Fraqueza Elemental
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24—70), (58—155) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo suas resistências elementais.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem (-30—-15)% de Resistências Elementais

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Afecções Elementais em inimigos Amaldiçoados reduzida em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Elemental Weakness
Level Effect /40
NívelRequer NívelIntManaBase DamageDuração base é de 8 segundos# metros de raioInimigos Amaldiçoados possuem -15% de Resistências ElementaisExperiência
1245816100%, 100%, 100%80-15118,383
2276417100%, 100%, 100%8.20.1-16175,816
3307118100%, 100%, 100%8.40.1-17254,061
4337719100%, 100%, 100%8.60.2-18359,090
5368321100%, 100%, 100%8.80.2-18498,508
6399022100%, 100%, 100%90.3-19682,057
7429623100%, 100%, 100%9.20.3-20921,777
84510224100%, 100%, 100%9.40.4-211,727,879
94810925100%, 100%, 100%9.60.4-211,138,877
105011326100%, 100%, 100%9.80.5-221,368,233
115211726100%, 100%, 100%100.5-231,638,338
125412127100%, 100%, 100%10.20.6-241,956,648
135612528100%, 100%, 100%10.40.6-243,655,184
145813029100%, 100%, 100%10.60.7-253,017,327
156013429100%, 100%, 100%10.80.7-267,793,914
166213830100%, 100%, 100%110.8-2715,206,031
176414231100%, 100%, 100%11.20.8-2726,185,582
186614631100%, 100%, 100%11.40.9-2862,755,923
196815132100%, 100%, 100%11.60.9-29211,877,683
207015533100%, 100%, 100%11.81-30
217234100%, 100%, 100%121-30
227434100%, 100%, 100%12.21.1-31
237635100%, 100%, 100%12.41.1-32
247836100%, 100%, 100%12.61.2-33
258036100%, 100%, 100%12.81.2-33
268237100%, 100%, 100%131.3-34
278438100%, 100%, 100%13.21.3-35
288639100%, 100%, 100%13.41.4-36
298839100%, 100%, 100%13.61.4-36
309040100%, 100%, 100%13.81.5-37
319140100%, 100%, 100%13.91.5-37
329241100%, 100%, 100%141.5-38
339341100%, 100%, 100%14.11.5-38
349442100%, 100%, 100%14.21.6-39
359542100%, 100%, 100%14.31.6-39
369642100%, 100%, 100%14.41.6-39
379743100%, 100%, 100%14.51.6-40
389843100%, 100%, 100%14.61.7-40
399943100%, 100%, 100%14.71.7-40
4010044100%, 100%, 100%14.81.7-41
Attribute /12

Fraqueza Elemental

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymResistência, Maldição
IdElementalWeakness
DropLevel 24
BaseType Fraqueza Elemental
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIconelementalweakness
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeakness
ActiveSkillsCodeelemental_weakness
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fraqueza Elemental
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24—70), (58—155) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo suas resistências elementais.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem (-30—-15)% de Resistências Elementais
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Afecções Elementais em inimigos Amaldiçoados reduzida em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Elemental Weakness
Supported By /52
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    FortifyGem
    Suporte: Fortificar
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    LightningSpire
    Armadilha Espiral Relampejante
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    BeserkGem
    Berserk
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    EchoPlus
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Spellslinger
    Feiticeiro
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BlindingAura
    Aura Cegante
    Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
    AncestorTotem
    Protetor Ancestral
    Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
    NewGemBase2
    Joia Ramificadora Médio
    Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de feitiço de maldição sem aura.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça habilidades de feitiço de maldição.
    Aurify
    Blasfêmia Sobrenatural (Reforço)
    Reforça habilidades de feitiço de maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito a todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Fraqueza Elemental Únicos /1
    SantarisAnswer
    10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    +(20—30) de Inteligência
    +5% de Chance de Bloqueio
    Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
    (Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    (Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
    Fraqueza Elemental
    Você está amaldiçoado. Você sofre mais dano Elemental.
    self_elemental_status_duration_-%
    elemental_resistance_%_from_curse
    Elemental Weakness
    Attribute /6

    curse_elemental_weakness

    NomeExibir Descrições Completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeelemental resistance % from curse
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeself elemental status duration -%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Fraqueza Elemental monstro /13
    NomeModificadoresSpectre
    Mestre do Pecadomonster raises undead text [1]Y
    Profanadormonster raises undead text [1]Y
    Bispo Pagão da AgoniaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Você pode aplicar 3 Maldições adicionais
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Y
    Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Demônio NêmesisY
    Demônio do AltarHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
    DemônioY
    DemônioVocê pode aplicar 2 Maldições adicionaisY
    Aparato do JulgamentoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Demônio do TormentoHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
    Demônio da TempestadeY
    InvisívelVocê pode aplicar 5 Maldições adicionais
    100% mais Efeito das suas Maldições
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Elemental Weakness

    Elemental Weakness is a Hex spell that curses all targets in an area, lowering their elemental Resistance. If the player character self casts this hex, it gains 10 Doom per second. Doom increases the effectiveness of this hex.

    Skill Functions and Interactions

    • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negatives, if the base values are low enough. This will have the affect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, if a monster has 0% elemental resistances by default (as well as 100% curse effectiveness) and is inflicted with level 1 Elemental Weakness, that monster now has -20% (negative 20%) elemental resistances. Consequently, the monster thus receives 20% more elemental damage than the spell or attack would normally cause. The curse gets even more effective against monsters with higher resistances. However, a boss such as The Shaper has 66% less curse effectiveness, thus for the overall calculation it is needed to take both monster resistances and curse effectiveness into account.

    • The extra damage is multiplicative with other damage modifiers as it is considered to be the monsters damage mitigation, and not due to a buff on any players' elemental skills damage.

    • Elemental Weakness can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed enemies have -('''15-30''')% to Elemental Resistances (previously -(20-39)%).
  • Quality no longer grants Cursed enemies have -(0.25-5)% to Elemental Resistances.
  • *Instead, it now grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • Now have a base duration of ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Anomalous quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • *Instead, it now grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.

    This was a restartless deploy of the patch so you will need to restart your client to receive the client changes, specifically the Map Curse modifier change requires a client restart to visually update descriptions.

  • 3.12.0 '' All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy{{efn|name=Bex}} (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • '''Elemental Weakness''': Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.25% reduced elemental resistances on cursed enemies per 1% quality (was 0.4% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Now gains -8% Enemy Resistances at 20% quality, instead of -10% at 20% quality.
  • 0.9.4e
  • Fixed a bug where Chance to Ignite did not scale properly under Elemental Weakness.
  • 0.9.2
  • Elemental Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.