灼督 传奇 /10
赋予等级 20 烈焰之触技能
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
+(10–16) 全属性
属性词缀改为适配全知
所有元素抗性按照每 15 点全知 +1%
元素抗性按照每 15 点全知穿透 1%
属性需求可由 (15–25)% 的全知满足
+(10–20) 最大生命
该装备的护甲提高 (150–250)%
该装备 +(20–25)% 攻击格挡率
攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
受到的冰霜伤害的 (10–20)% 转为火焰伤害
受到的闪电伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
受到的物理伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
你格挡近距离敌人时烧灼它们
( 近期内意指 4 秒内 )
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
(近程即 2 米以内)
插槽中的猛击宝石受 25 级裂地之灵辅助
+(80–100) 最大生命
移动速度加快 30%
(3–5)% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
先祖魂约
(你的技能无法造成伤害。召唤的图腾数量上限 +1)
移除所有能量护盾
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
生命上限总增 (20–30)%
禁断之肉上有匹配的词缀则配置 1
已腐化
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
元素抗性减少 (60–70)%
元素技能造成三倍伤害
该装备的护甲提高 (100–150)%
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +(1–10)
打击技能近战击中获得护体
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
焚界者 异界天赋树 /3
专精: 焚界者
受焚界者影响的古灵祭坛有 50% 几率获得一个额外的正面效果。
受焚界者影响的古灵祭坛具有一个额外的正面效果时,负面效果提高 100%
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
专精: 焚界者
古灵余烬若在焚界者影响地图内发现,则有 10% 的几率会复制
地图内被焚界者影响的怪物群有 2% 的几率额外有一个附身火灵
专精: 焚界者
数量: 8
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5%
灼督
古灵
异界图鉴最终首领
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
行动速度不能调整至低于基础值的 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
无法被击退
The Searing Exarch
幽魂N
地区无耐亦无智
标签施法, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
生命
1430%
生命转为护盾
50%
闪避值
+50%
异常状态临界值
301%
抗性
50 50 50 30
伤害
260%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
4 ~ 20
攻击间隔
1.5 秒
伤害分布
±0%
经验值
200%
Model Size
100%
类型
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
等级
84
生命
42,002,733
护甲
99,834
闪避值
12,180
能量护盾
8,133
伤害
2,823
法术伤害
4,213
命中
538
攻击间隔
1.005
经验值
145,750
异常状态临界值
4,155,333
冰缓
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 5604
暴击几率: 5%
攻击伤害: 75%
攻击间隔: 1.5 秒
对你的敌人无情痛击。
攻击伤害总降 25%
伤害总增 200%
将物理伤害的 75% 转化为火焰伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
法术
施放间隔: 6 秒
冷却时间: 22 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
法术, 位移
施放间隔: 1.333 秒
冷却时间: 3 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
法术
施放间隔: 2.2 秒
冷却时间: 75 秒
你的击中始终具有点燃效果
重复 8
造成 7122 - 10683 火焰伤害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
法术, 伤害, 火焰, 范围
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 15 秒
造成 3308 - 4962 火焰伤害
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
法术
施放间隔: 2 秒
冷却时间: 1 秒
MMSCleansingBossBugBarrage
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
暴击几率: 5%
施放间隔: 1 秒
通用的怪物炮击技能. 与怪物投射物相似, 但带有冲击效果.
造成 1095 - 1642 物理伤害
伤害总增 60%
将物理伤害的 75% 转化为火焰伤害
20% 的几率点燃敌人
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
法术, 可触发
暴击几率: 5%
施放间隔: 1 秒
造成 23191 - 34786 火焰伤害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
可触发, 攻击
基本伤害: 5604
暴击几率: 5%
攻击伤害: 150%
攻击间隔: 1.5 秒
攻击伤害总增 50%
将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
is area damage [1]
CleansingFireWall2
法术
施放间隔: 2.2 秒
冷却时间: 75 秒
你的击中始终具有点燃效果
重复 12
造成 7122 - 10683 火焰伤害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
法术
施放间隔: 2.2 秒
冷却时间: 75 秒
你的击中始终具有点燃效果
重复 16
造成 7122 - 10683 火焰伤害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
法术
施放间隔: 2.2 秒
冷却时间: 75 秒
你的击中始终具有点燃效果
重复 17
造成 7122 - 10683 火焰伤害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
法术
施放间隔: 2.2 秒
冷却时间: 75 秒
你的击中始终具有点燃效果
重复 18
造成 7122 - 10683 火焰伤害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
法术, 法术可重复, 可触发
施放间隔: 1 秒
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
法术, 可触发
暴击几率: 5%
施放间隔: 1 秒
基础持续时间为 10
造成 23191 - 34786 火焰伤害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "dialogue;"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
}

Life
{
	on_death =
	"
		QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
	"
}

Actor
{
	create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,  );"
	on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );"

	on_start_CleansingFireWall =
	"
		QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 );
	"

	on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );"
}

Animated
{
	on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );"
	on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk"
}

StateMachine
{
	on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = {
    name = "The Searing Exarch",
    life = 14.3,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2.6,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
        "SSMUberExarchMinotaur",
        "MMSCleansingBossBugBarrage",
        "GACleansingBossDashSlash",
        "GSCleansingBossLanternExplosion",
        "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
        "EASCleansingBossBugBarrage",
        "EASCleansingBossMurderLantern",
        "DTTCleansingBossDashSlash",
        "CleansingFireWall",
        "CleansingFireWall2",
        "CleansingFireWall3",
        "CleansingFireWall4",
        "CleansingFireWall5",
        "SummonMovingFlameWall",
        "PushMovingFlameWall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
    name = "SSMUberExarchMinotaur",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
    name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_projectiles_override",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
    name = "GACleansingBossDashSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
    name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
    name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
    name = "EASCleansingBossBugBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
    name = "EASCleansingBossMurderLantern",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
    name = "DTTCleansingBossDashSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_extra_distance",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall"] = {
    name = "CleansingFireWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall2"] = {
    name = "CleansingFireWall2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall3"] = {
    name = "CleansingFireWall3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall4"] = {
    name = "CleansingFireWall4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall5"] = {
    name = "CleansingFireWall5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonMovingFlameWall"] = {
    name = "SummonMovingFlameWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PushMovingFlameWall"] = {
    name = "PushMovingFlameWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • The Searing Exarch
    古灵
    异界图鉴最终首领
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    无法被击退
    幽魂N
    标签施法, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    生命
    1430%
    生命转为护盾
    50%
    闪避值
    +50%
    异常状态临界值
    301%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    260%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    4 ~ 20
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±0%
    经验值
    200%
    Model Size
    100%
    类型
    AtlasInvadersCleansingBoss
    Metadata
    CleansingBossGauntlet
    等级
    68
    生命
    1,992,653
    护甲
    28,790
    闪避值
    7,109
    能量护盾
    3,064
    伤害
    1,106
    法术伤害
    1,651
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    264,243
    冰缓
    836
    Shock
    836
    Brittle
    4,727
    Scorch
    836
    Sap
    2,308
    MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 2196
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 75%
    攻击间隔: 1.5 秒
    对你的敌人无情痛击。
    攻击伤害总降 25%
    伤害总增 150.3%
    将物理伤害的 75% 转化为火焰伤害
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    EASCleansingBossBugBarrage
    法术
    施放间隔: 4 秒
    冷却时间: 10 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    EASCleansingBossMurderLantern
    法术
    施放间隔: 6 秒
    冷却时间: 22 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    DTTCleansingBossDashSlash
    法术, 位移
    施放间隔: 1.333 秒
    冷却时间: 3 秒
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-50]
    walk emerge extra distance [10]
    CleansingFireWall
    法术
    施放间隔: 2.2 秒
    冷却时间: 75 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    重复 8
    造成 3177 - 4766 火焰伤害
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [2500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SummonMovingFlameWall
    法术, 伤害, 火焰, 范围
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    造成 1574 - 2362 火焰伤害
    is area damage [1]
    PushMovingFlameWall
    法术
    施放间隔: 2 秒
    冷却时间: 1 秒
    MMSCleansingBossBugBarrage
    投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    通用的怪物炮击技能. 与怪物投射物相似, 但带有冲击效果.
    造成 631.2 - 946.8 物理伤害
    伤害总增 1%
    将物理伤害的 75% 转化为火焰伤害
    20% 的几率点燃敌人
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [30]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSCleansingBossLanternExplosion
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 8791 - 13187 火焰伤害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]
    GACleansingBossDashSlash
    可触发, 攻击
    基本伤害: 2196
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 150%
    攻击间隔: 1.5 秒
    攻击伤害总增 50%
    将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
    is area damage [1]
    CleansingFireWall2
    法术
    施放间隔: 2.2 秒
    冷却时间: 75 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    重复 12
    造成 3177 - 4766 火焰伤害
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall3
    法术
    施放间隔: 2.2 秒
    冷却时间: 75 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    重复 16
    造成 3177 - 4766 火焰伤害
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1000]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall4
    法术
    施放间隔: 2.2 秒
    冷却时间: 75 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    重复 17
    造成 3177 - 4766 火焰伤害
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [900]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall5
    法术
    施放间隔: 2.2 秒
    冷却时间: 75 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    重复 18
    造成 3177 - 4766 火焰伤害
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [800]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SSMUberExarchMinotaur
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 1 秒
    alternate minion [610]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    GSCleansingBossLanternExplosionUber
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    基础持续时间为 10
    造成 8791 - 13187 火焰伤害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = {
        name = "The Searing Exarch",
        life = 14.3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2.6,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
            "SSMUberExarchMinotaur",
            "MMSCleansingBossBugBarrage",
            "GACleansingBossDashSlash",
            "GSCleansingBossLanternExplosion",
            "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
            "EASCleansingBossBugBarrage",
            "EASCleansingBossMurderLantern",
            "DTTCleansingBossDashSlash",
            "CleansingFireWall",
            "CleansingFireWall2",
            "CleansingFireWall3",
            "CleansingFireWall4",
            "CleansingFireWall5",
            "SummonMovingFlameWall",
            "PushMovingFlameWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
        name = "SSMUberExarchMinotaur",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_projectiles_override",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
        name = "GACleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "EASCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
        name = "EASCleansingBossMurderLantern",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
        name = "DTTCleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_extra_distance",
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall"] = {
        name = "CleansingFireWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall2"] = {
        name = "CleansingFireWall2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall3"] = {
        name = "CleansingFireWall3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall4"] = {
        name = "CleansingFireWall4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall5"] = {
        name = "CleansingFireWall5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonMovingFlameWall"] = {
        name = "SummonMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PushMovingFlameWall"] = {
        name = "PushMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • 焚界者
    主线
    章节: 12
    你击败了漆黑之星。使用异界图鉴技能之书以获得{0}。
    The Searing Exarch
    #名字
    1
    你击败了漆黑之星。使用异界图鉴技能之书以获得{0}。
  • 使用异界图鉴技能之书
  • 2拾起锃亮的星盘
    拾取焚界者信标。
  • 拾起锃亮的星盘
  • 3用锃亮的星盘强化你的地图装置
    用锃亮的星盘强化地图装置,使其可以追踪焚界者的影响力。
  • 用锃亮的星盘强化你的地图装置
  • NPC:
  • 指挥官奇拉克 锃亮的星盘: 有了这件新装备,我们就可以追查焚界者在异界位面的据点了。去用她的名义端掉这些地方,这样我们就可以坐山观虎斗了。
  • 4追踪焚界者的影响力
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 5
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 6
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 7击败地图首领
    击败地图首领取得邀请。
  • 击败地图首领
  • 8拾起极星的邀请
    拾起极星的邀请。
  • 拾起极星的邀请
  • 9在地图装置里使用极星的邀请
    在地图装置中使用极星的邀请,进入漆黑之星的竞技场。
  • 在地图装置里使用极星的邀请
  • NPC:
  • 指挥官奇拉克 极星的邀请: 这把钥匙在靠近地图装置的时候变得更亮了,就好像在告诉我们它该怎么用一样。它会带你到达异界位面的尽头,前往星界中的未知所在。这次不是在已知世界中打防守战,而是直接进攻敌人的领地。不管它通向那里,都做好战斗准备。
  • 10进入极地虚空
    进入漆黑之星竞技场。
  • 进入极地虚空
  • 11击败漆黑之星
    击败漆黑之星。
  • 击败漆黑之星
  • 12追踪焚界者的影响力
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 13
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 14
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 15
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 16
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪焚界者的影响力。
  • 17击败地图首领
    击败地图首领取得邀请。
  • 击败地图首领
  • 18拾起炽焰的邀请
    拾起炽焰的邀请。
  • 拾起炽焰的邀请
  • 19在地图装置中使用炽焰的邀请
    在地图装置中使用炽焰的邀请,进入焚界者的竞技场。
  • 在地图装置中使用炽焰的邀请
  • NPC:
  • 指挥官奇拉克 炽焰的邀请: 那把钥匙既不是装置,也不是地图,它显然是封邀请函。准备迎战吧,洁净之火的勇士已经准备跟你打了。
  • 20进入无耐亦无智
    进入焚界者竞技场。
  • 进入无耐亦无智
  • 21击败焚界者
    击败焚界者。
  • 击败焚界者
  • 22跟指挥官奇拉克交谈
    你击败了追踪焚界者和漆黑之星,并解锁了全知虚空石。与指挥官奇拉克交谈领取奖励。
  • 跟指挥官奇拉克交谈
  • 23
    你击败了焚界者,解锁了全知虚空石,用异界图鉴技能之书获得 {0} 吧。
  • 使用异界图鉴技能之书
  • 24任务完成
    任务完成 - 你击败了追踪焚界者和漆黑之星。你解锁了全知虚空石,并获得了2点异界图鉴天赋点数和4点异界天赋重置点。
    灼督 固定 /1980
    等级描述比重
    75攻击速度加快 8% 攻击 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75攻击速度加快 9% 攻击 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75攻击速度加快 10% 攻击 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75攻击速度加快 11% 攻击 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75攻击速度加快 12% 攻击 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75攻击速度加快 13% 攻击 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击速度加快 12% 攻击 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击速度加快 13% 攻击 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击速度加快 14% 攻击 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击速度加快 15% 攻击 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击速度加快 16% 攻击 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击速度加快 17% 攻击 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击速度加快 16% 攻击 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击速度加快 17% 攻击 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击速度加快 18% 攻击 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击速度加快 19% 攻击 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击速度加快 20% 攻击 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击速度加快 21% 攻击 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75攻击暴击率提高 (19–21)% 攻击 暴击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击暴击率提高 (22–24)% 攻击 暴击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击暴击率提高 (25–27)% 攻击 暴击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击暴击率提高 (28–30)% 攻击 暴击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击暴击率提高 (31–33)% 攻击 暴击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击暴击率提高 (34–36)% 攻击 暴击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击暴击率提高 (31–33)% 攻击 暴击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击暴击率提高 (34–36)% 攻击 暴击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击暴击率提高 (37–39)% 攻击 暴击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击暴击率提高 (40–42)% 攻击 暴击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击暴击率提高 (43–45)% 攻击 暴击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击暴击率提高 (46–48)% 攻击 暴击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击暴击率提高 (43–45)% 攻击 暴击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击暴击率提高 (46–48)% 攻击 暴击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击暴击率提高 (49–51)% 攻击 暴击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击暴击率提高 (52–54)% 攻击 暴击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
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    普通 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击暴击率提高 (58–60)% 攻击 暴击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    手套 200
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    手套 150
    普通 0
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    手套 150
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    手套 150
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    手套 150
    普通 0
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    手套 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【寒冰之捷】的增益效果提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【寒冰之捷】的增益效果提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
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    手套 0
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    手套 150
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电之捷】的增益效果提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电之捷】的增益效果提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电之捷】的增益效果提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    手套 150
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    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (36–37)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (38–39)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (45–46)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纯净之捷】的增益效果提高 (47–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75【苦痛之捷】的增益效果提高 (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75【苦痛之捷】的增益效果提高 (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75【苦痛之捷】的增益效果提高 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75【苦痛之捷】的增益效果提高 (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75【苦痛之捷】的增益效果提高 (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75【苦痛之捷】的增益效果提高 (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (36–37)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (38–39)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (45–46)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【苦痛之捷】的增益效果提高 (47–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75你造成的点燃会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的点燃会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的点燃会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75你造成的冻结会扩散给 1.2 米内的其他敌人 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的冻结会扩散给 1.3 米内的其他敌人 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的冻结会扩散给 1.4 米内的其他敌人 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的冻结会扩散给 1.6 米内的其他敌人 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的冻结会扩散给 1.7 米内的其他敌人 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75你造成的感电会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的感电会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的感电会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75敌人晕眩门槛降低 (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75敌人晕眩门槛降低 (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75敌人晕眩门槛降低 (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75敌人晕眩门槛降低 (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75敌人晕眩门槛降低 (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75敌人晕眩门槛降低 (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:敌人晕眩门槛降低 (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75召唤生物的伤害提高 (14–16)% 伤害 召唤生物 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75召唤生物的伤害提高 (17–19)% 伤害 召唤生物 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75召唤生物的伤害提高 (20–22)% 伤害 召唤生物 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75召唤生物的伤害提高 (23–25)% 伤害 召唤生物 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75召唤生物的伤害提高 (26–27)% 伤害 召唤生物 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75召唤生物的伤害提高 (28–29)% 伤害 召唤生物 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (26–28)% 伤害 召唤生物 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (29–31)% 伤害 召唤生物 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (32–34)% 伤害 召唤生物 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (35–37)% 伤害 召唤生物 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (38–39)% 伤害 召唤生物 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (40–41)% 伤害 召唤生物 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (38–40)% 伤害 召唤生物 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (41–43)% 伤害 召唤生物 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (44–46)% 伤害 召唤生物 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (47–49)% 伤害 召唤生物 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (50–51)% 伤害 召唤生物 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的伤害提高 (52–53)% 伤害 召唤生物 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75陷阱投掷速度加快 8% 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75陷阱投掷速度加快 9% 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75陷阱投掷速度加快 10% 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
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    普通 0
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    手套 700
    普通 0
    75陷阱投掷速度加快 13% 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:陷阱投掷速度加快 12% 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:陷阱投掷速度加快 13% 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:陷阱投掷速度加快 14% 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:陷阱投掷速度加快 15% 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:陷阱投掷速度加快 16% 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:陷阱投掷速度加快 17% 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:陷阱投掷速度加快 16% 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:陷阱投掷速度加快 17% 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:陷阱投掷速度加快 18% 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:陷阱投掷速度加快 19% 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:陷阱投掷速度加快 20% 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:陷阱投掷速度加快 21% 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75地雷投掷速度加快 8% 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
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    手套 700
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    75地雷投掷速度加快 10% 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 13% 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
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    普通 0
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    手套 350
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    普通 0
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    手套 350
    普通 0
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    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 100% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    手套 0
    普通 0
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    普通 0
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    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
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    手套 300
    普通 0
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    手套 300
    普通 0
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    手套 0
    普通 0
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    手套 0
    普通 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 120
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    手套 1000
    普通 0
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    普通 0
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    手套 1000
    普通 0
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    手套 1000
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    手套 1000
    普通 0
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    手套 0
    普通 0
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    手套 500
    普通 0
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    手套 500
    普通 0
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    普通 0
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    普通 0
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    手套 500
    普通 0
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    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个狂怒球使伤害提高 6% 伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
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    普通 0
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    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个狂怒球使伤害提高 8% 伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个狂怒球使伤害提高 8% 伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
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    手套 400
    普通 0
    75非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 4 名敌人为目标 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 4 名敌人为目标 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
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    普通 0
    75攻击击中时获得 1 点怒火 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75攻击击中时获得 1 点怒火 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75攻击击中时获得 1 点怒火 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75攻击击中时获得 2 点怒火 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75攻击击中时获得 2 点怒火 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 2 点怒火 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
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    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 2 点怒火 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
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    手套 150
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    手套 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
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    普通 0
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    普通 0
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    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 45% 的几率威吓敌人 4 秒 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 50% 的几率威吓敌人 4 秒 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 55% 的几率威吓敌人 4 秒 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
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    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 65% 的几率威吓敌人 4 秒 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
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    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 75% 的几率威吓敌人 4 秒 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
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    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 85% 的几率威吓敌人 4 秒 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 90% 的几率威吓敌人 4 秒 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
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    手套 80
    普通 0
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    手套 80
    普通 0
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    手套 400
    普通 0
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    手套 400
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    手套 0
    普通 0
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    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 55% 的几率恐惧敌人 4 秒 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 60% 的几率恐惧敌人 4 秒 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 65% 的几率恐惧敌人 4 秒 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 70% 的几率恐惧敌人 4 秒 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 75% 的几率恐惧敌人 4 秒 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:给法术附加 (19–24)(38–43) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (17–21) - (34–39) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (18–24) - (37–43) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (3–7) - (66–70) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (3–8) - (72–78) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (4–8) - (83–90) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (5–11) - (110–119) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75法术附加 (8–11) - (17–20) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75法术附加 (9–12) - (19–22) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75法术附加 (10–13) - (21–24) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75法术附加 (11–15) - (23–26) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术附加 (10–13) - (21–24) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术附加 (11–15) - (23–26) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术附加 (13–16) - (25–29) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (13–18) - (28–32) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (15–19) - (31–35) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (16–22) - (33–39) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (19–25) - (39–44) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (22–28) - (45–51) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术附加 (25–33) - (51–59) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (27–28)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (29–30)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (31–32)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (33–34)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
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    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (31–32)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (33–34)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (35–36)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (37–38)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (39–40)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击的魔力消耗降低 (41–42)% 生命魔力 魔力 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
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    头部 0
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    头部 0
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    头部 120
    普通 0
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    头部 120
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    头部 120
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    头部 1000
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    头部 1000
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    头部 1000
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    头部 1000
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    头部 1000
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    头部 0
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    头部 500
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    头部 1000
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    头部 1000
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    头部 1000
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    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的最大生命提高 (23–25)% 生命魔力 生命 召唤生物 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
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    头部 500
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    头部 500
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    头部 500
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    头部 500
    普通 0
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    头部 0
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    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的最大生命提高 (32–34)% 生命魔力 生命 召唤生物 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的最大生命提高 (35–37)% 生命魔力 生命 召唤生物 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
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    头部 200
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    头部 1000
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    头部 1000
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    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的移动速度加快 (16–18)% 速度 召唤生物 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    头部 500
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    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的移动速度加快 (25–26)% 速度 召唤生物 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物的移动速度加快 (27–28)% 速度 召唤生物 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的移动速度加快 (19–21)% 速度 召唤生物 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的移动速度加快 (22–24)% 速度 召唤生物 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
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    头部 200
    普通 0
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    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物的移动速度加快 (31–32)% 速度 召唤生物 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:效果区域扩大 (15–16)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:效果区域扩大 (17–18)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 250
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (21–22)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (23–24)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (25–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 100
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 100
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    鞋子 150
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    普通 0
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    普通 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(51–53)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(54–56)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75(15–17)% 几率避免被晕眩 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
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    鞋子 500
    普通 0
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    鞋子 500
    普通 0
    75(24–26)% 几率避免被晕眩 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75(27–29)% 几率避免被晕眩 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75(30–32)% 几率避免被晕眩 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(24–26)% 几率避免被晕眩 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(27–29)% 几率避免被晕眩 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(30–32)% 几率避免被晕眩 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(33–35)% 几率避免被晕眩 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
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    鞋子 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(39–41)% 几率避免被晕眩 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(33–35)% 几率避免被晕眩 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(36–38)% 几率避免被晕眩 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(39–41)% 几率避免被晕眩 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(42–44)% 几率避免被晕眩 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(45–47)% 几率避免被晕眩 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(48–50)% 几率避免被晕眩 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75你受到的猛攻效果增强 (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    鞋子 300
    普通 0
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    鞋子 300
    普通 0
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    鞋子 300
    普通 0
    75你受到的猛攻效果增强 (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的猛攻效果增强 (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的猛攻效果增强 (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
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    普通 0
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    鞋子 150
    普通 0
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    鞋子 150
    普通 0
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    普通 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的猛攻效果增强 (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的猛攻效果增强 (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    鞋子 60
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的猛攻效果增强 (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的猛攻效果增强 (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
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    胸甲 700
    普通 0
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    胸甲 700
    普通 0
    75法术伤害的暴击伤害加成 +(24–25)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
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    胸甲 700
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    胸甲 700
    普通 0
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    胸甲 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(26–27)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(28–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(30–31)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(32–33)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
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    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(36–37)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(32–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(34–35)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(36–37)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(38–39)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(40–41)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害的暴击伤害加成 +(42–43)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75攻击伤害的暴击伤害加成 +(20–21)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75攻击伤害的暴击伤害加成 +(22–23)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害的暴击伤害加成 +(26–27)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害的暴击伤害加成 +(28–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害的暴击伤害加成 +(30–31)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
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    胸甲 350
    普通 0
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    胸甲 350
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    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害的暴击伤害加成 +(34–35)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害的暴击伤害加成 +(36–37)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
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    胸甲 140
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害的暴击伤害加成 +(40–41)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (21–23)% 伤害 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (24–26)% 伤害 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (27–29)% 伤害 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (30–32)% 伤害 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75冰霜伤害提高 (21–23)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75冰霜伤害提高 (24–26)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
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    普通 0
    75冰霜伤害提高 (27–28)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75冰霜伤害提高 (29–30)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害提高 (21–23)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害提高 (24–26)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
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    项链 500
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    胸甲 500
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害提高 (35–36)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害提高 (27–29)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害提高 (30–32)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害提高 (36–38)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害提高 (39–40)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害提高 (41–42)% 伤害 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
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    项链 1000
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    75闪电伤害提高 (27–28)% 伤害 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
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    普通 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害提高 (35–36)% 伤害 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:全局物理伤害提高 (39–40)% 伤害 物理 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75【极地装甲】的增益效果提高 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:暴风之盾的增益效果提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:暴风之盾的增益效果提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:暴风之盾的增益效果提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:暴风之盾的增益效果提高 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:暴风之盾的增益效果提高 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔像的增益效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔像的增益效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔像的增益效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔像的增益效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔像的增益效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔像的增益效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
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    75你技能的非诅咒类光环效果提高 (9–10)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75你技能的非诅咒类光环效果提高 (11–12)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75你技能的非诅咒类光环效果提高 (13–14)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (17–18)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (19–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (21–22)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (25–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (27–28)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (29–30)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (31–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你技能的非诅咒类光环效果提高 (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75奉献效果提高 (15–16)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:奉献效果提高 (23–24)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:奉献效果提高 (25–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:奉献效果提高 (27–28)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:奉献效果提高 (29–30)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼的增益效果提高 (27–28)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼的增益效果提高 (29–30)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼的增益效果提高 (31–32)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼的增益效果提高 (33–34)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼的增益效果提高 (35–36)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼的增益效果提高 (31–32)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼的增益效果提高 (33–34)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼的增益效果提高 (35–36)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼的增益效果提高 (37–38)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼的增益效果提高 (39–40)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼的增益效果提高 (41–42)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
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    普通 0
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    普通 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
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    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的药剂效果提高 (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(22–23)%吸纳为生命 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(24–25)%吸纳为生命 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(26–27)%吸纳为生命 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(28–29)%吸纳为生命 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(30–31)%吸纳为生命 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75药剂每 3 秒获得 1 次充能 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75药剂每 3 秒获得 1 次充能 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75药剂每 3 秒获得 1 次充能 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:药剂每 3 秒获得 2 次充能 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:药剂每 3 秒获得 2 次充能 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:药剂每 3 秒获得 2 次充能 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
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    胸甲 250
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    75有一个传奇怪物出现在你面前:药剂每 3 秒获得 3 次充能 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:药剂每 3 秒获得 3 次充能 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:药剂每 3 秒获得 3 次充能 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:药剂每 3 秒获得 4 次充能 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 混沌抗性上限 混沌 抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
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    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 混沌抗性上限 混沌 抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每 5 秒获得一个暴击球 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每 4 秒获得一个暴击球 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每 3 秒获得一个暴击球 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每 2 秒获得一个暴击球 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    焚界者 Topic /3
    NPC名字
    观察者灼热的彩虹像天空中一道永恒的伤痕,现在暂时笼罩在寒光之中。你的胜利阻止了幕后人的觉醒。贤主胜利了…但只是暂时的。
    全知虚空石焚界者倾注了亿万年的时光,
    只求启迪众生,
    然而却无人能够理解。
    炽焰的邀请焚界者从古老恒星的日冕中伸手,
    想成为异界的主宰。
    焚界者 Text Audio /40
    名字
    这场可笑的叛乱到此为止了,蝼蚁。
    CleansingFireIntroRandom
    这场可笑的叛乱到此为止了,蝼蚁。
    CleansingFireIntro2
    这场可笑的叛乱到此为止了,蝼蚁。
    CleansingFireIntro3
    杀光!
    CleansingFireFirebugRandom
    杀光!
    CleansingFireFirebug2
    杀光!
    CleansingFireFirebug3
    烧光!
    CleansingFireLanternRandom
    烧光!
    CleansingFireLantern2
    烧光!
    CleansingFireLantern3
    净化一切!
    CleansingFirePushRandom
    净化一切!
    CleansingFirePush2
    净化一切!
    CleansingFirePush3
    这片领土应当接受烈焰的永恒考验。
    CleansingFirePlayerDeathRandom
    这片领土应当接受烈焰的永恒考验。
    CleansingFirePlayerDeath2
    就这点本事吗,蝼蚁?
    CleansingFirePlayerDeath3
    就这点本事吗,蝼蚁?
    CleansingFirePlayerDeath4
    这不可能…!
    CleansingFireDefeatedRandom
    这不可能…!
    CleansingFireDefeated2
    这不可能…!
    CleansingFireDefeated3
    区区蝼蚁…没想到…
    CleansingFireDefeated4
    区区蝼蚁…没想到…
    CleansingFireDefeated5
    区区蝼蚁…没想到…
    CleansingFireDefeated6
    千阳之火!
    CleansingFireEpicMagicRandom
    千阳之火!
    CleansingFireEpicMagic2
    千阳之火!
    CleansingFireEpicMagic3
    你太弱了,蝼蚁。
    CleansingFireFirstResponseRandom
    你太弱了,蝼蚁。
    CleansingFireFirstResponse2
    你太弱了,蝼蚁。
    CleansingFireFirstResponse3
    真是可悲。
    CleansingFireSecondResponseRandom
    真是可悲。
    CleansingFireSecondResponse2
    真是可悲。
    CleansingFireSecondResponse3
    灰飞烟灭!
    CleansingFireExtraARandom
    灰飞烟灭!
    CleansingFireExtraA2
    灰飞烟灭!
    CleansingFireExtraA3
    彻底消失吧!
    CleansingFireExtraBRandom
    彻底消失吧!
    CleansingFireExtraB2
    彻底消失吧!
    CleansingFireExtraB3
    虚空就是你的宿命!
    CleansingFireExtraCRandom
    虚空就是你的宿命!
    CleansingFireExtraC2
    虚空就是你的宿命!
    CleansingFireExtraC3

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