Weapon Únicos /281
LifeSprig
Requer Nível 1, 14 Int
Dano Mágico aumentado em (8—12)%
+1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (2028)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (58)%
+(1520) de Vida máxima
+(1520) de Mana máxima
Regenera (68) da Vida por 1 segundo quando você Conjurar uma Magia
Wychverge
Requer Nível 6, 29 Int
Adiciona (1—2) a (3—4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (2030)%
Adiciona (46) a (812) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (4060)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
Ashwaker
Requer Nível 6, 29 Int
Adiciona (1—2) a (3—4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar
Adiciona (2024) a (3846) de Dano de Fogo
Adiciona (2024) a (3846) de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
ReverberationRod
Requer Nível 24, 83 Int
Adiciona (1—2) a (9—11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10
+(1030) de Inteligência
StormPrison
Requer Nível 24, 83 Int
Adiciona (1—2) a (9—11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Físico aumentado em (4060)%
Adiciona 1 a (3545) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (1525)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(2535)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Wand1Unique
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17—21)%
Dano Físico aumentado em (80140)%
Adiciona (58) a (1317) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Chance de Crítico aumentada em (1020)%
Ataques têm área de efeito aumentada em (4060)% quando na mão principal
Ataques disparam (12) projéteis adicionais quando na mão secundária
SolarisWand
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17—21)%
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Wand1Unique
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17—21)%
Dano Físico aumentado em (110170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Chance de Crítico aumentada em (2040)%
Ataques disparam 1 Projéteis adicionais
IpochotlWand
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17—21)%
Concede a Habilidade Sacramento Sanguíneo Nível 1
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
TheDarkBargain
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17—21)%
Dano de Caos aumentado em (3143)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (713)%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Habilidades de caos causam até 15 penalidades de Atrofia ao atingir por (57) segundos
Não pode infligir Atrofia em alvos que não estejam com vida cheia
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
WandofBlasting
Requer Nível 34, 118 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Habilidades disparam (23) Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (1020)%
Dano de Projétil aumentado em (3050)%
Projéteis param ao colidir com um alvo
(Eles não podem Dividir, Perfurar, Difundir, Encadear nem Retornar se colidirem com um alvo)
WandUnique1
Requer Nível 35, 116 Int
Adiciona (5—10) a (11—13) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (3045) a (6080) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (2026)%
+(2733)% ao Multiplicador Global de Crítico
(1520)% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120140)%
Adiciona de 2 a 5 de dano de fogo aos ataques por 1% de campo de visão aumentada
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
ApepsRage
Requer Nível 62, 200 Int
Dano Mágico aumentado em (27—31)%
Adiciona (90130) a (140190) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (2530)%
+(510)% de Resistência a Caos
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (3050)% mais rápido
Perde 40 de Mana ao usar uma Habilidade
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Maledict
Requer Nível 53, 200 Int
Dano Mágico aumentado em (27—31)%
Receba (3040)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Mortos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
TulbornUpgraded
Requer Nível 62, 212 Int
Adiciona (14—29) a (42—47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (1020)%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Tulborn
Requer Nível 62, 212 Int
Adiciona (14—29) a (42—47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona (120140) a (150170) de Dano de Gelo a Magias
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(2025) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
TulbornUpgraded
Requer Nível 62, 212 Int
Adiciona (14—29) a (42—47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (1525)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (1520)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
ElderWand
Requer Nível 65, 212 Int
Adiciona (3—5) a (70—82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (3040)%
Adiciona (2635) a (95105) de Dano de Raio a Magias
+(610)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
VoidBattery
Requer Nível 68, 245 Int
Dano Mágico aumentado em (36—40)%
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1020)%
Chance Global de Crítico aumentada em (5065)%
+(4050) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder
UberMavenWand
Requer Nível 68, 245 Int
Dano Mágico aumentado em (36—40)%
Dano Físico aumentado em (300350)%
Receba (1050)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba (1050)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (1050)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
+1 ao número Máximo de Espíritos Sagrados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
PoetsPen
Requer Nível 12, 47 Int
Não pode rolar Modificadores de Conjuração
+1 ao Nível das Gemas de Habilidade Encaixadas por cada 25 Níveis do Jogador
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com esta Arma, com Recarga de 0.25 segundo
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
WandUnique2
Requer Nível 59, 188 Int
Não pode rolar Modificadores de Conjuração
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
+10 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (3040)%
Dano Físico aumentado em (250275)%
Dano de Raio aumentado em (2030)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
PiscatorsVigil
Requer Nível 59, 188 Int
Não pode rolar Modificadores de Conjuração
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1018)%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
+(340400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
WandUnique3
Requer Nível 40, 81 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (12—16)%
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
+(1020) de Inteligência
Lacaios têm (2030)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam Dano aumentado em (5070)%
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
Reserva 30% da Vida
WandUnique3
Requer Nível 20, 81 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (12—16)%
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
+(1020) de Inteligência
Lacaios têm (4050)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam Dano aumentado em (5070)%
+6 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Reserva 30% da Vida
+3 de número máximo de Fantasmas Convocados
Goredrill
Requer Nível 5, 16 Des, 11 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(1015) de Destreza
Dano Físico aumentado em (5070)%
Adiciona (12) a (35) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
BloodPlay
Requer Nível 15, 30 Des, 30 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em (2040)%
Adiciona (36) a (913) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
BloodPlay
Requer Nível 15, 30 Des, 30 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Força
Dano Físico aumentado em (2040)%
Adiciona (36) a (913) de Dano Físico
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Chance Crítico aumentada em (100150)% contra Inimigos Sangrando
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Dagger3unique
Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Dagger3unique
Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(1020) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Dagger2unique
Requer Nível 35, 64 Des, 44 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+25 de Força
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 12 a 24 de Dano Físico
Concede 10 de Vida por Inimigo Acertado
Widowmaker
Requer Nível 44, 63 Des, 90 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (3540) a (5560) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (2230)%
+(3040)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Heartbreaker
Requer Nível 50, 71 Des, 102 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (6070)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (4080)% mais rápido
+(60100) de Mana máxima
Suas Magias possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Heartbreaker
Requer Nível 50, 71 Des, 102 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (6070)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (4080)% mais rápido
+(3050) de Vida máxima
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
ConsumingtheDark
Requer Nível 53, 58 Des, 123 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
+(2040) de Inteligência
Dano de Fogo aumentado em (4060)%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
30% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
FangUnique
Requer Nível 53, 58 Des, 123 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
100% de chance de Ativar Erguer Aranhas Nível 20 ao Matar
Dano Físico aumentado em (170200)%
Adiciona (813) a (2030) de Dano Físico
Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
BinosKitchenKnife
Requer Nível 65, 81 Des, 117 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (140155) a (210235) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (4050)%
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(1729)% de Resistência a Caos
Ao matar um inimigo envenenado, os inimigos em um raio de 3 metros também ficam envenenados e
você e seus aliados regeneram 400 de vida por segundo durante a duração do veneno, caso estejam dentro desse raio
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
MarrowGasher
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (180200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Duração do Veneno aumentada em (1520)%
0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
(1520)% de chance de Mutilar ao Acertar
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
SecretBlade
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
+(2040) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
GoblinEdge
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200250)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (6080)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (1020) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ColdIronPoint
Requer Nível 62, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
Não Causa Dano Elemental
ColdIronPoint
Requer Nível 62, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo
DoubtingKnight
Requer Nível 64, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (250270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
+(3040)% ao Multiplicador Global de Crítico
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dagger7unique
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (150200)%
Ganha (100200) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (50100) de Mana por Inimigo Morto
Área de Efeito aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200250)% caso tenha Matado Recentemente
+(60100)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
WhiteWind
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160190) a (280320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+(10001500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(3040)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Vulconus
Requer Nível 68, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adiciona (85110) a (135150) de Dano Físico
Adiciona (130160) a (220240) de Dano de Fogo
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(70100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70100)%
A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
Chance de Crítico aumentada em (160200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
+2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Virulence
Requer Nível 68, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Ativa uma magia encaixada ao bloquear, com tempo de recarga de 0,25 segundo
+(3045)% à chance de bloquear dano mágico enquanto na mão secundária
Dano Mágico aumentado em (100150)%
Dano com Veneno aumentado em (100150)%
Magias ativadas envenenam ao atingir
Todo o dano com magias ativadas podem envenenar
NerasLastResort
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
NerasLastResort
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Wildslash
Requer Nível 12, 25 Des, 25 Int
Concede 7 de Vida por Inimigo Acertado
+(1015) de Força
+(1015) de Destreza
Adiciona (26) a (1622) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
15% de redução da Precisão Global
Aldhih
Requer Nível 26, 39 Des, 56 Int
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Claw8unique
Requer Nível 34, 61 Des, 61 Int
Concede 20 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (75100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(1020)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
CybilsClaw
Requer Nível 37, 53 Des, 77 Int
Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
+(3040) de Mana máxima
(1520) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias
8% de aumento do Dano Mágico por cada 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
OrnamentOfTheEast
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
Dano Físico aumentado em (160180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
Clawshield3
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(3050) de Vida máxima
Reflete (7190) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Clawshield3
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100120)%
+(3050) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Leviathanivory
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Concede 40 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (150170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
Chance de Crítico aumentada em (2025)%
+(330350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Bloodseeker
Requer Nível 62, 131 Des, 95 Int
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (200250)%
Adiciona 25 a 30 de Dano Físico
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Eficácia da Reserva de Vida das Habilidades aumentada em (1525)%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
Recuperação máxima aumentada em (510)% por roubo de vida para cada 5% de vida reservada
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
WolfClaw
Requer Nível 62, 131 Des, 95 Int
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 25 no Golpe Crítico com esta Arma
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Chance de Crítico aumentada em (2228)%
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
Claw5Unique2
Requer Nível 64, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona 1 a (650850) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)%
+(200300) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
A recuperação máxima por roubo de escudo de energia é duplicada
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Allure
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110130)%
Adiciona (1520) a (3040) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Allure
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110130)%
Adiciona (1520) a (3040) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
TouchOfAnguish
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona (4050) a (130150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Habilidades Ricocheteiam 1 vezes adicionais quando no máximo de Cargas de Frenesi
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
ThoughtMotion1
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (812)%
Inteligência aumentada em (812)%
Recupera 1% da Vida ao Matar
Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
ThoughtMotion2
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (812)%
Inteligência aumentada em (812)%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
BleedClaw
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona (2535) a (5065) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
TheScourge
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona (3550) a (100125) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Lacaios possuem um aumento de (1015)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Screamingeagle
Requer Nível 6, 21 For, 10 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2
Adiciona (1015) a (2530) de Dano Físico
+(1015) de Vida máxima
Ganha (57) de Vida por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dreadarc
Requer Nível 16, 48 For, 14 Des
Adiciona (515) a (2025) de Dano Físico
Adiciona (515) a (2025) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
+(1525)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
RelentlessFury
Requer Nível 29, 80 For, 23 Des
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona (35) a (710) de Dano Físico
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Golpe de Misericórdia
Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe de Misericórdia
100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
SeethingWraith
Requer Nível 33, 85 For, 37 Des
Dano de Fogo aumentado em (3050)%
Ataques com esta arma têm dano de fogo adicionado equivalente a (812)% da vida máxima do jogador
Cada Fúria também concede +2% ao multiplicador de dano de fogo degenerativo
Inimigos próximos têm Exposição ao Fogo se em Fúria máxima
(-55) à Fúria máxima
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
MoonbendersWing
Requer Nível 39, 81 For, 56 Des
Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
Dano Físico aumentado em (3050)%
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Acertos com esta Arma ganham (75100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Alexaxe
Requer Nível 59, 119 For, 82 Des
Dano Físico aumentado em (140180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (2535)%
+(2025)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Resfriar
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Devora (24) almas ao matar um inimigo raro ou único com esta arma
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
HanlonsRazor
Requer Nível 63, 149 For, 76 Des
Não Possui Encaixes
Dano Físico aumentado em (200250)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (3040)% para Acertos com esta Arma
Jacktheaxe
Requer Nível 65, 140 For, 86 Des
Concede a Habilidade Sede de Sangue Nível 20
Dano Físico aumentado em (130150)%
Adiciona (1114) a (1823) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
+(2535)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
RigwarlAxe
Requer Nível 67, 167 For, 57 Des
Adiciona (5070) a (135165) de Dano Físico
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+10 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Dyadus
Requer Nível 69, 158 For, 76 Des
Adiciona (255285) a (300330) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (255285) a (300330) de Dano de Gelo na Mão Secundária
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal
100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
TheGoddessUnleashed
Requer Nível 2, 9 For, 9 Des
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (7090)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
OneHandSword1Unique
Requer Nível 1, 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(2030) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
OneHandSword3Unique
Requer Nível 10, 18 For, 26 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (2050)%
Adiciona (34) a (58) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (2530)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
TempestuousSteel
Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (58) a (1520) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
TempestuousSteel
Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (58) a (1520) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
100% de redução da Precisão Global
+(60100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
TheGoddessscorned
Requer Nível 28, 46 For, 55 Des
+190 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250300)%
Chance de Crítico aumentada em (90110)%
+(2030)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(4050)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
OneHandSword5Unique
Requer Nível 28, 46 For, 55 Des
+190 de Precisão
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona (58) a (1014) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (3040)%
OneHandSword8Unique
Requer Nível 32, 57 For, 57 Des
40% de aumento da Precisão Global
+10 de Inteligência
Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em (4050)%
Vida máxima reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm Dano de Raio Máximo Adicional igual a (1015)% do Escudo de Energia Máximo do Jogador
EternalSleep1
Requer Nível 69, 55 For, 79 Des
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 25
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico por Debuff de Definhamento no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
EternalSleep2
Requer Nível 69, 55 For, 79 Des
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 25
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios Recuperam 10% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
ElderSword
Requer Nível 47, 81 For, 81 Des
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1725)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
ElderSword
Requer Nível 47, 81 For, 81 Des
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100140)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Inflige Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
unique insanity do weird things [1]
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
AfflictionSword
Requer Nível 50, 78 For, 94 Des
+350 de Precisão
Chance de Crítico aumentada em (2040)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Acertos com esta Arma têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Poder do Inimigo
5% do Dreno dos Acertos com esta Arma é Instantâneo por Poder do Inimigo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
PrismaticEclipse
Requer Nível 53, 91 For, 91 Des
40% de aumento da Precisão Global
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (6070) a (7180) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
StoryOfTheVaal
Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150200)% mais Dano
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem (150200)% mais Dano
Incêndios infligidos com esta Arma causam (5075)% mais Dano
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
FateOfTheVaal
Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (3060)% aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (3060)% aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (3060)% aos Inimigos Eletrizados
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
BladeOfVastri
Requer Nível 58, 81 For, 117 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (8095)%
Adiciona (510) a (1320) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Scaeva
Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (7592) a (125154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (1525)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (6080)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
SkeletonSword
Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1418)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
HyaonsFury
Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 1 a (550650) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (1520)% por Carga de Frenesi
20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
MirageBlade
Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
40% de aumento da Precisão Global
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (130150)%
Adiciona (1622) a (4045) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Chance de Crítico aumentada em (812)%
summon mirage warrior on crit [100]
HarbingerSwordUpgraded
Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Arcano
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (7590)%
Dano Físico aumentado em (140160)%
Adiciona 1 a (6070) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (6070) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
OneHandSword7Unique
Requer Nível 64, 113 For, 113 Des
+460 de Precisão
Adiciona (4998) a (101140) de Dano Físico
Adiciona (4998) a (101140) de Dano de Fogo
Adiciona (4998) a (101140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210250) de Dano de Raio
Adiciona (4998) a (101140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (1020)%
Varunastra
Requer Nível 64, 113 For, 113 Des
+460 de Precisão
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona (3045) a (80100) de Dano Físico
Concede (23) de Mana por Inimigo Acertado
Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Dreamfeather
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Adiciona (3050) a (6580) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
+(180200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(280300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
VerdantGuardianSword2
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
VerdantGuardianSword1
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Dreamfeather
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Adiciona (4065) a (70100) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
+(180200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
RigwarlSword
Requer Nível 68, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (6080) a (150180) de Dano Físico
+(350400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
RazorOfTheSeventhSun
Requer Nível 68, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (90110) a (145170) de Dano Físico
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
AhnsMight
Requer Nível 68, 213 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
+100 de Força Requisitada
Adiciona (80115) a (150205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (1525)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 10%
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
UniqueRapier6
Requer Nível 7, 32 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(2040) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Aurumvorax
Requer Nível 17, 62 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (120150)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
+(4060)% de todas Resistências Elementais
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
FidelitasSpike
Requer Nível 22, 77 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (4050) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(1520)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
EwarsMirage
Requer Nível 26, 89 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona 1 a (4555) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1622)%
Ataques Ricocheteiam 1 vezes adicionais quando na Mão Principal
Ataques disparam 1 projéteis adicionais quando na mão secundária
Dano Elemental aumentado em (4055)% com Habilidades de Ataque
Daressos
Requer Nível 43, 140 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (3038) a (4050) de Dano Físico
Adiciona (3038) a (4050) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (6080)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
AssassinationUnique2
Requer Nível 66, 212 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com essa Arma causa Dano Dobrado
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
AssassinationUnique2
Requer Nível 66, 212 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
CosprisMalice
Requer Nível 68, 212 Des, Int 257
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo, com um de Recarga de 0.25 segundo
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80100) a (160200) de Dano de Gelo
Adiciona (4060) a (90110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
OneHandMace3Unique
Requer Nível 10, 41 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (300360)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (1020)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (3050)%
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
OneHandMace5Unique
Requer Nível 20, 71 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (5075)%
Velocidade de Ataque aumentada em 45%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Raio
OneHandMace3a
Requer Nível 20, 71 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (160200)%
+70 de Vida máxima
+70 de Mana máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Área de Efeito aumentada em (1525)%
Dano em Área aumentado em (1020)%
OneHandMace6Unique
Requer Nível 32, 107 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona 10 a 15 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
3% do Dano de Ataques contra inimigos Sangrando é Drenado como Vida
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
TheBellRinger
Requer Nível 32, 107 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (5075)%
Adiciona (59) a (1318) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (610)%
Chance de Bloquear é Azarada
Conta como dano de ataque bloqueado do primeiro alvo atingido por cada ataque com escudo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
ClayShaper
Requer Nível 41, 134 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Concede a Habilidade Convocar Golem de Pedra Nível 12
Adiciona (2430) a (3440) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
+1 ao número máximo de Golens
Golens têm (96120) a (132160) de Dano Físico de Ataques Adicional
FrostBreath
Requer Nível 50, 161 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (2632) a (3642) de Dano Físico
Adiciona (2632) a (3642) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
+(4050)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (3550)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
FrostBreath
Requer Nível 50, 161 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (5367) a (7189) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
+(2331)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Mjolner
Requer Nível 60, 412 For, Int 300
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa uma Magia de Raio Encaixada ao Acertar, com uma Recarga de 0.25 segundos
Magias de Raio Encaixadas não têm Custo se Ativadas
+300 de Inteligência Requisitada
+200 de Força Requisitada
Dano Físico aumentado em (80120)%
Dano de Raio aumentado em (80100)%
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
AmericsMaul
Requer Nível 60, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (140180)%
Adiciona (1020) a (3050) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (1540)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (3040)% com Habilidades de Ataque
AmericsMaul
Requer Nível 60, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa Explosão de Sincelo Nível 20 ao Acertar um Inimigo Congelado
Dano Físico aumentado em (140180)%
Adiciona (1114) a (1721) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (1540)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (3040)% com Habilidades de Ataque
CallinellusMalleus
Requer Nível 66, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (150200)%
Adiciona (510) a (1523) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (1525)% com esta Arma
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
ElderMace
Requer Nível 68, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (4560) a (100120) de Dano Físico
Ganhe (3040)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
AxiomPerpetuum
Requer Nível 10, 22 For, 22 Int
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (23) a (56) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (23) a (56) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (1012) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (46)%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100140)%
TheLeadSprinkler
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
Dano Elemental aumentado em 16%
Dano Físico aumentado em 20%
Adiciona (813) a (2631) de Dano Físico
Dano de Fogo aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
VoidGaze
Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
+(12) de Escudo de Energia Máximo por Nível
+(12) de Mana Máxima por Nível
Não Afetado por Cegueira
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
scepter8unique2
Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 15
scepter8unique2
Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 15
EarendelsEmbrace
Requer Nível 35, 62 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 18%
+(2030) de todos Atributos
Lacaios causam Dano aumentado em (3040)%
Esqueletos Convocados Cobrem Inimigos com Cinzas ao Acertar
Esqueletos Convocados sofrem (1530)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Esqueletos Convocados possuem Avatar do Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
EarendelsEmbrace
Requer Nível 35, 62 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 18%
+(2030) de todos Atributos
Lacaios causam Dano aumentado em (3040)%
Zumbis Erguidos Cobrem Inimigos em Cinzas ao Acertar
Zumbis Erguidos sofrem (1530)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Zumbis Erguidos têm Avatar do Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Lychnuslyaei
Requer Nível 41, 59 For, 85 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Dano Físico aumentado em (150200)%
Adiciona (7698) a (161176) de Dano de Fogo
50% de aumento do Raio de Iluminação
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Thesupremetruth
Requer Nível 41, 59 For, 136 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Ataques com esta arma infligem Chama Santificada ao atingir
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Requisito de Inteligência aumentado em 60%
Dano Físico aumentado em (80100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1020)%
Experiência adquirida aumentada em 3%
(Ataques contra inimigos afetados por Chama Santificada ganham 25% do dano físico como dano de fogo adicional.
Chama Santificada é removida após um ataque que se beneficia desse dano adicional ser realizado com sucesso.
Chama Santificada dura seis segundos e não beneficia quem a infligiu.)
Cerebus20Limb
Requer Nível 47, 81 For, 81 Int
Dano Elemental aumentado em 24%
Dano Mágico aumentado em (70100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear
+1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado
+5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado
+20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
TheBlackCane
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
Dano Elemental aumentado em 24%
+(2030) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (815)%
Regeneração de Mana aumentada em (4060)%
Lacaios causam Dano aumentado em (4060)%
Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
(Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram)
EndOfEra
Requer Nível 56, 96 For, 96 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (3546) a (85128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (2550)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
MaataSceptre
Requer Nível 56, 96 For, 96 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
+(3040) de Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (1530)%
+(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
A Chance de Golpe Crítico Base dos Lacaios é igual a Chance de Golpe
Crítico da sua Arma da Mão Principal
ScepterOfSuffering
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
Concede a Habilidade Castigo Nível 30
+(1030) de Força e Inteligência
Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
StoppedHourglass
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
Ativa Suspender no Tempo nível 20 ao conjurar uma magia
Dano Mágico aumentado em (6080)%
Regeneração de Mana aumentada em (6080)%
Velocidade de Recarga aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Baelfire
Requer Nível 60, 95 For, 131 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25
Velocidade de Conjuração aumentada em (1220)%
Recupera (13)% da Vida ao Matar
Recupera (13)% da Mana ao Matar
Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10%
Gloomeye
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (110) a (150200) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (1418)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (68)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 100% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
PrimordialCane
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (6085) a (100133) de Dano Físico
+(35) ao número máximo de Totens Convocados
Você não pode ter mais de 2 totens invocados do mesmo tipo
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4070)%
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
DoonCuebiyari
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 30
+(5070) de Força
Velocidade de Conjuração aumentada em (1518)%
+(2030) de Mana máxima
Dano aumentado em 1% a cada 8 de Força quando na Mão Principal
Armadura aumentada em 1% a cada 16 de Força quando na Mão Principal
DoryanisCatalyst
Requer Nível 75, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
Adiciona (6585) a (100160) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1115)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (610)%
Chance Global de Crítico aumentada em (3040)%
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em (80100)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
OnatzliSceptre
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80120)%
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (68)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
Plaguebringer
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano Físico aumentado em (260310)%
Dano de Caos aumentado em (80100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%
MontregulsGrasp
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Número máximo de Zumbis Erguidos reduzido em 50%
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis Erguidos tem +(2530)% de Todas as Resistências
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 50% de suas Vidas como Dano de Fogo
Zumbis causam (100125)% mais Dano Físico
ElderSceptre
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (80100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
SceptreOfMemories
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em (60120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
Dano elemental aumentado em (510)% por 1% de resistência a dano de fogo, frio ou elétrico acima de 75%
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
SceptreOfMemories
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em (60120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
Dano elemental aumentado em (1015)% por 1% de resistência a
dano de fogo, frio ou elétrico faltante, até 450%
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
Bow1Unique
Requer Nível 1, 14 Des
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
WidowhailBow
Requer Nível 1, 14 Des
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (150250)%
Bow2unique
Requer Nível 5, 26 Des
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
+(2550) de Precisão
30% menos Dano
Bow2unique
Requer Nível 5, 26 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
+(2550) de Precisão
Stormcloud
Requer Nível 9, 38 Des
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (3650)%
SarkhamsReach
Requer Nível 18, 65 Des
+(15—25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (6080)%
Habilidades Ricocheteiam +2 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (6080)% com Habilidades de Ataque
DoomFletch
Requer Nível 28, 95 Des
Dano Elemental aumentado em (20—24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (1216) a (2024) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Deathsharp
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
Dano Físico aumentado em (90105)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
IronCommendant
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
Adiciona (812) a (1624) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1420)%
Vida do Totem aumentada em (1420)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1420)%
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
IronCommendant
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
Adiciona (812) a (1624) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1420)%
Vida do Totem aumentada em (1420)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1420)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
Infractem
Requer Nível 53, 170 Des
Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
+(2030) de Destreza
Dano Físico aumentado em (7080)%
Adiciona (2535) a (3645) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos
Infractem
Requer Nível 53, 170 Des
Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
+(2030) de Destreza
Dano Físico aumentado em (7080)%
Adiciona (2535) a (3645) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vezes adicionais
Projéteis dos Ataques Difundem
FortificationsUnique
Requer Nível 57, 190 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (6080)%
Chance de Crítico aumentada em (2535)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100120) a (150165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
BloodPerigreeBREACH
Requer Nível 64, 185 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (165195)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
Recupera (4060) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
BloodPerigree
Requer Nível 58, 185 Des
Dano Físico aumentado em (160190)%
Ganha (200300) de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Flechas causam 30 a 50 de Dano de Fogo Adicional para cada vez qaue Atravessaram
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
FrenziedTentacles
Requer Nível 58, 185 Des
Dano Físico aumentado em (120160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1620)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(3050)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(2040)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
NullBow
Requer Nível 60, 212 Des, Int 212
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (5080) a (130180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
+(711)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 2% por cada 10 de Destreza
ElderBow
Requer Nível 60, 212 Des
Adiciona (130150) a (270300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1525)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Bow5unique
Requer Nível 62, 212 Des
+(15—25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em (100140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Darkscorn
Requer Nível 62, 212 Des
+(15—25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona (1520) a (2530) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(1530)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
VerdantGuardianBow
Requer Nível 62, 212 Des
+(15—25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (80100) a (200225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)% se você Conjurou Avanço recentemente
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Voidshaft
Requer Nível 64, 212 Des
Adiciona 1 a (600750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Considera os valores de resistência a dano de caos dos monstros inimigos como invertidos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
BowOfTheCouncil
Requer Nível 64, 212 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (5075)%
Adiciona (1016) a (4560) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Bow8unique
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (20—24)% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (180200)%
Adiciona (714) a (2434) de Dano Físico
+(80100) de Mana máxima
Ataques executados por você se repetem mais 1 vezes
Ataques executados por você têm +50% de velocidade de ataque
Acertos não podem ser Evadidos
(Habilidades de canalização não podem se repetir)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Eagle
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (20—24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (4860) a (7290) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
Eagle
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (20—24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (4860) a (7290) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
FearoftheFall
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (20—24)% com Habilidades de Ataque
Ativa uma magia encaixada quando um acerto desta arma
congela um alvo, com tempo de recarga de 0,25 segundo
Adiciona (164204) a (250300) de Dano de Gelo
Adiciona (163199) a (241293) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)%
Seu Dano de Caos pode Congelar
Mago de Batalha
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
NurosPurifyingHarp
Requer Nível 68, 212 Des
Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (180210) a (240280) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
(1030)% de aumento do Raio de Iluminação
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em (3050)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (3050)%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
SilverTongue
Requer Nível 68, 212 Des
Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
Adiciona (8095) a (220240) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Resentment
Requer Nível 71, 222 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Fogo aumentado em (90110)%
Adiciona (180230) a (310360) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (1418)%
Causa Exposição ao Fogo ao atingir inimigos com
5 Escórias em Chamas, aplicando -25% à resistência a dano de fogo
Ativa Escórias nível 20 quando equipado
(Exposição a Fogo reduz a Resistência a Fogo por 4 segundos)
Animosity
Requer Nível 71, 222 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano Físico aumentado em (90130)%
+(2835)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Adiciona (2030) a (4050) de Dano Físico
(1530)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Ativa Lágrimas de Podridão nível 20 quando equipado
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Staff1unique
Requer Nível 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 8
(4050)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (1020)%
Mana máxima aumentada em (1020)%
TheBloodThorn
Requer Nível 12, 12 For, 12 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Reflete (2244) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
TheBloodThorn
Requer Nível 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear
Reflete (2244) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Staff1unique
Requer Nível 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totens Múltiplos Nível 1
(4050)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (1020)%
Mana máxima aumentada em (1020)%
DyingBreath
Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Velocidade de Conjuração aumentada em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18%
PillaroftheCagedGod
Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
Staff5unique
Requer Nível 18, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Fogo
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (3050)%
Staff7unique
Requer Nível 28, 43 For, 43 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (6080)%
+(70150) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
(2535)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Staff8uniqueX
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona (2535) a (4560) de Dano de Gelo
Adiciona (110) a (7090) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (2035)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Staff8unique
Requer Nível 33, 59 For, 59 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Concede a habilidade Tempestade de Gelo nível 1
Inteligência aumentada em (1418)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
sound on rare kill ice whisper [1]
IntrepidusDolorem
Requer Nível 68, 78 For, 78 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Resistências Elementais reduzidas em (6070)%
Causa Dano Triplicado com Habilidades Elementais
MineStaff
Requer Nível 41, 72 For, 72 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 10
Dano Mágico aumentado em (4060)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (1520)%
Minas podem ser Detonadas 1 vezes adicionais
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Radience
Requer Nível 49, 85 For, 85 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas atiram 4 Projéteis adicionais
Gemas Encaixadas disparam Projéteis em círculo
+(1520) de todos Atributos
+(57)% de todas Resistências Elementais
Dano de Projétil aumentado em (60100)%
20% de aumento do Raio de Iluminação
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
CatarinaStaff
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Magnitude de Modificadores Revelados aumentada em (6090)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
MartyrInnocence
Requer Nível 52, 89 For, 89 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Clamor do Mago de Batalha Nível 15
+(1216)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Adiciona (315360) a (450540) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
BrandDetonateStaff
Requer Nível 68, 89 For, 89 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50100)%
AnwensStaff
Requer Nível 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (700800)%
+(100150)% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
BrokenElegy
Requer Nível 64, 94 For, 94 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa Carne Incessante nível 25 uma vez por segundo
Lacaios causam Dano aumentado em (113157)%
(1731)% de aumento da Duração dos Lacaios
Ao morrer, um lacaio próximo concede Paredão Podre equivalente a (79)% da própria vida máxima
Lacaios ganham (5983)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
(Paredão Podre sofrerá dano dos ataques antes do seu escudo de energia ou vida. Qualquer dano sofrido quebrará o Paredão Podre, fazendo com que ele absorva até a quantidade de Paredão Podre disponível.)
FemursoftheSaints
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Lacaios causam Dano aumentado em (6080)%
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
VoodooKingStaff
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Velocidade de Conjuração aumentada em (2030)%
Perde 500 de Vida por segundo
Magias causam Dano de Caos adicional igual a (1520)% da sua Vida Máxima
Staff4unique
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+(4060)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (7090)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
CaneOfUnravelling
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(4055)% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (2030)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
TopDownStaveIcon
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa a Habilidade Convocar Fantasma Nível 25 ao Consumir um Corpo
Dano Mágico aumentado em (100140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (2530)%
Regeneração de Mana aumentada em (80100)%
Lacaios causam (90102) a (132156) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ElementalHarmony
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140180)%
(050)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(050)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(050)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Dano Penetra (810)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Ganha (3040)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
Tarynsshiver
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (5060)%
Dano de Gelo aumentado em (4050)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1020)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
SolarisLunarisStaff
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (6080)%
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ElderStaff
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220240) a (270300) de Dano Físico
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (1214) a (1516) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SolarisLunarisStaff
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (4050)%
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Staff6unique
Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (3050)%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Staff6unique
Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (3050)%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
15% de chance de Eletrizar
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Staff6unique
Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (3050)%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+5% de Resistência a Raio máxima
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Staff6unique
Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (3050)%
Adiciona (515) a (100140) de Dano de Raio a Magias
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
HarbingerStaffUpgraded
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário da Brutalidade
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(6080)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (225265) a (315385) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
BatteryofYixavim
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Inteligência aumentada em (17)%
Vida máxima reduzida em (-1717)%
(-11) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Custo de Habilidades aumentado em 31%
Magias causam de 1 a (3153) de dano elétrico a cada 10 de Inteligência
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
PledgeofHands
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas encaixadas recebem reforço de Eco Mágico Maior nível 1
Dano Mágico aumentado em (120160)%
Mana máxima aumentada em (50100)%
HegemonysEra
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135145) a (160175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1216)%
Chance de Crítico aumentada em (1020)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
TheGreySpire
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Não Possui Encaixes
(250300)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)%
+(14)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
PortentOfAFalseGod
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Ordem da Rainha Nível 20
Ordem da Rainha pode Ativar Chamas do Julgamento Nível 20
Ordem da Rainha pode Ativar Tormenta do Julgamento Nível 20
Não Pode ser Atordoado
Dano não pode ser Refletido
WhisperingNebula
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede Invocar Memória do Criador nível 20
Concede Devastação do Criador nível 20, usada pela Memória do Criador
Dano Físico aumentado em (200300)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (2540)%
+(35) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Ganha 1 Lembrança ao gastar um total de 200 de escudo de energia
e não tiver invocado nenhuma Memória do Criador
Máximo de 10 Lembrança
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
TwoHandAxespare
Requer Nível 13, 36 For, 17 Des
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 1 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(1530) de Força
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Wideswing
Requer Nível 18, 44 For, 25 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (120160)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+(120150) de Precisão
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
TwoHandAxeUnique1
Requer Nível 33, 80 For, 37 Des
Dano Físico aumentado em (100125)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (3040)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 15% quando em Vida Cheia
Golpe de Misericórdia
Acertos não podem ser Evadidos
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
TheExtractor
Requer Nível 37, 100 For, 29 Des
Dano Físico aumentado em (120140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Ganha 1 Cargas de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
TheExtractor
Requer Nível 37, 100 For, 29 Des
Dano Físico aumentado em (120140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
TwoHandAxeUnique2
Requer Nível 45, 99 For, 57 Des
Dano Físico aumentado em (180200)%
+100 de Vida máxima
20 de Vida Regenerada por segundo
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 50%
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
RiriTeNgamahu
Requer Nível 55, 128 For, 60 Des
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo
Dano Físico aumentado em (170190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
Starfell
Requer Nível 68, 128 For, 60 Des
Ativa Chuva Estelar nível 20 em golpe crítico corpo a corpo
+(1020) de todos Atributos
Dano Físico aumentado em (120180)%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
Área de Efeito aumentada em (1020)%
Recebe (4060)% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TwoHandAxe11Unique
Requer Nível 58, 151 For, 43 Des
Dano Físico aumentado em (100140)%
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
+(150250) de Precisão
Golpe de Misericórdia
Ganhe 5 de Fúria com Acertos Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede 1% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Entropywings
Requer Nível 62, 140 For, 86 Des
(710)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(812)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona (150200) a (330400) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (151199) a (331401) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
SinvictasMettle
Requer Nível 62, 140 For, 86 Des
Dano Físico aumentado em (140152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Entropywings
Requer Nível 62, 140 For, 86 Des
(710)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(812)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (6080)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(1020)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50100)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
AtzirisDisfavour
Requer Nível 75, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
+30% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Adiciona (310330) a (370390) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1216)%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
+1 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
HezmanasBloodlust
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (100125)%
Adiciona (710) a (1525) de Dano Físico
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente
Ataques Custam Vida ao invés de Mana
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
UulNetolsKiss
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
UulNetolsKissUpgraded
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando
Dano Físico aumentado em (280320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (2530)%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Alexaxeandheartbreaker
Requer Nível 66, 140 For, 86 Des
Dano Físico aumentado em (300360)%
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
StringAxe
Requer Nível 66, 140 For, 86 Des
Adiciona (310350) a (460500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
KitavasHunger
Requer Nível 68, 149 For, 76 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 30
Dano Físico aumentado em (200240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
TwoHandSword6Unique
Requer Nível 14, 21 For, 30 Des
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 35 a 70 de Dano de Gelo
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Não pode ser Congelado
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
EdgeOfMadness
Requer Nível 22, 45 For, 38 Des
60% de aumento da Precisão Global
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (4060)%
Adiciona (6068) a (90102) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
TwoHandSwordUnique3
Requer Nível 27, 56.25 For, 54 Des
+185 de Precisão
Requisito de Força aumentado em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (3040)%
Duração dos Esqueletos aumentada em (150200)%
Lacaios causam Dano aumentado em (3040)%
+(12) ao número máximo de Zumbis
+(12) ao número máximo de Espectros
+(12) ao número máximo de Esqueletos
TwoHandSword5Unique
Requer Nível 44, 77 For, 77 Des
+305 de Precisão
Dano Físico aumentado em (120150)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(300350) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
RakiataSword
Requer Nível 48, 91 For, 76 Des
60% de aumento da Precisão Global
Adiciona (150200) a (300350) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (550600) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
TwoHandSwordUnique2
Requer Nível 51, 80 For, 96 Des
+360 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180220)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em (5075)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
Rhysblade
Requer Nível 59, 82 For, 119 Des
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (130160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Ativa Manifesto dos Dervixes Dançarinos Nível 15 na Fúria
O Dervixe Dançarino Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançarino Manifestado morre quando a Fúria termina
Acertos Corpo a Corpo contam como Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Hiltless
Requer Nível 59, 82 For, 119 Des
60% de aumento da Precisão Global
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Adiciona (90115) a (230260) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (4050)%
Inimigos que você Ataca Refletem 100 de Dano Físico para você
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
KondosPride
Requer Nível 61, 113 For, 113 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (220250)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
GreeneyesSword
Requer Nível 61, 113 For, 113 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (100140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2535)%
Não pode ser Envenenado
Você pode ter uma Tintura adicional ativa
10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
DoomSower
Requer Nível 65, 104 For, 122 Des
+50 de Força e Destreza
Gemas Corpo a Corpo Encaixadas têm Efeito em Área aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em (3050)%
Adiciona (6575) a (100110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (612)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
Faithstealer
Requer Nível 65, 104 For, 122 Des, Int 200
+50 de Força e Destreza
+200 de Inteligência Requisitada
Dano Físico aumentado em (200300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1016)%
Chance de Crítico aumentada em (100200)%
Golpes críticos com esta arma não causam dano adicional
Ganha um bônus de altar aleatório por 30 segundos ao matar um inimigo raro ou único
+1 de Mana Máxima por cada 2 de Inteligência
OrosSacrifice
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (425475) a (550600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
20% de chance de Incendiar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Golpe de Misericórdia contra Inimigos Incendiados
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Starforge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
(10—15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Físico aumentado em (400450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (58)%
+(90100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Starforge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (58)%
+(90100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
OrosSacrifice
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (385440) a (490545) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
20% de chance de Congelar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Gelo sofrido aumentado em 10%
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
CosmicForge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Adiciona (600650) a (750800) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque reduzida em (-1616)%
(-200200) de Vida máxima
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques reduzido em (-4040)%
Não Causa Dano Físico ou Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Emberglow
Requer Nível 70, 119 For, 131 Des
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (130160)%
+(2040)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Chance de Crítico aumentada em (2040)%
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios que você causar são refletidos para você
ㅤ-50% de duração dos seus incêndios
Incêndios infligidos por você com esta arma se alastram para outros inimigos em até 2.8 metros
Não Afetado por Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Rustbite
Requer Nível 70, 119 For, 131 Des
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (180240)%
+(2040)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Chance de Crítico aumentada em (2040)%
Não pode envenenar inimigos que já tenham pelo menos 12 envenenamentos
Inflige (23) envenenamentos adicionais no mesmo
alvo ao envenenar com esta arma
Inflige Atrofia aos inimigos que já tenham pelo menos 12 envenenamentos ao atingir com esta arma
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
TwoHandMace6Unique
Requer Nível 17, 62 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (140200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (4050)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
TwoHandMace5Unique
Requer Nível 22, 77 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+(2550) de todos Atributos
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 5 a 25 de Dano Físico
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TwoHandMace7Unique
Requer Nível 27, 92 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (1020)%
Nunca causa Acertos Críticos
ChoberChaber
Requer Nível 40, 104.8 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Requisito de Força reduzido em 20%
Dano Físico aumentado em (200220)%
Mana máxima aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (2040)%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Trypanon
Requer Nível 40, 131 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Trypanon
Requer Nível 40, 131 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
-5000 de Precisão
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
JorrhastsBlacksteel
Requer Nível 44, 143 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
25% de chance de Ativar Animar Arma nível 20 ao Matar
Dano Físico aumentado em (150200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
Armas que você Animar criam 1 cópias adicionais
30% menos Duração da Arma Animada
Voidhome
Requer Nível 54, 173 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 150%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (3050)%
Experiência adquirida reduzida em (3050)%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
TwoHandMace2unique2
Requer Nível 57, 182 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
Dano Físico aumentado em (500600)%
Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (4050)%
Área de Efeito aumentada em (4050)%
-500 de Precisão
JadeMarohiErqiHammer
Requer Nível 61, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20%
Ativa Escolhido de Tawhoa Nível 20 quando você Atacar com
uma Habilidade de Pancada ou Golpe Não Vaal
+(3040) de Força
Dano Físico aumentado em (250300)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2030)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (2030)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
BrainScrambler
Requer Nível 63, 212 For
5% de chance de causar Dano Dobrado
Adiciona (100130) a (360430) de Dano Físico
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
50% de chance de Eletrizar
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
Velocidade de Conjuração dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 30%
Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20%
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Tidebreaker
Requer Nível 65, 212 For
Força aumentada em 10%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 20
+40 de Inteligência
Adiciona (7080) a (340375) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 10% por Carga de Tolerância
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (2030)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
KongorsUndyingRage
Requer Nível 67, 212 For
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (4356) a (330400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
+(1520)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
KongorsUndyingRage
Requer Nível 67, 212 For
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (4356) a (330400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
+(1520)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SacramentalGrail
Requer Nível 69, 220 For
Área de Efeito aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em (120160)%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
Ganha 1 Cargas de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Ganha (2040)% do dano físico como dano de frio adicional se você
usou um Frasco de Safira recentemente
Ganha (2040)% do dano físico como dano de fogo adicional se você
usou um Frasco de Rubi recentemente
Ganha (2040)% do dano físico como dano elétrico adicional se você
usou um Frasco de Topázio recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
DesecratedGrail
Requer Nível 69, 220 For
Área de Efeito aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em (120160)%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
(0.40.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Ganha 1 Cargas de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Ganha (4075)% do dano físico como dano de caos adicional se você
usou um Frasco de Ametista recentemente
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
UniqueFishingRod1
Requer Nível 1, 8 For, 8 Des
Isca de Verme da Sereia
Quantidade de Peixes Pescados reduzida em (4050)%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em (5060)%
Você pode pescar Peixes Exóticos
Reefbane
Requer Nível 1, 8 For, 8 Des
Velocidade de Conjuração aumentada em (3040)%
Isca Taumatúrgica
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em (1020)%
Brilha enquanto estiver em uma área contendo um Peixe Único
Armour Únicos /430
Lycosidae
Requer Nível 11, 33 For
+(10—20) de Vida máxima
+(120160) de Armadura
+(3040) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(35)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo às Habilidades de Retaliação
ShieldStrUnique3
Requer Nível 17, 47 For
+(20—30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (130150)%
+(4060) de Vida máxima
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 15%
0.5% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
Você e seus Totens Regeneram 0.5% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ShieldStrUnique7
Requer Nível 30, 76 For
+(10—20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (6080)%
+(3050) de Vida máxima
(-80-50) de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
Armadura contra Projéteis aumentada em 200%
+25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
RedbladeBanner
Requer Nível 35, 87 For
+(20—30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80100)%
+(5060) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
LayeredBarrierShield
Requer Nível 51, 123 For
+(10—20) de Vida máxima
(1015)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(100150) de Proteção
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
-10% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Chance de Bloquear é Sortuda
Ativa uma Magia Elemental Encaixada ao Bloquear, com 0.25 segundo de Recarga
shield trigger a socketed skill on block [1]
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(A Chance máxima de Bloquear Dano Mágico não pode ser aumentada acima de 90%)
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Chernobogspillar
Requer Nível 61, 159 For
+(20—30) de Vida máxima
Adiciona (1215) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (120150)%
+(6080) de Vida máxima
+(3550)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
TukohamasFortress
Requer Nível 61, 159 For
+(20—30) de Vida máxima
Dano do Totem aumentado em 40%
+(80100) de Vida máxima
+1 ao número máximo de Totens Convocados
+300 de Armadura por Totem Convocado
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
TukohamasFortress
Requer Nível 61, 159 For
+(20—30) de Vida máxima
+(80100) de Vida máxima
Você pode Conjurar 1 Runas Adicionais
Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Marca
Dano de Runas aumentado em 40%
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Longing2
Requer Nível 64, 159 For
+(30—40) de Vida máxima
Armadura aumentada em (165205)%
+(6580) de Vida máxima
Recupere (250500) de Vida quando você Bloquear
+6% de Chance de Bloqueio
Longing1
Requer Nível 64, 159 For
+(30—40) de Vida máxima
Armadura aumentada em 100%
+(5070) de Vida máxima
+6% de Chance de Bloqueio
+(15003000) de Armadura se você Bloqueou Recentemente
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
TheHollowFortress
Requer Nível 64, 159 For
+(30—40) de Vida máxima
Armadura aumentada em (120240)%
+(510)% de Chance de Bloqueio
Totens que seriam mortos pelos inimigos se tornam Totens Espectrais por 8 segundos
Habilidades usadas por Totens Espectrais causam -(4050)% de dano
Máximo de (35) Totens Espectrais
Postura Inabalável
(Totens Espectrais são intangíveis, inatingíveis e invulneráveis, têm 1 de vida máxima e não podem provocar inimigos. Eles deixam de ser considerados totens invocados, mas os modificadores que afetam totens também afetam Totens Espectrais)
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
AhnsHeritage
Requer Nível 67, 159 For
+(10—20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (50100)%
+(6080) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
SuperheatedShield
Requer Nível 67, 159 For
+(10—20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (150250)%
+(2025)% de Chance de Bloqueio
-1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por cada 200 de Dano de Fogo sofrido de Acertos Recentemente
(1020)% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
(1020)% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
(1020)% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Caustica Inimigos em Curta Distância quando você Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
(Curto Alcance é até 2 metros)
ShieldStrUnique6
Requer Nível 70, 159 For
+(20—30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (180220)%
+(160180) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 20%
-25 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+5% de Chance de Bloqueio
MagnisEclipsis
Requer Nível 70, 159 For
+(20—30) de Vida máxima
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide Elemental nível 20 quando equipado
Armadura aumentada em (180220)%
+(6080) de Vida máxima
+(80100) de Evasão e Escudo de Energia
ShieldDexUnique5
Requer Nível 8, 26 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
(57.5) de Vida Regenerada por segundo
+(6080) de Vida máxima
+30% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+5% de Chance de Bloqueio
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ShieldDexUnique6
Requer Nível 16, 44 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (1015)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (2550) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Chaliceofhorrors
Requer Nível 29, 74 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (3050)%
+(5070) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
MutewindPennant
Requer Nível 42, 103 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (80100)%
+(2040)% de Resistência a Gelo
Área de Efeito aumentada em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Mobilização
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Clamores não concedem Bônus ou Cargas a Você. 100% mais Duração de Clamores)
GreatOldOnesWard
Requer Nível 46, 112 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
(812)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Adiciona (812) a (1520) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (610)%
+(5070) de Vida máxima
ShieldDex5Unique
Requer Nível 68, 130 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(4060) de Inteligência
Evasão aumentada em (180200)%
+(180200) de Escudo de Energia máximo
+(2030)% de todas Resistências Elementais
Reflete Feitiços
Imune à Maldições
Efeito das suas Maldições aumentado em (1520)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
KiloavaShield
Requer Nível 57, 137 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (100150)%
(1525)% de chance de Evitar Afecções Elementais
+(38)% de Chance de Bloqueio
(3040)% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Mistwall
Requer Nível 60, 154 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(1020)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(815)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Mistwall
Requer Nível 60, 154 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(1020)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(815)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
Você está no Máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
AzadiCrest
Requer Nível 60, 154 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(1100) de Vida máxima
+(110)% de Chance de Bloqueio
(110)% de chance de evitar Projéteis
Seus efeitos de sorte ou azar usam a melhor ou a pior de três jogadas, em vez de duas
ShieldDexUnique1
Requer Nível 63, 159 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (100120)%
+(7090) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+10% de Chance de Bloqueio
Reflete 1000 a 10000 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Matuatupuna
Requer Nível 23, 60 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (4080)%
+(1525) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
BrinerotFlag
Requer Nível 23, 60 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
+(7090) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Lunaris
Requer Nível 28, 71 Int
Dano Mágico aumentado em (10—15)%
Adiciona (3539) a (5460) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (6080)%
Escudo de Energia aumentado em (475600)%
+(610)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SantarisAnswer
Requer Nível 33, 83 Int
10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(2030) de Inteligência
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
(Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
KongmingsStratagem
Requer Nível 41, 110 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (3050)% contra Inimigos Cegados
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
TheEternalApple
Requer Nível 49, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (10—15)%
Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância, com Recarga de 0.25 segundo
+(6080) de Vida máxima
+(1723)% de Resistência a Caos
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Nunca Bloqueia
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
GoddessScales
Requer Nível 49, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (10—15)%
Não possui Escudo de Energia
+(4070) de Vida máxima
+(4070) de Mana máxima
(34) a (78) de Dano de Fogo Adicional por cada 100 de Vida Máxima ou Mana Máxima, o que for menor
Não Afetado por Incêndio ou Eletrização se a Vida Máxima e Mana Máxima estiverem dentro de 500
Manastorm
Requer Nível 56, 134 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
+(1100) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (1100)%
Ganha (1100) de Mana por Inimigo Morto
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (1100)%
Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional
igual a 50% da Mana Sacrificada por 4 segundos
EshsMirror
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (170230)%
+(3540)% de Resistência a Raio
Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
EshsMirrorUpgraded
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
Escudo de Energia aumentado em (240260)%
+(70100) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Raio
+(1729)% de Resistência a Caos
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa
Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
ApepsSlumber
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
Adiciona (5055) a (7280) de Dano de Caos
+(80100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
ApepsSupremacy
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
Adiciona (5055) a (7280) de Dano de Caos
+(130150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (3050)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
MalachaiLoop
Requer Nível 65, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (10—15)%
Escudo de Energia aumentado em (210250)%
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (1216)% por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
ShieldInt6unique
Requer Nível 68, 159 Int
(1015)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Escudo de Energia aumentado em (120160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 10% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
MastersFocus
Requer Nível 68, 159 Int
Escudo de Energia aumentado em (180220)%
Espectros têm (50100)% da Vida máxima aumentada
Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50100)% por Espectro Erguido
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Wheelofthestormsail
Requer Nível 5, 11 For, 11 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
+(2040) de Armadura
+(2040) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (3040)%
+(5075)% de Resistência a Raio
Duração das Maldições em você aumentada em 100%
Chitinhull
Requer Nível 20, 29 For, 29 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90130)%
+(3050)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
AfflictionShield
Requer Nível 39, 52 For, 52 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+15% de Chance de Bloqueio
Você sofre 100% do Dano Elemental de Acertos Bloqueados
40% do Dano Elemental de Acertos é sofrido como Dano Físico
EverglassBarrier
Requer Nível 49, 64 For, 64 Des
Ativa Despedaçar Escudo Nível 20 quando você Bloquear
Armadura e Evasão aumentados em (120150)%
+(80100) de Vida máxima
+(812)% de Chance de Bloqueio
ShieldStrDexUnique1
Requer Nível 54, 70 For, 70 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
+30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Armadura e Evasão aumentados em (200250)%
+(2030)% de todas Resistências Elementais
+100% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
+100% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SmokeAndMirrors
Requer Nível 58, 74 For, 74 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado
Armadura e Evasão aumentados em (300400)%
100% de chance de Evitar Sangramento
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (815)% enquanto a Égide Física estiver esgotada
Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (5070)%
Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Indifference
Requer Nível 62, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Armadura e Evasão aumentados em (170250)%
Reflete (200300) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Habilidades de Retaliação causam Dano aumentado em (50100)%
Habilidades de retaliação se tornam usáveis a cada 4 segundos
Habilidades de Retaliação se tornam Utilizáveis por um tempo (50100)% maior
ShieldStrDexUnique4
Requer Nível 66, 85 For, 85 Des
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide de Gelo nível 20 quando equipado
Armadura e Evasão aumentados em (200250)%
+(6080) de Vida máxima
Não pode ser Congelado
CaspirosResonance
Requer Nível 70, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Possui 3 Encaixes
Somente Encaixes Brancos
+(58)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Gemas de Suporte Encaixadas também podem Suportar Habilidades da sua Mão Principal
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+(35)% de Chance de Bloqueio
TheSuppressor
Requer Nível 70, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
-10% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
+(2632)% de chance de Suprimir Dano Mágico
Armadura e Evasão aumentados em (200250)%
+(913)% de Chance de Bloqueio
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
ShieldStrIntUnique2
Requer Nível 7, 13 For, 13 Int
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
(3050) de Vida Regenerada por segundo
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
Regenera 100 de Vida por Segundo enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
HighPriestShield
Requer Nível 46, 60 For, 60 Int
(1622)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 1000%
Dano sofrido dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
MahuxotlShield
Requer Nível 46, 60 For, 60 Int
Alma Corrompida
Carne Divina
Sacrifício Eterno
Ambição Imortal
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
(Todo o Dano ignora o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
VictarosCharity
Requer Nível 50, 65 For, 65 Int
+8% de todas Resistências Elementais
+(5070) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
VictarosCharity
Requer Nível 50, 65 For, 65 Int
+8% de todas Resistências Elementais
+(5070) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
ShieldStrIntUnique6
Requer Nível 59, 76 For, 76 Int
+4% de todas Resistências Elementais
(2030)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (2030)%
+(2030)% de todas Resistências Elementais
+4% de todas Resistências máximas
Não Pode Bloquear Dano de Ataques
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
ShieldStrIntUnique7unique
Requer Nível 62, 85 For, 85 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+10% de todas Resistências Elementais
+5% de Resistência a Gelo máxima
+6% de Chance de Bloqueio
Recupera Escudo de Energia igual a 2% da Armadura quando você Bloquear
Dano Elemental aumentado em (1020)% com Habilidades de Ataque
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Riseofthephoenix
Requer Nível 65, 85 For, 85 Int
+8% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240300)%
(100200) de Vida Regenerada por segundo
+5% de Resistência a Fogo máxima
+(2025)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
100% de chance de Evitar ser Incendiado enquanto em Vida Baixa
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
TheCorundum
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas Custam e Reservam Vida ao invés de Mana
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%
+(2030) de Destreza
+25% de todas Resistências Elementais
SantonisFaith
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Invictus
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide de Fogo nível 20 quando equipado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
+(6080) de Vida máxima
Não pode ser Incendiado
DamnatioAeterna
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
Ativa Comando do Inferno no Acerto Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (5070)%
+(6080) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (812)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
HarbingerShieldUpgraded
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Foco
+(6080) de Vida máxima
+(1015)% de todas Resistências Elementais
(3050) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (5070)%
MaligarosLens
Requer Nível 45, 59 Des, 59 Int
+3% de chance de Suprimir Dano Mágico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Vida máxima aumentada em (1020)%
-50% de todas Resistências Elementais
Área de Efeito aumentada em 10%
Aliados próximos Recuperam 1% de sua Vida Máxima quando você Morre
ZealsAmplifier
Requer Nível 49, 64 Des, 64 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (4050)%
+(6080) de Escudo de Energia máximo
+(5070) de Vida máxima
Efeito em Área aumentado em 1% por Inimigo morto recentemente, até 50%
Você tem Juramento do Zelote caso não tenha sido acertado recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
AgonyOfDecay
Requer Nível 54, 70 Des, 70 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160220)%
+(4060)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(22.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (1015)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (1015)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
LightningShield
Requer Nível 62, 85 Des, 85 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(13) ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Ataque aumentada em (120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (120)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+(175) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (120)%
LepersAlms
Requer Nível 66, 85 Des, 85 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (500600)%
+(6080) de Vida máxima
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%
+(34)% de Chance de Bloqueio
Sofrimento Compartilhado
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
FontOfThunder
Requer Nível 66, 85 Des, 85 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400500)%
Regeneração de Mana aumentada em (2540)%
+50% de chance de ser Eletrizado
40% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Raio
40% do Dano de Fogo sofrido como Dano de Raio
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
BearTrapShield2
Requer Nível 70, 85 Des, 85 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
Dano da Armadilha aumentado em (1828)%
(1525)% de aumento do Dano Físico Global
+(6080) de Vida máxima
(-18-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
EzomytePeak
Requer Nível 1, 9 For
+(75100) de Armadura
+(2550) de Vida máxima
Área de Efeito aumentada em (1520)%
Postura Inabalável
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
HelmofWar
Requer Nível 18, 42 For
Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
TheBaron
Requer Nível 26, 58 For
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (1020)%
Metade da sua Força é adicionada aos seus Lacaios
+1 ao número máximo de Zumbis a cada 500 de Força
Com 1000 ou mais de Força, (1.52)% de Dano causado pelos seus Zumbis é Drenado para você como Vida
BloodPriceHelmUnique
Requer Nível 40, 85 For
(200250) de Vida Regenerada por segundo
Vida máxima reduzida em 24%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Monstros Inimigos Próximos têm ao menos 8% de Vida Reservada
KaomsMask
Requer Nível 48, 101 For
+(6080) de Vida máxima
Velocidade dos Clamores aumentada em (2535)%
Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (510)% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (2535)%
HrimnorsResolve
Requer Nível 55, 114 For
Dano de Fogo aumentado em (3040)%
Armadura aumentada em (100120)%
+(5070) de Vida máxima
+30% de Resistência a Gelo
100% de chance de Evitar ser Resfriado ou Congelado se você usou uma Habilidade de Fogo Recentemente
Abyssus
Requer Nível 60, 138 For
+(2025) de todos Atributos
Adiciona 40 a 60 de Dano Físico em Ataques
+(100125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100120)%
Dano Físico recebido aumentado em (4050)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Supporter1helmetB
Requer Nível 60, 138 For
Pode ter 1 Modificadores Encantados extras
+(2030) de todos Atributos
Armadura aumentada em (6080)%
Resistência a Fogo é de 75%
Resistência a Gelo reduzida em (5055)%
Resistência a Raio reduzida em (5055)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Abyssus
Requer Nível 60, 138 For
+(2025) de todos Atributos
Adiciona 40 a 75 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 30 a 65 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 10 a 130 de Dano de Raio em Ataques
+(100125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100120)%
Dano Elemental Sofrido aumentado em (4050)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Howlcrack
Requer Nível 60, 138 For
+(3040) de Força
Armadura aumentada em (100160)%
Clamores não instantâneos ignoram o tempo de recarga ao serem utilizados
Clamores custam +15% de vida
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (1525)%
FormlessInFlames
Requer Nível 65, 148 For
Armadura aumentada em (80120)%
-30% de Resistência a Fogo
(-200-100) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
FormlessInFlamesUPGRADE
Requer Nível 65, 148 For
Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 30
+(60100) de Vida máxima
-30% de Resistência a Fogo
Vida dos Lacaios é aumentada por sua Resistência a Fogo Sobreexcedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
TheTwistingScream
Requer Nível 65, 148 For
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Usos de Recarga
Armadura aumentada em (80120)%
+(5070) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (1520)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (1015)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
UnbridledRage
Requer Nível 69, 138 For
Armadura aumentada em (5080)%
Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
50% de redução do Raio de Iluminação
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento por Carga de Frenesi
Sangramentos infligidos por você causam Dano 4% mais rápido por Carga de Frenesi
(2030)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico em Curto Alcance
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Curto Alcance é até 2 metros)
HelmetDexUnique2
Requer Nível 3, 13 Des
+(3050) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
+(3040)% de todas Resistências Elementais
Reflete 4 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
FairgravesTricorne
Requer Nível 12, 27 Des
Adiciona 15 a 25 de Dano de Gelo em Ataques
Evasão aumentada em 70%
+(2030)% de Resistência a Raio
Não pode ser Eletrizado
Você pode ser Tocado por Espíritos Atormentados
Heatshiver
Requer Nível 20, 46 Des
Evasão aumentada em (80100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Ganha 1% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra por 1% de Efeito de Resfriamento no Inimigo
Ganha 30% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Heatshiver
Requer Nível 20, 46 Des
Evasão aumentada em (80100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(2030)% de Resistência a Gelo
+(2030)% de Resistência a Raio
Ganha 1% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra por cada 2% de Efeito de Eletrização no Inimigo
Wildcall
Requer Nível 30, 66 Des
+(2025)% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão aumentada em (60100)%
(2025)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Recupera (100200) de Vida quando você Suprimir Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
RatsNest
Requer Nível 55, 114 Des
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Chance Global de Crítico aumentada em (6075)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2025)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
Furryheadofstarkonja
Requer Nível 60, 138 Des
+(5070) de Destreza
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100130)%
+(80100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
AvianHelmet
Requer Nível 60, 138 Des
Ativa Vendaval Nível 20 quando você ganhar Poder da Ave ou Vôo da Ave
Evasão aumentada em (6080)%
+(4060) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em (1015)%
Supporter1helmetA
Requer Nível 60, 138 Des
Pode ter 1 Modificadores Encantados extras
+(2030) de todos Atributos
Evasão aumentada em (6080)%
Resistência a Fogo reduzida em (5055)%
Resistência a Gelo é de 75%
Resistência a Raio reduzida em (5055)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Wolfhead
Requer Nível 64, 138 Des
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Evasão aumentada em (80100)%
+(2030)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado
25% de chance de Evitar ser Resfriado
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 16%
Tangmazuarmourhelmet
Requer Nível 64, 138 Des
Concede a Habilidade Atirador Nível 30
Habilidades de Arco Não Canalizadoras Encaixadas são Ativadas por Tiro de Elite
Habilidades de Arco Encaixadas ganham 0.05 segundos de Recarga
+(350500) de Precisão
+(350500) de Evasão
+2 ao máximo de Alvos do Tiro
+(1420)% de chance de Suprimir o Dano Mágico enquanto Canalizando
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Wolfhead
Requer Nível 64, 138 Des
+4 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Evasão aumentada em (80100)%
+(2030)% de Resistência a Caos
25% de chance de Evitar ser Envenenado
Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em 16%
Você não pode ficar Lento
Obscurantis
Requer Nível 70, 150 Des
+(8001000) de Precisão
Evasão aumentada em (100120)%
+(5080) de Vida máxima
Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão
CrownofThorns
Requer Nível 3, 13 Int
+(150225) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+25 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
HyrrisMark
Requer Nível 8, 23 Int
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Dano Mágico aumentado em (3060)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+(3050) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
WreathofPhrecia
Requer Nível 8, 23 Int
Não possui Requisitos de Atributos
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
(1525)% de aumento do Raio de Iluminação
Não causa Dano de Caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
PhantasmlaFlame
Requer Nível 26, 58 Int
+(3050) de Escudo de Energia máximo
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (175250)%
75% de redução do número Máximo dos Espíritos Furiosos Convocados
Os Acertos dos Espíritos Furiosos sempre Incendeiam
Golpe Corpo a Corpo dos Espíritos Furiosos Convocados causam apenas Propagação de Dano de Fogo
aos Inimigos ao Redor
RavensCrown
Requer Nível 64, 73 Int
Velocidade de Conjuração reduzida em (2030)%
Escudo de Energia aumentado em (80130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final
Wraithlord
Requer Nível 34, 73 Int
Tem 4 Encaixes Abissal
Escudo de Energia aumentado em (120150)%
+(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
+1 ao número Máximo de Espectros por Joia do Olho Pavoroso Encaixada
Você não pode ter Lacaios Não-Espectrais
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
DoedresScorn
Requer Nível 39, 83 Int
+2 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
+(2030) de Inteligência
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (3050)%
Adiciona 37 a 71 de Dano de Caos para cada Maldição no Inimigo
MawOfConquest
Requer Nível 48, 101 Int
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (6080)%
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
+(5070) de Vida máxima
Imune a Veneno
(1020)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
SoullessElegance
Requer Nível 3, 101 Int
Escudo de Energia aumentado em (300350)%
+(5070) de Mana máxima
(1020)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
(3040)% menos Recuperação do Escudo de Energia
ChitusApex
Requer Nível 54, 112 Int
+(2030) de Força
+(2030) de Mana máxima
Experiência adquirida aumentada em 5%
+10% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (1020)%
SpiderArmourHelmet
Requer Nível 65, 112 Int
Adiciona (1621) a (3136) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(610)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(1520)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
TheDevouringDiadem
Requer Nível 54, 112 Int
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 25%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
AnwensTiara
Requer Nível 54, 112 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em (810)%
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
Ignora Atordoamentos enquanto Conjurando
Chance de Golpe Crítico Mágico de Magias é igual ao da sua Arma Principal
Não pode Causar Golpes Críticos com Ataques
ExplorersVisionFire
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
ExplorersVisionCold
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
ExplorersVisionLightning
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Supporter1helmetC
Requer Nível 59, 122 Int
Pode ter 1 Modificadores Encantados extras
+(2030) de todos Atributos
Escudo de Energia aumentado em (6080)%
Resistência a Fogo reduzida em (5055)%
Resistência a Gelo reduzida em (5055)%
Resistência a Raio é de 75%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
WilmasRequital
Requer Nível 59, 122 Int
+(300500) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
HelmetDexIntUnique1
Requer Nível 65, 138 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20
+50% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Escudo de Energia aumentado em 50%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(2575) de Mana máxima
ScoldsBridle
Requer Nível 65, 138 Int
Dano Mágico aumentado em (80100)%
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(3060) de Mana máxima
Suas Habilidades causam 400% da Mana Gasta no Custo de Mana Direto da Habilidade como Dano Físico
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
HaleNegator
Requer Nível 65, 138 Int
Tem 1 Encaixes Abissal
Vida máxima aumentada em (68)%
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
Recebe uma Carga Espiritual por segundo
Perde todas as Cargas Espirituais ao sofrer o Golpe Brutal
Recupera (23)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
Recupera (23)% do Escudo de Energia quando perder uma Carga Espiritual
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
CrownofEyes
Requer Nível 69, 154 Int
+(300350) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (120150)%
-30% de Resistência a Fogo
(0.40.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(0.20.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também se aplicam aos Ataques em 150% de seu valor
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ylfeban
Requer Nível 69, 154 Int
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (6080) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130170)%
+(2535)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
PaleCouncilHelmet
Requer Nível 69, 154 Int
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150180)%
+(5080) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (58)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
UberElderHelmet
Requer Nível 69, 154 Int
Escudo de Energia aumentado em (150180)%
Mana máxima aumentada em (610)%
Recupera (810)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (5060)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(2025)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TheDarkMonarch
Requer Nível 84, 224 Int
+(50100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
+(2737)% de Resistência a Caos
50% de redução do Raio de Iluminação
O limite de Armas Animadas é dobrado
Só é possível invocar Armas Animadas
AzmeriHelmet
Requer Nível 23, 28 For, 28 Des
Armadura e Evasão aumentados em (60100)%
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Raio para Agressores Corpo a Corpo
Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Deidbell
Requer Nível 33, 38 For, 38 Des
+(2030) de Força
+(2030) de Destreza
+(200300) de Armadura
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
Habilidades que Impelem um Ataque têm (2040)% de chance de não contarem tal Ataque
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Skullhead
Requer Nível 36, 42 For, 42 Des
Armadura e Evasão aumentados em (6080)%
+(1020)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 10% de suas Vidas quando Bloqueiam
Blacksuncrest
Requer Nível 51, 57 For, 57 Des
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Força aumentada em (515)%
Destreza aumentada em (515)%
Inteligência aumentada em (515)%
Armadura aumentada em (100150)%
40% de redução do Raio de Iluminação
ExtremeFocus
Requer Nível 51, 57 For, 57 Des
Armadura e Evasão aumentados em (150200)%
Velocidade do Projétil aumentada em (3050)%
Dano de Projétil aumentado em (3050)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Magnification
Requer Nível 58, 64 For, 64 Des
Possui 1 Encaixes
+(58) ao Nível das Gemas Encaixadas
+(3050)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Habilidades Encaixadas causam Dano Dobrado
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
UberElderHelm
Requer Nível 63, 85 For, 62 Des
+(3050) de Inteligência
Armadura e Evasão aumentados em (80120)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
25% de aumento do Raio de Iluminação
Lacaios têm a mesma quantidade do número Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder que você
Lacaios contam como tendo a mesma quantidade de
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
TheBringerofRain
Requer Nível 67, 62 For, 85 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 30
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200300)%
+(200300) de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Sanguinolência Extra
HelmetStrDex2unique
Requer Nível 67, 62 For, 85 Des
+(5065) de Destreza
10% de redução do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em 16%
Armadura e Evasão aumentados em (150200)%
+(1525)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Pegadas de Mercúrio
Honourhome
Requer Nível 12, 16 For, 16 Int
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1020)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (1020)%
VeilOfTheNight
Requer Nível 22, 27 For, 27 Int
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2022)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (1822)%
Resistências Elementais são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
VeilOfTheNight
Requer Nível 22, 27 For, 27 Int
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2022)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
Resistências Elementais aumentadas em (1822)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Mindspiral
Requer Nível 37, 42 For, 42 Int
+(100120) de Mana máxima
Receba (1015)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
(1020)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Não Pode Drenar Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
KitavasThirst
Requer Nível 44, 50 For, 50 Int
50% de ativar Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um
Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (7080)%
+(3050) de Mana máxima
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
UberEaterofWorldsHelmet
Requer Nível 44, 50 For, 50 Int
+(3050) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
Ganha (710) de Fúria após Gastar um total de 200 de Mana
Fúria concede Dano Mágico ao invés de Dano com Ataques
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
GeofrisCrest
Requer Nível 53, 59 For, 59 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Gelo
+(2030)% de Resistência a Raio
+(2030)% de Resistência a Caos
+1 ao número máximo de Relíquias Sagradas Convocadas
AbyssHelmet
Requer Nível 53, 59 For, 59 Int
Tem 1 Encaixes Abissal
Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
+(1015)% de todas Resistências Elementais
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
Recebe uma Carga Espiritual ao Matar
Ganhe 5% do Dano Físico como Dano Extra de Cada Elemento por Carga Espiritual
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
TheEpiphany
Requer Nível 68, 59 For, 59 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1172) Nível (110)
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1172) Nível (2535)
+(2530) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
CrabUniqueHelmet
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
(46)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
Vida máxima aumentada em (47)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
MaskoftheSpiritDrinker
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140220)%
+(3060) de Escudo de Energia máximo
+(80100) de Vida máxima
Não Pode receber Escudo de Energia
50 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 500 de Escudo de Energia Máximo
100 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1000 de Escudo de Energia Máximo
150 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1500 de Escudo de Energia Máximo
Seu Escudo de Energia começa do zero
MaskoftheStitchedDemon
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
+(4050) de Inteligência
+(160180) de Escudo de Energia máximo
+1 à Vida Máxima por cada 2 de Inteligência
Força não concede bônus à Vida Máxima
Inteligência não concede nenhum bônus inerente ao Máximo de Mana
Não Pode receber Escudo de Energia
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energia Máximo
Seu Escudo de Energia começa do zero
TheImposing20Crown
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
Possui 1 Encaixes
+(50175) de Vida máxima
Inimigos Próximos possuem -10% de todas as Resistências
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
HelmetOfDominance2
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2530) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Aliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (24)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Aliados Próximos possuem +(68)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
BrokenCrown
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Morrer nível 20
+(1015) de todos Atributos
Dano aumentado em 20% quando em Vida Baixa
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60100)%
+(5070) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 20%
+(4361)% de Resistência a Caos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TheBrineCrown
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240300)%
+(80100) de Vida máxima
+3% de Resistência a Gelo máxima
Não pode ser Congelado
+1500 de Armadura enquanto Parado
15% de chance de criar Solo Resfriado ao Acertar com um Ataque
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
MinionHelmet
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
+(2040) de Destreza
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados
CrownOfTheInwardEye
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 333%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia Global aumentado em (921)%
Transfiguração da Alma
Transfiguração do Corpo
Transfiguração da Mente
(Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo
também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor)
(Aumentos e Reduções à Vida Máxima tambem são aplicados ao Dano de Ataque em 30% de seu valor)
(Aumentos e Reduções à Mana Máxima também são aplicados ao Dano em 30% de seu valor)
VollsVision
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
+(260300) de Armadura
+(2632)% de Resistência a Fogo
+(816)% de Resistência a Caos
20% de aumento do Raio de Iluminação
Vida Máxima aumentada em (812)% se nenhum Item Equipado for Corrompido
Regenera 400 de Vida por segundo se nenhum Item Equipado for Corrompido
(Frascos e Joias não estão Equipados)
MalachaisVision
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
Adiciona (1317) a (2937) de Dano de Caos
+(150200) de Escudo de Energia máximo
+(3240)% de Resistência a Gelo
+(1520)% de Resistência a Raio
Regenera 400 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
AhnsContempt
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
+(1520) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60140)%
+(6070) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (812)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
ElderGuardian
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
+(130160) de Escudo de Energia máximo
+(150200) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (3040)%
+(2030)% de Resistência a Fogo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
Armadura aumentada em 1% por cada 50 de Mana Reservada
ConstrictingCrown
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
+(12) ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120160)%
+(1525)% de todas Resistências Elementais
Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto você tiver um Anel Mágico Equipado
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se possuir um Anel Mágico no espaço esquerdo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
TheHallowedMonarch
Requer Nível 73, 101 For, 101 Int
Armadura aumentada em (150230)%
+(2535)% de todas Resistências Elementais
50% de aumento do Raio de Iluminação
Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis
Seus lacaios conectados sofrem -(6575)% de dano
Ao abater um monstro raro, um lacaio conectado aleatório ganha seus modificadores por 60 segundos
WillfulIgnorance
Requer Nível 78, 116 For, 116 Int
Armadura aumentada em (350650)%
(-50-40)% de todas Resistências Elementais
+(1329)% de Resistência a Caos
(1530)% do Dano Elemental de Acertos é sofrido como Dano Físico
Dano físico dos inimigos que atingem você é Azarado
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
CurtainCall
Requer Nível 20, 14 Des, 14 Int
+23 de Vida máxima
Velocidade de Arremesso de Minas reduzida em (1015)%
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em (4050)%
Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Minas adicionais se você possuir ao menos 800 de Destreza
Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Minas adicionais se você possuir ao menos 800 de Inteligência
(Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)
MalachaisSimula
Requer Nível 17, 21 Des, 21 Int
+20 de Força
+(2030)% de Resistência a Raio
Magias possuem uma chance de 20% de causar Dano Dobrado
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
HelmetDexInt9x
Requer Nível 28, 33 Des, 33 Int
+(2030) de Destreza
Dano reduzido em 25%
+(60100) de Vida máxima
+(60100) de Mana máxima
Você e aliados próximos ganham um aumento de 50% de Dano
HelmetDexInt9x
Requer Nível 28, 33 Des, 33 Int
+(2030) de Destreza
+(60100) de Vida máxima
+(60100) de Mana máxima
Regeneração de Mana reduzida em 60%
Você e Aliados próximos têm Regeneração de Mana aumentada em 30%
ThreeDragons
Requer Nível 35, 40 Des, 40 Int
+(2630)% de todas Resistências Elementais
Seu Dano de Fogo pode Eletrizar, mas não Incendiar
Seu Dano de Gelo pode Incendiar, mas não Congelar nem Resfriar
Seu Dano de Raio pode Congelar, mas não Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
MindBlockMask
Requer Nível 35, 40 Des, 40 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (35)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
TheGull
Requer Nível 38, 44 Des, 44 Int
Ativa Criar Altar Menor Nível 1 quando você Matar um Inimigo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(3045) de Escudo de Energia máximo
+(6080) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
EyeOfDesire
Requer Nível 45, 51 Des, 51 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400500)%
+(2040)% de Resistência a Fogo
+(2040)% de Resistência a Gelo
25% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar
25% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar
Inimigos Próximos têm Resistência a Fogo e Gelo aumentadas em 50%
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
HarbingerHelmUpgraded
Requer Nível 60, 51 Des, 51 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário das Tormentas
+(100150) de Evasão
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(6080) de Vida máxima
+(1015)% de todas Resistências Elementais
CrownofthePaleKing
Requer Nível 52, 58 Des, 58 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
+(6080) de Vida máxima
(0.40.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Reflete 100 a 150 de Dano Físico contra Atacantes Corpo a Corpo
100% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
PillarsOfArun
Requer Nível 52, 58 Des, 58 Int
Concede a Habilidade Estátua da Petrificação Nível 20
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
+(6080) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (510)%
5% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo
Dano Elemental reduzido em 5% enquanto parado
AkoyaMask
Requer Nível 52, 58 Des, 58 Int, For 100
+100 de Força Requisitada
Velocidade dos Clamores aumentada em (2025)%
Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
Ataques Não Impelidos não causam Dano
ThunderingWhispers
Requer Nível 57, 64 Des, 64 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (230260)%
+(1520) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (2030)%
10% de chance de Eletrizar
+20% de chance de ser Eletrizado
30% do Dano de Raio é sofrido na Mana antes da Vida
Habilidades de Ataque têm Dano de Raio Adicional igual a 6% da Mana máxima
Perca 3% da Mana ao usar uma Habilidade de Ataque
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
TigerHelmet
Requer Nível 57, 64 Des, 64 Int
Concede a Habilidade Aspecto do Gato Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (180220)%
+(2535)% de Resistência a Gelo
+1% de Chance de Acerto Crítico enquanto afetado por Aspecto do Gato
Acertos Críticos possuem (1020)% de chance de Cegar Inimigos enquanto você possuir Furtividade Felina
(4050)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
TheVertex
Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas possuem uma redução de 50% do Custo de Mana
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (245280)%
+(3040) de Escudo de Energia máximo
+(2430)% de Resistência a Caos
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
Fractalthoughts
Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
+(2540)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
VaalCorruptionHelmet
Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Vida máxima aumentada e Resistência a Fogo reduzida em (3040)%
Mana máxima aumentada e Resistência a Gelo reduzida em (3040)%
Escudo de Energia Global máximo aumentado e Resistência a Raio reduzida em (3040)%
Resistência a Caos é Zero
Corrompido
FaceOfDivinity
Requer Nível 67, 73 Des, 88 Int
+2 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 22
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (90110)%
+(4050) de Escudo de Energia máximo
MawOfMischief
Requer Nível 73, 76 For, 76 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (15—20)%
Concede a Habilidade Desejo Mortal Nível 20
+(4565) de Vida máxima
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (2030)%
Lacaios são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
ChuhutlusSkull
Requer Nível 73, 76 For, 76 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (15—20)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (2040)%
Lacaios têm (1525)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
SpiritHelmetUnique
Requer Nível 25, 30 For, 30 Des, 30 Int
+(2030) de Inteligência
Proteção aumentada em (2535)%
Proteção é Restaurada (4060)% mais rápido
(1525)% de aumento do Raio de Iluminação
Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo se aplicam a Proteção
AdaptationHelmetUnique
Requer Nível 68, 66 For, 66 Des, 66 Int
Nunca causa Acertos Críticos
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Bramblejack
Requer Nível 1, 12 For
+(3060) de Vida máxima
(-15-10) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
1000% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
tornfleshofgods
Requer Nível 17, 53 For
+(1020) de Força
Armadura aumentada em (6080)%
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
25% de aumento do Raio de Iluminação
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
(-40-30) de Dano de Caos sofrido
GreeneyesArmour
Requer Nível 49, 134 For
+12 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Armadura aumentada em (80120)%
+(60100) de Mana máxima
-2 ao nível das Gemas de Habilidade Encaixadas por Gema Encaixada
UtalaBodyArmour
Requer Nível 53, 145 For
Armadura aumentada em (60100)%
Recupera (13)% da Vida ao Matar
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (3040)%
+(7001000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
GreedsEmbrace
Requer Nível 56, 106.4 For
Requisito de Força reduzido em 30%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100%
-10% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Gelo
(-20-10)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
CrabUnique
Requer Nível 64, 152 For
Concede a Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 20
Armadura aumentada em (200250)%
+(100120) de Vida máxima
+(2530)% de Resistências a Fogo e Gelo
Imune a Sangramento
+5 ao Número Máximo de Barreiras de Caranguejo
LioneyesArmour
Requer Nível 59, 160 For, Des 160
Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 15
+160 de Destreza Requisitada
Armadura aumentada em (200250)%
+(60100) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Projéteis Inimigos Perfuram você
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
IronHeart20Final
Requer Nível 59, 160 For
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60120) de Força
Armadura aumentada em (80100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Deathsoath
Requer Nível 62, 180 For
+(8—12)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(4050) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Armadura aumentada em (180220)%
+(6070) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Blunderbore
Requer Nível 62, (680-880) For
+(8—12)% de todas Resistências Elementais
+(500700) de Força Requisitada
Armadura aumentada em (80120)%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (5075)%
Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor
Você tem o Buff Altar Massivo Menor
DomeOfBrass
Requer Nível 65, 177 For
Armadura aumentada em (350400)%
+(15)% de todas Resistências Elementais máximas
Força não concede bônus à Vida Máxima
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
BodyStr3CUnique
Requer Nível 68, 191 For
Não Possui Encaixes
+1000 de Vida máxima
Tangmazuarmourbodyarmour
Requer Nível 68, 191 For
Ter um Estandarte plantado não impede que você ganhe Valor
Dano Corpo a Corpo aumentado em (2540)%
+(6090) de Vida máxima
Valor recebido aumentado em (2550)%
(Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades)
(Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50)
BodyStr3CUnique
Requer Nível 68, 191 For
Não Possui Encaixes
Dano de Raio aumentado em (3040)%
+500 de Mana máxima
Ashrend
Requer Nível 17, 53 Des
Evasão aumentada em (80100)%
+(4050)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
Dano Físico com Armas à Longa Distância aumentado em (75150)%
(-60-30) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Foxshade
Requer Nível 25, 73 Des
+(2030) de Destreza
+1000 de Evasão enquando em Vida Máxima
Evasão aumentada em (5070)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Cheia
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Briskwrap
Requer Nível 32, 91 Des
Destreza aumentada em 15%
+(120180) de Evasão
+(3040)% de Resistência a Gelo
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60100)%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
Bronnslithe
Requer Nível 53, 145 Des
+5 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (60100)%
Evasão aumentada em (200250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
TheRatCage
Requer Nível 56, 152 Des
Evasão aumentada em (100120)%
+(200300) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
QueenoftheForest
Requer Nível 59, 160 Des
Evasão aumentada em (200240)%
+(6070) de Vida máxima
+(610)% de Resistência a Fogo
+(2640)% de Resistência a Gelo
+(1125)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% a cada 600 de Evasão, até 75%
(-50-40) de Dano Físico sofrido quando acertado por Animais
Kintsugi
Requer Nível 62, 170 Des
Evasão aumentada em (160220)%
+(3050)% de Resistência a Fogo
35% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
PaleCouncilArmour
Requer Nível 62, 170 Des
Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
+(300400) de Precisão
Evasão aumentada em (130150)%
+(90100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (4060)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de ataques mutilam ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (1020)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
BodyDex3CUnique
Requer Nível 65, 197 Des
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(4050) de Destreza
Evasão aumentada em (140220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (105145) a (160200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
TheSnowblindGrace
Requer Nível 65, 197 Des
Destreza aumentada em (1015)%
Evasão aumentada em (80100)%
+(4060) de Vida máxima
Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 50%
Armadura Ártica não tem Reserva
ThePerfectForm
Requer Nível 65, 197 Des
+50% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão aumentada em (150200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Acrobacia
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico, ao invés, se aplicam a Chance de Esquivar de Acertos Mágicos em 50% de seu valor. Chance Máxima de Esquivar de Acertos Mágiso é 75%)
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
ThePerfectForm
Requer Nível 65, 197 Des
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Evasão aumentada em (150200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Combatente Versátil
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(-10% do máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataque, -10% do máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico, +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico para cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Excedente)
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
BodyDex3CUnique
Requer Nível 65, 197 Des
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(4050) de Inteligência
Evasão aumentada em (140220)%
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (1218) a (231347) de Dano de Raio aos Ataques com Varinha
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
CosprisWill
Requer Nível 68, 183 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (150200)%
+(3153)% de Resistência a Caos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Sempre Envenena ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Thousandribbons
Requer Nível 3, 17 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
Adiciona (24) a (59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (24) a (59) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (412) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(3060) de Evasão
+(3060) de Escudo de Energia máximo
+(2550) de Vida máxima
+(2550) de Mana máxima
+(1530)% de Resistência a Fogo
+(1530)% de Resistência a Gelo
+(1530)% de Resistência a Raio
MyriadGrasp
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
MyriadGraspGrand
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Corrompido
Ghostweave
Requer Nível 11, 37 Int
+(100200) de Escudo de Energia máximo
+(50100) de Vida máxima
+50% de Resistência a Caos
50% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
BodyInt1Aunique
Requer Nível 18, 55 Int
+(5075)% de Resistência a Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (4075)%
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
40% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
UberCortexArmour
Requer Nível 35
+(3050) de Força
+(2030)% de todas Resistências Elementais
Ganhe Vida Máxima ao invés de Escudo de Energia Máximo dos Itens de Proteção Equipados
Has no Attribute Requirements or Energy Shield (Hidden)
Zahndethuscassock
Requer Nível 37, 104 Int
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125150)%
+(4050)% de Resistência a Caos
25% de aumento do Raio de Iluminação
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
DiallasMalefaction
Requer Nível 37, 104 Int
Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe
Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +2 de Nível
Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +30 de Qualidade
Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 100% de Experiência aumentada
Não possui Requisitos de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Embrace
Requer Nível 49, 134 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 29
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
SoulMantle
Requer Nível 49, 134 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
Dano Mágico aumentado em (2025)%
Escudo de Energia aumentado em (100120)%
Vida do Totem aumentada em (2030)%
Inflige um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrem
Embrace
Requer Nível 49, 134 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
SpiritHarness
Requer Nível 53, 145 Int
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (80100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
TomOReillyCloak
Requer Nível 56, 152 Int
Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16
Escudo de Energia aumentado em (150200)%
Lacaios não podem ser Cegados
Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
Itens Mágicos encontrados são Identificados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
TheTemplarsRobes
Requer Nível 56, 152 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180230)%
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
VisMortis
Requer Nível 59, 160 Int
Escudo de Energia aumentado em (200220)%
+(2030) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios ganham (1520)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
EssenceGifter
Requer Nível 59, 160 Int
Escudo de Energia aumentado em (100150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
BodyInt1CUnique
Requer Nível 62, 180 Int
Dano Mágico aumentado em (3—10)%
Escudo de Energia aumentado em (100150)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(3040)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Infernalmantle
Requer Nível 65, 187 Int
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
DoedresSkin
Requer Nível 65, 187 Int
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiço Encaixadas são Ativadas por Efígie de Doedre quando Convocada
Feitiços das Habilidades Encaixadas podem aplicar 5 Maldições adicionais
+(3040) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (130150)%
20% menos Efeito das suas Maldições
SpiderArmourBody
Requer Nível 67, 187 Int
+(3040) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (120140)%
(80100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam Dano reduzido em 10%
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
Área de Efeito do Aspecto da Aranha aumentada em (5070)%
BeastFurShawl
Requer Nível 68, 194 Int
Dano Mágico aumentado em 40%
Escudo de Energia aumentado em (120160)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (50100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Dano recebido aumentado em 10%
TheQueensHunger
Requer Nível 68, 194 Int
A cada 5 segundos, aciona Oferenda Óssea, Oferenda de Carne e Oferenda Espiritual em sequência
Habilidades de oferenda acionadas desta forma também afetam você
Escudo de Energia aumentado em (100130)%
Vida máxima aumentada em (610)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
WilefangsPelt
Requer Nível 38, 57 For, 57 Des
100% de aumento do Dano Físico Global
Armadura e Evasão aumentados em (300400)%
+(240300) de Vida máxima
10% de Vida Regenerada por segundo
Tamanho do Personagem aumentado em 15%
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas
bellyofthebeast
Requer Nível 46, 68 For, 68 Des
Armadura aumentada em (150200)%
Vida máxima aumentada em (3040)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
Sanguinolência Extra
LightningCoil
Requer Nível 60, 96 For, 96 Des
Adiciona 1 a (2030) de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90120)%
+(6080) de Vida máxima
-60% de Resistência a Raio
50% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
DaressosDefiance
Requer Nível 63, 115 For, 94 Des
Armadura e Evasão aumentados em (180220)%
+(6090) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
ThePackmaster
Requer Nível 66, 103 For, 103 Des
Armadura e Evasão aumentados em (160200)%
Lacaios têm (2030)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm 1% de chance de causar dano dobrado por Fortificação em você
Duração da Fortificação aumentada em (3040)%
Lacaios possuem um aumento de (612)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e reduções à vida máxima de lacaio também se aplicam a você em 15% de seu valor
CherrubimsCrave
Requer Nível 69, 95 For, 116 Des
Dano de Caos aumentado em (5080)%
Armadura e Evasão aumentados em (160200)%
+(70100) de Vida máxima
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
TigerBodyArmour
Requer Nível 69, 95 For, 116 Des
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+(80100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
TigerBodyArmour
Requer Nível 69, 95 For, 116 Des
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+(80100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não possui Reserva
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
StrInt3AUnique
Requer Nível 35, 53 For, 53 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
Icetomb
Requer Nível 39, 59 For, 59 Int
+(3040) de Força
+(3040) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140160)%
+(5075)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
StrInt3AUnique2
Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180220)%
+(6080) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Ganha até o máximo de Cargas de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Máximo de Cargas de Tolerância dos membros do seu grupo é igual ao seu
StrInt3AUnique2
Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180220)%
+(6080) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Lightbanerainment
Requer Nível 47, 69 For, 69 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120140)%
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
25% de redução do Raio de Iluminação
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
ClericsSanctuary
Requer Nível 55, 80 For, 80 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150250)%
+(1729)% de Resistência a Caos
3% de Vida Regenerada por segundo
Armadura também se aplica ao Dano de Caos sofrido de Acertos
Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia
Kingsguard
Requer Nível 61, 96 For, 96 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150170)%
+(6090) de Vida máxima
+(5070) de Mana máxima
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
GeofriSanctuary
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (5075)%
+(3040) de Escudo de Energia máximo
+(6070) de Vida máxima
+(1418)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (2060)%
+(1550) de Escudo de Energia máximo
+(2060) de Vida máxima
+(2050) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7678)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (120160)%
+(150200) de Escudo de Energia máximo
+(120160) de Vida máxima
+(120160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7072)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Supporter1bodyA
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
Vida máxima aumentada em (710)%
+(2943)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano de Fogo
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
TheIvoryTower
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
+(4070) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
ShockCloak
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
+(6090) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua
Illuminatis
Requer Nível 70, 99 For, 115 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220240)%
+(8090) de Vida máxima
(0.81)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
(2030)% de aumento do Raio de Iluminação
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ChainsOfCommand
Requer Nível 70, 99 For, 115 Int
Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150190)%
+(6090) de Vida máxima
Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
Golpes corpo a corpo dos lacaios animados e manifestados causam
dano propagado aos inimigos ao redor
Golpes corpo a corpo dos lacaios animados e manifestados causam 50% menos dano propagado
Você não pode ter lacaios que não sejam animados nem manifestados
animate guardian and weapon track on kill [2]
SevenTeachings
Requer Nível 77, 48 Des, 48 Int
Ativa uma magia encaixada ao causar golpe crítico corpo a corpo desarmado, com recarga de 0.25 segundo
(17)% mais velocidade de ataque com ataques corpo a corpo desarmados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100777)%
Velocidade de Movimento aumentada em (17)%
Ataques corpo a corpo desarmados ganham +(0.10.7) metros de alcance
+(17)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
+(1077)% ao multiplicador de golpe crítico com ataques corpo a corpo desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
CommunalFlesh
Requer Nível 35, 53 Des, 53 Int
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100120)%
Vida máxima aumentada em (1525)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (2030)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios têm +(1215)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
CloakOfDefiance
Requer Nível 52, 76 Des, 76 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+(100150) de Mana máxima
1% de Mana Regenerada por segundo
(40% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)
VictariosJacket
Requer Nível 52, 76 Des, 76 Int
+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 45%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2040)%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (1015)%
Dendrobatis
Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130150)%
+40 de Escudo de Energia máximo
+(1525)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75100)%
Duração de Veneno aumentada em (1525)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
AdmiralsJacket
Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Vida máxima aumentada em (510)%
Todo Dano pode Congelar
Congela Inimigos Resfriados como se causasse (50100)% mais Dano
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
CarcassJack
Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(5070) de Vida máxima
+(912)% de todas Resistências Elementais
Área de Efeito aumentada em (4050)%
Dano em Área aumentado em (4050)%
Sanguinolência Extra
HeartoftheElements
Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
+(3040) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120200)%
+(1020)% de todas Resistências Elementais
(1025)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
AvianBodyArmour
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
+(2575) de todos Atributos
+(3040)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (1220)%
Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100%
Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos
+(120150) de Evasão e Escudo de Energia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
MantleOfDismantling
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
+(70100) de Vida máxima
+(1723)% de Resistência a Caos
Receba (35)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
MantleOfDismantling
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
+(70100) de Vida máxima
+(1723)% de Resistência a Caos
Ganha (35)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
TrapperArmour
Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140170)%
+(6090) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (1015)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
OnShocked
Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int
+(6080) de Vida máxima
Dano aumentado em (2050)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Eletrização aumentado em (1525)%
Inimigos Eletrizados que você Matar Explodem, causando 5% de
suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar
Inafetado por Eletrização
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
CollectorsGarbDiff
Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int
Concede a Habilidade Perturbar Nível 20
(4060)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(3040)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
TheRestlessWard
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20—25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220250)%
+(6080) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100200)%
AbyssBody
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20—25) de Mana máxima
Tem 1 Encaixes Abissal
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160180)%
3% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
3% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetando
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
AbyssBody
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20—25) de Mana máxima
Tem 6 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
TheRestlessWard
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20—25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220250)%
+(6080) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
(100140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
ChronomancerArmour
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20—25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140160)%
+(80100) de Vida máxima
Fenda Temporal não tem Reserva
(80100)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Debuffs em você expiram (80100)% mais rápido
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Deepcaller
Requer Nível 78, 151 Des, 151 Int
Ativa Invocar Rebento da Escuridão nível 20 a cada 4 segundos
Escudo de Energia aumentado em (150200)%
+(2337)% de Resistência a Caos
(46)% do dano dos acertos é absorvido da vida de cada Rebento da Escuridão antes de chegar até você
Ganha (46)% do dano não caótico como dano de caos adicional por Rebento da Escuridão invocado
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
AtzirisSplendour
Requer Nível 75, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura aumentada em (380420)%
+(90100) de Vida máxima
+(2024)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
ShadowStitch
Requer Nível 72, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Possui um Mod Implícito adicional
+(2030) de todos Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250350)%
Recupera (35)% da Vida ao Matar
Recupera (35)% do Escudo de Energia ao Matar
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
(-6-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
local six linked sockets [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
Stormcharger
Requer Nível 23, 44 For
+(150)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em (140)%
Duração das Afecções de Raio aumentada em (1100)%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (150)%
Inafetado por Solo Eletrizado
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Windscream
Requer Nível 33, 61 For
Armadura aumentada em (5080)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 50%
85483
Requer Nível 37, 67 For
Armadura aumentada em (80120)%
Vida do Totem aumentada em (2030)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (3050)%
Totens Refletem 100% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados
Rumblestep
Requer Nível 46, 82 For
Adiciona (25) a (710) de Dano Físico em Ataques
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (510)%
Armadura aumentada em (150200)%
+(5070) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Ardente
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
KahuturoaBoots
Requer Nível 46, 82 For
Armadura aumentada em (100150)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (100200)%
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
CrabUniqueBoots
Requer Nível 54, 95 For
Armadura aumentada em (150180)%
+(5070) de Vida máxima
+(2530)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Não pode ser Atordoado caso tenha ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
Só perde (57) Barreiras de Caranguejos ao sofrer Dano Físico de um Acerto
UberSirusBoots
Requer Nível 54, 95 For
Armadura aumentada em (80120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (525)%
Afecções Danificadoras causam dano (525)% mais rápido
Você e Inimigos em sua Presença contam como se movendo enquanto afetados por Afecções Elementais
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
InfectiousConstruct
Requer Nível 62, 117 For
Gemas de Pancada Encaixadas são Suportadas por Devastador Nível 1
+(80100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(35)% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
KaomsRoots
Requer Nível 68, 120 For
Não Possui Encaixes
Não Pode ser Empurrado
+(150200) de Vida máxima
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
TwoTonedBootsALT3
Requer Nível 68, 120 For
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
Sangramentos em Você expiram 75% mais lentamente enquanto se Movendo
Não pode ser Envenenado enquanto Sangrando
Não Pode ser Atordoado enquanto Sangrando
Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
TheInfinitePursuit
Requer Nível 68, 120 For
Armadura aumentada em (60100)%
+(60100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
DoriyanisRed
Requer Nível 68, 120 For
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
Adiciona (2530) a (4045) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100120)%
+(6070) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
TheInfinitePursuit
Requer Nível 68, 120 For
Armadura aumentada em (60100)%
+(60100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar enquanto Envenenado
+30% de Resistência a Caos enquanto parado
Pegadas Necróticas
50% de chance dos Acertos Mágicos contra você infligirem Veneno
BootsDexUnique3
Requer Nível 1, 11 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
BootsDexIntUnique2
Requer Nível 12, 26 Des
+15 de Destreza
+15 de Inteligência
Evasão aumentada em (100150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (1020)%
Velocidade de Movimento aumentada em (1020)% quando em Vida Baixa
Frascos de Mercúrio que você Usar também se aplicam aos Aliados próximos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
AbberathsHooves
Requer Nível 12, 26 Des
Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado
+(2030) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(610)% de chance de Incendiar
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
BootsDexUnique1
Requer Nível 22, 42 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 15
Evasão aumentada em (160200)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (1418)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% por 9 segundos ao Jogar uma Armadilha
BootsDexUnique2
Requer Nível 34, 62 Des
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2040)%
+(4050)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
RuggedStepBoots
Requer Nível 39, 70 Des
Evasão aumentada em (100150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)%
Não pode ser Atordoado por Dano Mágico Suprimido
Debilita Inimigos por 4 Segundos quando você Suprimir seu Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)
GoreFrenzy
Requer Nível 44, 79 Des
+(3040) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
(2030)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
Dano com Acertos aumentado em (2030)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [1]
ThreeStepAssault
Requer Nível 55, 97 Des
+(2535) de Destreza
Evasão aumentada em (2040)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(5070) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
ThreeStepAssault
Requer Nível 55, 97 Des
+(2535) de Destreza
Evasão aumentada em (2040)%
+(5070) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Efeito de Elusivo aumentado em (1030)%
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
AtaitolBoots
Requer Nível 55, 97 Des
Evasão aumentada em (170250)%
+(1929)% de Resistência a Caos
Dano aumentado em 15% por cada Envenenamento em você, até um máximo de 75%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada Envenenamento em você até um máximo de 50%
Venenos Infligidos por você com Habilidades de Deslocamento são Refletidos para você se
você tiver menos do que 5 Venenos em você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
SinTrek
Requer Nível 62, 117 Des
+(2030) de Destreza
+(2030) de Inteligência
Evasão aumentada em (80100)%
+(100150) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
TwoTonedBootsALT
Requer Nível 62, 117 Des
+(3040) de Destreza
Evasão aumentada em (300340)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza
AtzirisStep
Requer Nível 69, 120 Des
+(2026)% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão aumentada em 180%
+(5575) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
TigerBoots
Requer Nível 69, 120 Des
Ativa Clamor Intimidador Nível 20 quando você perder Furtividade Felina
Evasão aumentada em (110150)%
+(5070) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
(4050)% de chance de Evitar Sangramento
20% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto possuir Furtividade Felina
Wanderlust
Requer Nível 3, 11 Int
+5 de Destreza
+(1020) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não pode ser Congelado
Wondertrap
Requer Nível 9, 21 Int
+(530) de Força
+(530) de Destreza
+(530) de Inteligência
+(530) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em (1025)%
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
bootunique
Requer Nível 22, 42 Int
Escudo de Energia aumentado em (4060)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
Velocidade de Movimento aumentada em (515)%
bootunique
Requer Nível 22, 42 Int
Escudo de Energia aumentado em (4060)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (515)%
Fantasmas Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Espíritos Furiosos Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
ShavronnesPace
Requer Nível 32, 59 Int
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150200)%
MistySteps
Requer Nível 54, 69 Int
+(515) de Inteligência
+(4070) de Mana máxima
+(515)% de todas Resistências Elementais
Aumento da velocidade de conjuração causado por Fúria Arcana também se aplica à velocidade de movimento
Ganhe Fúria Arcana ao usar uma habilidade de movimento
Pegadas Enevoadas
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
rainbowstride
Requer Nível 53, 94 Int
(1520)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(4060) de Mana máxima
+20% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
PaleCouncilBoots
Requer Nível 61, 119 Int
Inteligência aumentada em (58)%
+(5070) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
PaleCouncilBoots
Requer Nível 61, 119 Int
Inteligência aumentada em (58)%
+(5070) de Vida máxima
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder
Assedaisfervor
Requer Nível 67, 123 Int
+(2030) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (5080)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
Dano em Solo Ardente aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Inafetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Skyforth
Requer Nível 67, 123 Int
+(60120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
BootsStrDexUnique3
Requer Nível 18, 19 For, 19 Des
Armadura e Evasão aumentados em (60100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
20% de redução do Raio de Iluminação
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (3040) a (5060) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
LioneyesPaws
Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
+(4060) de Força
+(4060) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
LioneyesPaws
Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
Ativa Chuva Tóxica Nível 5 quando você Atacar com um Arco
+(4060) de Força
+(4060) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Targemtabi
Requer Nível 42, 40 For, 40 Des
Adiciona (2530) a (4050) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (5070)%
Evasão aumentada em (100150)%
+(2030)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
ScorchedEarth
Requer Nível 69, 48 For, 48 Des
Armadura e Evasão aumentados em (200300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Próximos são Causticados
Efeito da Causticação aumentado em (3050)%
(3040)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
AvianBoots
Requer Nível 59, 56 For, 56 Des
Concede a Habilidade Aspecto da Ave Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)%
(-22) segundos à Duração do Vôo da Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo enquanto você possuir Vôo da Ave
12 de Regeneração de mana por Segundo enquanto possuir Vôo da Ave
UltimatumBoots
Requer Nível 59, 56 For, 56 Des
+(3040) de Destreza
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+(2040)% de Resistência a Raio
Quando Acertado, ganhe um modificador de Velocidade de Movimento aleatório de 40% de redução até 100% de aumento, até que seja Acertado novamente
DarkrayVectors
Requer Nível 65, 62 For, 62 Des
Armadura e Evasão aumentados em (4070)%
Evasão aumentados em 10% por Carga de Frenesi
+(2040)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 40%
25% de redução do Raio de Iluminação
UberSearingExarchBoot
Requer Nível 65, 62 For, 62 Des
Concede a Habilidade Chamas Próximas Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (60100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Sofre 6000 de Dano de Fogo por Segundo enquanto Tocado pela Chama
Ganha Adrenalina ao ser Tocado pelas Chamas
Perde Adrenalina ao deixar de ser Tocado pela Chama
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional. Você não pode ganhar Adrenalina se já possui ela. Dura até que seja removida)
WakeOfDestruction
Requer Nível 28, 28 For, 28 Int
Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (2060)%
Ganha (1020) de Vida por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Deixa Solo Eletrizado enquanto se move, durando 2 segundos
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
RalakeshsImpatience
Requer Nível 36, 35 For, 35 Int
+(1525)% de Resistência a Gelo
+(1525)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em (1525)%
Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
Conta como ter o número máximo de cargas de poder
Alberonswarpath
Requer Nível 49, 47 For, 47 Int
Força aumentada em (1518)%
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos em Ataques
+(180220) de Armadura
+(1319)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Guerreiros Esqueletos Convocados são Permanentes e Seguem você
Convocar Esqueletos não podem Convocar mais do que 1 Guerreiro Esqueleto
Alberonswarpath
Requer Nível 49, 47 For, 47 Int
Força aumentada em (1518)%
+(180220) de Armadura
+(1319)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Não Pode causar Dano não-Caótico
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos aos Ataques por cada 80 de Força
GangsBoots
Requer Nível 58, 54 For, 54 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (160180)%
+(5060)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
(1015)% de chance de Incendiar
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (2540)%
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
AuraBoots
Requer Nível 58, 54 For, 54 Int
+(35) ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250300)%
+(1218)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)%
Deathsdoor
Requer Nível 64, 62 For, 62 Int
+(2040) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Imune a Sangramento
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
NomicsStorm
Requer Nível 16, 18 Des, 18 Int
+(2030) de Destreza
+(3050) de Evasão
+(1530) de Escudo de Energia máximo
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio
Sundance
Requer Nível 27, 27 Des, 27 Int
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão aumentada em (80120)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2030)%
+(3040)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
VersusoBoots
Requer Nível 34, 34 Des, 34 Int
Concede a Habilidade Faminto Nível 20
Inimigos mostram sua Categoria de Monstros
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
+(1323)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)%
Reefscourge
Requer Nível 41, 40 Des, 40 Int
20% de aumento do Dano Físico Global
+(80100) de Escudo de Energia máximo
+(2030)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano de Projétil aumentado em (2040)%
Inafetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
DanceOfTheOffered
Requer Nível 55, 52 Des, 52 Int
+(5060) de Mana máxima
+(2530)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
O Agnóstico
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Escudo de Energia Máximo é 0. Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida)
Omeyocan
Requer Nível 55, 52 Des, 52 Int
Mana máxima aumentada em (1520)%
+(2530)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Mais 20% de evasão por 500 de mana máximo
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
Perde 7% de Mana por Segundo
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
DisturbTheDead
Requer Nível 55, 52 Des, 52 Int
Ativa Andarilho Cadavérico Nível 20 quando Equipado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Para cada cadáver próximo, Regenera 8 de Vida por segundo
Para cada cadáver próximo, Velocidade de Movimento aumentada em 1%
SpiderArmourBoots
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160200)%
+(2030)% de Resistência a Raio
+(1723)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos 1 vezes adicionais
Recebe (1520) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(4050)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha
Supporter1bootA
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (3040)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (5080)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (3040)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Supporter1bootA
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (3040)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (3040)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
CrossingTheVoid
Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
+(3050) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
AbyssBoots
Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
Tem 1 Encaixes Abissal
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Duração das Afecções Elementais em Você reduzida em (4060)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Rara
Velocidade de Movimento aumentada em (2432)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Mágica
Eficácia da Reserva de Habilidades aumentada em (1624)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Única
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
CrossingTheVoid
Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
+(3050) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Tangmazuarmourboots
Requer Nível 70, 62 Des, 62 Int
+(8—12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (2040)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
VinegraspBootsUnique
Requer Nível 70, 56 Des, 76 Int
+(13—17)% de Resistência a Caos
+(80100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Você ganha 3 Vinhas Constringentes ao sofrer um Golpe Crítico
Todo o Dano inflige Envenenamento contra Inimigos afetados por ao menos 3 Vinhas Constringentes
Inimigos Próximos parados ganham uma Vinha Constringente a cada 0.5 segundos
Você sofre Dano Extra de Golpes Críticos reduzido em (3050)% por Inimigo Envenenado
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
AdaptationBootsUnique
Requer Nível 48, 37 For, 37 Des, 37 Int
Proteção aumentada em (5080)%
Proteção é Restaurada (3050)% mais lento
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha Adrenalina por 3 segundos quando a Proteção for Quebrada
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
SpiritBootsUnique
Requer Nível 69, 46 For, 46 Des, 46 Int
Não Possui Encaixes
Ativa Convocar Arbalistas Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
LochtonialCaress
Requer Nível 1, 6 For
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Mana máxima reduzida em (1015)%
(1015)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
Deathforge
Requer Nível 23, 36 For
+(3040) de Força
Adiciona (58) a (1216) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Armadura aumentada em (80100)%
Flechas Perfuram 2 Alvos adicionais
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)
GlovesStr5
Requer Nível 35, 52 For
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
+50 de Força
Armadura aumentada em (150200)%
Distância do Empurrão aumentada em 100%
Acertos Corpo a Corpo com Habilidades de Golpe sempre Empurram
HornedOneGloves
Requer Nível 39, 58 For
Velocidade de Ataque aumentada em (612)%
Armadura aumentada em (100140)%
(1020)% de chance de que se você fosse ganhar Fúria ao Acertar, você ganha até o seu máximo de fúria ao invés
+(13) ao Nível de todas as Gemas de Habilidade Corpo a Corpo
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Painshed
Requer Nível 64, 58 For
Adiciona (610) a (1622) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (816)%
Armadura aumentada em (80120)%
Perde (13) de Fúria por segundo
Menos 5% de dano sofrido por 5 de Fúria, até 30%
Fúria máxima é reduzida à metade
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
GlovesStr6
Requer Nível 47, 68 For
+(3060) de Vida máxima
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento reduzida em (510)%
10% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Dano de Projétil aumentado em (3050)%
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
VaalRageGloves
Requer Nível 72, 68 For
Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 30
Armadura aumentada em (120150)%
Custo de Fúria de Habilidades reduzido em (1025)%
Habilidades de Ataque Vaal que você Usar manualmente Custam Fúria ao invés de exigirem Almas
Você não pode ganhar Fúria durante a Anulação do Ganho de Almas
Hither
Requer Nível 53, 77 For
Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
+(400600) de Armadura
Direção do Empurrão é invertida
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
UberSearingExarchGloves
Requer Nível 53, 77 For
Armadura aumentada em (100150)%
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+(110) ao máximo de Fortificações
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
AtzirisAcuity
Requer Nível 75, 100 For
+(6080) de Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (4060)%
Armadura aumentada em (200220)%
+(6075) de Vida máxima
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
DoryanisFist
Requer Nível 63, 100 For
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
Adiciona (150225) a (525600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
Adiciona (90135) a (315360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
+(200250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
AtzirisAcuity
Requer Nível 63, 100 For
+(6080) de Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (4060)%
Armadura aumentada em (200220)%
+(6075) de Vida máxima
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(O Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções é igual ao Multiplicador de Golpe Crítico. Golpes Críticos não causam Dano extra, Golpes Não Críticos não podem causar Afecções)
VerusosBatteringRams
Requer Nível 69, 98 For
Velocidade de Ataque aumentada em (813)%
Armadura aumentada em (120180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (35)%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
CrabUniqueGloves
Requer Nível 69, 98 For
Armadura aumentada em (150200)%
(5070) de Vida Regenerada por segundo
+(3040)% de Resistência a Fogo
3% de aumento de Dano por Barreira de Caranguejo
10% de chance de se você fosse receber uma Barreira de Caranguejo, ao invés receberá até
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo
KaomsSpirit
Requer Nível 69, 98 For
+(5070) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Fogo
(0.30.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Recuperação de Vida da Regeneração não é aplicada
Regenera 1 de Fúria por segundo por cada 200 de Recuperação de Vida por segundo da Regeneração
Não retarta a Perda Inerente de Fúria
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Hrimsorrow
Requer Nível 9, 17 Des
+(2030) de Força
+(4050) de Evasão
+(2030)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
MaligarosVirtousity
Requer Nível 21, 33 Des
+(2030) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (6080)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
ZenoGloves
Requer Nível 52, 50 Des
Ativa Marca do Assassino Nível 10 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca
+(1012)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(3040)% de aumento da Precisão Global
+(4050) de Vida máxima
(-20-10)% de Resistência a Caos
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
ImpaleGloves
Requer Nível 38, 56 Des
Adiciona (812) a (1520) de Dano Físico em Ataques
+(5070) de Vida máxima
(1020)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
GripOfUnmaking
Requer Nível 54, 78 Des
Adiciona (1619) a (2529) de Dano de Fogo
Adiciona (1619) a (2529) de Dano de Gelo
Adiciona (610) a (3338) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
StrikeTrue
Requer Nível 70, 95 Des
+(80120) de Evasão
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (58)%
Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Marcados aumentado em (3050)%
8% do dano dos ataques é absorvido pela vida do alvo marcado primeiro
Sua Marca se transfere para outro Inimigo quando o Inimigo Marcado morrer
SadimasTouch
Requer Nível 11, 9 Int
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+18 de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em (515)%
DoedresTenure
Requer Nível 12, 21 Int
+(2050) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em 100%
Velocidade de Conjuração reduzida em (1525)%
AsenathsGentleTouch
Requer Nível 25, 39 Int
+(2030) de Inteligência
+(6080) de Vida máxima
+(6080) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
VixensEntrapment
Requer Nível 36, 54 Int
Ativa uma Magia Maldição Encaixada quando você conjurar uma Magia, com 0.25 segundo da Recarga
+(5090) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia para cada Maldição no Inimigo
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (1020)%
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
EmbalmersGloves
Requer Nível 41, 60 Int
Concede Habilidade Mangra nível 25
Escudo de Energia aumentado em (100120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Mangra tem (2030)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
DemonSticher
Requer Nível 41, 60 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
+(100120) de Vida máxima
Sacrifica (525)% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
EmbalmersGloves
Requer Nível 41, 60 Int
Concede a Habilidade Runa da Maré Invernal Nível 25
Escudo de Energia aumentado em (100120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Imune a Resfriamento
Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em (2030)%
KalisasGrace
Requer Nível 55, 68 Int
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
+(2030) de Inteligência
+(5080) de Escudo de Energia máximo
+(5070) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
KalisasGrace
Requer Nível 55, 68 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 18
+(2030) de Inteligência
+(5080) de Escudo de Energia máximo
+(5070) de Vida máxima
Ganha Efeito em Área aumentado em 40% por 2 segundos após Gastar um total de 800 de Mana
Hellbringer
Requer Nível 55, 79 Int
+1 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (125150)%
Escudo de Energia aumentado em (180250)%
Ganha (1520) de Escudo de Energia por Inimigo Morto
Perde (4080) de Mana ao usar uma Habilidade
GlovesInt3Unique2
Requer Nível 60, 95 Int
+30 de Força
+(3050) de Vida máxima
+(2040)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo
GlovesInt3Unique2
Requer Nível 60, 95 Int
+30 de Força
+(3050) de Vida máxima
+(2040)% de Resistência a Fogo
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios têm +40% de Resistência a Fogo
Lacaios ganham 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
FleshAndSpirit
Requer Nível 15, 14 For, 14 Des
Velocidade de Ataque aumentada em (69)%
Armadura e Evasão aumentados em (80120)%
(34) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
Fúria
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Slitherpinch
Requer Nível 27, 22 For, 22 Des
+(4050) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Evasão aumentada em (60100)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
VaalCaress
Requer Nível 27, 22 For, 22 Des
+5 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
-5 ao Nível de Gemas Não-Vaal Encaixadas
Armadura e Evasão aumentados em (120140)%
+(5070) de Vida máxima
+40% de Resistência a Gelo
Você ganha Agressividade por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Aurseize
Requer Nível 36, 29 For, 29 Des
Armadura e Evasão aumentados em (4060)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (4050)%
+15% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
AbyssGloves
Requer Nível 36, 29 For, 29 Des
Tem 1 Encaixes Abissal
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
bleedgloves
Requer Nível 43, 34 For, 34 Des
+(2030) de Força
Dano Degenerativo aumentado em 25%
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em (2540)%
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 5% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Duração do Sangramento reduzida em 25%
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
WyrmsignGloves
Requer Nível 49, 38 For, 38 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Armadura e Evasão aumentados em (120160)%
+(5070) de Vida máxima
Custo de Mana reduzido em 4% por Carga de Tolerância
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
Perde todas Cargas de Tolerância quando a Fúria termina
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
GorefistGloves
Requer Nível 49, 38 For, 38 Des
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
(23)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
10% de chance de ganhar Adrenalina por 2 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
TigerGloves
Requer Nível 59, 45 For, 45 Des
+(400500) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (100140)%
+(5070) de Vida máxima
Ataques sempre causam Sangramento enquanto possuir Furtividade Felina
(4050)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
Você possui Dança Carmesin enquanto possuir Furtividade Felina
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando e não pode ser Agravado, 50% menos Dano com Sangramento)
Supporter1gloveA
Requer Nível 59, 45 For, 45 Des
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+(3050) de Mana máxima
+(1016)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (510)%
Cria um Esporo Infestado quando suas Habilidades ou Lacaios Matarem um Monstro Raro
(Esporos Infestados duram por 10 segundos e tem uma Aura aleatória)
DeathGrip
Requer Nível 59, 45 For, 45 Des
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+(1929)% de Resistência a Caos
Ganha (1525) de Vida por Inimigo Morto
Inimigos Próximos Mortos por qualquer um, ao invés, contam como sendo Mortos por você
SurgeBinders
Requer Nível 67, 51 For, 51 Des
Armadura e Evasão aumentados em (90110)%
Dano Elemental aumentado em (47)% por Carga de Frenesi
Dano Físico aumentado em (47)% por Carga de Tolerância
Dano Mágico aumentado em (47)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
RecallingtheWretched
Requer Nível 7, 8 For, 8 Int
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (4060)%
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Você concede (46) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
MinionConversionGloves
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios tem (510)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
PhreciaGloves
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (5070)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Efeito de Auras Não-Maldição das suas Habilidades aumentado em (2040)% enquanto você tiver um Alvo Vinculado
Alvos Vinculados sempre contam como estando no alcance de Auras Não-Maldição das suas Habilidades
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
CommandofthePit
Requer Nível 37, 29 For, 29 Int
Tem 2 Encaixes Abissal
Velocidade de Conjuração aumentada em (610)%
Vida máxima aumentada em (46)%
Com uma joia Olho Medonho encaixada, os lacaios têm 25% de chance de
ganhar Poder Profano ao atingir com magias
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Poder Profano concede 100% do dano físico convertido em dano de caos e 25% de chance de aplicar Atrofia ao atingir, com duração de 4 segundos)
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
PaleCouncilGloves
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Adiciona (1620) a (2530) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(6070) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Gelo
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
PaleCouncilGloves
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Adiciona (1723) a (2931) de Dano de Caos
+(5070) de Vida máxima
+(2941)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio
GripofSacrifice
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70130)%
+(5070) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos têm (3550)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga enquanto você tiver um Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
Northbound
Requer Nível 51, 40 For, 40 Int
Adiciona (6072) a (88100) de Dano de Gelo em Ataques
Vida máxima aumentada em (1216)%
+(4050)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 100%
Seus Acertos só podem Matar Inimigos Congelados
AvianGloves
Requer Nível 64, 40 For, 40 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
+(3060) de Vida máxima
+(2025)% de Resistências a Gelo e Raio
(-22) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (2025) a (3740) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (13) a (5562) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
NullAndVoid
Requer Nível 57, 44 For, 44 Int
+(2030) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150180)%
+(5070) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Fúria remove Afecções Elementais
Ganha Imunidade a Dano Físico durante 1.5 segundos quando Enfurecido
Fúria
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
GripOfTheCobra
Requer Nível 57, 44 For, 44 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1525) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (610)%
Dano aumentado em (1525)% enquanto Drenando
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Repentance
Requer Nível 66, 306 For, 306 Int
Requisito de Nível aumentado em 500%
Força aumentada em (612)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (400500)%
Vontade de Ferro
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Bônus de dano da Força também é aplicado a todo o Dano Mágico)
ShapersGloves
Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
+2 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
HandsOfTheHighTemplar
Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Vida máxima aumentada em (712)%
+(2030)% de Resistências a Fogo e Raio
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
HandofHeresy
Requer Nível 78, 70 For, 70 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (4080)%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (1525)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 15%
Excomunga inimigos ao Atingir Corpo a Corpo por 3 segundos
Ataques corpo a corpo têm +(0.81.6)% de chance de causar golpe crítico contra inimigos excomungados
(Inimigos excomungados não causam dano de caos)
OndarsClasp
Requer Nível 5, 6 Des, 6 Int
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia
Adiciona (14) a (3050) de Dano de Raio em Ataques
+(100200) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
GlovesDexIntUnique1
Requer Nível 16, 14 Des, 14 Int
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(6001000)% mais Dano Físico com Ataques Corpo a Corpo Desarmados
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
ShadowsAndDust
Requer Nível 31, 25 Des, 25 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (2030)%
+(2030)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
AukunasWill
Requer Nível 31, 25 Des, 25 Int
+(3040) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (57)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Zumbis têm (80100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
SlavedriversHand
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
+(3040) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (2030)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (1020)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
Habilidades que arremessam Armadilhas Custam Vida ao invés de Mana
ArchitectsHand
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
+(3040) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (2030)%
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
(46)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais
DecayingGrip
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (57)%
(2025)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
StormseekerGloves
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(4060) de Mana máxima
Efeito de dos Resfriamentos infligidas por você enquanto Drenando Mana aumentada em (60100)%
Efeito das Eletrizações infligidas por você enquanto Drenando Escudo de Energia aumentado em (60100)%
Não Afetado por or Resfriamento enquanto Drenando Mana
Não Afetado por Eletrizações enquanto Drenando Escudo de Energia
Allelopathy
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (1317) a (2329) de Dano de Caos
+(5070) de Vida máxima
+(1729)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (2025)%
SpiderArmour20Gloves
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120170)%
+(4050) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (69)%
(4060)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
Adiciona (810) a (1315) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Tangmazuarmourgloves
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
+(5070) de Escudo de Energia máximo
+(1520)% de Resistências a Gelo e Raio
(2030)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (2535)%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (1520)%
(Solo Congelado, Geada Rastejante, Escudo Gélido e Vórtices são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
SoulAscension
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(1729)% de Resistência a Caos
Devora uma Alma quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
(-1010) ao número Máximo de Almas Devoradas
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Obeisance
Requer Nível 68, 195 Des, 195 Int
Você não pode lançar habilidades de feitiço de maldição encaixadas
Inflige maldições encaixadas em inimigos que ativam suas armadilhas
Concede a habilidade Vontade dos Lordes nível 30
Requisito de Nível aumentado em 400%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120160)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (612)%
Pode ter até (35) Armadilhas adicionais plantadas por vez
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
frenzygloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
Evasão aumentada em (150180)%
+(6070) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
ElderGloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
+(4050) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
+(5060) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
StormGloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Dano Degenerativo aumentado em (2030)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250300)%
+(2030)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
Eletrizações infligidas por você es espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
UberShaperGloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
Concede Chamado do Aço
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (3050)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
thunderclaw
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 30
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
MalachaisMark
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80100)%
+(6080) de Vida máxima
(1525) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Ganha (1525) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Golpear)
(Frenesi de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Golpear)
(Poder de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Golpear)
85479
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (2030)%
Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TouchOfRust
Requer Nível 70, 95 For
Dano Corpo a Corpo aumentado em (16—20)%
Adiciona (23) a (2226) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (100150)%
(2030)% de chance de infligir Corrosão ao Acertar com Ataques
(2030)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerâncio ao Acertar um Inimigo sem Armadura
(2030)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar um Inimigo sem Evasão
(-5000 de Armadura total e -1000 de Evasão por Corrosão. Corrosão dura 4 segundos e atualiza a duração da Corrosão existente)
EbbAndFlow
Requer Nível 70, 95 Int
Dano Mágico aumentado em (12—16)%
Projéteis Mágicos Encaixados causam 150% mais Dano com Acertos
Projéteis Mágicos Encaixados têm +4 segundos de Recarga
Projéteis Mágicos Encaixados disparam 4 Projéteis adicionais
Projéteis Mágicos Encaixados disparam Projéteis em um círculo
Projéteis Mágicos Encaixados têm 80% menos Duração do Efeito da Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (140180)%
SpiritGlovesUnique
Requer Nível 48, 31 For, 31 Des, 31 Int
Proteção aumentada em (3348)%
+(1723)% de Resistência a Caos
Ganha Dano de Caos Adicional igual a 10% da Proteção
75% do Dano sofrido ignora a Proteção
AdaptationGlovesUnique
Requer Nível 69, 342 For, 342 Des, 342 Int
Requisito de Nível aumentado em 800%
Proteção aumentada em (3050)%
+(1525)% de todas Resistências Elementais
80% menos Cargas de Frasco recebidas de Mortes
Frascos ganham 1 Cargas por segundo se você Acertou um Inimigo Único Recentemente
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Other Únicos /501
Ring1Unique
Requer Nível 1
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Caos em Ataques
(1015) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
Leheupofall
Requer Nível 24
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(1030) de todos Atributos
Dano aumentado em (1030)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1030)%
+(1030)% de todas Resistências Elementais
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TheWardensBand
Requer Nível 30
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (515) a (2550) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
SynthesisPhysical2
Requer Nível 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) de todos Atributos
Adiciona (810) a (1315) de Dano Físico
+(350400) de Armadura
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Purity modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
IcefangOrbit
Requer Nível 49
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(2030) de Destreza
25% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Veneno aumentado em (4060)%
Você é Resfriado quando for Envenenado
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Bloodfreeze
Requer Nível 49
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(2030) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (4060)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
ShieldBand
Requer Nível 32
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
(46)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(1535) de Força
+(4560) de Vida máxima
Armadura do escudo equipado é dobrada
Ganha 0 de armadura do peitoral equipado
Ring2Unique
Requer Nível 1
+(25—40) de Vida máxima
Concede a Habilidade Clamor Tolerante nível 10
+(1020) de Força
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
BloodBoil
Requer Nível 24
+(25—40) de Vida máxima
Adiciona (1215) a (2530) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (1215) a (2530) de Dano de Gelo em Ataques
+(2040) de Vida máxima
+(2530)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
SibylsLament
Requer Nível 45
+(25—40) de Vida máxima
Adiciona (815) a (2028) de Dano de Fogo em Ataques
Raridade de Itens encontrados reduzida em (1020)%
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Espaço de anel esquerdo: 100% do dano de ataque elemental causado por você e
seus lacaios não pode ser refletido
Espaço de anel direito: 100% do dano de ataque físico causado por você e
seus lacaios não pode ser refletido
HinekoraRing
Requer Nível 49
+(25—40) de Vida máxima
10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
+(1020) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (3050)%
(1015)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ring3Unique
Requer Nível 1
+(69—73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7—10)%
+(520) de Inteligência
+(520)% de todas Resistências Elementais
Ganha (520) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
LadyRing
Requer Nível 1
+(69—73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7—10)%
+(2530) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (4565)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
3% de chance de monstros Mortos derrubarem um Pergaminho da Sabedoria adicional
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Praxis
Requer Nível 22
+(69—73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7—10)%
+(3060) de Mana máxima
(36) de Mana Regenerada por segundo
(-8-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ring3Unique
Requer Nível 1
+(69—73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7—10)%
+(520) de Inteligência
+(520)% de todas Resistências Elementais
Ganha (520) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (1015)%
ForbiddenSeal
Requer Nível 38
+(69—73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7—10)%
+(2040) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (812)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem % do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
BondedLife
Requer Nível 44
+(69—73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7—10)%
+(1020) de todos Atributos
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (1015)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Ring4Unique
Requer Nível 20
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5070)%
-20% de todas Resistências Elementais
DieOfDestiny
Requer Nível 65
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(060) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-4040)%
(-2550)% de Resistência a Fogo
(-2550)% de Resistência a Gelo
(-2550)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades reduzida em (-1515)%
BanditRing
Requer Nível 44
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1525)%
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (510)%
Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
AltBreach
Requer Nível 20
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(1015) de todos Atributos
Adiciona (710) a (1518) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo a Magias
+(1520)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80100) de Armadura
+(80100) de Evasão
+(3035) de Escudo de Energia máximo
+(2530) de Vida máxima
+(2025) de Mana máxima
+(810)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (68)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
BanditLordsBand
Requer Nível 44
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (2535)%
Kikazaru
Requer Nível 20
+(20—30)% de Resistência a Raio
+(1015) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 60%
3 de Vida Regenerada por segundo por Nível
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
ValakosSign
Requer Nível 38
+(20—30)% de Resistência a Raio
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
Dano de Raio aumentado em 20%
+(2040) de Mana máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
BlueComponent3
Requer Nível 49
+(20—30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponent
Requer Nível 49
+(20—30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponent2
Requer Nível 49
+(20—30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
CombinedRedRing
Requer Nível 49
+(20—30)% de Resistência a Raio
+20 to Intelligence
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
[Three Power Charge mods]
SynthesisLightning
Requer Nível 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) de Inteligência
Adiciona 1 a (4860) de Dano de Raio
+(2030)% de Resistência a Raio
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Thunder modifier]
AstralProjector
Requer Nível 40
+(20—30)% de Resistência a Raio
+(3050) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (2025)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias de nova são conjuradas no local escolhido, não ao seu redor
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
ThunderLoop
Requer Nível 56
+(20—30)% de Resistência a Raio
+(2030) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (2030)%
(1015)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (3050)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
UberEaterofWorlds
Requer Nível 48
+(20—30)% de Resistência a Raio
+(3050) de Destreza
Dano de Projétil aumentado em (2535)%
Projéteis Retornam a você
Projéteis são disparados em direções aleatórias
Ring6Unique
Requer Nível 11
-40% de Resistência a Gelo
Mana máxima aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 50%
+(3040)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Cherufe
Requer Nível 11
-40% de Resistência a Gelo
+(2535)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (6080)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
10% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
TasaliosSign
Requer Nível 29
-40% de Resistência a Gelo
Adiciona (710) a (1520) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Serpentseed
Requer Nível 68
-40% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (2040)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (510)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
GreenComponent2
Requer Nível 49
-40% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponent
Requer Nível 49
-40% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponent3
Requer Nível 49
-40% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
SynthesisCold
Requer Nível 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) de Destreza
Adiciona (2025) a (2635) de Dano de Gelo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
TasaliosSign
Requer Nível 20
-40% de Resistência a Gelo
Adiciona (1520) a (2535) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
FrostGlazedEyeRing
Requer Nível 16
-40% de Resistência a Gelo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
MokousEmbrace
Requer Nível 11
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+(2540)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (2540)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (2540)% enquanto Incediado
+25% de chance de ser Incendiado
Todo o Dano Sofrido de Acertos pode te Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
NgamahusSign
Requer Nível 29
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+(1525) de Força
Adiciona (2025) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (2030) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Ring10
Requer Nível 11
+(20—30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (3040)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (510)%
10% de chance de Incendiar
40% menos Dano Incendiário
Você pode infligir 1 Incêndios adicionais em um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
RedComponent
Requer Nível 49
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent2
Requer Nível 49
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent3
Requer Nível 49
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
SynthesisFire
Requer Nível 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) de Força
Adiciona (2025) a (2635) de Dano de Fogo
+(2030)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
WarriorsLegacy
Requer Nível 40
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+(3050) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (2025)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
Ring10
Requer Nível 16
+(20—30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (3040)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (510)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
Incêndios infligidos por você causam Dano (3545)% mais rápido
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
LorisLantern
Requer Nível 30
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (68)% quando em Vida Baixa
31% de aumento do Raio de Iluminação
+(2025)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
TheTaming
Requer Nível 30
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
+(2030)% de todas Resistências Elementais
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental com Acertos e Afecções aumentado em (3040)% por cada
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
ThiefsTorment
Requer Nível 30
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2030)%
Não Pode usar outros Anéis
+(2540)% de todas Resistências Elementais
(4060) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Ganha 30 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
UberCircleHerald
Requer Nível 64
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) de todos Atributos
+(1020)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (4060)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (4060)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
MoonstoneRingUnique
Requer Nível 30
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
+(6075) de Inteligência
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Timeclasp
Requer Nível 22
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-2020)%
(612)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(612)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
HeartboundRing
Requer Nível 20
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
(1015) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
Valyrium
Requer Nível 38
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
+(3040) de Escudo de Energia máximo
+(3040)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
UniqueCurseRing
Requer Nível 49
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
+(3040) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
(1020)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
TawhanukuRing
Requer Nível 44
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (3040)%
+(6080) de Mana máxima
(510)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
AmethystRingUnique
Requer Nível 46
+(7—19)% de Resistência a Caos
Recupera (35)% da Vida ao Matar
Ganha Adrenalina por (13) segundos ao matar
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
MingsHeart
Requer Nível 69
+(7—19)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(4050)% de Resistência a Caos
Receba (4060)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
SynthesisPhysical
Requer Nível 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) de todos Atributos
Adiciona (1520) a (2130) de Dano de Caos
+(1723)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
BlackFlameFire
Requer Nível 49
+(7—19)% de Resistência a Caos
+(812)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(1015)% de chance de Incendiar
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(2025)% de Resistência de Fogo e Caos
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
SanctumSpecialUniqueRing
Requer Nível 52
+(7—19)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
CircleofDarkRituals
Requer Nível 32
+(7—19)% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em (2550)%
Alvos não são afetados pelos seus feitiços
Quando 90% da duração do seu feitiço expira em um inimigo, consome 1 alma por cada poder dele
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
DiamondRingUnique
Requer Nível 28
Chance de Crítico aumentada em (15—25)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (3035)%
(1015)% de aumento do Raio de Iluminação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (4050)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
RomirasBanquet
Requer Nível 60
Chance de Crítico aumentada em (15—25)%
+333 de Precisão
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(4060) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
GrattusRing
Requer Nível 20
Chance de Crítico aumentada em (15—25)%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (510)%
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(3050) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
DiamondRingUnique
Requer Nível 28
Chance de Crítico aumentada em (15—25)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (3035)%
(1015)% de aumento do Raio de Iluminação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (4050)%
Inflige Chama Santificada ao atingir por permanecer em chão consagrado
(Ataques contra inimigos afetados por Chama Santificada ganham 25% do dano físico como dano de fogo adicional.
Chama Santificada é removida após um ataque que se beneficia desse dano adicional ser realizado com sucesso.
Chama Santificada dura seis segundos e não beneficia quem a infligiu.)
BereksRespite
Requer Nível 20
+10% de todas Resistências Elementais
Adiciona (2025) a (3050) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (2530)%
+(3040) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
BereksGrip
Requer Nível 20
+(15—20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo aumentado em (2530)%
Adiciona 1 a (5070) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(3040) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Brotherhood
Requer Nível 20
+(15—20)% de todas Resistências Elementais
+(1525) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (1525)%
Regeneração de Mana aumentada em (3040)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
BereksPass
Requer Nível 20
+(15—20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Fogo aumentado em (2530)%
Adiciona (2025) a (3050) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(3040) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
RigwaldsCrest
Requer Nível 20
+(15—20)% de todas Resistências Elementais
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar
Regeneração de Mana aumentada em (2030)%
unused4
Requer Nível 45
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+5 ao Nível das Gemas Encaixadas
MalachaisArtifice
Requer Nível 5
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
-20% de todas Resistências Elementais
+(75100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Acertos que causam Dano Elemental removem Exposição para aqueles Elementos e infligem Exposição aos outros Elementos, aplicando -25% às Resistências)
Brinerot
Requer Nível 44
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (2025)%
+(1525) de Escudo de Energia máximo
+(2040)% de Resistência a Raio
Redblade
Requer Nível 44
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(3040) de Força
Dano de Fogo aumentado em (2030)%
+(3040) de Vida máxima
Mutewind
Requer Nível 44
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (510) a (1115) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Velocidade de Movimento aumentada em (35)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
ThePariah
Requer Nível 60
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (510)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
Raridade de Itens aumentada em 60% por Encaixe Branco
EssenceWorm
Requer Nível 38
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas não têm Reserva
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
AnglersPlait
Requer Nível 38
(3—5)% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (2040)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)
Corrompido
TheHungryLoop
Requer Nível 70
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
RedBrandRing
Requer Nível 24
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
BetrayalExperimentationRing
Requer Nível 45
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
+(1525) de todos Atributos
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
SkitterbotRing
Requer Nível 52
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
+(2030)% de Resistência a Gelo
+(2030)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
MalachaisArtifice
Requer Nível 5
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
-20% de todas Resistências Elementais
+(75100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
unused4
Requer Nível 45
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+30% à Qualidade das Gemas Encaixadas
CursedEye
Requer Nível 56
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 80%
+(2030) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (1525)%
VaalUnsetRing
Requer Nível 64
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Four random modifiers]
WrithingLoop
Requer Nível 32
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Um Verme Retorcido inimigo surge a cada 2 segundos
Chance de 20% de ativar magia encaixada ao matar, com tempo de recarga de 0,5 segundo
Perde (1020) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (510) de Mana por Inimigo Morto
BreachlordRingUniqueTul
Requer Nível 42
Suas Torres de Meteoro sempre Atordoam
+(1525) de Destreza
Adiciona (812) a (1826) de Dano de Gelo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2030)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (2035)%
Aumentos e reduções de dano de frio também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de frio em (1015)% de seu valor
BreachlordRingUniqueXoph
Requer Nível 42
Suas Torres de Meteoro derrumbam um Meteoro adicional
+(1525) de Força
Adiciona (1014) a (2634) de Dano de Fogo
+(2030)% de Resistência a Fogo
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2030)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (2035)%
Aumentos e reduções de dano de fogo também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de fogo em (1015)% de seu valor
BreachlordRingUniqueEsh
Requer Nível 42
Suas Torres de Tiro Gélido têm 20% de chance de causar Fragilizado
+(1525) de Inteligência
Adiciona (12) a (4356) de Dano de Raio
+(2030)% de Resistência a Raio
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2030)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (2035)%
Aumentos e reduções de dano elétrico também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades elétricas em (1015)% de seu valor
BreachlordRingUniqueUulNetol
Requer Nível 42
Jaulas criadas pelas suas Torres de Jaula Glacial são 20% maiores
+(1525) de Força
Adiciona (812) a (1420) de Dano Físico
Armadura aumentada em (2030)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2030)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (2035)%
Aumentos e reduções de dano físico também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades físicas em (1015)% de seu valor
BreachlordRingUniqueChayula
Requer Nível 42
Suas Torres de Tempestade Relampejante criam Tormentas centradas nos Inimigos
+(713) de todos Atributos
Adiciona (711) a (1723) de Dano de Caos
+(1329)% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2030)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (2035)%
Aumentos e reduções de dano de caos também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de caos em (1015)% de seu valor
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
BreachlordRingUniqueAllCombined
Requer Nível 42
Suas Torres de Arco Elétrico têm 20% de chance de causar Exaurir
Concede a habilidade Arauto da Colmeia nível 30
+(1020)% de todas Resistências Elementais
+(2337)% de Resistência a Caos
RitualSilenceRing
Requer Nível 50
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Concede a Habilidade Pacificar Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (612)%
+(3060) de Mana máxima
+(719)% de Resistência a Caos
RitualLifedrainRing
Requer Nível 50
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Concede a Habilidade Aflição Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (612)%
+(3060) de Escudo de Energia máximo
+(719)% de Resistência a Caos
RitualPhantasmRing
Requer Nível 50
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Concede a Habilidade Marca da Penitência Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (612)%
+(3060) de Vida máxima
+(719)% de Resistência a Caos
UberElderRing
Requer Nível 80
Adiciona (7—9) a (13—16) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (2632) a (4248) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
Dano de ataque aumentado em (6080)% se o seu anel oposto for um Item do Criador
Não pode sofrer atordoamento por ataques se o seu anel oposto for um Item do Ancião
BetrayalsSting
Requer Nível 80
Adiciona (7—9) a (13—16) de Dano Físico em Ataques
+(2035) de Destreza
(-30-20)% de todas Resistências Elementais
+(2030)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
(2540)% de chance de infligir um envenenamento adicional no mesmo alvo ao envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Splinterheart
Requer Nível 80
Adiciona (7—9) a (13—16) de Dano Físico em Ataques
+(2540) de Força e Destreza
Adiciona (812) a (1824) de Dano Físico em Ataques
(1020)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(2030)% de chance de, ao atingir corpo a corpo, o empalamento mais forte no alvo durar 1 acerto adicional
ㅤ-(4050)% de duração de empalamentos
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
StormFire
Requer Nível 80
Dano Elemental aumentado em (25—29)%
Regeneração de Mana aumentada em (4045)%
+(2030)% de Resistências a Fogo e Raio
Seu Dano de Raio pode Incendiar
Dano Ardente aumentado em (812)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
Adiciona (13) a (6270) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
UberShaperRing
Requer Nível 80
Dano Elemental aumentado em (25—29)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (1318) a (5056) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
Dano mágico aumentado em (6080)% se o seu anel oposto for um Item do Ancião
Não pode sofrer atordoamento por magias se o seu anel oposto for um Item do Criador
AshAndFrost
Requer Nível 80
Dano Elemental aumentado em (25—29)%
Chance Global de Crítico aumentada em (1525)%
+(2040)% de Resistência a Fogo
+(2040)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (1020)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
PrismOfFear
Requer Nível 80
Dano Elemental aumentado em (25—29)%
+(530)% de Resistência a Fogo
+(530)% de Resistência a Gelo
+(530)% de Resistência a Raio
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (612)%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (1020)%
Ataques com habilidades prismáticas sempre Abrasam
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
EnmitysEmbrace
Requer Nível 80
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (10—20)%
+(3050) de Força
Dano de Fogo aumentado em (1020)%
Resistência a Fogo reduzida em (6575)%
Você sofre (300500) de dano de fogo ao usar uma habilidade
Dano ignora a resistência a dano de fogo equivalente ao excedente de sua própria resistência, até 200%
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
MirrorRing
Requer Nível 1
Reflete o anel aposto
Quid
Requer Nível 16
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
+100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (1624)%
Regeneração de Mana aumentada em (80100)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Amulet1Unique
Requer Nível 1
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (1015)%
Lacaios convertem 50% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam (2535) a (5065) de Dano de Gelo adicional
Lacaios não causam Dano Não-Gélido
ZerphisHeart
Requer Nível 70
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
Adiciona (4853) a (5860) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
SacrificialHeart
Requer Nível 32
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
Adiciona (2227) a (3438) de Dano de Fogo
Adiciona (2023) a (3135) de Dano de Gelo
Adiciona (13) a (4752) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Quid
Requer Nível 16
(16—20)% de chance de Evitar Afecções Elementais
+100 de Vida máxima
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (2025)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
HinekoraAmulet
Requer Nível 49
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
+(6080) de Vida máxima
+(1040)% de Resistência a Fogo
+(1040)% de Resistência a Gelo
+(1040)% de Resistência a Raio
Ganha (1020)% da Vida Não Reservada que Falta antes de ser Acertado por um Inimigo
Amulet2Unique
Requer Nível 1
(2—4) de Vida Regenerada por segundo
+(150250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(3050) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
ThePrimordialChain
Requer Nível 34
(2—4) de Vida Regenerada por segundo
+3 ao número máximo de Golens
Você não pode ter Lacaios não-Golens
25% de redução do Tamanho dos Golens
Golens Causam (2535)% menos Dano
Golens possui (2535)% menos Vida
Golens possuem (80100)% de aumento da Velocidade de Movimento
Primordial
Tavukai
Requer Nível 54
(2—4) de Vida Regenerada por segundo
+(3040) de Inteligência
Lacaios possuem (-1717)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (2030)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (2540)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (2540)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
TaintedPact
Requer Nível 42
(2—4) de Vida Regenerada por segundo
+(2030) de Força
(23)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(11.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Sofrer Dano de Caos Degenerativo te cura ao invés enquanto Drenando Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
IkiahoAmulet
Requer Nível 30
(2—4) de Vida Regenerada por segundo
(35) de Mana Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (3040)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (2030)%
Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Anvil
Requer Nível 45
+(20—30) de Força
(1015)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400500) de Armadura
(3448) de Vida recebida ao Bloquear
(1824) de Mana recebida ao Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
HeartOfCorruption
Requer Nível 20
+(20—30) de Força
Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10
Adiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques
(-10-5)% de todas Resistências Elementais
+(1729)% de Resistência a Caos
Corrompido
YphethakksHeart
Requer Nível 35
+(20—30) de Força
+(2030) de Força
Dano de Fogo aumentado em 25%
+(2535) de Vida máxima
+(2040)% de Resistência a Fogo
Inimigos Próximos são Cobertos em Cinzas
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
YphethakksHeartUpgrade
Requer Nível 64
+(20—30) de Força
Força aumentada em 10%
Vida máxima aumentada em 10%
+(2040)% de Resistência a Fogo
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
BloodSoakedMedallion
Requer Nível 49
+(20—30) de Força
Chance Global de Crítico aumentada em (3050)%
+(5070) de Vida máxima
+(1729)% de Resistência a Caos
A cada 10 segundos:
Ganhe 2% de Vida por Inimigo Acertado com Ataques por 5 segundos
Ganhe 5% de Vida por Inimigo Morto por 5 segundos
(consecutivamente)
Amulet4Unique
Requer Nível 5
+(20—30) de Destreza
+(2030) de Força
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
RashkaldorsPatience
Requer Nível 61
+(20—30) de Destreza
+(4080) de Vida máxima
+(2040) de Mana máxima
Duração de Afecções Elementais em Inimigos reduzida em 20%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 10%
Sempre Congela, Eletriza e Incendeia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
GlacierCacoon
Requer Nível 35
+(20—30) de Destreza
+(3540)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
GlacierCacoonUpgrade
Requer Nível 64
+(20—30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (2030)%
+(3540)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
SynthesisAccuracyAmulet
Requer Nível 64
+(20—30) de Destreza
Concede a Habilidade Precisão Nível 30
+(4080) de Destreza
+(2550)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
StarlightMark
Requer Nível 52
+(20—30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30-20)% de Resistência a Fogo
+(3040)% de Resistência a Gelo
Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
+4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (1525)% enquanto no máximo de Fortificações
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Amulet4Unique
Requer Nível 5
+(20—30) de Destreza
+(2030) de Inteligência
+100 de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Área de Efeito aumentada em 30%
Dano em Área aumentado em 30%
SynthesisAccuracyAmulet
Requer Nível 64
+(20—30) de Destreza
Concede a habilidade Ódio nível 22
+(3055) de Destreza
+(1835)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Ódio tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
MarylenesFallacy
Requer Nível 40
+(20—30) de Inteligência
+(80120) de Precisão
+(210240)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80100) de Evasão
(1015)% de aumento do Raio de Iluminação
40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Amulet5Unique
Requer Nível 5
+(20—30) de Inteligência
(1215)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
+(4070) de Mana máxima
TearOfPurity
Requer Nível 5
+(20—30) de Inteligência
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível 10
+(1020) de todos Atributos
+(2040) de Vida máxima
+(510)% de todas Resistências Elementais
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
VoiceOfTheStorm
Requer Nível 40
+(20—30) de Inteligência
+(1015) de todos Atributos
Dano de Raio aumentado em 50%
Mana máxima aumentada em (1020)%
Dano de Raio com Golpes Não-Críticos é Sortudo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
VoiceOfTheStormUpgrade
Requer Nível 69
+(20—30) de Inteligência
Ativa Disparo Elétrico Nível 30 quando você causar um Golpe Crítico
Mana máxima aumentada em (1020)%
-30% de Resistência a Raio
Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Charge20Amplifier
Requer Nível 68
+(20—30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (2540)%
+(1525)% de todas Resistências Elementais
+(3040)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(12) a (3640) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
DoedresTongue
Requer Nível 24
+(20—30) de Inteligência
+(2025)% de todas Resistências Elementais
(2025)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Inimigos Amaldiçoados não podem infligir Afecções Elementais em Você
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
SanguineStone
Requer Nível 56
+(20—30) de Inteligência
+(80100) de Vida máxima
Não pode usar frascos de mana
Ao realizar um ataque não canalizador, define um frasco de vida com mais de 50% das cargas máximas restantes para 50%
Para cada carga removida dessa maneira, esse ataque ganha +2% ao multiplicador de dano degenerativo
Em vida baixa, frascos de vida ganham (36) cargas a cada 3 segundos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
TheBadmixture
Requer Nível 56
+(20—30) de Inteligência
Não pode usar frascos de vida
+(5570) de Mana máxima
Aumentos e reduções no efeito dos frascos aplicados a você
também se aplicam ao efeito de Fúria Arcana em você em (200250)% de seu valor
Você tem Fúria Arcana durante o efeito de um frasco de mana
Efeitos do frasco de mana não são removidos quando o mana não reservado é preenchido
Efeitos do frasco de mana não se enfileiram
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Amulet6Unique
Requer Nível 8
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
Adiciona (1824) a (3240) de Dano de Fogo em Ataques
+(100150) de Precisão
+(100150) de Evasão
+20% de Resistência a Fogo
20% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Próximos são Cegados
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
WinterHeartALT
Requer Nível 42
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
+(2030) de Destreza
+(5070) de Vida máxima
+75% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
10% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
PerquilsToe
Requer Nível 29
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
+(4050) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em (58)%
O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo
O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
WinterHeartALT
Requer Nível 42
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
+(2030) de Destreza
+(5070) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Inafetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
StringOfRings
Requer Nível 48
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
+40 de Vida máxima por cada Encaixe Vermelho Vazio em qualquer Item Equipado
+225 de Precisão por cada Encaixe Verde Vazio em qualquer Item Equipado
+40 de Mana máxima por cada Encaixe Azul Vazio em qualquer Item Equipado
+18% de todas as Resistências Elementais por cada Encaixe Branco Vazio em qualquer Item Equipado
PinnacleAmulet
Requer Nível 40
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
+(030)% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(05)% de todas Resistências Elementais máximas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (040)%
Dano Penetra (020)% de Resistências Elementais
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Corrompido
Amulet36
Requer Nível 20
+(10—16) de todos Atributos
+(80100) de todos Atributos
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Amulet37
Requer Nível 20
+(10—16) de todos Atributos
+(2040) de todos Atributos
+(1020)% de todas Resistências Elementais
(1.22)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50%
Dano aumentado em (3040)% enquanto Drenando
Sanguinolência Extra
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Amulet7Unique
Requer Nível 20
+(10—16) de todos Atributos
Vida máxima reduzida em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
Não Pode ser Atordoado
HinekorasSight
Requer Nível 20
+(10—16) de todos Atributos
Ignora +(46)% do Dano Mágico Suprimido
+(6001000) de Precisão
+(6001000) de Evasão
Não pode ser Cegado
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
PresenceOfChayula
Requer Nível 60
+(10—16) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
+60% de Resistência a Caos
Não Pode ser Atordoado
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
YokeOfSuffering
Requer Nível 70
+(10—16) de todos Atributos
+(1020)% de Resistência a Fogo
+(1020)% de Resistência a Gelo
+(2040)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(510)% de chance de Eletrizar
Inimigos sofrem Dano aumentado em (510)% por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
ElderCold
Requer Nível 64
+(10—16) de todos Atributos
Adiciona (2024) a (3336) de Dano de Gelo
+(5070) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (4550)%
+(2025)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Ahn20Artifact
Requer Nível 55
+(10—16) de todos Atributos
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (1520)%
+(5070) de Vida máxima
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
ShapersPresence
Requer Nível 64
+(10—16) de todos Atributos
Dano aumentado em (3040)%
+(5070) de Vida máxima
(810) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
KuraisMastery
Requer Nível 68
+(10—16) de todos Atributos
(-33)% de Resistência a Fogo máxima
(-33)% de Resistência a Gelo máxima
(-33)% de Resistência a Raio máxima
Você possui Confluência Causticante, Confluência Enfraquecedora e Confluência Exaustora enquanto seus dois maiores Atributos forem iguais
Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Corrompido
GiftOfGloph
Requer Nível 52
+(10—16) de todos Atributos
Pode ter 3 Modificadores Encantados extras
AscendanceAmulet
Requer Nível 61
+(10—16) de todos Atributos
Modificadores de Atributos, ao invés, se aplicam a Onisciência
+1% de todas as Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Penetra 1% das Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Requerimentos de Atributos podem ser satisfeitos por (1525)% de Onisciência
MasterOfGems
Requer Nível 60
+(10—16) de todos Atributos
Ganho de Experiência das Gemas aumentado em (510)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
+(2030)% de Qualidade de todas as Gemas de Habilidade
VoidcoreAmulet
Requer Nível 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(2050) de Força
+(2050) de Destreza
+(2050) de Inteligência
Defesas Globais aumentadas em (1015)%
Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
Malachais20BrillianceAmulet
Requer Nível 56
+(10—16) de todos Atributos
+3 ao Nível de todas as Gemas de (1286)
+(510)% de todas Resistências Elementais
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em (510)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (510)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
HinekorasSight
Requer Nível 44
+(10—16) de todos Atributos
+(6001000) de Precisão
+(6001000) de Armadura
+1% de todas Resistências Elementais máximas
Você não pode ser Mutilado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
TurquoiseAmuletUnique
Requer Nível 16
+(16—24) de Destreza e Inteligência
+(3040)% de Resistência a Raio
+(810)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
UngilsHarmony
Requer Nível 23
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250350)%
+(3050) de Vida máxima
+(3050) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
WarpedTimepiece
Requer Nível 50
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (1025)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1025)%
Velocidade de Movimento aumentada em (1015)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (1020)%
Debuffs em você expiram 100% mais rápido
Amulet15
Requer Nível 20
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (48)%
(2530)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(1215)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
AssassinUnique
Requer Nível 60
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (710)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (710)% por Carga de Poder
(2025)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(2025)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
MetamorphosisAmulet
Requer Nível 40
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Evasão aumentada em (1525)%
+(1520)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (2030)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés
AssassinUnique
Requer Nível 60
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (710)% por Carga de Frenesi
(2025)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(2025)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
ForgottenPain
Requer Nível 64
+(16—24) de Destreza e Inteligência
+(610)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50100)% do dano mágico sofrido suprimido ignora o escudo de energia
(50100)% do dano mágico sofrido suprimido é recuperado como escudo de energia
+(2030) de Destreza e Inteligência
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(4060) de Vida máxima
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
AgateAmuletUnique
Requer Nível 32
+(16—24) de Força e Inteligência
+(2030) de Escudo de Energia máximo
+(3040) de Vida máxima
+(1520)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
ShapersSeed
Requer Nível 16
+(16—24) de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (60100)%
4% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem 4% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem um aumento de 80% de Velocidade de Regeneração de Mana
Xedralyas
Requer Nível 32
+(16—24) de Força e Inteligência
+(3050) de Vida máxima
+(5070) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
ExtractorMentis
Requer Nível 16
+(16—24) de Força e Inteligência
+(3050) de Força
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
AnwensAmulet
Requer Nível 52
+(16—24) de Força e Inteligência
+(4070) de Mana máxima
(-1313)% de Resistência a Caos
-5% de todas Resistências máximas
Ganha Redução de Dano Elemental adicional igual a metade da sua Resistência a Caos
Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder é 0
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
CitrineAmuletUnique
Requer Nível 16
+(16—24) de Força e Destreza
Escudo de Energia máximo reduzido em 50%
+(3040)% de Resistência a Fogo
+(3040)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
EyeOfInnocence
Requer Nível 68
+(16—24) de Força e Destreza
10% de chance de Incendiar
Dano aumentado em (5070)% enquanto Ardendo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
JujusSoul
Requer Nível 48
+(16—24) de Força e Destreza
+(3040) de Inteligência
+(2331)% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (1015)%
10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
SabertoothsPendant
Requer Nível 61
+(16—24) de Força e Destreza
+(3050) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Área de Efeito aumentada em (1015)%
Inimigos Amaldiçoados por você ficam Lentos se 25% da Duração da Maldição expirou
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 35% se 75% da Duração da Maldição expirou
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
SharedUnsight
Requer Nível 16
+(16—24) de Força e Destreza
(1020)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(1020)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Cego
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
DirgeOfVictory
Requer Nível 28
+(20—30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (3050)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
GiftofUulNetol
Requer Nível 72
Possui 1 Encaixe
Gemas de Suporte Encaixadas também podem Suportar Habilidades do seu Peitoral
(-3030)% de Resistência a Fogo
(-3030)% de Resistência a Gelo
(-3030)% de Resistência a Raio
(-2323)% de Resistência a Caos
VenariusAstrolabe
Requer Nível 69
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
As estrelas são alinhadas se você tiver 6 tipos de influência entre os outros itens equipados
Você tem Confluxo Elemental se as estrelas estiverem alinhadas
+(13) ao nível de todas as gemas de habilidade elemental se as estrelas estiverem alinhadas
+(13) ao nível de todas as gemas de suporte elemental se as estrelas estiverem alinhadas
(Frascos e Joias não estão Equipados)
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
ShadowRay
Requer Nível 77
Regeneração de Mana aumentada em (48—56)%
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Perde (1015) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (2025) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (3040)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (2035)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
BloodAmulet
Requer Nível 74
(1.2—1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
(1624) de Vida Regenerada por segundo
+(6070) de Vida máxima
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Deathward
Requer Nível 74
(1.2—1.6)% de Vida Regenerada por segundo
+(1020) de todos Atributos
+(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
-2% a todas as resistências por lacaio de suas habilidades não vaal
Defesas aumentadas em (34)% por lacaio de suas habilidades não vaal
Lacaios ganham resistências adicionadas equivalente a 50% de suas resistências
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
WhispersofInfinity
Requer Nível 74
Início da Recarga do Escudo de Energia (10—15)% mais rápido
Adiciona de (510) a (2025) de dano de caos aos ataques por 100 de mana máximo
+(50100) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima reduzida em (4060)%
Habilidades custam escudo de energia em vez de mana ou vida
SocketedTalisman
Requer Nível 12
Possui 1 Encaixe
local stat monsters pick up item [1]
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10
Corrompido
UniqueDireClawTalisman
Requer Nível 28
+(24—36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local stat monsters pick up item [1]
+7% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Corrompido
TaintedSprings
Requer Nível 28
Defesas Globais aumentadas em (15—25)%
local stat monsters pick up item [1]
+(2030) de Escudo de Energia máximo
+(1530)% de Resistência a Fogo
+(1530)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em (150200)% durante qualquer Efeito de Frasco
Corrompido
TalismanUnique2
Requer Nível 44
Dano aumentado em (25—35)%
local stat monsters pick up item [1]
(1015)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (2530)%
Dano de Gelo aumentado em (2025)%
Dano de Raio aumentado em (1520)%
Dano de Caos aumentado em (3035)%
Corrompido
RigwaldsTalisman
Requer Nível 52
Magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobradas
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Corrompido
Prismweave
Requer Nível 25
(12—24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (1416) a (3032) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (1012) a (2428) de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a (6068) de Dano de Raio em Ataques
+(615)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Feastbind
Requer Nível 11
(12—24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques
+(2040) de Vida máxima
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Faminebind
Requer Nível 18
(12—24)% de aumento do Dano Físico Global
+(2030)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
TheRetch
Requer Nível 44
(12—24)% de aumento do Dano Físico Global
+(6080) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Prismweave
Requer Nível 25
(12—24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (1416) a (3032) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (1012) a (2428) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (6068) de Dano de Raio a Magias
+(615)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
BatedBreath
Requer Nível 22
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+(1525) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
+(2030) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
MaligarosRestraint
Requer Nível 44
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 1 a (3050) de Dano de Raio em Ataques
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Turncoatsfortune
Requer Nível 44
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(7580) de Escudo de Energia máximo
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Cowards20Chains
Requer Nível 22
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+(1520) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (510)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você conta como se estivesse em Vida Cheia enquanto Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Cowards20Legacy
Requer Nível 52
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+(1520) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (510)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
SlaversBelt
Requer Nível 61
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+(6080) de Vida máxima
+(1723)% de Resistência a Caos
Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
BatedBreath
Requer Nível 22
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
(-25-15) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 50%
Alcance da Pesca aumentado em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em (2030)%
UnhealthyBurden
Requer Nível 14
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+(4050) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (4060)%
Reflete (100150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Regenera 2% de Vida por segundo para cada Afecção diferente te afetando
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
TheBitingBraid
Requer Nível 24
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+(2337)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (1025)%
Inimigos Envenenados por você não podem causar Golpes Críticos
Concede Retribuição Cáustica nível 20
Solartwine
Requer Nível 24
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
+(3550)% de Resistência a Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (1025)%
Inimigos cegados por você não podem infligir afecções danosas
Concede Olhar Fulgente nível 20
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Headhunter
Requer Nível 40
+(25—40) de Vida máxima
+(4055) de Força
+(4055) de Destreza
+(5060) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (2030)% contra monstros Raros
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
ImmortalFlesh
Requer Nível 50
+(25—40) de Vida máxima
(200350) de Vida Regenerada por segundo
+(75100) de Vida máxima
(810) de Mana Regenerada por segundo
(-25-15)% de todas Resistências Elementais
(-50-40) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Armadura aumentada em 40% enquanto não Incendiado, Congelado ou Eletrizado
Belt6Unique
Requer Nível 8
+(25—40) de Vida máxima
+(2030) de Força
+(2030) de Inteligência
+(2030)% de Resistência a Gelo
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (5001000)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em (5001000)%
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
UmbilicusImmortalis
Requer Nível 30
+(25—40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (812)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos que você Usar se aplicam aos seus Zumbis e Espectros Convocados
ElderBelt
Requer Nível 68
+(25—40) de Vida máxima
Atributos aumentados em (515)%
+(6080) de Vida máxima
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Gluttony
Requer Nível 48
+(25—40) de Vida máxima
+(6080) de Vida máxima
Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados
Ganha (2028) de Vida por Inimigo Amaldiçoado Acertado com Ataques
Ganha (1014) de Mana por Inimigo Amaldiçoado Acertado com Ataques
Receba (100200) de Dano Físico ao utilizar uma Habilidade de Movimento
Você não possui Armadura ou Escudo de Energia Máxima
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
BetrayalUniqueTransportBelt
Requer Nível 60
+(25—40) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
Velocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (3050)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (5070)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
LeashOfOblation
Requer Nível 49
+(25—40) de Vida máxima
+(1520) de todos Atributos
+(5070) de Vida máxima
Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
BearsClutch
Requer Nível 68
+(25—40) de Vida máxima
Adiciona (57) a (1112) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2030)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
+10 à Fúria máxima
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Headhunter
Requer Nível 40
+(25—40) de Vida máxima
+(4055) de Força
+(4055) de Destreza
+(5060) de Vida máxima
Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (2030)%
20% de chance de, ao Matar um Monstro mágico, você ganhar seus Modificadores por 60 segundos
PyroshockClasp
Requer Nível 43
+(25—40) de Vida máxima
+(3040) de Destreza
+(300500) de Evasão
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (1015)%
Inimigos Incendiados por você têm (1015)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
Inimigos Eletrizados por você têm (1015)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Soulcord
Requer Nível 56
+(25—40) de Vida máxima
+(2332) de Inteligência
+(2337)% de Resistência a Caos
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
DoryanisInvitation
Requer Nível 68
+(25—35) de Força
+(300350) de Armadura
+(3035)% de Resistência a Fogo
+(3035)% de Resistência a Gelo
+(3035)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Belt7Unique
Requer Nível 8
+(25—35) de Força
+25 de Força
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
Vida máxima aumentada em 10%
+(1020)% de Resistência a Gelo
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
BeltOfTheDeciever
Requer Nível 20
+(25—35) de Força
(1525)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(3040) de Vida máxima
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
MotherDyadus
Requer Nível 20
+(25—35) de Força
+(7085) de Vida máxima
+(2040)% de Resistência a Fogo
+(2040)% de Resistência a Gelo
1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
Não causa Dano Físico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
BiscosLeash
Requer Nível 30
+(25—35) de Força
+(1015) de todos Atributos
+(2040)% de Resistência a Gelo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 1% a cada 15 Mortes de Fúria
Fúria
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
StringofServitude
Requer Nível 28
+(25—35) de Força
Magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicadas
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Corrompido
85482
Requer Nível 44
+(25—35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
+(1723)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
MothersEmbrace
Requer Nível 40
+(25—35) de Força
+(5070) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Gelo
Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (2540)%
Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (5080)%
85482
Requer Nível 44
+(25—35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
+(1525)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
ImbalancedCord
Requer Nível 52
+(25—35) de Força
+(8001200) de Armadura
(5070) de Vida Regenerada por segundo
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
Armadura reduzida em 10% por cada 50 de Força
Guarda Desequilibrada
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(100% de chance de defender com 200% de armadura. A redução de dano máxima para qualquer tipo de dano é de 50%)
(Armadura é considerada como esta porcentagem do seu valor atual, apenas para o cálculo da mitigação de dano)
InjectorBelt
Requer Nível 44
+(25—35) de Força
+(3050) de Destreza
+(1525)% de Resistência a Fogo
+(1525)% de Resistência a Gelo
Frascos Utilitários Mágicos (24) mais a Esquerda aplica seu Efeito de Frasco constantemente em você
Frascos Utilitários Mágicos não podem ser Usados
Efeitos dos Frascos Utilitários Mágicos não podem ser removidos
KaomBelt
Requer Nível 56
+(25—35) de Força
+(3040) de Força
+(300500) de Armadura
Não sofre Dano Ardente se você parou de sofrer Dano Ardente Recentemente
Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
BuckledBeltUnique2
Requer Nível 16
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2030) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1020)%
+20% de Resistência a Fogo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Belt8
Requer Nível 37
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2030)% de Resistência a Fogo
Duração da Armadilha reduzida em (5075)%
25% de aumento do Raio de Iluminação
Habilidades que Arremessam Armadilhas arremessam até 2 Armadilhas adicionais
Armadilhas não podem ser ativadas por Inimigos
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
Soulthirst
Requer Nível 45
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(6080) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (2030)%
Duração do efeito do Frasco reduzida em (2030)%
Ganha Devorador de Almas durante qualquer Efeito de Frasco
Perde todas as Almas Devoradas quando você usar um Frasco
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
SoulTether
Requer Nível 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2040) de Inteligência
Ganhe (46)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
HarbingerBeltUpgraded
Requer Nível 60
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1015)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (1015)%
Velocidade de Recarga aumentada em (1520)%
Debuffs em você expiram (1520)% mais rápido
SoulTether
Requer Nível 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2040) de Força
Ganhe (46)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Alma Corrompida
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
TheDruggery
Requer Nível 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2030) de todos Atributos
Recarga de Frasco recebida aumentada em (1525)%
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (1020)%
Duração do efeito do Frasco aumentada em (1020)%
Frascos de Vida ganham 1 Cargas a cada 3 segundos
100% da Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada aos Aliados próximos ao invés de Você
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
AltChargeStr
Requer Nível 68
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(600700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (1215)%
+(4060)% de Resistência a Fogo
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés
Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
AltChargeDex
Requer Nível 68
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(600700) de Evasão
+(4060)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em (812)%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Frenesi são aplicados ao Mínimo de Cargas de Aflição ao invés
Máximo de Cargas de Aflição é igual ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Aflição ao invés de Cargas de Frenesi
(Jogadores têm 8% mais Dano com Afecções e 8% mais Efeito de Afecções Não Nocivas por Carga de Aflição)
AltChargeInt
Requer Nível 68
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(6070) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (1620)%
+(4060)% de Resistência a Raio
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés
Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder
(Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
LinkmastersCoil
Requer Nível 40
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2040) de Destreza
+(4060) de Mana máxima
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (710)%
Frascos Utilitários Não Únicos que você Usar se aplicam aos Alvos Vinculados
HinekoraBelt
Requer Nível 16
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2030) de Destreza
+(2030) de Inteligência
+(6080) de Vida máxima
A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
Ataques não podem te Acertar
Ataques contra você sempre Acertam
Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
NevaliusBelt
Requer Nível 16
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2030) de Destreza
Duração do efeito do Frasco aumentada em 150%
Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 60%
Duração do Efeito de Frascos reduzida em 2% por Nível
Frascos aplicados a você têm Efeito aumentado em 1% por Nível
TinkerersTools
Requer Nível 16
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(2030) de Destreza e Inteligência
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (1020)%
Invocar Robôs Rastejantes também invoca um Robô Rastejante Calcinante
Auras dos Robôs Rastejantes invocados afetam você e os inimigos
Mais (5075)% de efeito de afecções não danosas causadas por Robôs Rastejantes invocados
Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (1525)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
BuckledBeltUnique
Requer Nível 16
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20—30)%
+(4050) de Força
+(2025)% de todas Resistências Elementais
Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
10% de chance de causar Dano Dobrado enquanto tiver ao menos 200 de Força
5% de chance de causar Dano Triplicado enquanto tiver ao menos 400 de Força
RyuslathasClutches
Requer Nível 32
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20—30)%
+(2040) de Força
(3040)% mais Dano Físico Máximo de Ataques
(3040)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo
Adiciona 1 a (1520) de Dano Físico em Ataques
+(80100) de Vida máxima
Ganha 50 de Vida quando você Atordoa um Inimigo
KalguuranWardBelt
Requer Nível 52
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20—30)%
(3050) de Vida Regenerada por segundo
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Ganhe Proteção ao invés de 50% da Armadura e Evasão do Peitoral Equipado
Perserverance
Requer Nível 78
+(260—320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (48)%
+(2040)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
UberShaperBelt
Requer Nível 78
+(260—320) de Armadura e Evasão
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 25%
Frascos de Vida ganham (03) Cargas a cada 3 segundos
Frascos de Mana ganham (03) Cargas a cada 3 segundos
Frascos Utilitários ganham (03) Cargas a cada 3 segundos
LashofRetribution
Requer Nível 78
+(260—320) de Armadura e Evasão
+(200400) de Armadura
+(6090) de Vida máxima
Mais (2040)% de dano de ataque se você foi atingido recentemente
Após sofrer um golpe crítico, todos os golpes do seu próximo ataque não canalizado realizado em até 4 segundos serão apenas golpes críticos
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Auxium
Requer Nível 70
+(60—80) de Escudo de Energia máximo
+(6070) de Escudo de Energia máximo
+(4555) de Mana máxima
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
(2025)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
SirusBelt
Requer Nível 79
+(60—80) de Escudo de Energia máximo
33% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (3040)%
33% do Dano de Caos sofrido não ignora o Escudo de Energia
Ganhe (510)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Decadência Suprema
(Recuperação de Vida dos Frascos também é aplicada ao Escudo de Energia. 30% menos Recuperação de Vida dos Frascos)
DarknessEnthroned
Requer Nível 1
Tem 1 Encaixe Abissal
Tem 1 Encaixes Abissal
(50100)% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
BloodOfTheKarui
Requer Nível 50
Vida Recuperada aumentada em 50%
Velocidade de Recuperação reduzida em (3550)%
Recupera Toda a Vida ao término do Efeito
yFlask4
Requer Nível 12
Cargas aumentadas em (250300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (13) Cargas de Tolerância ao usar
Ganha (13) Cargas de Frenesi ao usar
Ganha (13) Cargas de Poder ao usar
ZerphisLastBreath
Requer Nível 18
Cargas aumentadas em 50% por uso
Concede Último Suspiro quando você Usa uma Habilidade durante o Efeito, por (450600)% do Custo de Mana
(Último Suspiro recupera vida com o tempo. Dura 4 segundos, mas é removido caso você seja atingido)
MysteriousPhylactery
Requer Nível 64
Cargas aumentadas em (200300)% por uso
Quantidade Recuperada aumentada em (150200)%
(4060)% menos Duração
Remove (1015)% de vida quando usado
Inicia recarga do escudo de energia quando usado
Recarga do escudo de energia não é adiado por dano durante o efeito
LaviangasOil
Requer Nível 50
Quantidade Recuperada aumentada em (3050)%
Velocidade de Recuperação aumentada em 100%
Habilidades não Custam Mana durante o Efeito
LaviangasOil
Requer Nível 50
Quantidade Recuperada aumentada em (3050)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em (515)% durante o Efeito
Velocidade de Conjuração aumentada em (515)% durante o Efeito
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% durante o Efeito
yFlasks17
Requer Nível 30
Raridade dos Itens encontrados aumentada em (3050)% durante o Efeito
Raio aumentado em 25% durante o Efeito
+10% de Resistências Elementais durante o Efeito
WrithingJar
Requer Nível 60
Cargas reduzidas em (1020)% por uso
Quantidade Recuperada reduzida em (6575)%
Recuperação Instantânea
2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
GorgonsFlask
Requer Nível 27
25% de chance de Envenenar ao Acertar durante o Efeito
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito
+(2030)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito
Sofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
CorusElixir
Requer Nível 18
Duração aumentada em 25%
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito
Remove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
ShapersFlask
Requer Nível 68
Cargas aumentadas em (125150)% por uso
(4060)% menos Duração
Área de Efeito aumentada em (1020)% durante o Efeito
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito
TasteOfHate
Requer Nível 18
(2030)% do Dano de Fogo e Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito
Ganhe (1015)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito
30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito
30% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito
VinktarFlask
Requer Nível 68
Cargas aumentadas em (125150)% por uso
Eletriza Inimigos próximos durante o Efeito, causando 10% de Dano sofrido aumentado
Você fica Eletrizado durante o Efeito, recebendo um aumento de 50% do Dano sofrido
Adiciona (1015) a (5565) de Dano de Raio às Magias durante o Efeito
20% do Dano de Raio é Drenado como Vida durante o Efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
BlockFlask
Requer Nível 68
+(812)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(46)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
yFlask5
Requer Nível 27
Inimigos são Empurrados em uma Área ao usar o Frasco
75% de chance de fazer Inimigos Fugirem quando usado
Adiciona Empurrão aos Ataques Corpo a Corpo durante o Efeito
(710)% mais Dano Físico Corpo a Corpo durante o efeito
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
BlockFlask
Requer Nível 68
Duração reduzida em 90%
Ganha 1 Cargas de Tolerância ao usar
Petreficado durante o Efeito do Frasco
+(3550)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(2030)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
Rotgut
Requer Nível 40
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Duração aumentada em (3050)%
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
AtzirisPromise
Requer Nível 68
Ganha (58)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito
Ganha (58)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
UberMavenFlask
Requer Nível 60
Cargas reduzidas em (1020)% por uso
Duração reduzida em (-3535)%
Quando Acertado durante o Efeito, 25% da Vida perdida do Dano sofrido ocorre durante 4 segundos ao invés
PhantomBlood
Requer Nível 27
Recupera (75100)% de Vida ao usar
25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo
SoulCatcher
Requer Nível 27
Não pode receber Mana durante o efeito
Chance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (6080)% durante o efeito
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (6080)% durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem 10% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
SoulRipper
Requer Nível 27
(-4090) ao Máximo de Cargas
Perde todas as Cargas ao entrar em uma nova área
Consome o Máximo de Cargas ao usar
Ganha Almas Vaal igual às Cargas Consumidas ao usar
WitchFireBrew
Requer Nível 48
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas reduzidas em (-1010)% por uso
Concede a Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito
Sin
Requer Nível 27
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Concede Imunidade a Incêndio por 4 segundos se usado enquanto Incendiado
Remove todos os Incêndios quando usado
Poder Profano durante o Efeito
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
WitchFireBrew
Requer Nível 48
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas reduzidas em (-1010)% por uso
Concede a Aura da Maldição Vulnerabilidade Nível 21 durante o Efeito
SorrowOfTheDivine
Requer Nível 35
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (2550)%
Juramento de Zelote durante o Efeito
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
OverflowingChalice
Requer Nível 27
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Cargas aumentada em (4060)%
Cargas recebidas por Outros Frascos aumentadas em (50100)% durante o Efeito
Não Recebe Cargas durante o Efeito de qualquer Frasco Cálice Transbordante
BottledPurity
Requer Nível 27
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração reduzida em (1530)%
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (710)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100150)% durante o Efeito
SorrowOfTheDivine
Requer Nível 27
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (2550)%
Bateria Anciã durante o Efeito
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
KiarasDetermination
Requer Nível 27
Duração reduzida em (6080)%
Imunidade a Congelamento, Resfriamento, Maldições e Atordoamentos durante o Efeito
VialofUnlife
Requer Nível 27
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
+(1020) ao Máximo de Cargas
Cargas aumentadas em (175200)% por uso
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (710)%
Recupera (13)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
[One random modifier]
TheWiseOak
Requer Nível 8
Durante o Efeito, Dano sofrido é reduzido em 6% de cada Elemento para o qual sua Resistência Elemental Total for menor
Durante o Efeito, Dano Penetra (58)% da Resistência de cada Elemento para o qual sua Resistência Elemental Total for maior
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
UberSirusFlask
Requer Nível 56
Recuperação de Cargas aumentada em (2040)%
Inimigos Mortos por você durante o Efeito têm (2030)% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de um Elemento Aleatório
BottledFutures
Requer Nível 33
+60 ao Máximo de Cargas
Cargas aumentadas em (20100)% por uso
Ao usar, concede um bônus de Adivinhação aleatório por 20 segundos
(Bônus de Adivinhação não são efeitos de frascos, e você não pode ter mais de um por vez)
WardFlask02
Requer Nível 40
Restaura Proteção ao usar
Cargas aumentadas em (4050)% por uso
Proteção não Quebra durante o Efeito
85% menos Proteção durante o Efeito
AdaptationFlask02
Requer Nível 40
Restaura Proteção ao usar
Recuperação de Cargas aumentada em (2030)%
Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio em Inimigos próximos quando usado
Efeito de Afecções Não-Danificadoras infligidas por você aumentada em (2030)% durante o Efeito
(Cada Exposição aplica -10% à Resistência correspondente por 4 segundos)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
WardFlask03
Requer Nível 40
Restaura Proteção ao usar
Duração aumentada em (5080)%
Recupera 4% da Vida por Carga de Tolerância ao usar
Perde todas as Cargas de Tolerância ao usar
Ganha 1 Carga de Tolerância por Segundo durante o Efeito
AdaptationFlask03
Requer Nível 40
Restaura Proteção ao usar
Cargas reduzidas em (-1010)% por uso
Debilita os Inimigos próximos por 2 Segundos no término do Efeito
Efeito é removido quando a Proteção Quebrar
Golpe Abatedor durante o Efeito
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
TriggerQuiverBase
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Possui 2 Encaixes
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
+(5070) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
TriggerQuiverBase
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Possui 2 Encaixes
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Conjuração aumentada em (712)%
+(5070) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
QuiverUnique4
Requer Nível 4
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (2025)%
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140200)%
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
HryyisBite
Requer Nível 10
(6—8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(1525) de Força
+(3545) de Destreza
+(1525) de Inteligência
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
(23) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Área de Efeito aumentada em 10%
AhuanaQuiver
Requer Nível 56
(6—8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Adiciona (3040) a (6070) de Dano de Gelo em Ataques
+(2030)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos têm Dano sofrido aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Resfria Inimigos como se causasse (60100)% mais Dano
AsphyxiasWrath
Requer Nível 10
Velocidade do Projétil aumentada em (20—30)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(3040)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (3040)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(710)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
SeamusGift
Requer Nível 45
Velocidade do Projétil aumentada em (20—30)%
+(3040) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
+(3060) de Vida máxima
+(2040)% de Resistência a Raio
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Dano de Raio aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
Drillneck
Requer Nível 36
Flechas Perfuram um Alvo adicional
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+350 de Evasão
+(4050) de Vida máxima
Adiciona (1014) a (1924) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Flechas causam 50% de Dano aumentado com Acertos e Afecções em Alvos Perfurados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Rearguard
Requer Nível 28
Adiciona (7—9) a (13—16) de Dano Físico em Ataques
(2024)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(1215)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (2030)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (1520)%
HarbingerQuiverUpgraded
Requer Nível 60
Adiciona (7—9) a (13—16) de Dano Físico em Ataques
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário das Direções
+(3050) de Força e Destreza
Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(1525)% de Resistências a Fogo e Gelo
RigwaldsQuills
Requer Nível 56
(20—30)% de aumento da Precisão Global
-10% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Raio
7 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Dano de Projétil aumentado em (3050)%
Flechas Difundem
TheSkirmish
Requer Nível 36
(20—30)% de aumento da Precisão Global
+(1525) de Inteligência
+(3050) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (2030)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Soulstrike
Requer Nível 64
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20—30)%
+30 de Destreza
Adiciona (1318) a (2632) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
Soulstrike
Requer Nível 64
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20—30)%
+30 de Destreza
Adiciona (1318) a (2632) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(6080) de Vida máxima
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
QuiverUnique1
Requer Nível 22
Adiciona (12—15) a (24—27) de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(80100) de Evasão
+(1030) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
ShardQuiver
Requer Nível 52
Velocidade de Ataque aumentada em (8—10)%
Concede Chamado do Aço
Evasão e Armadura aumentadas em (3060)%
Não causa Dano não Físico
Ataques que Disparam Projéteis Consomem até 1 Fragmentos de Aço adicionais
Habilidades Disparam 3 Projéteis adicionais por 4 segundos após
você consumir um total de 8 Fragmentos de Aço
MaloneysNightfall
Requer Nível 55
Receba (10—15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(5070) de Vida máxima
+(1216)% de Resistência a Caos
Adiciona (810) a (1416) de Dano Físico aos Ataques com Arco
25% de chance de criar uma Nuvem de Fumaça quando Acertado
(4060)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
Spinehail
Requer Nível 55
Receba (10—15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
+(1020) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (714)%
Lacaios causam Dano aumentado em (3050)%
Adiciona (510) a (1224) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Ataques com arco sacrificam um lacaio aleatório que pode ser ferido para disparar (13) flechas adicionais
BloodSandQuiver
Requer Nível 57
Adiciona (12—15) a (24—27) de Dano Físico em Ataques
+(2040) de Destreza
Regenera (150200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (4060)% enquanto na Postura de Sangue
+(7001000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (2030)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
EldarQuiver
Requer Nível 66
Dano Elemental aumentado em (20—30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (3040) a (80100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80120) de Escudo de Energia máximo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Ganha (2040) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
PrismaticGleam
Requer Nível 66
Dano Elemental aumentado em (20—30)% com Habilidades de Ataque
+(1525)% de Resistência a Fogo
+(1525)% de Resistência a Gelo
+(1525)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
DEXtoSTR
Requer Nível 20
+(1624) de Força
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
Corrompido
unique7
Requer Nível 20
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
RedKarui
Requer Nível 20
Dano do Totem reduzido em (3050)%
Totens atiram 2 Projéteis adicionais
Corrompido
INTtoSTR
Requer Nível 20
+(1624) de Força
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
Corrompido
RedCorrupt1
Requer Nível 20
Duração do efeito das habilidades vaal aumentada em (1520)%
Habilidades Vaal tem (1520)% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas
Corrompido
RedCorrupt6
Requer Nível 20
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Corrompido
RedJewel5
Requer Nível 20
Armadura aumentada em (1520)%
Aumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor
Corrompido
Might
Requer Nível 20
Força aumentada em (46)%
Dano aumentado em 10%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
RedGrandSpectrum
Requer Nível 20
+7% de todas as Resistências Elementais por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
GolemInfernal
Requer Nível 20
Dano aumentado em (2530)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (3545)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (1822)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
TheRedDream
Requer Nível 20
Receba (610)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
TheRedDreamUpgrade
Requer Nível 20
Receba (610)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
PotencyOfTheUnremarkable
Requer Nível 20
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
TemperedRed
Requer Nível 20
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 2% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
ElementalHitCold
Requer Nível 20
Dano Elemental aumentado em (1015)%
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
TranscendentRed
Requer Nível 20
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio
ConnectedJewel
Requer Nível 20
Só afeta Passivas em um Raio Pequeno
Habilidades passivas ao alcance podem ser atribuídas sem estarem conectadas à sua árvore
(-20-10)% a todas as resistências elementais
Passagem
(Esta Joia possui tanto um Raio máximo quanto mínimo. Apenas passivas entre os dois são consideradas no Raio da Joia)
UniqueJewelBase1
Requer Nível 20
Este Encaixe de Joia tem efeito aumentado em 25% por Habilidade Passiva Alocada entre
ele e o ponto de início da sua Classe' starting location
[Two random modifiers]
(Sempre conta o caminho mais curto possível)
Corrompido
GolemInfernal
Requer Nível 20
-1 ao número máximo de Golens
Dano aumentado em (2530)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (100125)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (1822)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
ReservedBloodJewel
Requer Nível 20
Remove todo Escudo Mágico
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
(2030)% mais Vida Máxima
PuzzlePieceJewelCleansingFire
Requer Nível 20
Aloca Passive Skill se você possuir o modificador correspondente na Carne Proibida
Corrompido
RedJewel7
Requer Nível 20
+(1015)% de Resistência a Fogo
Modificadores de Duração de Inc%endio em você se aplicam a Todas as Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
RedJewel2
Requer Nível 20
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (5001000)%
IgnorePain
Requer Nível 20
(2030)% do Dano sofrido de Acertos Atordoadores é Recuperado como Vida
HinekoraJewel
Requer Nível 20
Efeito das Tatuagens no Raio aumentado em 100%
TrialmasterJew
Requer Nível 20
Efeito de Habilidades Passivas em Encaixes de Joias contendo Joias Mágicas Corrompidas aumentada em (0100)%
Corrompido
RedCorrupt6
Requer Nível 20
Perca uma Carga de Tolerância por segundo
Corrompido
STRtoDEX
Requer Nível 20
+(1624) de Destreza
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
Corrompido
unique6
Requer Nível 20
Habilidades passivas ao alcance podem ser atribuídas sem estarem conectadas à sua árvore
Passagem
LioneyesFall
Requer Nível 20
Modificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo em Alcance são Transformados em Modificadores de Arcos
INTtoDEX
Requer Nível 20
+(1624) de Destreza
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
Corrompido
unique17
Requer Nível 20
Dano aumentado em (2025)% para cada Item Mágico equipado
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
GreenCorrupt5
Requer Nível 20
Dano aumentado em (1020)% por Maldição em Você
1 Maldições adicionais podem ser aplicadas à você
Corrompido
GreenCorrupt2
Requer Nível 20
50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
Corrompido
GreenCorrupt6
Requer Nível 20
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Corrompido
Cunning
Requer Nível 20
Destreza aumentada em (46)%
20% de aumento da Precisão Global
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
GolemArctic
Requer Nível 20
Velocidade de Ataque e Conjuração dos Golens aumentada em (1620)%
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 30%
Golens têm +(8001000) de Armadura
Primordial
TheGreenDream
Requer Nível 20
Receba (610)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
TheGreenDreamUpgrade
Requer Nível 20
Receba (610)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
PureTalent
Requer Nível 20
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a de outra classe, receba:
Marauder: Habilidades Corpo a Corpo possuem 25% de aumento do Efeito em Área
Duelista: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
Caçadora: Velocidade de Movimento aumentada 7%
Sombra: +0.5% à Chance de Acerto Crítico
Bruxa: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Templário: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Heredeira: +25 de Todos os Atributos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TheGoldenRule
Requer Nível 20
Armadura aumentada em (3040)% enquanto Sangrando
Sangramentos que você infligir são Refletidos para você
+1% de Resistência a Caos por Veneno em você
Envenenamento inflingido por você é Refletido à voc ê caso tenha menos de 100 Envenenamentos em você
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Corrompido
TemperedGreen
Requer Nível 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
TranscendentGreen
Requer Nível 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
+125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
UnnaturalInstinct
Requer Nível 20
Pequenas Habilidades Passivas Alocadas no Raio não concedem nada
Concede todos os bônus das Pequenas Habilidades Passivas Não Alocadas no Raio
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Maestrias, Pedras Fundamentais ou Encaixes de Joias são pequenas)
SpectralThrowThreshold
Requer Nível 20
Dano de Ataques aumentado em (1015)% enquanto empunhando um Escudo
+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Corrompido
unique10
Requer Nível 20
Lacaios possuem um aumento de (1216)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1216)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios têm +(2024)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Velocidade de Movimento reduzida em 25%
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Corrompido
MindborePearl
Requer Nível 20
Habilidades passivas ao alcance de Passive Skill podem ser atribuídas
sem estarem conectadas à sua árvore
Passagem
Corrompido
GreenJewel2
Requer Nível 20
+(1015)% de Resistência a Raio
Modificadores de Chance de Evitar ser Eletrizado se aplicam a Todas as Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
PristineConditioning
Requer Nível 20
+(510) de Destreza
Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico também se aplicam à Chance de Evitar Afecções Elementais em 50% de seus Valores
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
GreenCorrupt6
Requer Nível 20
perca uma Carga de Frenesi por segundo
Corrompido
unique8
Requer Nível 20
Duração dos Esqueletos reduzida em (1020)%
Lacaios causam Dano aumentado em (812)%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (35)%
Corrompido
DEXtoINT
Requer Nível 20
+(1624) de Inteligência
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
Corrompido
STRtoINT
Requer Nível 20
+(1624) de Inteligência
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
Corrompido
BlueCorrupt4
Requer Nível 20
+(510) de Inteligência
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
concederem: Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% e Dano Mágico aumentado em 20%
Corrompido
BlueCorrupt6
Requer Nível 20
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Corrompido
BlueJewel6
Requer Nível 20
Escudo de Energia máximo aumentado em (36)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
Corrompido
BlueJewel7
Requer Nível 20
Mana máxima aumentada em (1520)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados a Mana em 200% de seu valor
Corrompido
AdditionalSkeletonMagesModifier
Requer Nível 20
Esqueletos ganham Dano de Caos Adicional igual a (2030)% do Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
RecklessDefense
Requer Nível 20
+(26)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(26)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140200)% contra você
Corrompido
Wit
Requer Nível 20
Inteligência aumentada em (46)%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
SpectreJewel
Requer Nível 20
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (68)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
GolemTempest
Requer Nível 20
Velocidade de Recarga das habilidades dos Golens aumentada em (2030)%
Golens Convocados têm Recuperação da Recarga aumentada em (3045)%
Dano do Golem aumentado em (1620)% por cada Tipo de Golem Convocado por você
Golens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo
Primordial
TheBlueDream
Requer Nível 20
Receba (610)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
TheBlueDreamUpgrade
Requer Nível 20
Receba (610)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
TemperedBlue
Requer Nível 20
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
TranscendentBlue
Requer Nível 20
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
BlueJewel4
Requer Nível 20
Lacaios causam Dano aumentado em (3545)%
Lacaios possuem +(1012)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(1012)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
Corrompido
RecklessDefense
Requer Nível 20
+(26)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(26)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
IntensityJewel1
Requer Nível 20
Dano Mágico aumentado em (2025)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 10% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente ganham 1 de Intensidade a cada 0.5 Segundos
IntensityJewel2
Requer Nível 20
Dano Mágico aumentado em (2025)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (3050)% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente perdem 1 de Intensidae a cada 0.5 Segundos
EntangledElementsJewel
Requer Nível 20
(-80-70)% de todas Resistências Elementais
(-6-4)% de todas Resistências Elementais máximas
Resistências Elementais são limitadas pelo seu maior Máximo de Resistência Elemental ao invés
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
PuzzlePieceJewelGreatTangle
Requer Nível 20
Aloca Passive Skill se você possuir o modificador correspondente na Chama Proibida
Corrompido
unique13
Requer Nível 20
+(515) de Inteligência
Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
UberCortexJewel
Requer Nível 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado se a Força for seu maior Atributo
25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
unique19
Requer Nível 20
+(1015)% de todas Resistências Elementais
[Two random modifiers]
BlueCorrupt6
Requer Nível 20
Perca uma Carga de Poder por segundo
Corrompido
Mastery
Requer Nível 1
Atributos aumentados em (57)%
Vida máxima aumentada em 4%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
GolemChaos
Requer Nível 1
+1 ao número máximo de Golens Convocados caso você tenha 3 Itens Primordiais Encaixados ou Equipados
ElderJewel
Requer Nível 1
Escudo de Energia máximo aumentado em (46)%
Vida máxima aumentada em (46)%
Mana máxima aumentada em (46)%
[Two random aura modifiers]
SublimeVision
Requer Nível 1
[Aura Bonus Modifier]
AfflictionJewel
Requer Nível 1
Habilidades Passivas no Raio também concedem +5 de Vida Máxima
BoundByDestiny
Requer Nível 1
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
MurderousEyeUnique
Requer Nível 40
+(1020) de Força
Chance de Golpe Crítico da Mão Principal aumentada em 40% por\Joia Olho Assassino afetando você, máximo de 200%
+20% ao Multiplicador de Golpe Crítico da Mão Secundária por
Joia do Olho Assassino afetando você, máximo de +100%
SearchingEyeUnique
Requer Nível 40
+(1020) de Destreza
Projéteis têm 4% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno por
Joia do Olho Examinador afetando você, máximo de 20%
HypnoticEyeUnique
Requer Nível 40
+(1020) de Inteligência
Efeito da Fúria Arcana em você aumentado em 8%
por Joia do Olho Hipnótico afetando você, máximo de 40%
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
GhastlyEyeUnique
Requer Nível 40
+(510) de todos Atributos
Lacaios têm +6% de Multiplicador de Dano Degenerativo por
Joia do Olho Pavoroso afetando você, máximo de +30%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
VaalCivilization
Requer Nível 20
Banhado no sangue de (1008000) sacrificados em nome de Xibaqua (Ahuana-Xibaqua)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
TemplarCivilization
Requer Nível 20
Talhado para glorificar (200010000) novos fiéis convertidos pelo Alto Templário Maxarius(Avarius-Maxarius)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Templários
Histórico
[Two random mods of devotion]
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
MarakethCivilization
Requer Nível 20
Denota o serviço de (5008000) dekhara na akhara de Balbala(Asenath-Nasima)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Maraketh
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
EternalEmpireCivilization
Requer Nível 20
Comissionadas (2000160000) moedas para comemorar a Cadiro(Cadiro-Victario)
Passivas no raio são Conquistadas pelo Império Eterno
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
KaruiCivilization
Requer Nível 20
Liderança comandada de (1000018000) guerreiros de Kaom(Akoya-Rakiata)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Karui
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
ExpeditonCivilization
Requer Nível 20
Lembrança de (1008000) feitos dignos de canções da linhagem de Vorana
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos kalguuranos
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
UniqueJewelBase3
Requer Nível 1
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 7 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
UniqueJewelBase2
Requer Nível 1
Adiciona 4 Habilidades Passivas
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas não conedem Nada
[Three random notable modifiers]
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
(Todas as Habilidades Passivas Adicionadas são Pequenas a menos que o contrário seja especificado)
Corrompido
LoneMessengerJewel
Requer Nível 1
Adiciona Mensageiro
TrialmasterLeftFragment
Requer Nível 1
TrialmasterMiddleFragment
Requer Nível 1
RelicUnique1x2
Requer Nível 64
Duplica até 2 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
Não pode ter Dádivas
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
CoreRelicUnique1x2
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba o Equilíbrio do Terror
O Arauto do Flagelo causa 50% mais Dano
O Arauto do Flagelo sofre 50% menos Dano
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
RelicUnique1x3
Requer Nível 64
Duplica até 4 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
Não pode ter Inspiração
Não pode recuperar Determinação
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
CoreRelicUnique1x3
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba um Semblante da Tempestade de Areia
Salas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
RelicUnique1x4
Requer Nível 75
O Arauto do Flagelo causa 100% mais Dano
O Arauto do Flagelo sofre 75% menos Dano
O Arauto do Flagelo derruba os Ventos do Destino
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 83
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
RelicUnique2x1
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba 1 Tomos Proibidos adicionais
Sem Mitigação de Determinação, chance de Evitar a perda de Determinação ou Égide de Determinação
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
RelicUnique2x2
Requer Nível 82
Moedas Aureus são convertidas em Experiência ao derrotar o Arauto do Flagelo
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
RelicUnique3x1
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba 2 Tomos Proibidos adicionais
Salas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
CoreRelicUnique3x1
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba uma Danação Eterna
Não pode ter Inspiração
Não pode recuperar Determinação
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 80
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
RelicUnique4x1
Requer Nível 75
O Arauto do Flagelo derruba o Pecado Original
Não pode ter Inspiração
Máximo de Determinação é 1
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 83
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Quando abertos, seus mapas raros corrompidos são modificados de forma imprevisível
Mapas modificados desta forma têm 1-3 Modificadores de Mapa aleatorios adicionais
(Não é possível modificar mapas infestados ou mapas atrás de encaixes de Pedra do Vazio no Atlas)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Monstros em seus Mapas causam (2530)% menos Dano
Monstros em seus Mapas têm (4050)% mais Vida
(Este modificador não afeta coisas que verificam a vida de cadáveres)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Monstros em seus Mapas causam (2025)% mais Dano
Monstros em seus Mapas têm (2530)% menos Vida
(Este modificador não afeta coisas que verificam a vida de cadáveres)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Mapas encontrados têm (200220)% mais chance de serem Mapas Favorecidos
Mapas Não Favorecidos encontrados em seus Mapas caem como Itens Monetários Básicos ao invés
(Itens Monetários Básicos incluem itens monetários que caem de conteúdos diferentes da liga)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Altares Ancestrais Influenciados pelo Devorador de Muntos têm um Lado Ruim adicional
Altares Ancestrais Influenciados pelo Devorador de Muntos têm Efeito do Lado Bom aumentado em (5060)%
atlas keystone eldritch gaze [1]
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Altares Ancestrais Influenciados pelo Exarca Cauterizado têm (5060)% de chance de ter um Lado Bom adicional
Altares Ancestrais Influenciados pelo Exarca Cauterizado que possuem um Lado Bom adicional têm Efeito dos Contras aumentado em (80100)%
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Mapas encontrados não podem ser seus Mapas Favorecidos
Mapas encontrados em seus Mapas têm +1% de chance de terem um Modificador Implícito especial para cada Mapa diferente que você tenha Favorecido
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Raio dos Explosivos em seus Mapas aumentado em (200250)%
Alcance dos Explosivos Plantados aumentado em (100150)%
Monstros de Expedições em seus Mapas aparecem faltando uma quantidade de Vida de (1015)% adicional
Explosivos Limitados a um
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Plantações Harvest em seus Mapas contêm apenas Plantas Tier 1
Plantações Harvest em seus Mapas têm uma chance de aprimorar o Tier das Plantas de cores diferentes
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Encontros Legionários em seus Mapas não tem Contador
Quebrar os Monstros e Baús que estiverem em estasis causa uma Separação progressiva
Encontros Legion em seus Mapas começam uma vez que a Separação acontecer
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Névoa Delirante em seus Mapas nunca se dissipa
Névoa Delirante em seus Mapas tem escalonamento de dificuldade dobrado de acordo com a distância do espelho
Fragmentos de Simulacro não podem ser encontrados em seus Mapas
Orbes Delirantes não podem cair em seus Mapas
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Não Pode Redefinir Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem (100150)% mais Tributo
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam, aleatoriamente, entre 90% menos e 80% mais
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Portais do Além em seus Mapas não podem criar Chefes Únicos
Portais do Além em seus Mapas têm (4050)% menos Raio de Fusão
(Portais e Demônios do Além param de aparecer depois que um Chefe Único do Além aparece)
(Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
(Jogadores podem Tocar até 40 Monstros normais ou mágicos próximos para cada Espírito Atormentado que os Possuir)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Monstros Infestados em seus Mapas sofrem (6575)% menos Dano dos Jogadores e seus Lacaios
Torres Infestadas e seus Lacaios em seus Mapas causam (300400)% mais Dano
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Modificadores de Quantidade de Itens encontrados em seus Mapas são aplicados à Raridade de Itens encontrados em seus Mapas, ao invés, em 300% de seu valor
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas não são mais Corrompidas
(Itens Monetários podem ser usados em Áreas Paralelas Vaal não Corrompidas)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
A Maven conjura Aumentando o Risco, convocando 1 a 3 Chefes do Atlas adicionais
ao Testemunhar Chefes de Mapas
A quantidade de Chefes adicionais convocados é maior se houver
menos monstros restantes no Mapa
Modificadores do Chefe Final de cada Mapa também se aplicam aos Chefes Convocados
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
A Sorte Favorece os Corajosos aplica uma Opção aleatória adicional
100% mais custo da Opção de Criação de Mapas A Sorte Favorece os Corajosos
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Jogadores não podem escolher quais Modificadores Ultimatum são aplicados em cada Rodada
Encontros Ultimatum em seus Mapas duram até 13 Rodadas
Não pode ter um Chefe na Rodada final
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Monstros Ultimatum em seus Mapas aplicam Ruína com suas habilidades especiais\Falhe ao atingir 7 Ruínas
Monstros e Modificadores Ultimatum em seus Mapas causam (5060)% menos Dano
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Se houver menos de 50 monstros restantes em seus Mapas, Chefes Finais dos Mapas
são Empoderados por Espíritos da Selva
3UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Cada Legião em seus Mapas contêm um Espólio de Guerra adicional
Baús Legion em seus Mapas contêm uma Recompensa Aleatória adicional
Encontros Legion em seus Mapas têm Duração aumentada em (-80-60)%
3UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Um Chefe de Mapa recebe 1 Modificadores de Essência aleatórios de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas
3UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Membros do Sindicato recebem um Equipamento adicional quando aparecerem em seus Mapas
Informações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em (3050)%
Líderes do Sindicato Imortal em seus Mapas derrubam um Item Oculto adicional
3UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Tipos de Recompensa Delirium em seus Mapas ganham +1 à contagem ao Completar o Mapa
Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em (-30-20)%
3UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Modificadores Ultimatum em seus Mapas começam com um Tier acima, se possível
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm o Raio reduzido em 3% a cada Rodada
[3 Random Ultimatum Modifiers]
1UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Itens de equipamento com raridade obtidos de monstros possuídos em seus mapas têm 5% de chance de se converter em Pó Taumatúrgico
Em vez de Sulfito, você recebe um minério aleatório com 15% do valor em seus mapas
Em vez de Força Vital, você recebe uma colheita aleatória com 150% do valor em seus mapas
UniquePrismatic
Requer Nível 18
Dano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70—100)%
Dano de Armas Corpo a Corpo Penetra 1% das Resistências Elementais por Queima de Mana, máximo de 200%
Recuperação da Recarga aumentada em (2040)%
Queima de Mana reduzida em (-3535)%
UniqueIronwood
Requer Nível 18
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15—25)%
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Queima de Mana reduzida em (1525)%
UniqueAshbark
Requer Nível 32
25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60—90)%
-1 de Dano de Fogo sofrido dos Acertos por Queima de Mana
(1525)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Cobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (410) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
UniqueOakbranch
Requer Nível 60
Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Não inflige Queima de Mana degenerativa
Inflige 1 Queimas de Mana em você quando você Acertar um Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo
Raridade dos Itens encontrados aumentada em (15)% por Queima de Mana, máximo de 100%
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
UniqueSporebloom
Requer Nível 52
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25—35)%
Acertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (23) Debuffs de Definhamento por 2 segundos
(2030)% de chance de infligir Vinha Constringente no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
musicbox
Requer Nível 58
Área possui trechos de Solo Ardente
Área é habitada por Esqueletos
Mortos Inquietos
Área é um imenso Labirinto
Área contém um Grande Baú
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (80100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (220250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
UndeadSiege
Requer Nível 58
Contém ondas de Monstros
Contém ondas adicionais de Monstros Mortos-Vivos
Área contém ondas de Fantasmas adicionais
Área contém ondas de Zumbis Oriatianos adicionais
Área contém ondas de Espíritos adicionais
Área contém ondas de Espíritos Furiosos adicionais
Área contém ondas de Rhoas de Osso adicionais
Área contém ondas de Mandíbulas Devastadoras adicionais
Área contém ondas de Zumbis adicionais
MaelstromofChaos
Requer Nível 58
Área possui trechos de solo congelado
% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam 50% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros são Imunes a Atordoamentos ou Afecções Elementais aleatórias
Ataques Corpo a Corpo dos Monstros aplicam Feitiços aleatórios ao Acertar
Monstros Refletem Feitiços
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (4060)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
FairgravesMap01
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em (60100)%
% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam (175190)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100120)%
olmec
Requer Nível 58
(4050)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (3040)%
Chefe Final derruba Itens de Níveis maiores
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (120200)%
PoorjoysAsylum
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 150%
(140160)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (140160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (1015) Raro adicional (023)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
UniqueMap1
Requer Nível 58
Baús têm a Raridade de Itens aumentada em (25003500)%
Área não contém monstros
Itens Encontrados têm (2040)% de chance de caírem Corrompidos na Área
map disable chest drop scaling [1]
DeathandTaxes
Requer Nível 58
Chefe Único causa Dano aumentado em (3035)%
Chefe Único tem (2530)% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Chefe Único aumenta 20000% de Experiência
Chefe Único derruba (1220) Itens Monetários adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
map no exiles [1]
oba
Requer Nível 58
Área possui trechos de solo profano
(4050)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (3040)%
Área se torna fatal após algum tempo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
UniqueMapEye
Requer Nível 58
Área possui muitos Totens
Maldições têm seu efeito em Monstros reduzido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (4060)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (120160)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
HallOfGrandmasters
Requer Nível 58
Contém os Grão-Mestres Imortalizados
Escalonamento de dano de PvP em efeito
TheVinktarSquare
Requer Nível 58
20% mais Vida de Monstros
Monstros não são Afetados por Eletrizações
Dano dos Monstros aumentado em 20%
+35% de Resistência a Raio para Monstros
Monstros causam 35% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100150)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (100150)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3050)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
WolfMap
Requer Nível 58
Chefes Únicos derrubam 4 Mapas adicionais
Monstros Mágicos aumentados em (2050)%
Número de Monstros Raros aumentado em (2050)%
25% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 150%
PutridCloister
Requer Nível 58
Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Condutividade
Jogadores são Amaldiçoados com Desespero
Chefe Único derruba cartas de adivinhação
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 90%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Desespero é um Feitiço que inflige -15% de Resistência a Caos. Ele dura 8 Segundos)
(Condutividade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Raio e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Eletrizaro alvo. Ele dura 8 segundos)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 8 segundos)
HallowedGround
Requer Nível 58
Chefes Únicos derrubam 3 Mapas adicionais
Chefe Único aumenta 2000% de Experiência
0.5 Cargas de Frasco recuperadas a cada 3 segundos
(-22) ao Nível dos Monstros da Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 100%
PillarsOfVastiri
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em (60100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2025)%
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Celestial
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em %
Área possui aumento na variedade de monstros
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade
Área é habitada por seguidores de Lunaris
Área é habitada por seguidores de Solaris
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (75100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (125175)%
Tamanho do Grupo aumentado em (2550)%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Doryanis
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em (2050)%
Chefe Único é ampliado pelas escolhas do Jogador
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (4060)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (4060)%
Itens Encontrados têm 10% de chance de caírem Corrompidos na Área
SynthesisBossGuardianMap
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 83
Mapa possui (35) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (46) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
SynthesisColdGuardianMap
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (35) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (24) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
SynthesisFireGuardianMap
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (35) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (24) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
SynthesisLightningGuardianMap
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (35) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (24) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
SynthesisGolemGuardianMap
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (35) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (24) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
SynthesisBossGuardianMap
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 200%
Nível dos Monstros: 84
Mapa possui (68) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (46) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
PillarsOfVastiri
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em (60100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2025)%
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
PoorjoysAsylum
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 200%
(140160)% mais Vida de Monstros
Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (5001000)%
+(60100)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Dano dos Monstros aumentado em (140160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (1015) Raro adicional (023)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
Tamanho do Grupo aumentado em 50%
unico Item Recipe /21
OfertaSua OfertaNote
Harmonia Perdida
1x A Vontade de Xoph
1x A Vontade de Tul
1x A Vontade de Esh
1x A Vontade de Uul-Netol
1x A Vontade Partida
A Pedra Anima
1x Eminência Primordial
1x Harmonia Primordial
1x Poder Primordial
Arborix
1x Estoque de Grelwood
1x Lâmina de Beltimber
1x Orbe da Fusão
Manhã Sombria
1x Sombra de Solaris
1x Luz de Lunaris
1x Orbe da Fusão
A Deusa Desprezada
1x O Vínculo da Deusa 20% quality
1x Espada Elegante 20% quality
1x Suporte: Combustão at least 1% quality
1x Orbe da Fusão
The sockets of The Goddess Bound and the Elegant Sword must also match exactly in number, color, and links.
Mordida de Hyrri
1x Amuleto de Ônix (rare)
1x Aljava de Flechas de Dente de Tubarão (normal)
1x Orbe da Chance
1x Chuva de Flechas at least 1% quality
Regicriador
1x Ladrão de Almas
1x Destruidor de Corações
1x Orbe da Fusão
Tecelão do Destino
60x unique rings
Magna Eclipsis
1x Invictus Solaris
1x Vix Lunaris
1x Orbe da Fusão
A Ânsia
1x Fim da Fome
1x Fim do Banquete
1x Orbe da Fusão
Estrela de Wraeclast
1x Anel de Rubi unique
1x Amuleto de Ônix
1x Teleporte Relampejante level 20 corrupted
Estrela de Wraeclast
1x Anel de Rubi
1x Joia Carmesim avoid silence modifier
1x Amuleto de Ouro unique
A Domesticação
1x Descanso de Berek
1x Passagem de Berek
1x Empunhadura de Berek
A Praça Vinktar
1x Agnerod Leste
1x Haste Agne do Oeste
1x Agnerod Sul
1x Agnerod Norte
unique item of the same name
3x unique item of the same name, not corrupted and have the same explicit
Using this recipe can create synthesis boss-drop unique item without synthesis implicit; In other case it act similar as Divine Orb
Emplema do Precursor
1x Montanha de Ahkeli
1x Vale de Putembo
1x Prado de Uzaza
Avareza de Cameria
1x Marreta de Cameria
1x Suporte: Mordida Congelante 20Q
1x Martelo Glacial 20Q
1x Lança Gélida 20Q
Foco de Combate
1x Acerto Elemental 20Q
1x Anel de Rubi
1x Anel de Safira
Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring
Miséria sem Fim
1x Descarga 20Q
1x Suporte: Segunda Ventania 20Q
1x Suporte: Efeito: Concentrado 20Q
3.23 Recipe removed
Revolta dos Mortos
1x Convocar Esqueleto 20Q
1x Wand Normal
1x Wand Magic
1x Wand Rare
1x Wand Unique
Wand same base
3.23 Recipe removed
Espíritos Guardiões
1x Animar Arma 20Q
1x Bow Normal
1x Bow Magic
1x Bow Rare
1x Bow Unique
Bow same base
3.23 Recipe removed
Foulborn Únicos /346
O Aylardex
+(30—50) de Vida máxima
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Devoção de Voll
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Devoção de Voll
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Relógio Deformado
Velocidade de Movimento aumentada em (10—15)%
Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em (20—30)%
Coração de Xoph
Inimigos Próximos são Cobertos em Cinzas
Inimigos próximos são enfraquecidos
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)
Coração de Xoph
+(20—40)% de Resistência a Fogo
(5—15)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Sangue de Xoph
+(20—40)% de Resistência a Fogo
(5—15)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Sangue de Xoph
Avatar do Fogo
Sobrecarga Elemental
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
O Halcyon
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
Não pode ser Congelado
O Halcyon
+(35—40)% de Resistência a Gelo
(5—15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
O Pandemônio
+(35—40)% de Resistência a Gelo
(5—15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
O Pandemônio
Dano de Gelo aumentado em (20—30)%
Não pode ser Resfriado
Voz da Tormenta
Dano de Raio com Golpes Não-Críticos é Sortudo
O dano dos inimigos que te atingem é azarado
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Voz da Tormenta
Mana máxima aumentada em (10—20)%
+3% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Coro da Tormenta
Mana máxima aumentada em (10—20)%
+3% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Coro da Tormenta
Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
Mana é aumentado em 50% pela resistência a dano elétrico excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Presença de Chayula
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
50% do dano de caos sofrido é recuperado como vida
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Presença de Chayula
+60% de Resistência a Caos
Recupera Escudo de Energia ao invés de Vida
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Repreensão de Maligaro
Adiciona 1 a (30—50) de Dano de Raio em Ataques
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Cinto do Enganador
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Cinto do Enganador
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
Inimigos próximos são enervados
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
Amanhecer Dyadiano
Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
Todo Dano pode Incendiar
Amanhecer Dyadiano
1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
Recupera 2% de vida ao esfriar um inimigo não esfriado
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Umbilicus Immortalis
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos
Umbilicus Immortalis
Frascos não são aplicados em Você
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em 100%
Corrente Espiritual
Ganhe (4—6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
(8—12)% do Dreno é Instantâneo
Corrente Espiritual
Ambição Imortal
Sacrifício Eterno
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
Cinturão de Meginord
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
Força aumentada em (5—15)%
Caçador de Cabeças
Dano com Acertos aumentado em (20—30)% contra monstros Raros
Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Caçador de Cabeças
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Devora uma Alma quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único, não mais que uma vez a cada 0.25 segundos
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Graça do Nevoeiro
Evasão aumentada em (80—100)%
+6 à evasão por 10 de vida máxima do jogador
Graça do Nevoeiro
Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 50%
Pureza do Gelo não tem Reserva
Forma Perfeita
Evasão aumentada em (150—200)%
+8 à evasão por 10 de vida máxima do jogador
Forma Perfeita
Acrobacia
Dança Fantasma
(Não pode Recuperar Escudo de Energia acima da Evasão. A cada 2 segundos, ganha uma Mortalha Fantasma, máximo de 3. Quando Acertado, perca uma Mortalha Fantasma para Recuperar Escudo de Energia igual a 3% da sua Evasão)
Ashrend
Dano Físico com Armas à Longa Distância aumentado em (75—150)%
Dano de Fogo Corpo a Corpo aumentada em (75—150)%
Agilidade de Bronn
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Velocidade de Recuperação da Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em (20—40)%
Rainha da Floresta
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Dano recebido aumentado em 25%
Rainha da Floresta
Velocidade de Movimento aumentada em 1% a cada 600 de Evasão, até 75%
Velocidade de projétil aumentada em 1% por 600 de evasão, até 75%
Kintsugi
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
+(20—30)% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Kintsugi
35% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
Impede +35% de dano mágico suprimido se você não suprimiu dano mágico recentemente
Jaqueta de Carcaça
Dano em Área aumentado em (40—50)%
Efeito de Auras Não-Maldição de suas Habilidades aumentado em (15—30)% nos Inimigos
Jaqueta de Carcaça
Área de Efeito aumentada em (40—50)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 20
Manto do Desafio
+(100—150) de Mana máxima
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Manto do Desafio
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300—400)%
Receba (15—20)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Influência de Victario
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20—40)%
Habilidades de Aura Não Maldições têm Duração aumentada em (40—80)%
Futura Calamidade
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em (80—100)%
Futura Calamidade
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Mensageiro Solitário
(É possível ter apenas um arauto
+50% de efeito de bônus de arauto em você
+100% de dano com ataques de habilidades de arauto
+50% de dano degenerativo com habilidades de arauto
Lacaios de habilidades de arauto causam +25% de dano
Suas habilidades de aura são desabilitadas)
Pele dos Leais
Defesas Globais aumentadas em 100%
Resistência a dano de caos e elemental aumentada em 50%
Pele dos Leais
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
+20% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Pele dos Lordes
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
+30% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Pele dos Lordes
Defesas Globais aumentadas em 100%
Resistência a dano de caos e elemental aumentada em 50%
Crime de Dialla
Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 100% de Experiência aumentada
Ignora requerimentos de atributos de gemas encaixadas em encaixes azuis
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Crime de Dialla
Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Torso Fantasma
+50% de Resistência a Caos
50% do dano de caos sofrido é recuperado como vida
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Torso Fantasma
50% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Seu escudo de energia máximo é equivalente a 50% de sua vida máxima
Manto Flamejante
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (40—75)%
Dano aumentado em (50—100)% enquanto Ardendo
Manto Flamejante
+(50—75)% de Resistência a Fogo
(5—7)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
O Pacto
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
Manto d'Alma
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chuva Ardente Nível 20
Vis Mortis
Lacaios ganham (15—20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
Lacaios têm Poder Profano
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Espinhoral
+(30—60) de Vida máxima
+(500—800) de Armadura
Couraça Solar
(-40—-30) de Dano de Caos sofrido
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
Abraço da Ganância
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100%
Experiência adquirida aumentada em 5%
Visão de Lioneye
Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 15
25% de chance de evitar Projéteis
A Cúpula de Bronze
Força não concede bônus à Vida Máxima
Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
A Cúpula de Bronze
+(1—5)% de todas Resistências Elementais máximas
Transcendência
(Armadura se aplica ao dano de fogo, de frio e elétrico sofrido de ataques em vez de dano físico
-15% para as resistências elementais máximas)
Maleficência do Querubim
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Couro de Gruthkul
Suas Magias são desabilitadas
Seus clamores são desabilitados
Couro de Gruthkul
100% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Ataque aumentado em 100%
Investida de Ambu
+15% de todas Resistências Elementais
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Goldwyrm
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20—40)%
Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (20—30)%
Voo de Victario
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
Velocidade de Ação aumentada em (6—12)%
Avanço Celeste
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
+(3—5)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
Busca Infinita
Não Pode ser Atordoado enquanto Sangrando
Imune a afecções elementais com a condição Sangramento
Busca Infinita
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
Armadura aumentada em (50—100)% enquanto Sangrando
Trilha Vermelha
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganha 1 carga de tolerância por segundo ao ficar imóvel
Patas de Lioneye
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 40% quando em Vida Cheia
Vetores do Raio Sombrio
Evasão aumentados em 10% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em (4—8)% por Carga de Frenesi
Trilha Guerreira de Alberon
Força aumentada em (15—18)%
Inteligência aumentada em (15—18)%
Trilha Vermelha
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
Ganha 1 carga de poder ao atingir com a condição Sangramento
Inclinação de Null
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 20
Inclinação de Null
Adiciona (50—80) a (130—180) de Dano de Caos
Lacaios causam (25—35) a (50—65) de Dano de Caos adicional
Inclinação de Null
+(7—11)% de Resistência a Caos
Um Verme Retorcido inimigo surge a cada 2 segundos
Origem de Xoph
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Retornados Nível 20
Origem de Xoph
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Incêndios infligidos por você causam Dano (20—40)% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Criação de Xoph
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Todo Dano pode Incendiar
Criação de Xoph
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 30
Chuva de Penas
Velocidade do Projétil aumentada em (50—100)%
Área de Efeito aumentada em (40—60)%
Chuva de Penas
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Mana insuficiente não impede seus ataques com arco
Chin Sol
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Mais 50% de dano com acertos de flecha que não sejam à queima-roupa
(Curto Alcance é até 2 metros)
Chin Sol
Arcos Empurram em Curto Alcance
Projéteis Perfuram todos Alvos próximos
Despedaçador
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
25% de chance de Esmagar ao Acertar
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15% por 4 segundos)
Despedaçador
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
Habilidades físicas têm duração aumentada em 1% por 12 de Inteligência
Mão do Pensar e Mover
Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
Precisão aumentada em 5% por 25 de Inteligência
Mão do Pensar e Mover
Recupera 1% da Vida ao Matar
Força aumentada em (8—12)%
Mão do Saber e Agir
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
+3% ao multiplicador de golpe crítico por 25 de Destreza
Mão do Saber e Agir
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Força aumentada em (8—12)%
Al Dhih
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Dano de Caos aumentado em (100—120)%
Escuridão Consumidora
Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Canção das Sereias
Isca de Verme da Sereia
Isca de Dádiva do Ventre
Canção das Sereias
Você pode pescar Peixes Exóticos
Você pode pegar Peixe Natimpuro
Perdição do Recife
Velocidade de Conjuração aumentada em (30—40)%
(30—40)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Perdição do Recife
Isca Taumatúrgica
Chamariz Sobrenatural
Virtuosidade de Maligaro
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
Sua Velocidade de Ação é de ao menos 90% do valor base
Virtuosidade de Maligaro
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em 50%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Quebra-Cara
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
Área de Efeito aumentada em (20—30)% enquanto Desarmado
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
Mordecobra
+(60—70) de Vida máxima
+(100—130) de Escudo de Energia máximo
Sombras e Poeira
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Efeito do Cegamento aumentado em (20—30)%
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
O Embalsamador
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15—20)% mais rápido
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
O Embalsamador
Duração do Veneno aumentada em (20—25)%
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
Toque de Sadima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (5—15)%
Graça de Kalisa
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
Gemas encaixadas recebem suporte de Canalização Concentrada nível 18
Graça de Kalisa
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
Custo de mana das habilidades reduzido em 50% por 2 segundos após gastar um total de 800 de mana
Portador do Vácuo
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (125—150)%
Dano de Caos aumentado em (10—15)% por Item Corrompido equipado
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Espírito de Kaom
+(20—30)% de Resistência a Fogo
Perna Inerente de Fúria começa 2 segundos depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
Corpo e Espírito
Recupera 20% de Vida na Fúria
Duração do efeito das habilidades vaal aumentada em (20—40)%
Sinal da Wyrm
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Gemas Encaixadas são Suportadas por Flechas Forjadas com Mana Nível 5
Grilhões dos Miseráveis
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40—60)%
Duração das Maldições em você reduzida em (-30—30)%
Nulo e Vazio
Regeneração de Mana aumentada em (20—40)%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (15—25)%
Aro de Ouro
+(30—40)% de todas Resistências Elementais
+(50—75)% de Resistência a Caos
Cabeça de Starkonja
+(80—100) de Vida máxima
+(100—200) de Mana máxima
Uivo do Alfa
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 16%
Eficácia da Reserva de Vida das Habilidades aumentada em 32%
Uivo do Alfa
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Simula de Malachai
Magias possuem uma chance de 20% de causar Dano Dobrado
Lacaios tem 20% de chance de causar Dano Dobrado
Os Três Dragões
Seu Dano de Raio pode Congelar, mas não Eletrizar
Seu Dano de Caos pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Os Três Dragões
Seu Dano de Gelo pode Incendiar, mas não Congelar nem Resfriar
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Os Três Dragões
Seu Dano de Fogo pode Eletrizar, mas não Incendiar
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Coroa do Rei Pálido
(0.4—0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga aumentada em (25—35)%
Escárnio de Doedre
+2 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 30
Chama Disforme
-30% de Resistência a Fogo
30% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
Chama Disforme
Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Excedente
Vida de totem é aumentada pela resistência a dano de fogo excedente dele
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Inferno Disforme
-30% de Resistência a Fogo
30% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
Inferno Disforme
Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 30
Devoção de Devoto
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 20%
Devoção de Devoto
+(50—65) de Destreza
+(10—20)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Sinete dos Mortos
Habilidades que Impelem um Ataque têm (20—40)% de chance de não contarem tal Ataque
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (25—50)%
Sinete dos Mortos
+(20—30) de Destreza
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em (20—40)%
Elmo de Geofri
+1 ao número máximo de Relíquias Sagradas Convocadas
+(2—3) ao número máximo de Sentinelas da Pureza
Véu da Noite
Defesas Globais aumentadas em (18—22)%
Vida máxima aumentada em 50%
Sede de Kitava
50% de ativar Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um
Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
50% chance to Trigger Socketed Spells when you Spend at least 200 Life on an
Upfront Cost to Use or Trigger a Skill, with a 0.1 second Cooldown
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
Visão de Voll
Regenera 400 de Vida por segundo se nenhum Item Equipado for Corrompido
(15—20)% de regeneração de vida também se aplica ao escudo de energia se nenhum item equipado estiver corrompido
Visão de Voll
Vida Máxima aumentada em (8—12)% se nenhum Item Equipado for Corrompido
Ganha (8—12)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional se nenhum item equipado estiver corrompido
Poder do Pacífico
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
local jewel effect base radius [1500]
75% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
local jewel effect base radius [1200]
Poder do Pacífico
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
local jewel effect base radius [1500]
100% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
local jewel effect base radius [800]
Instindo Sobrenatural
Pequenas Habilidades Passivas Alocadas no Raio não concedem nada
Habilidades passivas notáveis atribuídas ao alcance não têm efeito
Instindo Sobrenatural
Concede todos os bônus das Pequenas Habilidades Passivas Não Alocadas no Raio
local jewel effect base radius [800]
Concede todos os bônus das habilidades passivas notáveis não atribuídas ao alcance
local jewel effect base radius [800]
Mortalha da Tormenta
+(10—15)% de Resistência a Raio
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (10—15)%
Mortalha da Tormenta
Modificadores de Chance de Evitar ser Eletrizado se aplicam a Todas as Afecções Elementais
Efeito de Eletrização aumentado em (25—50)%
Canção das Chamas
Modificadores de Duração de Inc%endio em você se aplicam a Todas as Afecções Elementais
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (25—50)%
Canção das Chamas
+(10—15)% de Resistência a Fogo
+(10—15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Desgraça das Bruxas
+(5—15) de Inteligência
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (10—15)%
Desgraça das Bruxas
Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (10—15)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Visão Ancestral
+(5—10) de Destreza
+(5—10)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Visão Ancestral
Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico também se aplicam à Chance de Evitar Afecções Elementais em 50% de seus Valores
Modificadores à chance de suprimir dano mágico também se aplicam à chance de defender com 200% de armadura em 50% de seu valor
Visão Ancestral
Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico também se aplicam à Chance de Evitar Afecções Elementais em 50% de seus Valores
Ignora +(3—5)% do Dano Mágico Suprimido
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Aprendizado Inspirado
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
local jewel effect base radius [800]
Ao matar um monstro raro e não houver notáveis atribuídas ao alcance, você ganha 1 de seus modificadores por 20 segundos
local jewel effect base radius [1500]
Aprendizado Inspirado
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
local jewel effect base radius [800]
Ao matar um monstro raro e houver (8—12) passivas pequenas atribuídas ao alcance, você ganha 1 de seus modificadores por 20 segundos
local jewel effect base radius [800]
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Maestrias, Pedras Fundamentais ou Encaixes de Joias são pequenas)
Queda de Lioneye
Modificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo em Alcance são Transformados em Modificadores de Arcos
local jewel effect base radius [1200]
Aumentos e reduções à evasão ao alcance são transformados para aplicar armadura
local jewel effect base radius [1200]
Salto Intuitivo
Habilidades passivas ao alcance podem ser atribuídas sem estarem conectadas à sua árvore
Passagem
local jewel effect base radius [800]
Habilidades passivas fundamentais ao alcance podem ser atribuídas sem estarem conectadas à sua árvore
Passagem
local jewel effect base radius [2400]
O Sonho Vermelho
Receba (6—10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
O Pesadelo Vermelho
Receba (6—10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
O Sonho Vermelho
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
Passivas que concedem resistência a dano de fogo ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem vida máxima aumentada equivalente a 75% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
O Pesadelo Vermelho
Receba (6—10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Dano de fogo com acertos é Sortudo se você bloqueou um ataque recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
O Pesadelo Vermelho
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Passivas que concedem resistência a dano de fogo ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem dano de fogo convertido em dano de caos equivalente a 100% de seu valor
O Sonho Verde
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
Passivas que concedem resistência a dano de frio ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem mana máximo aumentado equivalente a 100% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
O Sonho Verde
Receba (6—10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi
O Pesadelo Verde
Receba (6—10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi
O Pesadelo Verde
Receba (6—10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Dano de frio com acertos é Sortudo se você suprimiu dano mágico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
O Pesadelo Verde
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
Passivas que concedem resistência a dano de frio ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem dano de frio convertido em dano de caos equivalente a 100% de seu valor
O Sonho Azul
Receba (6—10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
+3% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
O Pesadelo Azul
Receba (6—10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
+3% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
O Sonho Azul
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
Passivas que concedem resistência a dano elétrico ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem escudo de energia máximo aumentado equivalente a 100% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
O Pesadelo Azul
Receba (6—10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Dano elétrico com acertos é Sortudo se você bloqueou dano mágico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
O Pesadelo Azul
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
Passivas que concedem resistência a dano elétrico ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem dano elétrico convertido em dano de caos equivalente a 100% de seu valor
Asa do Dobrador da Lua
Dano Físico aumentado em (30—50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (30—50)%
Selvageria de Rigwald
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Seus Acertos Corpo a Corpo não podem ser Evadidos enquanto empunhando uma Espada
Hálito Gélido
Velocidade de Ataque aumentada em (8—14)%
Chance de Crítico aumentada em (60—100)%
Mjölner
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Área de Efeito aumentada em (20—30)%
Mjölner
Ativa uma Magia de Raio Encaixada ao Acertar, com uma Recarga de 0.25 segundos
Magias de Raio Encaixadas não têm Custo se Ativadas
Ativa Relâmpago Vivo de nível 20 ao atingir corpo a corpo com esta arma, com tempo de recarga de 0,25 segundo
local unique cast lightning bolt on melee hit % [100]
Comando de Rigwald
+(350—400) de Precisão
+10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
Decepado no Sono
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Chance de Golpe Crítico
Decepado no Sono
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios tem 25% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Unidos no Sonho
Lacaios Recuperam 10% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
+(20—30)% à qualidade de todas as gemas de habilidades de lacaios
Unidos no Sonho
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios tem 25% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Fura-Pescoço
Velocidade de Ataque aumentada em (8—12)%
(20—30)% de aumento do Efeito de Empalamento
Retaguarda
Velocidade do Projétil aumentada em (20—30)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50% com Arcos
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Golpe d'Alma
+(100—120) de Escudo de Energia máximo
(10—15)% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Golpe d'Alma
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
(10—15)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
Presentes do Céu
Chance Global de Crítico aumentada em (30—35)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (25—40)%
Revelação de Shavronne
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Espaço de anel esquerdo: +1000 à evasão
Revelação de Shavronne
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de anel direito: +1000 à armadura
Coração de Ming
Vida máxima reduzida em 25%
Não Pode usar outros Anéis
Banquete de Romira
+333 de Precisão
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Passagem de Berek
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
Velocidade de ação não pode ser reduzida abaixo do valor base quando incendiado
Passagem de Berek
+5000 de Armadura enquanto Congelado
25% do dano sofrido enquanto congelado recuperado como vida
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação)
Empunhadura de Berek
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
Inimigos eletrificados por você são enfraquecidos
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)
Empunhadura de Berek
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
Inimigos congelados por você sofrem dano aumentado em 10%
Descanso de Berek
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
Inimigos incendiados abatidos por você explodem, causando 5% de suas vidas como dano de fogo que não pode incendiar
Descanso de Berek
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Inimigos Eletrizados que você Matar Explodem, causando 5% de
suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar
Abraço de Mokou
+(25—40)% de Resistência a Gelo
+3% de Resistência a Fogo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Kikazaru
3 de Vida Regenerada por segundo por Nível
+2 de Mana Máxima por Nível
Fecho do Tempo
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20—20)%
Debuffs em você expiram (-20—20)% mais devagar
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Sinete de Kaom
Poder total contado por Clamores aumentado em (20—30)%
Aposta de Ventor
+(0—60) de Vida máxima
+(0—60) de Escudo de Energia máximo
+(0—60) de Mana máxima
Laço do Coração
(10—15) de Vida Regenerada por segundo
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (10—20)%
Danação de Doedre
Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
Danação de Doedre
Amaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
Danação de Doedre
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Le Heup de Todos
Dano aumentado em (10—30)%
Defesas Globais aumentadas em (10—30)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Le Heup de Todos
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—30)%
+(10—30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Tormento do Ladrão
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeito de Afecções não Danificadoras em você reduzido em 50%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Lanterna de Lori
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
Seu dano com ataques é Sortudo em vida baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Lanterna de Lori
Velocidade de Movimento aumentada em (6—8)% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em (12—16)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Singularidade
Adiciona (1—10) a (150—200) de Dano de Raio a Magias
+(30—40)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Cálice de Horrores
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
+(23—37)% do Multiplicador de Dano de Caos
Proteção do Grande Antigo
(8—12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(20—40)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Violência de Kiloava
+(3—8)% de Chance de Bloqueio
Dano Degenerativo recebido reduzido em (10—15)%
Violência de Kiloava
(30—40)% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
Acertos têm (20—25)% de chance de tratarem os valores da Resistência Elemental dos Monstros Inimigos como invertidos
Globo de Rathpith
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Causa dano degenerativo aumentado em 5% por 100 de vida máxima do jogador
Globo de Rathpith
Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Efeito de suas afecções não danosas infligidas com golpes críticos aumentado em 2% por 100 de vida máxima do jogador
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Matua Tupuna
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Estratagema de Kongming
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30—50)% contra Inimigos Cegados
Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 100%
Circuito de Malachai
Dano Mágico aumentado em (12—16)% por Carga de Poder
+4% de chance de Suprimir o Dano Mágico por Carga de Poder
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Espelho de Esh
Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Acertos sempre eletrificam inimigos que estão em vida baixa
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Espelho de Esh
+(35—40)% de Resistência a Raio
Dano não pode ser Refletido
Visão de Esh
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa
Dano de caos sofrido não ignora o escudo de energia se não estiver em mana baixo
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Visão de Esh
+(30—40)% de Resistência a Raio
Dano não pode ser Refletido
A Antecipação
+(1500—3000) de Armadura se você Bloqueou Recentemente
(8—12)% de armadura se aplica ao dano de fogo, de frio e elétrico sofrido de ataques, se você bloqueou recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
A Antecipação
+6% de Chance de Bloqueio
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
A Rendição
+6% de Chance de Bloqueio
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
A Rendição
Recupere (250—500) de Vida quando você Bloquear
(300—650) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
O Escudeiro
Somente Encaixes Brancos
Ignora requerimentos de atributos de gemas encaixadas
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
O Escudeiro
+(5—8)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
O Opressor
-10% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
(10—15)% de chance de Evitar Todo Dano o de Acertos
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
O Opressor
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
(20—30)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Ascensão da Fênix
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Ascensão da Fênix
(100—200) de Vida Regenerada por segundo
(100—200) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Senhor dos Fragmentos
Dano de Projétil aumentado em (60—100)%
Gemas Encaixadas Ricocheteiam 2 vezes adicionais
Beijo de Uul-Netol
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Clamores Impelem 1 Ataque adicional
Beijo de Uul-Netol
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 500%
Abraço de Uul-Netol
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Sangramentos infligidos por você causam Dano (20—40)% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Abraço de Uul-Netol
Velocidade de Ataque reduzida em (25—30)%
Inteligência reduzida em 80%
A Colheita
Dano Físico aumentado em (120—140)%
Dano Mágico aumentado em (120—140)%
Fúria Imortal de Kongor
Acertos não podem ser Evadidos
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Fúria Imortal de Kongor
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Perde 1% de Vida ao causar um Golpe Crítico
Aço Negro de Jorrhast
Armas que você Animar criam uma cópia adicional
O máximo de Armas Animadas é dobrado
Aço Negro de Jorrhast
Velocidade de Conjuração aumentada em (8—12)%
Lacaios causam Dano aumentado em (50—70)% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Limite da Loucura
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
+(6—8) de Precisão por Nível
Semeadora da Ruína
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
Você tem Ambição Imortal enquanto todas as gemas encaixadas forem vermelhas
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
Semeadora da Ruína
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
10% do dano sofrido é recuperado como vida por gema vermelha encaixada
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
O Dervixe Dançante
Dano Físico aumentado em (130—160)%
Adiciona 1 a 777 de Dano de Raio
Despertar das Cinzas
Adiciona (20—24) a (38—46) de Dano de Fogo a Magias
Lacaios ganham (20—40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Nascimento de Tul
Adiciona (120—140) a (150—170) de Dano de Gelo a Magias
+(2—4) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
Nascimento de Tul
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
Queda de Tul
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
+(15—20) ao multiplicador de dano de frio degenerativo por carga de poder
Barganha da Meia-Noite
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
Reserva 30% da Vida
Perde 0.5% de vida e de escudo de energia por segundo por lacaio
Barganha da Meia-Noite
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
+2 ao número máximo de Golens
Vigília de Piscator
Chance de Crítico aumentada em (20—30)%
Efeito dos Desejos concedidos por Peixes Ancestrais aumentado em (30—50)%
Visão de Hinekora
+(600—1000) de Evasão
(30—50)% de aumento do Raio de Iluminação
Distintivo da Irmandade
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7—10)% por Carga de Frenesi
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Desafio do Destino
Ganha (10—20)% da Vida Não Reservada que Falta antes de ser Acertado por um Inimigo
Ganha (15—30)% do mana não reservado faltante antes de ser atingido por um inimigo
Astramentis
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(-13—13)% de Resistência a Caos
Alma Sedenta
Duração do efeito do Frasco reduzida em (20—30)%
Velocidade de Recuperação de Mana reduzida em 50%
O Magnata
Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (10—15)%
Sangue Mágico
Frascos Utilitários Mágicos (2—4) mais a Esquerda aplica seu Efeito de Frasco constantemente em você
Rightmost (2—4) Magic Utility Flasks constantly apply their Flask Effects to you
Auxium
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(4—6)% de aumento do Escudo de Energia por Carga de Poder
Explosão Solar
Duração da Armadilha reduzida em (50—75)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (40—60)% de aumento do Efeito em Área
Caçador de Cabeças
+(40—55) de Força
Inimigos Raros e Únicos dentro de 120 metros têm Ícones no Minimapa
Ira de Hyrri
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
Ignora +(8—10)% do Dano Mágico Suprimido
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Desejo de Copri
Sempre Envenena ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados
(15—20)% de chance de infligir Atrofia por 2 segundos ao atingir contra inimigos amaldiçoados
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Pele Mecânica
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Habilidades que Arremessam Armadilhas têm +2 Usos de Recarga
Coração Partido de Inpulsa
Dano aumentado em (20—50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Pureza do Raio não tem Reserva
Vestimenta de Shavronne
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
Gemas encaixadas recebem reforço de Relâmpago Vivo de nível 20
Forjador da Carne
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50—100)% mais rápida
Lacaios roubam 5% do dano elemental como escudo de energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Manto Infernal
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Receba (15—20)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Batina de Zahndetos
25% de aumento do Raio de Iluminação
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Fome de Kitava
+(700—1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
+(1200—1800) ao escudo de energia máximo se não houver modificadores de defesa em outros itens equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Juramento da Morte
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Efeito do Definhamento aumentado em (20—40)%
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
A Fortaleza de Ferro
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
Chance de Bloquear o Dano de Ataques é Azarada
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
A Fortaleza de Ferro
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
+1% de chance de bloquear dano mágico por 50 de Força
Ventre da Besta
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
+(8—12) à Fúria máxima
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Bobina Elétrica
+(60—80) de Vida máxima
50% do Dano de Caos é sofrido como Dano de Raio
O Quato Voto
Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia
40% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Protetor de Voll
Mana máxima reduzida em 50%
(-17—-13)% de Resistência a Caos
Coração Incandescente
+(80—90) de Vida máxima
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Passo das Sete Léguas
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Ação aumentada em 15%
Grito do Vento
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 50%
Você é imune a maldições
Raízes de Kaom
+(150—200) de Vida máxima
+(150—200) de Força
Momento da Gangue
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (25—50)%
Flecha da Ruína
Velocidade de Ataque aumentada em (10—14)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Explosão Prismática Nível 25
Arpa da Morte
Dano Físico aumentado em (90—105)%
Receba (67—83)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Desdém Sombrio
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos no Golpe Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Pata de Cybil
(15—20) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Recupera escudo de energia equivalente a 1% da evasão ao bloquear
Punho do Trovão
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 100%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 100%
Toque Gentil de Asenath
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Punir ao Acertar
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
Torno de Meginord
+50 de Força
+700 de Força Requisitada
(10—15)% de chance de causar Dano Triplo
Punho de Doryani
30% de chance de Eletrizar
30% de Chance de Exaurir Inimigos
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Aríetes de Veruso
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
Não pode ser Incendiado enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
Aurseize
+15% de todas Resistências Elementais
Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em 15%
Carícia Vaal
Você ganha Agressividade por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
Você ganha Adrenalina por 3 segundos ao usar uma habilidade vaal
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Pesar
Força aumentada em (6—12)%
Inteligência aumentada em (12—16)%
Calafrio Quente
Regeneração de Mana aumentada em 60%
50% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Eficácia da Reserva de Vida das Habilidades aumentada em 30%
A Gaivota
+(60—80) de Vida máxima
(15—20)% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Trapaça de Ylfeban
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Aumentos e reduções de dano mágico também se aplicam ao dano de ataque com habilidades de retaliação em 200% de seu valor
Mente do Conselho
Mana máxima aumentada em (20—30)%
30% do Dano Físico é sofrido na Mana antes da Vida
Marca de Asenath
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (10—15)%
Olhar da Geada
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20
Gemas Encaixadas são Suportadas por Vínculo Frígido Nível 25
Rédea da Censura
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em (20—30)%
Abyssus
+(100—125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
+(50—75)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento
O Barão
+1 ao número máximo de Zumbis a cada 500 de Força
+1 to maximum number of Raised Zombies per 500 Intelligence
O Barão
Com 1000 ou mais de Força, (1.5—2)% de Dano causado pelos seus Zumbis é Drenado para você como Vida
With at least 1000 Intelligence, (1.5—2)% of Damage dealt by your Raised Zombies is Leeched to you as Energy Shield
O Portador da Chuva
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Sadismo Nível 30
Navalha do Sétimo Sol
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%
Incêndios infligidos com esta Arma causam 100% mais Dano
Maldade de Cospri
Adiciona (40—60) a (90—110) de Dano de Gelo a Magias
Dano Elemental aumentado em (80—120)% com Habilidades de Ataque
Repreensão dos Vaal
Velocidade de Ataque aumentada em (10—20)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (20—40)%
Pena do Sonho
Adiciona (30—50) a (65—80) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
Espinhos de Rigwald
Dano de Projétil aumentado em (30—50)%
(30—50)% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques
(Sangramento que foi Agravado sempre causa Dano maior como se o alvo estivesse se movendo)
Mecanismo de Maloney
Velocidade de Ataque aumentada em (7—12)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 25
Pressa da Morte
Recupera (3—5)% da Vida ao Matar
(20—40)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
Pira
Dano Incendiário aumentado em (60—80)%
40% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
Chamado da Irmandade
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Ninho das Cobras
Velocidade do Projétil reduzida em (-10—10)%
Fragmentos dos Sonhos
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (200—300)%
Legado do Guerreiro
20% menos Velocidade de Ataque
Vida máxima reduzida em (40—50)%
Projetor Astral
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Escudo de Energia máximo reduzido em (40—50)%
Anathema
(10—20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades reduzida em (-30—30)%
Mão da Morte
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Caótico por 4 segundos ao causar golpe crítico
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
Ensinamentos de Maata
Chance de Crítico aumentada em (15—30)%
Lacaios têm +(20—40)% de Multiplicador de Acerto Crítico
Agarrada de Mon'tregul
Dano aumentado em (40—60)% por Zumbi Erguido
Doon Cuebiyari
Armadura aumentada em 1% a cada 16 de Força quando na Mão Principal
Escudo de energia máximo aumentado em 1% por 16 de Força quando na mão secundária
Doon Cuebiyari
Dano aumentado em 1% a cada 8 de Força quando na Mão Principal
Mana máximo aumentado em 1% por 12 de Força quando na mão principal
Remorso de Lioneye
+(160—180) de Vida máxima
(20—25)% de Vida Máxima ganha como Armadura Extra
Vigilância do Imperador
(16—22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+20% de Qualidade Máxima
Moldura de Saffell
(20—30)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
O escudo de energia máximo é aumentado pela resistência a dano de caos
Guardião Prismático
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%
+(20—30)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Égide Aurora
Dano Elemental aumentado em (10—20)% com Habilidades de Ataque
Dano não pode ser Refletido
Varinha do Tremor
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 10
Efeito de Auras das Minas aumentado em (60—100)%
Gelo Sussurrante
Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
O Toque Lancinante
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+(3—5) à quantidade máxima de Totens de Elo Calcinante criados
Chamas de Ngamahu
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
Ataques disparam 3 Projéteis adicionais
Primazia de Kaom
Golpe de Misericórdia
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
A Caneta do Poeta
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Adiciona de 3 a 5 de dano físico às magias por 3 níveis do jogador
Bateria Vazia
Chance Global de Crítico aumentada em (50—65)%
Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder
Fúria de Apep
Adiciona (90—130) a (140—190) de Dano de Caos a Magias
Habilidades ganham Dano de Caos Adicional igual a (20—25)% do Custo de Mana, caso o Custo de Mana não seja maior do que o que você possa gastar
Vara da Reverberação
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Desperta Nível 1

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Unique item

A unique item is an item with a specific name, unique artwork, and a predetermined list of modifiers. Unique items have the same implicit modifier as a normal item of the same type.

Unique items are meant to be less powerful overall than high-level rare items, but offer unique gameplay and allow special character builds to be based around them.

Unique item types

 One Hand SwordsTwo Hand SwordsThrusting One Hand SwordsOne Hand AxesTwo Hand AxesOne Hand MacesTwo Hand Maces

       BowsDaggersRune DaggersClawsSceptresStavesWandsFishing Rods

 Body ArmoursBootsGlovesHelmetsShields

 AmuletsBeltsRingsQuivers

 Flasks

 Jewels

 Maps

Obtaining a unique item

  • World drops. Unique items can be found as random drops just the same as any other item. Normal monsters drop items with an Item Level equal to the Monster level, magic monsters drop items with item level at monster level +1, rare/unique monsters drop items with item level at monster level +2.
    For example: If a unique item has a base level of 50 that means it can be dropped by normal/magic/rare/unique monsters in level 50+ zones, dropped by magic/rare/unique monsters in level 49 zones, and dropped by Rare/Unique monsters in level 48 zones.
    The actual drop rates of unique items are unpublished and can change. The only official public comment regarding drop rates was:
    Chris — "[We have] stratified the drop rates of Unique items so that some of them are more common (especially build-enabling ones), and powerful ones are still extremely rare. The drop rates of unique items are no longer proportional to their item type. A common unique ring is now as likely to drop as a common Unique weapon."

  • CurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chance. There is a very small chance of upgrading a normal item into a unique of the same base type when using an Orb of Chance. For example if you want the Andvarius unique ring then you should use an Orb of Chance on a Gold Ring of normal rarity. Certain uniques are league-specific and will require being on a map with mods from Zana's map device for this method to work.

  • CurrencyVaalVaal Orb. Certain jewels (click here for a list) and some equipment (like Blood of Corruption) can only be created by corrupting another item. The original item will be lost in the process.

  • Prophecies. Many prophecies exist that reward uniques, many of them a specific unique item which requires you to hunt down a certain monster and kill it. Others reward you with a random unique, such as The Mysterious Gift, which requires you to trade in five uniques to a vendor.

  • Vendor recipes. Some unique items can only be produced by using a certain vendor recipe. Orb of Chance does not work, and they can't be dropped. The item level of the produced unique will be equal to the lowest ilvl of the components of the recipe. See here for a list of such items.

  • Upgrading. Some unique items can be upgraded to a superior version. See fated items and blessed items for more information.

  • Divination cards. Sets of divination cards may have a unique item as their reward. These can be drop-restricted items that are otherwise not available.

  • Event prizes. Occasionally, unique items are offered as top tier prizes in special event competitions. Please note that not all events offer unique items as prizes.

Custom uniques

Custom uniques are unique items specially crafted by members of our very own Path of Exile Community. These members were awarded the chance to create their one-of-a-kind items as a special thanks from GGG for purchasing either a Diamond Supporter Package during the Closed Beta phase of Path of Exile, an Eternal Supporter Package during Open Beta or simply the Custom Unique option in the Microtransaction shop. The amount of Diamond, Eternal and Custom Item packages sold is over 350.

Unique equipment and passives

Possessing certain passive skills and equipping a Unique item which grants the same effect (whether in whole or in part) will not double their effects – i.e. they do not stack:

Unique Item Passive
Atziri's Acuity Vaal Pact
Cloak of Defiance Mind Over Matter
Crown of Thorns Pain Attunement
Essentia Sanguis Ghost Reaver
Eye of Chayula Unwavering Stance
Ezomyte Hold Unwavering Stance
Ezomyte Peak Unwavering Stance
Geofri's Baptism Resolute Technique
Geofri's Sanctuary Zealot's Oath
Incandescent Heart Arcane Vision
Kaom's Roots Unwavering Stance
Lycosidae Resolute Technique
Lioneye's Glare Resolute Technique
Lochtonial Caress Conduit
Malachai's Simula Blood Magic
Martyr's Crown Pain Attunement
Ornament of the East Resolute Technique
Presence of Chayula Unwavering Stance
Reaper's Pursuit Resolute Technique
Sin Trek Bloodless
Skin of the Lords Any (except Chaos Inoculation/Necromantic Aegis)
The Covenant Blood Magic
The Perfect Form Phase Acrobatics
The Sorrow of the Divine Zealot's Oath
Tukohama's Fortress Blood Magic
Xoph's Blood Avatar of Fire

Legacy variants

Like all items, unique items can have legacy variants. This means for some uniques there exist better versions that aren't dropping anymore. The main source of legacy items are nerfs that affect future item drops, but leave the already existing items as they were. The only way to get these legacy items is from players who had them before they were changed.

Other information

  • A unique item, easily spotted by its orange text and orange banner, as well as a distinct sound affect and animation upon monster drop is one that always spawns with the same mods (sometimes with different values) on the same base item with the same requirements.

  • Unique items may have their mod values rerolled using Blessed or Divine Orbs. Some mods, however, have static values and cannot be changed (e.g. Voll's Protector).

  • CurrencyDuplicateMirror of Kalandra and Orbs of Scouring cannot be used on unique items. The only way to degrade a unique is to use a CurrencyVaalVaal Orb on it, which can turn it into a corrupted rare item.

  • Demigod's Presence, a Closed Beta exclusive item, can no longer be obtained as an event reward.

  • The Item Level of the unique affects how many sockets can appear on it. While the stats may be the same a unique with a high item level may have a higher selling price when trading with other players.

  • All mods that include 'when on Low Life' are activated when Life drops below 50%. Mods that include 'when on Full Life' require the player to have 100% of their Life total.

  • Socketed Gems are Supported by level X [gem] means they are supported by a Support Gem of level X. That gem (probably) has a mana multiplier, which is applied. Gems in this item have [property] is not using a specific support gem, so there is no mana multiplier.

  • There are different tiers of unique items. On drop, the rarity roll determines not only if the item will be unique but also from which tier. A random unique will then be pick from the determined tier's pool. When chancing, the probability of obtaining each tier is fixed. If there is no unique of the rolled tier or lower, a rare will be chanced instead.


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