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Essence
Essence /105
Essência do Ódio Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
Essência do Ódio Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
Essência do Ódio Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
Essência do Ódio Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
Essência do Ódio Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
Essência do Ódio Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
Essência do Ódio Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (134–184) a (270–313) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (73–100) a (147–170) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (5–10)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)%
Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (11–20)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)%
Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
Essência da Angústia Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (21–25)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)%
Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (26–30)%
Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–54)%
Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)%
Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (31–36)%
Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)%
Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (37–42)%
Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(77–90) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)%
Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)%
Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(88–95) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(38–45) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)%
Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)%
Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(75–85) de Escudo de Energia máximo
Essência da Ganância Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(5–14) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(10–24) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)%
Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(15–30) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(40–54) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)%
Amuletos, Anéis: (2.1–8) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(31–45) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(70–84) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)%
Amuletos, Anéis: (8.1–16) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(46–60) de Vida máxima
Peitorais: +(100–114) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)%
Amuletos, Anéis: (16.1–24) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(85–99) de Vida máxima
Essência da Ganância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(61–75) de Vida máxima
Peitorais: +(130–144) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)%
Amuletos, Anéis: (24.1–32) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(100–114) de Vida máxima
Essência da Ganância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(76–90) de Vida máxima
Peitorais: +(145–159) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)%
Amuletos, Anéis: (32.1–48) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(115–129) de Vida máxima
Essência da Ganância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(91–105) de Vida máxima
Peitorais: +(160–174) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)%
Amuletos, Anéis: (48.1–64) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(130–144) de Vida máxima
Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–25) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–17) a (28–32) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–12) a (17–20) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (20–28) a (43–51) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–33) a (52–61) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–42) a (65–75) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–47) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
Essência da Mágoa Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Essência da Cólera Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
Essência da Cólera Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
Essência da Cólera Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (63–85) a (128–148) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (34–46) a (68–80) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
Essência da Cólera Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (110–150) a (223–260) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–81) a (120–140) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
Essência da Cólera Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (74–101) a (150–175) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
Essência da Cólera Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (149–203) a (302–351) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (80–109) a (162–189) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Adiciona 2 a (16–18) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (35–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (2–3) a (35–40) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–5) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–48) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (2–5) a (56–62) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–7) a (84–88) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–12) a (164–173) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (5–11) a (124–140) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–3) a (33–34) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (136–144) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (6–13) a (136–155) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–14) a (170–179) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Medo Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (13–15)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%
Essência do Medo Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (16–18)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–18)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (16–18)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%
Essência do Medo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (19–21)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–21)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (19–21)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (40–54)%
Essência do Medo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (22–24)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (22–24)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (22–24)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (50–66)%
Essência do Medo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (25–27)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–27)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (25–27)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (67–82)%
Essência do Medo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (28–30)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–30)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (28–30)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (83–94)%
Essência do Sofrimento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (30–40) a (59–69) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–46) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (39–52) a (77–90) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (51–60) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (33–45) a (67–78) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (8–11) a (16–19) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–64) a (96–113) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (36–50) a (74–86) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–81) a (120–140) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (41–54) a (81–93) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
Essência da Raiva Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo
Essência da Ira Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
Essência da Ira Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–14) a (208–242) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5–8) a (112–131) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
Essência da Ira Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (19–25) a (366–425) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (10–14) a (197–229) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
Essência da Ira Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (23–32) a (458–531) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (247–286) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
Essência da Ira Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–34) a (494–575) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–19) a (266–310) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
Essência da Hesitação Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: +(100–165) de Precisão
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(64–82) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão
Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (14–18)%
Essência da Hesitação Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: +(166–250) de Precisão
Elmos, Peitorais: +(102–120) de Evasão
Botas, Luvas: +(81–90) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão
Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (19–23)%
Escudos: +(121–150) de Evasão
Essência da Hesitação Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: +(251–350) de Precisão
Elmos: +(121–140) de Evasão
Peitorais: +(151–200) de Evasão
Botas, Luvas: +(91–105) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão
Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (24–28)%
Escudos: +(151–225) de Evasão
Essência da Hesitação Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: +(351–480) de Precisão
Elmos: +(141–160) de Evasão
Peitorais: +(301–400) de Evasão
Botas, Luvas: +(106–120) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão
Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (29–31)%
Escudos: +(226–300) de Evasão
Essência da Hesitação Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: +(481–600) de Precisão
Elmos: +(161–180) de Evasão
Peitorais: +(390–475) de Evasão
Botas, Luvas: +(121–135) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão
Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (32–33)%
Escudos: +(301–375) de Evasão
Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (17–22) a (33–38) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (24–33) a (48–57) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (27–35) a (53–62) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (42–56) a (85–99) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (64–73) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (37–50) a (74–87) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (53–70) a (107–123) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (40–52) a (79–91) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (41–55) a (81–96) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (66–88) a (132–155) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (49–66) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (3–4)%
Botas: (16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (52–57)%
Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (5–6)%
Botas: (21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (58–63)%
Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (7–8)%
Botas: (26–30)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (64–69)%
Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (9–10)%
Botas: (31–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (70–75)%
Essência do Rancor Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–9)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (9–12)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (31–35)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–15)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–45)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (15–16)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
Essência da Miséria Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (32–37)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (21–24)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Essência da Miséria Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
Essência da Miséria Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (44–49)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (29–32)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
Essência do Pavor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)%
Elmos: +(121–140) de Armadura
Peitorais: +(151–200) de Armadura
Botas, Luvas: +(91–105) de Armadura
Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(323–400) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (24–28)%
Anéis: +(80–120) de Armadura
Escudos: +(151–225) de Armadura
Essência do Pavor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)%
Elmos: +(141–160) de Armadura
Peitorais: +(301–400) de Armadura
Botas, Luvas: +(106–120) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(401–460) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (29–31)%
Anéis: +(121–200) de Armadura
Escudos: +(226–300) de Armadura
Essência do Pavor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)%
Elmos: +(161–180) de Armadura
Peitorais: +(390–475) de Armadura
Botas, Luvas: +(121–135) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(481–520) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (32–33)%
Anéis: +(201–300) de Armadura
Escudos: +(301–375) de Armadura
Essência do Desprezo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (31–39)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (80–99)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)%
Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (40–45)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–109)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)%
Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (31–44)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (46–60)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (110–119)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)%
Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (11–15) a (27–33) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–103) a (149–193) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–59) a (79–103) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (17–21) a (37–43) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73–113) a (163–205) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (43–67) a (89–113) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (23–37) a (49–61) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89–131) a (181–229) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–79) a (101–131) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano enquanto em Vida Baixa
Peitorais: Área de Efeito aumentada em 25%
Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 4 segundos
Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar
Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 150%
Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Escudos: Adiciona 60 a 100 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio
Peitorais: Você ganha Agressividade por 6 segundos quando Acertado
Botas: Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 70%
Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Ativa Espíritos Espectrais Nível 20 quando Equipado
+3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais
Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 40%
Escudos: 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10% por Carga de Tolerância
Botas: Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
Amuletos: (15–25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Botas: Não pode ser Envenenado
Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Anéis: +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Escudos: +15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Resto de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
Essence monstro /105
NomeDesc
Essência do Ódio SussurranteChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
Um Mapa de Conquistador adicional é derrubado ao Completar seus Mapas (Tier 14+)
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Chefes de Mapas causam Dano aumentado em 20%
Seus Mapas têm 20% de Qualidade
3 usos restantes
Essência do Ódio MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Chefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência do Ódio LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência do Ódio LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Ódio GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Ódio BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Ódio EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Angústia SussurranteChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
Um Mapa de Conquistador adicional é derrubado ao Completar seus Mapas (Tier 14+)
15 usos restantesChefes de Mapas causam Dano aumentado em 20%
Seus Mapas têm 20% de Qualidade
3 usos restantes
Essência da Angústia MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência da Angústia LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Angústia LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Angústia GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Angústia BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Angústia EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Ganância SussurranteChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
Um Mapa de Conquistador adicional é derrubado ao Completar seus Mapas (Tier 14+)
15 usos restantesChefes de Mapas causam Dano aumentado em 20%
Seus Mapas têm 20% de Qualidade
3 usos restantes
Essência da Ganância MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência da Ganância LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Ganância LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Ganância GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Ganância BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Ganância EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Desgraça SussurranteChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
Um Mapa de Conquistador adicional é derrubado ao Completar seus Mapas (Tier 14+)
15 usos restantesChefes de Mapas causam Dano aumentado em 20%
Seus Mapas têm 20% de Qualidade
3 usos restantes
Essência da Desgraça MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência da Desgraça LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Desgraça LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Desgraça GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Desgraça BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Desgraça EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Mágoa MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Chefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência da Mágoa LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
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map mission id [5]Seus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Mágoa LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Mágoa GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Mágoa BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Mágoa EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Cólera MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Chefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência da Cólera LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Cólera LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
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map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Cólera GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Cólera BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Cólera EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Tormento MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Chefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência do Tormento LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência do Tormento LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Tormento GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Tormento BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Tormento EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Medo MurmuranteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 20%
3 usos restantesChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Essência do Medo LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência do Medo LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Medo GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Medo BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Medo EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Sofrimento LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência do Sofrimento LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
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map mission id [2]
Essência do Sofrimento GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Sofrimento BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
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map mission id [5]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
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map mission id [3]
Essência do Sofrimento EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
15 usos restantes
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map mission id [5]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Raiva LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Raiva LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
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map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
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Essência da Raiva GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
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map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Raiva BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
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map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
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Essência da Raiva EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Ira LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Ira LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Ira GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Ira BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Ira EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Hesitação LamurianteItens encontrados em seus Mapas Identificados são Identificados
Tamanho dos Grupos de Monstros em seus Mapas Não Identificados aumentado em 25%
15 usos restantesSeus Mapas são Sedutores
3 usos restantes
Essência da Hesitação LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Hesitação GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Hesitação BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Hesitação EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Agonia LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm um Altar Ressonador adicional
Seus Mapas contêm um Altar adicional
Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50%
15 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Agonia GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm um Altar Ressonador adicional
Seus Mapas contêm um Altar adicional
Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50%
15 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Agonia BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm um Altar Ressonador adicional
Seus Mapas contêm um Altar adicional
Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50%
15 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Agonia EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm um Altar Ressonador adicional
Seus Mapas contêm um Altar adicional
Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50%
15 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Repugnância LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Repugnância GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Repugnância BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Repugnância EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Rancor LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Rancor GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Rancor BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Rancor EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Zelo LamentanteSeus Mapas são habitados por um Chefe Invasor adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]Seus Mapas contêm Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Zelo GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Zelo BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Zelo EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Miséria GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Miséria BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Miséria EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Pavor GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Pavor BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Pavor EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Desprezo GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência do Desprezo BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência do Desprezo EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Inveja GritanteJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
3 usos restantesMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %Seus Mapas contêm Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Essência da Inveja BerranteJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais
15 usos restantesMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %Seus Mapas contêm Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da Inveja EnsurdecedoraJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantesMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %Seus Mapas contêm Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
Essência da HisteriaJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
Essência da InsanidadeJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
15 usos restantesRecuperação de Vida e Mana de Frascos do Jogador é instantânea
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que se curam adicionais
3 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
Essência do HorrorJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
15 usos restantesGemas Encaixadas causam 30% mais Dano DegenerativoSeus Mapas contêm Niko
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
Essência do DelírioJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
15 usos restantesfrom league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]Fendas em seus Mapas pertencem a Esh
Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais
15 usos restantesSeus Mapas contêm Niko
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
Resto de CorrupçãoMonstros de Cofres são Enfurecidos
Quantidade de Itens dos Monstros de Cofres aumentada em 500%
Seus Mapas contêm um Cofre adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]Monstros de Cofres são Enfurecidos
Quantidade de Itens dos Monstros de Cofres aumentada em 600%
Seus Mapas contêm um Cofre adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]Seus Mapas contêm centenas de traidores
3 usos restantes
Essências O Painel de Ajuda

Essências O Painel de Ajuda

Essências

Você pode encontrar grandes cristais azuis por todo o mundo que possuem vários monstros aprisionados. Ao ativar o cristal central você pode libertar os montros dentro, mas cuidado: este monstro foi maximizado por uma Essência e será bem mais difícil de matar do que o normal. Caso você consiga abatê-lo, você poderá pegar a essência para si. Essências são um tipo especial de item monetário que pode normalmente ser encontrada ao derrotar tais monstros aprisionados. Diferente de itens monetários normais, Essências possuem resultados semi-previsíveis - eles garantem que certo mod sempre aparecerá.

Monstros portadores de essências são muito mais poderosos e difíceis do que monstros normais. Cuidado!

Essências são particularmente úteis no início do jogo, ou quando seu personagem precisar de um certo mod, tal como resistência a fogo. Quando a utilidade de uma essência de nível baixo desaparecer, você pode aprimorá-las vendendo três essências idênticas à um vendedor. Ao fazer isso você receberá uma essência similar, porém mais efetiva.

Community Wiki

Edit

Essence league

Ultimatum Patch Notes

Essence Changes

  • Various Essence outcomes have been rebalanced. Please read the Essence Balance section for more information.

Breach Patch Notes

Essence Changes:

  • Added the contents of the Essence League to the core game. You can now find monsters trapped in Essences throughout Wraeclast, but at a lower rate than when it was the current challenge league.
  • The rate of finding multiple essences at once has been significantly increased in maps (especially higher maps).
  • At level 47 areas and above, Whispering Essences can no longer appear.
  • At level 67 areas and above, Muttering Essences can no longer appear.
  • The values of mods from Wailing Essences of Woe and above have been reduced, resulting in a notably lower value of all mods from higher-tier Woe essences.
  • Fixed a minor issue where the Muttering Essence of Woe amulet mod granted values that were 1% too low.
  • The gloves mod from Essence of Insanity now grant "Socketed gems have 16% More Attack and Cast Speed" (down from 20%). Existing items will not be changed.
  • The weapon mod from Essence of Horror now grants a 16% chance to gain a power, frenzy or endurance charge on kill (up from 10%). Old versions of this mod can be updated using a Divine Orb.
  • The weapon mod from Essence of Delirium now deals 750 chaos damage per second for 10 seconds (down from 1,000).

Introduction

The Essence league and Hardcore Essence league were past challenge leagues. The leagues started along with the release of Atlas of Worlds expansion (version 2.4.0). There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Essence-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.

In this league, zones contained a pack of frozen monsters which held an Essence, where taking it freed the monsters imbued with its power. Essences can be used to modify items with a specified guaranteed affix, some of which are exclusive to Essences. Essences can be traded to vendors for higher tiers and can even be corrupted for a chance to gain an even stronger Essence or destroy it.

At the end of the leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league. Characters that died in the Hardcore Essence league were immediately moved to the permanent Standard league.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas had:

  • Areas can contain Essences
    map extra content weighting [1]

Essences

Players encounter groups of monsters with a rare one in the middle possessed by one or more essences, each granting him a special ability. These monsters are trapped and don't perform any actions until the player clicks a few times on the possessed rare to release the whole group. When the possesed monster is killed the essences will drop as items.


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