivalente à 1.5% de votre Score d'évasion pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Vie
body_armour 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous Récupérez (37–40)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1] Mana Défenses Bouclier d'énergie
body_armour 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(36–40)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Dégâts
two_hand_weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(18–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Dégâts
one_hand_weapon 1000
shield 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(45–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
gloves 2000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(36–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Altération
helmet 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vous avez l'Immunité aux Altérations tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1] Altération
boots 2000
default 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (31–35)% d'Augmentation de Vitesse de rechargeboots 2000
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
15% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1] Vie
amulet 3000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+10 au cumul de Renforcement maximal pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
body_armour 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeDéclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous vous Focalisez, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Focalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
grant focus skill [1] Lanceur de sorts Gemme
helmet 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(18–22)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Vie Mana
body_armour 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1] Vie Créature
gloves 2000
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Vie
ring 0
default 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes qui ne sont pas des Auras ne Coûtent pas de Vie ou de Mana pendant la Focalisation
grant focus skill [1] Mana
amulet 0
default 0
de l'Ordre60Préfixe3% de Vie Régénérée par seconde pendant cet Effet Vieflask 1000
default 0
de l'Ordre60Préfixe50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet Vitesseflask 0
default 0
de l'Ordre60Préfixe50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effetflask 1000
default 0
de l'Ordre60Préfixe(20–25)% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet EFfet Manaflask 0
default 0
de l'Ordre60Préfixe(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés pendant cet Effet Cessionflask 1000
default 0
de l'Ordre60Préfixe(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant cet Effet Critiqueflask 0
default 0
de l'Ordre60PréfixePendant cet Effet, 15% des Dégâts subis au Toucher Drainent de la Vie avant de vous la rendre Vieflask 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Dextérité et d'Intelligence
(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Attribut
ranged 0
weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Dextérité et d'Intelligence
(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Attribut
wand 1000
bow 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Force et d'Intelligence
(28–32)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique Attribut
weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Force et de Dextérité
+(311–350) au Score de Précision Attaque Attribut
weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
ranged 0
weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
bow 1000
wand 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi Lanceur de sorts Vitesse
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
one_hand_weapon 100
default 0
de l'Ordre60Suffixe(26–31)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi Lanceur de sorts Vitesse
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
de l'Ordre60SuffixeDéclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 4 seconde
Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût Lanceur de sorts Gemme
weapon 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(16–20)% aux Résistances au feu et au chaos Élémentaire Feu Chaos Resistancebody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(16–20)% aux Résistances à la foudre et au chaos Élémentaire Foudre Chaos Resistancebody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(16–20)% aux Résistances au froid et au chaos Élémentaire Froid Chaos Resistancebody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force
+(15–18)% à la Qualité Attribut
body_armour 0
shield 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité
+(15–18)% à la Qualité Attribut
body_armour 0
shield 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) d'Intelligence
+(15–18)% à la Qualité Attribut
body_armour 0
shield 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force
(21–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Attribut
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité
(21–25)% de chances de ne pas subir le Gel Attribut
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) d'Intelligence
(21–25)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Attribut
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe3% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Viebelt 0
default 0
Élu60Préfixe(9–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(9–10)% d'Augmentation du Mana maximal Vie Mana
body_armour 2000
default 0
Élu60Préfixe(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaquebody_armour 2000
default 0
Élu60Préfixe(9–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sortsbody_armour 2000
default 0
Élu60Préfixe+(18–21)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsbody_armour 0
default 0
Élu60Préfixe(30–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(30–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
body_armour 2000
default 0
de l'Ordre60Préfixe(60–80)% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis pendant cet Effetflask 1000
default 0
Master Veiled Mods /61
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de Léo60Préfixe(20–23)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtsleo_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–8)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Ennemis que vous Tuez ont (15–25)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaoshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 1)
(80–89)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts Critique
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement durant la Canalisation (Niveau 1)
(80–89)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 1)
(80–89)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
d'Elréon60Préfixe(-10–-9) au Coût en mana total des Aptitudes Manaelreon_veiled_prefix 0
default 0
d'Elréon60Préfixe-4 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
d'Elréon60PréfixeVos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-10–-9) de Coût en Mana total Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
de Vorici60Préfixe(54–60)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez Dégâtsvorici_veiled_prefix 2000
default 0
de Haku60Préfixe+(9–10)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées Gemmehaku_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PréfixeAjoute (12–14) à (18–20) Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Dégâts Physique Attaque Altération
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PréfixeAjoute (17–20) à (26–28) Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Dégâts Physique Attaque Altération
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Vagan60PréfixeVous ignorez l'Évasion de vos cibles Attaquevagan_veiled_prefix 2000
default 0
Selrance60Préfixe(36–40)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Dégâtsbrinerot_veiled_prefix 2000
default 0
de Janus60Suffixe(55–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Rares ou Unique Tués Cessionjanus_veiled_suffix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
d'Hillock60Suffixe(7–8)% d'Augmentation des Attributs Attributhillock_veiled_suffix 2000
default 0
de Gravicius60PréfixeRajoute (12–14)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergiegravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60Préfixe(8–9)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
(8–9)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Feu Foudre
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60PréfixeLes Aptitudes d'Étendard ont (26–35)% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras Auragravicius_veiled_prefix 2000
default 0
de Jorgin60SuffixeDéclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez Créaturejorgin_veiled_suffix 2000
default 0
de Korell60Préfixe(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feukeema_veiled_prefix 0
default 0
de Korell60Préfixe(20–25)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerrekeema_veiled_prefix 2000
default 0
de Rin60Préfixe(20–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification
100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération
rin_veiled_prefix 2000
default 0
de Caméria60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(27–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment Dégâts Critique
cameria_veiled_suffix 2000
default 0
d'Aisling60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
de Riker60Suffixe(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–22)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Feu Foudre
riker_veiled_suffix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVos Créatures ont un comportement agressif Créaturebody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent égalementbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque de vos Créatures vous affectent aussibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation des Créatures vous affectent égalementbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe(20–40)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de Créaturebody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe+1 au nombre maximal de Spectres Créatureweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Spectres Réanimés ont +(5–10)% à toutes les Résistances maximalesweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Spectres Réanimés tirent 2 Projectiles supplémentairesweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Spectres Réanimés ont +(3–5)% aux chances de Coup critiqueweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Spectres Réanimés ont (30–50)% d'Augmentation de Zone d'Effetweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemmebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe20% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment Dégâtsbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximalebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Consommé un Cadavre Récemmentbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous ne subissez plus de Dégâts accrus découlant des Coups critiques si votre Recharge de Bouclier d'énergie a démarré Récemmentbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe20% d'Augmentation des Effets des Offrandeshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Aptitudes d'offrande ont 20% d'Augmentation de Duréehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Mana par seconde si vous avez Consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous pouvez bénéficier de deux Offrandes de types différentshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVos Dégâts physiques peuvent Embraser pendant l'Effethelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Ennemis Embrasés par vous pendant cet Effet sont affectés par Imprécationhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous pouvez infliger une Malédiction de plus pendant l'Effethelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Embrasements que vous infligez pendant cet Effet se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètreshelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeDraine 1.5% des Dégâts d'Embrasement prévus sous forme de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi pendant l'Effethelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Objets cryptés Introduction

Objets cryptés Introduction

Les Objets cryptés

Après avoir rencontré Jun Ortoï, vous commencerez à croiser le Syndicat immortel. Une fois vaincus, les membres du Syndicat laissent parfois des Objets cryptés derrière eux ; il s'agit d'objets rares spéciaux dotés de modificateurs cryptés par un sortilège ancien que seule Jun Ortoï peut déchiffrer. Lorsque Jun vous dévoile un modificateur crypté, elle vous présente trois modificateurs différents. À vous de choisir celui que vous préférez ; il sera ensuite appliqué à l'objet. Ces modificateurs sont généralement très puissants.

Même si l'Objet crypté ne vous intéresse pas, vous avez quand-même un intérêt à le décrypter étant donné que vous apprendrez de nouvelles recettes d'artisanat à utiliser sur d'autres objets de votre choix.

Les modificateurs cryptés ont souvent plusieurs rangs. Pour pouvoir tous les apprendre, vous devez décrypter plusieurs fois le même modificateur ; de plus, certains modificateurs cryptés n'apparaissent que sur des objets détenus par certains membres du Syndicat immortel. Pour savoir si un modificateur crypté est affilié à un membre du Syndicat, lisez la description de l'objet avant de le décrypter (vous devez au préalable avoir coché l'option « Description de mods avancée » dans l'onglet Interface du menu des Options). Les modificateurs cryptés que vous apprenez à fabriquer sont disponibles pour tous vos personnages dans la ligue où vous les avez appris. Les modificateurs cryptés sont considérés comme des mods d'artisanat, même si vous ne les avez pas fabriqués. Cela signifie que vous ne pourrez pas ajouter de modificateur supplémentaire avec votre Établi d'artisanat sur un objet que vous avez décrypté. Enfin, sachez que même si vous avez appris tous les modificateurs cryptés qui vous intéressent, les objets cryptés ont toujours de la valeur aux yeux des autres joueurs ! Certaines personnes sont prêtes à payer le prix fort pour acheter des objets qui n'ont pas été décryptés, afin d'apprendre rapidement les recettes d'artisanat ! Pensez donc à vendre vos objets cryptés aux autres joueurs !

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Edit

Betrayal league

Mercenaries Patch Notes

Betrayal Rework

  • The Mastermind boss fight is now separate from the Betrayal Safehouse mechanic, and defeating the boss no longer resets the state of the Immortal Syndicate. We've added a new Syndicate Medallion Fragment which can be used to travel to The Mastermind's Lair. This fragment has a chance to drop from Safehouse Leaders at high levels.
  • The Mastermind Boss fight has been improved, now with significantly fewer immunity phases and new rewards.
  • The Mastermind's Lair cannot be accessed if you have not unlocked the endgame.
  • The Veiled Modifiers on the The Mastermind's Unique Items are now able to unveil some new modifiers that are exclusive to these Uniques.
  • Catarina, Master of Undeath can now drop Allflame Embers. These new Map Fragments can add packs of monsters in Maps with different types of special monsters. These special monster packs have unusual properties, compositions, or rewards. Allflame Embers can be placed in your Map Device like Scarabs, and used in conjunction with Scarabs to further customise your Maps.
  • Catarina, Master of Undeath, no longer drops Rare Veiled items with exclusive Modifiers, these are now exclusive to the Unique items she can drop. She instead now drops rare double Veiled items.
  • The amount of Safehouse Intelligence obtained from choices made after defeating Immortal Syndicate Members has been lowered. The time taken to reach a Safehouse is overall longer than before.
  • Once you get your hands on a Safehouse Leader, your only option now is to Execute them. Welp, no love lost there, let me tell ya.
  • Veiled Orbs have been renamed to Veiled Exalted Orbs, their functionality is unchanged.
  • Reintroduced Veiled Chaos Orbs, which reforges a Rare item with new random modifiers including a random Veiled modifier.
  • Safehouse leaders now have a chance to drop Veiled Chaos Orbs.
  • The Safehouse rewards have also been completely rebalanced. Happy interrogating!
  • The Betrayal Scarab of Intelligence has been renamed to Betrayal Scarab of the Allflame. It now provides 75% Increased number of Monster Packs Substituted by Allflame Embers in Area.
  • All of the Crafting Bench Recipes normally granted by unveiling items are instead now unlocked through Maps on the Atlas. Similar to normal Crafting Bench Modifiers, these Modifiers must now be unlocked by interacting with one of the Recipe Objects that can be found near Bosses in Map Areas.
  • There are 41 new Recipe Objects which unlock Veiled Modifier Crafting Recipes on your Crafting Bench. Some Veiled Modifier Crafting Recipes have been combined with pre-existing Recipe Objects that unlock normal Crafting Bench modifiers.
  • You are no longer required to speak with Jun to Unveil your items. You can now Right-click (or use Circle/B on Controller) on a Veiled item and simply select the Modifier you wish to Unveil.
  • Removing all rivalries in the Immortal Syndicate is no longer an option offered when deciding what to do with defeated Syndicate members, though there is a new option to remove all rivalries in the current division.
  • Bargaining with Immortal Syndicate members can now give multiple Scarabs and Veiled Items, but fewer Currency items.

Archnemesis Patch Notes

Betrayal Problem:

  • Leaders are only able to reinforce a job in specific situations where another job member is a higher or lower rank. This can result in a player unknowingly preventing a Leader from joining, and locking out any reinforcements from joining an encounter.

Solution:

  • Betrayal job Leaders can now assist as reinforcements on a job if there are a total of 3 ranks worth of syndicate members in that job. This allows you to draw a leader out more easily by having multiple equally ranked members on a job, or a single rank 3 member on a job.

Ultimatum Patch Notes

Betrayal Changes

  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • You will still obtain progress towards unlocking the craftable versions of these veiled modifiers, however progress towards unlocking craftable versions of these modifiers is now slightly faster and many crafts have had their worst tier removed.
  • The weighting of Veiled modifiers has been rebalanced in a way that makes modifiers exclusive to one or two types of equipment more common, while modifiers that can appear on a wider range of equipment types are rarer.
  • We have improved the Betrayal reward system so that slaying the Mastermind is more worthwhile. Now, if the Mastermind is slain, her Immortal Syndicate Members drop their rewards at one tier higher than their current tier. This change introduces a fourth tier of reward from each member, and gives more reason to use a larger variety of Syndicate targets and safehouse leaders. Some of the best existing rewards have been moved to the fourth tier. We've also improved some of the less-interesting or less-valuable rewards.
  • Safehouse leaders no longer lose ranks when they're interrogated for Mastermind Intelligence.
  • Betrayal targets are now more likely to drop veiled items with their signature modifiers.
  • Polished and Gilded Scarabs can now be obtained as a rare drop when Bargaining during a Betrayal encounter.
  • Scarabs can no longer be obtained from Bargaining in Areas under level 68.
  • Various craftable Veiled modifiers have been rebalanced. Please read the Crafted Veiled Modifier Balance section for more information.

Harvest Patch Notes

Betrayal Changes

  • Elreon's Unholy Relics and Sentinel minions now die when Elreon is defeated.
  • Unholy Relics summoned by Immortal Syndicate members who possess Bu's Bottle now disappear when that member is defeated.
  • Ground effects created by Immortal Syndicate members will likewise disappear when the associated member is defeated.
  • You can now quick-move items between your inventory and the various Betrayal Safehouse benches.

Delirium Patch Notes

Betrayal Changes

  • Aisling can now award Metamorph Scarabs if she has the Intervention Job. She will now award Double-Veiled Weapons and Jewellery if she's in Transportation, and Double-Veiled Armour and Jewellery if she's in Fortification.
  • The Mastermind can now drop Metamorph Scarabs.

Metamorph Patch Notes

Betrayal Changes

  • The Mastermind will now drop Scarabs when slain.
  • Safehouse outcomes that reward Scarabs now have a chance to reward additional Scarabs.

Blight Patch Notes

Betrayal Changes

  • The state of your Betrayal board is now shared across all characters on the same account and in the same league.
  • Upon completing the Mastermind encounter, you'll now have access to a reward room for every single Immortal Syndicate member currently with a job on your board (including prisoners). That's essentially up to 14 rooms worth of rewards, plus the Mastermind themselves.
  • Added a Stash to the Mastermind's Safehouse reward area because, well, you're going to need it.
  • Mastermind Intelligence no longer decays.
  • Upon defeating the Mastermind, the Betrayal board state is reset to a similar number of members and relationships as the starting state. However, Safehouse Intelligence is no longer reset upon defeating the Mastermind.
  • Safehouses now have 100% increased Experience from monsters, and the Mastermind's Safehouse now has 200% increased Experience from monsters.
  • You now always have the option to 'Release' Syndicate members.
  • Each encounter is now tracked on the Quest Tracker on the right side of the screen.
  • You'll now encounter far fewer 'empty' encounters based on your Betrayal board state.

Legion Patch Notes

Betrayal Changes

  • Betrayal Fortification encounters are now prioritised over Shrines during level creation, meaning you should more reliably get the Betrayal encounters you are expecting.
  • You'll now encounter a new monster type in some Fortification encounters.

Synthesis Patch Notes

Betrayal Changes

  • Areas which contain Jun will, in the great majority of cases, now contain three separate Immortal Syndicate encounters.
  • The Mastermind encounter has been simplified, clarified, and made easier:
  • The Mastermind's Pillar Surges now activate at a slower rate.
  • The Mastermind's Volatile Skeletons will no longer spawn in graveyard areas with an active green fire effect.
  • Increased the radius at which the Mastermind's Volatile Skeletons explode (making it easier to safely trigger them).
  • Improved the Mastermind's behaviour in and around the active green fire graveyard area thing places. She shouldn't get stuck in corners anymore!
  • Haku on Research duty now gives items that can exceed 20% Quality, up to 30% at Rank 3.
  • Haku's Chests while on Escort duty now give more and better items.
  • Aisling on Intervention duty now gives Jewellery with two Veiled Mods.
  • It that Fled on Fortification duty now gives more Rare Abyssal Jewels, and always gives a Stygian Vise at Rank 3.
  • It that Fled on Escort duty now gives significantly more Breach Splinters.
  • Janus on Escort duty now gives many more Quality Currency Items.
  • Janus on Research duty now gives many more Perandus Coins.
  • Janus on Fortification duty now gives more Currency Shards.
  • Vorici on Escort duty now gives more and better quality Gems, including a 21 to 23% Quality Gem at Rank 3.
  • Vorici on Fortification duty now gives many more Currency items that manipulate Sockets.
  • Vagan's Chests in all Jobs now give more and better items.
  • Veiled items drop more frequently from Immortal Syndicate encounters.
  • Several veiled modifiers now have fewer tiers. Low tiers contribute more towards unlocking higher tiers, however it will, on average, take more unveils to unlock the highest tier.
  • It That Fled's veiled mod (non-Chaos added as extra Chaos) has been split into Physical added as Chaos, Lightning added as Chaos, Cold added as Chaos, and Fire added as Chaos, and the values have been adjusted. New powerful versions of these modifiers can now appear in the basic mod pool on weapons and shields at higher levels.
  • The +1 to maximum totems mod has been moved into the Shaper item mod pool, appearing on Shields.
  • The cost of crafting veiled items in your hideout has been adjusted.

Introduction

The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion.

In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions.

All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot.

Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • Area contains Immortal Syndicate activity

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