Breachstone Upgrades /5
Dialogue /125
monstro | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | Por que A Coisa veste a pele assim? Certamente A Coisa está com dor? A Coisa vai ajudar A Coisa a se sentir melhor. |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa não é um Lorde, mas esse ainda é o domínio da Coisa, e A Coisa ra protegê-lo. |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa não pode pegar isso! Não não não não! |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa entra na toca da Coisa! Os Lordes não ficarão felizes! |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | Corta, corta, espeta! |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa odeia a sala de metal. A Coisa odeia! |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | Barganha, barganha, barganha-barganha… |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa deu isso, A Coisa ganhou isso, A Coisa deu isso, A Coisa ganhou isso… |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | Barganha, barganha, A Coisa deu isso, A Coisa ganhou isso… |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A coisa foi punida pelos presentes da Coisa. A Coisa não vai ouvir de novo! |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa acordou com um presente! A Coisa quer ver o que aquilo faz? |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa se contorce de novo! A Coisa está pronta para brincar mais um pouco? |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa está coberto da energia do Sonhador. A Coisa consegue sentir? |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | Esh rodeia A Coisa agora. Os pensamentos d'A Coisa quebram como os ossos d'A Coisa. |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | O gelo rasteja a pele d'A Coisa agora. Lentamente. A Coisa vê? A Coisa sente a avalanche? |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | Cozinhe! Chie e frite na Pira Vermelha como os parentes e amigos d'A Coisa. |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | A Coisa parece cansado. A Coisa irá arrancar o fardo da carne d'A Coisa. |
Coisa Fugitiva | SafehouseLeaderIntro | A Coia não era um Lorde antes. Agora esse domínio é d'A Coisa. Avance, sinta o gosto. |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa serve ao domínio! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Tão invejosa, A Coisa está, mas aquilo não é para A Coisa! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Esconda os parentes felizes d'A Coisa, rápido! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa está aqui para ajudar com a cirurgia! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa irá consertar A Coisa . Não resista. |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Lorde desse domínio, comande A Coisa ! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Se Gaba dança e grasna mas não consegue nada… |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Um Dia Reluziu precisa de um amigo, não precisa? |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Esmaga precisa da ajuda d'A Coisa ! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa luta por amor! A Coisa luta pela Rainha! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Desmembra é um monstro assim como A Coisa! A Coisa gosta de A Coisa Que Desmembra. |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa veio para lutar! A Coisa veio para cortar, para empalar, para rasgar! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa quer esse domínio… A Coisa precisa dele! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa leva os brinquedos. A Coisa não ganha nenhum. |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa desfaz o trabalho árduo d'A Coisa! A Coisa é um inimigo d'A Coisa! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa ouve os Lordes mandando A Coisa matar! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Protege logo irá encontrar seus ancestrais... |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa irá tomar o outro braço! E a perna! E o rosto! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa quer o rosto d'A Coisa Que Se Gaba. Dê a face d'A Coisa para A Coisa? |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que É Peluda diz que A Coisa é fraca. A Coisa não e fraca. A Coisa vai provar. |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa ira mostrar o amor da Rainha! Amor rasgante, cortante, mordaz. |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Todos As Coisas parecem iguais. A Coisa irá empalar a todos! |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Vá embora, vá embora, vá embora! |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Coisa vai transformar Coisa em fragmentos. |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Coisa é mau, muito mau, malcriado! |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Coisa está confusa. A Coisa Que Chegou não deveria matar a Coisa Fugitiva. |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | A Coisa não quer ir pra lugar nenhum! A Coisa quer ir para algum lugar! |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | A Pira Vermelha…! A Coisa irá mostrar para A Coisa Que Reza. |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Mentira! A Natureza anseia pela Coisa Fugitiva com dedos que agarram! |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Desmembra não vai gostar do que A Coisa revela… |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | A Coisa ainda tem emoções… emoções doídas, contorcidas, famintas… |
Coisa Fugitiva | ReplyToSecondaryDefenderArrival | A Coisa gosta d'A Coisa e odeia A Coisa, porque A Coisa não consegue se entender? |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa vem ajudar A Coisa Que Luta! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Mais rápido, mais rápido! Tão rápido quanto A Coisa fugitiva. |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Mais rápido, mais rápido! Muitas peças! Muitos fragmentos! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Muitos órgãos para A Coisasegurar e cochichar… |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa é Lorde dos Muitos com tanta felicidade e violência! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Brilha deve fazer o que A Coisa mandar! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa Que Ri será absorvido na nova ordem! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | Lorde dos Muitos, A Coisa é, e A Coisa diz o que fazer à Coisa agora! A Coisa deve matar As Coisas e trazer lascas de osso para A Coisa! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Rainha d'A Coisa deve reconhecer seu Lorde agora! |
Coisa Fugitiva | SecondaryDefenderArrival | A Coisa que Desmonta terá um lugar especial no domínio d'A Coisa agora que A Coisa está no comando. |
Coisa Fugitiva | KillPlayer | A Coisa conseguiu! A Coisa defendeu o domínio! |
Coisa Fugitiva | KillPlayer | Os ossos d'A Coisa farão lascas brancas e crocantes. |
Coisa Fugitiva | KillPlayer | Há tempo, agora que A Coisa se foi. |
Coisa Fugitiva | KillPlayer | Porque A Coisa está parado? Brinque com A Coisa! Brinque! |
Coisa Fugitiva | Escape | Igual em casa. Uma Coisa morre, uma Coisa se levanta. |
Coisa Fugitiva | Escape | A Coisa não pode pegar isso! É o que diz A Coisa Que É Eterna! |
Coisa Fugitiva | Escape | A Coisa não será pega! |
Coisa Fugitiva | Defeated | O domínio d'A Coisa Nãããão! |
Coisa Fugitiva | Defeated | A Coisa não entende… |
Coisa Fugitiva | Defeated | Porque… porque quer os amigos d'A Coisa!? |
Coisa Fugitiva | Defeated | A Coisa… estava só brincando… |
Coisa Fugitiva | Defeated | Não não não não, o Lugar Solitário de novo não! |
Coisa Fugitiva | Defeated | Barganha… barganha… barganha-barganha… |
Coisa Fugitiva | Defeated | Que agonia! A Coisa pode compartilhar com A Coisa se A Coisa quiser… |
Coisa Fugitiva | Defeated | A Coisa pode ir para o Lugar Escuro de novo? |
Coisa Fugitiva | Defeated | Agora A Coisa é A Coisa Que Perdeu, também. As Coisas estão iguais… As Coisas são justas… |
Coisa Fugitiva | Defeated | A Coisa falhou os Lordes! A Coisa busca misericórdia! Tenha misericórdia da Coisa! |
Coisa Fugitiva | Defeated | A Coisa… perdeu…? Isso dói dentro d'A Coisa. Cego e afiado… parado e se movendo… |
Coisa Fugitiva | OfferBargain | A Coisa não quer ir para o Lugar Escuro… Os Lordes sussurram para A Coisa lá. A Coisa precisa ficar! A Coisa fará qualquer coisa! |
Coisa Fugitiva | OfferBargain | A colmeia zumbe com vozes mas A Coisa está sozinha! Deixo A Coisa ir. A Coisa quer trazer um amigo dos Muitos. |
Coisa Fugitiva | OfferBargain | Um presente! Deixe A Coisa nó Lugar Luminoso. Dê força aos Muitos. Dê um amigo para A Coisa. Sim. Essa é a maneira de encontrar A Coisa Que Nunca Morre. |
Coisa Fugitiva | OfferBargain | A Coisa está com inveja. A Coisa não gosta deste lugar. A Coisa quer estar em outro. Tanta dor e movimento aqui. A Coisa permite A Coisa ir a outro lugar? A Coisa trará um dos Muitos de volta. |
Coisa Fugitiva | OfferBargain | A Coisa quer fugir! Deixo A Coisa fugir! |
Coisa Fugitiva | OfferBargain | A Coisa ouve palavras que A Coisa não entende. Os Lordes acenam com a cabeça e mostram seus dentes quando eles ouvem as palavras. A Coisa pode repetir elas para A Coisa. A Coisa quer ouvir as palavras? |
Coisa Fugitiva | OfferBargain | Peles e garras tão bonitas A Coisa coletou. Tão afiadas e brilhantes. Será triste dar tais presentes para A Coisa, mas A Coisa não quer ir para o Lugar Escuro. Salve A Coisa do Lugar Escuro e A Coisa pode ficar com as belezas d'A Coisa. |
Coisa Fugitiva | BarginAccepted | A colmeia cresce. |
Coisa Fugitiva | BarginAccepted | A Coisa tenta se aproximar mas nunca se aproxima. |
Coisa Fugitiva | BarginAccepted | A Coisa irá se lembrar da dor da separação. |
Coisa Fugitiva | BarginAccepted | Fujaaaaaaaaaaa! |
Coisa Fugitiva | BarginAccepted | Ouça e não pisque. |
Coisa Fugitiva | BarginAccepted | Os presentes d'A Coisa foram escolhidos tão cuidadosamente. A Coisa ira sentir falta deles. |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Coisa assistiu e ouviu Os Lordes por uma eternidade. A Coisa pode imitá-los. A Coisa pode disseminar muitas inverdades sobre eles. A Coisa fará isso, se A Coisa prometer não mandar A Coisa para o Lugar Escuro. |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | Outros pensam que A Coisa não pode contar inverdades, mas A Coisa sabe que muitas inverdades são verdades em outros lugares. A Coisa pode trazer as verdades para A Coisa Que Nunca Morre e Os Lordes seriam punidos. O que A Coisa acha? |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | Quando A Coisa tenta ficar amigo de um dos Muitos eles vazam da pele deles. Tanta humidade! A Coisa pensa que é medo liquido. A Coisa pode fazer outros sentir medo até que fujam, molhados e brilhantes, assim como A Coisa fez! Então A Coisa deixará A Coisa ser livre? |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Coisa ouve. A Coisa está sempre ouvindo. A Coisa quer saber o que A Coisa ouviu? A Coisa pode repetir aqui as palavras dos Muitos. |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Coisa quer ajudar A Coisa em vez disso? A Coisa não quer morrer. A Coisa nasceu falha na Pira Vermelha e não se deliciou-se como seus irmão em ser polpa e ossos para os Lordes. A Coisa faria qualquer coisa para não voltar ao sangue e a lama… |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Coisa odeia o brilho d'A Coisa. A Coisa não vê? Cegante, queimando, horrível! A Coisa precisa agir contra A Coisa! |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Coisa odeia a ninhada d'A Coisa Que É Peluda. Sem pensamentos, bocas abertas, babando poder para os inimigos odiados de Antes de Tudo. Animais, As Coisas são. Animais doentes. A Coisa odeia odeia odeia odeia! |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Rainha d'A Coisa não ama os presente que A Coisa deu a Rainha d'A Coisa. Não A Coisa de Muitas Pernas. Não A Coisa de Garras Afiadas. Sempre a Rainha d'A Coisa esta brava. Então A Coisa dá mais raiva para a Rainha d'A Coisa. |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Coisa Que Desmembra quebra tantas coisas! Transforma ossos em lascas e as lascas em pó. Não deixa lascas para A Coisa, nem mesmo quando A Coisa pede! A Coisa Que Desmembra é tão malvado com A Coisa. |
Coisa Fugitiva | OfferBetrayal | A Coisa Que Desmonta tenta colocar as peças de volta no lugar. Sempre errado. A Coisa não consegue fazer as peças ficarem. Braços e faces e pele, uma grande pilha. A Coisa quer ajudar, mas A Coisa Que Desmonta ameaça A Coisa. Então A Co isadesiste. Faça o que A Coisa quiser com A Coisa Que Desmonta. |
Coisa Fugitiva | OfferExecute | Sim, sim, envie A Coisa para o Lugar Escuro! |
Coisa Fugitiva | OfferExecute | A Coisa morrerá pelo Lorde d'A Coisa! |
Coisa Fugitiva | OfferExecute | A Coisa é só um dos Muitos. Acabe com A Coisa e outro virá. |
Coisa Fugitiva | OfferExecute | Não! A Coisa não voltará para o Lugar Solitário. A Coisa terá que matar A Coisa. |
Coisa Fugitiva | ReplyToBetrayalAccepted | O sofrimento d'A Coisa será lendário! |
Coisa Fugitiva | ReplyToBetrayalAccepted | Traia A Coisa. Faça o que quiser com A Coisa. A Coisa rasteja e implora e serve. Tudo que A Coisa pede para é não voltar ao Lugar Escuro, onde os Lordes sussurram e riem d'A Coisa, zombando d'A Coisa, machucando A Coisa... |
Coisa Fugitiva | ReplyToBetrayalAccepted | A Coisa Que Protege não grasnaria assim se A Coisa soubesse o que a Pira Vermelha ensina no nascimento d'A Coisa... |
Coisa Fugitiva | ReplyToBetrayalAccepted | A Coisa odeia A Coisa Que Reza! Tanto brilho! Brilho odioso… |
Coisa Fugitiva | ReplyToBetrayalAccepted | A Coisa Que Se Gaba é estúpida. A Coisa tem um criador. A Coisa fugiu d'A Coisa. |
Coisa Fugitiva | ReplyToBetrayalAccepted | A Coisa olha e vê e ouve e não entende. |
Coisa Fugitiva | ReplyToBetrayalAccepted | A Coisa está tão feliz! A Coisa Que Desmonta fez o coração d'A Coisa acordar como músculo exposto ao Sul Quebrado! |
Coisa Fugitiva | Interrogated | Porque A Coisa está fazendo isso com A Coisa?! |
Coisa Fugitiva | Interrogated | Não! O Lugar Solitário não! |
Coisa Fugitiva | Interrogated | Sem barganha? |
Coisa Fugitiva | ReplyToExecution | A Coisa é muito bruta nas brincadeiras! |
Coisa Fugitiva | ReplyToExecution | Os Muitos se tornaram Os Poucos. |
Coisa Fugitiva | ReplyToExecution | A Coisa sorri. |
Coisa Fugitiva | SafehouseLeaderDefeated | Mas… A Coisa era um Lorde! |
Coisa Fugitiva | PrimaryDefenderStartsFight | O que quer que seja que o Sindicato está te dizendo, monstro, você não deveria ouvir. |
Coisa Fugitiva | Defeated | Não se levante, demônio. |
Coisa Fugitiva | BarginAccepted | Nós chegamos a um acordo… eu acho. |
Coisa Fugitiva | Interrogated | Bestas devem ficar atrás das grades. |
Coisa Fugitiva | ReplyToExecution | Você viu isso, demônio? Fale. |
Coisa Fugitiva
Demoníaco
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
It That Fled
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, betrayal_breach, betrayal_syndicate_member, Conjurador, chaos_affinity, demon, fast_movement, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, ranged, red_blood |
Vida
600%
Energy Shield From Life
33%
Armadura
+50%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
600%
Resistência
40 40 40 25
Damage
140%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalBreach
Metadata
BetrayalBreach
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
38,600
Armadura
43,185
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
523
Dano Mágico
523
Precisão
290
Attack Time
1.995
Experiência
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalBreachProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Causa 235.9 a 353.9 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [87]
projectile uses contact position [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [87]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.33 seg
Causa 78.64 a 118 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [88]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [88]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile3
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.33 seg
Causa 235.9 a 353.9 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [89]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [89]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalBreachProjectile4
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 3 seg
Causa 179.8 a 269.6 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [90]
projectile uses contact position [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
base is projectile [1]
monster projectile variation [90]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionBetrayalBreachProjectile
Spell
Tempo de Conjuração: 3.17 seg
Recarga: 10 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalBreachProjectileGeometry
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 1086 a 1629 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
BetrayalBreachSlamHand
Spell, Triggerable, Area
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 882.2 a 1323 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
EmptyActionAttackBreachCombo
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
Recarga: 10 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Breach ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Breach ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Breach ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Breach ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Breach ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Breach ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Breach ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Breach ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Breach ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Breach ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/ItThatFled/breach_fulmination/fulmination_start.ao" }
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Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Coisa Fugitiva Text Audio /120
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