작열의 총주교 고유 /10
20레벨 다가가는 화염 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
모든 능력치 +(10–16)
능력치에 부여되는 속성이 능력치가 아닌 전지력에 적용
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
장착된 강타 젬에 25레벨 대지 분쇄자 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
피격 시 받는 피해의 (3–5)%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
방어도 (100–150)% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
작열의 총주교 아틀라스 트리 속성 부여 /3
작열의 총주교
섬뜩한지역: 인내와 지혜의 부재
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
The Searing Exarch
| Spectre | N |
|---|---|
| Area | 인내와 지혜의 부재 |
| Tags | 시전, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
생명력
1430%
Energy Shield From Life
50%
회피
+50%
Ailment Threshold
301%
저항
Damage
260%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
84
생명력
21,001,367
방어도
99,834
회피
12,180
에너지 보호막
116,295
Damage
2,823
주문 피해
4,213
정확도
1,076
Attack Time
1.005
경험치
145,750
Minion Life
3,969,149
Minion Energy Shield
21,979
Minion Damage
2,394
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 5604
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
시전 속도: 4 초
재사용 대기시간: 10 초
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
시전 속도: 6 초
재사용 대기시간: 22 초
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
시전 속도: 1.333 초
재사용 대기시간: 3 초
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
8회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
시전 속도: 2.5 초
재사용 대기시간: 15 초
3308~4962 화염 피해
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 1 초
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
시전 속도: 1 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
23191~34786 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
치명타 확률: 5%
공격 피해: 93.75%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 6.25% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
12회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
16회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
17회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
18회 반복
7122~10683 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
기본 지속시간 10초
23191~34786 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"
Actor
{
basic_action = "ChangeToStance1"
on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "dialogue;"
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"
Functions
{
CreateLightOn =
"
AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
"
TurnLightOn =
"
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on );
QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
"
CreateLightOff =
"
AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
"
TurnLightOff =
"
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off );
QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
"
}
Life
{
on_death =
"
QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
"
}
Actor
{
create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao, );"
on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );"
on_start_CleansingFireWall =
"
QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 );
"
on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );"
}
Animated
{
on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );"
on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
}
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao"
preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk"
}
StateMachine
{
on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);"
}
GlobalAudioParamEvents
{
life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage"
life_percent_is_boolean = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = {
name = "The Searing Exarch",
life = 14.3,
energyShield = 0.5,
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
damage = 2.6,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 20,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
"SSMUberExarchMinotaur",
"MMSCleansingBossBugBarrage",
"GACleansingBossDashSlash",
"GSCleansingBossLanternExplosion",
"GSCleansingBossLanternExplosionUber",
"EASCleansingBossBugBarrage",
"EASCleansingBossMurderLantern",
"DTTCleansingBossDashSlash",
"CleansingFireWall",
"CleansingFireWall2",
"CleansingFireWall3",
"CleansingFireWall4",
"CleansingFireWall5",
"SummonMovingFlameWall",
"PushMovingFlameWall",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
name = "SSMUberExarchMinotaur",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"summoned_monsters_are_minions",
"monster_no_drops_or_experience",
"minion_dies_when_parent_dies",
"minion_dies_when_parent_deleted",
},
levels = {
[1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"active_skill_damage_+%_final",
"number_of_projectiles_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"base_chance_to_ignite_%",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -20, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, },
[2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 30, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
name = "GACleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 0.9375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "EASCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
name = "EASCleansingBossMurderLantern",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 6,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
name = "DTTCleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.333,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_extra_distance",
"leap_slam_minimum_distance",
"spell_maximum_action_distance_+%",
},
levels = {
[1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall"] = {
name = "CleansingFireWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall2"] = {
name = "CleansingFireWall2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall3"] = {
name = "CleansingFireWall3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall4"] = {
name = "CleansingFireWall4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall5"] = {
name = "CleansingFireWall5",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonMovingFlameWall"] = {
name = "SummonMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Area] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PushMovingFlameWall"] = {
name = "PushMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 속도 |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| Family | PinnacleAtlasBoss |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Adds Tags | pinnacle_boss |
밀려날 수 없음
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| StateMachine.define_shared_state | point_light, dialogue; |
| Life.corpse_usable | false |
| Stats.additional_life_scaling_index | 8 |
| Actor.basic_action | ChangeToStance1 |
| Actor.on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall | SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) ); |
| BaseEvents.on_construction_complete | globals.cleansing_fire_boss = this; |
작열의 총주교
섬뜩한최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
The Searing Exarch
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | 시전, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
생명력
1430%
Energy Shield From Life
50%
회피
+50%
Ailment Threshold
301%
저항
Damage
260%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
996,326
방어도
28,790
회피
7,109
에너지 보호막
43,808
Damage
1,106
주문 피해
1,651
정확도
580
Attack Time
1.005
경험치
112,805
Minion Life
216,112
Minion Energy Shield
9,502
Minion Damage
883
Ailment Threshold
264,243
Chill
836
Shock
836
Brittle
4,727
Scorch
836
Sap
2,308
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 2196
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
시전 속도: 4 초
재사용 대기시간: 10 초
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
시전 속도: 6 초
재사용 대기시간: 22 초
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
시전 속도: 1.333 초
재사용 대기시간: 3 초
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
8회 반복
2635~3953 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
시전 속도: 2.5 초
재사용 대기시간: 15 초
1306~1959 화염 피해
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 1 초
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
시전 속도: 1 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
7291~10937 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 2196
치명타 확률: 5%
공격 피해: 93.75%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 6.25% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
12회 반복
2635~3953 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
16회 반복
2635~3953 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
17회 반복
2635~3953 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
시전 속도: 2.2 초
재사용 대기시간: 75 초
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
18회 반복
2635~3953 화염 피해
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
기본 지속시간 10초
7291~10937 화염 피해
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = {
name = "The Searing Exarch",
life = 14.3,
energyShield = 0.5,
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
damage = 2.6,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 20,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
"SSMUberExarchMinotaur",
"MMSCleansingBossBugBarrage",
"GACleansingBossDashSlash",
"GSCleansingBossLanternExplosion",
"GSCleansingBossLanternExplosionUber",
"EASCleansingBossBugBarrage",
"EASCleansingBossMurderLantern",
"DTTCleansingBossDashSlash",
"CleansingFireWall",
"CleansingFireWall2",
"CleansingFireWall3",
"CleansingFireWall4",
"CleansingFireWall5",
"SummonMovingFlameWall",
"PushMovingFlameWall",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
name = "SSMUberExarchMinotaur",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"summoned_monsters_are_minions",
"monster_no_drops_or_experience",
"minion_dies_when_parent_dies",
"minion_dies_when_parent_deleted",
},
levels = {
[1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"active_skill_damage_+%_final",
"number_of_projectiles_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"base_chance_to_ignite_%",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -20, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, },
[2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 30, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
name = "GACleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 0.9375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "EASCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
name = "EASCleansingBossMurderLantern",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 6,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
name = "DTTCleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.333,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_extra_distance",
"leap_slam_minimum_distance",
"spell_maximum_action_distance_+%",
},
levels = {
[1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall"] = {
name = "CleansingFireWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall2"] = {
name = "CleansingFireWall2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall3"] = {
name = "CleansingFireWall3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall4"] = {
name = "CleansingFireWall4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall5"] = {
name = "CleansingFireWall5",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonMovingFlameWall"] = {
name = "SummonMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Area] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PushMovingFlameWall"] = {
name = "PushMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 속도 |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| Family | PinnacleAtlasBoss |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Adds Tags | pinnacle_boss |
밀려날 수 없음
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
작열의 총주교
The Searing Exarch
| # | 이름 |
|---|---|
| 1 | 검은 별을 물리쳤습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오. |
| 2 | 빛나는 관측기 집기 작열의 총주교의 표식을 집으십시오. |
| 3 | 빛나는 관측기를 사용하여 지도 장치 보강하기 빛나는 관측기로 지도 장치를 보강하면 작열의 총주교의 영향력을 감지할 수 있습니다. NPC: |
| 4 | 작열의 총주교의 영향력 찾기 {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 5 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 6 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 7 | 지도 보스 처치하기 지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오. |
| 8 | 극성의 초대 집기 극성의 초대를 집으십시오. |
| 9 | 지도 장치에서 극성의 초대 사용하기 지도 장치에서 극성의 초대를 사용해 검은 별의 투기장에 접근하십시오. NPC: |
| 10 | 극성의 공허에 들어가기 검은 별의 투기장에 들어가십시오. |
| 11 | 검은 별 처치하기 검은 별을 처치하십시오. |
| 12 | 작열의 총주교의 영향력 찾기 {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 13 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 14 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 15 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 16 | {0}등급 이상 지도에서 작열의 총주교의 영향력을 찾으십시오. |
| 17 | 지도 보스 처치하기 지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오. |
| 18 | 백열하는 초대 집기 백열하는 초대를 집으십시오. |
| 19 | 지도 장치에서 백열하는 초대 사용하기 지도 장치에서 백열하는 초대를 사용해 작열의 총주교의 투기장에 접근하십시오. NPC: |
| 20 | 인내와 지혜의 부재에 들어가기 작열의 총주교의 투기장에 들어가십시오. |
| 21 | 작열의 총주교 처치하기 작열의 총주교를 처치하십시오. |
| 22 | 키락 대장과 대화하기 작열의 총주교와 검은 별을 물리쳐 전지의 공허석을 해제했습니다. 키락 대장과 대화해 보상을 받으십시오. |
| 23 | 작열의 총주교를 물리쳐 전지의 공허석을 해제했습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오. |
| 24 | 퀘스트 완료 퀘스트 완료 - 작열의 총주교와 검은 별을 물리쳐 전지의 공허석을 해제하고 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트와 아틀라스 패시브 재설계 포인트 4포인트를 획득했습니다. |
작열의 총주교 Implicit /1980
| 레벨 | Description | Weight |
|---|---|---|
| 75 | 공격 속도 8% 증가 공격 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 속도 9% 증가 공격 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 속도 10% 증가 공격 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 속도 11% 증가 공격 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 속도 12% 증가 공격 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 속도 13% 증가 공격 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 12% 증가 공격 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 13% 증가 공격 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 14% 증가 공격 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 15% 증가 공격 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 16% 증가 공격 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 속도 17% 증가 공격 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 16% 증가 공격 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 17% 증가 공격 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 18% 증가 공격 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 19% 증가 공격 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 20% 증가 공격 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 속도 21% 증가 공격 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 공격 치명타 확률 (19–21)% 증가 공격 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 공격 치명타 확률 (22–24)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 공격 치명타 확률 (25–27)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 공격 치명타 확률 (28–30)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 공격 치명타 확률 (31–33)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 공격 치명타 확률 (34–36)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (31–33)% 증가 공격 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (34–36)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (37–39)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (40–42)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (43–45)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (46–48)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (43–45)% 증가 공격 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (46–48)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (49–51)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (52–54)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (55–57)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (58–60)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 물리 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 물리 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (9–12)~(18–21) 추가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–28) 추가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 공격 시 화염 피해 (6–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 화염 피해 (7–9)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 화염 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 화염 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (16–20)~(32–37) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (18–24)~(37–42) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 화염 피해 (21–27)~(42–49) 추가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 냉기 피해 (6–8)~(12–15) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 냉기 피해 (7–9)~(13–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–18) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(17–19) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 냉기 피해 (9–12)~(18–22) 추가 피해 원소 냉기 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–18) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(17–19) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (9–12)~(18–22) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (11–15)~(22–26) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–29) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (11–15)~(22–26) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–29) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (14–18)~(28–33) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (16–21)~(32–38) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 냉기 피해 (18–24)~(37–44) 추가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–24) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 번개 피해 (1–3)~(24–26) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 번개 피해 (1–3)~(27–28) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–32) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 번개 피해 (2–4)~(32–35) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 번개 피해 (2–4)~(36–38) 추가 피해 원소 번개 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–32) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(32–35) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(36–38) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(39–42) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(43–47) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–5)~(48–51) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(39–42) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–4)~(43–47) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–5)~(48–51) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (2–6)~(55–59) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (3–6)~(63–68) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 공격 시 카오스 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 카오스 피해 (5–7)~(11–12) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 카오스 피해 (6–7)~(12–14) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 카오스 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 카오스 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 공격 시 카오스 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 카오스 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (7–9)~(14–17) 추가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–13)~(19–22) 추가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–13)~(19–22) 추가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (12–15)~(24–28) 추가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 카오스 피해 (16–20)~(32–37) 추가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 지속 화염 피해 배율 +(5–7)% 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 화염 피해 배율 +(8–10)% 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 화염 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 화염 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 화염 피해 배율 +(17–18)% 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 화염 피해 배율 +(19–20)% 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(17–19)% 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(20–22)% 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(23–25)% 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(26–27)% 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(28–29)% 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(23–25)% 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(26–28)% 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(29–31)% 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(32–34)% 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(35–36)% 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 화염 피해 배율 +(37–38)% 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 지속 냉기 피해 배율 +(5–7)% 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 냉기 피해 배율 +(8–10)% 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 냉기 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 냉기 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 냉기 피해 배율 +(17–18)% 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 냉기 피해 배율 +(19–20)% 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(17–19)% 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(20–22)% 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(23–25)% 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(26–27)% 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(28–29)% 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(23–25)% 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(26–28)% 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(29–31)% 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(32–34)% 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(35–36)% 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 냉기 피해 배율 +(37–38)% 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 지속 물리 피해 배율 +(5–7)% 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 물리 피해 배율 +(8–10)% 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 물리 피해 배율 +(11–13)% 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 물리 피해 배율 +(14–16)% 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 물리 피해 배율 +(17–18)% 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 물리 피해 배율 +(19–20)% 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(14–16)% 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(17–19)% 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(20–22)% 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(23–25)% 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(26–27)% 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(28–29)% 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(23–25)% 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(26–28)% 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(29–31)% 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(32–34)% 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(35–36)% 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 물리 피해 배율 +(37–38)% 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 지속 카오스 피해 배율 +(5–7)% 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 카오스 피해 배율 +(8–10)% 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 카오스 피해 배율 +(11–13)% 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 카오스 피해 배율 +(14–16)% 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 카오스 피해 배율 +(17–18)% 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 지속 카오스 피해 배율 +(19–20)% 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(14–16)% 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(17–19)% 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(20–22)% 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(23–25)% 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(26–27)% 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(28–29)% 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(23–25)% 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(26–28)% 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(29–31)% 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(32–34)% 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(35–36)% 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지속 카오스 피해 배율 +(37–38)% 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 재의 전령 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 재의 전령 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 재의 전령 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 재의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 재의 전령 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 재의 전령 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (36–37)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (38–39)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 얼음의 전령 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 얼음의 전령 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 얼음의 전령 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 얼음의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 얼음의 전령 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 얼음의 전령 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (36–37)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (38–39)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 천둥의 전령 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 천둥의 전령 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 천둥의 전령 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 천둥의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 천둥의 전령 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 천둥의 전령 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (36–37)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (38–39)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 천둥의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 순수의 전령 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 순수의 전령 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 순수의 전령 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 순수의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 순수의 전령 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 순수의 전령 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (36–37)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (38–39)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 순수의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 고통의 전령 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고통의 전령 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고통의 전령 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고통의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고통의 전령 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고통의 전령 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (36–37)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (38–39)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (45–46)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 고통의 전령 버프 효과 (47–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 점화가 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 동결이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 동결이 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 플레이어가 유발한 감전이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 적 기절 한계치 (6–7)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적 기절 한계치 (8–9)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적 기절 한계치 (10–11)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적 기절 한계치 (12–13)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적 기절 한계치 (14–15)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적 기절 한계치 (16–17)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (12–13)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (14–15)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (16–17)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (18–19)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (20–21)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (22–23)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (18–19)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (20–21)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (22–23)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (24–25)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (26–27)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적 기절 한계치 (28–29)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수가 주는 피해 (17–19)% 증가 피해 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수가 주는 피해 (20–22)% 증가 피해 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가 피해 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수가 주는 피해 (26–27)% 증가 피해 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수가 주는 피해 (28–29)% 증가 피해 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (26–28)% 증가 피해 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (29–31)% 증가 피해 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (32–34)% 증가 피해 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (35–37)% 증가 피해 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (38–39)% 증가 피해 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (40–41)% 증가 피해 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (38–40)% 증가 피해 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (41–43)% 증가 피해 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (44–46)% 증가 피해 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (47–49)% 증가 피해 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (50–51)% 증가 피해 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (52–53)% 증가 피해 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 덫 투척 속도 8% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 덫 투척 속도 9% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 덫 투척 속도 10% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 덫 투척 속도 11% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 덫 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 덫 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 14% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 15% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 18% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 19% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 20% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 덫 투척 속도 21% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 지뢰 투척 속도 8% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 지뢰 투척 속도 9% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 지뢰 투척 속도 10% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 지뢰 투척 속도 11% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 지뢰 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 지뢰 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 12% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 13% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 14% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 15% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 16% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 17% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 18% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 19% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 20% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 21% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 명중 시 15%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 명중 시 20%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 명중 시 25%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 명중 시 30%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 명중 시 35%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 명중 시 40%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 75%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 80%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 100%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 격분 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 격분 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 2 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 3 획득 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 4 획득 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 격노 4 획득 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 적중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 적중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 45%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 75%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 80%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 명중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 명중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 명중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 명중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 75%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 80%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 시전 속도 8% 증가 시전 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 시전 속도 9% 증가 시전 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 시전 속도 10% 증가 시전 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 시전 속도 11% 증가 시전 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 시전 속도 13% 증가 시전 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 13% 증가 시전 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 14% 증가 시전 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 15% 증가 시전 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 16% 증가 시전 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시전 속도 17% 증가 시전 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 16% 증가 시전 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 17% 증가 시전 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 18% 증가 시전 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 19% 증가 시전 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 20% 증가 시전 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시전 속도 21% 증가 시전 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 주문 치명타 확률 (28–30)% 증가 시전 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 치명타 확률 (31–33)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 치명타 확률 (34–36)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 치명타 확률 (37–39)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 치명타 확률 (40–42)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (40–42)% 증가 시전 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (46–48)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (49–51)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (52–54)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (55–57)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (52–54)% 증가 시전 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (55–57)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (58–60)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (61–63)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (64–66)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (67–69)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 화염 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 화염 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 화염 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 화염 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 화염 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(34–40) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (19–24)~(38–43) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(34–40) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (19–24)~(38–43) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (23–31)~(47–55) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (27–35)~(54–63) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 화염 피해 (31–40)~(63–72) 추가 피해 원소 화염 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (9–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(19–22) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (10–14)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (13–16)~(25–30) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (13–16)~(25–30) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (15–20)~(30–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(34–39) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (18–24)~(37–43) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (15–20)~(30–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(34–39) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (18–24)~(37–43) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (21–27)~(42–50) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (24–32)~(48–57) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 냉기 피해 (28–36)~(56–65) 추가 피해 원소 냉기 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(34–36) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(37–40) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(41–44) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(45–48) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–53) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(45–48) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–53) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–6)~(60–64) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(66–70) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–6)~(60–64) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(66–70) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (3–8)~(72–78) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (4–8)~(83–90) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (4–10)~(96–103) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 번개 피해 (5–11)~(110–119) 추가 피해 원소 번개 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 물리 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 물리 피해 (8–11)~(17–20) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 물리 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 물리 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–16)~(25–29) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (15–19)~(31–35) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (16–22)~(33–39) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(28–32) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (15–19)~(31–35) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (16–22)~(33–39) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (19–25)~(39–44) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (22–28)~(45–51) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 물리 피해 (25–33)~(51–59) 추가 피해 물리 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (7–10)~(15–17) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (8–10)~(16–19) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (9–11)~(18–20) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 주문 시전 시 카오스 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (10–13)~(20–23) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (10–14)~(21–25) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (11–15)~(24–27) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (13–16)~(26–30) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(29–33) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (15–20)~(32–36) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (18–23)~(36–41) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 시전 시 카오스 피해 (23–31)~(47–55) 추가 피해 카오스 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 받은 화염 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 화염 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 화염 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 화염 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 화염 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 화염 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 화염 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 냉기 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 냉기 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 냉기 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 냉기 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 냉기 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 냉기 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 받은 번개 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 번개 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 번개 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 번개 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 번개 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 번개 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 번개 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 받은 물리 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 물리 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 물리 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 물리 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 물리 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 받은 물리 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (13–14)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (15–16)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (17–18)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (19–20)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (21–22)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (23–24)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (25–26)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (27–28)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 물리 피해의 (29–30)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 인화성 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 인화성 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 인화성 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 인화성 저주 효과 13% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 인화성 저주 효과 14% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 인화성 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인화성 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 동상 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 동상 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 동상 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 동상 저주 효과 13% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 동상 저주 효과 14% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 동상 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동상 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 전도성 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 전도성 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 전도성 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 전도성 저주 효과 13% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 전도성 저주 효과 14% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 전도성 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전도성 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 취약성 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 취약성 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 취약성 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 취약성 저주 효과 13% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 취약성 저주 효과 14% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 취약성 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 취약성 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 원소 약화 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 원소 약화 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 원소 약화 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 원소 약화 저주 효과 13% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 원소 약화 저주 효과 14% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 원소 약화 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소 약화 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 절망의 저주 효과 10% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 절망의 저주 효과 11% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 절망의 저주 효과 12% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 절망의 저주 효과 13% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 절망의 저주 효과 14% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 절망의 저주 효과 15% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 절망의 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 시간의 사슬 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 시간의 사슬 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 시간의 사슬 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 시간의 사슬 저주 효과 13% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 시간의 사슬 저주 효과 14% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 시간의 사슬 저주 효과 15% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 시간의 사슬 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 쇠약화 저주 효과 10% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 쇠약화 저주 효과 11% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 쇠약화 저주 효과 12% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 쇠약화 저주 효과 13% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 쇠약화 저주 효과 14% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 쇠약화 저주 효과 15% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 쇠약화 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 응징 저주 효과 10% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 응징 저주 효과 11% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 응징 저주 효과 12% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 응징 저주 효과 13% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 응징 저주 효과 14% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 응징 저주 효과 15% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 19% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 20% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 21% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 22% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 응징 저주 효과 23% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 공격의 마나 소모 (19–20)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 공격의 마나 소모 (21–22)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 공격의 마나 소모 (23–24)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 공격의 마나 소모 (25–26)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 공격의 마나 소모 (27–28)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 공격의 마나 소모 (29–30)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (25–26)% 감소 마나 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (27–28)% 감소 마나 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (29–30)% 감소 마나 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (31–32)% 감소 마나 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (33–34)% 감소 마나 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (35–36)% 감소 마나 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (31–32)% 감소 마나 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (33–34)% 감소 마나 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (35–36)% 감소 마나 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (37–38)% 감소 마나 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (39–40)% 감소 마나 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격의 마나 소모 (41–42)% 감소 마나 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 권능 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 권능 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 소환수의 최대 생명력 (14–16)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 최대 생명력 (17–19)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 최대 생명력 (20–22)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 최대 생명력 (26–27)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 최대 생명력 (28–29)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (20–22)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (26–28)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (29–31)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–33)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (34–35)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (26–28)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (29–31)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–34)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (35–37)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (38–39)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (40–41)% 증가 생명력 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 소환수의 이동 속도 (11–12)% 증가 속도 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 이동 속도 (13–14)% 증가 속도 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 이동 속도 (15–16)% 증가 속도 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 이동 속도 (17–18)% 증가 속도 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 이동 속도 (19–20)% 증가 속도 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 소환수의 이동 속도 (21–22)% 증가 속도 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (13–15)% 증가 속도 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가 속도 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가 속도 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가 속도 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–26)% 증가 속도 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (27–28)% 증가 속도 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가 속도 소환수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가 속도 소환수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가 속도 소환수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가 속도 소환수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (31–32)% 증가 속도 소환수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (33–34)% 증가 속도 소환수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 효과 범위 (7–8)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 효과 범위 (9–10)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 효과 범위 (11–12)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 효과 범위 (13–14)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 효과 범위 (15–16)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 효과 범위 (17–18)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (13–14)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (15–16)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (17–18)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (19–20)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (21–22)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 효과 범위 (23–24)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 효과 범위 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 이동 속도 5% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 이동 속도 6% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 이동 속도 7% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 이동 속도 8% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 이동 속도 9% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 이동 속도 10% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 8% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 9% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 10% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 11% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 12% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 속도 13% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 11% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 12% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 13% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 14% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 15% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 속도 16% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 동작 속도 4% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 동작 속도 4% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 동작 속도 5% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 동작 속도 5% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 동작 속도 6% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 동작 속도 6% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 5% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 5% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 6% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 7% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 8% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 동작 속도 8% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 이동 중 2초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 3초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 4초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 5초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 6초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 7초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 4초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 5초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 그을린 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 이동 중 2초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 3초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 4초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 5초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 7초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 4초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 5초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 허약의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 이동 중 2초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 3초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 4초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 5초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 4초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 5초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 6초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 7초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 8초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 9초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 10초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 중 11초 동안 지속되는 활력 감소의 지대 생성 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 화염 저항 +(13–14)% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 화염 저항 +(15–16)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 화염 저항 +(17–18)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(31–32)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(33–34)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(35–36)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 +(13–14)% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 +(15–16)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 +(17–18)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(31–32)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(33–34)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(35–36)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 번개 저항 +(13–14)% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 번개 저항 +(15–16)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 번개 저항 +(17–18)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(31–32)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(33–34)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(35–36)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 +(6–7)% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 +(8–9)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 +(10–11)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(24–25)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(26–27)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(28–29)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 토템 설치 속도 10% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 토템 설치 속도 11% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 토템 설치 속도 12% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 토템 설치 속도 13% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 토템 설치 속도 14% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 토템 설치 속도 15% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 14% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 15% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 16% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 17% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 18% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 19% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 18% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 19% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 20% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 21% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 22% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 23% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 낙인 부착 범위 10% 증가 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 낙인 부착 범위 11% 증가 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 낙인 부착 범위 12% 증가 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 낙인 부착 범위 13% 증가 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 낙인 부착 범위 14% 증가 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 낙인 부착 범위 15% 증가 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 14% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 15% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 16% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 17% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 18% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 19% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 18% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 19% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 20% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 21% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 22% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 23% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (61–63)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (64–66)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (67–69)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 골렘이 제공하는 버프 효과 (70–72)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (61–63)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (64–66)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (67–69)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음 골렘이 제공하는 버프 효과 (70–72)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (61–63)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (64–66)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (67–69)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 골렘이 제공하는 버프 효과 (70–72)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (61–63)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (64–66)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (67–69)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 돌 골렘이 제공하는 버프 효과 (70–72)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 카오스 골렘의 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 카오스 골렘의 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 카오스 골렘의 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 카오스 골렘의 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 카오스 골렘의 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 카오스 골렘의 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (61–63)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (64–66)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (67–69)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 골렘의 버프 효과 (70–72)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (61–63)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (64–66)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (67–69)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 부패 골렘이 제공하는 버프 효과 (70–72)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 살점 공물의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 살점 공물의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 살점 공물의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 살점 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 살점 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 살점 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 뼈 공물의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 뼈 공물의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 뼈 공물의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 뼈 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 뼈 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 뼈 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 영혼 공물의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 영혼 공물의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 영혼 공물의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 영혼 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 영혼 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 영혼 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | (33–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (33–35)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (33–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (15–17)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (18–20)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (21–23)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (24–26)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (27–29)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (30–32)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (24–26)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (27–29)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (30–32)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 기절 긴급회피 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 화염 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 화염 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 화염 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 화염 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 냉기 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 냉기 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 번개 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 번개 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 번개 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 번개 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 번개 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 번개 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 카오스 피해 (15–17)% 증가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 카오스 피해 (18–20)% 증가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 카오스 피해 (21–23)% 증가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 카오스 피해 (24–26)% 증가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 카오스 피해 (27–28)% 증가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 카오스 피해 (29–30)% 증가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (21–23)% 증가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (24–26)% 증가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (27–29)% 증가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (30–32)% 증가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (33–34)% 증가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (35–36)% 증가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (27–29)% 증가 피해 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (30–32)% 증가 피해 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (33–35)% 증가 피해 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (36–38)% 증가 피해 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (39–40)% 증가 피해 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해 (41–42)% 증가 피해 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 일반 물리 피해 (15–17)% 증가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 일반 물리 피해 (18–20)% 증가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 일반 물리 피해 (21–23)% 증가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 일반 물리 피해 (27–28)% 증가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 일반 물리 피해 (29–30)% 증가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (21–23)% 증가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (27–29)% 증가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (30–32)% 증가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–34)% 증가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (35–36)% 증가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (27–29)% 증가 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (30–32)% 증가 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–35)% 증가 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (36–38)% 증가 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (39–40)% 증가 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (41–42)% 증가 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 한기의 방어구 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 한기의 방어구 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 한기의 방어구 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 한기의 방어구 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 한기의 방어구 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 한기의 방어구 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 한기의 방어구 버프 효과 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 육체와 돌의 효과 범위 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 육체와 돌의 효과 범위 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 육체와 돌의 효과 범위 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 육체와 돌의 효과 범위 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 육체와 돌의 효과 범위 (27–29)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 육체와 돌의 효과 범위 (30–32)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (36–38)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (39–41)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 육체와 돌의 효과 범위 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 폭풍의 방패의 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (24–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 폭풍의 방패의 버프 효과 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 받는 피해의 5%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 받는 피해의 6%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 받는 피해의 7%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 받는 피해의 9%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 7%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 9%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 11%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해의 12%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 9%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 11%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 12%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 13%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해의 14%를 생명력 대신 마나로 소모 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (19–21)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (22–24)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (25–27)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (28–30)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (31–33)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (34–36)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (37–39)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (40–42)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (43–45)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (46–48)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (49–51)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (52–54)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (55–57)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 골렘이 제공하는 버프 효과 (58–60)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (9–10)% 증가 오라 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (11–12)% 증가 오라 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (13–14)% 증가 오라 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (15–16)% 증가 오라 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (17–18)% 증가 오라 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (19–20)% 증가 오라 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (17–18)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 플레이어의 저주 효과 7% 증가 시전 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 플레이어의 저주 효과 8% 증가 시전 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 플레이어의 저주 효과 9% 증가 시전 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 플레이어의 저주 효과 10% 증가 시전 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 플레이어의 저주 효과 11% 증가 시전 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 플레이어의 저주 효과 12% 증가 시전 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 10% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 11% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 12% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 13% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 13% 증가 저주 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 14% 증가 저주 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 15% 증가 저주 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 16% 증가 저주 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 17% 증가 저주 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 저주 효과 18% 증가 저주 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 공물 효과 (13–14)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 공물 효과 (15–16)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 공물 효과 (17–18)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 공물 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 공물 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 공물 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 함성 버프 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 함성 버프 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 함성 버프 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 함성 버프 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (37–38)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (39–40)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (41–42)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 받은 피해의 (8–9)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 받은 피해의 (10–11)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 받은 피해의 (12–13)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 받은 피해의 (14–15)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 받은 피해의 (16–17)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 받은 피해의 (18–19)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (14–15)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (16–17)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (18–19)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (20–21)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (22–23)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (24–25)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (20–21)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (22–23)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (24–25)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (26–27)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (28–29)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받은 피해의 (30–31)%를 생명력으로 회생 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3초마다 플라스크 1 충전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 2 충전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 3 충전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 4 충전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 플라스크 4 충전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 화염 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 냉기 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 번개 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 15초마다 인내 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 14초마다 인내 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 13초마다 인내 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 12초마다 인내 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 11초마다 인내 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 10초마다 인내 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11초마다 인내 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10초마다 인내 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 인내 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 인내 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 인내 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 인내 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 7초마다 인내 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 6초마다 인내 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 인내 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 인내 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 인내 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 인내 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 15초마다 격분 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 14초마다 격분 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 13초마다 격분 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 12초마다 격분 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 11초마다 격분 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 10초마다 격분 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11초마다 격분 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10초마다 격분 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 격분 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 격분 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 격분 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 격분 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 7초마다 격분 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 6초마다 격분 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 격분 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 격분 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 격분 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 격분 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 15초마다 권능 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 14초마다 권능 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 13초마다 권능 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 12초마다 권능 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 11초마다 권능 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 10초마다 권능 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11초마다 권능 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10초마다 권능 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 권능 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 권능 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 권능 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 권능 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 7초마다 권능 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 6초마다 권능 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 권능 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 권능 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 권능 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 권능 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
작열의 총주교 Text Audio /40
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Searing Exarch
Drops
In addition
- Forbidden Flame
- Omniscient Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See also
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








