작열의 총주교 고유 /10
20레벨 다가가는 화염 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
모든 능력치 +(10–16)
능력치에 부여되는 속성이 능력치가 아닌 전지력에 적용
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
장착된 강타 젬에 25레벨 대지 분쇄자 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
피격 시 받는 피해의 (3–5)%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
피격 시 받는 피해의 (3–5)%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
방어도 (100–150)% 증가
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
작열의 총주교 아틀라스 트리 속성 부여 /3
작열의 총주교
섬뜩한
지역: 인내와 지혜의 부재
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
The Searing Exarch
Spectre | N |
---|---|
Area | 인내와 지혜의 부재 |
Tags | 시전, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
생명력
1430%
Energy Shield From Life
50%
회피
+50%
Ailment Threshold
301%
저항
50 50 50 30
Damage
260%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
84
생명력
42,002,733
방어도
99,834
회피
12,180
에너지 보호막
8,133
Damage
2,823
주문 피해
4,213
정확도
538
Attack Time
1.005
경험치
145,750
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 5604
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 25% 감폭
주는 피해 200% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
주는 피해 200% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
시전 속도: 4 초
재사용 대기시간: 10 초
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
시전 속도: 6 초
재사용 대기시간: 22 초
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
시전 속도: 1.333 초
재사용 대기시간: 3 초
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
8회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
8회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
시전 속도: 2.5 초
재사용 대기시간: 15 초
3308~4962 화염 피해
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 1 초
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
1095~1642 물리 피해
주는 피해 60% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
주는 피해 60% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
23191~34786 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 50% 증폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
12회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
12회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
16회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
16회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
17회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
17회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
18회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
18회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
기본 지속시간 10초
23191~34786 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
23191~34786 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );" } StateMachine { define_shared_state = "dialogue;" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Life { on_death = " QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); " } Actor { create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,);" on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );" on_start_CleansingFireWall = " QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 ); " on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );" } Animated { on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );" on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk" } StateMachine { on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GACleansingBossDashSlash"] = { name = "GACleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = { name = "DTTCleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall"] = { name = "CleansingFireWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall4"] = { name = "CleansingFireWall4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Searing Exarch
섬뜩한
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
생명력
1430%
Energy Shield From Life
50%
회피
+50%
Ailment Threshold
301%
저항
50 50 50 30
Damage
260%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
1,992,653
방어도
28,790
회피
7,109
에너지 보호막
3,064
Damage
1,106
주문 피해
1,651
정확도
290
Attack Time
1.005
경험치
112,805
Ailment Threshold
264,243
Chill
836
Shock
836
Brittle
4,727
Scorch
836
Sap
2,308
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 2196
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 25% 감폭
주는 피해 150.3% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
주는 피해 150.3% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
시전 속도: 4 초
재사용 대기시간: 10 초
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
시전 속도: 6 초
재사용 대기시간: 22 초
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
시전 속도: 1.333 초
재사용 대기시간: 3 초
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
8회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
8회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
시전 속도: 2.5 초
재사용 대기시간: 15 초
1574~2362 화염 피해
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 1 초
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
631.2~946.8 물리 피해
주는 피해 1% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
주는 피해 1% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
8791~13187 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 2196
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 50% 증폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
12회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
12회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
16회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
16회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
17회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
17회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
18회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
18회 반복
3177~4766 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
기본 지속시간 10초
8791~13187 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
8791~13187 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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"skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = 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{ "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", 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"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
작열의 총주교
The Searing Exarch
# | 이름 |
---|---|
1 | 검은 별을 물리쳤습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오. |
2 | 빛나는 관측기 집기 작열의 총주교의 표식을 집으십시오. |
3 | 빛나는 관측기를 사용하여 지도 장치 보강하기 빛나는 관측기로 지도 장치를 보강하면 작열의 총주교의 영향력을 감지할 수 있습니다. NPC: |
4 | 작열의 총주교의 영향력 찾기 {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
5 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
6 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
7 | 지도 보스 처치하기 지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오. |
8 | 극성의 초대 집기 극성의 초대를 집으십시오. |
9 | 지도 장치에서 극성의 초대 사용하기 지도 장치에서 극성의 초대를 사용해 검은 별의 투기장에 접근하십시오. NPC: |
10 | 극성의 공허에 들어가기 검은 별의 투기장에 들어가십시오. |
11 | 검은 별 처치하기 검은 별을 처치하십시오. |
12 | 작열의 총주교의 영향력 찾기 {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
13 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
14 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
15 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
16 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
17 | 지도 보스 처치하기 지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오. |
18 | 백열하는 초대 집기 백열하는 초대를 집으십시오. |
19 | 지도 장치에서 백열하는 초대 사용하기 지도 장치에서 백열하는 초대를 사용해 작열의 총주교의 투기장에 접근하십시오. NPC: |
20 | 인내와 지혜의 부재에 들어가기 작열의 총주교의 투기장에 들어가십시오. |
21 | 작열의 총주교 처치하기 작열의 총주교를 처치하십시오. |
22 | 키락 대장과 대화하기 작열의 총주교와 검은 별을 물리쳐 전지의 공허석을 해제했습니다. 키락 대장과 대화해 보상을 받으십시오. |
23 | 작열의 총주교를 물리쳐 전지의 공허석을 해제했습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오. |
24 | 퀘스트 완료 퀘스트 완료 - 작열의 총주교와 검은 별을 물리쳐 전지의 공허석을 해제하고 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트와 아틀라스 패시브 재설계 포인트 4포인트를 획득했습니다. |
Normal | |
---|---|
아틀라스 기술의 서 아틀라스 기술의 서 |
작열의 총주교 Implicit /1980
레벨 | Description | Weight |
---|---|---|
75 | 공격 속도 8% 증가 공격 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 속도 9% 증가 공격 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 속도 10% 증가 공격 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 속도 11% 증가 공격 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 속도 12% 증가 공격 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 속도 13% 증가 공격 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 12% 증가 공격 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 13% 증가 공격 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 14% 증가 공격 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 15% 증가 공격 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 16% 증가 공격 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 17% 증가 공격 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 16% 증가 공격 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 17% 증가 공격 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 18% 증가 공격 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 19% 증가 공격 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 20% 증가 공격 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 21% 증가 공격 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 공격 치명타 확률 (19–21)% 증가 공격 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 공격 치명타 확률 (22–24)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 공격 치명타 확률 (25–27)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 공격 치명타 확률 (28–30)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 공격 치명타 확률 (31–33)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 공격 치명타 확률 (34–36)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (31–33)% 증가 공격 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (34–36)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (37–39)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (40–42)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (43–45)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (46–48)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (43–45)% 증가 공격 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (46–48)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (49–51)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (52–54)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (55–57)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (58–60)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 물리 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (9–12)~(18–21) 추가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–28) 추가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 공격 시 화염 피해 (6–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 화염 피해 (7–9)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 화염 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 화염 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (16–20)~(32–37) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (18–24)~(37–42) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (21–27)~(42–49) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 냉기 피해 (6–8)~(12–15) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 냉기 피해 (7–9)~(13–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–18) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(17–19) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 냉기 피해 (9–12)~(18–22) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–18) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(17–19) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (9–12)~(18–22) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (11–15)~(22–26) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–29) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (11–15)~(22–26) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–29) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (14–18)~(28–33) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (16–21)~(32–38) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (18–24)~(37–44) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–24) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 번개 피해 (1–3)~(24–26) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 번개 피해 (1–3)~(27–28) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–32) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 번개 피해 (2–4)~(32–35) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 번개 피해 (2–4)~(36–38) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–32) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(32–35) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(36–38) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(39–42) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(43–47) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–5)~(48–51) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(39–42) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(43–47) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–5)~(48–51) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–6)~(55–59) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (3–6)~(63–68) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 공격 시 카오스 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 카오스 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 카오스 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 카오스 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 카오스 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 공격 시 카오스 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–13)~(19–22) 추가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–13)~(19–22) 추가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (12–15)~(24–28) 추가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (16–20)~(32–37) 추가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 지속 화염 피해 배율 +(5–7)% 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 목걸이 600 Normal 0 |
75 | 지속 화염 피해 배율 +(8–10)% 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 목걸이 600 Normal 0 |
75 | 지속 화염 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 목걸이 600 Normal 0 |
75 | 지속 화염 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 목걸이 600 Normal 0 |
75 | 지속 화염 피해 배율 +(17–18)% 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 목걸이 600 Normal 0 |
75 | 지속 화염 피해 배율 +(19–20)% 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 목걸이 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(17–19)% 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 목걸이 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(20–22)% 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 목걸이 300 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(26–27)% 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 목걸이 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(28–29)% 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 목걸이 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(23–25)% 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(26–28)% 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
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75 | 지속 냉기 피해 배율 +(5–7)% 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 목걸이 600 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(28–29)% 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 목걸이 300 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(28–29)% 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 목걸이 300 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 고통의 전령 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고통의 전령 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고통의 전령 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고통의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고통의 전령 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고통의 전령 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (36–37)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (38–39)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 적 기절 한계치 (6–7)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적 기절 한계치 (8–9)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적 기절 한계치 (10–11)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적 기절 한계치 (12–13)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적 기절 한계치 (14–15)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적 기절 한계치 (16–17)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (12–13)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (14–15)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (16–17)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (18–19)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (20–21)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (22–23)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (18–19)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (20–21)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (22–23)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (24–25)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (26–27)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (28–29)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 소환수가 주는 피해 (17–19)% 증가 피해 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 소환수가 주는 피해 (20–22)% 증가 피해 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가 피해 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 소환수가 주는 피해 (26–27)% 증가 피해 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 소환수가 주는 피해 (28–29)% 증가 피해 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (26–28)% 증가 피해 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (29–31)% 증가 피해 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (32–34)% 증가 피해 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (35–37)% 증가 피해 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (38–39)% 증가 피해 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (40–41)% 증가 피해 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (38–40)% 증가 피해 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (41–43)% 증가 피해 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (44–46)% 증가 피해 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (47–49)% 증가 피해 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (50–51)% 증가 피해 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (52–53)% 증가 피해 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 덫 투척 속도 8% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 덫 투척 속도 9% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 덫 투척 속도 10% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 덫 투척 속도 11% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 덫 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 덫 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 14% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 15% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 18% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 19% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 20% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 21% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 지뢰 투척 속도 8% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 지뢰 투척 속도 9% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 지뢰 투척 속도 10% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 지뢰 투척 속도 11% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 지뢰 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 지뢰 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 14% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 15% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 18% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 19% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 20% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 21% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 명중 시 15%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 명중 시 20%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 명중 시 25%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 명중 시 30%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 명중 시 35%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 명중 시 40%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 75%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 80%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 100%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 |
75 | 격분 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 격분 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 4 획득 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 4 획득 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 |
75 | 적중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 적중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 45%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 75%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 80%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 명중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 명중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 명중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 명중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 75%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 80%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 |
75 | 시전 속도 8% 증가 시전 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 시전 속도 9% 증가 시전 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 시전 속도 10% 증가 시전 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 시전 속도 11% 증가 시전 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 시전 속도 13% 증가 시전 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 13% 증가 시전 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 14% 증가 시전 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 15% 증가 시전 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 16% 증가 시전 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 17% 증가 시전 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 16% 증가 시전 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 17% 증가 시전 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 18% 증가 시전 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 19% 증가 시전 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 20% 증가 시전 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 21% 증가 시전 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 주문 치명타 확률 (28–30)% 증가 시전 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 주문 치명타 확률 (31–33)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 주문 치명타 확률 (34–36)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 주문 치명타 확률 (37–39)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 주문 치명타 확률 (40–42)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (40–42)% 증가 시전 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (46–48)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (49–51)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (52–54)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (55–57)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (52–54)% 증가 시전 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (55–57)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (58–60)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (61–63)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (64–66)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (67–69)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 화염 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 화염 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 화염 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 화염 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 화염 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(34–40) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (19–24)~(38–43) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(34–40) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (19–24)~(38–43) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (23–31)~(47–55) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (27–35)~(54–63) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (31–40)~(63–72) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(19–22) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (13–16)~(25–30) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (13–16)~(25–30) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (15–20)~(30–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(34–39) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (18–24)~(37–43) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (15–20)~(30–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(34–39) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (18–24)~(37–43) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (21–27)~(42–50) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (24–32)~(48–57) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (28–36)~(56–65) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(34–36) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(37–40) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(41–44) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(45–48) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–53) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(45–48) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–53) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–6)~(60–64) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(66–70) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–6)~(60–64) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(66–70) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (4–8)~(83–90) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (4–10)~(96–103) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (5–11)~(110–119) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 물리 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 물리 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 물리 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 물리 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (15–19)~(31–35) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (16–22)~(33–39) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (15–19)~(31–35) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (16–22)~(33–39) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (19–25)~(39–44) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (22–28)~(45–51) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (25–33)~(51–59) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (7–10)~(15–17) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (8–10)~(16–19) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (9–11)~(18–20) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (18–23)~(36–41) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (23–31)~(47–55) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 받은 화염 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 화염 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 화염 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 화염 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 화염 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 화염 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 냉기 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 냉기 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 냉기 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 냉기 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 냉기 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 냉기 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 받은 번개 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 번개 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 번개 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 번개 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 번개 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 번개 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 받은 물리 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 물리 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 물리 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 물리 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 물리 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 받은 물리 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
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75 | 인화성 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 취약성 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 취약성 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
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75 | 취약성 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 원소 약화 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 원소 약화 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 원소 약화 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 원소 약화 저주 효과 13% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 원소 약화 저주 효과 14% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 원소 약화 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 절망의 저주 효과 10% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 절망의 저주 효과 11% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 절망의 저주 효과 12% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 절망의 저주 효과 13% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 절망의 저주 효과 14% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 절망의 저주 효과 15% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 시간의 사슬 저주 효과 10% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 시간의 사슬 저주 효과 11% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 시간의 사슬 저주 효과 12% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 시간의 사슬 저주 효과 13% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 시간의 사슬 저주 효과 14% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 시간의 사슬 저주 효과 15% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 쇠약화 저주 효과 10% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 쇠약화 저주 효과 11% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 쇠약화 저주 효과 12% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 쇠약화 저주 효과 13% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 쇠약화 저주 효과 14% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 쇠약화 저주 효과 15% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 응징 저주 효과 10% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 응징 저주 효과 11% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 응징 저주 효과 12% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 응징 저주 효과 13% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 응징 저주 효과 14% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 응징 저주 효과 15% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 60 Normal 0 |
75 | 공격의 마나 소모 (19–20)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 |
75 | 공격의 마나 소모 (21–22)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 |
75 | 공격의 마나 소모 (23–24)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 |
75 | 공격의 마나 소모 (25–26)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 |
75 | 공격의 마나 소모 (27–28)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 |
75 | 공격의 마나 소모 (29–30)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (25–26)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (27–28)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (29–30)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (31–32)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (33–34)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (35–36)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (31–32)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (33–34)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (35–36)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (37–38)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (39–40)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (41–42)% 감소 생명력마나 마나 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 |
75 | 권능 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 권능 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 소환수의 최대 생명력 (14–16)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 최대 생명력 (17–19)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 최대 생명력 (20–22)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 최대 생명력 (26–27)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 최대 생명력 (28–29)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (20–22)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (26–28)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (29–31)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–33)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (34–35)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (26–28)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (29–31)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–34)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (35–37)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (38–39)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (40–41)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 소환수의 이동 속도 (11–12)% 증가 속도 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 이동 속도 (13–14)% 증가 속도 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 이동 속도 (15–16)% 증가 속도 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 이동 속도 (17–18)% 증가 속도 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 이동 속도 (19–20)% 증가 속도 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 소환수의 이동 속도 (21–22)% 증가 속도 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (13–15)% 증가 속도 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가 속도 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가 속도 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가 속도 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–26)% 증가 속도 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (27–28)% 증가 속도 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가 속도 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가 속도 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가 속도 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가 속도 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (31–32)% 증가 속도 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (33–34)% 증가 속도 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 |
75 | 효과 범위 (7–8)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 효과 범위 (9–10)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 효과 범위 (11–12)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 효과 범위 (13–14)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 효과 범위 (15–16)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 효과 범위 (17–18)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (13–14)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (15–16)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (17–18)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (19–20)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (21–22)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (23–24)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 이동 속도 5% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 이동 속도 6% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 이동 속도 7% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 이동 속도 8% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 이동 속도 9% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 이동 속도 10% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 8% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 9% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 10% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 11% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 12% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 13% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 11% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 12% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 13% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 14% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 15% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 16% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 동작 속도 4% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 동작 속도 4% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 동작 속도 5% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 동작 속도 5% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 동작 속도 6% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 동작 속도 6% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 5% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 5% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 8% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 8% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 이동 중 2초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 3초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 4초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 5초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 6초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 7초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 4초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 5초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 이동 중 2초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 3초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 4초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 5초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 7초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 4초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 5초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 이동 중 2초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 3초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 4초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 5초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 4초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 5초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 화염 저항 +(13–14)% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 화염 저항 +(15–16)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 화염 저항 +(17–18)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(31–32)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(33–34)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(35–36)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 +(13–14)% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 +(15–16)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 +(17–18)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(31–32)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(33–34)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(35–36)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 번개 저항 +(13–14)% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 번개 저항 +(15–16)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 번개 저항 +(17–18)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(31–32)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(33–34)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(35–36)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 +(6–7)% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 +(8–9)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 +(10–11)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(24–25)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(26–27)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(28–29)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 |
75 | 토템 설치 속도 10% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 토템 설치 속도 11% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 토템 설치 속도 12% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 토템 설치 속도 13% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 토템 설치 속도 14% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 토템 설치 속도 15% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 14% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 15% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 16% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 17% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 18% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 19% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 18% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 19% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 20% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 21% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 22% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 23% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 낙인 부착 범위 10% 증가 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 낙인 부착 범위 11% 증가 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 낙인 부착 범위 12% 증가 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 낙인 부착 범위 13% 증가 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 낙인 부착 범위 14% 증가 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 낙인 부착 범위 15% 증가 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 14% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 15% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 16% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 17% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 18% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 19% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 18% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 19% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 20% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 21% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 22% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 23% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (61–63)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (64–66)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
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75 | 영혼 공물의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
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75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | (33–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | (33–35)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | (33–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 |
75 | (15–17)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | (18–20)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | (21–23)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | (24–26)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | (27–29)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | (30–32)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (24–26)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (27–29)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (30–32)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 100 Normal 0 |
75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 |
75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 화염 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 화염 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 화염 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 화염 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 냉기 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 냉기 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 번개 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 번개 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 번개 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 번개 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 번개 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 번개 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 카오스 피해 (15–17)% 증가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 카오스 피해 (18–20)% 증가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 카오스 피해 (21–23)% 증가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 카오스 피해 (24–26)% 증가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 카오스 피해 (27–28)% 증가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 카오스 피해 (29–30)% 증가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (21–23)% 증가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (24–26)% 증가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (27–29)% 증가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (30–32)% 증가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (33–34)% 증가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (35–36)% 증가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (27–29)% 증가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (30–32)% 증가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (33–35)% 증가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (36–38)% 증가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (39–40)% 증가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (41–42)% 증가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 일반 물리 피해 (15–17)% 증가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 일반 물리 피해 (18–20)% 증가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 일반 물리 피해 (21–23)% 증가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 일반 물리 피해 (27–28)% 증가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 일반 물리 피해 (29–30)% 증가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (21–23)% 증가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (27–29)% 증가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (30–32)% 증가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–34)% 증가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (35–36)% 증가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (27–29)% 증가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (30–32)% 증가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–35)% 증가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (36–38)% 증가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (39–40)% 증가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (41–42)% 증가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 한기의 방어구 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 한기의 방어구 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 한기의 방어구 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 한기의 방어구 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 한기의 방어구 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 한기의 방어구 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 육체와 돌의 효과 범위 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 육체와 돌의 효과 범위 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 육체와 돌의 효과 범위 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 육체와 돌의 효과 범위 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 육체와 돌의 효과 범위 (27–29)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 육체와 돌의 효과 범위 (30–32)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (36–38)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (39–41)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 150 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 60 Normal 0 |
75 | 받는 피해의 5%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력마나 생명력 마나 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 받는 피해의 6%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력마나 생명력 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 받는 피해의 7%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력마나 생명력 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력마나 생명력 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 받는 피해의 9%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력마나 생명력 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력마나 생명력 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 7%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 9%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 11%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 12%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 9%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 11%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 12%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 13%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 14%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (19–21)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (22–24)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (25–27)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (28–30)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (9–10)% 증가 오라 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (11–12)% 증가 오라 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (13–14)% 증가 오라 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (15–16)% 증가 오라 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (17–18)% 증가 오라 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (19–20)% 증가 오라 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (17–18)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 7% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 8% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 9% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 11% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 12% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 13% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 목걸이 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 13% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 목걸이 100 Normal 0 |
75 | 공물 효과 (13–14)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 공물 효과 (15–16)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 공물 효과 (17–18)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 공물 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 공물 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 공물 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 함성 버프 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 함성 버프 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 함성 버프 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 함성 버프 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (37–38)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (39–40)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (41–42)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 받은 피해의 (8–9)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 받은 피해의 (10–11)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 받은 피해의 (12–13)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 받은 피해의 (14–15)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 받은 피해의 (16–17)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 받은 피해의 (18–19)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (14–15)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (16–17)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (18–19)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (20–21)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (22–23)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (24–25)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (20–21)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (22–23)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (24–25)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (26–27)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (28–29)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (30–31)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 |
75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 4 충전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 4 충전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 |
75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 |
75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 |
75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 |
75 | 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 |
75 | 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 목걸이 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 화염 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 냉기 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 번개 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 15초마다 인내 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 14초마다 인내 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 13초마다 인내 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 12초마다 인내 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 11초마다 인내 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 10초마다 인내 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11초마다 인내 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10초마다 인내 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 인내 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 인내 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 인내 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 인내 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 7초마다 인내 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 6초마다 인내 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 인내 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 인내 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 인내 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 인내 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 15초마다 격분 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 14초마다 격분 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 13초마다 격분 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 12초마다 격분 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 11초마다 격분 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 10초마다 격분 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11초마다 격분 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10초마다 격분 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 격분 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 격분 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 격분 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 격분 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 7초마다 격분 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 6초마다 격분 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 격분 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 격분 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 격분 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 격분 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 |
75 | 15초마다 권능 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 14초마다 권능 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 13초마다 권능 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 12초마다 권능 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
75 | 11초마다 권능 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 |
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75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11초마다 권능 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 0 Normal 0 |
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The Searing Exarch
Drops
In addition
- Forbidden Flame
- Omniscient Voidstone (Quest item, drop on first kill)
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