작열의 총주교 고유 /10
20레벨 다가가는 화염 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
모든 능력치 +(10–16)
능력치에 부여되는 속성이 능력치가 아닌 전지력에 적용
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
장착된 강타 젬에 25레벨 대지 분쇄자 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
피격 시 받는 피해의 (3–5)%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
금단의 살점에 일치하는 속성이 있을 경우 1 할당
타락
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
원소 저항 (60–70)% 감소
원소 스킬이 3배의 피해를 줌
방어도 (100–150)% 증가
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
작열의 총주교 아틀라스 트리 속성 부여 /3
작열의 총주교의 영향을 받는 섬뜩한 제단이 50%의 확률로 긍정적 효과 1개 추가 보유
작열의 총주교의 영향을 받는 섬뜩한 제단이 긍정적 효과 1개를 추가 보유할 때 부정적 효과의 효과 100% 증가
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
작열의 총주교의 영향을 받은 지도에서 발견되는 섬뜩한 불씨가 10%의 확률로 복제됨
지도 내 작열의 총주교의 영향을 받은 몬스터 무리에 2%의 확률로 빙의하는 화염 악령 1마리 추가 등장
수량: 8
지도 내 작열의 총주교의 영향을 받은 몬스터 무리의 무리 규모 5% 증가
작열의 총주교
섬뜩한
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
The Searing Exarch
SpectreN
Area인내와 지혜의 부재
Tags시전, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
생명력
1430%
Energy Shield From Life
50%
회피
+50%
Ailment Threshold
301%
저항
50 50 50 30
Damage
260%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
레벨
84
생명력
42,002,733
방어도
99,834
회피
12,180
에너지 보호막
8,133
Damage
2,823
주문 피해
4,213
정확도
538
Attack Time
1.005
경험치
145,750
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 5604
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 25% 감폭
주는 피해 200% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
시전 속도: 4 초
재사용 대기시간: 10 초
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
시전 속도: 6 초
재사용 대기시간: 22 초
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
시전 속도: 1.333 초
재사용 대기시간: 3 초
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
8회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
시전 속도: 2.5 초
재사용 대기시간: 15 초
3308~4962 화염 피해
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 1 초
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
1095~1642 물리 피해
주는 피해 60% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
23191~34786 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 50% 증폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
12회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
16회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
17회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
18회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
기본 지속시간 10
23191~34786 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "dialogue;"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
}

Life
{
	on_death =
	"
		QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
	"
}

Actor
{
	create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,  );"
	on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );"

	on_start_CleansingFireWall =
	"
		QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 );
	"

	on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );"
}

Animated
{
	on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );"
	on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk"
}

StateMachine
{
	on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = {
    name = "The Searing Exarch",
    life = 14.3,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2.6,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
        "SSMUberExarchMinotaur",
        "MMSCleansingBossBugBarrage",
        "GACleansingBossDashSlash",
        "GSCleansingBossLanternExplosion",
        "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
        "EASCleansingBossBugBarrage",
        "EASCleansingBossMurderLantern",
        "DTTCleansingBossDashSlash",
        "CleansingFireWall",
        "CleansingFireWall2",
        "CleansingFireWall3",
        "CleansingFireWall4",
        "CleansingFireWall5",
        "SummonMovingFlameWall",
        "PushMovingFlameWall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
    name = "SSMUberExarchMinotaur",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
    name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_projectiles_override",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
    name = "GACleansingBossDashSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
    name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
    name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
    name = "EASCleansingBossBugBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
    name = "EASCleansingBossMurderLantern",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
    name = "DTTCleansingBossDashSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_extra_distance",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall"] = {
    name = "CleansingFireWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall2"] = {
    name = "CleansingFireWall2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall3"] = {
    name = "CleansingFireWall3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall4"] = {
    name = "CleansingFireWall4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall5"] = {
    name = "CleansingFireWall5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonMovingFlameWall"] = {
    name = "SummonMovingFlameWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PushMovingFlameWall"] = {
    name = "PushMovingFlameWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Searing Exarch
    섬뜩한
    최종 아틀라스 보스
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    밀려날 수 없음
    SpectreN
    Tags시전, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    생명력
    1430%
    Energy Shield From Life
    50%
    회피
    +50%
    Ailment Threshold
    301%
    저항
    50 50 50 30
    Damage
    260%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 20
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasInvadersCleansingBoss
    Metadata
    CleansingBossGauntlet
    레벨
    68
    생명력
    1,992,653
    방어도
    28,790
    회피
    7,109
    에너지 보호막
    3,064
    Damage
    1,106
    주문 피해
    1,651
    정확도
    290
    Attack Time
    1.005
    경험치
    112,805
    Ailment Threshold
    264,243
    Chill
    836
    Shock
    836
    Brittle
    4,727
    Scorch
    836
    Sap
    2,308
    MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2196
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    주는 공격 피해 25% 감폭
    주는 피해 150.3% 증폭
    물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    EASCleansingBossBugBarrage
    Spell
    시전 속도: 4 초
    재사용 대기시간: 10 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    EASCleansingBossMurderLantern
    Spell
    시전 속도: 6 초
    재사용 대기시간: 22 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    DTTCleansingBossDashSlash
    Spell, Movement
    시전 속도: 1.333 초
    재사용 대기시간: 3 초
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-50]
    walk emerge extra distance [10]
    CleansingFireWall
    Spell
    시전 속도: 2.2 초
    재사용 대기시간: 75 초
    플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
    8회 반복
    3177~4766 화염 피해
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [2500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SummonMovingFlameWall
    Spell, Damage, Fire, Area
    시전 속도: 2.5 초
    재사용 대기시간: 15 초
    1574~2362 화염 피해
    is area damage [1]
    PushMovingFlameWall
    Spell
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 1 초
    MMSCleansingBossBugBarrage
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    631.2~946.8 물리 피해
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
    20%의 확률로 적을 점화
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [30]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSCleansingBossLanternExplosion
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    8791~13187 화염 피해
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]
    GACleansingBossDashSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2196
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 50% 증폭
    물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
    is area damage [1]
    CleansingFireWall2
    Spell
    시전 속도: 2.2 초
    재사용 대기시간: 75 초
    플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
    12회 반복
    3177~4766 화염 피해
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall3
    Spell
    시전 속도: 2.2 초
    재사용 대기시간: 75 초
    플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
    16회 반복
    3177~4766 화염 피해
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1000]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall4
    Spell
    시전 속도: 2.2 초
    재사용 대기시간: 75 초
    플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
    17회 반복
    3177~4766 화염 피해
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [900]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall5
    Spell
    시전 속도: 2.2 초
    재사용 대기시간: 75 초
    플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
    18회 반복
    3177~4766 화염 피해
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [800]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SSMUberExarchMinotaur
    Spell, Multicastable, Triggerable
    시전 속도: 1 초
    alternate minion [610]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    GSCleansingBossLanternExplosionUber
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    기본 지속시간 10
    8791~13187 화염 피해
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = {
        name = "The Searing Exarch",
        life = 14.3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2.6,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
            "SSMUberExarchMinotaur",
            "MMSCleansingBossBugBarrage",
            "GACleansingBossDashSlash",
            "GSCleansingBossLanternExplosion",
            "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
            "EASCleansingBossBugBarrage",
            "EASCleansingBossMurderLantern",
            "DTTCleansingBossDashSlash",
            "CleansingFireWall",
            "CleansingFireWall2",
            "CleansingFireWall3",
            "CleansingFireWall4",
            "CleansingFireWall5",
            "SummonMovingFlameWall",
            "PushMovingFlameWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
        name = "SSMUberExarchMinotaur",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_projectiles_override",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
        name = "GACleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "EASCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
        name = "EASCleansingBossMurderLantern",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
        name = "DTTCleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_extra_distance",
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall"] = {
        name = "CleansingFireWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall2"] = {
        name = "CleansingFireWall2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall3"] = {
        name = "CleansingFireWall3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall4"] = {
        name = "CleansingFireWall4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall5"] = {
        name = "CleansingFireWall5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonMovingFlameWall"] = {
        name = "SummonMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PushMovingFlameWall"] = {
        name = "PushMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 작열의 총주교
    Normal
    Act: 12
    검은 별을 물리쳤습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
    The Searing Exarch
    #이름
    1
    검은 별을 물리쳤습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
  • 아틀라스 기술의 서 사용하기
  • 2빛나는 관측기 집기
    작열의 총주교의 표식을 집으십시오.
  • 빛나는 관측기 집기
  • 3빛나는 관측기를 사용하여 지도 장치 보강하기
    빛나는 관측기로 지도 장치를 보강하면 작열의 총주교의 영향력을 감지할 수 있습니다.
  • 빛나는 관측기를 사용하여 지도 장치 보강하기
  • NPC:
  • 키락 대장 빛나는 관측기: 이 새로운 장비를 사용하면 아틀라스에 있는 정화의 불길의 거점들을 추적할 수 있네. 메이븐을 대신해 그 거점을 공격하면 놈들끼리 싸우게 만들 수 있을 거야.
  • 4작열의 총주교의 영향력 찾기
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 5
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 6
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 7지도 보스 처치하기
    지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오.
  • 지도 보스 처치하기
  • 8극성의 초대 집기
    극성의 초대를 집으십시오.
  • 극성의 초대 집기
  • 9지도 장치에서 극성의 초대 사용하기
    지도 장치에서 극성의 초대를 사용해 검은 별의 투기장에 접근하십시오.
  • 지도 장치에서 극성의 초대 사용하기
  • NPC:
  • 키락 대장 극성의 초대: 이 열쇠는 지도 장치에 가까이 있을 때 더 밝게 빛난다네. 마치 사용해달라고 말하는 듯이 말이야. 이걸 사용하면 아틀라스보다도 멀리 떨어진 미지의 세계로 갈 수 있네. 이미 알려진 곳을 방어하는 것이 아니라, 적진을 향해 공격에 나서는 것이지. 어디로 이어지든 전투가 벌어질 테니 준비하게.
  • 10극성의 공허에 들어가기
    검은 별의 투기장에 들어가십시오.
  • 극성의 공허에 들어가기
  • 11검은 별 처치하기
    검은 별을 처치하십시오.
  • 검은 별 처치하기
  • 12작열의 총주교의 영향력 찾기
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 13
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 14
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 15
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 16
    {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력 찾기
  • 17지도 보스 처치하기
    지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오.
  • 지도 보스 처치하기
  • 18백열하는 초대 집기
    백열하는 초대를 집으십시오.
  • 백열하는 초대 집기
  • 19지도 장치에서 백열하는 초대 사용하기
    지도 장치에서 백열하는 초대를 사용해 작열의 총주교의 투기장에 접근하십시오.
  • 지도 장치에서 백열하는 초대 사용하기
  • NPC:
  • 키락 대장 백열하는 초대: 그 열쇠는 기계 장치도 아니고 지도도 아닐세. 아무래도 초대장인 모양이군. 전투에 나설 준비 하게. 정화의 불길의 투사가 자네를 기다리고 있을 거야.
  • 20인내와 지혜의 부재에 들어가기
    작열의 총주교의 투기장에 들어가십시오.
  • 인내와 지혜의 부재에 들어가기
  • 21작열의 총주교 처치하기
    작열의 총주교를 처치하십시오.
  • 작열의 총주교 처치하기
  • 22키락 대장과 대화하기
    작열의 총주교와 검은 별을 물리쳐 전지의 공허석을 해제했습니다. 키락 대장과 대화해 보상을 받으십시오.
  • 키락 대장과 대화하기
  • 23
    작열의 총주교를 물리쳐 전지의 공허석을 해제했습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
  • 아틀라스 기술의 서 사용하기
  • 24퀘스트 완료
    퀘스트 완료 - 작열의 총주교와 검은 별을 물리쳐 전지의 공허석을 해제하고 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트와 아틀라스 패시브 재설계 포인트 4포인트를 획득했습니다.
    작열의 총주교 Implicit /1980
    레벨DescriptionWeight
    75공격 속도 8% 증가 공격 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75공격 속도 9% 증가 공격 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75공격 속도 10% 증가 공격 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75공격 속도 11% 증가 공격 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75공격 속도 12% 증가 공격 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75공격 속도 13% 증가 공격 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 12% 증가 공격 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 13% 증가 공격 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 14% 증가 공격 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 15% 증가 공격 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 16% 증가 공격 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 17% 증가 공격 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 16% 증가 공격 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 17% 증가 공격 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 18% 증가 공격 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 19% 증가 공격 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 20% 증가 공격 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 21% 증가 공격 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75공격 치명타 확률 (19–21)% 증가 공격 치명타 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 치명타 확률 (22–24)% 증가 공격 치명타 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 치명타 확률 (25–27)% 증가 공격 치명타 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 치명타 확률 (28–30)% 증가 공격 치명타 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (46–48)% 증가 공격 치명타 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (49–51)% 증가 공격 치명타 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (52–54)% 증가 공격 치명타 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (55–57)% 증가 공격 치명타 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (58–60)% 증가 공격 치명타 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가 피해 물리 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 물리 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 물리 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 물리 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 물리 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 물리 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 물리 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 물리 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 물리 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 물리 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (9–12)~(18–21) 추가 피해 물리 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 물리 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–28) 추가 피해 물리 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 화염 피해 (6–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 화염 피해 (7–9)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 원소 화염 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 화염 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 원소 화염 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 화염 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (16–20)~(32–37) 추가 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (18–24)~(37–42) 추가 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (21–27)~(42–49) 추가 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
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    75공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 냉기 피해 (6–8)~(12–15) 추가 피해 원소 냉기 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 냉기 피해 (7–9)~(13–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–18) 추가 피해 원소 냉기 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 냉기 피해 (8–11)~(17–19) 추가 피해 원소 냉기 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 냉기 피해 (9–12)~(18–22) 추가 피해 원소 냉기 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–18) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(17–19) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (9–12)~(18–22) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (11–15)~(22–26) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–29) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (11–15)~(22–26) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–29) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (14–18)~(28–33) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (16–21)~(32–38) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (18–24)~(37–44) 추가 피해 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–24) 추가 피해 원소 번개 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 번개 피해 (1–3)~(24–26) 추가 피해 원소 번개 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
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    75공격 시 번개 피해 (1–3)~(27–28) 추가 피해 원소 번개 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
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    75공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–32) 추가 피해 원소 번개 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 번개 피해 (2–4)~(32–35) 추가 피해 원소 번개 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 번개 피해 (2–4)~(36–38) 추가 피해 원소 번개 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–32) 추가 피해 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(32–35) 추가 피해 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(36–38) 추가 피해 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(39–42) 추가 피해 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(43–47) 추가 피해 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–5)~(48–51) 추가 피해 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(39–42) 추가 피해 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(43–47) 추가 피해 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–5)~(48–51) 추가 피해 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–6)~(55–59) 추가 피해 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (3–6)~(63–68) 추가 피해 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
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    75공격 시 카오스 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 카오스 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 카오스 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 카오스 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 카오스 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 카오스 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 카오스 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 카오스 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 카오스 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 카오스 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 카오스 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 카오스 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 카오스 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 카오스 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–13)~(19–22) 추가 피해 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 카오스 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–13)~(19–22) 추가 피해 카오스 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (12–15)~(24–28) 추가 피해 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (16–20)~(32–37) 추가 피해 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75지속 화염 피해 배율 +(5–7)% 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75지속 화염 피해 배율 +(8–10)% 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    목걸이 600
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    75지속 화염 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (27–29)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (30–32)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 150
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (36–37)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (38–39)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 점화가 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    장갑 80
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    장갑 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (24–25)% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (26–27)% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (28–29)% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75소환수가 주는 피해 (17–19)% 증가 피해 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75소환수가 주는 피해 (20–22)% 증가 피해 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가 피해 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75소환수가 주는 피해 (26–27)% 증가 피해 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75소환수가 주는 피해 (28–29)% 증가 피해 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (26–28)% 증가 피해 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (29–31)% 증가 피해 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (32–34)% 증가 피해 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (35–37)% 증가 피해 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (38–39)% 증가 피해 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (40–41)% 증가 피해 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (38–40)% 증가 피해 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (41–43)% 증가 피해 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (44–46)% 증가 피해 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (47–49)% 증가 피해 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (50–51)% 증가 피해 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (52–53)% 증가 피해 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75덫 투척 속도 8% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75덫 투척 속도 9% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75덫 투척 속도 10% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75덫 투척 속도 11% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75덫 투척 속도 12% 증가 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75덫 투척 속도 13% 증가 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 12% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 13% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 14% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 15% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 16% 증가 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 17% 증가 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 16% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 17% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 18% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 19% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 20% 증가 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 21% 증가 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75지뢰 투척 속도 8% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75지뢰 투척 속도 9% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75지뢰 투척 속도 10% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75지뢰 투척 속도 11% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75지뢰 투척 속도 12% 증가 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75지뢰 투척 속도 13% 증가 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 12% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 13% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 14% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 15% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 16% 증가 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 17% 증가 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 16% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 17% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 18% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 19% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 20% 증가 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 21% 증가 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75명중 시 15%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75명중 시 20%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75명중 시 25%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75명중 시 30%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75명중 시 35%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75명중 시 40%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 75%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 80%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 100%의 확률로 적 소진 유발 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75공격 명중 시 격노 1 획득 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75공격 명중 시 격노 1 획득 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75공격 명중 시 격노 1 획득 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75공격 명중 시 격노 1 획득 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75공격 명중 시 격노 2 획득 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75공격 명중 시 격노 2 획득 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 4 획득 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 4 획득 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75적중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75적중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75적중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75적중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75적중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75적중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 45%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 75%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 80%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 위협 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 4초 동안 적 위협 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75명중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75명중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75명중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75명중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 75%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 80%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75시전 속도 8% 증가 시전 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75시전 속도 9% 증가 시전 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75시전 속도 10% 증가 시전 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75시전 속도 11% 증가 시전 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75시전 속도 12% 증가 시전 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75시전 속도 13% 증가 시전 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 12% 증가 시전 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 13% 증가 시전 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 14% 증가 시전 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 15% 증가 시전 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 16% 증가 시전 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 17% 증가 시전 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 16% 증가 시전 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 17% 증가 시전 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 18% 증가 시전 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 19% 증가 시전 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 20% 증가 시전 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 21% 증가 시전 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75주문 치명타 확률 (28–30)% 증가 시전 치명타 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 치명타 확률 (31–33)% 증가 시전 치명타 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 치명타 확률 (34–36)% 증가 시전 치명타 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 치명타 확률 (37–39)% 증가 시전 치명타 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 치명타 확률 (40–42)% 증가 시전 치명타 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (40–42)% 증가 시전 치명타 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (46–48)% 증가 시전 치명타 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (49–51)% 증가 시전 치명타 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (52–54)% 증가 시전 치명타 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (55–57)% 증가 시전 치명타 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (52–54)% 증가 시전 치명타 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (55–57)% 증가 시전 치명타 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (58–60)% 증가 시전 치명타 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (61–63)% 증가 시전 치명타 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (64–66)% 증가 시전 치명타 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (67–69)% 증가 시전 치명타 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75주문 시전 시 화염 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 화염 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 화염 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 화염 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 화염 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(34–40) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (19–24)~(38–43) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(34–40) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (19–24)~(38–43) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (23–31)~(47–55) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (27–35)~(54–63) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (31–40)~(63–72) 추가 피해 원소 화염 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75주문 시전 시 냉기 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(19–22) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 냉기 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 냉기 피해 (13–16)~(25–30) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (13–16)~(25–30) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (15–20)~(30–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(34–39) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (18–24)~(37–43) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (15–20)~(30–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(34–39) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (18–24)~(37–43) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (21–27)~(42–50) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (24–32)~(48–57) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (28–36)~(56–65) 추가 피해 원소 냉기 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(34–36) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(37–40) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(41–44) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(45–48) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–53) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(45–48) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–53) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–6)~(60–64) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(66–70) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–6)~(60–64) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(66–70) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (4–8)~(83–90) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (4–10)~(96–103) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (5–11)~(110–119) 추가 피해 원소 번개 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75주문 시전 시 물리 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 물리 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 물리 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 물리 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 물리 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 물리 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 물리 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 물리 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 물리 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 물리 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 물리 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 물리 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 물리 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 물리 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (15–19)~(31–35) 추가 피해 물리 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (16–22)~(33–39) 추가 피해 물리 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 물리 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (15–19)~(31–35) 추가 피해 물리 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (16–22)~(33–39) 추가 피해 물리 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (19–25)~(39–44) 추가 피해 물리 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (22–28)~(45–51) 추가 피해 물리 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (25–33)~(51–59) 추가 피해 물리 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75주문 시전 시 카오스 피해 (7–10)~(15–17) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 카오스 피해 (8–10)~(16–19) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 카오스 피해 (9–11)~(18–20) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 카오스 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 카오스 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75주문 시전 시 카오스 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (18–23)~(36–41) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (23–31)~(47–55) 추가 피해 카오스 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75받은 화염 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75받은 화염 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75받은 화염 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75받은 화염 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75받은 화염 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75받은 화염 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75냉기 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75냉기 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75냉기 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75냉기 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75냉기 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75냉기 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75받은 번개 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 600
    Normal 0
    75받은 번개 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75받은 번개 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75받은 번개 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75받은 번개 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75받은 번개 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75받은 물리 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75받은 물리 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75받은 물리 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75받은 물리 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75받은 물리 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 물리 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 18% 증가 저주 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 19% 증가 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 19% 증가 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 20% 증가 저주 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 21% 증가 저주 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 22% 증가 저주 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 23% 증가 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 22% 증가 저주 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 23% 증가 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 19% 증가 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 20% 증가 저주 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 21% 증가 저주 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 22% 증가 저주 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 23% 증가 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 18% 증가 저주 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 19% 증가 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 20% 증가 저주 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 21% 증가 저주 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 60
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 22% 증가 저주 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 60
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 23% 증가 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75공격의 마나 소모 (19–20)% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75공격의 마나 소모 (25–26)% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75공격의 마나 소모 (27–28)% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
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    75공격의 마나 소모 (29–30)% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (25–26)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (27–28)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (29–30)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (31–32)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (33–34)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (35–36)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (31–32)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (33–34)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (35–36)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (37–38)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (39–40)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (41–42)% 감소 생명력마나 마나 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
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    투구 0
    Normal 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 120
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    75권능 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
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    75권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
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    투구 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
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    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
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    Normal 0
    75소환수의 최대 생명력 (17–19)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 최대 생명력 (20–22)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 최대 생명력 (26–27)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 최대 생명력 (28–29)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (20–22)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (26–28)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (29–31)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–33)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (34–35)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (26–28)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (29–31)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–34)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (35–37)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (38–39)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (40–41)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75소환수의 이동 속도 (11–12)% 증가 속도 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 이동 속도 (13–14)% 증가 속도 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 이동 속도 (15–16)% 증가 속도 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 이동 속도 (17–18)% 증가 속도 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 이동 속도 (19–20)% 증가 속도 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75소환수의 이동 속도 (21–22)% 증가 속도 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (13–15)% 증가 속도 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가 속도 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가 속도 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가 속도 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–26)% 증가 속도 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (27–28)% 증가 속도 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가 속도 소환수 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가 속도 소환수 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가 속도 소환수 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가 속도 소환수 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (31–32)% 증가 속도 소환수 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (33–34)% 증가 속도 소환수 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75효과 범위 (7–8)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75효과 범위 (9–10)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75효과 범위 (11–12)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75효과 범위 (13–14)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
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    75효과 범위 (15–16)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75효과 범위 (17–18)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (13–14)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (15–16)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 250
    목걸이 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (17–18)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 250
    목걸이 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (19–20)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 250
    목걸이 250
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (21–22)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 250
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (23–24)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 250
    목걸이 250
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (19–20)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (21–22)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (23–24)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    목걸이 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (25–26)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 100
    목걸이 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (27–28)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 100
    목걸이 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (29–30)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    목걸이 100
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    75이동 속도 5% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 1000
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    75이동 속도 6% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75이동 속도 7% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 8% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 9% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 10% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75동작 속도 5% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75동작 속도 6% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
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    장화 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75이동 중 2초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75이동 중 3초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75이동 중 4초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75이동 중 5초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 4초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 5초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 +(13–14)% 원소 화염 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 +(15–16)% 원소 화염 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 +(17–18)% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 500
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(31–32)% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(33–34)% 원소 화염 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(35–36)% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75냉기 저항 +(13–14)% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75냉기 저항 +(15–16)% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 1000
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    75냉기 저항 +(17–18)% 원소 냉기 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 500
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(31–32)% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(33–34)% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(35–36)% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75번개 저항 +(13–14)% 원소 번개 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75번개 저항 +(15–16)% 원소 번개 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75번개 저항 +(17–18)% 원소 번개 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(31–32)% 원소 번개 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(33–34)% 원소 번개 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(35–36)% 원소 번개 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75카오스 저항 +(6–7)% 카오스 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 700
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    75카오스 저항 +(8–9)% 카오스 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 700
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    75카오스 저항 +(10–11)% 카오스 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 700
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    75카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 700
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 350
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(24–25)% 카오스 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(26–27)% 카오스 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(28–29)% 카오스 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 140
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    75인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 1000
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    75인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 1000
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    75인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 1000
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    75인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
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    장화 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (67–69)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (70–72)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (61–63)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (67–69)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (70–72)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75살점 공물의 효과 (6–7)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75살점 공물의 효과 (8–9)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75살점 공물의 효과 (12–13)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75(33–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    장화 350
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    장화 140
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    장화 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75(15–17)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(18–20)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(21–23)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(24–26)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(27–29)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(30–32)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (24–26)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (27–29)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (30–32)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 기절 긴급회피 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (6–7)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (8–9)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–11)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75주문 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75주문 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75주문 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75주문 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75공격 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75공격 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75공격 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75공격 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75화염 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75화염 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75화염 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75화염 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75냉기 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75냉기 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75냉기 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75냉기 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75냉기 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
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    목걸이 500
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력마나 생명력 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 7%를 생명력 대신 마나로 소모 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 12%를 생명력 대신 마나로 소모 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 9%를 생명력 대신 마나로 소모 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 11%를 생명력 대신 마나로 소모 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 12%를 생명력 대신 마나로 소모 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 13%를 생명력 대신 마나로 소모 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75골렘이 제공하는 버프 효과 (28–30)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (9–10)% 증가 오라 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (11–12)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (13–14)% 증가 오라 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (15–16)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (17–18)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (19–20)% 증가 오라 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (17–18)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (19–20)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (21–22)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (23–24)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 250
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–28)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    목걸이 250
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (25–26)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    목걸이 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–28)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (29–30)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (31–32)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (33–34)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    목걸이 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (35–36)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75플레이어가 시전하는 저주 효과 12% 증가 시전 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 13% 증가 저주 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 14% 증가 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    목걸이 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 15% 증가 저주 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 시전하는 저주 효과 16% 증가 저주 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (19–20)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (21–22)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (23–24)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (25–26)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (27–28)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (29–30)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (25–26)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (41–42)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (14–15)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (16–17)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    갑옷 250
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (18–19)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75받은 피해의 (8–9)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75받은 피해의 (10–11)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75받은 피해의 (12–13)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75받은 피해의 (14–15)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75받은 피해의 (16–17)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75받은 피해의 (18–19)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (14–15)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (16–17)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (18–19)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (20–21)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (22–23)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (24–25)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (20–21)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (22–23)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (24–25)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (26–27)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (28–29)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (30–31)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    Normal 0
    753초마다 플라스크 1 충전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    753초마다 플라스크 1 충전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    753초마다 플라스크 1 충전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    753초마다 플라스크 1 충전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
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    753초마다 플라스크 2 충전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    753초마다 플라스크 2 충전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 4 충전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 4 충전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75모든 저항 최대치 +1% 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    목걸이 400
    Normal 0
    75모든 저항 최대치 +1% 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 400
    목걸이 400
    Normal 0
    75모든 저항 최대치 +1% 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 400
    목걸이 400
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    75모든 저항 최대치 +1% 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 400
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    75모든 저항 최대치 +2% 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 400
    목걸이 400
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    75모든 저항 최대치 +2% 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 400
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 80
    목걸이 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 80
    목걸이 80
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 80
    목걸이 80
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 80
    목걸이 80
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    75화염 저항 최대치 +1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 최대치 +1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 최대치 +2% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 최대치 +2% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 최대치 +3% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75화염 저항 최대치 +3% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    갑옷 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
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    75냉기 저항 최대치 +1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75냉기 저항 최대치 +1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75냉기 저항 최대치 +2% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
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    갑옷 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75번개 저항 최대치 +1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 600
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    75번개 저항 최대치 +1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 600
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    75번개 저항 최대치 +2% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 600
    Normal 0
    75번개 저항 최대치 +2% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 600
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    75번개 저항 최대치 +3% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    갑옷 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 120
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    갑옷 500
    Normal 0
    75카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
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    Normal 0
    75카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    갑옷 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 6초마다 격분 충전 획득 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 권능 충전 획득 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 권능 충전 획득 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 권능 충전 획득 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 권능 충전 획득 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 7초마다 권능 충전 획득 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 6초마다 권능 충전 획득 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 권능 충전 획득 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 권능 충전 획득 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 권능 충전 획득 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 권능 충전 획득 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    작열의 총주교 Topic /3
    NPC이름
    사절끝없이 오랜 시간 동안 창공을 불태워 온 오색 광채가 찰나의 순간 차갑게 깜빡거린다. 너의 승리로 인해 그 주인의 깨달음이 중단되었다. 메이븐은 승리하였으나... 그것도 이번만일 것이다.
    전지의 공허석작열의 총주교는
    주인의 마음도 이해하지 못한 채
    영겁의 시간 동안 세계를 계몽하고자 하니.
    백열하는 초대고대 별의 광환에서,
    작열의 총주교가 아틀라스를 지배하려 한다.
    작열의 총주교 Text Audio /40
    이름
    네 무의미한 반항은 여기까지다, 핏덩이야.
    CleansingFireIntroRandom
    네 무의미한 반항은 여기까지다, 핏덩이야.
    CleansingFireIntro2
    네 무의미한 반항은 여기까지다, 핏덩이야.
    CleansingFireIntro3
    절멸!
    CleansingFireFirebugRandom
    절멸!
    CleansingFireFirebug2
    절멸!
    CleansingFireFirebug3
    소각!
    CleansingFireLanternRandom
    소각!
    CleansingFireLantern2
    소각!
    CleansingFireLantern3
    정화의 힘!
    CleansingFirePushRandom
    정화의 힘!
    CleansingFirePush2
    정화의 힘!
    CleansingFirePush3
    이 세계는 영원토록 불길에 유린당할 것이다.
    CleansingFirePlayerDeathRandom
    이 세계는 영원토록 불길에 유린당할 것이다.
    CleansingFirePlayerDeath2
    그게 전부냐, 핏덩이?
    CleansingFirePlayerDeath3
    그게 전부냐, 핏덩이?
    CleansingFirePlayerDeath4
    있을 수 없는 일이야...!
    CleansingFireDefeatedRandom
    있을 수 없는 일이야...!
    CleansingFireDefeated2
    있을 수 없는 일이야...!
    CleansingFireDefeated3
    핏덩이가... 의외로군...
    CleansingFireDefeated4
    핏덩이가... 의외로군...
    CleansingFireDefeated5
    핏덩이가... 의외로군...
    CleansingFireDefeated6
    일천 태양의 불길이여!
    CleansingFireEpicMagicRandom
    일천 태양의 불길이여!
    CleansingFireEpicMagic2
    일천 태양의 불길이여!
    CleansingFireEpicMagic3
    너에겐 힘이 없다, 핏덩이야.
    CleansingFireFirstResponseRandom
    너에겐 힘이 없다, 핏덩이야.
    CleansingFireFirstResponse2
    너에겐 힘이 없다, 핏덩이야.
    CleansingFireFirstResponse3
    한심하긴.
    CleansingFireSecondResponseRandom
    한심하긴.
    CleansingFireSecondResponse2
    한심하긴.
    CleansingFireSecondResponse3
    분해!
    CleansingFireExtraARandom
    분해!
    CleansingFireExtraA2
    분해!
    CleansingFireExtraA3
    흔적도 없이 사라져라!
    CleansingFireExtraBRandom
    흔적도 없이 사라져라!
    CleansingFireExtraB2
    흔적도 없이 사라져라!
    CleansingFireExtraB3
    헤어날 수 없는 공허여!
    CleansingFireExtraCRandom
    헤어날 수 없는 공허여!
    CleansingFireExtraC2
    헤어날 수 없는 공허여!
    CleansingFireExtraC3

    Community Wiki

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    The Searing Exarch

    Drops

    In addition

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