Grilhões Temporais
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) Des, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro de raio
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem (15–29)% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Velocidade de Ação

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Temporal Chains
Level Effect /40
Implicit
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
NívelRequer NívelIntDesCustoDuração base é de 5 segundos# metros de raioInimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 15% menos Velocidade de AçãoInimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 9% menos Velocidade de AçãoExperiência
12425371650159118,383
2272841175.20.1159175,816
3303145185.40.11610254,061
4333449195.60.21710359,090
5363653215.80.21811498,508
63939562260.31811682,057
7424260236.20.31912921,777
8454564246.40.420121,727,879
9484868256.60.421131,138,877
10504971266.80.521131,368,233
115251742670.522141,638,338
12545376277.20.623141,956,648
13565579287.40.624153,655,184
14585782297.60.724153,017,327
15605984297.80.725167,793,914
166260873080.8261615,206,031
17646290318.20.8271726,185,582
18666492318.40.9271762,755,923
19686695328.60.92818211,877,683
20706898338.812918
217234913019
2274349.21.13019
2376359.41.13020
2478369.61.23020
2580369.81.23121
268237101.33121
27843810.21.33122
28863910.41.43122
29883910.61.43223
30904010.81.53223
31914010.91.53223
329241111.53224
33934111.11.53324
34944211.21.63324
35954211.31.63324
36964211.41.63325
37974311.51.63425
38984311.61.73425
39994311.71.73425
401004411.81.73426
Attribute /10

Grilhões Temporais

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
DropLevel 24
BaseType Grilhões Temporais
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Grilhões Temporais
Você está amaldiçoado. O tempo passa mais devagar para você.
buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
temporal_chains_action_speed_+%_final
temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
Temporal Chains
Attribute /5

curse_temporal_chains

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codetemporal chains action speed +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codetemporal chains action speed +% vs rare or unique final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebuff time passed +% other than temporal chains
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Used by monster /1 ⍟
Grilhões Temporais monstro /31 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Escolhida de MerveilY
Arcebispo Geofri, o ConfundidoAnti-Maldições
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
Experimentador de MortalidadeY
Trevalautomonster leaps onto enemies text [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
Y
TotemY
Bispo Pagão da AgoniaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Você pode aplicar 3 Maldições adicionais
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Necromantemonster raises undead text [1]Y
Haki Karukarumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Sedutora Atormentadalevel [0]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demônio NêmesisY
Demônio do AltarHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
DemônioY
Devoradora da noitemonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Vida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Estalespinhamonster leaps onto enemies text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Bameth, Escuridão Inconstante50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
display monster casts vaal detonate dead text [1]
Anti-Maldições
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Experimentador Corrompidomonster no map drops [1]Y
Demônio do TormentoHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
Muruk, o Despertado+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Demônio da TempestadeY
Letargia Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
monster grants no flask charges [1]
Inimigos são afetados por Grilhões Temporais
Y
Letargia Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
monster grants no flask charges [1]
level [0]
Inimigos são afetados por Grilhões Temporais
Y
InvisívelY
InvisívelVocê pode aplicar 5 Maldições adicionais
100% mais Efeito das suas Maldições
Y
<>Não sofre DanoY
Experimentador InfestadoY
Efígie da Repulsamonster leaps onto enemies text [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
Y
Arranca-costelasY
InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionaisY
InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionais
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Y
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Temporal Chains Curse Effect 1Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Temporal Chains Curse Effect 2Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Temporal Chains Duration 1Duração dos Grilhões Temporais aumentada em 30%100
O Labirinto EternoEnchantment Temporal Chains Duration 2Duração dos Grilhões Temporais aumentada em 45%100
Grilhões Temporais Único /6 ⍟
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(20–30) de Inteligência
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–8)%
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
(Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

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Temporal Chains


Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.

Skill functions and interactions

Action speed

Temporal Chains affects the action speed of the target.

  • Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.

Slower expiry of temporary effects

Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.

  • The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).

  • Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.

  • Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.

  • Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.

  • Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.

Cursed characters

Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.

  • character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.

  • duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.

  • Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.

  • Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.

Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • Now has Base duration is ('''5-8''') seconds (previously (5-5.95) seconds).
  • Now causes Cursed Normal and Magic Enemies have ('''15-29''')% less Action Speed (previously (20-29)%).
  • Now causes Cursed Rare and Unique Enemies have ('''9-18''')% less Action Speed (previously (10-14)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • Fixed a bug introduced in 3.12 where applying Temporal Chains in a way not from a Curse Skill, such as through Curse on Hit modifiers, was incorrectly applying Temporal Chains' 50% less effect on Players to all targets.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that provide increased Effect to a specific Hex now have values of 10% for the Merciless Enchantments (previously 20%), and 15% for the Eternal Enchantments (previously 30%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • Curses applied by casting Temporal Chains now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of Curse per 2% gem quality (previously caused normal and magic enemies to have 1% less action speed per 2% gem quality).
  • Now offered Witch, Shadow and Scion for completing {{ql|Lost in Love}}, and can be purchased from Clarissa by the Ranger.
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now has 50% less effect against players. Previously, it had 40% reduced effect against players. Note that this change means it is multiplicative with sources of increased curse effect.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to have 20% less Action Speed at gem level 1, up to 29% less Action Speed at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to have 10% less Action Speed at gem level 1, up to 14% less Action Speed at gem level 20.
  • 3.5.0
  • The total amount that you can slow the expiration of an effect on a character through a time-slowing mechanism (such as Temporal Chains) is now capped at 75% from all sources.
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orb, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (Not in patch note) Temporal Chains Skill granted from boots corrupted implicit, is spawn disabled.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains quality now grants 0.5% increased Cast Speed per point of quality instead of slowing enemies by 0.5% per point of quality.
  • 2.0.2
  • Temporal Chains' slowing effect now applies multiplicatively with Chill's slowing effect. This will result in less of an impact when both are used on the same target.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Duration increases per level slightly modified. The end result is slightly longer duration at level 1 but slightly shorter duration at level 20.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where chilling monsters or cursing them with Temporal Chains could
    prevent their attacks from succeeding.
  • 0.9.13
  • Reduced the effect of Temporal Chains, due to being overpowered in both PvE and PvP.
    This also affects the version that Maps inflict on you
  • 0.9.12
  • The quality bonuses have been corrected to not include movement speed,
    as it is already part of the core effect.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration.
  • 0.9.2
  • Temporal Chains has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.