Dialogue /125
monstruoCueDialogue
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¿Por qué Uno tiene la piel así? Seguramente Uno debe estar sufriendo. Uno ayudará a que se sienta mejor.
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Uno no es un Señor, pero esto todavía es su dominio, y Uno lo protegerá!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Uno no lo soporta! ¡No no no no!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Uno escala a su madriguera! ¡Los Señores no estarán contentos!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Cortar, cortar, apuñalar!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightUno odia la sala de metal. ¡Uno la odia!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightNegociar, negociar, negociar la negociación...
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightUno dio esto, Uno recibió eso, Uno dio esto, Uno recibió eso...
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightNegociar, negociar, Eso dio esto, Uno recibió eso...
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightUno fue castigado por sus regalos. ¡Uno no volverá a escuchar!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight{¡Amigo! Eso disfrutó morir. ¡Eso devolverá el favor!}{¡Amiga! Eso disfrutó morir. ¡Eso devolverá el favor!}
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Uno despertó con un regalo! ¿Quiere Uno ver lo que hace?
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Uno se mueve de nuevo! ¿Está preparado para jugar un poco más?
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightUno está cubierto con la energía del Soñador. ¿Puede sentirlo?
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Esh envuelve a Uno! ¡Los pensamientos de Uno se rompen como si fueran huesos!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightEl hielo trepa por su piel. Lentamente. ¿Lo ve? ¿Siente la avalancha?
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFight¡Se cocina! ¡Chisporrotea y se fríe como sus parientes y semejantes en la Pira Roja!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightUno parece cansado. Uno le quitará la carga de su carne.
Eso que escapóSafehouseLeaderIntroUno no era un señor. Ahora este dominio es suyo. Avanza, saborea.
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno sirve al dominio!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno siente tanta envidia! ¡Pero no envidia a Uno!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Deshazte de sus aliados, rápido!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno ha venido a ayudar con la cirugía!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalUno lo arreglará. No te preocupes.
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Señor de este dominio, Eso lo lidera!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalEso que Alardea baila y grazna, pero no logra nada…
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalUno que Brillaba necesita un amigo, ¿verdad?
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno que Golpea necesita ayuda!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno lucha por amor! ¡Uno lucha por su Reina!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Eso que Desmiembra es un monstruo como Uno! Eso le gusta a Uno.
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno vino a pelear! ¡Uno vino a cortar, empalar a desgarrar!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalUno quiere este dominio… ¡Uno lo necesita!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalUno toma los juguetes. Uno no consigue ninguno.
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno destruye su duro trabajo! ¡Uno es su enemigo!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno escucha a los Señores pidiéndole que mate!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalUno que Protege pronto se reunirá con sus ancestros…
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno tomará su otro brazo! ¡Y pierna! ¡Y cara!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalUno quiere la cara de Uno que Alardea. ¿Le das su cara?
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalUno que es Peludo llama débil a Uno. Uno no es débil. Uno lo demostrará.
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno le mostrará amor de su Reina! ¡Un amor que corta, perfora y muerde!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalTodos parecen iguales. ¡Uno los empalará a todos!
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrival¡Fuera, fuera fuera!
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrivalUno lo convertirá en astillas.
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrivalUno es malo, muy malo, ¡se está portando mal!
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrivalUno está confundido. Eso que Llegó no debería matar a Eso que escapó.
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrival¡Uno no quiere ir a ninguna parte! ¡Uno quiere ir a algún sitio!
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrivalLa Pira Roja… Eso le enseñará a Eso que Reza.
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrival¡Mentiras! ¡La naturaleza anhela Eso que escapó con dedos firmes!
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrivalEso que Desmiembra no le va a gustar lo que Uno va a desvelar…
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrivalUno todavía tiene emociones… dolorosas, retorcidas, hambrientas emociones…
Eso que escapóReplyToSecondaryDefenderArrivalLe gusta y lo odia, ¿por qué no puede llevarse bien?
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno viene a ayudar a Eso que Lucha!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Más rápido, más rápido! ¡Tan rápido como Eso que huye!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Más rápido, más rápido! ¡Muchos trozos! ¡Muchas astillas!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalMuchos órganos para que los sujete y los susurre…
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Uno es el Señor de los Muchos con tanta alegría y violencia!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Eso que brilla debe hacer lo que él ordena!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Eso que ríe será absorbido en el nuevo orden!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Eso es el Señor de los Muchos, y Eso dice lo que tiene que hacer ahora! ¡Debe matarlos y traer a Eso astillas de huesos!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrival¡Su Reina ahora debe reconocer a su Señor!
Eso que escapóSecondaryDefenderArrivalEso que Desarma tendrá un lugar especial en su dominio ahora que Uno está al cargo.
Eso que escapóKillPlayer¡Lo hizo! ¡Uno defendió su dominio!
Eso que escapóKillPlayerSus huesos se convertirán en astillas blancas y quebradizas.
Eso que escapóKillPlayerAhora es el momento, ya no está Eso.
Eso que escapóKillPlayer¿Por qué está quieto? ¡Juega con él! ¡Juega!
Eso que escapóEscapeComo en casa. Uno muere, uno se levanta.
Eso que escapóEscapeUno no puede aceptarlo. ¡Así lo dice el Eterno!
Eso que escapóEscape¡Uno no será atrapado!
Eso que escapóDefeated¡Su dominio! ¡Noooo!
Eso que escapóDefeatedUno no lo entiende…
Eso que escapóDefeated¿¡Por qué… quiere a sus amigos!?
Eso que escapóDefeatedUno… solo jugaba…
Eso que escapóDefeated¡No no no no, otra vez el Lugar Solitario no!
Eso que escapóDefeatedNegociar, negociar, negociar la negociación...
Eso que escapóDefeated¡Vaya agonía! Uno puede compartirla con Uno si Uno quiere...
Eso que escapóDefeated¿Volverá Uno al Lugar Oscuro otra vez?
Eso que escapóDefeatedAhora Uno también es Eso que perdió. Son justos...
Eso que escapóDefeatedUno ha fallado a los Señores. ¡Uno pide misericordia! ¡Concédele misericordia!
Eso que escapóDefeated¿Uno… ha perdido…? Duele dentro de Uno. Apagado y afilado… quieto y en movimiento…
Eso que escapóOfferBargainUno no quiere ir al Lugar Oscuro... Los Señores le susurran allí. ¡Necesita quedarse! ¡Hará lo que sea!
Eso que escapóOfferBargain¡La colmena zumba con voces pero está vacía! Déjalo ir. Uno quiere traer un amigo de los Muchos.
Eso que escapóOfferBargain¡Un regalo! Déjalo en el Lugar Brillante. Dales fuerza a los Muchos. Dale a Uno un amigo. Sí. Esa es la forma para encontrar a Eso que Nunca Muere.
Eso que escapóOfferBargainUno está celoso. A Uno no le gusta este lugar. Uno quiere estar en otro. Mucho dolor y movimiento aquí. ¿Uno le permite a Uno ir a otro lugar? Uno traerá a uno de los Muchos de vuelta.
Eso que escapóOfferBargain¡Uno quiere escapar! ¡Solo deja que Uno escape!
Eso que escapóOfferBargainUno escucha palabras que no comprende. Los Señores asienten y muestran sus dientes cuando oyen las palabras. Uno puede repetirlas para Uno. ¿Quiere uno escuchar las palabras?
Eso que escapóOfferBargainUno ha recolectado hermosas pieles y garras. Tan filosas y brillantes. Uno estará triste al darle tales regalos a Uno, pero Uno no quiere ir al Lugar Oscuro. Salva a Uno del Lugar Oscuro y Uno podrá tener las bellezas de Uno.
Eso que escapóBarginAcceptedLa colmena crece.
Eso que escapóBarginAcceptedUno se mueve para acercarse pero no se acerca.
Eso que escapóBarginAcceptedUno recordará el dolor de la separación.
Eso que escapóBarginAccepted¡Huyeeeeeeeeeee!
Eso que escapóBarginAcceptedEscucha y no pestañees.
Eso que escapóBarginAcceptedLos regalos de Uno se eligieron con mucho cuidado. Uno los extrañará.
Eso que escapóOfferBetrayalUno ha observado y oído a los Señores por una eternidad. Uno puede imitarlos. Uno puede propagar muchas mentiras sobre ellos. Uno hará esto si Uno promete no enviar a Uno al Lugar Oscuro.
Eso que escapóOfferBetrayalOtros creen que Uno no puede decir mentiras, pero Uno sabe que muchas mentiras son verdades en otro lugar. Uno puede llevar las verdades a Eso que Nunca Muere, y los Señores serían castigados. ¿Qué piensa Uno sobre eso?
Eso que escapóOfferBetrayalCuando Uno trata de volverse amigo de uno de los Muchos, chorrean por su piel. ¡Qué humedad! Uno cree que es miedo líquido. Uno puede hacer que otros sientan miedo hasta huir, húmedos y brillantes, ¡justo como Uno hizo! ¿Puede Uno dejar a Uno ser libre después?
Eso que escapóOfferBetrayalUno escucha. Uno siempre está escuchando. ¿Quiere Uno escuchar lo que Uno ha escuchado? Uno puede repetir las palabras de los Muchos aquí.
Eso que escapóOfferBetrayal¿Uno quiere ayudar a Uno? Uno no quiere morir. Uno nació imperfecto en la Pira Roja, y no se alegró como sus hermanos de ser pulpa y hueso para los Señores. Uno haría cualquier cosa para no volver a la sangre y al polvo...
Eso que escapóOfferBetrayalUno odia su resplandor. ¿No lo ves? Cegando, quemando, ¡horrible! ¡Uno debe actuar contra eso!
Eso que escapóOfferBetrayalUno odia a la progenie de Eso que es Peludo. Sin pensamientos, las bocas abiertas de la prole babeando poder para los odiados enemigos del Antes de Todo. Animales, son esos. Animales enfermos. ¡Uno odia, odia, odia, odia!
Eso que escapóOfferBetrayalA la Reina de Uno no le gustaron los regalos que Uno le dio a la Reina de Uno. No Eso de Muchas Patas. No Eso de Garras Afiladas. Siempre la Reina de Uno está enfadada. Así que Uno le da más ira a la Reina de Uno.
Eso que escapóOfferBetrayal¡Eso que Desmiembra rompe muchas cosas! Convierte huesos en astillas y las astillas en polvo! No deja ni astillas para Uno, ¡aun cuando Uno pregunta! Eso que Desmiembra es muy malo con Uno.
Eso que escapóOfferBetrayalEso que Desarma trata de volver a unir las piezas. ¡Siempre mal! ¡Uno puede hacer que las piezas encajen! Brazos y rostros y piel, ¡una gran pila! Uno quiere ayudar, pero Eso que Desarma lo amenaza. Así que Uno se rinde. Haz lo que quieras con Eso que Desarma.
Eso que escapóOfferExecute¡Sí, sí, envíalo al Lugar Oscuro!
Eso que escapóOfferExecute¡Uno morirá por su Señor!
Eso que escapóOfferExecuteUno solo es uno de los Muchos. Acaba con él y otro ocupará su lugar.
Eso que escapóOfferExecute¡No! Uno no volverá al Lugar Solitario. ¡Uno tendrá que matarlo!
Eso que escapóReplyToBetrayalAccepted¡Su sufrimiento será legendario!
Eso que escapóReplyToBetrayalAcceptedTraiciónalo. Hazle cualquier cosa que te plazca. Se arrastra, suplica y sirve. Todo lo que pide es no volver al Lugar Oscuro, donde los Señores susurran y se ríen de Uno, burlándose de él y dañándole…
Eso que escapóReplyToBetrayalAcceptedEso que protege no graznaría aunque supiera lo que la Pira Roja enseña les enseña al nacer…
Eso que escapóReplyToBetrayalAccepted¡Uno odia a Eso que Reza! ¡Tanto resplandor! Horrendo resplandor…
Eso que escapóReplyToBetrayalAcceptedEso que Alardea es estúpido. Tiene un creador. Huyó de él.
Eso que escapóReplyToBetrayalAcceptedUno mira observa y escucha y no entiende.
Eso que escapóReplyToBetrayalAccepted¡Uno es tan feliz! Eso que Desarma ha dado vida a su corazón, como si se tratase de un músculo caliente bajo el Sol Destrozado!
Eso que escapóInterrogated¡¿Por qué le está haciendo eso a Uno?!
Eso que escapóInterrogated¡No! ¡El Lugar Solitario no!
Eso que escapóInterrogated¿No negociamos?
Eso que escapóReplyToExecution¡Juega demasiado duro!
Eso que escapóReplyToExecutionLos Muchos se convierten en los Pocos.
Eso que escapóReplyToExecutionUno sonríe.
Eso que escapóSafehouseLeaderDefeatedPero… ¡Era un Señor!
Eso que escapóPrimaryDefenderStartsFightNo importa qué te cuente el Sindicato, monstruo, no debes escucharlos.
Eso que escapóDefeatedNo te vuelvas a levantar, demonio.
Eso que escapóBarginAcceptedHemos llegado a un acuerdo... creo.
Eso que escapóInterrogatedLas bestias deben estar entre rejas.
Eso que escapóReplyToExecution¿Has visto eso, demonio? Habla.
Eso que escapó
Demonio
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
It That Fled
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, betrayal_breach, betrayal_syndicate_member, Lanzador de hechizos, chaos_affinity, demon, fast_movement, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, ranged, red_blood
Vida
600%
Energy Shield From Life
33%
Armadura
+50%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalBreach
Metadata
BetrayalBreach
Nivel
68
Vida
38,600
Armadura
43,185
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.995
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalBreachProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.2 seg
Inflige de 235.9 a 353.9 de daño físico
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [87]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.33 seg
Inflige de 78.64 a 118 de daño físico
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [88]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile3
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.33 seg
Inflige de 235.9 a 353.9 de daño físico
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [89]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile4
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Inflige de 179.8 a 269.6 de daño físico
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [90]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionBetrayalBreachProjectile
Spell
Tiempo de lanzamiento: 3.17 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalBreachProjectileGeometry
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 1086 a 1629 de daño físico
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
is area damage [1]
BetrayalBreachSlamHand
Spell, Triggerable, Area
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 882.2 a 1323 de daño físico
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
EmptyActionAttackBreachCombo
Spell
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
25% menos Velocidad de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Breach );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Breach );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Breach );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Breach );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Breach );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Breach );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Breach );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Breach );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Breach );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Breach );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/ItThatFled/breach_fulmination/fulmination_start.ao" 
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalBreach"] = {
    name = "It That Fled",
    life = 6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BetrayalBreachProjectile",
        "BetrayalBreachProjectile2",
        "BetrayalBreachProjectile3",
        "BetrayalBreachProjectile4",
        "BetrayalBreachProjectileGeometry",
        "EmptyActionBetrayalBreachProjectile",
        "EmptyActionAttackBreachCombo",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalBreachSlamHand",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalBreachProjectile"] = {
    name = "BetrayalBreachProjectile",
    hidden = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
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    baseMods = {
    },
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    },
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "BetrayalBreachProjectile2",
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalBreachProjectile3"] = {
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalBreachProjectile4"] = {
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        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 90, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalBreachProjectileGeometry"] = {
    name = "BetrayalBreachProjectileGeometry",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionBetrayalBreachProjectile"] = {
    name = "EmptyActionBetrayalBreachProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackBreachCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackBreachCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalBreachSlamHand"] = {
    name = "BetrayalBreachSlamHand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Eso que escapó Text Audio /120
    Nombre
    ¿Por qué Uno tiene la piel así? Seguramente Uno debe estar sufriendo. Uno ayudará a que se sienta mejor.
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightZero
    ¡Uno no es un Señor, pero esto todavía es su dominio, y Uno lo protegerá!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightOne
    ¡Uno no lo soporta! ¡No no no no!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightTwo
    ¡Uno escala a su madriguera! ¡Los Señores no estarán contentos!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightThree
    ¡Cortar, cortar, apuñalar!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightFour
    Uno odia la sala de metal. ¡Uno la odia!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightFive
    Negociar, negociar, negociar la negociación...
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightSix
    Uno dio esto, Uno recibió eso, Uno dio esto, Uno recibió eso...
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Negociar, negociar, Eso dio esto, Uno recibió eso...
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightEight
    Uno fue castigado por sus regalos. ¡Uno no volverá a escuchar!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightNine
    {¡Amigo! Eso disfrutó morir. ¡Eso devolverá el favor!}{¡Amiga! Eso disfrutó morir. ¡Eso devolverá el favor!}
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightTen
    ¡Uno despertó con un regalo! ¿Quiere Uno ver lo que hace?
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightEleven
    ¡Uno se mueve de nuevo! ¿Está preparado para jugar un poco más?
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Uno está cubierto con la energía del Soñador. ¿Puede sentirlo?
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    ¡Esh envuelve a Uno! ¡Los pensamientos de Uno se rompen como si fueran huesos!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    El hielo trepa por su piel. Lentamente. ¿Lo ve? ¿Siente la avalancha?
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightFifteen
    ¡Se cocina! ¡Chisporrotea y se fríe como sus parientes y semejantes en la Pira Roja!
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightSixteen
    Uno parece cansado. Uno le quitará la carga de su carne.
    ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightSeventeen
    Uno no era un señor. Ahora este dominio es suyo. Avanza, saborea.
    ItThatFledSafehouseLeaderIntroZero
    ¡Uno sirve al dominio!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalZero
    ¡Uno siente tanta envidia! ¡Pero no envidia a Uno!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalOne
    ¡Deshazte de sus aliados, rápido!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwo
    ¡Uno ha venido a ayudar con la cirugía!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalThree
    Uno lo arreglará. No te preocupes.
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalFour
    ¡Señor de este dominio, Eso lo lidera!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalFive
    Eso que Alardea baila y grazna, pero no logra nada…
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalSix
    Uno que Brillaba necesita un amigo, ¿verdad?
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalSeven
    ¡Uno que Golpea necesita ayuda!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalEight
    ¡Uno lucha por amor! ¡Uno lucha por su Reina!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalNine
    ¡Eso que Desmiembra es un monstruo como Uno! Eso le gusta a Uno.
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTen
    ¡Uno vino a pelear! ¡Uno vino a cortar, empalar a desgarrar!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalEleven
    Uno quiere este dominio… ¡Uno lo necesita!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Uno toma los juguetes. Uno no consigue ninguno.
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalThirteen
    ¡Uno destruye su duro trabajo! ¡Uno es su enemigo!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalFourteen
    ¡Uno escucha a los Señores pidiéndole que mate!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Uno que Protege pronto se reunirá con sus ancestros…
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalSixteen
    ¡Uno tomará su otro brazo! ¡Y pierna! ¡Y cara!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Uno quiere la cara de Uno que Alardea. ¿Le das su cara?
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Uno que es Peludo llama débil a Uno. Uno no es débil. Uno lo demostrará.
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalNineteen
    ¡Uno le mostrará amor de su Reina! ¡Un amor que corta, perfora y muerde!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Todos parecen iguales. ¡Uno los empalará a todos!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    ¡Fuera, fuera fuera!
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Uno lo convertirá en astillas.
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Uno es malo, muy malo, ¡se está portando mal!
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Uno está confundido. Eso que Llegó no debería matar a Eso que escapó.
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    ¡Uno no quiere ir a ninguna parte! ¡Uno quiere ir a algún sitio!
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    La Pira Roja… Eso le enseñará a Eso que Reza.
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    ¡Mentiras! ¡La naturaleza anhela Eso que escapó con dedos firmes!
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Eso que Desmiembra no le va a gustar lo que Uno va a desvelar…
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Uno todavía tiene emociones… dolorosas, retorcidas, hambrientas emociones…
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Le gusta y lo odia, ¿por qué no puede llevarse bien?
    ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    ¡Uno viene a ayudar a Eso que Lucha!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    ¡Más rápido, más rápido! ¡Tan rápido como Eso que huye!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    ¡Más rápido, más rápido! ¡Muchos trozos! ¡Muchas astillas!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Muchos órganos para que los sujete y los susurre…
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    ¡Uno es el Señor de los Muchos con tanta alegría y violencia!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    ¡Eso que brilla debe hacer lo que él ordena!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    ¡Eso que ríe será absorbido en el nuevo orden!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    ¡Eso es el Señor de los Muchos, y Eso dice lo que tiene que hacer ahora! ¡Debe matarlos y traer a Eso astillas de huesos!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    ¡Su Reina ahora debe reconocer a su Señor!
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalThirty
    Eso que Desarma tendrá un lugar especial en su dominio ahora que Uno está al cargo.
    ItThatFledSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    ¡Lo hizo! ¡Uno defendió su dominio!
    ItThatFledKillPlayerZero
    Sus huesos se convertirán en astillas blancas y quebradizas.
    ItThatFledKillPlayerOne
    Ahora es el momento, ya no está Eso.
    ItThatFledKillPlayerTwo
    ¿Por qué está quieto? ¡Juega con él! ¡Juega!
    ItThatFledKillPlayerThree
    Como en casa. Uno muere, uno se levanta.
    ItThatFledEscapeZero
    Uno no puede aceptarlo. ¡Así lo dice el Eterno!
    ItThatFledEscapeOne
    ¡Uno no será atrapado!
    ItThatFledEscapeTwo
    ¡Su dominio! ¡Noooo!
    ItThatFledDefeatedZero
    Uno no lo entiende…
    ItThatFledDefeatedOne
    ¿¡Por qué… quiere a sus amigos!?
    ItThatFledDefeatedTwo
    Uno… solo jugaba…
    ItThatFledDefeatedThree
    ¡No no no no, otra vez el Lugar Solitario no!
    ItThatFledDefeatedFour
    Negociar, negociar, negociar la negociación...
    ItThatFledDefeatedFive
    ¡Vaya agonía! Uno puede compartirla con Uno si Uno quiere...
    ItThatFledDefeatedSix
    ¿Volverá Uno al Lugar Oscuro otra vez?
    ItThatFledDefeatedSeven
    Ahora Uno también es Eso que perdió. Son justos...
    ItThatFledDefeatedEight
    Uno ha fallado a los Señores. ¡Uno pide misericordia! ¡Concédele misericordia!
    ItThatFledDefeatedNine
    ¿Uno… ha perdido…? Duele dentro de Uno. Apagado y afilado… quieto y en movimiento…
    ItThatFledDefeatedTen
    Uno no quiere ir al Lugar Oscuro... Los Señores le susurran allí. ¡Necesita quedarse! ¡Hará lo que sea!
    ItThatFledOfferBargainZero
    ¡La colmena zumba con voces pero está vacía! Déjalo ir. Uno quiere traer un amigo de los Muchos.
    ItThatFledOfferBargainOne
    ¡Un regalo! Déjalo en el Lugar Brillante. Dales fuerza a los Muchos. Dale a Uno un amigo. Sí. Esa es la forma para encontrar a Eso que Nunca Muere.
    ItThatFledOfferBargainTwo
    Uno está celoso. A Uno no le gusta este lugar. Uno quiere estar en otro. Mucho dolor y movimiento aquí. ¿Uno le permite a Uno ir a otro lugar? Uno traerá a uno de los Muchos de vuelta.
    ItThatFledOfferBargainThree
    ¡Uno quiere escapar! ¡Solo deja que Uno escape!
    ItThatFledOfferBargainFour
    Uno escucha palabras que no comprende. Los Señores asienten y muestran sus dientes cuando oyen las palabras. Uno puede repetirlas para Uno. ¿Quiere uno escuchar las palabras?
    ItThatFledOfferBargainFive
    Uno ha recolectado hermosas pieles y garras. Tan filosas y brillantes. Uno estará triste al darle tales regalos a Uno, pero Uno no quiere ir al Lugar Oscuro. Salva a Uno del Lugar Oscuro y Uno podrá tener las bellezas de Uno.
    ItThatFledOfferBargainSix
    La colmena crece.
    ItThatFledBargainAcceptedZero
    Uno se mueve para acercarse pero no se acerca.
    ItThatFledBargainAcceptedOne
    Uno recordará el dolor de la separación.
    ItThatFledBargainAcceptedTwo
    ¡Huyeeeeeeeeeee!
    ItThatFledBargainAcceptedThree
    Escucha y no pestañees.
    ItThatFledBargainAcceptedFour
    Los regalos de Uno se eligieron con mucho cuidado. Uno los extrañará.
    ItThatFledBargainAcceptedFive
    Uno ha observado y oído a los Señores por una eternidad. Uno puede imitarlos. Uno puede propagar muchas mentiras sobre ellos. Uno hará esto si Uno promete no enviar a Uno al Lugar Oscuro.
    ItThatFledOfferBetrayalZero
    Otros creen que Uno no puede decir mentiras, pero Uno sabe que muchas mentiras son verdades en otro lugar. Uno puede llevar las verdades a Eso que Nunca Muere, y los Señores serían castigados. ¿Qué piensa Uno sobre eso?
    ItThatFledOfferBetrayalOne
    Cuando Uno trata de volverse amigo de uno de los Muchos, chorrean por su piel. ¡Qué humedad! Uno cree que es miedo líquido. Uno puede hacer que otros sientan miedo hasta huir, húmedos y brillantes, ¡justo como Uno hizo! ¿Puede Uno dejar a Uno ser libre después?
    ItThatFledOfferBetrayalTwo
    Uno escucha. Uno siempre está escuchando. ¿Quiere Uno escuchar lo que Uno ha escuchado? Uno puede repetir las palabras de los Muchos aquí.
    ItThatFledOfferBetrayalThree
    ¿Uno quiere ayudar a Uno? Uno no quiere morir. Uno nació imperfecto en la Pira Roja, y no se alegró como sus hermanos de ser pulpa y hueso para los Señores. Uno haría cualquier cosa para no volver a la sangre y al polvo...
    ItThatFledOfferBetrayalFour
    Uno odia su resplandor. ¿No lo ves? Cegando, quemando, ¡horrible! ¡Uno debe actuar contra eso!
    ItThatFledOfferBetrayalFive
    Uno odia a la progenie de Eso que es Peludo. Sin pensamientos, las bocas abiertas de la prole babeando poder para los odiados enemigos del Antes de Todo. Animales, son esos. Animales enfermos. ¡Uno odia, odia, odia, odia!
    ItThatFledOfferBetrayalSix
    A la Reina de Uno no le gustaron los regalos que Uno le dio a la Reina de Uno. No Eso de Muchas Patas. No Eso de Garras Afiladas. Siempre la Reina de Uno está enfadada. Así que Uno le da más ira a la Reina de Uno.
    ItThatFledOfferBetrayalSeven
    ¡Eso que Desmiembra rompe muchas cosas! Convierte huesos en astillas y las astillas en polvo! No deja ni astillas para Uno, ¡aun cuando Uno pregunta! Eso que Desmiembra es muy malo con Uno.
    ItThatFledOfferBetrayalEight
    Eso que Desarma trata de volver a unir las piezas. ¡Siempre mal! ¡Uno puede hacer que las piezas encajen! Brazos y rostros y piel, ¡una gran pila! Uno quiere ayudar, pero Eso que Desarma lo amenaza. Así que Uno se rinde. Haz lo que quieras con Eso que Desarma.
    ItThatFledOfferBetrayalNine
    ¡Sí, sí, envíalo al Lugar Oscuro!
    ItThatFledOfferExecuteZero
    ¡Uno morirá por su Señor!
    ItThatFledOfferExecuteOne
    Uno solo es uno de los Muchos. Acaba con él y otro ocupará su lugar.
    ItThatFledOfferExecuteTwo
    ¡No! Uno no volverá al Lugar Solitario. ¡Uno tendrá que matarlo!
    ItThatFledOfferExecuteThree
    ¡Su sufrimiento será legendario!
    ItThatFledReplyToBetrayalAcceptedZero
    Traiciónalo. Hazle cualquier cosa que te plazca. Se arrastra, suplica y sirve. Todo lo que pide es no volver al Lugar Oscuro, donde los Señores susurran y se ríen de Uno, burlándose de él y dañándole…
    ItThatFledReplyToBetrayalAcceptedOne
    Eso que protege no graznaría aunque supiera lo que la Pira Roja enseña les enseña al nacer…
    ItThatFledReplyToBetrayalAcceptedTwo
    ¡Uno odia a Eso que Reza! ¡Tanto resplandor! Horrendo resplandor…
    ItThatFledReplyToBetrayalAcceptedThree
    Eso que Alardea es estúpido. Tiene un creador. Huyó de él.
    ItThatFledReplyToBetrayalAcceptedFour
    Uno mira observa y escucha y no entiende.
    ItThatFledReplyToBetrayalAcceptedFive
    ¡Uno es tan feliz! Eso que Desarma ha dado vida a su corazón, como si se tratase de un músculo caliente bajo el Sol Destrozado!
    ItThatFledReplyToBetrayalAcceptedSix
    ¡¿Por qué le está haciendo eso a Uno?!
    ItThatFledInterrogatedZero
    ¡No! ¡El Lugar Solitario no!
    ItThatFledInterrogatedOne
    ¿No negociamos?
    ItThatFledInterrogatedTwo
    ¡Juega demasiado duro!
    ItThatFledReplyToExecutionZero
    Los Muchos se convierten en los Pocos.
    ItThatFledReplyToExecutionOne
    Uno sonríe.
    ItThatFledReplyToExecutionTwo
    Pero… ¡Era un Señor!
    ItThatFledSafehouseLeaderDefeatedZero