Grilhões Temporais
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) Des, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro de raio
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem (15–29)% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Velocidade de Ação

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Temporal Chains
Level Effect /40
Implicit
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
NívelRequer NívelIntDesCustoDuração base é de 5 segundos# metros de raioExperiência
12425371650118,383
2272841175.20.1175,816
3303145185.40.1254,061
4333449195.60.2359,090
5363653215.80.2498,508
63939562260.3682,057
7424260236.20.3921,777
8454564246.40.41,727,879
9484868256.60.41,138,877
10504971266.80.51,368,233
115251742670.51,638,338
12545376277.20.61,956,648
13565579287.40.63,655,184
14585782297.60.73,017,327
15605984297.80.77,793,914
166260873080.815,206,031
17646290318.20.826,185,582
18666492318.40.962,755,923
19686695328.60.9211,877,683
20706898338.81
21723491
2274349.21.1
2376359.41.1
2478369.61.2
2580369.81.2
268237101.3
27843810.21.3
28863910.41.4
29883910.61.4
30904010.81.5
31914010.91.5
329241111.5
33934111.11.5
34944211.21.6
35954211.31.6
36964211.41.6
37974311.51.6
38984311.61.7
39994311.71.7
401004411.81.7
Attribute /11

Grilhões Temporais

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymMaldição
DropLevel 24
BaseType Grilhões Temporais
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Grilhões Temporais
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) Des, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro de raio
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem (15–29)% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Velocidade de Ação
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Temporal Chains
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Destruição Iminente
    Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
    Suporte: Solo Maldito
    Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
    Suporte: Propagar Feitiço
    Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
    Grilhões Temporais Único /6
    +(20–30) de Inteligência
    +(60–80) de Vida máxima
    +(60–80) de Mana máxima
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
    Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
    Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
    Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
    3% de sua Vida como Dano Físico
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    +(9–20) de Escudo de Energia máximo
    +(60–80) de Vida máxima
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
    Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
    Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
    10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    +(20–30) de Inteligência
    +5% de Chance de Bloqueio
    Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
    (Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    (Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
    +(10–16) de todos Atributos
    Dano aumentado em (30–40)%
    +(50–70) de Vida máxima
    (8–10) de Mana Regenerada por segundo
    Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
    Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
    (A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
    (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
    +(15–25) de Escudo de Energia máximo
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
    Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
    (6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    (6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Imune a Grilhões Temporais
    (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    +(15–25) de Escudo de Energia máximo
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
    +(40–45) de Escudo de Energia máximo
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
    Imune a Grilhões Temporais
    (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
    Grilhões Temporais
    Você está amaldiçoado. O tempo passa mais devagar para você.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    temporal_chains_action_speed_+%_final
    temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
    Temporal Chains
    Attribute /5

    curse_temporal_chains

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codetemporal chains action speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codetemporal chains action speed +% vs rare or unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    Grilhões Temporais monstro /32
    NomeModificadoresSpectre
    Escolhida de MerveilY
    Arcebispo Geofri, o ConfundidoAnti-Maldições
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
    Y
    Experimentador de MortalidadeY
    Trevalautomonster leaps onto enemies text [1]
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
    Evasão aumentada em 40%
    Y
    TotemY
    Bispo Pagão da AgoniaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Você pode aplicar 3 Maldições adicionais
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Necromantemonster raises undead text [1]Y
    Haki Karukarumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Sedutora Atormentadalevel [0]
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demônio NêmesisY
    Demônio do AltarHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
    DemônioY
    Devoradora da noiteQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Vida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Estalespinhamonster leaps onto enemies text [1]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
    Evasão aumentada em 40%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Bameth, Escuridão Inconstante50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Anti-Maldições
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Experimentador Corrompidomonster no map drops [1]Y
    Demônio do TormentoHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
    Muruk, o Despertado+2 ao número máximo de Totens Convocados
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Demônio da TempestadeY
    Letargia Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    Inimigos são afetados por Grilhões Temporais
    Y
    Letargia Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    level [0]
    Inimigos são afetados por Grilhões Temporais
    Y
    InvisívelY
    InvisívelVocê pode aplicar 5 Maldições adicionais
    100% mais Efeito das suas Maldições
    Y
    <>Não sofre DanoY
    Experimentador InfestadoY
    Efígie da Repulsamonster leaps onto enemies text [1]
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
    Evasão aumentada em 40%
    Y
    Arranca-costelasY
    Treme-ossoscorpse cannot be destroyed [1]Y
    InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionaisY
    InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionais
    Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Temporal Chains


    Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.

    Skill functions and interactions

    Action speed

    Temporal Chains affects the action speed of the target.

    • Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.

    Slower expiry of temporary effects

    Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.

    • The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).

    • Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.

    • Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.

    • Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.

    • Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.

    Cursed characters

    Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.

    • character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.

    • duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.

    • Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.

    • Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.

    Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''5-8''') seconds (previously (5-5.95) seconds).
  • Now causes Cursed Normal and Magic Enemies have ('''15-29''')% less Action Speed (previously (20-29)%).
  • Now causes Cursed Rare and Unique Enemies have ('''9-18''')% less Action Speed (previously (10-14)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • Fixed a bug introduced in 3.12 where applying Temporal Chains in a way not from a Curse Skill, such as through Curse on Hit modifiers, was incorrectly applying Temporal Chains' 50% less effect on Players to all targets.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that provide increased Effect to a specific Hex now have values of 10% for the Merciless Enchantments (previously 20%), and 15% for the Eternal Enchantments (previously 30%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • Curses applied by casting Temporal Chains now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of Curse per 2% gem quality (previously caused normal and magic enemies to have 1% less action speed per 2% gem quality).
  • Now offered Witch, Shadow and Scion for completing {{ql|Lost in Love}}, and can be purchased from Clarissa by the Ranger.
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now has 50% less effect against players. Previously, it had 40% reduced effect against players. Note that this change means it is multiplicative with sources of increased curse effect.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to have 20% less Action Speed at gem level 1, up to 29% less Action Speed at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to have 10% less Action Speed at gem level 1, up to 14% less Action Speed at gem level 20.
  • 3.5.0
  • The total amount that you can slow the expiration of an effect on a character through a time-slowing mechanism (such as Temporal Chains) is now capped at 75% from all sources.
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orb, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (Not in patch note) Temporal Chains Skill granted from boots corrupted implicit, is spawn disabled.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains quality now grants 0.5% increased Cast Speed per point of quality instead of slowing enemies by 0.5% per point of quality.
  • 2.0.2
  • Temporal Chains' slowing effect now applies multiplicatively with Chill's slowing effect. This will result in less of an impact when both are used on the same target.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Duration increases per level slightly modified. The end result is slightly longer duration at level 1 but slightly shorter duration at level 20.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where chilling monsters or cursing them with Temporal Chains could
    prevent their attacks from succeeding.
  • 0.9.13
  • Reduced the effect of Temporal Chains, due to being overpowered in both PvE and PvP.
    This also affects the version that Maps inflict on you
  • 0.9.12
  • The quality bonuses have been corrected to not include movement speed,
    as it is already part of the core effect.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration.
  • 0.9.2
  • Temporal Chains has been added to the game.

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