Modificadores da Árvore do Atlas /139 ⍟

Modificadores da Árvore do Atlas /139 ⍟

CategoryNomeExibir Descrições CompletasRegião do Atlas
Chance de Missão Delve
DelveNode2
Áreas têm 3% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas
NotávelTesouros Guardados
DelveNotable1
Veias e Baús de Sulfito Voltáxico nas Áreas têm 10% de chance de conter Sulfito dobrado
Veias de Sulfito e Baús nas Áreas são guardadas por Monstros guardando Sulfito
NotávelCheio de Energia
DelveNotable2
+1% de máximo de todas as Resistências Elementais para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico encontrado nas Áreas
Dano aumentado em 35% para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico encontrados na Área
Velocidade de Movimento aumentada em 15% para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico nas Áreas
NotávelInfusão de Sulfito
DelveNotable3
Mapas de Tier Branco concedem 200 Sulfito Voltáxico adicional ao serem Completados
Mapas de Tier Amarelo concedem 350 Sulfito Voltáxico adicional ao serem Completados
Mapas de Tier Vermelho concedem 500 Sulfito Voltáxico adicional ao serem Completados
Chance de Fenda
BreachNode2
Áreas têm +3% de chance de conter Fendas
NotávelVigias do Portal
BreachNotable3
Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 100% de conter um Chefe
Chefes de Fendas nas Áreas derrubam Fragmentos de Fendas dobrados
Chefes Breach Derrotados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda
NotávelForça Invasora
BreachNotable4
Fendas nas Áreas têm Efeito em Área aumentadado em 30%
Fendas nas Áreas têm densidade de Monstros aumentada em 30%
Monstros Breach nas Áreas concedem Experiência aumentada em 50%
NotávelDentro de Seu Alcance
BreachNotable2
Chefes Breach Derrotados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda
Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 9% de chance de serem Carregadas
Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 3% de chance de serem Enriquecidas
Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 1% de chance de serem Puras
Chance de Harvest
HarvestNode
Áreas têm +3% de chance de conter o Bosque Sagrado
NotávelSuper Safra
HarvestNotable1
O Bosque Sagrado nas Áreas contém um par de Plantações Harvest adicional
NotávelColheita Abundante
HarvestNotable2
Monstros Colhidos nas Áreas concedem Experiência aumentada em 200%
Plantas Colhidas nas Áreas têm 50% de chance de criarem um Monstro adicional
NotávelCoração do Bosque
HarvestNotable6
Chefes Harvest nas Áreas sempre derrubam uma Flor Sagrada
Colheitas nas Áreas têm 10% de chance para a plantação não escolhida não estragarem
Quantidade de Itens dos Monstros Atormentado
TormentNode1
Quantidade dos Itens derrubados por Monstros Possuídos ou Tocados nas Áreas aumentada em 10%
NotávelSessão Espírita
TormentNotable1
Até 5 Monstros Raros nas Áreas são Possuídos e seus Lacaios são Tocados
Chance de Grupos em Cofres
StrongboxNode1
Cofres nas Áreas têm chance de 25% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicionalMarcos de Glennach
NotávelTentado Duplamente
StrongboxNotable1
Áreas contêm um Cofre extra
Cofres abertos nas Áreas têm 10% de chance de poderem ser abertos novamente
Marcos de Glennach
NotávelÀ Prova de Violação
StrongboxNotable2
Cofres nas Áreas são Corrompidos
Cofres nas Áreas são ao menos Raros
Marcos de Glennach
Além da Experiência dos Monstros
BeyondNode1
Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em 10%Marcos de Glennach
NotávelCheiro do Sangue
BeyondNotable2
Matar Inimigos próximos nas Áreas têm 3% de chance de atrair monstros do AlémMarcos de Glennach
NotávelVéu Rasgado
BeyondNotable3
Poderosos Demônios do Além requerem 1 menos Portais para serem convocados em Áreas
Portais Beyond nas Áras têm Raio de Fusão aumentado em 50%
Marcos de Glennach
NotávelPer Diemon
BeyondNotable5
Demônios Beyond Raros nas Áreas têm 25% de chance de derrubar um Item Monetário Básico adicionalMarcos de Glennach
Chance de Missão Incursion
AlvaNode
Áreas têm chance de 3% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem CompletadasMarcos de Glennach
NotávelRealocação de Recursos
AlvaNotable2
Matar Arquitetos não Residentes nas Áreas têm chance de 50% de adicionar
um Tier de Aprimoramento adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente
Marcos de Glennach
NotávelDesenvolvimento Contestado
AlvaNotable3
Matar Arquitetos residentes nas Áreas adiciona seu Tier de Aprimoramento ao Salão do Arquiteto SobreviventeMarcos de Glennach
Chance de Fragmento Adicional Legion
LegionNode1
Monstros e Baús Legion nas Áreas têm chance de 1% de derrubarem um Fragmento Atemporal adicionalMarcos de Glennach
NotávelMonumental
LegionNotable1
Áreas têm +10% de conter um Encontro LegionMarcos de Glennach
NotávelCara a Cara
LegionNotable2
Encontros Legion nas Áreas são 100% mais prováveis de conter um General
Encontros Legion com um General nas Áreas têm ambos os Generais
Marcos de Glennach
NotávelAlvos de Alto Valor
LegionNotable5
Legiões nas Áreas contém 3 Sargentos adicionais
Sargentos Legion nas Áreas têm 25% de chance adicional de terem Recompensas
Marcos de Glennach
Missão do Bestiário
BestiaryNode1
Áreas têm 3% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas
NotávelGrande Jogo
BestiaryNotable4
Bestas Vermelhas nas Áreas têm 15% de chance de aparecerem em Pares
Bestas Amarelas nas Áreas têm 15% de chance de serem substituídas por Bestas Vermelhas
NotávelMigração Grandiosa
BestiaryNotable5
Áreas com Missões do Einhar têm 10% de chance de conter Grupos de Bestas adicionais ao invés de outros Monstros
Quantidade de Itens nas Profundezas Abissais
AbyssNode1
Quantidade de Itens derrubados nas Profundezas Abissais nas Áreas aumentada em 10%
NotávelReino do Submundo
AbyssNotable2
Áreas têm 1% de chance de conter um Abismo por cada 2% de aumento do Tamanho de Grupos
Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em 100%
Profundezas Abissais nas Áreas têm chance de conter um Lich aumentada em 100%
NotávelRiquezas Enterradas
AbyssNotable1
Tesouros nas Profundezas Abissais derrubam Itens Monetários Básicos adicionais
NotávelLegião Desiluminada
AbyssNotable3
Profundezas Abissais nas Áreas têm +3 ao Nível dos Monstros
Profundezas Abissais nas Áreas têm 100% mais Monstros Mágicos
Profundezas Abissais nas Áreas têm 100% mais Monstros Raros
Profundezas Abissais nas Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 50%
Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacrum
DeliriumNode1
Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 5%
NotávelA Bruxa que Procura
DeliriumNotable1
Áreas têm +10% de conter um espelho do Delírio
NotávelGrandes Poderes
DeliriumNotable4
Delirium nas Áreas aumenta 50% mais rapidamente longe do espelho
NotávelA Eternidade Singular
DeliriumNotable5
Névoa Delirium nas Áreas se dissipa 25% mais lento
Névoa Delirium nas Áreas dura 10 segundos adicionais antes de se dissipar
Chance de Delirium
DeliriumNode1
Áreas têm +3% de conter um espelho do Delírio
Quantidade de Itens do Invasor
InvasionNode1
Quantidade dos Itens derrubados por Chefes Invasion nas Áreas aumentada em 10%
NotávelInvasores
InvasionNotable1
Áreas contém chefes Invasion
NotávelBens Exóticos
InvasionNotable2
Chefes Invasores nas Áreas derrubam 1 Item valioso adicional
Chance de Missão Betrayal
JunNode2
Áreas têm 3% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem CompletadasDescanso de Valdo
NotávelIntuição
JunNotable5
Membros do Sindicato Imortal Derrotados nas Áreas concedem 5 de Inteligência para
o Quartel do Encontro se não for Interrogado ou Libertado
Descanso de Valdo
NotávelTeste de Lealdade
JunNotable1
Membros do Sindicato Imortal Executados nas Áreas têm 100% de chance de ganharem um Rank adicionalDescanso de Valdo
Baús Blight Sortudos
BlightNode1
Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é SortudoDescanso de Valdo
NotávelSurto
BlightNotable1
Áreas têm +10% de chance de conter um Encontro BlightDescanso de Valdo
NotávelTitans Arruinados
BlightNotable3
Chefes Blight nas Áreas derrubam um Item Acessório Ungido adicional
Encontros Blight nas Áreas contêm até 2 Chefes Blight adicionais
Descanso de Valdo
NotávelMicélio em Massa
BlightNotable6
Encontros Blight nas Áreas são mais prováveis de conter Vias múltiplas
Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 50% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional
Descanso de Valdo
Recompensas de Amostras Adicionais
MetamorphNode1
+2 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm RecompensasDescanso de Valdo
NotávelEscuridão Intrínseca
MetamorphNotable1
Áreas têm +10% de conter um Encontro MetamorphDescanso de Valdo
NotávelExperimento Repetido
MetamorphNotable2
Você pode montar um Metamorfo adicional nas Áreas após o primeiro MorrerDescanso de Valdo
NotávelAlto Rendimento
MetamorphNotable6
Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubarão uma Amostra Itemizada adicional
Você pode montar um Metamorfo adicional nas Áreas após o primeiro Morrer
Medidores Metamorfos nas Áreas requerem 50% menos Poder para ser preenchido
Descanso de Valdo
Itens de Emissários Adicionais
HarbingerNode1
Emissários nas Áreas Derrubam uma Pilha de Fragmentos Monetários adicionalDescanso de Valdo
NotávelChegada Agourenta
HarbingerNotable1
Áreas contém um Emissário adicionalDescanso de Valdo
NotávelEscolta Diplomática
HarbingerNotable3
Emissários nas Áreas têm 30% de chance de serem substituídos por um poderoso chefe EmissárioDescanso de Valdo
Chance de Membro do Sindicato Adicional
JunNode1
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais
prováveis de serem acompanhados por reforços
Vila de Haewark
NotávelInvestição Focada
JunNotable2
Áreas têm 10% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem CompletadasVila de Haewark
NotávelSuborno
JunNotable4
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 200% mais
prováveis de oferecerem uma Barganha por Itens
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas derrubam 200% mais
Itens quando Barganham por Itens
Vila de Haewark
NotávelAcúmulo de Inteligência
JunNotable6
Completar Mapas concede 10 de Inteligência para um Quartel do Sindicato Imortal aleatórioVila de Haewark
Quantidade de Tributo
RitualNode1
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 8%Vila de Haewark
NotávelTerras Sagradas
RitualNotable1
Áreas têm +10% de chance de conter Altares RitualísticosVila de Haewark
NotávelPago em Sangue
RitualNotable2
Altares Ritualísticos nas Áreas permitem rerolar Favores 2 vezes adicionais
Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 100%
Vila de Haewark
Chance de Criação Harvest Adicional
HarvestNode
Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicionalVila de Haewark
NotávelO Chamado do Bosque
HarvestNotable3
Áreas têm +10% de chance de conter o Bosque SagradoVila de Haewark
NotávelFavor da Natureza
HarvestNotable4
Plantas Colhidas nas Áreas são mais prováveis de dar menos Opções comuns de CriaçãoVila de Haewark
NotávelFruto Selvagem
HarvestNotable5
Plantações Harvest nas Áreas têm chance de cultivarem uma Planta de Tier 4 aumentada em 100%Vila de Haewark
Chance de Essência Adicional
EssenceNode2
Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 20% de terem uma Essência adicionalVila de Haewark
NotávelCorrupção Controlada
EssenceNotable1
Corromper Monstros Aprisionados nas Áreas não pode libertá-los
Áreas contém uma Essência adicional
Vila de Haewark
NotávelAmplificado
EssenceNotable3
Essências encontradas nas Áreas são de um tier superiorVila de Haewark
Quantidade de Sulfito
DelveNode
Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%
NotávelDevoção
DelveNotable6
Áreas têm 10% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas
NotávelDo Nada
DelveNotable4
Veias de Sulfito e Baús nas Áreas têm 20% de chance de também conter uma quantidade igual de Azurita
NotávelSentinelas de Sulfito
DelveNotable5
Veias de Sulfito e Baús nas Áreas são guardadas por Monstros guardando Sulfito
Chance de Abismo
AbyssNode1
Áreas têm +5% de conter um Abismo
NotávelExército Abissal
AbyssNotable5
Monstros Abissais nas Áreas concedem Experiência aumentada em 50%
Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 100%
NotávelTesouro Votivo
AbyssNotable6
Tesouros Abissais nas Áreas têm 20% de Chance de derrubarem um Item Raro com um Encaixe Abissal
Tesouros Abissais nas Áreas têm Quantidade de Item aumentada em 200%
Chance de Monólito Legion
LegionNode1
Áreas têm +3% de conter um Encontro Legion
NotávelBatalha Prolongada
LegionNotable3
Encontros Legion nas Áras têm Duração aumentada em 50%
Monstros Legion nas Áreas sofrem Dano aumentado em 50% enquanto em Estase
NotávelSuprimentos de Guerra
LegionNotable4
Cada Legião nas Áreas contém um Tesouro de Guerra adicional
NotávelEmblemático
LegionNotable6
Fragmentos Atemporais derrubados nas Áreas têm 1% de chance de caírem como Emblemas Atemporais ao invés
Chance de Exilados Emparelhados Aparecerem
AnarchyNode1
15% de chance dos Renegados Exilados nas Áreas aparecerem em Pares
NotávelAnarquia Total
AnarchyNotable1
Áreas têm 10% de chance de conterem 20 Exilados Renegados adicionais
NotávelComerciante Renegado
AnarchyNotable2
Exilados Renegados Selvagens nas Áreas têm 50% de chance de terem Recompensas adicionais
Exilados Renegados têm 100% mais Vida Máxima
Chance de Bestas Vermelhas Adicionais
BestiaryNode1
Áreas que contém bestas capturáveis têm 10% de chance de conter uma Besta Vermelha adicionalLira Arthain
NotávelCompanheiro Animal
BestiaryNotable2
Áreas têm 10% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem CompletadasLira Arthain
NotávelSeleção Natural
BestiaryNotable1
Bestas nas Áreas são mais prováveis de serem de variedades menos comunsLira Arthain
NotávelCaçador Poderoso
BestiaryNotable3
Einhar tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 100% nas Áreas
Einhar causa 1000% mais Dano aos Monstros Únicos em Áreas
Einhar permanece nas Áreas após sua Missão ter Terminado
Lira Arthain
Chance de Monstros Breach Mágicos
BreachNode2
Fendas nas Áreas criam Monstros Mágicos aumentados em 30%Lira Arthain
NotávelTestando as Fraquezas
BreachNotable5
Áreas têm +10% de chance de conter FendasLira Arthain
NotávelFenda Rápida
BreachNotable6
Fendas nas Áreas têm Efeito em Área aumentadado em 30%
Fendas nas Áreas têm densidade de Monstros aumentada em 30%
Fendas nas Áreas abrem e fecham 50% mais rápido
Lira Arthain
Chance de Óleo e Mapa Arruinado
BlightNode1
Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 20% de conterem Mapas Arruinados ou ÓleosLira Arthain
NotávelEsporos do Vento
BlightNotable2
Mapas encontrados nas Áreas têm 5% de chance de terem um Modificador Encantado
'Área Contém um Encontro Blight'
Lira Arthain
NotávelEpidemologia
BlightNotable4
Baús Blight nas Áreas têm 100% mais chance de conterem Mapas Arruinados
Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 35% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional
Lira Arthain
NotávelResposta Imune
BlightNotable5
Encontros Blight na Área criam 100% mais Monstros Não-Únicos
Monstros Blight nas Áreas aparecem 150% mais rápido
Lira Arthain
Tamanho da Pilha de Insígnias do Renegado
HeistNode1
Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 20%Lira Arthain
NotávelBaú Secreto
HeistNotable1
Áreas têm +10% de conter um Baú do ContrabandistaLira Arthain
NotávelTrabalho Interno
HeistNotable2
Baús do Contrabandista nas Áreas têm chance de derrubar Plantas aumentada em 100%
Plantas que caírem nas Áreas têm chance de 10% de serem completamente Reveladas
Lira Arthain
Quantidade de Itens Incursion
AlvaNode2
Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%
NotávelDe Novo e De Novo
AlvaNotable4
Áreas têm chance de 10% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas
NotávelOligarquias Vaal
VaalNotable1
Incursões nas Áreas contém um Mercador de Carne Vaal
NotávelDilatamento Temporal
VaalNotable2
Incursões nas Áreas têm 33% de chance de todos os Monstros serem ao menos Mágicos
Tempo ganho ao Matar é Dobrado nas Áreas Incursion
Chance de Joia Ramificadora
DeliriumNode1
Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 15%
NotávelPatológico
DeliriumNotable6
Mapas encontrados nas Áreas têm 5% de chance de ter camadas de Delírio
NotávelAcumulador Compulsivo
DeliriumNotable2
Encontros Delirium nas Áreas têm 10% de chance de gerarem três tipos de Recompensas adicionais
NotávelDelírio Perseguidor
DeliriumNotable3
Encontros Delirium nas Áreas são 100% mais prováveis de criar Chefes Únicos
Chefes Delirium nas Áreas derrubam Fragmentos do Simulacrum aumentados em 100%
Chefes Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras Únicas aumentada em 100%
Chance de Metamorfo
MetamorphNode1
Áreas têm +3% de conter um Encontro Metamorph
NotávelExperimento Fugitivo
MetamorphNotable3
Áreas têm 50% de chance de conter um Metamorfo renegado
NotávelMelhores Amostras
MetamorphNotable4
Metamorfos nas Áreas causam 15% mais Dano
Metamorfos nas Áreas têm 150% mais Vida
50% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas
Chance de Moedas Perandus Extra
PerandusNode1
10% de chance dos Baús Perandus nas Áreas derrubarem o dobro de Moedas Perandus
NotávelPromessa de Prospero
PerandusNotable2
Áreas têm 20% de chance de conter Cadiro Perandus
Áreas contém um Baú Perandus adicional
NotávelAmigo da Família
PerandusNotable3
Cadiro Perandus oferece o mais raro de 3 itens escolhidos
Ofertas de Cadiro Perandus custam 20% menos Moedas Perandus
Chance de Item Influenciado
ConquerorNode1
Itens encontrados nas Áreas têm chance de serem Influenciados aumentada em 10%Os Reinos Desconhecidos
NotávelRastreador Adepto
ConquerorNotable2
25% de chance de, ao completar um Mapa influenciado por um Conquistador do Atlas,
ganhar o dobro de progresso para a Cidadela local
Os Reinos Desconhecidos
NotávelAtlas Desperto
ConquerorNotable1
+1 ao Nível de DespertarOs Reinos Desconhecidos
NotávelDespertar Taumatúrgico
ConquerorNotable3
Sirus têm chance de derrubar uma Gema de Suporte Desperta aumentada em 50%Os Reinos Desconhecidos
Tamanho do Grupo de Monstros Sintetizados
SynthesisNode1
Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 5%Os Reinos Desconhecidos
NotávelCaminhos Neurais
SynthesisNotable2
+1% de chance de um Mapa Sintetizado cair de Chefes Únicos (Tier 11+)Os Reinos Desconhecidos
NotávelMemórias Vívidas
SynthesisNotable3
Monstros nos Mapas Synthesis têm 1% de chance de derrubarem Itens Sintetizados
Efeito de Modificadores Adicionais em Mapas Sintetizados Únicos aumentado em 100%
Os Reinos Desconhecidos
NotávelFonte Sintética
SynthesisNotable1
Chefes Únicos de Mapas Sintetizados derrubam um Item Trincado bem rolado
Itens Únicos Sintetizados derrubados nas Áreas têm 3 Modificadores Implícitos Sintetizados
Os Reinos Desconhecidos
Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões
ElderShaperNode1
O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 35% de chance de derrubarem um Item InfluenciadoOs Reinos Desconhecidos
NotávelRestos do Passado
ElderShaperNotable1
Chefes Únicos têm 3% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Ancião (Tier 14+)
Chefes Únicos têm 3% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Criador (Tier 14+)
Os Reinos Desconhecidos
NotávelContemple o Abismo
ElderShaperNotable2
O Ancião tem +10% de chance de derrubar um Olho do Vigia
O Criador derruba 3 Itens do Criador adicionais
Os Reinos Desconhecidos
NotávelAjuda do Guardião
ElderShaperNotable3
Guardiões do Criador e Ancião são curados e se unem a um aliado ao atingir 33% de Vida a primeira vez
Aliados têm uma chance de derrubarem seus Fragmentos
Os Reinos Desconhecidos
Qualidade de Mapas da Zana
zananode1
+5% de Qualidade dos Mapas oferecidos por Missões da Zana nas ÁreasOs Reinos Desconhecidos
NotávelMestre do Atlas
zananotable1
Áreas têm 5% de chance de conceder uma Missão da Zana adicional ao serem CompletadasOs Reinos Desconhecidos
NotávelCaminhos Não Tomados
zananotable2
Missões da Zana nas Áreas têm Mapas adicionais que podem aparecer em opções de Mapas
Missões da Zana nas Áreas possuem o número Base de opções de Mapas
Os Reinos Desconhecidos
NotávelEcos da Guerra
zananotable3
Missões da Zana nas Áreas têm até 30 grupos adicionais de monstros do Criador e AnciãoOs Reinos Desconhecidos
Chance de Missão do Atlas
MastersNode
Áreas têm +3% de chance de conceder uma Missão do Atlas ao serem CompletadasOs Reinos Desconhecidos
NotávelAliados Próximos
MastersNotable2
Ganhe 1 Missão do Atlas adicional de cada Mestre por dia
Áreas têm +7% de chance de conceder uma Missão do Atlas ao serem Completadas
Os Reinos Desconhecidos
Chance de Item Monetário do Atlas
Sextantnode1
Chefes Únicos têm 5% de chance de derrubarem Itens Monetários de Mapa adicionaisOs Reinos Desconhecidos
NotávelInfluência Tolerante
Sextantnotable1
Modificadores de Sextantes têm 1 uso adicionalOs Reinos Desconhecidos
Chance de Pedra Sentinela Única
Watchstonenode1
Sirus têm chance de derrubar uma Pedra Sentinela de Marfim Única aumentada em 10%Os Reinos Desconhecidos
NotávelSegredos das Pedras
Watchstonenotable1
Efeito dos Modificadores da Pedra Sentinela aumentado em 25%Os Reinos Desconhecidos
Chance de Expedition
ExpeditionNode1
Áreas têm +3% de chance de conter um Encontro Expedition
NotávelDemolidor Distinto
ExpeditionNotable2
Raio dos Explosivos aumentado em 35% nas Áreas
Número de Explosivos aumentado em 20% nas Áreas
NotávelEscritos Ancestrais
ExpeditionNotable3
Restos nas Áreas têm 40% de chance de terem um Modificador Sufixo adicional
Expedições nas Áreas têm +2 Restos
NotávelConhecimento Enterrado
ExpeditionNotable1
Quantidade dos Diários de Bordo derrubados por Monstros Rúnicos nas Áreas aumentada em 50%
Áreas contém número de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentado em 25%
Marcos de Glennach Passive /12 ⍟

Marcos de Glennach Passive /12 ⍟

CategoryNomeExibir Descrições Completas
Chance de Missão Incursion
AlvaNode
Áreas têm chance de 3% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas
NotávelRealocação de Recursos
AlvaNotable2
Matar Arquitetos não Residentes nas Áreas têm chance de 50% de adicionar
um Tier de Aprimoramento adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente
NotávelDesenvolvimento Contestado
AlvaNotable3
Matar Arquitetos residentes nas Áreas adiciona seu Tier de Aprimoramento ao Salão do Arquiteto Sobrevivente
Além da Experiência dos Monstros
BeyondNode1
Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em 10%
NotávelCheiro do Sangue
BeyondNotable2
Matar Inimigos próximos nas Áreas têm 3% de chance de atrair monstros do Além
NotávelVéu Rasgado
BeyondNotable3
Poderosos Demônios do Além requerem 1 menos Portais para serem convocados em Áreas
Portais Beyond nas Áras têm Raio de Fusão aumentado em 50%
NotávelPer Diemon
BeyondNotable5
Demônios Beyond Raros nas Áreas têm 25% de chance de derrubar um Item Monetário Básico adicional
NotávelCara a Cara
LegionNotable2
Encontros Legion nas Áreas são 100% mais prováveis de conter um General
Encontros Legion com um General nas Áreas têm ambos os Generais
NotávelAlvos de Alto Valor
LegionNotable5
Legiões nas Áreas contém 3 Sargentos adicionais
Sargentos Legion nas Áreas têm 25% de chance adicional de terem Recompensas
Chance de Grupos em Cofres
StrongboxNode1
Cofres nas Áreas têm chance de 25% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional
NotávelTentado Duplamente
StrongboxNotable1
Áreas contêm um Cofre extra
Cofres abertos nas Áreas têm 10% de chance de poderem ser abertos novamente
NotávelÀ Prova de Violação
StrongboxNotable2
Cofres nas Áreas são Corrompidos
Cofres nas Áreas são ao menos Raros
Vila de Haewark Passive /10 ⍟

Vila de Haewark Passive /10 ⍟

CategoryNomeExibir Descrições Completas
Chance de Essência Adicional
EssenceNode2
Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 20% de terem uma Essência adicional
NotávelCorrupção Controlada
EssenceNotable1
Corromper Monstros Aprisionados nas Áreas não pode libertá-los
Áreas contém uma Essência adicional
NotávelAmplificado
EssenceNotable3
Essências encontradas nas Áreas são de um tier superior
Chance de Criação Harvest Adicional
HarvestNode
Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional
NotávelO Chamado do Bosque
HarvestNotable3
Áreas têm +10% de chance de conter o Bosque Sagrado
NotávelSuborno
JunNotable4
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 200% mais
prováveis de oferecerem uma Barganha por Itens
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas derrubam 200% mais
Itens quando Barganham por Itens
NotávelAcúmulo de Inteligência
JunNotable6
Completar Mapas concede 10 de Inteligência para um Quartel do Sindicato Imortal aleatório
Quantidade de Tributo
RitualNode1
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 8%
NotávelTerras Sagradas
RitualNotable1
Áreas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos
NotávelPago em Sangue
RitualNotable2
Altares Ritualísticos nas Áreas permitem rerolar Favores 2 vezes adicionais
Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 100%
Lira Arthain Passive /8 ⍟

Lira Arthain Passive /8 ⍟

CategoryNomeExibir Descrições Completas
NotávelEsporos do Vento
BlightNotable2
Mapas encontrados nas Áreas têm 5% de chance de terem um Modificador Encantado
'Área Contém um Encontro Blight'
NotávelEpidemologia
BlightNotable4
Baús Blight nas Áreas têm 100% mais chance de conterem Mapas Arruinados
Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 35% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional
NotávelResposta Imune
BlightNotable5
Encontros Blight na Área criam 100% mais Monstros Não-Únicos
Monstros Blight nas Áreas aparecem 150% mais rápido
NotávelFenda Rápida
BreachNotable6
Fendas nas Áreas têm Efeito em Área aumentadado em 30%
Fendas nas Áreas têm densidade de Monstros aumentada em 30%
Fendas nas Áreas abrem e fecham 50% mais rápido
NotávelSeleção Natural
BestiaryNotable1
Bestas nas Áreas são mais prováveis de serem de variedades menos comuns
Tamanho da Pilha de Insígnias do Renegado
HeistNode1
Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 20%
NotávelBaú Secreto
HeistNotable1
Áreas têm +10% de conter um Baú do Contrabandista
NotávelTrabalho Interno
HeistNotable2
Baús do Contrabandista nas Áreas têm chance de derrubar Plantas aumentada em 100%
Plantas que caírem nas Áreas têm chance de 10% de serem completamente Reveladas
Descanso de Valdo Passive /7 ⍟

Descanso de Valdo Passive /7 ⍟

CategoryNomeExibir Descrições Completas
Baús Blight Sortudos
BlightNode1
Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo
Itens de Emissários Adicionais
HarbingerNode1
Emissários nas Áreas Derrubam uma Pilha de Fragmentos Monetários adicional
NotávelChegada Agourenta
HarbingerNotable1
Áreas contém um Emissário adicional
NotávelEscolta Diplomática
HarbingerNotable3
Emissários nas Áreas têm 30% de chance de serem substituídos por um poderoso chefe Emissário
Chance de Missão Betrayal
JunNode2
Áreas têm 3% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas
NotávelTeste de Lealdade
JunNotable1
Membros do Sindicato Imortal Executados nas Áreas têm 100% de chance de ganharem um Rank adicional
NotávelAlto Rendimento
MetamorphNotable6
Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubarão uma Amostra Itemizada adicional
Você pode montar um Metamorfo adicional nas Áreas após o primeiro Morrer
Medidores Metamorfos nas Áreas requerem 50% menos Poder para ser preenchido
Os Reinos Desconhecidos Modificadores da Árvore do Atlas /22 ⍟

Os Reinos Desconhecidos Modificadores da Árvore do Atlas /22 ⍟

CategoryNomeExibir Descrições CompletasRegião do Atlas
Chance de Item Influenciado
ConquerorNode1
Itens encontrados nas Áreas têm chance de serem Influenciados aumentada em 10%Os Reinos Desconhecidos
NotávelRastreador Adepto
ConquerorNotable2
25% de chance de, ao completar um Mapa influenciado por um Conquistador do Atlas,
ganhar o dobro de progresso para a Cidadela local
Os Reinos Desconhecidos
NotávelAtlas Desperto
ConquerorNotable1
+1 ao Nível de DespertarOs Reinos Desconhecidos
NotávelDespertar Taumatúrgico
ConquerorNotable3
Sirus têm chance de derrubar uma Gema de Suporte Desperta aumentada em 50%Os Reinos Desconhecidos
Chance de Missão do Atlas
MastersNode
Áreas têm +3% de chance de conceder uma Missão do Atlas ao serem CompletadasOs Reinos Desconhecidos
NotávelAliados Próximos
MastersNotable2
Ganhe 1 Missão do Atlas adicional de cada Mestre por dia
Áreas têm +7% de chance de conceder uma Missão do Atlas ao serem Completadas
Os Reinos Desconhecidos
Chance de Item Monetário do Atlas
Sextantnode1
Chefes Únicos têm 5% de chance de derrubarem Itens Monetários de Mapa adicionaisOs Reinos Desconhecidos
NotávelInfluência Tolerante
Sextantnotable1
Modificadores de Sextantes têm 1 uso adicionalOs Reinos Desconhecidos
Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões
ElderShaperNode1
O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 35% de chance de derrubarem um Item InfluenciadoOs Reinos Desconhecidos
NotávelRestos do Passado
ElderShaperNotable1
Chefes Únicos têm 3% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Ancião (Tier 14+)
Chefes Únicos têm 3% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Criador (Tier 14+)
Os Reinos Desconhecidos
NotávelContemple o Abismo
ElderShaperNotable2
O Ancião tem +10% de chance de derrubar um Olho do Vigia
O Criador derruba 3 Itens do Criador adicionais
Os Reinos Desconhecidos
NotávelAjuda do Guardião
ElderShaperNotable3
Guardiões do Criador e Ancião são curados e se unem a um aliado ao atingir 33% de Vida a primeira vez
Aliados têm uma chance de derrubarem seus Fragmentos
Os Reinos Desconhecidos
Tamanho do Grupo de Monstros Sintetizados
SynthesisNode1
Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 5%Os Reinos Desconhecidos
NotávelCaminhos Neurais
SynthesisNotable2
+1% de chance de um Mapa Sintetizado cair de Chefes Únicos (Tier 11+)Os Reinos Desconhecidos
NotávelMemórias Vívidas
SynthesisNotable3
Monstros nos Mapas Synthesis têm 1% de chance de derrubarem Itens Sintetizados
Efeito de Modificadores Adicionais em Mapas Sintetizados Únicos aumentado em 100%
Os Reinos Desconhecidos
NotávelFonte Sintética
SynthesisNotable1
Chefes Únicos de Mapas Sintetizados derrubam um Item Trincado bem rolado
Itens Únicos Sintetizados derrubados nas Áreas têm 3 Modificadores Implícitos Sintetizados
Os Reinos Desconhecidos
Chance de Pedra Sentinela Única
Watchstonenode1
Sirus têm chance de derrubar uma Pedra Sentinela de Marfim Única aumentada em 10%Os Reinos Desconhecidos
NotávelSegredos das Pedras
Watchstonenotable1
Efeito dos Modificadores da Pedra Sentinela aumentado em 25%Os Reinos Desconhecidos
Qualidade de Mapas da Zana
zananode1
+5% de Qualidade dos Mapas oferecidos por Missões da Zana nas ÁreasOs Reinos Desconhecidos
NotávelMestre do Atlas
zananotable1
Áreas têm 5% de chance de conceder uma Missão da Zana adicional ao serem CompletadasOs Reinos Desconhecidos
NotávelCaminhos Não Tomados
zananotable2
Missões da Zana nas Áreas têm Mapas adicionais que podem aparecer em opções de Mapas
Missões da Zana nas Áreas possuem o número Base de opções de Mapas
Os Reinos Desconhecidos
NotávelEcos da Guerra
zananotable3
Missões da Zana nas Áreas têm até 30 grupos adicionais de monstros do Criador e AnciãoOs Reinos Desconhecidos

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