Le Mangeur de mondes Unique /10
+(10–16) à tous les Attributs
(5–10)% d'Augmentation du Gain d'Expérience des Gemmes
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
+(20–30)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
Attribue 1 si vous avez un modificateur similaire sur Flamme interdite
Corrompu
+(13–17)% à la Résistance au chaos
+(80–100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous gagnez 3 Lianes agrippantes lorsque vous subissez un Coup critique
Les Ennemis stationnaires à proximité gagnent une Liane agrippante toutes les 0.5 secondes
Tous les Dégâts Empoisonnent les Ennemis affectés par au moins 3 Lianes agrippantes
Vous avez (30–50)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis par Ennemi Empoisonné
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(-80–-70)% à toutes les Résistances élémentaires
(-6–-4)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vos Résistances élémentaires sont désormais limitées par votre Résistance élémentaire maximale la plus élevée
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(30–50) de Dextérité
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles Reviennent à vous
Les Projectiles sont tirés dans des directions aléatoires
+(30–50) de Force
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous gagnez (7–10) de Rage lorsque vous dépensez 200 de Mana au total
La Rage octroie des Dégâts des Sorts plutôt que des Dégâts d'Attaque
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de frénésie, vous les perdez toutes et votre prochaine Attaque à l'arc tire autant de Flèches supplémentaires
+(30–50)% Au Multiplicateur de Coup critique Global tant que vous avez une Charge de frénésie
(20–40)% de chances de gagner une Charge de frénésie pour chaque Ennemi Touché avec un Coup critique
Clé du Reliquaire viscérale
Portail: Reliquaire viscéral
Niv. de zone: 87
Le Mangeur de mondes Mods de l'Arbre de l'Atlas /6
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Les Autels surnaturels Influencés par le Mangeur de mondes ont un effet négatif supplémentaire
Les Autels surnaturels Influencés par le Mangeur de mondes ont 50% d'Augmentation de leurs Effets positifs
atlas keystone eldritch gaze [1]
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes Influencées par le Mangeur de mondes, l'Ichor surnaturel trouvé a 10% de chances d'être dupliqué
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de monde ont 2% de chances de contenir une Masse tentaculaire
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Quantité: 8
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, vous avez 20% d'Augmentation des chances de trouver des Autels du Mangeur de mondes
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Vos Cartes ont 10% de chances d'octroyer une progression doublée vers la rencontre avec le Mangeur de mondes
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Quantité: 5
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet dot頤'un Implicite du Mangeur de mondes
Le Mangeur de mondes
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Eater of Worlds
Spectre | N |
---|---|
Area | L'Absence de Symétrie et d'Harmonie |
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Résistance
50 50 50 30
Damage
300%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
84
Vie
41,121,557
Armure
99,834
Évasion
8,120
Bouclier d'énergie
16,265
Damage
3,257
Dégâts des sorts
4,861
Précision
538
Attack Time
1.005
Expérience
145,750
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Temps d'incantation: 4 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
Inflige 5815 à 17446 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Temps d'incantation: 4.333 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 7932 à 23796 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
is area damage [1]
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 11814 à 35441 Dégâts de foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 244.8 à 734.5 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée secondaire de base est de 2.5 secondes
+1 mètre de Rayon
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée secondaire de base est de 2.5 secondes
+1 mètre de Rayon
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 310%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
210% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
210% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 72482 à 108723 Dégâts de froid
Inflige 72482 à 108723 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Gèle toujours les Ennemis
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
Inflige 72482 à 108723 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Gèle toujours les Ennemis
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 102.5%
Attack Time: 1.5 sec.
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
2.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
2.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Temps d'incantation: 2.73 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Inflige 5815 à 17446 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance3" } Functions { EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );" } StateMachine { define_shared_state = "emerge; beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Animated { on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );" on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );" on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );" on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } StateMachine { on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " create_state_beam_2 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );" on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );" } Life { on_spawned_alive = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); " on_spawned_dead = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao ); " on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss); " } Actor { on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "TangleLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", "GTConsumeBossTentaclePattern1", "GTConsumeBossTentaclePattern2", "GTConsumeBossTentaclePattern3", "GTConsumeBossTentaclePattern4", "GTConsumeBossTentaclePattern5", "GTConsumeBossTentaclePatternUber", "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", "DTTConsumeBossDash", "DTTConsumeBossDashSlam", "DoLiterallyNothing", "ConsumeBossDoomLaser", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = { 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{0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = { name = 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"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = { name = "EASConsumeBossOmegaTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = { name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels 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}, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- 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src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = { name = "DTTConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "DoLiterallyNothing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Eater of Worlds
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Résistance
50 50 50 30
Damage
300%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
1,950,849
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
6,127
Damage
1,276
Dégâts des sorts
1,905
Précision
290
Attack Time
1.005
Expérience
112,805
Ailment Threshold
258,097
Chill
816
Shock
816
Brittle
4,617
Scorch
816
Sap
2,255
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Temps d'incantation: 4 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
Inflige 2664 à 7992 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Temps d'incantation: 4.333 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 3317 à 9951 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
is area damage [1]
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 4650 à 13951 Dégâts de foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 150.2 à 450.7 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée secondaire de base est de 2.5 secondes
+1 mètre de Rayon
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée secondaire de base est de 2.5 secondes
+1 mètre de Rayon
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 310%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
210% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
210% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 24666 à 36999 Dégâts de froid
Inflige 24666 à 36999 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Gèle toujours les Ennemis
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
Inflige 24666 à 36999 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Gèle toujours les Ennemis
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 102.5%
Attack Time: 1.5 sec.
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
2.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
2.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Temps d'incantation: 2.73 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Inflige 2664 à 7992 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
is area damage [1]
is area damage [1]
KalguurAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 748.3 à 1122 Dégâts de froid
Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 25%
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 25%
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
KalguurAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
Object Type Codes
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100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Mangeur de mondes
Normal
Act: 12
Récompense: Livre de Talent de l'Atlas
Vous avez vaincu la Faim infinie. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}.
The Eater of Worlds
# | Nom |
---|---|
1 | Vous avez vaincu la Faim infinie. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}. |
2 | Ramassez la Boussole de chair. Ramassez la balise du Mangeur de mondes. |
3 | Utilisez la Boussole de chair afin d'améliorer votre Dispositif cartographique. Utilisez la Boussole de chair afin d'améliorer votre Dispositif cartographique pour percevoir l'influence du Mangeur de mondes. NPC: |
4 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
5 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
6 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
7 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
8 | Ramassez l'Invitation tortillante. Ramassez l'Invitation tortillante. |
9 | Utilisez l'Invitation tortillante dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation tortillante dans le Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène de la Faim infinie. NPC: |
10 | Entrez dans le Chyme bouillonnant. Entrez dans l'arène de la Faim infinie. |
11 | Triomphez de la Faim infinie. Triomphez de la Faim infinie. |
12 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
13 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
14 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
15 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
16 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
17 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
18 | Ramassez l'Invitation hurlante. Ramassez l'Invitation hurlante. |
19 | Utilisez l'Invitation hurlante dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation hurlante dans le Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène du Mangeur de mondes. NPC: |
20 | Entrez dans l'Absence de Symétrie et d'Harmonie. Entrez dans l'arène du Mangeur de mondes. |
21 | Terrassez le Mangeur de mondes. Terrassez le Mangeur de mondes. |
22 | Parlez au Commandant Kirac. Vous avez vaincu le Mangeur de mondes ainsi que la Faim infinie, et vous avez obtenu la Pierre du néant tentaculaire. Parlez au Commandant Kirac pour recevoir une récompense. |
23 | Vous avez tué le Mangeur de mondes et obtenu la Pierre du néant tentaculaire. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour recevoir {0}. |
24 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez vaincu le Mangeur de mondes et la Faim infinie. Vous avez obtenu la Pierre du néant tentaculaire et reçu 2 points de Talent de l'Atlas ainsi que 4 points de Respécialisation de Talent de l'Atlas. |
Le Mangeur de mondes Implicit /2070
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
75 | +5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | +6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | +7% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | +9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +7% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +11% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +11% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +13% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +14% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -11% à la Résistance au feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -12% à la Résistance au feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -13% à la Résistance au feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -20% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -21% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -22% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -11% à la Résistance au froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -12% à la Résistance au froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -13% à la Résistance au froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -20% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -21% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -22% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -11% à la Résistance à la foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -12% à la Résistance à la foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -13% à la Résistance à la foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -14% à la Résistance à la foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -15% à la Résistance à la foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -16% à la Résistance à la foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -14% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -15% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -16% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -17% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -18% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -19% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -17% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -18% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -19% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -20% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -21% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -22% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Vous avez (30–34)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Vous avez (35–38)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Vous avez (39–42)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Vous avez (43–45)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Vous avez (46–48)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Vous avez (49–50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (43–45)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (46–48)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (49–52)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (53–56)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (57–60)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (61–63)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (53–56)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (57–60)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (61–63)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (64–68)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (69–73)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (74–78)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (10–12)% plus lentement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (13–15)% plus lentement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (16–18)% plus lentement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (19–20)% plus lentement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (21–22)% plus lentement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (23–24)% plus lentement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (19–21)% plus lentement Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (22–24)% plus lentement Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (25–27)% plus lentement Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (28–29)% plus lentement Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (30–31)% plus lentement Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (32–33)% plus lentement Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (28–30)% plus lentement Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (31–33)% plus lentement Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (34–36)% plus lentement Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (37–39)% plus lentement Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (40–42)% plus lentement Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (43–45)% plus lentement Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | 0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.4% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | L'Aveuglement a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | L'Aveuglement a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | L'Aveuglement a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | L'Aveuglement a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | L'Aveuglement a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | L'Aveuglement a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (32–33)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (34–35)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (44–45)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (46–47)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 30% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 35% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 40% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 45% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 55% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 60% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 65% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 70% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 75% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 80% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 85% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 90% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 95% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Mutilent toujours au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Vos Sorts ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Vos Sorts ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Vos Sorts ont 25% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Vos Sorts ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Vos Sorts ont 35% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Vos Sorts ont 40% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 45% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 50% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 55% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 60% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 65% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 70% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 75% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 80% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 85% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 90% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 95% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | +(43–45) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | +(46–48) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | +(49–51) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | +(52–54) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | +(55–57) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | +(58–60) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(49–51) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(52–54) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(55–57) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(58–60) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(61–63) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(64–66) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(55–57) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(58–60) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(61–63) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(64–66) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(67–69) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(70–72) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 4 cibles supplémentaires | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 4 cibles supplémentaires | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | 5% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 10% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 15% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 20% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 25% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 30% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 5% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 10% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 20% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Les Attaques ont 30% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 20% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 30% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 35% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 40% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 30% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 35% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 40% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 45% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 50% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | 5% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 10% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 15% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 20% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 25% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 30% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque bleed Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 100 Normal 0 |
75 | 5% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 10% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 20% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 25% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 30% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | 21% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 22% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 23% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 24% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 26% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 24% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 26% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 27% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 28% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 29% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 27% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 28% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 29% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 31% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 32% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | (14–16)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (17–19)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (20–22)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (23–25)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (26–27)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | (28–29)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–22)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–25)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (32–33)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–35)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (32–34)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–37)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (40–41)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | 5% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 10% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 15% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | 5% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 10% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 15% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | 5% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 10% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 15% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 20% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 25% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | 30% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (65–67)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (68–70)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (71–73)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (74–76)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (74–76)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (83–85)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (86–88)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (83–85)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (86–88)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (92–94)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (95–97)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (98–100)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | (14–16)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (17–19)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (20–22)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (26–27)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (28–29)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (32–34)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–37)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–41)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (38–40)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–43)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (44–46)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (47–49)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (50–51)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–53)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (17–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (20–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (26–27)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (28–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (32–34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–37)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–41)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–43)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (44–46)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (47–49)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (50–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–53)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 5% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 6% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 7% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 8% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 9% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 8% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 9% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 11% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 12% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 13% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 11% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 12% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 13% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 14% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 15% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 16% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 5% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 6% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 7% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 8% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 8% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 11% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 12% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 11% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 12% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 14% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 15% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 16% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 5% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 6% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 7% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 8% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 9% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 8% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 9% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 11% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 12% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 13% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 11% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 12% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 13% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 14% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 15% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 16% plus rapidement bleed Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
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75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (27–29)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | (30–32)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (27–29)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (30–32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Cri d'endurance a (15–17)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'endurance a (18–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'endurance a (21–23)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'endurance a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'endurance a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'endurance a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (42–44)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (45–47)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (48–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Cri d'intimidation a (15–17)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'intimidation a (18–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'intimidation a (21–23)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'intimidation a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'intimidation a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri d'intimidation a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (42–44)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (45–47)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (48–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (32–33)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (34–35)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (44–45)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (46–47)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (32–33)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (34–35)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (44–45)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (46–47)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Cri infernal a (15–17)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri infernal a (18–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri infernal a (21–23)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri infernal a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri infernal a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri infernal a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (42–44)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (45–47)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (48–50)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Cri du général a (15–17)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri du général a (18–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri du général a (21–23)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri du général a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri du général a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Cri du général a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (42–44)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (45–47)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (48–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (15–17)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 400 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 400 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 400 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 400 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 400 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | 5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 7% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 9% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | 5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 6% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 7% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 9% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Amulettes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Amulettes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Amulettes 140 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation de l'Armure Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | 45% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 50% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 55% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 100% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont 45% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont 50% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont 55% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 90% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 95% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Colère a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Colère a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Colère a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Colère a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Colère a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Colère a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Haine a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Haine a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Haine a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Haine a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Haine a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Haine a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Fureur a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fureur a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fureur a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fureur a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fureur a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fureur a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Malfaisance a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Malfaisance a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Malfaisance a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Malfaisance a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Malfaisance a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Malfaisance a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Fanatisme a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fanatisme a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fanatisme a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fanatisme a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fanatisme a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fanatisme a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Fierté a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fierté a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fierté a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fierté a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fierté a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Fierté a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Détermination a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Détermination a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Détermination a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Détermination a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Détermination a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Détermination a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Grâce a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Grâce a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Grâce a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Grâce a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Grâce a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Grâce a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Discipline a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Discipline a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Discipline a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Discipline a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Discipline a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Discipline a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Hâte a (19–21)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Hâte a (22–24)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Hâte a (25–27)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Hâte a (28–30)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Hâte a (31–33)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Hâte a (34–36)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (31–33)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (34–36)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (37–39)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (40–42)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (43–45)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (46–48)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (43–45)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (46–48)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (49–51)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (52–54)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (55–57)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (58–60)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Vous avez (6–7)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous avez (8–9)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous avez (10–11)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous avez (12–13)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous avez (14–15)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous avez (16–17)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (12–13)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (14–15)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (16–17)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (18–19)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (20–21)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (22–23)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (18–19)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (20–21)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (22–23)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (24–25)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (26–27)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (28–29)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | +(5–6)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Normal 0 |
75 | +(7–8)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Normal 0 |
75 | +(9–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Normal 0 |
75 | +(11–12)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Normal 0 |
75 | +(13–14)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(11–12)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(13–14)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(15–16)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–18)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(17–18)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(19–20)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(21–22)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–24)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 230 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 220 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 150 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 140 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 230 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 220 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 150 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 140 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 230 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 220 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 150 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 140 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 |
Le Mangeur de mondes Topic /3
NPC | Nom |
---|---|
L'Émissaire | Sur l'ordre de l'envoyé de l'Enchevêtrement, des aiguilles poussent en terrain conquis pour marquer l'emplacement de chairs hurlantes prêtes à être dévorées. La destruction du héraut frustre la faim qui gronde à l'intérieur. La revendication de la Prodige demeure... pour l'instant. |
Pierre du néant tentaculaire | Durant d'innombrables éons, le Mangeur de mondes a consumé afin de rassasier la désespérance de maîtres qui ne pourront jamais être satisfaits. |
Invitation hurlante | Depuis le cœur de l'Enchevêtrement, le Mangeur de mondes tend le bras pour prendre le contrôle de l'Atlas. |
Le Mangeur de mondes Text Audio /73
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The Eater of Worlds
Drops
In additional
- Forbidden Flesh
- Grasping Voidstone (Quest item, drop on first kill)
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