O Exarca Cauterizado Único /10
Concede a Habilidade Chamas Próximas Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Sofre 6000 de Dano de Fogo por Segundo enquanto Tocado pela Chama
Ganha Adrenalina ao ser Tocado pelas Chamas
Perde Adrenalina ao deixar de ser Tocado pela Chama
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional. Você não pode ganhar Adrenalina se já possui ela. Dura até que seja removida)
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Sofre 6000 de Dano de Fogo por Segundo enquanto Tocado pela Chama
Ganha Adrenalina ao ser Tocado pelas Chamas
Perde Adrenalina ao deixar de ser Tocado pela Chama
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional. Você não pode ganhar Adrenalina se já possui ela. Dura até que seja removida)
+(10–16) de todos Atributos
Modificadores de Atributos, ao invés, se aplicam a Onisciência
+1% de todas as Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Penetra 1% das Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Requerimentos de Atributos podem ser satisfeitos por (15–25)% de Onisciência
+1% de todas as Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Penetra 1% das Resistências Elementais por cada 15 de Onisciência
Requerimentos de Atributos podem ser satisfeitos por (15–25)% de Onisciência
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (150–250)%
+(20–25)% de Chance de Bloqueio
-1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por cada 200 de Dano de Fogo sofrido de Acertos Recentemente
(10–20)% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Caustica Inimigos em Curta Distância quando você Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
(Curto Alcance é até 2 metros)
+(20–25)% de Chance de Bloqueio
-1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por cada 200 de Dano de Fogo sofrido de Acertos Recentemente
(10–20)% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Caustica Inimigos em Curta Distância quando você Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
(Curto Alcance é até 2 metros)
Gemas de Pancada Encaixadas são Suportadas por Devastador Nível 25
+(80–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(3–5)% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
+(80–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(3–5)% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
Remove todo Escudo Mágico
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
(20–30)% mais Vida Máxima
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
(20–30)% mais Vida Máxima
Aloca 1 se você possuir o modificador correspondente na Carne Proibida
Corrompido
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Resistências Elementais reduzidas em (60–70)%
Causa Dano Triplicado com Habilidades Elementais
Causa Dano Triplicado com Habilidades Elementais
Armadura aumentada em (100–150)%
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+(1–10) ao máximo de Fortificações
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+(1–10) ao máximo de Fortificações
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
O Exarca Cauterizado Modificadores da Árvore do Atlas /3
Maestria: O Exarca Cauterizado
Altares Ancestrais Influenciados pelo Exarca Cauterizado têm 50% de chance de ter um Lado Bom adicional
Altares Ancestrais Influenciados pelo Exarca Cauterizado que possuem um Lado Bom adicional têm Efeito dos Contras aumentado em 100%
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Altares Ancestrais Influenciados pelo Exarca Cauterizado que possuem um Lado Bom adicional têm Efeito dos Contras aumentado em 100%
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Maestria: O Exarca Cauterizado
Brasas Ancestrais encontradas em seus Mapas influenciados pelo Exarca Cauterizado têm 10% de chance de serem Duplicadas
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 2% de chance de conter um Fantasma Possuidor Flamejante
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 2% de chance de conter um Fantasma Possuidor Flamejante
Maestria: O Exarca Cauterizado
Quantidade: 8
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%
O Exarca Cauterizado
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
The Searing Exarch
Spectre | N |
---|---|
Area | Ausência de Paciência e Sabedoria |
Tags | Conjurador, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vida
1430%
Energy Shield From Life
50%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
301%
Resistência
50 50 50 30
Damage
260%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
84
Vida
42,002,733
Armadura
99,834
Evasão
12,180
Escudo de Energia
8,133
Damage
2,823
Dano Mágico
4,213
Precisão
538
Attack Time
1.005
Experiência
145,750
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 5604
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 75%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Causa 25% menos Dano de Ataque
Causa 200% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Causa 200% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Tempo de Conjuração: 4 seg
Recarga: 10 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 22 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 1.333 seg
Recarga: 3 seg
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 8 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 8 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Tempo de Conjuração: 2.5 seg
Recarga: 15 seg
Causa 3308 a 4962 de Dano de Fogo
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 1 seg
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Causa 1095 a 1642 de Dano Físico
Causa 60% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
20% de chance de Incendiar inimigos
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Causa 60% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
20% de chance de Incendiar inimigos
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 23191 a 34786 de Dano de Fogo
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 150%
Attack Time: 1.5 seg
Causa 50% mais Dano de Ataque
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
is area damage [1]
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 12 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 12 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 16 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 16 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 17 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 17 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 18 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 18 vezes
Causa 7122 a 10683 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Duração base é de 10 segundos
Causa 23191 a 34786 de Dano de Fogo
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Causa 23191 a 34786 de Dano de Fogo
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );" } StateMachine { define_shared_state = "dialogue;" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Life { on_death = " QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); " } Actor { create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,);" on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );" on_start_CleansingFireWall = " QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 ); " on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );" } Animated { on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );" on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk" } StateMachine { on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GACleansingBossDashSlash"] = { name = "GACleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = { name = "DTTCleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall"] = { name = "CleansingFireWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall4"] = { name = "CleansingFireWall4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Searing Exarch
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vida
1430%
Energy Shield From Life
50%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
301%
Resistência
50 50 50 30
Damage
260%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
1,992,653
Armadura
28,790
Evasão
7,109
Escudo de Energia
3,064
Damage
1,106
Dano Mágico
1,651
Precisão
290
Attack Time
1.005
Experiência
112,805
Ailment Threshold
264,243
Chill
836
Shock
836
Brittle
4,727
Scorch
836
Sap
2,308
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 2196
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 75%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Causa 25% menos Dano de Ataque
Causa 150.3% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Causa 150.3% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Tempo de Conjuração: 4 seg
Recarga: 10 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 22 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 1.333 seg
Recarga: 3 seg
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 8 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 8 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Tempo de Conjuração: 2.5 seg
Recarga: 15 seg
Causa 1574 a 2362 de Dano de Fogo
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 1 seg
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Causa 631.2 a 946.8 de Dano Físico
Causa 1% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
20% de chance de Incendiar inimigos
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Causa 1% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
20% de chance de Incendiar inimigos
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 8791 a 13187 de Dano de Fogo
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 2196
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 150%
Attack Time: 1.5 seg
Causa 50% mais Dano de Ataque
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
is area damage [1]
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 12 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 12 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 16 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 16 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 17 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 17 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Tempo de Conjuração: 2.2 seg
Recarga: 75 seg
Seus Acertos empre Incendeiam
Repete 18 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Repete 18 vezes
Causa 3177 a 4766 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Duração base é de 10 segundos
Causa 8791 a 13187 de Dano de Fogo
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Causa 8791 a 13187 de Dano de Fogo
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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"skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = 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= {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = { name = "DTTCleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall"] = { name = "CleansingFireWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", 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"spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Exarca Cauterizado
Normal
Act: 12
Recompensa: Livro de Habilidades do Atlas
Você derrotou a Estrela Negra. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}.
The Searing Exarch
# | Nome |
---|---|
1 | Você derrotou a Estrela Negra. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}. |
2 | Pegue o Astrolábio Luminoso Pegue o sinalizador do Exarca Cauterizado. |
3 | Use o Astrolábio Luminoso para aprimorar seu Dispositivo de Mapas Use o Astrolábio Luminoso para aprimorar seu dispositivo de mapas e conseguir perceber a influência do Exarca Cauterizado. NPC: |
4 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
5 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
6 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
7 | Derrote o Chefe do Mapa Derrote o chefe do mapa para receber um convite. |
8 | Pegue o Convite Polarizado Pegue o Convite Polarizado. |
9 | Use o Convite Polarizado no Dispositivo de Mapas Use o Convite Polarizado no dispositivo de mapas para ganhar acesso à arena da Estrela Negra. NPC: |
10 | Entre no Vazio Polarizado Entre na arena da Estrela Negra. |
11 | Derrote a Estrela Negra Derrote a Estrela Negra. |
12 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
13 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
14 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
15 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
16 | Persiga a influência do Exarca Cauterizado em um mapa Tier {0}+. |
17 | Derrote o Chefe do Mapa Derrote o chefe do mapa para receber um convite. |
18 | Pegue o Convite Incandescente Pegue o Convite Incandescente. |
19 | Use o Convite Incandescente no Dispositivo de Mapas Use o Convite Incandescente no Dispositivo de Mapas para ganhar acesso a arena do Exarca Cauterizado. NPC: |
20 | Entre na Ausência de Paciência e Sabedoria Entre na arena do Exarca Cauterizado. |
21 | Derrote o Exarca Cauterizado Derrote o Exarca Cauterizado |
22 | Fale com o Comandante Kirac Você derrotou o Exarca Cauterizado e a Estrela Negra, destravando a Pedra do Vazio Onisciênte. Fale com o Comandante Kirac e pegue sua recompensa. |
23 | Você derrotou o Exarca Cauterizado e destravou a Pedra do Vazio Onisciente. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}. |
24 | Missão Completa Missão Completa - Você derrotou o Exarca Cauterizado e a Estrela Negra. Você destravou a Pedra do Vazio Onisciênte e ganhou 2 Pontos de Habilidades Passivas do Atlas e 4 Pontos de Restituição de Passivas do Atlas. |
O Exarca Cauterizado Implicit /1980
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
75 | Velocidade de Ataque aumentada em 8% Ataque Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em 9% Ataque Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em 11% Ataque Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em 12% Ataque Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em 13% Ataque Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 12% Ataque Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 13% Ataque Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 14% Ataque Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 16% Ataque Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 17% Ataque Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 16% Ataque Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 17% Ataque Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 18% Ataque Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 19% Ataque Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 20% Ataque Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 21% Ataque Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (19–21)% Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (22–24)% Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (25–27)% Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (28–30)% Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (31–33)% Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (31–33)% Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (37–39)% Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (40–42)% Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (43–45)% Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (46–48)% Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (43–45)% Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (46–48)% Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (49–51)% Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (52–54)% Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (55–57)% Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (58–60)% Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (3–5) a (7–9) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (6–7) a (12–14) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (6–7) a (12–14) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (8–11) a (17–20) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–11) a (17–20) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–20) a (32–37) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (21–27) a (42–49) de Dano de Fogo em Ataques Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (9–12) a (18–22) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (9–12) a (18–22) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (12–16) a (24–29) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (12–16) a (24–29) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (28–33) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–44) de Dano de Gelo em Ataques Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (1–2) a (22–24) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (1–3) a (24–26) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (1–3) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (1–3) a (29–32) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–4) a (32–35) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–4) a (36–38) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1–3) a (29–32) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (32–35) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (36–38) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (39–42) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (43–47) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (48–51) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (39–42) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–4) a (43–47) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (48–51) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2–6) a (55–59) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (63–68) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio em Ataques Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (6–7) a (12–14) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (7–9) a (14–17) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–20) a (32–37) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | +(5–7)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–28)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
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75 | +(19–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–28)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(23–25)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–28)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Arauto da Pureza possui (15–17)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Pureza possui (18–20)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Pureza possui (21–23)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Pureza possui (24–26)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Pureza possui (27–28)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Pureza possui (29–30)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (24–26)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (27–29)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (30–32)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (33–35)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (36–37)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (38–39)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (33–35)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (36–38)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (39–41)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (42–44)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (45–46)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Pureza possui (47–48)% de aumento do Efeito do Buff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.3 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.4 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.1 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.3 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.3 metros | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.4 metros | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.1 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.2 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.3 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.3 metros elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.4 metros elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.1 metros elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.3 metros elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Lacaios causam Dano aumentado em (14–16)% Dano Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios causam Dano aumentado em (17–19)% Dano Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios causam Dano aumentado em (20–22)% Dano Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios causam Dano aumentado em (23–25)% Dano Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios causam Dano aumentado em (26–27)% Dano Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios causam Dano aumentado em (28–29)% Dano Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (26–28)% Dano Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (29–31)% Dano Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (32–34)% Dano Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (35–37)% Dano Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (38–39)% Dano Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (40–41)% Dano Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (38–40)% Dano Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (41–43)% Dano Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (44–46)% Dano Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (47–49)% Dano Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (50–51)% Dano Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios causam Dano aumentado em (52–53)% Dano Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 8% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 9% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 11% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 14% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 17% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 17% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 19% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 20% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 21% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 8% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 9% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 11% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 12% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 13% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 12% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 13% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 14% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 15% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 16% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 17% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 16% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 17% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 18% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 19% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 20% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 21% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 35% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 40% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 75% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 80% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 100% de chance de Extinguir Inimigos ao Acertar | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | 5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | 5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 4 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 4 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Ganhe 2 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Ganhe 2 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganhe 2 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganhe 2 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganhe 2 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganhe 2 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Ataques Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganhe 4 de Fúria no Acerto com Ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganhe 4 de Fúria no Acerto com Ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 35% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 40% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 75% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 80% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Intimida Inimigos por 4 segundos no Acerto | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 35% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 40% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 75% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 80% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inerva Inimigos por 4 segundos ao Acertar | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em 8% Conjurador Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em 9% Conjurador Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em 10% Conjurador Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em 11% Conjurador Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Conjurador Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em 13% Conjurador Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Conjurador Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 13% Conjurador Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 14% Conjurador Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 15% Conjurador Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 16% Conjurador Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 17% Conjurador Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 16% Conjurador Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 17% Conjurador Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 18% Conjurador Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 19% Conjurador Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Conjurador Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Conjuração aumentada em 21% Conjurador Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (28–30)% Conjurador Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (31–33)% Conjurador Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (34–36)% Conjurador Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (37–39)% Conjurador Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (40–42)% Conjurador Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (43–45)% Conjurador Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (40–42)% Conjurador Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (43–45)% Conjurador Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (46–48)% Conjurador Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (49–51)% Conjurador Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (52–54)% Conjurador Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (55–57)% Conjurador Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (52–54)% Conjurador Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (55–57)% Conjurador Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (58–60)% Conjurador Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (61–63)% Conjurador Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (64–66)% Conjurador Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (67–69)% Conjurador Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (19–24) a (38–43) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (19–24) a (38–43) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (23–31) a (47–55) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (27–35) a (54–63) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (31–40) a (63–72) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–12) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (30–36) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (17–21) a (34–39) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (30–36) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (17–21) a (34–39) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (21–27) a (42–50) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (24–32) a (48–57) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (28–36) a (56–65) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–4) a (34–36) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–4) a (37–40) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–4) a (41–44) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–5) a (45–48) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (2–6) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (45–48) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–6) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (60–64) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–7) a (66–70) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (60–64) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–7) a (66–70) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–8) a (83–90) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–10) a (96–103) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (5–11) a (110–119) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (8–11) a (17–20) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–19) a (31–35) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–19) a (31–35) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (19–25) a (39–44) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (22–28) a (45–51) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (25–33) a (51–59) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Adiciona (7–10) a (15–17) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (8–10) a (16–19) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (9–11) a (18–20) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–23) a (36–41) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (23–31) a (47–55) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | (7–8)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (13–14)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (15–16)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–22)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (19–20)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
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75 | (11–12)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
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75 | (11–12)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
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75 | (15–16)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (19–20)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (29–30)% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 10% Conjurador Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 11% Conjurador Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 12% Conjurador Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 13% Conjurador Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 14% Conjurador Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 15% Conjurador Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 14% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 16% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 10% Conjurador Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 11% Conjurador Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 12% Conjurador Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 13% Conjurador Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 14% Conjurador Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 15% Conjurador Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 14% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 16% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 10% Conjurador Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 11% Conjurador Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 12% Conjurador Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 13% Conjurador Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 14% Conjurador Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 15% Conjurador Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 14% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 16% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Condutividade aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 10% Conjurador Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 11% Conjurador Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 12% Conjurador Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 13% Conjurador Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 14% Conjurador Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 10% Conjurador Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 11% Conjurador Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 12% Conjurador Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 13% Conjurador Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 14% Conjurador Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 15% Conjurador Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 14% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 16% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | 10% de aumento do Efeito da Maldição Desespero | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | 11% de aumento do Efeito da Maldição Desespero | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | 12% de aumento do Efeito da Maldição Desespero | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | 13% de aumento do Efeito da Maldição Desespero | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | 14% de aumento do Efeito da Maldição Desespero | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | 15% de aumento do Efeito da Maldição Desespero | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 17% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 18% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 19% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 21% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 22% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 23% de aumento do Efeito da Maldição Desespero Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 14% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 16% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 14% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 16% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Punição aumentado em 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Punição aumentado em 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Punição aumentado em 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Punição aumentado em 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Punição aumentado em 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Maldição Punição aumentado em 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 14% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 15% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 16% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 17% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 18% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 19% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 18% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 19% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 20% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 21% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 22% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Maldição Punição aumentado em 23% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Custo de Mana dos Ataques reduzido em (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Custo de Mana dos Ataques reduzido em (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Custo de Mana dos Ataques reduzido em (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Custo de Mana dos Ataques reduzido em (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Custo de Mana dos Ataques reduzido em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Custo de Mana dos Ataques reduzido em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (25–26)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (27–28)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (29–30)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (31–32)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (33–34)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (35–36)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (31–32)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (33–34)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (35–36)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (37–38)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (39–40)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Custo de Mana dos Ataques reduzido em (41–42)% VidaMana Mana Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 120 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 4% por Carga de Poder Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 4% por Carga de Poder Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (14–16)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (17–19)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–22)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–27)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–29)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–22)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–28)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (29–31)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (32–33)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (34–35)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–28)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (29–31)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (32–34)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (35–37)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (38–39)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Vida máxima dos Lacaios aumentada em (40–41)% VidaMana Vida Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Lacaios têm (11–12)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios têm (13–14)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios têm (15–16)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios têm (17–18)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios têm (19–20)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Lacaios têm (21–22)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (25–26)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios têm (27–28)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (31–32)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios têm (33–34)% da Velocidade de Movimento aumentada Velocidade Lacaio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Área de Efeito aumentada em (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de Efeito aumentada em (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de Efeito aumentada em (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de Efeito aumentada em (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de Efeito aumentada em (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de Efeito aumentada em (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (13–14)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Área de Efeito aumentada em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em 5% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em 6% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em 7% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em 9% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 8% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 9% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 11% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 12% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 13% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 11% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 12% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 13% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 14% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Movimento aumentada em 16% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ação aumentada em 4% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ação aumentada em 4% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ação aumentada em 5% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ação aumentada em 5% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ação aumentada em 6% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidade de Ação aumentada em 6% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 5% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 5% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 6% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 6% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 7% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 7% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 6% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 6% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 7% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 7% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 8% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ação aumentada em 8% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 5 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 4 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 5 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Cauterizado enquanto se move, durando 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 5 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 4 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 5 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Fragilizado enquanto se move, durando 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 5 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 4 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 5 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 7 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Derruba Solo Exaurido enquanto se move, durando 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | +(13–14)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(19–20)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
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75 | +(23–24)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
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75 | +(13–14)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
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75 | +(17–18)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(19–20)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(21–22)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–24)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(25–26)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(27–28)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(29–30)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(27–28)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(33–34)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | +(6–7)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(8–9)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(10–11)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(12–13)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(14–15)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(16–17)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(12–13)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(14–15)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(16–17)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(18–19)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–21)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(22–23)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(18–19)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(20–21)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(22–23)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(24–25)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(26–27)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(28–29)% de Resistência a Caos Caos Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 4% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 4% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 10% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 11% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 12% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 13% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 14% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 15% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 14% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 15% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 16% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 17% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 18% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 19% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 18% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 19% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 21% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 22% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 23% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 10% Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 11% Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 12% Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 13% Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 14% Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 15% Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 14% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 15% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 16% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 17% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 18% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 19% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 18% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 19% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 20% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 21% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 22% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 23% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda de Carne tem Efeito aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda de Carne tem Efeito aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Óssea têm Efeito aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Oferenda Espiritual tem Efeito aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (24–26)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (27–29)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (30–32)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (33–35)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (36–38)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (39–41)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (33–35)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (36–38)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (39–41)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Atordoado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Efeito da Agressividade em você aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Agressividade em você aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Agressividade em você aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Agressividade em você aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Agressividade em você aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Agressividade em você aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | +(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | +(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Dano de Fogo aumentado em (15–17)% Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Fogo aumentado em (18–20)% Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Fogo aumentado em (21–23)% Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Fogo aumentado em (24–26)% Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Fogo aumentado em (27–28)% Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Fogo aumentado em (29–30)% Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (21–23)% Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (24–26)% Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (27–29)% Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (30–32)% Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (33–34)% Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (35–36)% Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (27–29)% Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (30–32)% Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (33–35)% Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (36–38)% Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (39–40)% Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (41–42)% Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Dano de Gelo aumentado em (15–17)% Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Gelo aumentado em (18–20)% Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Gelo aumentado em (21–23)% Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Gelo aumentado em (27–28)% Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Gelo aumentado em (29–30)% Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (21–23)% Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (27–29)% Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (30–32)% Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–34)% Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (35–36)% Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (27–29)% Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (30–32)% Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (36–38)% Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (39–40)% Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (41–42)% Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Dano de Raio aumentado em (15–17)% Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Raio aumentado em (18–20)% Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Raio aumentado em (21–23)% Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Raio aumentado em (24–26)% Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Raio aumentado em (27–28)% Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Raio aumentado em (29–30)% Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (21–23)% Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (24–26)% Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (27–29)% Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (30–32)% Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (33–34)% Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (35–36)% Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (27–29)% Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (30–32)% Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (33–35)% Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (36–38)% Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (39–40)% Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Raio aumentado em (41–42)% Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Dano de Caos aumentado em (15–17)% Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Caos aumentado em (18–20)% Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Caos aumentado em (21–23)% Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Caos aumentado em (27–28)% Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Caos aumentado em (29–30)% Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (21–23)% Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (27–29)% Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (30–32)% Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–34)% Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (35–36)% Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (27–29)% Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (30–32)% Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (36–38)% Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (39–40)% Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (41–42)% Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–23)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (24–26)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (27–29)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (30–32)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (33–34)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (35–36)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–29)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (30–32)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (33–35)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (36–38)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (39–40)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (41–42)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Carne e Pedra têm Área de Efeito aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | 5% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | 6% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | 7% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | 8% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | 9% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida VidaMana Vida Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 9% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Dano é removido da Mana antes da Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (19–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (22–24)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (25–27)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (28–30)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (31–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (34–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (9–10)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (11–12)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (13–14)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (15–16)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (17–18)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (19–20)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (17–18)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (19–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (21–22)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (23–24)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (25–26)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (27–28)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Maldições aumentado em 7% Conjurador Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Maldições aumentado em 8% Conjurador Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Maldições aumentado em 9% Conjurador Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Maldições aumentado em 10% Conjurador Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Maldições aumentado em 11% Conjurador Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Maldições aumentado em 12% Conjurador Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 10% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 11% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 12% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 13% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 14% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 15% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 13% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 14% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 15% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 16% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 17% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Maldições aumentado em 18% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Efeito das Oferendas aumentado em (13–14)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito das Oferendas aumentado em (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito das Oferendas aumentado em (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito das Oferendas aumentado em (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito das Oferendas aumentado em (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito das Oferendas aumentado em (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das Oferendas aumentado em (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (37–38)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (39–40)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (41–42)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | (8–9)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | (10–11)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | (12–13)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | (14–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | (16–17)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | (18–19)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (14–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (16–17)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (18–19)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (20–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (22–23)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (24–25)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (20–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (22–23)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (24–25)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (26–27)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (28–29)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (30–31)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 2 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 4 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Frascos recebem 4 Cargas a cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | +1% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +1% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +1% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +1% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +2% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +2% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de todas Resistências máximas Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Fogo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Fogo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Fogo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Fogo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Fogo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Fogo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Gelo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Gelo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Gelo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Gelo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Gelo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Gelo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Raio máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Raio máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Raio máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Raio máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Raio máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Raio máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 120 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | +1% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | +2% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | +3% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +2% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +3% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +4% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +3% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +4% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +5% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Frenesi a cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Frenesi a cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Frenesi a cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Frenesi a cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Frenesi a cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Frenesi a cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Poder a cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Poder a cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Poder a cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Poder a cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Poder a cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Ganha uma Carga de Poder a cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
O Exarca Cauterizado Topic /3
NPC | Nome |
---|---|
O Enviado | A iridescência ardente que chamuscou o firmamento por um tempo atemporal agora pisca fria por um breve momento. A iluminação de seu mestre foi impedida por sua vitória. A Maven segue triunfante... por hora. |
Pedra do Vácuo Onisciente | O Exarca Cauterizado espalhou a Palavra da Iluminação por incontáveis eras sem nunca ter entendido a mensagem de seu mestre. |
Convite Incandescente | Da coroa de uma estrela antiga, o Exarca Cauterizado intenta a dominação do Atlas. |
O Exarca Cauterizado Text Audio /40
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The Searing Exarch
Drops
In addition
- Forbidden Flame
- Omniscient Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See also
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