O Exarca Cauterizado Único /7 ⍟

O Exarca Cauterizado Único /7 ⍟

NomeExibir Descrições Completas
Baú de Arquivos Relic Vault
chest drop reliquary items [7]
AscendanceAmuletOnisciência Cristalizada Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Modificadores de Atributos, ao invés, se aplicam a Onisciência
+1% de todas as Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Penetra 1% das Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Requerimentos de Atributos podem ser satisfeitos por (15–25)% de Onisciência
SuperheatedShieldRompe-amanhecer Escudo Torre Colossal
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (150–250)%
+(20–25)% de Chance de Bloqueio
-1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por cada 200 de Dano de Fogo sofrido de Acertos Recentemente
(10–20)% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Caustica Inimigos em Curta Distância quando você Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
ReservedBloodJewelDissolução da Carne Joia Carmesim
Remove todo Escudo Mágico
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
(20–30)% mais Vida Máxima
PuzzlePieceJewel_CleansingFireChama Proibida Joia Carmesim
Aloca 1 se você possuir o modificador correspondente na Carne Proibida
Corrompido
IntrepidusDoloremA Luz Aniquiladora Bastão de Ferro
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Resistências Elementais reduzidas em (60–70)%
Causa Dano Triplicado com Habilidades Elementais
Pedra do Vácuo Onisciente
O Exarca Cauterizado
Normal
Act: 12
Você derrotou a Estrela Negra. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}.
CleansingFireQuest The Searing Exarch
#NomeExibir Descrições CompletasArea
1Você derrotou a Estrela Negra. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}.
  • Use the Atlas Book of Skill
  • 2Pegue o Astrolábio LuminosoPegue o sinalizador do Exarca Cauterizado.
  • Pegue o Astrolábio Luminoso
  • 3Use o Astrolábio Luminoso para aprimorar seu Dispositivo de MapasUse o Astrolábio Luminoso para aprimorar seu dispositivo de mapas e conseguir perceber a influência do Exarca Cauterizado.
  • Use o Astrolábio Luminoso para aprimorar seu Dispositivo de Mapas
  • NPC:
  • Comandante Kirac Astrolábio Luminoso: Com este novo equipamento, podemos caçar as pegadas do Fogo Purificador no Atlas. Ataque em nome dela, e podemos armar para que eles lutem entre si ao invés de conosco.
  • 4Persiga a influência do Exarca CauterizadoPersiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 5Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 6Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 7Derrote o Chefe do MapaDerrote o chefe do mapa para receber um convite.
  • Derrote o Chefe do Mapa
  • 8Pegue o Convite PolarizadoPegue o Convite Polarizado.
  • Pegue o Convite Polarizado
  • 9Use o Convite Polarizado no Dispositivo de MapasUse o Convite Polarizado no dispositivo de mapas para ganhar acesso à arena da Estrela Negra.
  • Use o Convite Polarizado no Dispositivo de Mapas
  • NPC:
  • Comandante Kirac Convite Polarizado: Esta chave brilha mais forte quando próxima do disposiivo de mapas, parece que está nos dizendo que quer ser usada. Levará você para além do Atlas, para algum lugar desconhecido do reino celestial. Ao invés de defender terras conhecidas, esta será uma missão ofensiva dentro do território inimigo. Aonde quer que te leve, esteja pronto para uma briga.
  • 10Entre no Vazio PolarizadoEntre na arena da Estrela Negra.
  • Entre no Vazio Polarizado
  • 11Derrote a Estrela NegraDerrote a Estrela Negra.
  • Derrote a Estrela Negra
  • 12Persiga a influência do Exarca CauterizadoPersiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 13Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 14Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 15Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 16Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+.
  • Pursue the Searing Exarch's influence in a Tier {0}+ Map
  • 17Derrote o Chefe do MapaDerrote o chefe do mapa para receber um convite.
  • Derrote o Chefe do Mapa
  • 18Pegue o Convite IncandescentePegue o Convite Incandescente.
  • Pegue o Convite Incandescente
  • 19Use o Convite Incandescente no Dispositivo de MapasUse o Convite Incandescente no Dispositivo de Mapas para ganhar acesso a arena do Exarca Cauterizado.
  • Use o Convite Incandescente no Dispositivo de Mapas
  • NPC:
  • Comandante Kirac Convite Incandescente: Aquela chave não é um mecanismo, nem um mapa. Parece ser um convite. Prepare-se para a batalha. O campeão da Chama Purificadora estará te esperando.
  • 20Entre na Ausência de Paciência e SabedoriaEntre na arena do Exarca Cauterizado.
  • Entre na Ausência de Paciência e Sabedoria
  • 21Derrote o Exarca CauterizadoDerrote o Exarca Cauterizado
  • Derrote o Exarca Cauterizado
  • 22Fale com o Comandante KiracVocê derrotou o Exarca Cauterizado e a Estrela Negra, destravando a Pedra do Vazio Onisciênte. Fale com o Comandante Kirac e pegue sua recompensa.
  • Fale com o Comandante Kirac
  • 23Você derrotou o Exarca Cauterizado e destravou a Pedra do Vazio Onisciente. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}.
  • Use the Atlas Book of Skill
  • 24Missão CompletaMissão Completa - Você derrotou o Exarca Cauterizado e a Estrela Negra. Você destravou a Pedra do Vazio Onisciênte e ganhou 2 Pontos de Habilidades Passivas do Atlas e 4 Pontos de Restituição de Passivas do Atlas.
    O Exarca Cauterizado
    Ausência de Paciência e Sabedoria
    The Searing Exarch
    SpectreN
    AreaAusência de Paciência e Sabedoria
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ImmuneNão Pode ser Empurrado
    TagsConjurador, cleaving_weapon, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    1430%Vida
    50%Energy Shield From Life
    +50%Evasão
    301%Ailment Threshold
    50 50 50 30Resistência
    260%Damage
    100%Precisão
    +5%Chance de Crítico
    +130%Multiplicador de Acerto Crítico
    4 ~ 20Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    200%Experiência
    100%Model Size
    AtlasInvadersCleansingBossType
    42,287,371Vida
    17,268Armadura
    12,582Evasão
    8,634Escudo de Energia
    2,554Damage
    559Precisão
    1.005Attack Time
    146,872Experiência
    4,183,493Ailment Threshold
    13,228Chill
    13,228Shock
    74,839Brittle
    13,228Scorch
    36,547Sap
    MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 5069
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    Causa 25% menos Dano de Ataque
    Causa 200% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    EASCleansingBossBugBarrage
    Tempo de Recarga: 10 Second
    action attack or cast time uses animation length [1]
    EASCleansingBossMurderLantern
    Tempo de Recarga: 22 Second
    action attack or cast time uses animation length [1]
    DTTCleansingBossDashSlash
    Spell, Movement
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.333 Second
    Tempo de Recarga: 3 Second
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-50]
    walk emerge extra distance [10]
    CleansingFireWall
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7571 a 11356 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 8 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [2500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SummonMovingFlameWall
    Spell, Damage, Fire, Area
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 2.5 Second
    Tempo de Recarga: 15 Second
    Causa 8755 a 13133 de Dano de Fogo
    is area damage [1]
    PushMovingFlameWall
    Spell
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 2 Second
    Tempo de Recarga: 1 Second
    MMSCleansingBossBugBarrage
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    Causa 1145 a 1717 de Dano Físico
    Causa 120% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar inimigos
    Penetra 15% da Resistência a Fogo
    active skill area of effect radius +% final [50]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [3]
    projectile spread radius [40]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSCleansingBossLanternExplosion
    Triggerable
    Causa 24903 a 37354 de Dano de Fogo
    Chance de Bloqueio Inimigo reduzido em 1000% contra essa Habilidade
    Inimigos possuem 1000% de redução da chance de Esquivar Acertos dessa Habilidade
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]
    GACleansingBossDashSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 5069
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 150%
    Attack Time: 1.5 Second
    Causa 50% mais Dano de Ataque
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    is area damage [1]
    CleansingFireWall2
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7571 a 11356 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 12 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall3
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7571 a 11356 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 16 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1000]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall4
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7571 a 11356 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 17 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [900]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall5
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7571 a 11356 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 18 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [800]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SSMUberExarchMinotaur
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    alternate minion [610]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    GSCleansingBossLanternExplosionUber
    Triggerable
    Causa 24903 a 37354 de Dano de Fogo
    Duração base é de 10 segundos
    Chance de Bloqueio Inimigo reduzido em 1000% contra essa Habilidade
    Inimigos possuem 1000% de redução da chance de Esquivar Acertos dessa Habilidade
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]
    39,831,138Vida
    16,265Armadura
    12,180Evasão
    8,133Escudo de Energia
    2,433Damage
    538Precisão
    1.005Attack Time
    145,750Experiência
    3,940,497Ailment Threshold
    12,460Chill
    12,460Shock
    70,492Brittle
    12,460Scorch
    34,424Sap
    MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 4831
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    Causa 25% menos Dano de Ataque
    Causa 200% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    EASCleansingBossBugBarrage
    Tempo de Recarga: 10 Second
    action attack or cast time uses animation length [1]
    EASCleansingBossMurderLantern
    Tempo de Recarga: 22 Second
    action attack or cast time uses animation length [1]
    DTTCleansingBossDashSlash
    Spell, Movement
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.333 Second
    Tempo de Recarga: 3 Second
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-50]
    walk emerge extra distance [10]
    CleansingFireWall
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 8 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [2500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SummonMovingFlameWall
    Spell, Damage, Fire, Area
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 2.5 Second
    Tempo de Recarga: 15 Second
    Causa 3308 a 4962 de Dano de Fogo
    is area damage [1]
    PushMovingFlameWall
    Spell
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 2 Second
    Tempo de Recarga: 1 Second
    MMSCleansingBossBugBarrage
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    Causa 1095 a 1642 de Dano Físico
    Causa 60% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar inimigos
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [30]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSCleansingBossLanternExplosion
    Triggerable
    Causa 23191 a 34786 de Dano de Fogo
    Chance de Bloqueio Inimigo reduzido em 1000% contra essa Habilidade
    Inimigos possuem 1000% de redução da chance de Esquivar Acertos dessa Habilidade
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]
    GACleansingBossDashSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 4831
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 150%
    Attack Time: 1.5 Second
    Causa 50% mais Dano de Ataque
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    is area damage [1]
    CleansingFireWall2
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 12 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall3
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 16 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1000]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall4
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 17 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [900]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall5
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
    Seus Acertos empre Incendeiam
    A Magia Repete 18 vezes
    base is projectile [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [800]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SSMUberExarchMinotaur
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    alternate minion [610]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    GSCleansingBossLanternExplosionUber
    Triggerable
    Causa 23191 a 34786 de Dano de Fogo
    Duração base é de 10 segundos
    Chance de Bloqueio Inimigo reduzido em 1000% contra essa Habilidade
    Inimigos possuem 1000% de redução da chance de Esquivar Acertos dessa Habilidade
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    EmptyActionSpellEASCleansingBossBugBarrage200 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=90 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt
    EmptyActionSpellEASCleansingBossBugBarrage3 ForceTargetEnemy !TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=90 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1)
    EmptyActionSpellEASCleansingBossMurderLantern200 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=75 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt
    DashToTargetDTTCleansingBossDashSlash120 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear NotOnFullLife IgnoresTaunt
    DashToTargetDTTCleansingBossDashSlash3 ForceTargetEnemy !TargetIsPlayer TargetNotMediumNear NotOnFullLife
    CleansingFireWall CleansingFireWall2000ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=60 !OnLessThanPercentLife=50 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt !IAmAboveLevel=84
    CleansingFireWall CleansingFireWall22000ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=50 !OnLessThanPercentLife=40 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt !IAmAboveLevel=84
    CleansingFireWall CleansingFireWall32000ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=40 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt !IAmAboveLevel=84
    SummonMovingFlameWall200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear IHaveLessThanXUnitsOfTotalFlamewallLength=150 NotOnFullLife IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) OnLessThanPercentLife=95 IgnoresTaunt
    PushMovingFlameWall-1ForceTargetSelf ForceTargetXUnitsInFront=10 IHavePushableFlamewallInRange IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt
    Move3ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object NoEnemyInAggroRangeOfMe
    #Uber Searing Exarch
    CleansingFireWall CleansingFireWall32000ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=80 !OnLessThanPercentLife=60 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt IAmAboveLevel=84
    CleansingFireWall CleansingFireWall42000ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=60 !OnLessThanPercentLife=40 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt IAmAboveLevel=84
    CleansingFireWall CleansingFireWall52000ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=40 IsInState=(state::can_now_perform_actions,1) IgnoresTaunt IAmAboveLevel=84

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "dialogue;"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"
    
    Functions
    {
    	CreateLightOn =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
    	"
    
    	TurnLightOn =
    	"
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
    	"
    
    	CreateLightOff =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
    	"
    
    	TurnLightOff =
    	"
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death =
    	"
    		SetGlobalAudioParam( CleansingFireLifePercentage, 0.0 );
    		QueueTextAudioFromLast( 0, Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss, CleansingFireDefeatedRandom );
    	"
    
    	on_spawned_dead = "SetGlobalAudioParam( CleansingFireLifePercentage, 0.0 );"
    	on_spawned_alive = "SetGlobalAudioParam( CleansingFireLifePercentage, 100.0 );"
    }
    
    Actor
    {
    	create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,  );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );"
    
    	on_start_CleansingFireWall =
    	"
    		QueueTextAudioFromLast( 0, Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss, CleansingFireEpicMagicRandom );
    		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 );
    	"
    
    	on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );"
    	on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudioFromLast( 0, Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss, CleansingFireIntroRandom );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = {
        name = "The Searing Exarch",
        life = 14.3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2.6,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
            "SSMUberExarchMinotaur",
            "MMSCleansingBossBugBarrage",
            "GACleansingBossDashSlash",
            "GSCleansingBossLanternExplosion",
            "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
            "EASCleansingBossBugBarrage",
            "EASCleansingBossMurderLantern",
            "DTTCleansingBossDashSlash",
            "CleansingFireWall",
            "CleansingFireWall2",
            "CleansingFireWall3",
            "CleansingFireWall4",
            "CleansingFireWall5",
            "SummonMovingFlameWall",
            "PushMovingFlameWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 19, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
        name = "SSMUberExarchMinotaur",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 19, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [5] = {levelRequirement = 85, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
        name = "GACleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "EASCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
        name = "EASCleansingBossMurderLantern",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
        name = "DTTCleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall"] = {
        name = "CleansingFireWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall2"] = {
        name = "CleansingFireWall2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall3"] = {
        name = "CleansingFireWall3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall4"] = {
        name = "CleansingFireWall4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall5"] = {
        name = "CleansingFireWall5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonMovingFlameWall"] = {
        name = "SummonMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 85, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PushMovingFlameWall"] = {
        name = "PushMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    FamilyCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagscaster curse
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%

    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Mod IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Adds Tags
  • pinnacle_boss
  • Não Pode ser Empurrado

    Não Pode ser Empurrado

    Mod IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Exarca Cauterizado Modificadores da Árvore do Atlas /3 ⍟

    O Exarca Cauterizado Modificadores da Árvore do Atlas /3 ⍟

    CategoryNomeExibir Descrições CompletasQuantidade

    O Exarca Cauterizado
    Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado
    TheCleansingFireNode
    Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%4
    Notável
    O Exarca Cauterizado
    Palavra do Exarca
    TheCleansingFire4
    Brasas Ancestrais encontradas em seus Mapas influenciados pelo Exarca Cauterizado têm 10% de chance de serem Duplicadas
    Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 2% de chance de conter um Fantasma Possuidor Flamejante
    1
    Pedra Fundamental
    O Exarca Cauterizado
    Fúria do Cósmos
    WrathOfTheCosmosKeystone
    Itens Monetários Ancestrais encontrados têm 25% de chance de serem Duplicados para cada Altar Ancestral usado na Área
    Jogadores sofrem Dano aumentado em 25% dos Inimigos para cada Altar Ancestral usado na Área
    25% de chance de Itens Monetários Ancestrais Menores ou Maiores caírem como Itens Monetários Ancestrais Grandiosos ao invés para cada Altar Ancestral usado na Área
    atlas keystone wrath of the cosmos [1]
    1
    O Exarca Cauterizado Implicit /1980 ⍟

    O Exarca Cauterizado Implicit /1980 ⍟

    NívelDescriptionWeight
    75Velocidade de Ataque aumentada em 8% Ataque Velocidade no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Ataque aumentada em 9% Ataque Velocidade no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Ataque aumentada em 11% Ataque Velocidade no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Ataque aumentada em 12% Ataque Velocidade no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Ataque aumentada em 13% Ataque Velocidade no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 12% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 13% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 14% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 15% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 16% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 17% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 16% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 17% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 18% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 19% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 20% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 21% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (19–21)% Ataque Crítico no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (22–24)% Ataque Crítico no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (25–27)% Ataque Crítico no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (28–30)% Ataque Crítico no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (31–33)% Ataque Crítico no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% Ataque Crítico no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Adiciona (3–5) a (7–9) de Dano Físico em Ataques physical_damage Dano Físico Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques physical_damage Dano Físico Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques physical_damage Dano Físico Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano Físico em Ataques physical_damage Dano Físico Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques physical_damage Dano Físico Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (6–7) a (12–14) de Dano Físico em Ataques physical_damage Dano Físico Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano Físico em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (6–7) a (12–14) de Dano Físico em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano Físico em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano Físico em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano Físico em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano Físico em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano Físico em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano de Fogo em Ataques elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Fogo em Ataques elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (8–11) a (17–20) de Dano de Fogo em Ataques elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano de Fogo em Ataques elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–11) a (17–20) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–20) a (32–37) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (21–27) a (42–49) de Dano de Fogo em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo em Ataques elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano de Gelo em Ataques elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Gelo em Ataques elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Gelo em Ataques elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (9–12) a (18–22) de Dano de Gelo em Ataques elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (9–12) a (18–22) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (12–16) a (24–29) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (12–16) a (24–29) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (28–33) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–44) de Dano de Gelo em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Adiciona (1–2) a (22–24) de Dano de Raio em Ataques elemental_damage Dano elemental Raio Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (1–3) a (24–26) de Dano de Raio em Ataques elemental_damage Dano elemental Raio Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (1–3) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques elemental_damage Dano elemental Raio Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (1–3) a (29–32) de Dano de Raio em Ataques elemental_damage Dano elemental Raio Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (2–4) a (32–35) de Dano de Raio em Ataques elemental_damage Dano elemental Raio Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (2–4) a (36–38) de Dano de Raio em Ataques elemental_damage Dano elemental Raio Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1–3) a (29–32) de Dano de Raio em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (32–35) de Dano de Raio em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (36–38) de Dano de Raio em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (39–42) de Dano de Raio em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (43–47) de Dano de Raio em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (48–51) de Dano de Raio em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (39–42) de Dano de Raio em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (43–47) de Dano de Raio em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (48–51) de Dano de Raio em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–6) a (55–59) de Dano de Raio em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (63–68) de Dano de Raio em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano de Caos em Ataques chaos_damage Dano Caos Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano de Caos em Ataques chaos_damage Dano Caos Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (6–7) a (12–14) de Dano de Caos em Ataques chaos_damage Dano Caos Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano de Caos em Ataques chaos_damage Dano Caos Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano de Caos em Ataques chaos_damage Dano Caos Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Caos em Ataques chaos_damage Dano Caos Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano de Caos em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano de Caos em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Caos em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Caos em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Caos em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano de Caos em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Caos em Ataques no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Caos em Ataques no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano de Caos em Ataques no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano de Caos em Ataques no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano de Caos em Ataques no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–20) a (32–37) de Dano de Caos em Ataques no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75+(5–7)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(17–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(19–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–28)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75+(5–7)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(8–10)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(17–18)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(19–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–28)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75+(5–7)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo physical_damage Dano Físico no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(8–10)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo physical_damage Dano Físico no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo physical_damage Dano Físico no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo physical_damage Dano Físico no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(17–18)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo physical_damage Dano Físico no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(19–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo physical_damage Dano Físico no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–28)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75+(5–7)% do Multiplicador de Dano de Caos chaos_damage Dano Caos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(8–10)% do Multiplicador de Dano de Caos chaos_damage Dano Caos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos chaos_damage Dano Caos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos chaos_damage Dano Caos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(17–18)% do Multiplicador de Dano de Caos chaos_damage Dano Caos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75+(19–20)% do Multiplicador de Dano de Caos chaos_damage Dano Caos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Amuletos 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Amuletos 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(23–25)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–28)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% do Multiplicador de Dano de Caos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Amuletos 120
    Normal 0
    75Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Arauto da Pureza possui (15–17)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto da Pureza possui (18–20)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
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    75Arauto da Pureza possui (21–23)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto da Pureza possui (24–26)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
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    Luvas 300
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (24–26)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (27–29)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (30–32)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (33–35)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (36–37)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (38–39)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (33–35)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (36–38)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (39–41)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (42–44)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (45–46)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (47–48)% de aumento do Efeito do Buff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
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    75Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
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    75Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
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    75Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 12 elemental Fogo Afecção no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 13 elemental Fogo Afecção no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 14 elemental Fogo Afecção no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
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    Luvas 400
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    75Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 16 elemental Fogo Afecção no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
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    75Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 17 elemental Fogo Afecção no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 15 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
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    Luvas 200
    Normal 0
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    Luvas 200
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    Luvas 200
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    Luvas 0
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    Luvas 0
    Normal 0
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    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 21 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 22 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 23 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 12 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 13 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 14 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 15 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 16 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 17 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 15 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 16 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 17 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 18 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 19 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 20 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 18 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 19 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 20 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 21 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 22 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de um Raio de 23 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 12 elemental Raio Afecção no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 13 elemental Raio Afecção no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 14 elemental Raio Afecção no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 15 elemental Raio Afecção no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 16 elemental Raio Afecção no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 17 elemental Raio Afecção no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 15 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 16 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 17 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 18 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 19 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 20 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 18 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 19 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 20 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 21 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 22 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 23 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Lacaios causam (14–16)% de Dano aumentado Dano Lacaio no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Lacaios causam (17–19)% de Dano aumentado Dano Lacaio no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Lacaios causam (20–22)% de Dano aumentado Dano Lacaio no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Lacaios causam (23–25)% de Dano aumentado Dano Lacaio no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Lacaios causam (26–27)% de Dano aumentado Dano Lacaio no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Lacaios causam (28–29)% de Dano aumentado Dano Lacaio no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam (26–28)% de Dano aumentado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam (29–31)% de Dano aumentado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam (32–34)% de Dano aumentado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam (35–37)% de Dano aumentado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam (38–39)% de Dano aumentado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam (40–41)% de Dano aumentado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam (38–40)% de Dano aumentado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam (41–43)% de Dano aumentado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam (44–46)% de Dano aumentado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam (47–49)% de Dano aumentado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam (50–51)% de Dano aumentado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam (52–53)% de Dano aumentado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 8% Velocidade no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 9% Velocidade no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Velocidade no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 11% Velocidade no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% Velocidade no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% Velocidade no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 14% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 17% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 17% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 19% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 20% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 21% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 8% Velocidade no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 9% Velocidade no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10% Velocidade no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 11% Velocidade no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 12% Velocidade no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 13% Velocidade no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 12% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 13% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 14% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 15% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 16% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 17% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 16% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 17% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 18% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 19% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 20% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 21% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    7515% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    7520% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    7525% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    7530% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    7535% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    7540% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 75% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 80% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 100% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 140
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
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    75+2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Normal 0
    75+2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 120
    Normal 0
    754% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    754% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    755% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    755% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    756% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    756% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Habilidades de Golpe focam em 1 Inimigo próximo adiciocional Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Habilidades de Golpe focam em 1 Inimigo próximo adiciocional Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Habilidades de Golpe focam em 1 Inimigo próximo adiciocional Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Habilidades de Golpe focam em 1 Inimigo próximo adiciocional Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Habilidades de Golpe focam em 2 Inimigos próximos adiciocionais Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Habilidades de Golpe focam em 2 Inimigos próximos adiciocionais Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 2 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 2 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 2 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 2 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 3 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 3 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 3 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 3 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 3 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 3 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 4 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe focam em 4 Inimigos próximos adiciocionais no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 1.2 segundos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 1.1 segundos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 1 segundos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.9 segundos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.8 segundos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.7 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 1 segundos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.9 segundos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.8 segundos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.7 segundos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.6 segundos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.8 segundos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.7 segundos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.6 segundos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.4 segundos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.3 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 60
    Normal 0
    7515% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7520% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7525% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7530% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7535% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7540% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 75% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 80% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Intimida Inimigos por 4 segundos no Acerto no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    7515% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7520% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7525% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7530% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7535% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    7540% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 400
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 75% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 80% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Luvas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inerva Inimigos por 4 segundos ao Acertar no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Luvas 80
    Normal 0
    75Velocidade de Conjuração aumentada em 8% Conjurador Velocidade no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Conjuração aumentada em 9% Conjurador Velocidade no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Conjuração aumentada em 10% Conjurador Velocidade no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
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    Elmos 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Conjurador Velocidade no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Conjuração aumentada em 13% Conjurador Velocidade no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 12% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 13% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 14% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 15% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 16% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 17% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 16% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 17% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 18% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 19% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 20% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 21% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Chance de Crítico para Magias aumentada em (28–30)% Conjurador Crítico no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Crítico para Magias aumentada em (31–33)% Conjurador Crítico no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Crítico para Magias aumentada em (34–36)% Conjurador Crítico no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Crítico para Magias aumentada em (37–39)% Conjurador Crítico no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Crítico para Magias aumentada em (40–42)% Conjurador Crítico no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Chance de Crítico para Magias aumentada em (43–45)% Conjurador Crítico no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (40–42)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (43–45)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (46–48)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (49–51)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (52–54)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (55–57)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (52–54)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (55–57)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (58–60)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (61–63)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (64–66)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (67–69)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage Dano elemental Fogo Conjurador no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage Dano elemental Fogo Conjurador no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage Dano elemental Fogo Conjurador no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage Dano elemental Fogo Conjurador no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage Dano elemental Fogo Conjurador no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage Dano elemental Fogo Conjurador no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Fogo a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Fogo a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Fogo a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (19–24) a (38–43) de Dano de Fogo a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Fogo a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (19–24) a (38–43) de Dano de Fogo a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (23–31) a (47–55) de Dano de Fogo a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (27–35) a (54–63) de Dano de Fogo a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (31–40) a (63–72) de Dano de Fogo a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage Dano elemental Gelo Conjurador no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (10–12) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage Dano elemental Gelo Conjurador no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage Dano elemental Gelo Conjurador no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage Dano elemental Gelo Conjurador no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage Dano elemental Gelo Conjurador no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage Dano elemental Gelo Conjurador no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (30–36) de Dano de Gelo a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (17–21) a (34–39) de Dano de Gelo a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (30–36) de Dano de Gelo a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (17–21) a (34–39) de Dano de Gelo a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (21–27) a (42–50) de Dano de Gelo a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (24–32) a (48–57) de Dano de Gelo a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (28–36) a (56–65) de Dano de Gelo a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Adiciona (2–4) a (34–36) de Dano de Raio a Magias elemental_damage Dano elemental Raio Conjurador no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (2–4) a (37–40) de Dano de Raio a Magias elemental_damage Dano elemental Raio Conjurador no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (2–4) a (41–44) de Dano de Raio a Magias elemental_damage Dano elemental Raio Conjurador no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (2–5) a (45–48) de Dano de Raio a Magias elemental_damage Dano elemental Raio Conjurador no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias elemental_damage Dano elemental Raio Conjurador no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (2–6) a (54–59) de Dano de Raio a Magias elemental_damage Dano elemental Raio Conjurador no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (45–48) de Dano de Raio a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–6) a (54–59) de Dano de Raio a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (60–64) de Dano de Raio a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–7) a (66–70) de Dano de Raio a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (60–64) de Dano de Raio a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–7) a (66–70) de Dano de Raio a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–8) a (83–90) de Dano de Raio a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–10) a (96–103) de Dano de Raio a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (5–11) a (110–119) de Dano de Raio a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano Físico a Magias physical_damage Dano Físico Conjurador no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (8–11) a (17–20) de Dano Físico a Magias physical_damage Dano Físico Conjurador no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico a Magias physical_damage Dano Físico Conjurador no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico a Magias physical_damage Dano Físico Conjurador no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias physical_damage Dano Físico Conjurador no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias physical_damage Dano Físico Conjurador no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano Físico a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–19) a (31–35) de Dano Físico a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano Físico a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–19) a (31–35) de Dano Físico a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (19–25) a (39–44) de Dano Físico a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (22–28) a (45–51) de Dano Físico a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (25–33) a (51–59) de Dano Físico a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Adiciona (7–10) a (15–17) de Dano de Caos a Magias chaos_damage Dano Caos Conjurador no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (8–10) a (16–19) de Dano de Caos a Magias chaos_damage Dano Caos Conjurador no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (9–11) a (18–20) de Dano de Caos a Magias chaos_damage Dano Caos Conjurador no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Caos a Magias chaos_damage Dano Caos Conjurador no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias chaos_damage Dano Caos Conjurador no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias chaos_damage Dano Caos Conjurador no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Caos a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Caos a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Caos a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Caos a Magias no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Caos a Magias no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–23) a (36–41) de Dano de Caos a Magias no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Caos a Magias no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (23–31) a (47–55) de Dano de Caos a Magias no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75(9–10)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (15–16)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
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    75(7–8)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75(9–10)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75(11–12)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75(13–14)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75(15–16)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75(17–18)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (13–14)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (15–16)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–22)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
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    75(7–8)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
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    75(9–10)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75(11–12)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
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    75(13–14)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
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    75(15–16)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75(17–18)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (13–14)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (15–16)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–22)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75(7–8)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75(9–10)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75(11–12)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
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    75(13–14)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75(15–16)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
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    75(17–18)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (13–14)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (15–16)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–22)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (19–20)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
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    75Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (19–21)% Conjurador Maldição no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (22–24)% Conjurador Maldição no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (25–27)% Conjurador Maldição no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (28–30)% Conjurador Maldição no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (31–33)% Conjurador Maldição no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (34–36)% Conjurador Maldição no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 60
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    75Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (19–21)% Conjurador Maldição no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (22–24)% Conjurador Maldição no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
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    75Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (25–27)% Conjurador Maldição no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (28–30)% Conjurador Maldição no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (31–33)% Conjurador Maldição no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (34–36)% Conjurador Maldição no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 150
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (28–30)% Conjurador Maldição no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em (25–27)% Conjurador Maldição no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em (28–30)% Conjurador Maldição no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (34–36)% de aumento do Efeito da Maldição Desespero no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 60
    Normal 0
    75Custo de Mana dos Ataques reduzido em (19–20)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 700
    Normal 0
    75Custo de Mana dos Ataques reduzido em (21–22)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 700
    Normal 0
    75Custo de Mana dos Ataques reduzido em (23–24)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 700
    Normal 0
    75Custo de Mana dos Ataques reduzido em (25–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 700
    Normal 0
    75Custo de Mana dos Ataques reduzido em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 700
    Normal 0
    75Custo de Mana dos Ataques reduzido em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (25–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (27–28)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (29–30)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (31–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (31–32)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (33–34)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (35–36)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (37–38)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (39–40)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (41–42)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 140
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75+1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75+2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75+2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 120
    Normal 0
    75Dano aumentado em 4% por Carga de Poder Dano no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Dano aumentado em 4% por Carga de Poder Dano no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Poder no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Poder no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Vida máxima dos Lacaios aumentada em (14–16)% VidaMana Vida Lacaio no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Vida máxima dos Lacaios aumentada em (17–19)% VidaMana Vida Lacaio no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–22)% VidaMana Vida Lacaio no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)% VidaMana Vida Lacaio no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–27)% VidaMana Vida Lacaio no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–29)% VidaMana Vida Lacaio no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–22)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–28)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (29–31)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (32–33)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (34–35)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–28)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (29–31)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (32–34)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (35–37)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (38–39)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (40–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Lacaios têm (11–12)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Lacaios têm (13–14)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Lacaios têm (15–16)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Lacaios têm (17–18)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Lacaios têm (19–20)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Lacaios têm (21–22)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (25–26)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (27–28)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (31–32)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (33–34)% da Velocidade de Movimento aumentada no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 200
    Normal 0
    75Efeito em Área aumentado em (7–8)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito em Área aumentado em (9–10)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito em Área aumentado em (11–12)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito em Área aumentado em (13–14)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito em Área aumentado em (15–16)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito em Área aumentado em (17–18)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (13–14)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (15–16)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (17–18)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (19–20)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (21–22)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (23–24)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (19–20)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (21–22)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Elmos 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (23–24)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Elmos 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (25–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Elmos 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Elmos 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito em Área aumentado em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Elmos 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Velocidade de Movimento aumentada em 5% Velocidade no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Movimento aumentada em 6% Velocidade no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Velocidade de Movimento aumentada em 7% Velocidade no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Amuletos 1000
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    75Velocidade de Movimento aumentada em 8% Velocidade no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 1000
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    Normal 0
    75Velocidade de Movimento aumentada em 9% Velocidade no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 8% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 9% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 10% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 11% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 12% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 13% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 11% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
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    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 12% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 13% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 14% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 200
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 9 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(27–28)% de Resistência a Fogo no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–30)% de Resistência a Fogo no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(27–28)% de Resistência a Gelo no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75+(14–15)% de Resistência a Caos Caos Resistência no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75+(16–17)% de Resistência a Caos Caos Resistência no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(12–13)% de Resistência a Caos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–15)% de Resistência a Caos no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(16–17)% de Resistência a Caos no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(18–19)% de Resistência a Caos no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–21)% de Resistência a Caos no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(18–19)% de Resistência a Caos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(20–21)% de Resistência a Caos no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(22–23)% de Resistência a Caos no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(24–25)% de Resistência a Caos no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–27)% de Resistência a Caos no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(28–29)% de Resistência a Caos no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75+1% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75+2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75+2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 10% Velocidade no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 11% Velocidade no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 12% Velocidade no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 13% Velocidade no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 14% Velocidade no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 15% Velocidade no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 14% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 15% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 16% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 17% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 18% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 19% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 18% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 19% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 21% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 22% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 23% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 10% Conjurador no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 700
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    75Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 11% Conjurador no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 700
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    75Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 12% Conjurador no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 13% Conjurador no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 14% Conjurador no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 15% Conjurador no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 14% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 15% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 16% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 17% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 18% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 19% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 18% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 19% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 20% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 21% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 22% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 23% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 140
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    75Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 150
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    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (55–57)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (58–60)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (61–63)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (64–66)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 60
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (67–69)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 60
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (70–72)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Botas 150
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (61–63)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (64–66)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (67–69)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em (70–72)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 60
    Normal 0
    75(33–35)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(36–38)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(39–41)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(42–44)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(45–47)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(48–50)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 350
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    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar ser Incendiado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75(33–35)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(36–38)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(39–41)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(42–44)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 700
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    75(45–47)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 700
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    75(48–50)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar ser Congelado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75(33–35)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(36–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(39–41)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(42–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(45–47)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75(48–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar ser Eletrizado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 140
    Normal 0
    75(15–17)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Normal 0
    75(18–20)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Normal 0
    75(21–23)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Normal 0
    75(24–26)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Normal 0
    75(27–29)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Normal 0
    75(30–32)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (24–26)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (27–29)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (30–32)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (33–35)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (36–38)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (39–41)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (33–35)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (36–38)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (39–41)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Atordoado no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 100
    Normal 0
    75Efeito de Agressividade aumentado em (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 300
    Normal 0
    75Efeito de Agressividade aumentado em (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 300
    Normal 0
    75Efeito de Agressividade aumentado em (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 300
    Normal 0
    75Efeito de Agressividade aumentado em (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 300
    Normal 0
    75Efeito de Agressividade aumentado em (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 300
    Normal 0
    75Efeito de Agressividade aumentado em (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Botas 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Botas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Botas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Botas 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Agressividade aumentado em (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Botas 60
    Normal 0
    75+(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75+(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75+(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Dano de Fogo aumentado em (15–17)% elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Fogo aumentado em (18–20)% elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Fogo aumentado em (21–23)% elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Fogo aumentado em (24–26)% elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Fogo aumentado em (27–28)% elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Fogo aumentado em (29–30)% elemental_damage Dano elemental Fogo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (21–23)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (24–26)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (27–29)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (30–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (27–29)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (30–32)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (33–35)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (36–38)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (39–40)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (41–42)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Dano de Gelo aumentado em (15–17)% elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Gelo aumentado em (18–20)% elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Gelo aumentado em (21–23)% elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Gelo aumentado em (24–26)% elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Gelo aumentado em (27–28)% elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Gelo aumentado em (29–30)% elemental_damage Dano elemental Gelo no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (21–23)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (24–26)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (27–29)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (30–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (27–29)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (30–32)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–35)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (36–38)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (39–40)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (41–42)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Dano de Raio aumentado em (15–17)% elemental_damage Dano elemental Raio no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Raio aumentado em (18–20)% elemental_damage Dano elemental Raio no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Raio aumentado em (21–23)% elemental_damage Dano elemental Raio no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Raio aumentado em (24–26)% elemental_damage Dano elemental Raio no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Raio aumentado em (27–28)% elemental_damage Dano elemental Raio no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Raio aumentado em (29–30)% elemental_damage Dano elemental Raio no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (21–23)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (24–26)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (27–29)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (30–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (27–29)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (30–32)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (33–35)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (36–38)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (39–40)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (41–42)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Dano de Caos aumentado em (15–17)% chaos_damage Dano Caos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Caos aumentado em (18–20)% chaos_damage Dano Caos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Caos aumentado em (21–23)% chaos_damage Dano Caos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Caos aumentado em (24–26)% chaos_damage Dano Caos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Caos aumentado em (27–28)% chaos_damage Dano Caos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Dano de Caos aumentado em (29–30)% chaos_damage Dano Caos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (21–23)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (24–26)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (27–29)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (30–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (27–29)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (30–32)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–35)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (36–38)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (39–40)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (41–42)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75(15–17)% de aumento do Dano Físico Global physical_damage Dano Físico no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75(18–20)% de aumento do Dano Físico Global physical_damage Dano Físico no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75(21–23)% de aumento do Dano Físico Global physical_damage Dano Físico no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75(24–26)% de aumento do Dano Físico Global physical_damage Dano Físico no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75(27–28)% de aumento do Dano Físico Global physical_damage Dano Físico no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75(29–30)% de aumento do Dano Físico Global physical_damage Dano Físico no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 1000
    Amuletos 1000
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–23)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (24–26)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (27–29)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (30–32)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (33–34)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (35–36)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–29)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (30–32)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (33–35)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (36–38)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (39–40)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (41–42)% de aumento do Dano Físico Global no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 150
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 60
    Normal 0
    755% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    756% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    757% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    758% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    759% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    7510% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 9% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Dano é removido da Mana antes da Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (19–21)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (22–24)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (25–27)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (28–30)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (31–33)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (34–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75(9–10)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75(11–12)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75(13–14)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75(15–16)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75(17–18)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75(19–20)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–22)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (25–26)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (27–28)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (31–32)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (33–34)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (35–36)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Efeito das suas Maldições aumentado em (9–10)% Conjurador Maldição no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito das suas Maldições aumentado em (11–12)% Conjurador Maldição no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito das suas Maldições aumentado em (13–14)% Conjurador Maldição no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito das suas Maldições aumentado em (15–16)% Conjurador Maldição no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito das suas Maldições aumentado em (17–18)% Conjurador Maldição no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Efeito das suas Maldições aumentado em (19–20)% Conjurador Maldição no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Amuletos 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (17–18)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (19–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (21–22)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (23–24)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (25–26)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (27–28)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Amuletos 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (25–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (27–28)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (29–30)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (31–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Amuletos 100
    Normal 0
    75Efeito das Oferendas aumentado em (13–14)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito das Oferendas aumentado em (15–16)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito das Oferendas aumentado em (17–18)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito das Oferendas aumentado em (19–20)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito das Oferendas aumentado em (21–22)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito das Oferendas aumentado em (23–24)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (19–20)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (21–22)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (23–24)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (25–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (25–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (27–28)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (29–30)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (31–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Efeito do Buff do Clamor aumentado em (19–20)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito do Buff do Clamor aumentado em (21–22)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito do Buff do Clamor aumentado em (23–24)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (37–38)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (39–40)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (41–42)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75(8–9)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75(10–11)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75(12–13)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75(14–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75(16–17)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75(18–19)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 700
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (14–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (16–17)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (18–19)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (20–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (22–23)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (24–25)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 350
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (20–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (22–23)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (24–25)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (26–27)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (28–29)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (30–31)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 140
    Normal 0
    75Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 500
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 250
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 4 Cargas a cada 3 segundos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 4 Cargas a cada 3 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 100
    Normal 0
    75+1% de todas Resistências máximas Resistência no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 400
    Amuletos 400
    Normal 0
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    Peitorais 400
    Amuletos 400
    Normal 0
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    Peitorais 400
    Amuletos 400
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    Peitorais 400
    Amuletos 400
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    Peitorais 400
    Amuletos 400
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    Peitorais 400
    Amuletos 400
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    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de todas Resistências máximas no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de todas Resistências máximas no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de todas Resistências máximas no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 200
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    Peitorais 200
    Amuletos 200
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Amuletos 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 80
    Amuletos 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 80
    Amuletos 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de todas Resistências máximas no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 80
    Amuletos 80
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de todas Resistências máximas no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 80
    Amuletos 80
    Normal 0
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    Normal 0
    75+1% de Resistência a Fogo máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 600
    Normal 0
    75+2% de Resistência a Fogo máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 600
    Normal 0
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    Peitorais 600
    Normal 0
    75+3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75+3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 600
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 300
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Peitorais 0
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Peitorais 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Peitorais 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Fogo máxima no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Peitorais 120
    Normal 0
    75Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Fogo máxima no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Peitorais 120
    Normal 0
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    Peitorais 600
    Normal 0
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    Peitorais 600
    Normal 0
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    Normal 0
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    75Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 6 segundos no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    O Exarca Cauterizado Topic /3 ⍟

    O Exarca Cauterizado Topic /3 ⍟

    NPCNome
    O EnviadoA iridescência ardente que chamuscou o firmamento por um tempo atemporal agora pisca fria por um breve momento. A iluminação de seu mestre foi impedida por sua vitória. A Maven segue triunfante... por hora.
    Pedra do Vácuo OniscienteO Exarca Cauterizado espalhou a Palavra da
    Iluminação por incontáveis eras sem
    nunca entender a mensagem de seu mestre.
    Convite IncandescenteDa coroa de uma estrela antiga,
    o Exarca Cauterizado procura dominar o Atlas.
    O Exarca Cauterizado Text Audio /49 ⍟

    O Exarca Cauterizado Text Audio /49 ⍟

    TypeNomeCount
    CleansingFireIntroRandomEssa sua afronta absurda termina aqui, filhote.
    CleansingFireIntro2Essa sua afronta absurda termina aqui, filhote.
    CleansingFireIntro3Essa sua afronta absurda termina aqui, filhote.
    CleansingFireFirebugRandomAniquilação!
    CleansingFireFirebug2Aniquilação!
    CleansingFireFirebug3Aniquilação!
    CleansingFireLanternRandomIncinerar!
    CleansingFireLantern2Incinerar!
    CleansingFireLantern3Incinerar!
    CleansingFirePushRandomPurificação!
    CleansingFirePush2Purificação!
    CleansingFirePush3Purificação!
    CleansingFirePlayerDeathRandomEste reino será eternamente estudado pela chama.
    CleansingFirePlayerDeath2Este reino será eternamente estudado pela chama.
    CleansingFirePlayerDeath3Este é o melhor que tem, filhote?
    CleansingFirePlayerDeath4Este é o melhor que tem, filhote?
    CleansingFireDefeatedRandomImprovável...!
    CleansingFireDefeated2Improvável...!
    CleansingFireDefeated3Improvável...!
    CleansingFireDefeated4O filhote... Surpreende...
    CleansingFireDefeated5O filhote... Surpreende...
    CleansingFireDefeated6O filhote... Surpreende...
    CleansingFireEpicMagicRandomA chama de mil sóis!
    CleansingFireEpicMagic2A chama de mil sóis!
    CleansingFireEpicMagic3A chama de mil sóis!
    CleansingFireFirstResponseRandomVocê não tem a força, filhote.
    CleansingFireFirstResponse2Você não tem a força, filhote.
    CleansingFireFirstResponse3Você não tem a força, filhote.
    CleansingFireSecondResponseRandomQue patético.
    CleansingFireSecondResponse2Que patético.
    CleansingFireSecondResponse3Que patético.
    CleansingFireExtraARandomDesintegrar!
    CleansingFireExtraA2Desintegrar!
    CleansingFireExtraA3Desintegrar!
    CleansingFireExtraBRandomSeja completamente aniquilado!
    CleansingFireExtraB2Seja completamente aniquilado!
    CleansingFireExtraB3Seja completamente aniquilado!
    CleansingFireExtraCRandomVazio inesquivável!
    CleansingFireExtraC2Vazio inesquivável!
    CleansingFireExtraC3Vazio inesquivável!
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