ผู้กลืนกินโลกา ยูนิค /10
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หิน ได้รับ (5–10)%
เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(20–30)
เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(20–30)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-80–-70)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-6–-4)%
ค่าต้านทาน ธาตุ ถูกจำกัดด้วย ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด ของธาตุที่สูงที่สุด แทน
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-6–-4)%
ค่าต้านทาน ธาตุ ถูกจำกัดด้วย ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด ของธาตุที่สูงที่สุด แทน
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Dexterity +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (25–35)%
กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ
กระสุนถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (25–35)%
กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ
กระสุนถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
Strength +(30–50)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
ได้รับสถานะ คลั่ง (7–10) ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
สถานะ คลั่ง มอบ ความเสียหาย เวท แทน ความเสียหาย โจมตี
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
ได้รับสถานะ คลั่ง (7–10) ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
สถานะ คลั่ง มอบ ความเสียหาย เวท แทน ความเสียหาย โจมตี
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
กุญแจคลังวัตถุโบราณเครื่องใน
วาร์ป: คลังวัตถุโบราณเครื่องใน
ด่านเลเวล: 87
ผู้กลืนกินโลกา ม็อดตารางสมุดแผนที่ /6
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
แท่นผิดธรรมชาติ ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา มีผลเสีย เพิ่มเติม 1 อย่าง
แท่นผิดธรรมชาติ ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา มีผลของผลดี เพิ่มขึ้น 50%
atlas keystone eldritch gaze [1]
แท่นผิดธรรมชาติ ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา มีผลของผลดี เพิ่มขึ้น 50%
atlas keystone eldritch gaze [1]
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
น้ำหนองผิดธรรมชาติ ที่พบในแผนที่ของคุณที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ 10%
กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี มวลสารรยางค์สัมผัส เพิ่มเติม 1 ตัว 2%
กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี มวลสารรยางค์สัมผัส เพิ่มเติม 1 ตัว 2%
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
จำนวน: 8
กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
แผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ความก้าวหน้าสองเท่า ต่อการเผชิญกับ ผู้กลืนกินโลกา 10%
ความชำนาญ: ผู้กลืนกินโลกา
จำนวน: 5
มอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป ไอเทมที่มีม็อดแฝงผู้กลืนกินโลกา 1 อย่าง 1 ชิ้น 0.2%
ผู้กลืนกินโลกา
ผิดธรรมชาติ
ด่าน: สูญสิ้นซึ่งสมมาตรสามัคคี
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Eater of Worlds
Spectre | N |
---|---|
Area | สูญสิ้นซึ่งสมมาตรสามัคคี |
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
41,121,557
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
8,120
โล่พลังงาน
16,265
Damage
3,257
ความเสียหายเวท
4,861
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
145,750
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 4 วินาที
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 5815 ถึง 17446
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
เวลาร่าย: 4.333 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 7932 ถึง 23796
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 11814 ถึง 35441
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 244.8 ถึง 734.5
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลารองพื้นฐาน 2.5 วินาที
รัศมี +1 เมตร
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลารองพื้นฐาน 2.5 วินาที
รัศมี +1 เมตร
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 310%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 210%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 210%
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 72482 ถึง 108723
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 72482 ถึง 108723
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 72482 ถึง 108723
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 102.5%
Attack Time: 1.5 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 2.5%
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 2.5%
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
EASConsumeBossUberBeam
Spell
เวลาร่าย: 2.73 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 5815 ถึง 17446
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance3" } Functions { EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );" } StateMachine { define_shared_state = "emerge; beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Animated { on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );" on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );" on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );" on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } StateMachine { on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " create_state_beam_2 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );" on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );" } Life { on_spawned_alive = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); " on_spawned_dead = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao ); " on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss); " } Actor { on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "TangleLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", "GTConsumeBossTentaclePattern1", "GTConsumeBossTentaclePattern2", "GTConsumeBossTentaclePattern3", "GTConsumeBossTentaclePattern4", "GTConsumeBossTentaclePattern5", "GTConsumeBossTentaclePatternUber", "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", "DTTConsumeBossDash", "DTTConsumeBossDashSlam", "DoLiterallyNothing", "ConsumeBossDoomLaser", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = { name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = { name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDashSlam"] = { name = "GSConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossSlam"] = { name = "GSConsumeBossSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSTangleUltimateNuke"] = { name = "GSTangleUltimateNuke", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "always_shock", "always_freeze", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossBonked"] = { name = "EASConsumeBossBonked", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = { name = "EASConsumeBossOmegaTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = { name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossUberBeam"] = { name = "EASConsumeBossUberBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.73, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacle", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacle2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacleUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = { name = "DTTConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "DoLiterallyNothing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Eater of Worlds
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,950,849
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
1,276
ความเสียหายเวท
1,905
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
258,097
Chill
816
Shock
816
Brittle
4,617
Scorch
816
Sap
2,255
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2534
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 4 วินาที
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2664 ถึง 7992
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
เวลาร่าย: 4.333 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 3317 ถึง 9951
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 4650 ถึง 13951
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 150.2 ถึง 450.7
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลารองพื้นฐาน 2.5 วินาที
รัศมี +1 เมตร
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลารองพื้นฐาน 2.5 วินาที
รัศมี +1 เมตร
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 310%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 210%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 210%
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 24666 ถึง 36999
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 24666 ถึง 36999
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 24666 ถึง 36999
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 102.5%
Attack Time: 1.5 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 2.5%
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 2.5%
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
EASConsumeBossUberBeam
Spell
เวลาร่าย: 2.73 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2664 ถึง 7992
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 30% เสมอ
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
is area damage [1]
is area damage [1]
KalguurAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 748.3 ถึง 1122
สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 25% เสมอ
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 25% เสมอ
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
KalguurAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", "GTConsumeBossTentaclePattern1", "GTConsumeBossTentaclePattern2", "GTConsumeBossTentaclePattern3", "GTConsumeBossTentaclePattern4", "GTConsumeBossTentaclePattern5", "GTConsumeBossTentaclePatternUber", "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", "DTTConsumeBossDash", "DTTConsumeBossDashSlam", "DoLiterallyNothing", "ConsumeBossDoomLaser", "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds", "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner", "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre", "KalguurAdmiralGeyserDamage", "KalguurAdmiralSpawnGeyser", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = { name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = { name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDashSlam"] = { name = "GSConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossSlam"] = { name = "GSConsumeBossSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSTangleUltimateNuke"] = { name = "GSTangleUltimateNuke", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "always_shock", "always_freeze", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossBonked"] = { name = "EASConsumeBossBonked", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = { name = "EASConsumeBossOmegaTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = { name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossUberBeam"] = { name = "EASConsumeBossUberBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.73, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacle", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacle2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacleUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = { name = "DTTConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "DoLiterallyNothing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds"] = { name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner"] = { name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre"] = { name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KalguurAdmiralGeyserDamage"] = { name = "KalguurAdmiralGeyserDamage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "chill_minimum_slow_%", "active_skill_chill_duration_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KalguurAdmiralSpawnGeyser"] = { name = "KalguurAdmiralSpawnGeyser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ผู้กลืนกินโลกา
Normal
Act: 12
ของรางวัล: คัมภีร์บังเกิดสกิลสมุดแผนที่
คุณได้สยบความหิวโหยไม่รู้สิ้นไปแล้ว ใช้คัมภีร์บังเกิดสกิลสมุดแผนที่เพื่อรับ {0}
The Eater of Worlds
# | ชื่อ |
---|---|
1 | คุณได้สยบความหิวโหยไม่รู้สิ้นไปแล้ว ใช้คัมภีร์บังเกิดสกิลสมุดแผนที่เพื่อรับ {0} |
2 | เก็บเข็มทิศเนื้อหนัง เก็บสัญญาณเรียกของผู้กลืนกินโลกา |
3 | ใช้เข็มทิศเนื้อหนังเพื่อเสริมพลังให้กับเครื่องเปิดแผนที่ของคุณ ใช้เข็มทิศเนื้อหนังเพื่อเสริมพลังให้กับเครื่องเปิดแผนที่ของคุณ เพื่อให้คุณสามารถรับรู้ถึงอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา NPC: ข้าจะนำสิ่งนี้ไปติดตั้งในเครื่องเปิดแผนที่ |
4 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
5 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
6 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
7 | สยบบอสประจำแผนที่ สยบบอสประจำแผนที่เพื่อรับคำเชิญ |
8 | เก็บคำเชิญชักดิ้น เก็บคำเชิญชักดิ้น |
9 | ใช้คำเชิญชักดิ้นในเครื่องเปิดแผนที่ ใช้คำเชิญชักดิ้นในเครื่องเปิดแผนที่เพื่อเปิดทางไปยังลานประลองของความหิวโหยไม่รู้สิ้น NPC: |
10 | เข้าตะกอนน้ำย่อยที่เดือดพล่าน เข้าลานประลองของความหิวโหยไม่รู้สิ้น |
11 | สยบความหิวโหยไม่รู้สิ้น สยบความหิวโหยไม่รู้สิ้น |
12 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
13 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
14 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
15 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
16 | ตามล่าอิทธิพลของผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ระดับ {0}+ |
17 | สยบบอสประจำแผนที่ สยบบอสประจำแผนที่เพื่อรับคำเชิญ |
18 | เก็บคำเชิญแผดเสียง เก็บคำเชิญแผดเสียง |
19 | ใช้คำเชิญแผดเสียงในเครื่องเปิดแผนที่ ใช้คำเชิญแผดเสียงในเครื่องเปิดแผนที่เพื่อเปิดทางไปยังลานประลองของผู้กลืนกินโลกา NPC: |
20 | เข้าสูญสิ้นซึ่งสมมาตรสามัคคี เข้าลานประลองของผู้กลืนกินโลกา |
21 | สยบผู้กลืนกินโลกา สยบผู้กลืนกินโลกา |
22 | พูดคุยกับผู้บัญชาการคิรัค คุณได้สยบผู้กลืนกินโลกากับความหิวโหยไม่รู้สิ้นพร้อมปลดล็อกอัญมณีว่างเปล่าอันเหนี่ยวรั้งไปแล้ว พูดคุยกับผู้บัญชาการคิรัคเพื่อรับรางวัล |
23 | คุณได้สยบผู้กลืนกินโลกาและปลดล็อกอัญมณีว่างเปล่าอันเหนี่ยวรั้งไปแล้ว ใช้คัมภีร์บังเกิดสกิลสมุดแผนที่เพื่อรับ {0} |
24 | ภารกิจเสร็จสิ้น ภารกิจเสร็จสิ้น - คุณได้สยบผู้กลืนกินโลกากับความหิวโหยไม่รู้สิ้นแล้ว คุณได้ปลดล็อกอัญมณีว่างเปล่าอันเหนี่ยวรั้งและรับรางวัลเป็นแต้มพาสซีฟสมุดแผนที่ 2 แต้มกับแต้มรับคืนพาสซีฟสมุดแผนที่ 4 แต้มไปแล้ว |
ผู้กลืนกินโลกา Implicit /2070
เลเวล | Description | Weight |
---|---|---|
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -11% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -12% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -13% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -14% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -15% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -16% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -19% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -11% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -12% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -13% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -14% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -16% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -19% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -11% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -12% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -13% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -14% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -15% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -16% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -19% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (30–34)% กายภาพ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (35–38)% กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (39–42)% กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (43–45)% กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (46–48)% กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (49–50)% กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (49–52)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (53–56)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (57–60)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (61–63)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (53–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (57–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (61–63)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (64–68)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (69–73)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (74–78)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (10–12)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (13–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (16–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (19–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (22–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (25–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (30–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (28–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (31–33)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (34–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (37–39)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (40–42)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย ไฟ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย กายภาพ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | ดูดความเสียหาย เคออส 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Strength 100 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Strength 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Dexterity 100 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Dexterity 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–22)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–33)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (34–35)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (44–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (46–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 30% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 35% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 40% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 45% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 55% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 60% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 65% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 70% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 75% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 80% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 85% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 90% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 95% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | การโจมตีสร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ เสมอ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 35% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 40% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 45% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 50% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 55% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 65% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 70% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 75% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 80% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 85% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 90% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 95% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–10)% โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–12)% โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13–14)% โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13–14)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (6–7)% นักเวท คำสาป | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (8–9)% นักเวท คำสาป | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (10–11)% นักเวท คำสาป | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (12–13)% นักเวท คำสาป | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (14–15)% นักเวท คำสาป | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (16–17)% นักเวท คำสาป | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ คำสาป | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(43–45) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(46–48) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(67–69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | อัตราความแม่นยำ +(70–72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 5% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 45% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 5% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 5% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 15% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 25% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 30% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 45% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 21% ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 22% ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 23% ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 24% ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 26% ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 24% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 26% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 27% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 28% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 29% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 27% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 28% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 29% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 31% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 32% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (13–14)% เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (15–16)% เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (17–18)% เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (19–20)% เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–22)% เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (23–24)% เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (14–16)% เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (17–19)% เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (20–22)% เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (23–25)% เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (26–27)% เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (28–29)% เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (34–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (26–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (38–39)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (40–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 18% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 7% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 400 สร้อย 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 8% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 400 สร้อย 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 9% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 400 สร้อย 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 10% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 400 สร้อย 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 11% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 400 สร้อย 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 12% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 400 สร้อย 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 80 สร้อย 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 80 สร้อย 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 80 สร้อย 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 80 สร้อย 80 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 5% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 5% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 35% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 40% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 45% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (19–21)% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (22–24)% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–27)% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (28–30)% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (31–33)% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (34–36)% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (65–67)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (68–70)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (71–73)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (74–76)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (77–79)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (80–82)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (74–76)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (77–79)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (80–82)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (83–85)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (86–88)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (89–91)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (83–85)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (86–88)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (89–91)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (92–94)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (95–97)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (98–100)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 5% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 6% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 7% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 8% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 8% ต่อจำนวน Power Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (14–16)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (17–19)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (20–22)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–25)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (26–27)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (28–29)% ความเสียหาย โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (44–46)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (47–49)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (50–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (52–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (14–16)% ความเสียหาย นักเวท | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (17–19)% ความเสียหาย นักเวท | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (20–22)% ความเสียหาย นักเวท | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (23–25)% ความเสียหาย นักเวท | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (26–27)% ความเสียหาย นักเวท | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (28–29)% ความเสียหาย นักเวท | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (44–46)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (47–49)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (50–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (52–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย นักเวท | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 7% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 8% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 9% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 11% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 12% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 17% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–16)% ความเร็ว | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (17–18)% ความเร็ว | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (19–20)% ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–22)% ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (23–24)% ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (25–26)% ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (44–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (46–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (26–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (29–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (38–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (41–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (44–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (46–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–17)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–23)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (24–26)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (33–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–38)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (39–41)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42–44)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33–35)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–38)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39–41)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–56)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 400 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 80 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 สร้อย 700 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 7% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 สร้อย 350 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 9% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 สร้อย 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (17–18)% ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (19–20)% ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (21–22)% ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (23–24)% ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (25–26)% ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (27–28)% ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (31–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มค่าเกราะ (39–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (17–18)% ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19–20)% ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21–22)% ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (23–24)% ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (25–26)% ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–28)% ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (31–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (31–32)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)% ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–9)% ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–11)% ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (12–13)% ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–15)% ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (16–17)% ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 60% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 65% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 70% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 75% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 80% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 85% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 75% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 80% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 85% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 90% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 95% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 100% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 60% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 65% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 70% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 75% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 80% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 85% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 75% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 80% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 85% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 90% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 95% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 100% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (19–21)% ออร่า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (22–24)% ออร่า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (25–27)% ออร่า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–30)% ออร่า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ออร่า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ออร่า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 300 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (31–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (43–45)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (46–48)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 60 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (6–7)% โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–9)% โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–11)% โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (12–13)% โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (14–15)% โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (16–17)% โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (12–13)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (18–19)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (20–21)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–6)% ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(7–8)% ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(11–12)% ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(13–14)% ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–16)% ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(11–12)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(13–14)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(17–18)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(19–20)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ค่าต้านทาน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 7% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 8% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 9% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 10% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 11% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 7% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 8% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 9% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 10% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 11% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12% พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา มานา | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 7% ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 8% ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 9% ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 10% ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 11% ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12% ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 11% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ป้องกัน | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 230 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 220 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 210 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 200 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 190 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 180 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 210 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 190 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 180 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 170 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 160 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 150 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength 140 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 230 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 220 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 210 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 200 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 190 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 180 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 210 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 190 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 180 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 170 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 160 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 150 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity 140 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 230 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 220 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 210 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 210 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 150 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence 140 หน่วย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 สร้อย 500 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (13–14)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 สร้อย 250 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 สร้อย 250 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 สร้อย 250 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 สร้อย 250 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 สร้อย 250 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (19–20)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 สร้อย 0 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 สร้อย 100 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 สร้อย 100 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 สร้อย 100 Normal 0 |
75 | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (29–30)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 สร้อย 100 Normal 0 |
ผู้กลืนกินโลกา Topic /3
NPC | ชื่อ |
---|---|
ราชทูต | ยอดแหลมเติบโตตามพื้นที่ที่ถูกพิชิตจากประสงค์จากตัวแทนของอำนาจพัวพัน จารึกว่ามีเนื้อหนังที่กรีดร้องมากมายมหาศาลให้กลืนกิน การทำลายล้างผู้นำสาส์นหยุดยั้งความหิวโหยภายใน เมเวนยังยึดครองต่อไป... ในตอนนี้ |
อัญมณีว่างเปล่าอันเหนี่ยวรั้ง | ผู้กลืนกินโลกาได้กลืนกินมาชั่วกัปชั่วกัลป์ เพื่อสนองต่อความจนตรอกของเหล่านาย ที่ไม่มีวันสนองได้ |
คำเชิญแผดเสียง | จากหัวใจของอำนาจพัวพัน ผู้กลืนกินโลกา ใฝ่หาการควบคุมสมุดแผนที่ |
ผู้กลืนกินโลกา Text Audio /73
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Eater of Worlds
Drops
In additional
- Forbidden Flesh
- Grasping Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See Also
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.