ผู้กลืนกินโลกา ยูนิค /10
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หิน ได้รับ (5–10)%
เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(20–30)
อัพพาสซีฟ 1 หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flame
มีมลทิน
ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-80–-70)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-6–-4)%
ค่าต้านทาน ธาตุ ถูกจำกัดด้วย ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด ของธาตุที่สูงที่สุด แทน
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Dexterity +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (25–35)%
กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ
กระสุนถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
Strength +(30–50)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
ได้รับสถานะ คลั่ง (7–10) ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
สถานะ คลั่ง มอบ ความเสียหาย เวท แทน ความเสียหาย โจมตี
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
ผู้กลืนกินโลกา ม็อดตารางสมุดแผนที่ /6
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
แท่นผิดธรรมชาติ ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา มีผลเสีย เพิ่มเติม 1 อย่าง
แท่นผิดธรรมชาติ ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา มีผลของผลดี เพิ่มขึ้น 50%
atlas keystone eldritch gaze [1]
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
น้ำหนองผิดธรรมชาติ ที่พบในแผนที่ของคุณที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ 10%
กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี มวลสารรยางค์สัมผัส เพิ่มเติม 1 ตัว 2%
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
จำนวน: 8
กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
เพิ่มโอกาสพบ แท่นผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ 20%
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
แผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ความก้าวหน้าสองเท่า ต่อการเผชิญกับ ผู้กลืนกินโลกา 10%
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
จำนวน: 5
มอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป ไอเทมที่มีม็อดแฝงผู้กลืนกินโลกา 1 อย่าง 1 ชิ้น 0.2%
ผู้กลืนกินโลกา
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Eater of Worlds
SpectreN
Areaสูญสิ้นซึ่งสมมาตรสามัคคี
Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
เลเวล
84
พลังชีวิต
41,121,557
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
8,120
โล่พลังงาน
16,265
Damage
3,257
ความเสียหายเวท
4,861
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
145,750
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 4 วินาที
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 5815 ถึง 17446
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
เวลาร่าย: 4.333 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 7932 ถึง 23796
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 11814 ถึง 35441
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 244.8 ถึง 734.5
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลารองพื้นฐาน 2.5 วินาที
รัศมี +1 เมตร
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 310%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 210%
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 72482 ถึง 108723
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 72482 ถึง 108723
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 102.5%
Attack Time: 1.5 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 2.5%
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
EASConsumeBossUberBeam
Spell
เวลาร่าย: 2.73 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 5815 ถึง 17446
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "emerge; beam;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Animated
{
	on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );"
	on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );"
	on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
	on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );"
	on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
	on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

StateMachine
{
	on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"

	on_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start );
	"

	create_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	create_state_beam_2 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );"
	on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );"
}

Life
{
	on_spawned_alive =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
	"

	on_spawned_dead =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );
	"

	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
		QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);
	"
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
	
	SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "TangleLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = {
    name = "The Eater of Worlds",
    life = 14,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 3,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        "GSConsumeBossDashSlam",
        "GSConsumeBossSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        "GSTangleUltimateNuke",
        "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        "EASConsumeBossBonked",
        "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        "EASConsumeBossUberBeam",
        "SOConsumeBossBigTentacle",
        "SOConsumeBossBigTentacle2",
        "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        "GTConsumeBossTentacleDonut",
        "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        "DTTConsumeBossDash",
        "DTTConsumeBossDashSlam",
        "DoLiterallyNothing",
        "ConsumeBossDoomLaser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
    name = "GSTangleUltimateNuke",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
        "always_freeze",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossBonked"] = {
    name = "EASConsumeBossBonked",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
    name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
    name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
    name = "EASConsumeBossUberBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.73,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDash"] = {
    name = "DTTConsumeBossDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "DTTConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "DoLiterallyNothing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
    name = "ConsumeBossDoomLaser",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Eater of Worlds
    ผิดธรรมชาติ
    บอสสมุดแผนที่หลัก
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    พลังชีวิต
    1400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    294%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    300%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 50
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasInvadersConsumeBoss
    Metadata
    ConsumeBossGauntlet
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    1,950,849
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    1,276
    ความเสียหายเวท
    1,905
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    258,097
    Chill
    816
    Shock
    816
    Brittle
    4,617
    Scorch
    816
    Sap
    2,255
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 2534
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DTTConsumeBossDash
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1.2 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    DTTConsumeBossDashSlam
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 4 วินาที
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    GSConsumeBossDisintegrateBeam
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2.5 วินาที
    คูลดาวน์: 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2664 ถึง 7992
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASConsumeBossOmegaTentacles
    Spell
    เวลาร่าย: 4.333 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    GTConsumeBossTentacleDonut
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    alternate minion [590]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    EASConsumeBossBonked
    Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GSConsumeBossDashSlam
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 3317 ถึง 9951
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
    is area damage [1]
    GSConsumeBossSlam
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 4 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 4650 ถึง 13951
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    ConsumeBossDoomLaser
    Spell, Damage, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 150.2 ถึง 450.7
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 2.5 วินาที
    รัศมี +1 เมตร
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
    SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    alternate minion [608]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]
    GTConsumeBossTentaclePattern1
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GTConsumeBossTentaclePattern2
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GTConsumeBossTentaclePattern3
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GTConsumeBossTentaclePattern4
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GTConsumeBossTentaclePattern5
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    DoLiterallyNothing
    SOConsumeBossBigTentacle
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GAConsumeBossTentacleSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 310%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 210%
    is area damage [1]
    EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    SOConsumeBossBigTentacle2
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GSTangleUltimateNuke
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 24666 ถึง 36999
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 24666 ถึง 36999
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
    GAConsumeBossTentacleSlamRetract
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 102.5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 2.5%
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 200%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
    is area damage [1]
    GTConsumeBossTentacleDonutUber
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GTConsumeBossTentaclePatternUber
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    SOConsumeBossBigTentacleUber
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GTConsumeBossTentacleRuckusUber
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    EASConsumeBossUberBeam
    Spell
    เวลาร่าย: 2.73 วินาที
    คูลดาวน์: 7 วินาที
    GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2664 ถึง 7992
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamSmall
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    is area damage [1]
    KalguurAdmiralGeyserDamage
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 748.3 ถึง 1122
    สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 25% เสมอ
    active skill chill duration +% final [100]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    KalguurAdmiralSpawnGeyser
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = {
        name = "The Eater of Worlds",
        life = 14,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
            "GSConsumeBossDashSlam",
            "GSConsumeBossSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
            "GSTangleUltimateNuke",
            "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
            "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
            "EASConsumeBossBonked",
            "EASConsumeBossOmegaTentacles",
            "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
            "EASConsumeBossUberBeam",
            "SOConsumeBossBigTentacle",
            "SOConsumeBossBigTentacle2",
            "SOConsumeBossBigTentacleUber",
            "GTConsumeBossTentacleDonut",
            "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
            "GTConsumeBossTentaclePattern1",
            "GTConsumeBossTentaclePattern2",
            "GTConsumeBossTentaclePattern3",
            "GTConsumeBossTentaclePattern4",
            "GTConsumeBossTentaclePattern5",
            "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
            "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
            "DTTConsumeBossDash",
            "DTTConsumeBossDashSlam",
            "DoLiterallyNothing",
            "ConsumeBossDoomLaser",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
            "KalguurAdmiralGeyserDamage",
            "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
        name = "GSTangleUltimateNuke",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossBonked"] = {
        name = "EASConsumeBossBonked",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
        name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
        name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
        name = "EASConsumeBossUberBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDash"] = {
        name = "DTTConsumeBossDash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "DTTConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "DoLiterallyNothing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
        name = "ConsumeBossDoomLaser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_radius_+",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralGeyserDamage"] = {
        name = "KalguurAdmiralGeyserDamage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "chill_minimum_slow_%",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSpawnGeyser"] = {
        name = "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ผู้กลืนกินโลกา
    Normal
    Act: 12
    คุณ​ได้​สยบ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น​ไป​แล้ว ใช้​คัมภีร์บังเกิด​สกิล​สมุด​แผนที่​เพื่อ​รับ {0}
    The Eater of Worlds
    #ชื่อ
    1
    คุณ​ได้​สยบ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น​ไป​แล้ว ใช้​คัมภีร์บังเกิด​สกิล​สมุด​แผนที่​เพื่อ​รับ {0}
  • ใช้​คัมภีร์​บังเกิด​สกิล​สมุดแผนที่
  • 2เก็บ​เข็มทิศ​เนื้อหนัง
    เก็บ​สัญญาณ​เรียก​ของ​ผู้กลืนกิน​โลกา
  • เก็บ​เข็มทิศ​เนื้อหนัง
  • 3ใช้​เข็มทิศ​เนื้อหนัง​เพื่อ​เสริม​พลัง​ให้กับ​เครื่องเปิดแผนที่​ของ​คุณ
    ใช้​เข็มทิศ​เนื้อหนัง​เพื่อ​เสริม​พลัง​ให้กับ​เครื่องเปิดแผนที่​ของ​คุณ เพื่อ​ให้​คุณ​สามารถ​รับรู้​ถึง​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกิน​โลกา
  • ใช้​เข็มทิศ​เนื้อหนัง​เพื่อ​เสริม​พลัง​ให้กับ​เครื่องเปิดแผนที่​ของ​คุณ
  • NPC:
  • ผู้บัญชาการคิรัค เข็มทิศเนื้อหนัง: ตอนนี้​เมเวน​มอบ​เครื่องมือ​ให้​เจ้า​ตาม​ล่า​อำนาจ​พัวพัน ข้า​ว่า​แล้ว​ว่าการ​ตามหา​เธอ​นั้น​เป็น​โอกาส​ที่​ดี​ที่สุดใน​การ​เผชิญ​กับ​สิ่ง​แสนทราม​เหล่า​นี้ จู่โจม​มัน​ใน​นาม​ของ​เธอ แล้ว​เรา​จะ​ได้​เริ่ม​จัด​ให้​พวก​มัน​ต่อกร​กันเอง

    ข้า​จะ​นำ​สิ่งนี้​ไป​ติดตั้ง​ใน​เครื่องเปิดแผนที่
  • 4ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 5
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 6
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 7สยบ​บอส​ประจำ​แผนที่
    สยบ​บอส​ประจำ​แผนที่​เพื่อ​รับ​คำเชิญ
  • สยบ​บอส​ประจำ​แผนที่
  • 8เก็บ​คำเชิญ​ชักดิ้น
    เก็บ​คำเชิญ​ชักดิ้น
  • เก็บ​คำเชิญ​ชักดิ้น
  • 9ใช้​คำเชิญ​ชักดิ้น​ใน​เครื่องเปิดแผนที่
    ใช้​คำเชิญ​ชักดิ้น​ใน​เครื่องเปิดแผนที่​เพื่อ​เปิด​ทาง​ไปยัง​ลานประลอง​ของ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น
  • ใช้​คำเชิญ​ชักดิ้น​ใน​เครื่องเปิดแผนที่
  • NPC:
  • ผู้บัญชาการคิรัค คำเชิญชักดิ้น: วิศวกร​ของ​ข้า​ลองดูกุญแจ​นั่น​แล้ว... มัน​เป็น​คำเชิญ​อย่าง​จงใจ​ที่​มี​ออกแบบ​มา​เหมือน​กับ​ของประกอบ​พิธีกรรม หาก​เจ้า​นำ​มัน​ไป​ใส่​ใน​เครื่องเปิดแผนที่ มันจะ​เปิด​ทาง​ไป​ยัง​ที่ไหน​สัก​แห่ง​ที่​ห่างไกล​ออก​ไป​จาก​สมุดแผนที่ มัน​ได้​เวลา​ที่​เรา​จะ​ออก​จู่โจม​บ้าง​แล้ว เตรียม​ต่อสู้​ให้​ดี
  • 10เข้า​ตะกอน​น้ำย่อย​ที่​เดือด​พล่าน
    เข้าลานประลอง​ของ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น
  • เข้า​ตะกอน​น้ำย่อย​ที่​เดือด​พล่าน
  • 11สยบ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น
    สยบ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น
  • สยบ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น
  • 12ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 13
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 14
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 15
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 16
    ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • ตามล่า​อิทธิพล​ของ​ผู้กลืนกินโลกา ใน​แผนที่​ระดับ {0}+
  • 17สยบ​บอส​ประจำ​แผนที่
    สยบ​บอส​ประจำ​แผนที่​เพื่อ​รับ​คำเชิญ
  • สยบ​บอส​ประจำ​แผนที่
  • 18เก็บ​คำเชิญ​แผดเสียง
    เก็บ​คำเชิญ​แผดเสียง
  • เก็บ​คำเชิญ​แผดเสียง
  • 19ใช้​คำเชิญ​แผดเสียง​ใน​เครื่องเปิดแผนที่
    ใช้​คำเชิญ​แผดเสียง​ใน​เครื่องเปิดแผนที่​เพื่อ​เปิด​ทาง​ไปยัง​ลานประลอง​ของ​ผู้กลืนกิน​โลกา
  • ใช้​คำเชิญ​แผดเสียง​ใน​เครื่องเปิดแผนที่
  • NPC:
  • ผู้บัญชาการคิรัค คำเชิญแผดเสียง: นี่​แหละ ผู้สังหารเทพ กุญแจ​นี้​เป็น​คำเชิญ​ใน​การ​เผชิญหน้า​กับ​วีรชน​หลัก​ของ​อำนาจพัวพัน​ใน​ดินแดน​แสนไกล ศัตรู​รู้​ว่า​เจ้า​จะ​เข้ามา จง​ระวัง​ตัว​ให้​ดี
  • 20เข้า​สูญ​สิ้น​ซึ่ง​สมมาตร​สามัคคี
    เข้าลานประลอง​ของ​ผู้​กลืนกิน​โลกา
  • เข้า​สูญ​สิ้น​ซึ่ง​สมมาตร​สามัคคี
  • 21สยบ​ผู้​กลืนกิน​โลกา
    สยบ​ผู้​กลืนกิน​โลกา
  • สยบ​ผู้​กลืนกิน​โลกา
  • 22พูดคุย​กับ​ผู้บัญชาการ​คิรัค
    คุณ​ได้​สยบผู้กลืนกิน​โลกา​​กับ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น​​พร้อม​ปลดล็อกอัญมณี​ว่างเปล่า​อัน​เหนี่ยว​รั้ง​ไป​แล้ว พูดคุย​กับ​ผู้บัญชาการ​คิรัค​เพื่อ​รับ​รางวัล
  • พูดคุย​กับ​ผู้บัญชาการ​คิรัค
  • 23
    คุณ​ได้​สยบ​ผู้กลืนกิน​โลกา​และ​ปลดล็อกอัญมณี​ว่างเปล่า​อัน​เหนี่ยว​รั้ง​ไป​แล้ว ใช้​คัมภีร์บังเกิด​สกิล​สมุด​แผนที่​เพื่อ​รับ {0}
  • ใช้​คัมภีร์​บังเกิด​สกิล​สมุดแผนที่
  • 24ภารกิจ​เสร็จ​สิ้น
    ภารกิจ​เสร็จสิ้น - คุณ​ได้​สยบ​ผู้กลืนกิน​โลกา​กับ​ความหิวโหย​ไม่รู้สิ้น​แล้ว คุณ​ได้​ปลดล็อก​อัญมณีว่างเปล่า​อัน​เหนี่ยวรั้ง​และ​รับ​รางวัล​เป็น​แต้ม​พาสซีฟ​สมุดแผนที่ 2 แต้ม​กับ​แต้ม​รับ​คืน​พาสซีฟ​สมุด​แผนที่ 4 แต้ม​ไป​แล้ว
    ผู้กลืนกินโลกา Implicit /2070
    เลเวลDescriptionWeight
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +6% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +7% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +9% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -11% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -12% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -13% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -14% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -15% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -16% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -19% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -11% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -12% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -13% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -14% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -16% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -19% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -11% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -12% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -13% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -14% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -15% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -16% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -19% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (30–34)% กายภาพ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (35–38)% กายภาพ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (39–42)% กายภาพ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (43–45)% กายภาพ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (46–48)% กายภาพ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (49–50)% กายภาพ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (49–52)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (53–56)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (57–60)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (61–63)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (53–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (57–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (61–63)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (64–68)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (69–73)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (74–78)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (10–12)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (13–15)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (16–18)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (19–20)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (21–22)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (23–24)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (19–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (22–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (25–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (30–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (28–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (31–33)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (34–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (37–39)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (40–42)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย ไฟ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย สายฟ้า 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย กายภาพ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75ดูดความเสียหาย เคออส 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–22)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–33)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (34–35)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (44–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (46–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 30% เมื่อปะทะ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 35% เมื่อปะทะ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 40% เมื่อปะทะ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 45% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 55% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 60% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 65% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 70% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 75% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 80% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 85% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 90% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 95% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75การโจมตีสร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ เสมอ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 35% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 40% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 600
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 45% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 50% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 55% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 65% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 70% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 300
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 75% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 80% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 85% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 90% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 95% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 120
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–10)% โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–12)% โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13–14)% โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13–14)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (6–7)% นักเวท คำสาป no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (8–9)% นักเวท คำสาป no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (10–11)% นักเวท คำสาป no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (12–13)% นักเวท คำสาป no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (14–15)% นักเวท คำสาป no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (16–17)% นักเวท คำสาป no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 80
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(43–45) ต่อจำนวน Frenzy Charge no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(46–48) ต่อจำนวน Frenzy Charge no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Charge no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 1000
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(67–69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75อัตราความแม่นยำ +(70–72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 500
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 250
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 250
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 250
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 250
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 250
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 5% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 45% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 5% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 5% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 15% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 25% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 30% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 400
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 200
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 100
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 45% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    ถุงมือ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 21% ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 22% ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 23% ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 24% ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 26% ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 24% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 26% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 27% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 28% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 29% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 27% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 28% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 29% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 31% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 32% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (13–14)% เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (15–16)% เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (17–18)% เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (19–20)% เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–22)% เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (23–24)% เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (14–16)% เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (17–19)% เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (20–22)% เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (23–25)% เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (26–27)% เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (28–29)% เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (34–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (26–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (38–39)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (40–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 7% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 400
    สร้อย 400
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 8% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 400
    สร้อย 400
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 9% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 400
    สร้อย 400
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 10% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 400
    สร้อย 400
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 11% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 400
    สร้อย 400
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 12% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 400
    สร้อย 400
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 80
    สร้อย 80
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 80
    สร้อย 80
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 80
    สร้อย 80
    Normal 0
    75เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 80
    สร้อย 80
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 5% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 5% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (19–21)% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (22–24)% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–27)% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (28–30)% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (31–33)% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (34–36)% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (65–67)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (68–70)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (71–73)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (74–76)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (77–79)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (80–82)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 700
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (74–76)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (77–79)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (80–82)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (83–85)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (86–88)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (89–91)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 350
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (83–85)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (86–88)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (89–91)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (92–94)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (95–97)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (98–100)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 8% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 8% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (14–16)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (17–19)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (20–22)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–25)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (26–27)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (28–29)% ความเสียหาย โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (44–46)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (47–49)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (50–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย โจมตี (52–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (14–16)% ความเสียหาย นักเวท no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (17–19)% ความเสียหาย นักเวท no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (20–22)% ความเสียหาย นักเวท no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (23–25)% ความเสียหาย นักเวท no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (26–27)% ความเสียหาย นักเวท no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (28–29)% ความเสียหาย นักเวท no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (44–46)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (47–49)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (50–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเสียหาย เวท (52–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    หมวก 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    หมวก 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    หมวก 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    หมวก 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    หมวก 60
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 7% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 8% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 9% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 11% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 12% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (33–35)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (36–38)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (39–41)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (42–44)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (45–47)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (48–50)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 600
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 120
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 1000
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–16)% ความเร็ว no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (17–18)% ความเร็ว no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (19–20)% ความเร็ว no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–22)% ความเร็ว no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (23–24)% ความเร็ว no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (25–26)% ความเร็ว no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการคำราม (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–22)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–33)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (34–35)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (44–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (46–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–22)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–33)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (34–35)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (44–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (46–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (15–17)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (18–20)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (21–23)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–17)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–23)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (24–26)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 500
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 250
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 250
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 250
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 250
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 250
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 100
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 100
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 100
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 100
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (33–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–38)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (39–41)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42–44)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33–35)% poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–38)% poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39–41)% poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 5% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 7% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 8% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 9% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 400
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 200
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 80
    Normal 0
    75เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 80
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (6–7)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (8–9)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–11)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–13)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 300
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 150
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 0
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 60
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 6% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 7% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 8% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 9% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 5% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 6% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 7% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 9% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    สร้อย 700
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    สร้อย 350
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    สร้อย 140
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (17–18)% ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (19–20)% ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (21–22)% ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (23–24)% ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (25–26)% ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (27–28)% ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (31–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มค่าเกราะ (39–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (17–18)% ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19–20)% ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21–22)% ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (23–24)% ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (25–26)% ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–28)% ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (31–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)% ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–9)% ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–11)% ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (12–13)% ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–15)% ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (16–17)% ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    สร้อย 200
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 45% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 50% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 55% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 60% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 65% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 70% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 60% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 65% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 70% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 75% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 80% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 85% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 75% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 80% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 85% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 90% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 95% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 100% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 45% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 50% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 55% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 60% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 65% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 70% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 60% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 65% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 70% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 75% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 80% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 85% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 75% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 80% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 85% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 90% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 95% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 100% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 300
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 150
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 60
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (6–7)% โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–9)% โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–11)% โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (12–13)% โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (14–15)% โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (16–17)% โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–6)% ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(7–8)% ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(11–12)% ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(13–14)% ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–16)% ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 1000
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(11–12)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(13–14)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(17–18)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(19–20)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    Normal 0
    75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 200
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 7% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 8% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 9% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 10% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 11% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 7% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 8% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 9% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 10% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 11% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12% พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมมานา 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 7% ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 8% ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 9% ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 10% ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 11% ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12% ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 700
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 350
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 140
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 230 หน่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 220 หน่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 210 หน่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 200 หน่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 190 หน่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 180 หน่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 210 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 190 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 180 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 170 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 160 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 150 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 140 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 230 หน่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 220 หน่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 210 หน่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 200 หน่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 190 หน่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 180 หน่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 210 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 190 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 180 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 170 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 160 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 150 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 140 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 230 หน่วย no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 220 หน่วย no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 210 หน่วย no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วย no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 500
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 210 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 250
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 0
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 150 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 140 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    เสื้อเกราะ 100
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (7–8)% no_tier_6_eldritch_implicit 0
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (9–10)% no_tier_5_eldritch_implicit 0
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (11–12)% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (13–14)% no_tier_3_eldritch_implicit 0
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15–16)% no_tier_2_eldritch_implicit 0
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (17–18)% no_tier_1_eldritch_implicit 0
    สร้อย 500
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (13–14)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    สร้อย 250
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    สร้อย 250
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    สร้อย 250
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    สร้อย 250
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    สร้อย 250
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (19–20)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_6_eldritch_implicit 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_5_eldritch_implicit 0
    สร้อย 0
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_4_eldritch_implicit 0
    สร้อย 100
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_3_eldritch_implicit 0
    สร้อย 100
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_2_eldritch_implicit 0
    สร้อย 100
    Normal 0
    75เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ no_tier_1_eldritch_implicit 0
    สร้อย 100
    Normal 0
    ผู้กลืนกินโลกา Topic /3
    NPCชื่อ
    ราชทูตยอดแหลม​เติบโต​ตาม​พื้นที่​ที่​ถูก​พิชิต​จาก​ประสงค์​จาก​ตัวแทน​ของ​อำนาจ​พัวพัน จารึก​ว่า​มี​เนื้อหนัง​ที่​กรีดร้อง​มากมาย​มหาศาล​ให้​กลืนกิน การ​ทำลายล้าง​ผู้นำ​สาส์น​หยุด​ยั้ง​ความหิวโหย​ภายใน เมเวน​ยัง​ยึดครอง​ต่อไป... ใน​ตอนนี้
    อัญมณีว่างเปล่าอันเหนี่ยวรั้งผู้​กลืนกิน​โลกา​ได้​กลืนกิน​มา​ชั่ว​กัป​ชั่วกัลป์
    เพื่อ​สนอง​ต่อ​ความ​จนตรอก​ของ​เหล่า​นาย
    ที่​ไม่​มีวัน​สนอง​ได้
    คำเชิญแผดเสียงจาก​หัวใจ​ของ​อำนาจ​พัวพัน ผู้กลืนกิน​โลกา
    ใฝ่​หา​การ​ควบคุม​สมุด​แผนที่
    ผู้กลืนกินโลกา Text Audio /73
    ชื่อ
    นี่​ไม่ใช่​การ​ต่อสู้​ที่​เจ้า​เอาชนะ​ได้ เจ้า​ตัวอ่อน
    ConsumeBossIntroRandom
    นี่​ไม่ใช่​การ​ต่อสู้​ที่​เจ้า​เอาชนะ​ได้ เจ้า​ตัวอ่อน
    ConsumeBossIntro2
    นี่​ไม่ใช่​การ​ต่อสู้​ที่​เจ้า​เอาชนะ​ได้ เจ้า​ตัวอ่อน
    ConsumeBossIntro3
    จง​ย่อยยับ!
    ConsumeBossBeamBlastRandom
    จง​ย่อยยับ!
    ConsumeBossBeamBlast2
    จง​ย่อยยับ!
    ConsumeBossBeamBlast3
    จง​ย่อยยับ!
    ConsumeBossBeamBlast4
    จง​ย่อยยับ!
    ConsumeBossBeamBlast5
    จง​ย่อยยับ!
    ConsumeBossBeamBlast6
    ยอม​จำนน​เสีย!
    ConsumeBossBeamBlast7
    ยอม​จำนน​เสีย!
    ConsumeBossBeamBlast8
    ยอม​จำนน​เสีย!
    ConsumeBossBeamBlast9
    ยอม​จำนน​เสีย!
    ConsumeBossBeamBlast10
    ยอม​จำนน​เสีย!
    ConsumeBossBeamBlast11
    ยอม​จำนน​เสีย!
    ConsumeBossBeamBlast12
    ยอม​จำนน​เสีย!
    ConsumeBossBeamBlast13
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerLongRandom
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong2
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong3
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong4
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong5
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerShortRandom
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort2
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort3
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort4
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort5
    หิวโหย!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort6
    เจ้า​ทำให้​เรา... ไม่​อาจ​รอด​จาก​ความเจ็บปวด...
    ConsumeBossDefeatedRandom
    เจ้า​ทำให้​เรา... ไม่​อาจ​รอด​จาก​ความเจ็บปวด...
    ConsumeBossDefeated2
    เจ้า​ทำให้​เรา... ไม่​อาจ​รอด​จาก​ความเจ็บปวด...
    ConsumeBossDefeated3
    ทุกอย่าง​ต้อง​ถูก​กัดกิน
    ConsumeBossGenericAttackRandom
    ทุกอย่าง​ต้อง​ถูก​กัดกิน
    ConsumeBossGenericAttack2
    ทุกอย่าง​ต้อง​ถูก​กัดกิน
    ConsumeBossGenericAttack3
    ทุกอย่าง​ต้อง​ถูก​กัดกิน
    ConsumeBossGenericAttack4
    ทุกอย่าง​ต้อง​ถูก​กัดกิน
    ConsumeBossGenericAttack5
    ทุกอย่าง​ต้อง​ถูก​กัดกิน
    ConsumeBossGenericAttack6
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwoRandom
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo2
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo3
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo4
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo5
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo6
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo7
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo8
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo9
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo10
    กลืนกิน!
    ConsumeBossGenericAttackTwo11
    คุก​แห่ง​กาย​เนื้อ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFleshRandom
    คุก​แห่ง​กาย​เนื้อ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh2
    คุก​แห่ง​กาย​เนื้อ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh3
    คุก​แห่ง​กาย​เนื้อ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh4
    คุก​แห่ง​กาย​เนื้อ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh5
    คุก​แห่ง​กาย​เนื้อ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh6
    มวลสาร​แดดิ้น!
    ConsumeBossOtherWrithingMassRandom
    มวลสาร​แดดิ้น!
    ConsumeBossOtherWrithingMass2
    มวลสาร​แดดิ้น!
    ConsumeBossOtherWrithingMass3
    มวลสาร​แดดิ้น!
    ConsumeBossOtherWrithingMass4
    มวลสาร​แดดิ้น!
    ConsumeBossOtherWrithingMass5
    ความ​ปีติ​นับ​อนันต์​ใน​ดินแดน​นี้​ตก​เป็น​ของ​เรา
    ConsumeBossPlayerDeathRandom
    ความ​ปีติ​นับ​อนันต์​ใน​ดินแดน​นี้​ตก​เป็น​ของ​เรา
    ConsumeBossPlayerDeath2
    ความ​ปีติ​นับ​อนันต์​ใน​ดินแดน​นี้​ตก​เป็น​ของ​เรา
    ConsumeBossPlayerDeath3
    ความ​ปีติ​นับ​อนันต์​ใน​ดินแดน​นี้​ตก​เป็น​ของ​เรา
    ConsumeBossPlayerDeath4
    ความ​ปีติ​นับ​อนันต์​ใน​ดินแดน​นี้​ตก​เป็น​ของ​เรา
    ConsumeBossPlayerDeath5
    กัดกิน!
    ConsumeBossSlamRandom
    กัดกิน...
    ConsumeBossSlam2
    กัดกิน!
    ConsumeBossSlam3
    กัดกิน!
    ConsumeBossSlam4
    กัดกิน...
    ConsumeBossSlam5
    กัดกิน...
    ConsumeBossSlam6
    กัดกิน...
    ConsumeBossSlam7
    หายนะ​อัน​ไม่​อาจ​รอด​พ้น!
    ConsumeBossUltimateRandom
    หายนะ​อัน​ไม่​อาจ​รอด​พ้น!
    ConsumeBossUltimate2
    หายนะ​อัน​ไม่​อาจ​รอด​พ้น!
    ConsumeBossUltimate3

    Community Wiki

    Edit

    The Eater of Worlds

    Drops

    In additional

    See Also


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.