Breachstone Upgrades /5
Dialogue /125
monstre | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | Pourquoi l'Autre Chose porte sa peau comme ça ? L'Autre Chose doit sûrement avoir mal. La Chose va aider l'Autre Chose à aller mieux. |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | La Chose n'est pas un Seigneur, mais c'est quand même son domaine, et La Chose va le protéger ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | L'Autre Chose ne peut pas l'avoir ! Non non non non ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | L'Autre Chose fouine dans les affaires de la Chose ! Les Seigneurs ne seront pas contents ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | Coupe, coupe, tranche ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | La Chose déteste la salle de métal. La Chose la déteste ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | Négocier, négocier, né-go-cier... |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | L'Autre Chose a donné ceci, a eu cela, a donné ceci, a eu cela... |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | Négocier, négocier, L'Autre Chose a donné ceci, a eu cela... |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | La Chose a été punie pour ses cadeaux ! La Chose n'écoutera plus ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | La Chose s'est réveillée avec un cadeau ! Est-ce que l'Autre Chose veut voir à quoi ça sert ? |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | L'Autre Chose se tortille à nouveau ! L'Autre Chose est prête pour jouer encore un peu ? |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | La Chose est drapée avec l'énergie du Rêveur. Est-ce que l'Autre Chose peut le sentir ? |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | Esh encercle La Chose maintenant ! Les pensées de La Chose se cassent comme ses os ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | La glace rampe sur sa peau maintenant. Tout doucement. L'Autre Chose le voit ? Est-ce que l'Autre Chose sent l'avalanche ? |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | Cuis ! Grésille et rôtis comme ses proches sur le Bûcher Rouge ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | L'Autre Chose a l'air fatiguée. La Chose va l'aider à se débarrasser du fardeau de la chair. |
Chose qui a fui | SafehouseLeaderIntro | La Chose n'était pas un Seigneur avant. Maintenant ceci est son domaine. Avancer, savourer. |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose sert le domaine ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Tellement jalouse, La Chose l'est, mais La Chose n'y a pas droit ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Achève vite les joyeux proches de La Chose ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose est venue aider pour la chirurgie ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose va réparer ça. Ne te débats pas. |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Seigneur de ce domaine, commande La Chose ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Celui Qui Se Vante danse et braille mais n'accomplit rien... |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Celui Qui Brillait Autrefois a besoin d'un ami, n'est-ce pas ? |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Celui Qui Cogne a besoin d'aide ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose se bat pour l'amour ! La Chose se bat pour la Reine ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose Qui Démembre est un monstre, exactement comme La Chose ! La Chose aime ça. |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose est venue pour se battre ! Pour couper, empaler, mettre en pièces ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose veut ce domaine... La Chose en a besoin ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose prend les jouets. L'Autre Chose n'en aura pas. |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose entend les Seigneurs lui dire de tuer ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose Qui Protège va bientôt rejoindre ses ancêtres... |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose va prendre son autre bras ! Et sa jambe ! Et son visage, aussi ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose veut le visage de La Chose Qui Se Vante. Donne le visage à La Chose ? |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose Qui Est Poilue a dit que La Chose est faible. La Chose n'est pas faible. La Chose va le prouver. |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose va montrer à sa Reine l'amour ! L'amour qui tranche, qui perce, qui mord ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Toutes les Autres Choses se ressemblent. La Chose va toutes les empaler ! |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Va-t'en, va-t'en, va-t'en ! |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | La Chose va en faire des petites morceaux. |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | L'Autre Chose s'est mal, très mal comportée ! |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | La Chose est embrouillée. La Chose Qui Est Arrivée n'est pas censée tuer La Chose Qui A Fui. |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | La Chose ne veut pas aller nulle part ! La Chose veut aller quelque part ! |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Le Bûcher Rouge... La Chose va le montrer à La Chose Qui Prie. |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Mensonges ! La nature veut faire un câlin à La Chose Qui A Fui avec ses doigts crochus ! |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | La Chose Qui Démembre ne va pas aimer ce que La Chose va lui révéler... |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | La Chose a encore des émotions... des émotions douloureuses, tortillantes, affamées... |
Chose qui a fui | ReplyToSecondaryDefenderArrival | La Chose aime Cette Chose et déteste l'Autre Chose. Pourquoi Les Choses n'arrivent pas à s'entendre ? |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose est venue aider La Chose Qui Se Bat ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Plus vite, plus vite ! Aussi vite que La Chose a fui ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Plus vite, plus vite ! Plein de bouts ! Plein de morceaux ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Plein d'organes à qui La Chose peut faire un câlin et murmurer des trucs... |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose est le Seigneur des Nombreux — tellement de joie et de violence ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose Qui Brille doit faire ce que La Chose lui demande ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose Qui Rit sera absorbée dans le nouvel ordre ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | Seigneur des Nombreux, voilà ce qu'est La Chose, et c'est La Chose qui dit à Ces Choses quoi faire maintenant ! Ces Choses doivent tuer l'Autre Chose et amener les esquilles d'os à La Chose ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Reine de La Chose doit maintenant reconnaître Son Seigneur ! |
Chose qui a fui | SecondaryDefenderArrival | La Chose Qui Désassemble aura une place spéciale dans le domaine de La Chose maintenant que La Chose dirige. |
Chose qui a fui | KillPlayer | La Chose a réussi ! La Chose a défendu son domaine ! |
Chose qui a fui | KillPlayer | Les os de l'Autre Chose vont faire de jolies esquilles croustillantes. |
Chose qui a fui | KillPlayer | Il est temps, maintenant que L'Autre Chose est partie. |
Chose qui a fui | KillPlayer | Pourquoi l'Autre Chose ne bouge plus ? La Chose veut encore jouer ! Jouer ! |
Chose qui a fui | Escape | Comme à la maison. Une Chose meurt, une Chose s'élève. |
Chose qui a fui | Escape | L'Autre Chose ne peut pas l'avoir. C'est ce qu'a dit La Chose Éternelle ! |
Chose qui a fui | Escape | La Chose ne se fera pas attraper ! |
Chose qui a fui | Defeated | Le domaine de La Chose ! Nooooon ! |
Chose qui a fui | Defeated | La Chose ne comprend pas... |
Chose qui a fui | Defeated | Pourquoi... pourquoi l'Autre Chose veut les amis de La Chose ?! |
Chose qui a fui | Defeated | La Chose... voulait juste jouer... |
Chose qui a fui | Defeated | Non non non non, pas encore l'Endroit Sans Amis ! |
Chose qui a fui | Defeated | Négocier... Négocier... Né-go-cier... |
Chose qui a fui | Defeated | Quelle torture ! La Chose peut la partager avec l'Autre Chose si c'est ce que l'Autre Chose veut... |
Chose qui a fui | Defeated | Est-ce que La Chose doit encore traverser l'Endroit sombre ? |
Chose qui a fui | Defeated | La Chose est maintenant aussi La Chose Qui A Perdu. Les Choses sont à égalité... Les Choses sont quittes... |
Chose qui a fui | Defeated | La Chose a déçu les Seigneurs. La Chose demande pitié ! Ayez pitié de La Chose ! |
Chose qui a fui | Defeated | La Chose a... perdu...? La Chose a mal à l'intérieur. Douleur et bien-être... paralysie et mouvement... |
Chose qui a fui | OfferBargain | La Chose ne veut pas retourner dans l'Endroit sombre... Là-bas, les Seigneurs chuchotent à La Chose. La Chose doit rester ici ! La Chose fera tout ce que vous voulez ! |
Chose qui a fui | OfferBargain | L'essaim bourdonne de voix, mais La Chose est toute seule ! Épargnez La Chose. La Chose veut ramener un ami des Nombreux. |
Chose qui a fui | OfferBargain | Un cadeau ! La Chose ne veut pas quitter l'Endroit Qui Brille. Donnez de la force aux Nombreux. Donnez à La Chose un ami. Oui. C'est ça la façon de trouver La Chose Qui Ne Meurt Jamais. |
Chose qui a fui | OfferBargain | La Chose est jalouse. Elle n'aime pas cet endroit. Elle veut être dans un autre. Tellement de douleur et de mouvement ici. Est-ce que l'Autre Chose autorise la Chose à aller dans un autre endroit ? La Chose ramènera l'un des Nombreux. |
Chose qui a fui | OfferBargain | La Chose veut s'enfuir ! Laissez la Chose s'enfuir ! |
Chose qui a fui | OfferBargain | La Chose entend des mots mais ne les comprend pas. Les Seigneurs hochent la tête et montrent leurs dents quand ils entendent les mots. La Chose peut répéter les paroles pour l'Autre Chose. Est-ce que l'Autre Chose veut entendre les mots ? |
Chose qui a fui | OfferBargain | Tant de jolies peaux et griffes dans la collection de La Chose. Tellement pointues et brillantes. La Chose est triste de devoir donner de tels cadeaux à l'Autre Chose — mais tout plutôt que d'aller dans l'Endroit sombre. Sauvez La Chose de l'Endroit sombre et vous pouvez avoir tous ses trésors. |
Chose qui a fui | BarginAccepted | L'essaim grandit. |
Chose qui a fui | BarginAccepted | La Chose se rapproche mais sans s'approcher. |
Chose qui a fui | BarginAccepted | La Chose se souviendra de la douleur de la séparation. |
Chose qui a fui | BarginAccepted | Fuiiiiiiiiiiiiiiiir ! |
Chose qui a fui | BarginAccepted | Écoutez et ne clignez pas des yeux. |
Chose qui a fui | BarginAccepted | Les présents de la Chose ont été choisis avec tellement de soin. Ils vont manquer à La Chose. |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | La Chose a regardé et écouté les Seigneurs pendant une éternité. La Chose peut les imiter. Semer des mensonges à propos d'eux. Si l'Autre Chose promet de ne pas envoyer La Chose dans l'Endroit sombre, c'est ce que La Chose fera. |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | Les autres pensent que La Chose ne peut pas dire des mensonges, mais La Chose sait que les mensonges sont des vérités dans d'autres endroits. La Chose peut amener les vérités à La Chose Qui Ne Meurt Jamais, et les Seigneurs seront punis. Qu'est-ce que l'Autre Chose en pense ? |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | Quand La Chose essaye de se faire un ami parmi les Nombreux, ils dégoulinent par la peau. Tant de moiteur ! La Chose pense que c'est de la peur liquide. La Chose peut faire ressentir la peur aux autres jusqu'à ce qu'ils s'enfuient, humides et brillants, exactement comme l'a fait L'Autre Chose ! Est-ce que l'Autre Chose laissera La Chose partir ? |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | La Chose écoute. La Chose écoute tout le temps. Est-ce que l'Autre Chose veut savoir ce que la Chose a entendu ? La Chose peut répéter les paroles des Nombreux. |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | L'Autre Chose préfère plutôt que La Chose l'aide ? La Chose ne veut pas mourir. La Chose est née imparfaite sur le Bûcher Rouge et ne s'est pas réjouie comme les Choses Sœurs d'être pulpe et sang pour les Seigneurs. La Chose est prête à faire n'importe quoi pour ne pas retourner dans le sang et la poussière... |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | La Chose n'aime pas Sa lueur. Tu ne l'as pas remarquée ? Aveuglante, brûlante, repoussante ! La Chose doit faire quelque chose contre ça ! |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | La Chose déteste l'engeance de La Chose Qui Est Poilue. Pas de pensées — des gueules d'engeances toutes ouvertes, bavant du pouvoir pour les ennemis haïs d'Avant Tout. Des animaux, c'est. Des animaux malades. La Chose les déteste, déteste, déteste, déteste ! |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | La Reine de La Chose n'a pas aimé les cadeaux que La Chose lui a apporté. N'a pas aimé La Chose Avec Beaucoup De Pattes. N'a pas aimé La Chose Aux Griffes Qui Coupent. La Reine de Cette Chose est toujours en colère. Donc La Chose donne à la Reine de Cette Chose encore plus de colère. |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | La Chose Qui Démembre casse tout plein de trucs ! Les os deviennent des esquilles, et les esquilles de la poussière ! Mais rien n'est laissé à La Chose, même quand la Chose le demande ! La Chose Qui Démembre est vraiment méchante avec La Chose. |
Chose qui a fui | OfferBetrayal | La Chose Qui Désassemble essaye de remettre les morceaux ensemble. Ça ne marche jamais ! Les morceaux tombent de tous les côtés ! Des bras et des visages et de la peau, ça fait un gros tas ! La Chose veut l'aider, mais La Chose Qui Désassemble lui fait des menaces. Alors la Chose abandonne. L'Autre Chose peut faire tout ce qu'elle veut avec La Chose Qui Désassemble. |
Chose qui a fui | OfferExecute | Oui, oui, envoyez Cette Chose dans l'Endroit sombre ! |
Chose qui a fui | OfferExecute | La Chose est prête à mourir pour son Seigneur ! |
Chose qui a fui | OfferExecute | La Chose est simplement l'une des Nombreux. Achevez La Chose et une autre prendra sa place. |
Chose qui a fui | OfferExecute | Non ! La Chose ne retournera pas dans l'Endroit Sans Amis ! L'Autre Chose devra tuer La Chose ! |
Chose qui a fui | ReplyToBetrayalAccepted | Sa souffrance sera légendaire ! |
Chose qui a fui | ReplyToBetrayalAccepted | Trahissez Cette Chose. Faites-lui tout ce que l'Autre Chose désire. La Chose rampe et supplie et obéit. Tout ce que La Chose demande est de ne pas retourner dans l'Endroit sombre, là où les Seigneurs murmurent et rient de La Chose, se moquent de La Chose, font du mal à La Chose... |
Chose qui a fui | ReplyToBetrayalAccepted | La Chose Qui Protège ne braillerait pas autant si Cette Chose savait ce que le Bûcher Rouge enseigne à la naissance... |
Chose qui a fui | ReplyToBetrayalAccepted | La Chose déteste La Chose Qui Prie ! Tant de brillance ! Hideuse brillance... |
Chose qui a fui | ReplyToBetrayalAccepted | La Chose Qui Se Vante est stupide. La Chose a un créateur. La Chose a fui loin de lui. |
Chose qui a fui | ReplyToBetrayalAccepted | La Chose regarde et voit et écoute et ne comprends pas. |
Chose qui a fui | ReplyToBetrayalAccepted | La Chose est tellement contente ! La Chose Qui Désassemble a éveillé son coeur comme un muscle chaud mis à nu sous le Soleil Brisé ! |
Chose qui a fui | Interrogated | Pourquoi l'Autre Chose fait ça à La Chose ?! |
Chose qui a fui | Interrogated | Non ! Pas l'Endroit Sans Amis ! |
Chose qui a fui | Interrogated | Pas de négociation ? |
Chose qui a fui | ReplyToExecution | L'Autre Chose fait mal quand on joue ! |
Chose qui a fui | ReplyToExecution | Les Nombreux deviennent les Quelques-uns. |
Chose qui a fui | ReplyToExecution | La Chose sourit. |
Chose qui a fui | SafehouseLeaderDefeated | Mais... c'était un Seigneur ! |
Chose qui a fui | PrimaryDefenderStartsFight | Quoi que le Syndicat te raconte, monstre, tu ne devrais pas écouter. |
Chose qui a fui | Defeated | Ne te relève pas, démon. |
Chose qui a fui | BarginAccepted | Nous sommes parvenus à un accord... je crois. |
Chose qui a fui | Interrogated | La place d'une bête est dans une cage. |
Chose qui a fui | ReplyToExecution | Tu as vu ça, démon ? Parle. |
Chose qui a fui
Démon
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
It That Fled
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, betrayal_breach, betrayal_syndicate_member, Lanceur de sorts, chaos_affinity, demon, fast_movement, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, ranged, red_blood |
Vie
600%
Energy Shield From Life
33%
Armure
+50%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
600%
Résistance
40 40 40 25
Damage
140%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalBreach
Metadata
BetrayalBreach
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
38,600
Armure
43,185
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
523
Dégâts des sorts
523
Précision
290
Attack Time
1.995
Expérience
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalBreachProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Inflige 235.9 à 353.9 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [87]
projectile uses contact position [1]
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [87]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 sec.
Inflige 78.64 à 118 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [88]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [88]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile3
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 sec.
Inflige 235.9 à 353.9 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [89]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [89]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile4
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 3 sec.
Inflige 179.8 à 269.6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [90]
projectile uses contact position [1]
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [90]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionBetrayalBreachProjectile
Spell
Temps d'incantation: 3.17 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalBreachProjectileGeometry
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 1086 à 1629 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
BetrayalBreachSlamHand
Spell, Triggerable, Area
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 882.2 à 1323 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
EmptyActionAttackBreachCombo
Spell
Temps d'incantation: 3 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Breach ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Breach ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Breach ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Breach ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Breach ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Breach ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Breach ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Breach ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Breach ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Breach ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/ItThatFled/breach_fulmination/fulmination_start.ao" }
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La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |