世界吞噬者 传奇 /10
+(10–16) 全属性
技能石经验值获取提高 (5–10)%
所有主动技能石等级 +1
所有主动技能石品质 +(20–30)%
禁断之火上有匹配的词缀则配置 1
已腐化
+(13–17)% 混沌抗性
+(80–100) 最大生命
移动速度加快 30%
你承受暴击时获得 3缓速藤蔓
周围静止的敌人每 0.5 秒获得一个缓速藤蔓
所有伤害都对至少被 3 个缓速蔓藤影响的敌人施加中毒
你受到的来自中毒敌人的暴击额外伤害降低 (30–50)%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(-80–-70)% 所有元素抗性
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 敏捷
投射物伤害提高 (25–35)%
投射物返回你身边
投射物朝随机方向发射
+(30–50) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
物理伤害提高 (120–160)%
攻击速度加快 (16–20)%
达到狂怒球数量上限时失去所有狂怒球,并使你下次施放的弓类攻击发射相同数量的额外箭矢
全局暴击伤害加成在你有狂怒球的情况下 +(30–50)%
每个被你用暴击击中的敌人都使你有 (20–40)% 的几率获得一个狂怒球
圣物厅钥匙:内脏
传送门: 内脏残骸
区域等级: 87
灭界者 异界天赋树 /6
专精: 灭界者
受灭界者影响的古灵祭坛会有额外的负面效果
受灭界者影响的古灵祭坛的正面效果的力度提高 50%
atlas keystone eldritch gaze [1]
专精: 灭界者
古灵溶液若在灭界者影响地图内发现,则有 10% 的几率会复制
地图内被灭界者影响的怪物群有 2% 的几率额外有一个触手魔团
专精: 灭界者
数量: 8
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5%
专精: 灭界者
地图内找到灭界者祭坛的几率提高 20%
专精: 灭界者
遭遇灭界者时,你的地图有10%的几率提供双倍进度
专精: 灭界者
数量: 5
地图内被灭界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个灭界者基底词缀物品
世界吞噬者
古灵
异界图鉴最终首领
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
行动速度不能调整至低于基础值的 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
无法被击退
The Eater of Worlds
幽魂N
地区无和亦无谐
标签cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
生命
1400%
生命转为护盾
100%
异常状态临界值
294%
抗性
50 50 50 30
伤害
300%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 50
攻击间隔
1.5 秒
伤害分布
±0%
经验值
200%
Model Size
100%
类型
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
等级
84
生命
41,121,557
护甲
99,834
闪避值
8,120
能量护盾
16,265
伤害
3,257
法术伤害
4,861
命中
538
攻击间隔
1.005
经验值
145,750
异常状态临界值
4,058,698
冰缓
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 6466
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
对你的敌人无情痛击。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
法术, 位移
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 8 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
法术, 位移
施放间隔: 4 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
法术, 可触发
暴击几率: 5%
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 7 秒
造成 5815 - 17446 闪电伤害
你的击中始终具有感电效果
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
法术
施放间隔: 4.333 秒
冷却时间: 10 秒
GTConsumeBossTentacleDonut
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
法术, 法术可重复, 可触发
施放间隔: 1 秒
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
法术
施放间隔: 2 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
法术, 可触发
施放间隔: 1 秒
造成 7932 - 23796 闪电伤害
你的击中始终具有感电效果
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
法术, 可触发
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 10 秒
造成 11814 - 35441 闪电伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
法术, 伤害, 可触发
施放间隔: 1 秒
造成 244.8 - 734.5 闪电伤害
你的击中不能眩晕敌人
基础额外效果持续时间 2.5
范围 +1
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
法术, 法术可重复, 可触发
施放间隔: 1 秒
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern2
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern3
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern4
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern5
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GAConsumeBossTentacleSlam
可触发, 攻击
基本伤害: 6466
暴击几率: 5%
攻击伤害: 310%
攻击间隔: 1.5 秒
75% 物理伤害转换为闪电伤害
攻击伤害总增 210%
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 20 秒
SOConsumeBossBigTentacle2
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GSTangleUltimateNuke
法术, 可触发
暴击几率: 5%
施放间隔: 1 秒
造成 72482 - 108723 冰霜伤害
造成 72482 - 108723 闪电伤害
你的击中始终具有感电效果
对敌人始终造成冻结状态
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
可触发, 攻击
基本伤害: 6466
暴击几率: 5%
攻击伤害: 102.5%
攻击间隔: 1.5 秒
你的击中不能眩晕敌人
75% 物理伤害转换为闪电伤害
攻击伤害总增 2.5%
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
可触发, 攻击
基本伤害: 6466
暴击几率: 5%
攻击伤害: 200%
攻击间隔: 1.5 秒
75% 物理伤害转换为闪电伤害
攻击伤害总增 100%
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePatternUber
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
SOConsumeBossBigTentacleUber
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
可触发, 法术
施放间隔: 1 秒
EASConsumeBossUberBeam
法术
施放间隔: 2.73 秒
冷却时间: 7 秒
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
法术, 可触发
暴击几率: 5%
施放间隔: 2.5 秒
造成 5815 - 17446 闪电伤害
你的击中始终具有感电效果
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
可触发, 攻击
基本伤害: 6466
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
75% 物理伤害转换为闪电伤害
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "emerge; beam;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Animated
{
	on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );"
	on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );"
	on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
	on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );"
	on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
	on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

StateMachine
{
	on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"

	on_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start );
	"

	create_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	create_state_beam_2 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );"
	on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );"
}

Life
{
	on_spawned_alive =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
	"

	on_spawned_dead =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );
	"

	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
		QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);
	"
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
	
	SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "TangleLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = {
    name = "The Eater of Worlds",
    life = 14,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 3,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        "GSConsumeBossDashSlam",
        "GSConsumeBossSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        "GSTangleUltimateNuke",
        "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        "EASConsumeBossBonked",
        "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        "EASConsumeBossUberBeam",
        "SOConsumeBossBigTentacle",
        "SOConsumeBossBigTentacle2",
        "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        "GTConsumeBossTentacleDonut",
        "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        "DTTConsumeBossDash",
        "DTTConsumeBossDashSlam",
        "DoLiterallyNothing",
        "ConsumeBossDoomLaser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
    name = "GSTangleUltimateNuke",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
        "always_freeze",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossBonked"] = {
    name = "EASConsumeBossBonked",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
    name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
    name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
    name = "EASConsumeBossUberBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.73,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDash"] = {
    name = "DTTConsumeBossDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "DTTConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "DoLiterallyNothing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
    name = "ConsumeBossDoomLaser",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • The Eater of Worlds
    古灵
    异界图鉴最终首领
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    无法被击退
    幽魂N
    标签cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    生命
    1400%
    生命转为护盾
    100%
    异常状态临界值
    294%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    300%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 50
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±0%
    经验值
    200%
    Model Size
    100%
    类型
    AtlasInvadersConsumeBoss
    Metadata
    ConsumeBossGauntlet
    等级
    68
    生命
    1,950,849
    护甲
    28,790
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    1,276
    法术伤害
    1,905
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    258,097
    冰缓
    816
    Shock
    816
    Brittle
    4,617
    Scorch
    816
    Sap
    2,255
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 2534
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.5 秒
    对你的敌人无情痛击。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DTTConsumeBossDash
    法术, 位移
    施放间隔: 1.2 秒
    冷却时间: 8 秒
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    DTTConsumeBossDashSlam
    法术, 位移
    施放间隔: 4 秒
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    GSConsumeBossDisintegrateBeam
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 7 秒
    造成 2664 - 7992 闪电伤害
    你的击中始终具有感电效果
    你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASConsumeBossOmegaTentacles
    法术
    施放间隔: 4.333 秒
    冷却时间: 10 秒
    GTConsumeBossTentacleDonut
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 1 秒
    alternate minion [590]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    EASConsumeBossBonked
    法术
    施放间隔: 2 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GSConsumeBossDashSlam
    法术, 可触发
    施放间隔: 1 秒
    造成 3317 - 9951 闪电伤害
    你的击中始终具有感电效果
    你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 30%
    is area damage [1]
    GSConsumeBossSlam
    法术, 可触发
    施放间隔: 4 秒
    冷却时间: 10 秒
    造成 4650 - 13951 闪电伤害
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    ConsumeBossDoomLaser
    法术, 伤害, 可触发
    施放间隔: 1 秒
    造成 150.2 - 450.7 闪电伤害
    你的击中不能眩晕敌人
    基础额外效果持续时间 2.5
    范围 +1
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
    SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 1 秒
    alternate minion [608]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]
    GTConsumeBossTentaclePattern1
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GTConsumeBossTentaclePattern2
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GTConsumeBossTentaclePattern3
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GTConsumeBossTentaclePattern4
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GTConsumeBossTentaclePattern5
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    DoLiterallyNothing
    SOConsumeBossBigTentacle
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GAConsumeBossTentacleSlam
    可触发, 攻击
    基本伤害: 2534
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 310%
    攻击间隔: 1.5 秒
    75% 物理伤害转换为闪电伤害
    攻击伤害总增 210%
    is area damage [1]
    EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
    法术
    施放间隔: 1 秒
    冷却时间: 20 秒
    SOConsumeBossBigTentacle2
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GSTangleUltimateNuke
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 24666 - 36999 冰霜伤害
    造成 24666 - 36999 闪电伤害
    你的击中始终具有感电效果
    对敌人始终造成冻结状态
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
    GAConsumeBossTentacleSlamRetract
    可触发, 攻击
    基本伤害: 2534
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 102.5%
    攻击间隔: 1.5 秒
    你的击中不能眩晕敌人
    75% 物理伤害转换为闪电伤害
    攻击伤害总增 2.5%
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
    可触发, 攻击
    基本伤害: 2534
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 200%
    攻击间隔: 1.5 秒
    75% 物理伤害转换为闪电伤害
    攻击伤害总增 100%
    is area damage [1]
    GTConsumeBossTentacleDonutUber
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GTConsumeBossTentaclePatternUber
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    SOConsumeBossBigTentacleUber
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    GTConsumeBossTentacleRuckusUber
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    EASConsumeBossUberBeam
    法术
    施放间隔: 2.73 秒
    冷却时间: 7 秒
    GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 2.5 秒
    造成 2664 - 7992 闪电伤害
    你的击中始终具有感电效果
    你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamSmall
    可触发, 攻击
    基本伤害: 2534
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.5 秒
    75% 物理伤害转换为闪电伤害
    is area damage [1]
    KalguurAdmiralGeyserDamage
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 748.3 - 1122 冰霜伤害
    你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 25%
    active skill chill duration +% final [100]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    KalguurAdmiralSpawnGeyser
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
    可触发, 法术
    施放间隔: 1 秒

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = {
        name = "The Eater of Worlds",
        life = 14,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
            "GSConsumeBossDashSlam",
            "GSConsumeBossSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
            "GSTangleUltimateNuke",
            "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
            "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
            "EASConsumeBossBonked",
            "EASConsumeBossOmegaTentacles",
            "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
            "EASConsumeBossUberBeam",
            "SOConsumeBossBigTentacle",
            "SOConsumeBossBigTentacle2",
            "SOConsumeBossBigTentacleUber",
            "GTConsumeBossTentacleDonut",
            "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
            "GTConsumeBossTentaclePattern1",
            "GTConsumeBossTentaclePattern2",
            "GTConsumeBossTentaclePattern3",
            "GTConsumeBossTentaclePattern4",
            "GTConsumeBossTentaclePattern5",
            "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
            "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
            "DTTConsumeBossDash",
            "DTTConsumeBossDashSlam",
            "DoLiterallyNothing",
            "ConsumeBossDoomLaser",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
            "KalguurAdmiralGeyserDamage",
            "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
        name = "GSTangleUltimateNuke",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossBonked"] = {
        name = "EASConsumeBossBonked",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
        name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
        name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
        name = "EASConsumeBossUberBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDash"] = {
        name = "DTTConsumeBossDash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "DTTConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "DoLiterallyNothing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
        name = "ConsumeBossDoomLaser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_radius_+",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralGeyserDamage"] = {
        name = "KalguurAdmiralGeyserDamage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "chill_minimum_slow_%",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSpawnGeyser"] = {
        name = "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • 灭界者
    主线
    章节: 12
    你击败了无限饥渴。使用异界图鉴技能之书以获得{0}。
    The Eater of Worlds
    #名字
    1
    你击败了无限饥渴。使用异界图鉴技能之书以获得{0}。
  • 使用异界图鉴技能之书
  • 2拾取血肉罗盘
    拾取灭界者信标。
  • 拾取血肉罗盘
  • 3用血肉罗盘强化你的地图装置
    用血肉罗盘强化地图装置,使其可以追踪灭界者的影响力。
  • 用血肉罗盘强化你的地图装置
  • NPC:
  • 指挥官奇拉克 血肉罗盘: 这么说,贤主已经给了你追杀灭界者的工具了。我就知道她可以成为咱们对付那帮灾祸的法宝。去用她的名义向它开战吧,这样我们就可以坐山观虎斗了。
  • 4追踪灭界者影响力
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 5
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 6
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 7击败地图首领
    击败地图首领取得邀请。
  • 击败地图首领
  • 8拾起蠕动的邀请
    拾起蠕动的邀请。
  • 拾起蠕动的邀请
  • 9在地图装置里使用蠕动的邀请
    在地图装置中使用蠕动的邀请,进入无限饥渴的竞技场。
  • 在地图装置里使用蠕动的邀请
  • NPC:
  • 指挥官奇拉克 蠕动的邀请: 工程师已经看过这把钥匙了……它是一种带有明确意图的邀请函,还颇具仪式感。如果你把它放进地图装置,它就能打开一条通向异界远方的通道。现在该我们进攻了。准备迎战吧。
  • 10进入沸腾之糜
    进入无限饥渴竞技场。
  • 进入沸腾之糜
  • 11击败无限饥渴
    击败无限饥渴
  • 击败无限饥渴
  • 12追踪灭界者影响力
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 13
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 14
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 15
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 16
    在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力。
  • 在 {0}+ 位阶的地图中追踪灭界者的影响力
  • 17击败地图首领
    击败地图首领取得邀请。
  • 击败地图首领
  • 18拾起咆哮的邀请
    拾起咆哮的邀请
  • 拾起咆哮的邀请
  • 19在地图装置里使用咆哮的邀请
    在地图装置中使用咆哮的邀请,进入灭界者竞技场。
  • 在地图装置里使用咆哮的邀请
  • NPC:
  • 指挥官奇拉克 咆哮的邀请: 就是它了,屠神者。那把钥匙就是一封邀请函,能让你去遥远异界跟灭界者麾下首席大将一战。敌人在等着你,所以务必小心。
  • 20进入无和亦无谐
    进入灭界者竞技场。
  • 进入无和亦无谐
  • 21击败灭界者
    击败灭界者。
  • 击败灭界者
  • 22跟指挥官奇拉克交谈
    你击败了灭界者和无限饥渴,并解锁了贪婪虚空石。与指挥官奇拉克交谈领取奖励。
  • 跟指挥官奇拉克交谈
  • 23
    你击败了灭界者,解锁了贪婪虚空石,用异界图鉴技能之书获得 {0} 吧。
  • 使用异界图鉴技能之书
  • 24任务完成
    任务完成 - 你击败了灭界者和无限饥渴。你解锁了贪婪虚空石,并获得了2点异界图鉴天赋点数和4点异界天赋重置点。
    世界吞噬者 固定 /2070
    等级描述比重
    75法术伤害压制率 +5% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害压制率 +6% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害压制率 +7% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害压制率 +8% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害压制率 +9% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害压制率 +10% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +7% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +8% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +9% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +10% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +11% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +12% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +10% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +11% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +12% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +13% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +14% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +15% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    项链 200
    普通 0
    75头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (42–44)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (45–47)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (48–50)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (51–53)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (54–57)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (58–61)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (51–53)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (54–56)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (57–59)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (60–62)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (63–66)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (67–70)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75击中时施加火焰曝露,适配 -11% 的火焰抗性 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加火焰曝露,适配 -12% 的火焰抗性 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加火焰曝露,适配 -13% 的火焰抗性 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加火焰曝露,适配 -14% 的火焰抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -14% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -17% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -18% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -17% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -18% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -20% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -21% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -22% 的火焰抗性 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75击中时施加冰霜曝露,适配 -11% 的冰霜抗性 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加冰霜曝露,适配 -12% 的冰霜抗性 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加冰霜曝露,适配 -13% 的冰霜抗性 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加冰霜曝露,适配 -14% 的冰霜抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -14% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -17% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -18% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -17% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -18% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -20% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -21% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -22% 的冰霜抗性 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75击中时施加闪电曝露,适配 -11% 的闪电抗性 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加闪电曝露,适配 -12% 的闪电抗性 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加闪电曝露,适配 -13% 的闪电抗性 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加闪电曝露,适配 -14% 的闪电抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -14% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -17% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -18% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -17% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -18% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -20% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -21% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -22% 的闪电抗性 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75击中有 (30–34)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中有 (35–38)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中有 (39–42)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中有 (43–45)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中有 (46–48)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中有 (49–50)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 (43–45)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 (46–48)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 (49–52)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 (53–56)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 (57–60)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 (61–63)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 (53–56)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 (57–60)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 (61–63)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 (64–68)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 (69–73)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 (74–78)% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免 物理 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (10–12)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (13–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (16–18)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (19–20)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (21–22)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (23–24)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (19–21)% 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (22–24)% 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (25–27)% 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (28–29)% 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (30–31)% 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (32–33)% 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (28–30)% 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (31–33)% 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (34–36)% 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (37–39)% 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (40–42)% 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (43–45)% 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    7510% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7515% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7520% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7525% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7530% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7535% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:25% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:40% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:45% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为火焰伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    7510% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7515% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7520% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7525% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7530% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7535% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:40% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:45% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75物理伤害的 10% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75物理伤害的 20% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 40% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 45% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 40% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 45% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 55% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 60% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 65% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    7510% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7515% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7520% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7525% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7530% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7535% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:45% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75火焰伤害的 0.3% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75火焰伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75火焰伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 1% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 1.1% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75冰霜伤害的 0.3% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75冰霜伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75冰霜伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75冰霜伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冰霜伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害的 1% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冰霜伤害的 1.1% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75闪电伤害的 0.3% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75闪电伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75闪电伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75闪电伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 1% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 1.1% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75物理伤害的 0.3% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75物理伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75物理伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75物理伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 1% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 1.1% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75混沌伤害的 0.3% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1% 转化为生命偷取 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1.1% 转化为生命偷取 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75伤害按照每 100 点力量提高 3% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点力量提高 3% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点力量提高 3% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点力量提高 3% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点力量提高 4% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点力量提高 4% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75伤害按照每 100 点敏捷提高 3% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点敏捷提高 3% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点敏捷提高 3% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点敏捷提高 3% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点敏捷提高 4% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点敏捷提高 4% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75伤害按照每 100 点智慧提高 3% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点智慧提高 3% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点智慧提高 3% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点智慧提高 3% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点智慧提高 4% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75伤害按照每 100 点智慧提高 4% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 6% 伤害 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 6% 伤害 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75致盲效果提高(6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75致盲效果提高(8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75致盲效果提高(10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75致盲效果提高(12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75致盲效果提高(14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75致盲效果提高(16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:致盲效果提高(12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:致盲效果提高(14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:致盲效果提高(16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:致盲效果提高(18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:致盲效果提高(20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:致盲效果提高(22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:致盲效果提高(18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:致盲效果提高(20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:致盲效果提高(22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:致盲效果提高(24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:致盲效果提高(26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:致盲效果提高(28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75增助攻击的伤害提高 (20–22)% 伤害 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75增助攻击的伤害提高 (23–25)% 伤害 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75增助攻击的伤害提高 (26–28)% 伤害 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75增助攻击的伤害提高 (29–31)% 伤害 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75增助攻击的伤害提高 (32–33)% 伤害 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75增助攻击的伤害提高 (34–35)% 伤害 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (26–28)% 伤害 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (29–31)% 伤害 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (32–34)% 伤害 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (35–37)% 伤害 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (38–39)% 伤害 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (40–41)% 伤害 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (32–34)% 伤害 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (35–37)% 伤害 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (38–40)% 伤害 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (41–43)% 伤害 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (44–45)% 伤害 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:增助攻击的伤害提高 (46–47)% 伤害 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75攻击击中时有 30% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75攻击击中时有 35% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75攻击击中时有 40% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 45% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 55% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 60% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 65% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 70% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 75% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 80% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 85% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 90% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 95% 的几率造成瘫痪 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中造成瘫痪 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    7515% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7520% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7525% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7530% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7535% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    7540% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 45% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 50% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 55% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 60% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 65% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 70% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 75% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 80% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 85% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:在法术击中时使敌人缓速 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 120
    普通 0
    75命中值提高 (9–10)% 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值提高 (11–12)% 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值提高 (13–14)% 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值提高 (15–16)% 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值提高 (17–18)% 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值提高 (19–20)% 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (13–14)% 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (15–16)% 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (17–18)% 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (19–20)% 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (21–22)% 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (23–24)% 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (17–18)% 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (19–20)% 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (21–22)% 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (23–24)% 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (25–26)% 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (27–28)% 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75你的印记技能的效果提高 (6–7)% 施法 诅咒 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你的印记技能的效果提高 (8–9)% 施法 诅咒 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你的印记技能的效果提高 (10–11)% 施法 诅咒 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你的印记技能的效果提高 (12–13)% 施法 诅咒 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你的印记技能的效果提高 (14–15)% 施法 诅咒 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75你的印记技能的效果提高 (16–17)% 施法 诅咒 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (12–13)% 诅咒 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (14–15)% 诅咒 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (16–17)% 诅咒 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (18–19)% 诅咒 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (20–21)% 诅咒 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (22–23)% 诅咒 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (18–19)% 诅咒 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (20–21)% 诅咒 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (22–23)% 诅咒 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (24–25)% 诅咒 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (26–27)% 诅咒 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你的印记技能的效果提高 (28–29)% 诅咒 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75命中值按照每个狂怒球 +(43–45) no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值按照每个狂怒球 +(46–48) no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值按照每个狂怒球 +(49–51) no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值按照每个狂怒球 +(52–54) no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值按照每个狂怒球 +(55–57) no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75命中值按照每个狂怒球 +(58–60) no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(49–51) 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(52–54) 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(55–57) 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(58–60) 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(61–63) 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(64–66) 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(55–57) 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(58–60) 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(61–63) 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(64–66) 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(67–69) 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(70–72) 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75投射物会穿透 1 个额外目标 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75投射物会穿透 1 个额外目标 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75投射物会穿透 1 个额外目标 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75投射物会穿透 1 个额外目标 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75投射物会穿透 2 个额外目标 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75投射物会穿透 2 个额外目标 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 2 个额外目标 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 2 个额外目标 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 2 个额外目标 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 2 个额外目标 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 4 个额外目标 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 4 个额外目标 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75击中时有 5% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时有 10% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时有 15% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 15% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 45% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 50% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75攻击有 5% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击有 10% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击有 15% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击有 20% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击有 25% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击有 30% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击有 15% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击有 20% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击有 25% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击有 30% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击有 35% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击有 40% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击有 25% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击有 30% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击有 35% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击有 40% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击有 45% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击有 50% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75攻击击中有 5% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75攻击击中有 10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75攻击击中有 15% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75攻击击中有 20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75攻击击中有 25% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75攻击击中有 30% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中有 15% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中有 20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中有 25% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中有 30% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中有 35% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中有 40% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中有 25% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中有 30% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中有 35% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中有 40% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中有 45% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中有 50% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 100
    普通 0
    75攻击击中时有 5% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 45% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 140
    普通 0
    75能量护盾充能率提高 21% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾充能率提高 22% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾充能率提高 23% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾充能率提高 24% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾充能率提高 25% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾充能率提高 26% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾充能率提高 24% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾充能率提高 25% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾充能率提高 26% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾充能率提高 27% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾充能率提高 28% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾充能率提高 29% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾充能率提高 27% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾充能率提高 28% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾充能率提高 29% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾充能率提高 30% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾充能率提高 31% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾充能率提高 32% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (42–44)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (45–47)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (48–50)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (51–53)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (54–57)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (58–61)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (51–53)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (54–56)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (57–59)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (60–62)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (63–66)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (67–70)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75造成的异常状态持续时间延长 (13–14)% 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75造成的异常状态持续时间延长 (15–16)% 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75造成的异常状态持续时间延长 (17–18)% 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75造成的异常状态持续时间延长 (19–20)% 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (19–20)% 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (25–26)% 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (27–28)% 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (25–26)% 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (27–28)% 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (31–32)% 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (33–34)% 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (35–36)% 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75非伤害型异常状态效果提高 (14–16)% 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75非伤害型异常状态效果提高 (17–19)% 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75非伤害型异常状态效果提高 (20–22)% 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75非伤害型异常状态效果提高 (23–25)% 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75非伤害型异常状态效果提高 (26–27)% 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75非伤害型异常状态效果提高 (28–29)% 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    项链 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (20–22)% 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (23–25)% 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (26–28)% 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (29–31)% 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (32–33)% 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (34–35)% 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (26–28)% 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (29–31)% 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (32–34)% 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (35–37)% 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (38–39)% 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (40–41)% 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    项链 140
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 100
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 18% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75技能的魔力保留效能提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 400
    项链 400
    普通 0
    75技能的魔力保留效能提高 8% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 400
    项链 400
    普通 0
    75技能的魔力保留效能提高 9% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 400
    项链 400
    普通 0
    75技能的魔力保留效能提高 10% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 400
    项链 400
    普通 0
    75技能的魔力保留效能提高 11% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 400
    项链 400
    普通 0
    75技能的魔力保留效能提高 12% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 400
    项链 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 10% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 11% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 12% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 13% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 14% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 15% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 13% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 14% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 15% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 80
    项链 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 16% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 80
    项链 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 17% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 80
    项链 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能的魔力保留效能提高 18% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 80
    项链 80
    普通 0
    755% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7510% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7515% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7520% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7525% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7530% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 15% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 35% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 40% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 35% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 40% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 45% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    755% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7510% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7515% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7520% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7525% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    7530% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 15% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 20% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 25% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 30% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 35% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:有 40% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 25% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 30% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 35% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 40% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 45% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 50% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75闪电伤害击中时有 5% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 45% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75你被点燃的持续时间缩短 (33–35)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被点燃的持续时间缩短 (36–38)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被点燃的持续时间缩短 (39–41)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被点燃的持续时间缩短 (42–44)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (42–44)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (54–57)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (58–61)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (54–56)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (57–59)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (60–62)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (63–66)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (67–70)% 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75你被冰冻的持续时间缩短 (33–35)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被冰冻的持续时间缩短 (36–38)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被冰冻的持续时间缩短 (39–41)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被冰冻的持续时间缩短 (42–44)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (42–44)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (51–53)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (54–57)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (58–61)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (51–53)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (54–56)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (57–59)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (60–62)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (63–66)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (67–70)% 元素 冰霜 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75你受到的感电效果降低 (33–35)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你受到的感电效果降低 (36–38)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你受到的感电效果降低 (39–41)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你受到的感电效果降低 (42–44)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (42–44)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (51–53)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (54–57)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (58–61)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (51–53)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (54–56)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (57–59)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (60–62)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (63–66)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (67–70)% 元素 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75魔力回复速度提高 (19–21)% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度提高 (22–24)% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度提高 (25–27)% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度提高 (28–30)% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度提高 (31–33)% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度提高 (34–36)% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度提高 (31–33)% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度提高 (34–36)% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度提高 (37–39)% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度提高 (40–42)% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度提高 (43–45)% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度提高 (46–48)% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度提高 (43–45)% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度提高 (46–48)% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度提高 (49–51)% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度提高 (52–54)% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度提高 (55–57)% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度提高 (58–60)% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (65–67)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (68–70)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (71–73)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (74–76)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (77–79)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (80–82)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (74–76)% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (77–79)% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (80–82)% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (83–85)% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (86–88)% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (89–91)% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (83–85)% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (86–88)% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (89–91)% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (92–94)% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (95–97)% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内被你击中的敌人的生命回复速度降低 (98–100)% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75魔力回复速度随每个暴击球提高 5% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度随每个暴击球提高 5% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度随每个暴击球提高 5% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度随每个暴击球提高 5% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度随每个暴击球提高 6% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75魔力回复速度随每个暴击球提高 6% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 6% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 6% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 6% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 6% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 8% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复速度随每个暴击球提高 8% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 200
    普通 0
    75攻击伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击伤害提高 (17–19)% 伤害 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击伤害提高 (20–22)% 伤害 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击伤害提高 (23–25)% 伤害 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击伤害提高 (26–27)% 伤害 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75攻击伤害提高 (28–29)% 伤害 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害提高 (26–28)% 伤害 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害提高 (29–31)% 伤害 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害提高 (32–34)% 伤害 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害提高 (35–37)% 伤害 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害提高 (38–39)% 伤害 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:攻击伤害提高 (40–41)% 伤害 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害提高 (38–40)% 伤害 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害提高 (41–43)% 伤害 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害提高 (44–46)% 伤害 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害提高 (47–49)% 伤害 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害提高 (50–51)% 伤害 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击伤害提高 (52–53)% 伤害 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75法术伤害提高 (14–16)% 伤害 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害提高 (17–19)% 伤害 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害提高 (20–22)% 伤害 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害提高 (23–25)% 伤害 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害提高 (26–27)% 伤害 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75法术伤害提高 (28–29)% 伤害 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害提高 (26–28)% 伤害 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害提高 (29–31)% 伤害 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害提高 (32–34)% 伤害 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害提高 (35–37)% 伤害 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害提高 (38–39)% 伤害 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害提高 (40–41)% 伤害 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害提高 (38–40)% 伤害 施法 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害提高 (41–43)% 伤害 施法 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害提高 (44–46)% 伤害 施法 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害提高 (47–49)% 伤害 施法 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害提高 (50–51)% 伤害 施法 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害提高 (52–53)% 伤害 施法 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 200
    项链 200
    普通 0
    75你身上的秘术增强效果提高 (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 300
    普通 0
    75你身上的秘术增强效果提高 (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 300
    普通 0
    75你身上的秘术增强效果提高 (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 300
    普通 0
    75你身上的秘术增强效果提高 (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 300
    普通 0
    75你身上的秘术增强效果提高 (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 300
    普通 0
    75你身上的秘术增强效果提高 (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    头部 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你身上的秘术增强效果提高 (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 60
    普通 0
    75生命回复速度提高 7% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    项链 1000
    普通 0
    75生命回复速度提高 8% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    项链 1000
    普通 0
    75生命回复速度提高 9% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    项链 1000
    普通 0
    75生命回复速度提高 10% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    项链 1000
    普通 0
    75生命回复速度提高 11% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    项链 1000
    普通 0
    75生命回复速度提高 12% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复速度提高 10% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复速度提高 11% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复速度提高 12% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复速度提高 13% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复速度提高 14% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复速度提高 15% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复速度提高 13% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复速度提高 14% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复速度提高 15% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复速度提高 16% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复速度提高 17% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复速度提高 18% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    项链 200
    普通 0
    75头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (42–44)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (45–47)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (48–50)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (51–53)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (54–57)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (58–61)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (51–53)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (54–56)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (57–59)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (60–62)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (63–66)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (67–70)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75你造成的点燃的伤害生效速度加快 5% 伤害 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的点燃的伤害生效速度加快 6% 伤害 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的点燃的伤害生效速度加快 7% 伤害 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的点燃的伤害生效速度加快 8% 伤害 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 伤害 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 伤害 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 8% 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 11% 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 12% 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 11% 元素 火焰 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 12% 元素 火焰 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 14% 元素 火焰 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 15% 元素 火焰 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 16% 元素 火焰 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75你造成的中毒的伤害生效速度加快 5% 中毒 伤害 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的中毒的伤害生效速度加快 6% 中毒 伤害 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的中毒的伤害生效速度加快 7% 中毒 伤害 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的中毒的伤害生效速度加快 8% 中毒 伤害 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的中毒的伤害生效速度加快 9% 中毒 伤害 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的中毒的伤害生效速度加快 10% 中毒 伤害 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 8% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 9% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 10% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 11% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 12% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 13% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 11% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 12% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 13% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 14% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 15% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的中毒的伤害生效速度加快 16% 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75你造成的流血的伤害生效速度加快 5% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的流血的伤害生效速度加快 6% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的流血的伤害生效速度加快 7% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的流血的伤害生效速度加快 8% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的流血的伤害生效速度加快 9% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75你造成的流血的伤害生效速度加快 10% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 8% 流血 物理 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 9% 流血 物理 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 10% 流血 物理 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 11% 流血 物理 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 12% 流血 物理 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 13% 流血 物理 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 11% 流血 物理 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 12% 流血 物理 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 13% 流血 物理 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 14% 流血 物理 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 15% 流血 物理 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的流血的伤害生效速度加快 16% 流血 物理 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 火焰 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 火焰 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 火焰 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 火焰 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 冰霜 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 冰霜 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 冰霜 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 冰霜 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 冰霜 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 冰霜 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 闪电 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 闪电 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 闪电 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 闪电 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 闪电 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 闪电 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75生命按照每个耐力球每秒回复 0.2% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75生命按照每个耐力球每秒回复 0.2% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75生命按照每个耐力球每秒回复 0.2% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75生命按照每个耐力球每秒回复 0.2% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75生命按照每个耐力球每秒回复 0.3% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75生命按照每个耐力球每秒回复 0.3% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.3% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.3% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.3% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.3% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.4% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.4% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.4% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.4% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.4% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.4% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.5% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命按照每个耐力球每秒回复 0.5% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75晕眩门槛提高 (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75晕眩门槛提高 (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75晕眩门槛提高 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75晕眩门槛提高 (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75晕眩门槛提高 (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75晕眩门槛提高 (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:晕眩门槛提高 (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:晕眩门槛提高 (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:晕眩门槛提高 (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:晕眩门槛提高 (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:晕眩门槛提高 (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:晕眩门槛提高 (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:晕眩门槛提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:晕眩门槛提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:晕眩门槛提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:晕眩门槛提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:晕眩门槛提高 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:晕眩门槛提高 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75旅行技能的冷却回复率提高 (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75旅行技能的冷却回复率提高 (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75旅行技能的冷却回复率提高 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75旅行技能的冷却回复率提高 (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75旅行技能的冷却回复率提高 (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75旅行技能的冷却回复率提高 (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:旅行技能的冷却回复率提高 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75战吼施法速度加快 (15–16)% 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75战吼施法速度加快 (17–18)% 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75战吼施法速度加快 (19–20)% 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75战吼施法速度加快 (21–22)% 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75战吼施法速度加快 (23–24)% 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75战吼施法速度加快 (25–26)% 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼施法速度加快 (19–20)% 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼施法速度加快 (21–22)% 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼施法速度加快 (23–24)% 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼施法速度加快 (25–26)% 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼施法速度加快 (27–28)% 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:战吼施法速度加快 (29–30)% 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼施法速度加快 (23–24)% 速度 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼施法速度加快 (25–26)% 速度 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼施法速度加快 (27–28)% 速度 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼施法速度加快 (29–30)% 速度 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼施法速度加快 (31–32)% 速度 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:战吼施法速度加快 (33–34)% 速度 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75坚决战吼的冷却回复率提高 (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75坚决战吼的冷却回复率提高 (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75坚决战吼的冷却回复率提高 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75坚决战吼的冷却回复率提高 (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75坚决战吼的冷却回复率提高 (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75坚决战吼的冷却回复率提高 (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:坚决战吼的冷却回复率提高 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【威吓战吼】的冷却回复速度加快 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (20–22)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (23–25)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (26–28)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (29–31)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (32–33)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (34–35)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (26–28)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (29–31)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (32–34)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (35–37)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (38–39)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (40–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (32–34)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (35–37)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (38–40)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (41–43)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (44–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被震地战吼增助的攻击的伤害提高 (46–47)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (20–22)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (23–25)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (26–28)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (29–31)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (32–33)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (34–35)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (26–28)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (29–31)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (32–34)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (35–37)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (38–39)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (40–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (32–34)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (35–37)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (38–40)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (41–43)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (44–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:被先祖战吼增助的攻击伤害提高 (46–47)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75【激励战吼】的增益效果提高 (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【激励战吼】的增益效果提高 (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【激励战吼】的增益效果提高 (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【激励战吼】的增益效果提高 (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【激励战吼】的增益效果提高 (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【激励战吼】的增益效果提高 (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【激励战吼】的增益效果提高 (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75魔武战号的增益效果提高 (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75魔武战号的增益效果提高 (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75魔武战号的增益效果提高 (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75魔武战号的增益效果提高 (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75魔武战号的增益效果提高 (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75魔武战号的增益效果提高 (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔武战号的增益效果提高 (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75炼狱战吼的效果区域扩大 (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75炼狱战吼的效果区域扩大 (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75炼狱战吼的效果区域扩大 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75炼狱战吼的效果区域扩大 (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75炼狱战吼的效果区域扩大 (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75炼狱战吼的效果区域扩大 (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75【将军之吼】的冷却回复速度加快 (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【将军之吼】的冷却回复速度加快 (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【将军之吼】的冷却回复速度加快 (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【将军之吼】的冷却回复速度加快 (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【将军之吼】的冷却回复速度加快 (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75【将军之吼】的冷却回复速度加快 (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (24–26)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (27–29)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (30–32)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (33–35)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (36–38)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (39–41)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【将军之吼】的冷却回复速度加快 (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75(15–17)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75(18–20)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75(21–23)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75(24–26)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75(27–29)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75(30–32)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(24–26)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(27–29)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(30–32)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(33–35)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(36–38)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(39–41)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(33–35)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(36–38)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(39–41)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(42–44)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(45–47)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(48–50)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 100
    普通 0
    75(33–35)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(36–38)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(39–41)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(42–44)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(45–47)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(48–50)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(42–44)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(51–53)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(54–56)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免致流血 流血 物理 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75(33–35)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(36–38)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(39–41)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(42–44)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(45–47)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75(48–50)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(42–44)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(51–53)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(54–56)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75冷却回复速度加快 5% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 400
    普通 0
    75冷却回复速度加快 6% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 400
    普通 0
    75冷却回复速度加快 7% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 400
    普通 0
    75冷却回复速度加快 8% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 400
    普通 0
    75冷却回复速度加快 9% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 400
    普通 0
    75冷却回复速度加快 10% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 400
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冷却回复速度加快 8% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冷却回复速度加快 9% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冷却回复速度加快 10% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冷却回复速度加快 11% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冷却回复速度加快 12% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:冷却回复速度加快 13% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冷却回复速度加快 11% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冷却回复速度加快 12% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冷却回复速度加快 13% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冷却回复速度加快 14% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冷却回复速度加快 15% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 80
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:冷却回复速度加快 16% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 80
    普通 0
    75灵巧效果提高 (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75灵巧效果提高 (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75灵巧效果提高 (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75灵巧效果提高 (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75灵巧效果提高 (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75灵巧效果提高 (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:灵巧效果提高 (12–13)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:灵巧效果提高 (14–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:灵巧效果提高 (16–17)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:灵巧效果提高 (18–19)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:灵巧效果提高 (20–21)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:灵巧效果提高 (22–23)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:灵巧效果提高 (18–19)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:灵巧效果提高 (20–21)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:灵巧效果提高 (22–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:灵巧效果提高 (24–25)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:灵巧效果提高 (26–27)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:灵巧效果提高 (28–29)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 60
    普通 0
    755% 攻击伤害格挡率 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    756% 攻击伤害格挡率 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    757% 攻击伤害格挡率 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    758% 攻击伤害格挡率 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    759% 攻击伤害格挡率 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    7510% 攻击伤害格挡率 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:7% 攻击伤害格挡率 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:8% 攻击伤害格挡率 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:9% 攻击伤害格挡率 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:10% 攻击伤害格挡率 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:11% 攻击伤害格挡率 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:12% 攻击伤害格挡率 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:9% 攻击伤害格挡率 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:10% 攻击伤害格挡率 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:11% 攻击伤害格挡率 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:12% 攻击伤害格挡率 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:13% 攻击伤害格挡率 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:14% 攻击伤害格挡率 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    755% 法术伤害格挡几率 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    756% 法术伤害格挡几率 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    757% 法术伤害格挡几率 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    758% 法术伤害格挡几率 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    759% 法术伤害格挡几率 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    7510% 法术伤害格挡几率 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    项链 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:7% 法术伤害格挡几率 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:8% 法术伤害格挡几率 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:9% 法术伤害格挡几率 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:10% 法术伤害格挡几率 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:11% 法术伤害格挡几率 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:12% 法术伤害格挡几率 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    项链 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:9% 法术伤害格挡几率 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:10% 法术伤害格挡几率 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:11% 法术伤害格挡几率 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:12% 法术伤害格挡几率 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:13% 法术伤害格挡几率 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:14% 法术伤害格挡几率 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    项链 140
    普通 0
    75护甲提高 (17–18)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75护甲提高 (19–20)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75护甲提高 (21–22)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75护甲提高 (23–24)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75护甲提高 (25–26)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75护甲提高 (27–28)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (23–24)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (25–26)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (27–28)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (29–30)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (31–32)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (33–34)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (29–30)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (31–32)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (33–34)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (35–36)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (37–38)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (39–40)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75闪避值提高 (17–18)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75闪避值提高 (19–20)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75闪避值提高 (21–22)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75闪避值提高 (23–24)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75闪避值提高 (25–26)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75闪避值提高 (27–28)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪避值提高 (23–24)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪避值提高 (25–26)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪避值提高 (27–28)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪避值提高 (29–30)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪避值提高 (31–32)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:闪避值提高 (33–34)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪避值提高 (29–30)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪避值提高 (31–32)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪避值提高 (33–34)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪避值提高 (35–36)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪避值提高 (37–38)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪避值提高 (39–40)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75能量护盾上限提高 (6–7)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾上限提高 (8–9)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾上限提高 (10–11)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾上限提高 (12–13)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾上限提高 (14–15)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75能量护盾上限提高 (16–17)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    项链 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾上限提高 (12–13)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾上限提高 (14–15)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾上限提高 (16–17)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾上限提高 (18–19)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾上限提高 (20–21)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾上限提高 (22–23)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    项链 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾上限提高 (18–19)% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾上限提高 (20–21)% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾上限提高 (22–23)% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾上限提高 (24–25)% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾上限提高 (26–27)% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾上限提高 (28–29)% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    项链 200
    普通 0
    75受到的反射伤害降低 45% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75受到的反射伤害降低 50% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75受到的反射伤害降低 55% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75受到的反射伤害降低 60% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75受到的反射伤害降低 65% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75受到的反射伤害降低 70% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 60% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 65% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 70% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 75% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 80% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 85% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 75% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 80% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 85% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 90% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 95% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 100% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75召唤生物受到的反射伤害降低 45% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75召唤生物受到的反射伤害降低 50% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75召唤生物受到的反射伤害降低 55% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75召唤生物受到的反射伤害降低 60% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75召唤生物受到的反射伤害降低 65% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75召唤生物受到的反射伤害降低 70% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 60% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 65% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 70% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 75% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 80% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 85% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 75% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 80% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 85% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 90% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 95% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:召唤生物受到的反射伤害降低 100% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75愤怒光环的效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75愤怒光环的效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75愤怒光环的效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75愤怒光环的效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75愤怒光环的效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75愤怒光环的效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:愤怒光环的效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【憎恨】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【憎恨】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【憎恨】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【憎恨】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【憎恨】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【憎恨】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【憎恨】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【雷霆】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【雷霆】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【雷霆】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【雷霆】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【雷霆】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【雷霆】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【雷霆】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【怨毒光环】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【怨毒光环】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【怨毒光环】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【怨毒光环】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【怨毒光环】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【怨毒光环】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【怨毒光环】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【奋锐光环】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【奋锐光环】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【奋锐光环】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【奋锐光环】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【奋锐光环】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【奋锐光环】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【奋锐光环】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【尊严】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【尊严】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【尊严】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【尊严】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【尊严】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【尊严】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【尊严】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【坚定】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【坚定】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【坚定】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【坚定】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【坚定】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【坚定】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【坚定】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【优雅】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【优雅】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【优雅】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【优雅】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【优雅】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【优雅】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【优雅】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【纪律】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【纪律】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【纪律】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【纪律】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【纪律】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【纪律】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【纪律】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75迅捷的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75迅捷的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75迅捷的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75迅捷的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75迅捷的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75迅捷的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:迅捷的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【元素净化】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【元素净化】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【元素净化】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【元素净化】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【元素净化】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【元素净化】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【元素净化】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【火焰净化】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【火焰净化】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【火焰净化】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【火焰净化】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【火焰净化】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【火焰净化】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【火焰净化】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【冰霜净化】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【冰霜净化】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【冰霜净化】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【冰霜净化】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【冰霜净化】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【冰霜净化】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【冰霜净化】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75【闪电净化】的光环效果提高 (19–21)% 光环 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【闪电净化】的光环效果提高 (22–24)% 光环 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【闪电净化】的光环效果提高 (25–27)% 光环 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【闪电净化】的光环效果提高 (28–30)% 光环 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【闪电净化】的光环效果提高 (31–33)% 光环 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75【闪电净化】的光环效果提高 (34–36)% 光环 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (31–33)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (34–36)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (37–39)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (40–42)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (43–45)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (46–48)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (49–51)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (52–54)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (55–57)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【闪电净化】的光环效果提高 (58–60)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75近战击中有 (6–7)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75近战击中有 (8–9)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75近战击中有 (10–11)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75近战击中有 (12–13)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75近战击中有 (14–15)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75近战击中有 (16–17)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (12–13)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (14–15)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (16–17)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (18–19)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (20–21)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (22–23)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (18–19)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (20–21)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (22–23)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (24–25)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (26–27)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (28–29)% 的几率提供护体状态 攻击 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75+(5–6)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    普通 0
    75+(7–8)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    普通 0
    75+(9–10)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    普通 0
    75+(11–12)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    普通 0
    75+(13–14)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    普通 0
    75+(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:+(11–12)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:+(13–14)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:+(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:+(17–18)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:+(19–20)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(17–18)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(19–20)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(21–22)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(23–24)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(25–26)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(27–28)% 所有元素抗性 元素 抗性 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    普通 0
    75生命回复率提高 7% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75生命回复率提高 8% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75生命回复率提高 9% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75生命回复率提高 10% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75生命回复率提高 11% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75生命回复率提高 12% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复率提高 9% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复率提高 10% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复率提高 11% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复率提高 12% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复率提高 13% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:生命回复率提高 14% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复率提高 11% 生命魔力 生命 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复率提高 12% 生命魔力 生命 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复率提高 13% 生命魔力 生命 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复率提高 14% 生命魔力 生命 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复率提高 15% 生命魔力 生命 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命回复率提高 16% 生命魔力 生命 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75魔力回复率提高 7% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75魔力回复率提高 8% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75魔力回复率提高 9% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75魔力回复率提高 10% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75魔力回复率提高 11% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75魔力回复率提高 12% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复率提高 9% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复率提高 10% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复率提高 11% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复率提高 12% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复率提高 13% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:魔力回复率提高 14% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复率提高 11% 生命魔力 魔力 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复率提高 12% 生命魔力 魔力 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复率提高 13% 生命魔力 魔力 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复率提高 14% 生命魔力 魔力 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复率提高 15% 生命魔力 魔力 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力回复率提高 16% 生命魔力 魔力 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75能量护盾回复率提高 7% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75能量护盾回复率提高 8% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75能量护盾回复率提高 9% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75能量护盾回复率提高 10% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75能量护盾回复率提高 11% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75能量护盾回复率提高 12% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 700
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾回复率提高 9% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾回复率提高 10% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾回复率提高 11% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾回复率提高 12% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾回复率提高 13% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:能量护盾回复率提高 14% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 350
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾回复率提高 11% 防御 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾回复率提高 12% 防御 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾回复率提高 13% 防御 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾回复率提高 14% 防御 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾回复率提高 15% 防御 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:能量护盾回复率提高 16% 防御 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 140
    普通 0
    75承受伤害按照每 230 点力量总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 220 点力量总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 210 点力量总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 200 点力量总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 190 点力量总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 180 点力量总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 210 点力量总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75承受伤害按照每 230 点敏捷总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 220 点敏捷总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 210 点敏捷总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 210 点敏捷总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点敏捷总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点敏捷总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75承受伤害按照每 230 点智慧总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 220 点智慧总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 210 点智慧总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 200 点智慧总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 190 点智慧总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75承受伤害按照每 180 点智慧总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 210 点智慧总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点智慧总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点智慧总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点智慧总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 190 点智慧总降 1% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 180 点智慧总降 1% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点智慧总降 1% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点智慧总降 1% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 100
    普通 0
    75技能效果持续时间延长 (7–8)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    项链 500
    普通 0
    75技能效果持续时间延长 (9–10)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    项链 500
    普通 0
    75技能效果持续时间延长 (11–12)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    项链 500
    普通 0
    75技能效果持续时间延长 (13–14)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    项链 500
    普通 0
    75技能效果持续时间延长 (15–16)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    项链 500
    普通 0
    75技能效果持续时间延长 (17–18)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    项链 500
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (13–14)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (15–16)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    项链 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (17–18)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    项链 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (19–20)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    项链 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (21–22)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    项链 250
    普通 0
    75有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    项链 250
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (19–20)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (21–22)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    项链 0
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    项链 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (25–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    项链 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (27–28)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    项链 100
    普通 0
    75有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (29–30)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    项链 100
    普通 0
    灭界者 Topic /3
    NPC名字
    观察者灭界者的使者一声令下,被征服的土地上竖起一座座高塔,堆满等待被吞噬的苦痛肉体。先锋的挫败只能暂时阻止内心饥渴的脚步。贤主拿回了权力…但只是暂时的。
    贪婪虚空石灭界者倾注了亿万年的时光,
    只求能满足哪些
    永不知足的绝望之主。
    咆哮的邀请灭界者从纠缠之主的心中伸手,
    想要操控异界。
    灭界者 Text Audio /73
    名字
    这次你输定了,蝼蚁。
    ConsumeBossIntroRandom
    这次你输定了,蝼蚁。
    ConsumeBossIntro2
    这次你输定了,蝼蚁。
    ConsumeBossIntro3
    死吧!
    ConsumeBossBeamBlastRandom
    死吧!
    ConsumeBossBeamBlast2
    死吧!
    ConsumeBossBeamBlast3
    死吧!
    ConsumeBossBeamBlast4
    死吧!
    ConsumeBossBeamBlast5
    死吧!
    ConsumeBossBeamBlast6
    屈服于我!
    ConsumeBossBeamBlast7
    屈服于我!
    ConsumeBossBeamBlast8
    屈服于我!
    ConsumeBossBeamBlast9
    屈服于我!
    ConsumeBossBeamBlast10
    屈服于我!
    ConsumeBossBeamBlast11
    屈服于我!
    ConsumeBossBeamBlast12
    屈服于我!
    ConsumeBossBeamBlast13
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerLongRandom
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong2
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong3
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong4
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong5
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerShortRandom
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort2
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort3
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort4
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort5
    饥饿!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort6
    你拒绝了我们…逃避痛苦…
    ConsumeBossDefeatedRandom
    你拒绝了我们…逃避痛苦…
    ConsumeBossDefeated2
    你拒绝了我们…逃避痛苦…
    ConsumeBossDefeated3
    一切都将被吞噬。
    ConsumeBossGenericAttackRandom
    一切都将被吞噬。
    ConsumeBossGenericAttack2
    一切都将被吞噬。
    ConsumeBossGenericAttack3
    一切都将被吞噬。
    ConsumeBossGenericAttack4
    一切都将被吞噬。
    ConsumeBossGenericAttack5
    一切都将被吞噬。
    ConsumeBossGenericAttack6
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwoRandom
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo2
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo3
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo4
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo5
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo6
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo7
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo8
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo9
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo10
    消亡!
    ConsumeBossGenericAttackTwo11
    血肉桎梏…
    ConsumeBossOtherPrisonOfFleshRandom
    血肉桎梏…
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh2
    血肉桎梏…
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh3
    血肉桎梏…
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh4
    血肉桎梏…
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh5
    血肉桎梏…
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh6
    真实的苦痛!
    ConsumeBossOtherWrithingMassRandom
    真实的苦痛!
    ConsumeBossOtherWrithingMass2
    真实的苦痛!
    ConsumeBossOtherWrithingMass3
    真实的苦痛!
    ConsumeBossOtherWrithingMass4
    真实的苦痛!
    ConsumeBossOtherWrithingMass5
    这里的无尽快乐,已经属于我们。
    ConsumeBossPlayerDeathRandom
    这里的无尽快乐,已经属于我们。
    ConsumeBossPlayerDeath2
    这里的无尽快乐,已经属于我们。
    ConsumeBossPlayerDeath3
    这里的无尽快乐,已经属于我们。
    ConsumeBossPlayerDeath4
    这里的无尽快乐,已经属于我们。
    ConsumeBossPlayerDeath5
    吞噬!
    ConsumeBossSlamRandom
    吞噬…
    ConsumeBossSlam2
    吞噬!
    ConsumeBossSlam3
    吞噬!
    ConsumeBossSlam4
    吞噬…
    ConsumeBossSlam5
    吞噬…
    ConsumeBossSlam6
    吞噬…
    ConsumeBossSlam7
    毁灭已经注定!
    ConsumeBossUltimateRandom
    毁灭已经注定!
    ConsumeBossUltimate2
    毁灭已经注定!
    ConsumeBossUltimate3

    Community Wiki

    Edit

    吞噬天地

    Drops

    See Also


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.