Le Mangeur de mondes Unique /10
+(10–16) à tous les Attributs
(5–10)% d'Augmentation du Gain d'Expérience des Gemmes
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
+(20–30)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
Attribue Passive Skill si vous avez un modificateur similaire sur Flamme interdite
Corrompu
+(13–17)% à la Résistance au chaos
+(80–100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous avez (30–50)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis par Ennemi Empoisonné
Vous gagnez 3 Lianes agrippantes lorsque vous subissez un Coup critique
Les Ennemis stationnaires à proximité gagnent une Liane agrippante toutes les 0.5 secondes
Tous les Dégâts Empoisonnent les Ennemis affectés par au moins 3 Lianes agrippantes
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(-80–-70)% à toutes les Résistances élémentaires
(-6–-4)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vos Résistances élémentaires sont désormais limitées par votre Résistance élémentaire maximale la plus élevée
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(30–50) de Dextérité
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles Reviennent à vous
Les Projectiles sont tirés dans des directions aléatoires
+(30–50) de Force
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous gagnez (7–10) de Rage lorsque vous dépensez 200 de Mana au total
La Rage octroie des Dégâts des Sorts plutôt que des Dégâts d'Attaque
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de frénésie, vous les perdez toutes et votre prochaine Attaque à l'arc tire autant de Flèches supplémentaires
+(30–50)% Au Multiplicateur de Coup critique Global tant que vous avez une Charge de frénésie
(20–40)% de chances de gagner une Charge de frénésie pour chaque Ennemi Touché avec un Coup critique
Clé du Reliquaire viscérale
Portail: Reliquaire viscéral
Niv. de zone: 87
Le Mangeur de mondes Mods de l'Arbre de l'Atlas /6
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Les Autels surnaturels Influencés par le Mangeur de mondes ont un effet négatif supplémentaire
Les Autels surnaturels Influencés par le Mangeur de mondes ont 50% d'Augmentation de leurs Effets positifs
atlas keystone eldritch gaze [1]
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes Influencées par le Mangeur de mondes, l'Ichor surnaturel trouvé a 10% de chances d'être dupliqué
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de monde ont 2% de chances de contenir une Masse tentaculaire
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Quantité: 8
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, vous avez 20% d'Augmentation des chances de trouver des Autels du Mangeur de mondes
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Vos Cartes ont 10% de chances d'octroyer une progression doublée vers la rencontre avec le Mangeur de mondes
Maîtrise: Le Mangeur de mondes
Quantité: 5
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet dot頤'un Implicite du Mangeur de mondes
Le Mangeur de mondes





Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Eater of Worlds
Spectre | N |
---|---|
Area | L'Absence de Symétrie et d'Harmonie |
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Résistance




Damage
300%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
84
Vie
0
Armure
99,834
Score d'Évasion
8,120
Bouclier d'énergie
227,710
Damage
3,257
Dégâts des sorts
4,861
Précision
1,076
Attack Time
1.005
Expérience
145,750
Minion Life
0
Minion Energy Shield
43,036
Minion Damage
2,763
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Temps d'incantation: 4 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
Inflige 5815 à 17446 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Temps d'incantation: 4.333 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 7932 à 23796 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 11814 à 35441 Dégâts de foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 244.8 à 734.5 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée secondaire de base est de 2.5 secondes
+1 mètre de Rayon
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 310%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
210% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 72482 à 108723 Dégâts de froid
Inflige 72482 à 108723 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Gèle toujours les Ennemis
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 102.5%
Attack Time: 1.5 sec.
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
2.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Temps d'incantation: 2.73 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Inflige 5815 à 17446 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance3" } Functions { EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );" } StateMachine { define_shared_state = "emerge; beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Animated { on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );" on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );" on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );" on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } StateMachine { on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " create_state_beam_2 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );" on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );" } Life { on_spawned_alive = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); " on_spawned_dead = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao ); " on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss); " } Actor { on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "TangleLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", "GTConsumeBossTentaclePattern1", "GTConsumeBossTentaclePattern2", "GTConsumeBossTentaclePattern3", "GTConsumeBossTentaclePattern4", "GTConsumeBossTentaclePattern5", "GTConsumeBossTentaclePatternUber", "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", "DTTConsumeBossDash", "DTTConsumeBossDashSlam", "DoLiterallyNothing", "ConsumeBossDoomLaser", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = 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"minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = 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{0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = { name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = { name = 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"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = { name = "EASConsumeBossOmegaTentacles", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = { name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, 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statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacle2", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = { name = "SOConsumeBossBigTentacleUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, 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statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern2", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern4", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = { name = "DTTConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "DoLiterallyNothing", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Family | MonsterMapBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | Vitesse |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Family | Nothing |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Family | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Family | ImmuneToKnockback |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
key | val |
---|---|
StateMachine.define_shared_state | point_light, emerge; beam; |
Life.corpse_usable | false |
Stats.additional_life_scaling_index | 8 |
Actor.basic_action | ChangeToStance1, ChangeToStance3 |
Functions.EndGroundLaser | DispatchActionEvent( end_ground_laser ); |
Le Mangeur de mondes





Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Eater of Worlds
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Résistance




Damage
300%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
0
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
85,778
Damage
1,276
Dégâts des sorts
1,905
Précision
580
Attack Time
1.005
Expérience
112,805
Minion Life
0
Minion Energy Shield
18,606
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
258,097
Chill
816
Shock
816
Brittle
4,617
Scorch
816
Sap
2,255
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Temps d'incantation: 4 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
Inflige 2210 à 6629 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Temps d'incantation: 4.333 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 2751 à 8254 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 3857 à 11571 Dégâts de foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 124.6 à 373.8 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée secondaire de base est de 2.5 secondes
+1 mètre de Rayon
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 310%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
210% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 20458 à 30687 Dégâts de froid
Inflige 20458 à 30687 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Gèle toujours les Ennemis
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 102.5%
Attack Time: 1.5 sec.
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
2.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Temps d'incantation: 2.73 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Inflige 2210 à 6629 Dégâts de foudre
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
is area damage [1]
KalguurAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 620.7 à 931 Dégâts de froid
Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 25%
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
KalguurAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", 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100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Family | MonsterMapBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | Vitesse |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Family | Nothing |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Family | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Family | ImmuneToKnockback |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Mangeur de mondes
Normal
Acte 12
Récompense: Livre de Talent de l'Atlas
Vous avez vaincu la Faim infinie. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}.
The Eater of Worlds

# | Nom |
---|---|
1 | Vous avez vaincu la Faim infinie. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}. |
2 | Ramassez la Boussole de chair. Ramassez la balise du Mangeur de mondes. |
3 | Utilisez la Boussole de chair afin d'améliorer votre Dispositif cartographique. Utilisez la Boussole de chair afin d'améliorer votre Dispositif cartographique pour percevoir l'influence du Mangeur de mondes. NPC: |
4 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
5 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
6 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
7 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
8 | Ramassez l'Invitation tortillante. Ramassez l'Invitation tortillante. |
9 | Utilisez l'Invitation tortillante dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation tortillante dans le Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène de la Faim infinie. NPC: |
10 | Entrez dans le Chyme bouillonnant. Entrez dans l'arène de la Faim infinie. |
11 | Triomphez de la Faim infinie. Triomphez de la Faim infinie. |
12 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
13 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
14 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
15 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
16 | Poursuivez l'influence du Mangeur de mondes dans une Carte de palier {0} ou plus. |
17 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
18 | Ramassez l'Invitation hurlante. Ramassez l'Invitation hurlante. |
19 | Utilisez l'Invitation hurlante dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation hurlante dans le Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène du Mangeur de mondes. NPC: |
20 | Entrez dans l'Absence de Symétrie et d'Harmonie. Entrez dans l'arène du Mangeur de mondes. |
21 | Terrassez le Mangeur de mondes. Terrassez le Mangeur de mondes. |
22 | Parlez au Commandant Kirac. Vous avez vaincu le Mangeur de mondes ainsi que la Faim infinie, et vous avez obtenu la Pierre du néant tentaculaire. Parlez au Commandant Kirac pour recevoir une récompense. |
23 | Vous avez tué le Mangeur de mondes et obtenu la Pierre du néant tentaculaire. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour recevoir {0}. |
24 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez vaincu le Mangeur de mondes et la Faim infinie. Vous avez obtenu la Pierre du néant tentaculaire et reçu 2 points de Talent de l'Atlas ainsi que 4 points de Respécialisation de Talent de l'Atlas. |
Le Mangeur de mondes Implicit /2070
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
75 | +5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | +6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | +7% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | +9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +7% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +11% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +11% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +13% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +14% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | (33–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (36–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (39–41)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (42–44)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (45–47)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (48–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% d'Augmentation du Score d'Évasion du casque et des gants équipés Défenses Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -11% à la Résistance au feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -12% à la Résistance au feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -13% à la Résistance au feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -20% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -21% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au feu au Toucher, appliquant -22% à la Résistance au feu Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -11% à la Résistance au froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -12% à la Résistance au froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -13% à la Résistance au froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -14% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -15% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -16% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -17% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -18% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -19% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -20% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -21% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -22% à la Résistance au froid Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -11% à la Résistance à la foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -12% à la Résistance à la foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -13% à la Résistance à la foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -14% à la Résistance à la foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -15% à la Résistance à la foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -16% à la Résistance à la foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -14% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -15% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -16% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -17% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -18% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -19% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -17% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -18% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -19% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -20% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -21% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Inflige Exposition à la foudre au Toucher, appliquant -22% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Vous avez (30–34)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Vous avez (35–38)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Vous avez (39–42)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Vous avez (43–45)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Vous avez (46–48)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Vous avez (49–50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (43–45)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (46–48)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (49–52)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (53–56)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (57–60)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (61–63)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (53–56)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (57–60)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (61–63)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (64–68)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (69–73)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (74–78)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (10–12)% plus lentement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (13–15)% plus lentement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (16–18)% plus lentement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (19–20)% plus lentement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (21–22)% plus lentement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Flétrissures que vous infligez expirent (23–24)% plus lentement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (19–21)% plus lentement Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (22–24)% plus lentement Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (25–27)% plus lentement Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (28–29)% plus lentement Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (30–31)% plus lentement Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (32–33)% plus lentement Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (28–30)% plus lentement Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (31–33)% plus lentement Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (34–36)% plus lentement Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (37–39)% plus lentement Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (40–42)% plus lentement Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flétrissures que vous infligez expirent (43–45)% plus lentement Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
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75 | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | 0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
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75 | 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.3% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.5% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.6% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.3% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.4% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.5% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.7% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.4% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.3% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Force Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Dextérité Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 4% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 d'Intelligence Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | L'Aveuglement a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | L'Aveuglement a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | L'Aveuglement a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | L'Aveuglement a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | L'Aveuglement a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | L'Aveuglement a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Aveuglement a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Aveuglement a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (32–33)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées ont (34–35)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (44–45)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées ont (46–47)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Les Attaques ont 30% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Les Attaques ont 35% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Les Attaques ont 40% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 45% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 55% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 60% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 65% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 70% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 75% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 80% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 85% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 90% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 95% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Mutilent toujours au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Vos Sorts ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Vos Sorts ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Vos Sorts ont 25% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Vos Sorts ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Vos Sorts ont 35% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Vos Sorts ont 40% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 45% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 50% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 55% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 60% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 65% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Sorts ont 70% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 75% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 80% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 85% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 90% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts ont 95% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | +(43–45) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | +(46–48) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | +(49–51) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | +(52–54) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | +(55–57) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | +(58–60) au Score de Précision par Charge de frénésie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(49–51) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(52–54) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(55–57) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(58–60) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(61–63) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(64–66) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(55–57) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(58–60) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(61–63) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(64–66) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(67–69) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(70–72) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 4 cibles supplémentaires | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Projectiles Transpercent 4 cibles supplémentaires | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | 5% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 10% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 15% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 30% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Les Attaques ont 5% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques ont 10% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques ont 20% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Les Attaques ont 30% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 20% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 30% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 35% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 40% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 30% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 35% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 40% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 45% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 50% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | 5% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 10% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 15% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 20% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 25% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 30% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
75 | 5% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 10% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 20% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 25% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 30% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | 21% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 22% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 23% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 24% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 26% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 24% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 26% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 27% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 28% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 29% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 27% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 28% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 29% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 31% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 32% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | (33–35)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (36–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (39–41)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (42–44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (45–47)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (48–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 9% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | (14–16)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (17–19)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (20–22)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (23–25)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (26–27)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | (28–29)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–22)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–25)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (32–33)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–35)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (32–34)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–37)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (40–41)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
75 | 5% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | 5% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | 5% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | 10% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | 15% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | 20% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | 25% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | 30% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 25% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | (33–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (36–38)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (39–41)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (42–44)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | (33–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (36–38)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (39–41)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (42–44)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | (33–35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (36–38)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (39–41)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (42–44)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (45–47)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (48–50)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (65–67)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (68–70)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (71–73)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (74–76)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (74–76)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (83–85)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (86–88)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (83–85)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (86–88)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (92–94)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (95–97)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (98–100)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | (14–16)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (17–19)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (20–22)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (26–27)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (28–29)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (32–34)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–37)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–41)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (38–40)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–43)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (44–46)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (47–49)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (50–51)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–53)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | (14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (17–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (20–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (26–27)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (28–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (26–28)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–31)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (32–34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–37)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–41)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–43)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (44–46)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (47–49)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (50–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–53)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | (33–35)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (36–38)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (39–41)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (42–44)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (45–47)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (48–50)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% d'Augmentation de l'Armure du Casque et des Gants équipés Défenses Armure | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 5% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 6% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 7% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 8% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 9% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 8% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 9% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 11% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 12% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 13% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 11% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 12% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 13% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 14% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 15% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 16% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 5% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 6% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 7% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 8% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 8% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 11% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 12% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 11% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 12% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 14% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 15% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 16% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 5% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 6% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 7% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 8% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 9% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 8% plus rapidement Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 9% plus rapidement Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 11% plus rapidement Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 12% plus rapidement Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 13% plus rapidement Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 11% plus rapidement Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 12% plus rapidement Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 13% plus rapidement Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 14% plus rapidement Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 15% plus rapidement Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 16% plus rapidement Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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75 | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
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75 | (15–17)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (27–29)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | (30–32)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (27–29)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (30–32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Cri d'endurance a (15–17)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'endurance a (18–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'endurance a (21–23)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'endurance a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'endurance a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'endurance a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'endurance a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (42–44)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (45–47)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'endurance a (48–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Cri d'intimidation a (15–17)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'intimidation a (18–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'intimidation a (21–23)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'intimidation a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'intimidation a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri d'intimidation a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (42–44)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (45–47)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri d'intimidation a (48–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (32–33)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (34–35)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (44–45)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri sismique ont (46–47)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (32–33)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (34–35)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (44–45)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Stimulées par Cri ancestral ont (46–47)% d'Augmentation de Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Cri de ralliement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par Cri du Mage de bataille | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Cri infernal a (15–17)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri infernal a (18–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri infernal a (21–23)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri infernal a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri infernal a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri infernal a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri infernal a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (42–44)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (45–47)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri infernal a (48–50)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Cri du général a (15–17)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri du général a (18–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri du général a (21–23)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri du général a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri du général a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Cri du général a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (24–26)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (27–29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (30–32)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Cri du général a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (33–35)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (36–38)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (39–41)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (42–44)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (45–47)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Cri du général a (48–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (15–17)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (18–20)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (21–23)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (24–26)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (27–29)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (30–32)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | 5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 7% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 9% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | 5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 6% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 7% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 9% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 9% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation de l'Armure Défenses Armure | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | 45% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 50% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 55% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 100% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Les Créatures ont 45% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Les Créatures ont 50% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Les Créatures ont 55% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Les Créatures ont 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Les Créatures ont 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Les Créatures ont 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 90% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 95% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Colère a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Colère a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Colère a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Colère a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Colère a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Colère a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Colère a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Colère a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Haine a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Haine a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Haine a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Haine a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Haine a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Haine a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Haine a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Haine a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Fureur a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fureur a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fureur a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fureur a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fureur a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fureur a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fureur a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fureur a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Malfaisance a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Malfaisance a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Malfaisance a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Malfaisance a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Malfaisance a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Malfaisance a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Malfaisance a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Malfaisance a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Fanatisme a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fanatisme a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fanatisme a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fanatisme a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fanatisme a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fanatisme a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fanatisme a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fanatisme a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Fierté a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fierté a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fierté a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fierté a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fierté a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Fierté a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Fierté a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Fierté a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Détermination a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Détermination a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Détermination a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Détermination a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Détermination a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Détermination a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Détermination a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Détermination a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Grâce a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Grâce a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Grâce a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Grâce a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Grâce a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Grâce a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Grâce a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Grâce a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Discipline a (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Discipline a (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Discipline a (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Discipline a (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Discipline a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Discipline a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Discipline a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Discipline a (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Hâte a (19–21)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Hâte a (22–24)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Hâte a (25–27)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Hâte a (28–30)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Hâte a (31–33)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Hâte a (34–36)% d'Augmentation d'Effet d'Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (31–33)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (34–36)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (37–39)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (40–42)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (43–45)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Hâte a (46–48)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (43–45)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (46–48)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (49–51)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (52–54)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (55–57)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Hâte a (58–60)% d'Augmentation d'Effet d'Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Vous avez (6–7)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Vous avez (8–9)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Vous avez (10–11)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Vous avez (12–13)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Vous avez (14–15)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Vous avez (16–17)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (12–13)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (14–15)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (16–17)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (18–19)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (20–21)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous avez (22–23)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (18–19)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (20–21)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (22–23)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (24–25)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (26–27)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous avez (28–29)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | +(5–6)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
75 | +(7–8)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
75 | +(9–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
75 | +(11–12)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
75 | +(13–14)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
75 | +(15–16)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(11–12)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(13–14)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(15–16)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–18)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(17–18)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(19–20)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(21–22)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–24)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 230 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 220 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Force | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Force | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Force | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Force | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 150 de Force | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 140 de Force | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 230 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 220 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 de Dextérité | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 de Dextérité | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 de Dextérité | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 de Dextérité | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 150 de Dextérité | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 140 de Dextérité | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 230 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 220 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 210 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 200 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 190 d'Intelligence | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 180 d'Intelligence | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 170 d'Intelligence | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 160 d'Intelligence | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 150 d'Intelligence | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% de Perte de Dégâts subis tous les 140 d'Intelligence | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
Le Mangeur de mondes Topic /3
NPC | Nom |
---|---|
L'Émissaire | Sur l'ordre de l'envoyé de l'Enchevêtrement, des aiguilles poussent en terrain conquis pour marquer l'emplacement de chairs hurlantes prêtes à être dévorées. La destruction du héraut frustre la faim qui gronde à l'intérieur. La revendication de la Prodige demeure... pour l'instant. |
Pierre du néant tentaculaire | Durant d'innombrables éons, le Mangeur de mondes a consumé afin de rassasier la désespérance de maîtres qui ne pourront jamais être satisfaits. |
Invitation hurlante | Depuis le cœur de l'Enchevêtrement, le Mangeur de mondes tend le bras pour prendre le contrôle de l'Atlas. |
Le Mangeur de mondes Text Audio /73
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The Eater of Worlds
Drops
In additional
- Forbidden Flesh
- Grasping Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See Also
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