Breachstone Upgrades /5
Dialogue /125
Monster | Cue | Dialogue |
---|---|---|
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันสวมใส่ผิวของมันแบบนั้นทำไมกัน? มันคงเจ็บปวดอยู่กระมัง? มันจะช่วยให้มันรู้สึกดีขึ้นเอง |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันไม่ใช่ลอร์ด แต่นี่ยังเป็นแดนของมัน และมันจะปกป้องมัน! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันจะเอามันไปไม่ได้! ไม่ ไม่ ไม่ ไม่! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันปีนเข้ามาในโพรงของมัน! ลอร์ดทั้งหลายย่อมไม่พอใจเป็นแน่! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | ตัด ตัด แทง! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันเกลียดห้องโลหะ มันเกลียดมัน! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | ต่อรอง ต่อรอง ต่อร้อง-ต่อรอง... |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันให้สิ่งนี้ มันได้สิ่งนั้น มันให้สิ่งนี้ มันได้สิ่งนั้น... |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | ต่อรอง ต่อรอง มันให้สิ่งนี้ มันได้สิ่งนั้น... |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันถูกลงโทษเพราะของขวัญของมัน มันจะไม่ฟังอีก! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | เพื่อน! มันชอบตายนัก มันขอตอบแทนบุญคุณ! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันตื่นมาพร้อมกับของขวัญ! มันอยากเห็นไหมว่ามันทำอะไรได้? |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันดิ้นอีกครั้ง! มันพร้อมเล่นอีกครั้งแล้วเหรอ? |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันอาบไปด้วยพลังของนักฝัน มันสัมผัสถึงมันได้ไหม? |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | เอ็ชห้อมล้อมมันแล้ว! ความคิดของมันแตกหักเหมือนกับกระดูกของมัน! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | น้ำแข็งคืบคลานทั่วผิวมันแล้ว ทีละนิด ทีละนิด มันเห็นไหม? มันสัมผัสได้ถึงห่าถล่มไหม? |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | สุก! ฉู่ฉี่ฉู่ฉ่าดั่งพรรคพวกกับผองเพื่อนมันในเชิงตะกอนสีแดง! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | มันดูเหนื่อยนัก มันจะปลดเปลื้องความเหนื่อยล้าของกายหยาบของมันให้เอง |
มันผู้หลบหนี | SafehouseLeaderIntro | มันไม่เคยเป็นจ้าวมาก่อน บัดนี้แดนนี้เป็นของมันเอง เข้ามา ลิ้มรส |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันรับใช้แดนนี้! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันช่างอิจฉานัก แต่มันไม่ได้อิจฉามันเลย! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | กำจัดญาติแสนสุขของมันไปเสีย เร็วเข้า! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันมาช่วยผ่าตัดแล้ว! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันจะแก้ไขมันเอง อย่าดิ้นรน |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | ลอร์ดของแดนนี้ บัญชามันเสีย! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้โอ้อวด' ทั้งเต้นรำและร่ำร้อง แต่ทำอะไรไม่สำเร็จ... |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้เคยส่องประกาย' ต้องการเพื่อน ใช่ไหมเล่า? |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้ทุบ' ต้องการความช่วยเหลือของมัน! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันต่อสู้เพื่อรัก! มันต่อสู้เพื่อราชินีของมัน! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้ชำแหละ' นั้นเป็นเดนมนุษย์เช่นเดียวกับมัน! มันชอบมัน |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันมาเพื่อต่อสู้! มันมาเพื่อกรีด เพื่อแทง เพื่อฉีกทึ้ง! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันต้องการแดนนี้... มันต้องการมัน! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันเอาของเล่นไป มันไม่ได้เลยสักนิด |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันทำลายผลของการทำงานหนักของมัน! มันเป็นศัตรูกับมัน! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันได้ยินลอร์ดทั้งหลายบอกให้มันฆ่า! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้ปกป้อง' จะได้พบกับบรรพชนของมันในเร็วๆ นี้... |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันจะเอาแขนอีกข้างของมันไป! ขาด้วย! หน้าด้วย! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันอยากได้ใบหน้าของ 'มันผู้โอ้อวด' เอาใบหน้าของมันมาให้มันได้ไหม? |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้มีขน' บอกว่ามันอ่อนแอ มันไม่อ่อนแอ มันจะพิสูจน์มัน |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันจะแสดงความรักให้ราชินีมันได้เห็น! รักที่ปาด แทง และกัดกิน! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันทั้งหมดหน้าตาเหมือนกัน มันจะทิ่มแทงพวกมันให้หมด! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ออกไป ออกไป ออกไป! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | มันจะทำให้มันกลายเป็นเศษ |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | มันผิด ผิดมาก ทำผิดสิ้นดี! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | มันสับสนนัก 'มันผู้มาถึง' ไม่ควรมาฆ่า 'มันผู้หลบหนี' |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | มันไม่อยากไม่ไปที่ไหน! มันอยากไปที่ไหนสักแห่ง! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เชิงตะกอนสีแดง...! มันจะแสดงให้ 'มันผู้สวดภาวนา' ได้เห็น... |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | โกหก! ธรรมชาติโหยหา 'มันผู้หลบหนี' ไปด้วยนิ้วที่เอื้อมคว้า! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 'มันผู้ชำแหละ' ย่อมไม่ชอบสิ่งที่มันได้เผยออกมาแน่ๆ |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | มันยังคงมีอารมณ์อยู่... อารมณ์เจ็บ ดิ้น หิวโหย... |
มันผู้หลบหนี | ReplyToSecondaryDefenderArrival | มันชอบมันและเกลียดมัน ทำไมมันถึงไปด้วยกันไม่ได้เล่า? |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันมาช่วยเหลือ 'มันผู้ต่อสู้'! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | เร็วเข้า เร็วเข้า! เร็วเหมือนมันหลบหนี! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | เร็วขึ้น เร็วขึ้น! หลายชิ้น! หลายเศษ! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มีอวัยวะมากมายให้มันโอบอุ้มและกระซิบหา... |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันเป็นจ้าวของหลายผู้อย่างสุขสมและโหดร้ายนัก! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้ส่องแสง' จะต้องทำตามคำสั่งของมัน! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้หัวเราะ' จะถูกดูดกลืนเข้าไปในภาคีใหม่! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | มันเป็นลอร์ดของหลายผู้ และมันบอกมันว่าต้องทำเช่นไร! มันต้องฆ่าพวกมันแล้วนำเศษกระดูกไปให้กับมัน! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | ราชินีของมันต้องรู้จักลอร์ดของมันแน่! |
มันผู้หลบหนี | SecondaryDefenderArrival | 'มันผู้รื้อถอน' จะมีตำแหน่งพิเศษในแดนของมัน ในเมื่อมันได้เป็นใหญ่แล้ว |
มันผู้หลบหนี | KillPlayer | มันทำได้สำเร็จ! มันปกป้องแดนของมัน! |
มันผู้หลบหนี | KillPlayer | กระดูกของมันจะเป็นเศษสีขาวอันแสนสะอาด |
มันผู้หลบหนี | KillPlayer | มีเวลาแล้ว ในเมื่อมันจากไป |
มันผู้หลบหนี | KillPlayer | ทำไมมันแน่นิ่ง? เล่นกับมันสิ! เล่น! |
มันผู้หลบหนี | Escape | เหมือนกับบ้าน ที่ที่มันตาย ที่ที่มันฟื้น |
มันผู้หลบหนี | Escape | มันจะครองมันไม่ได้ ดังที่มันผู้เป็นนิรันดร์กล่าวไว้! |
มันผู้หลบหนี | Escape | มันจะไม่ถูกจับ! |
มันผู้หลบหนี | Defeated | แดนของมัน! ไม่! |
มันผู้หลบหนี | Defeated | มันไม่เข้าใจ... |
มันผู้หลบหนี | Defeated | ทำไม... ทำไมมันถึงต้องการเพื่อนมันเล่า!? |
มันผู้หลบหนี | Defeated | มัน... แค่เล่นเฉยๆ ... |
มันผู้หลบหนี | Defeated | ไม่ ไม่ ไม่ ไม่ ไม่ไปที่เดียวดายอีก! |
มันผู้หลบหนี | Defeated | ต่อรอง... ต่อรอง... ต่อร้อง-ต่อรอง... |
มันผู้หลบหนี | Defeated | ความทุกข์ระทมเช่นนี้! มันสามารถแบ่งปันกับมันได้หากมันต้องการ... |
มันผู้หลบหนี | Defeated | มันจะได้เข้าที่มืดอีกครั้งไหม? |
มันผู้หลบหนี | Defeated | ในเมื่อมันกลายเป็น 'มันผู้พ่ายแพ้' ด้วย พวกมันก็หายกัน... พวกมันก็ยุติธรรม... |
มันผู้หลบหนี | Defeated | มันล้มเหลวต่อลอร์ดทั้งหลาย มันต้องการความเมตตา! ให้ความเมตตากับมัน! |
มันผู้หลบหนี | Defeated | มัน... แพ้เหรอ...? มันเจ็บปวดภายในมัน ทั้งทื่อและแหลมคม... แน่นิ่งและเคลื่อนไหว... |
มันผู้หลบหนี | OfferBargain | มันไม่อยากไปที่มืด... ลอร์ดทั้งหลายกระซิบหามันที่นั่น มันไม่อยากไป! มันยอมทำทุกอย่าง! |
มันผู้หลบหนี | OfferBargain | รังส่งเสียงพึมพำหาแต่มันอยู่ตัวคนเดียว! ปล่อยมันไป มันจะพาเพื่อนจากหลายผู้มาให้ |
มันผู้หลบหนี | OfferBargain | ของขวัญ! ทิ้งมันไว้ในที่สว่าง ให้พลังกับหลายผู้ ให้เพื่อนกับมัน ใช่ นั่นคือวิธีหามันผู้ไม่ตาย |
มันผู้หลบหนี | OfferBargain | มันอิจฉา มันไม่ชอบที่นี่ มันอยากอยู่ที่อื่น ที่นี่มีแต่ความเจ็บปวดและการเคลื่อนไหว มันยอมให้มันไปอยู่ที่อื่นไหม? มันจะพาคนจากหลายผู้มาให้ |
มันผู้หลบหนี | OfferBargain | มันอยากหนี! ให้มันหนีเถอะ! |
มันผู้หลบหนี | OfferBargain | มันได้ยินหลายคำที่มันไม่เข้าใจ ลอร์ดทั้งหลายพยักหน้าและยิงฟันเมื่อได้ยินคำเหล่านั้น มันพูดคำเหล่านั้นซ้ำให้กับมันได้ มันอยากได้ยินคำเหล่านั้นหรือเปล่า? |
มันผู้หลบหนี | OfferBargain | มันเก็บสะสมหนังและกรงเล็บที่งามนัก ทั้งคมและแวววาว มันเสียใจที่ต้องมอบของขวัญนี้ให้กับมัน แต่มันไม่อยากไปอยู่ในที่มืด ช่วยมันออกจากที่มืด แล้วมันจะได้รับของงาม |
มันผู้หลบหนี | BarginAccepted | รังขยายตัว |
มันผู้หลบหนี | BarginAccepted | มันขยับเข้ามาใกล้ แต่ก็ไม่ใกล้เข้ามา |
มันผู้หลบหนี | BarginAccepted | มันจะจำความเจ็บปวดในการแยกจาก |
มันผู้หลบหนี | BarginAccepted | หนีไปปปปปปปป! |
มันผู้หลบหนี | BarginAccepted | ฟังแล้วอย่าได้กะพริบตา |
มันผู้หลบหนี | BarginAccepted | มันเลือกของขวัญของมันมาอย่างดิบดี มันจะคิดถึงพวกมัน |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | มันได้ดูและฟังลอร์ดทั้งหลายมาชั่วนิรันดร์ มันเลียนแบบพวกมันได้ มันจะหว่านคำไม่จริงได้ มันจะทำให้ถ้ามันสัญญาว่าจะไม่ส่งมันไปในที่มืด |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | คนอื่นคิดว่ามันพูดคำไม่จริงไม่เป็น แต่มันรู้ว่าคำไม่จริงเป็นคำจริงในที่อื่น มันจะนำคำจริงไปให้กับ 'มันผู้ไม่ตาย' แล้วลอร์ดทั้งหลายจะถูกลงโทษ มันคิดว่ายังไง? |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | ตอนมันพยายามผูกมิตรกับหนึ่งในหลายผู้ พวกมันไหลออกจากหนังของพวกมัน ความชุ่มชื้นนั่น! มันคิดว่าเป็นของเหลวแห่งความกลัว มันทำให้คนอื่นรู้สึกกลัวจนหลบหนีได้อย่างเปียกและแวววาว เหมือนกับมันเลย! ถ้างั้นมันจะปล่อยมันไปไหม? |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | มันฟังอยู่นะ มันฟังมาตลอด มันอยากรู้ไหมว่ามันได้ยินอะไรมา? มันพูดคำของหลายผู้ซ้ำได้ที่นี่ |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | มันอยากให้มันช่วยมันแทนเหรอ? มันไม่อยากตาย มันเกิดมามีตำหนิต่อหน้าเชิงตะกอนสีแดง และมันไม่ดีใจเหมือนพี่น้องที่ได้เป็นเนื้อและกระดูกของลอร์ดทั้งหลาย มันจะทำทุกอย่างเพื่อที่จะไม่ต้องกลับไปเป็นเลือดและดิน... |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | มันเกลียดความสว่างของมัน แกมองไม่เห็นเหรอ? สว่างจ้า เร่าร้อน เลวร้ายนัก! มันต้องต่อกรกับมันแล้ว! |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | มันเกลียดพงศ์พันธุ์ของ 'มันผู้มีขน' ไร้ความคิด พงศ์พันธุ์อ้าปากให้พลังไหลเยิ้มออกมา ให้กับศัตรูที่เกลียดชังจากแต่ก่อนทุกสิ่งทุกอย่าง ของมันเป็นสัตว์ สัตว์เป็นโรค มันเกลียด เกลียด เกลียด เกลียด! |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | ราชินีของมันไม่ชอบของขวัญที่มันมอบให้ราชินีของมัน ไม่ใช่มันผู้มีหลายขา ไม่ใช่มันผู้มีกรงเล็บคม มันผู้เป็นราชินีอยู่เสมอนั้นโกรธ มันจึงทำให้ราชินีของมันโกรธมากขึ้น |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | 'มันผู้ชำแหละ' ชอบทำลายข้าวของ! กระดูกกลายเป็นเศษ เศษกลายเป็นธุลี! ไม่เหลือเศษให้มันเลย แม้ว่ามันจะขอแล้ว! มันผู้ชำแหละใจร้ายกับมันมาก |
มันผู้หลบหนี | OfferBetrayal | 'มันผู้รื้อถอน' พยายามประกอบชิ้นส่วนเข้ากันใหม่ ประกอบผิดตลอด มันทำให้ชิ้นส่วนติดกันต่อไปไม่ได้ แขนและหน้าและหนังกองเป็นภูเขา มันอยากช่วยนะ แต่ 'มันผู้รื้อถอน' ขู่มัน มันเลยยอมแพ้ มันจะทำอะไรกับ 'มันผู้รื้อถอน' ก็ได้เลย |
มันผู้หลบหนี | OfferExecute | ใช่ ใช่ ส่งมันไปหาที่มืดเลย! |
มันผู้หลบหนี | OfferExecute | มันจะตายเพื่อลอร์ดของมัน! |
มันผู้หลบหนี | OfferExecute | มันเป็นเพียงหนึ่งในหลายผู้ ปลิดชีพมันแล้วผู้อื่นจะมา |
มันผู้หลบหนี | OfferExecute | ไม่! มันจะไม่กลับไปสู่ที่เดียวดายอีก มันจะต้องฆ่ามันเสีย! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToBetrayalAccepted | มันย่อมทรมานเป็นตำนาน! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToBetrayalAccepted | ทรยศมัน ทำอะไรก็ได้ตามที่มันพอใจ มันสั่นคลอนและขอร้องและทำหน้าที่ มันขอเพียงว่าจะไม่กลับไปที่มืดที่ลอร์ดทั้งหลายกระซิบและหัวเราะ เยาะเย้ยมัน ทำร้ายมัน... |
มันผู้หลบหนี | ReplyToBetrayalAccepted | 'มันผู้ปกป้อง' จะไม่ร่ำร้องหากมันรู้ว่าเชิงตะกอนสีแดงสอนอะไรกับมันในยามที่มันกำเนิด... |
มันผู้หลบหนี | ReplyToBetrayalAccepted | มันเกลียด 'มันผู้สวดภาวนา'! สว่างเช่นนี้! สว่างได้น่าเกลียด... |
มันผู้หลบหนี | ReplyToBetrayalAccepted | 'มันผู้โอ้อวด' นั้นโง่นัก มันมีผู้สร้าง มันหนีมาจากมันเอง |
มันผู้หลบหนี | ReplyToBetrayalAccepted | มันมองและเห็นและได้ยินและไม่เข้าใจ |
มันผู้หลบหนี | ReplyToBetrayalAccepted | มันมีความสุขนัก! 'มันผู้รื้อถอน' ได้ปลุกจิตใจของมันให้ตื่นขึ้นเหมือนกับกล้ามเนื้ออบอุ่นที่เปลือยเปล่าภายใต้ดวงอาทิตย์ที่แตกสลาย! |
มันผู้หลบหนี | Interrogated | ทำไมมันถึงทำเช่นนี้กับมัน?! |
มันผู้หลบหนี | Interrogated | ไม่! ไม่ไปที่โดดเดี่ยว! |
มันผู้หลบหนี | Interrogated | ไม่ต่อรองเหรอ? |
มันผู้หลบหนี | ReplyToExecution | มันเล่นแรงเกินไป! |
มันผู้หลบหนี | ReplyToExecution | หลายผู้กลายเป็นไม่กี่ผู้ |
มันผู้หลบหนี | ReplyToExecution | มันยิ้ม |
มันผู้หลบหนี | SafehouseLeaderDefeated | แต่... มันเคยเป็นลอร์ด! |
มันผู้หลบหนี | PrimaryDefenderStartsFight | ไม่ว่าองค์กรนั้นจะบอกอะไรกับแก เดนมนุษย์ แกไม่ควรจะฟังแม้แต่น้อย |
มันผู้หลบหนี | Defeated | อย่าลุกขึ้นมา ไอ้อสูร |
มันผู้หลบหนี | BarginAccepted | เราได้ตกลงปลงใจกันแล้ว... กระมัง |
มันผู้หลบหนี | Interrogated | สัตว์ร้ายควรอยู่ในกรง |
มันผู้หลบหนี | ReplyToExecution | เห็นแล้วใช่ไหมไอ้อสูร? พูดซะ |
มันผู้หลบหนี
ปีศาจ
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
It That Fled
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, betrayal_breach, betrayal_syndicate_member, นักเวท, chaos_affinity, demon, fast_movement, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
33%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalBreach
Metadata
BetrayalBreach
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalBreachProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 235.9 ถึง 353.9
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [87]
projectile uses contact position [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [87]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 78.64 ถึง 118
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [88]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [88]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile3
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 235.9 ถึง 353.9
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [89]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [89]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile4
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 179.8 ถึง 269.6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [90]
projectile uses contact position [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [90]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionBetrayalBreachProjectile
Spell
เวลาร่าย: 3.17 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalBreachProjectileGeometry
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1086 ถึง 1629
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
is area damage [1]
BetrayalBreachSlamHand
Spell, Triggerable, Area
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 882.2 ถึง 1323
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
EmptyActionAttackBreachCombo
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Breach ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Breach ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Breach ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Breach ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Breach ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Breach ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Breach ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Breach ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Breach ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Breach ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/ItThatFled/breach_fulmination/fulmination_start.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalBreach"] = { name = "It That Fled", life = 6, energyShield = 0.33, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "BetrayalBreachProjectile", "BetrayalBreachProjectile2", "BetrayalBreachProjectile3", "BetrayalBreachProjectile4", "BetrayalBreachProjectileGeometry", "EmptyActionBetrayalBreachProjectile", "EmptyActionAttackBreachCombo", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalBreachSlamHand", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalBreachProjectile"] = { name = "BetrayalBreachProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 87, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalBreachProjectile2"] = { name = "BetrayalBreachProjectile2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 88, 20, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalBreachProjectile3"] = { name = "BetrayalBreachProjectile3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 89, 20, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalBreachProjectile4"] = { name = "BetrayalBreachProjectile4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 90, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalBreachProjectileGeometry"] = { name = "BetrayalBreachProjectileGeometry", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionBetrayalBreachProjectile"] = { name = "EmptyActionBetrayalBreachProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackBreachCombo"] = { name = "EmptyActionAttackBreachCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalBreachSlamHand"] = { name = "BetrayalBreachSlamHand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |