The Eater of Worlds Уникальный /10
+(10–16) ко всем характеристикам
(5–10)% увеличение опыта, получаемого камнями
+1 к уровню всех камней умений
+(20–30)% к качеству всех камней умений
Дарует умение Passive Skill, если у вас есть аналогичное свойство на Запретном пламени
Осквернено
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
+(80–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
Вы получаете уменьшенный на (30–50)% дополнительный урон от критических ударов от отравленных врагов
Вы попадаете под действие 3 цепких лиан при получении критического удара
Ближайшие неподвижные враги попадают под действие цепкой лианы каждые 0.5 секунды
Весь урон отравляет врагов с минимум 3 цепкими лианами
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(-80–-70)% к сопротивлению всем стихиям
(-6–-4)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Максимальные сопротивления стихиям теперь равны наибольшему максимальному сопротивлению стихии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к ловкости
(25–35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
+(30–50) к силе
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (7–10) свирепости после расхода 200 маны
Свирепость дарует урон от чар вместо урона от атак
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(120–160)% увеличение физического урона
(16–20)% повышение скорости атаки
По достижении максимума зарядов ярости вы теряете все заряды ярости, чтобы в следующую вашу атаку из лука выпустить такое же количество дополнительных стрел
+(30–50)% к глобальному множителю критического удара, пока у вас есть заряд ярости
(20–40)% шанс получить заряд ярости за каждого врага, по которому вы наносите критический удар
Пожиратель миров Свойства древа Атласа /6
Мастерство: Пожиратель миров
Мистические алтари под влиянием Пожирателя миров имеют дополнительное отрицательное свойство
Мистические алтари под влиянием Пожирателя миров имеют 50% усиление эффекта положительных свойств
atlas keystone eldritch gaze [1]
Мастерство: Пожиратель миров
Найденный на ваших картах под влиянием Пожирателя миров зловещий ихор с 10% шансом может быть продублирован
В группах монстров под влиянием Пожирателя миров на ваших картах с 2% шансом можно встретить дополнительную груду хватающих щупалец
Мастерство: Пожиратель миров
Количество: 8
5% увеличение размера групп монстров с влиянием Пожирателя миров на ваших картах
Мастерство: Пожиратель миров
20% увеличение шанса появления алтарей Пожирателя миров на ваших картах
Мастерство: Пожиратель миров
Ваши карты с 10% шансом могут добавить двойной прогресс для схватки с Пожирателем миров
Мастерство: Пожиратель миров
Количество: 5
Из монстров под влиянием Пожирателя миров на ваших картах с 0.2% шансом может выпасть предмет со случайным собственным свойством Пожирателя миров
Пожиратель миров
Древний
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
The Eater of Worlds
SpectreN
AreaОтсутствие симметрии и гармонии
Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
Здоровье
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
300%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
Уровень
84
Здоровье
0
Броня
99,834
Уклонение
8,120
Энергетический щит
227,710
Damage
3,257
Урон от чар
4,861
Точность
1,076
Attack Time
1.005
Опыт
145,750
Minion Life
0
Minion Energy Shield
43,036
Minion Damage
2,763
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 6466
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Время применения: 1.2 сек.
Перезарядка: 8 сек.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Время применения: 4 сек.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2.5 сек.
Перезарядка: 7 сек.
Наносит от 5815 до 17446 урона от молнии
Ваши удары всегда накладывают шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Время применения: 4.333 сек.
Перезарядка: 10 сек.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1 сек.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Время применения: 2 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 7932 до 23796 урона от молнии
Ваши удары всегда накладывают шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Время применения: 4 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит от 11814 до 35441 урона от молнии
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 244.8 до 734.5 урона от молнии
Ваши удары не могут оглушать врагов
Длительность вторичного эффекта: 2.5 секунд
+1 м к радиусу
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1 сек.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 135.63%
Attack Time: 1.5 сек.
75% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 35.63% больше урона атаками
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 20 сек.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 72482 до 108723 урона от холода
Наносит от 72482 до 108723 урона от молнии
Ваши удары всегда накладывают шок
Всегда замораживает врагов
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 44.84%
Attack Time: 1.5 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
75% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 55.16% меньше урона атаками
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 87.5%
Attack Time: 1.5 сек.
75% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 12.5% меньше урона атаками
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Время применения: 2.73 сек.
Перезарядка: 7 сек.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2.5 сек.
Наносит от 5815 до 17446 урона от молнии
Ваши удары всегда накладывают шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.5 сек.
75% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "emerge; beam;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Animated
{
	on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );"
	on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );"
	on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
	on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );"
	on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
	on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

StateMachine
{
	on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"

	on_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start );
	"

	create_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	create_state_beam_2 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );"
	on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );"
}

Life
{
	on_spawned_alive =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
	"

	on_spawned_dead =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );
	"

	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
		QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);
	"
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
	
	SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "TangleLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = {
    name = "The Eater of Worlds",
    life = 14,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 3,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        "GSConsumeBossDashSlam",
        "GSConsumeBossSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        "GSTangleUltimateNuke",
        "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        "EASConsumeBossBonked",
        "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        "EASConsumeBossUberBeam",
        "SOConsumeBossBigTentacle",
        "SOConsumeBossBigTentacle2",
        "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        "GTConsumeBossTentacleDonut",
        "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        "DTTConsumeBossDash",
        "DTTConsumeBossDashSlam",
        "DoLiterallyNothing",
        "ConsumeBossDoomLaser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 1.3563, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 1.6625, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
    name = "GSTangleUltimateNuke",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
        "always_freeze",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 0.4484, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 0.875, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 0.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 0.875, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossBonked"] = {
    name = "EASConsumeBossBonked",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
    name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
    name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
    name = "EASConsumeBossUberBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.73,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDash"] = {
    name = "DTTConsumeBossDash",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "DTTConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "DoLiterallyNothing",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
    name = "ConsumeBossDoomLaser",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft TagsСкорость
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    StateMachine.define_shared_statepoint_light, emerge; beam;
    Life.corpse_usablefalse
    Stats.additional_life_scaling_index8
    Actor.basic_actionChangeToStance1, ChangeToStance3
    Functions.EndGroundLaserDispatchActionEvent( end_ground_laser );
    Пожиратель миров
    Древний
    Верховный босс Атласа
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Не может быть отброшен
    The Eater of Worlds
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    Здоровье
    1400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    294%
    Сопротивление
    50 50 50 30
    Damage
    300%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 50
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasInvadersConsumeBoss
    Metadata
    ConsumeBossGauntlet
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    85,778
    Damage
    1,276
    Урон от чар
    1,905
    Точность
    580
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    112,805
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    18,606
    Minion Damage
    1,019
    Ailment Threshold
    258,097
    Chill
    816
    Shock
    816
    Brittle
    4,617
    Scorch
    816
    Sap
    2,255
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 2534
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DTTConsumeBossDash
    Spell, Movement
    Время применения: 1.2 сек.
    Перезарядка: 8 сек.
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    DTTConsumeBossDashSlam
    Spell, Movement
    Время применения: 4 сек.
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    GSConsumeBossDisintegrateBeam
    Spell, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2.5 сек.
    Перезарядка: 7 сек.
    Наносит от 2210 до 6629 урона от молнии
    Ваши удары всегда накладывают шок
    Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASConsumeBossOmegaTentacles
    Spell
    Время применения: 4.333 сек.
    Перезарядка: 10 сек.
    GTConsumeBossTentacleDonut
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    alternate minion [590]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    EASConsumeBossBonked
    Spell
    Время применения: 2 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GSConsumeBossDashSlam
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Наносит от 2751 до 8254 урона от молнии
    Ваши удары всегда накладывают шок
    Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 30%
    is area damage [1]
    GSConsumeBossSlam
    Spell, Triggerable
    Время применения: 4 сек.
    Перезарядка: 10 сек.
    Наносит от 3857 до 11571 урона от молнии
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    ConsumeBossDoomLaser
    Spell, Damage, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Наносит от 124.6 до 373.8 урона от молнии
    Ваши удары не могут оглушать врагов
    Длительность вторичного эффекта: 2.5 секунд
    +1 м к радиусу
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
    SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    alternate minion [608]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]
    GTConsumeBossTentaclePattern1
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GTConsumeBossTentaclePattern2
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GTConsumeBossTentaclePattern3
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GTConsumeBossTentaclePattern4
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GTConsumeBossTentaclePattern5
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    DoLiterallyNothing
    SOConsumeBossBigTentacle
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GAConsumeBossTentacleSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 135.63%
    Attack Time: 1.5 сек.
    75% физического урона становится уроном от молнии
    Наносит на 35.63% больше урона атаками
    is area damage [1]
    EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
    Spell
    Время применения: 1 сек.
    Перезарядка: 20 сек.
    SOConsumeBossBigTentacle2
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GSTangleUltimateNuke
    Spell, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1 сек.
    Наносит от 20458 до 30687 урона от холода
    Наносит от 20458 до 30687 урона от молнии
    Ваши удары всегда накладывают шок
    Всегда замораживает врагов
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
    GAConsumeBossTentacleSlamRetract
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 44.84%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Ваши удары не могут оглушать врагов
    75% физического урона становится уроном от молнии
    Наносит на 55.16% меньше урона атаками
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 87.5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    75% физического урона становится уроном от молнии
    Наносит на 12.5% меньше урона атаками
    is area damage [1]
    GTConsumeBossTentacleDonutUber
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GTConsumeBossTentaclePatternUber
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    SOConsumeBossBigTentacleUber
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    GTConsumeBossTentacleRuckusUber
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    EASConsumeBossUberBeam
    Spell
    Время применения: 2.73 сек.
    Перезарядка: 7 сек.
    GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
    Spell, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2.5 сек.
    Наносит от 2210 до 6629 урона от молнии
    Ваши удары всегда накладывают шок
    Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamSmall
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 43.75%
    Attack Time: 1.5 сек.
    75% физического урона становится уроном от молнии
    Наносит на 56.25% меньше урона атаками
    is area damage [1]
    KalguurAdmiralGeyserDamage
    Spell, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1 сек.
    Наносит от 620.7 до 931 урона от холода
    Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 25%
    active skill chill duration +% final [100]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    KalguurAdmiralSpawnGeyser
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
    Triggerable, Spell
    Время применения: 1 сек.

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = {
        name = "The Eater of Worlds",
        life = 14,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
            "GSConsumeBossDashSlam",
            "GSConsumeBossSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
            "GSTangleUltimateNuke",
            "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
            "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
            "EASConsumeBossBonked",
            "EASConsumeBossOmegaTentacles",
            "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
            "EASConsumeBossUberBeam",
            "SOConsumeBossBigTentacle",
            "SOConsumeBossBigTentacle2",
            "SOConsumeBossBigTentacleUber",
            "GTConsumeBossTentacleDonut",
            "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
            "GTConsumeBossTentaclePattern1",
            "GTConsumeBossTentaclePattern2",
            "GTConsumeBossTentaclePattern3",
            "GTConsumeBossTentaclePattern4",
            "GTConsumeBossTentaclePattern5",
            "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
            "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
            "DTTConsumeBossDash",
            "DTTConsumeBossDashSlam",
            "DoLiterallyNothing",
            "ConsumeBossDoomLaser",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
            "KalguurAdmiralGeyserDamage",
            "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 1.3563, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 1.6625, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
        name = "GSTangleUltimateNuke",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 0.4484, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 0.875, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 0.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 0.875, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossBonked"] = {
        name = "EASConsumeBossBonked",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
        name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
        name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
        name = "EASConsumeBossUberBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDash"] = {
        name = "DTTConsumeBossDash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "DTTConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "DoLiterallyNothing",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
        name = "ConsumeBossDoomLaser",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_radius_+",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralGeyserDamage"] = {
        name = "KalguurAdmiralGeyserDamage",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "chill_minimum_slow_%",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSpawnGeyser"] = {
        name = "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft TagsСкорость
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Пожиратель миров
    Normal
    Акт 12
    Вы победили Неутолимый голод. Используйте книгу умений Атласа, чтобы получить {0}.
    The Eater of Worlds
    #Имя
    1
    Вы победили Неутолимый голод. Используйте книгу умений Атласа, чтобы получить {0}.
  • Используйте книгу умений Атласа
  • 2Возьмите Живой компас
    Возьмите маяк Пожирателя миров.
  • Возьмите Живой компас
  • 3Используйте Живой компас для усиления Машины картоходца
    Используйте Живой компас, чтобы усилить вашу Машину картоходца и получить возможность распознавать влияние Пожирателя миров.
  • Используйте Живой компас для усиления Машины картоходца
  • NPC:
  • Командир Кирак Живой компас: Значит, Мейвен дала тебе инструмент для охоты за Переплетением. Я так и знал, что именно на неё нам стоило рассчитывать в борьбе с этими исчадиями. Напади на него от её лица, и мы можем начать стравливать их друг с другом.
  • 4Ищите влияние Пожирателя миров
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 5
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 6
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 7Победите босса карты
    Победите босса карты, чтобы получить приглашение.
  • Победите босса карты
  • 8Возьмите Извивающееся приглашение
    Возьмите Извивающееся приглашение.
  • Возьмите Извивающееся приглашение
  • 9Используйте Извивающееся приглашение в Машине картоходца
    Используйте Извивающееся приглашение в Машине картоходца, чтобы получить доступ на арену Неутолимого голода.
  • Используйте Извивающееся приглашение в Машине картоходца
  • NPC:
  • Командир Кирак Извивающееся приглашение: Инженеры изучили этот ключ... это своего рода намеренное приглашение, почти церемониальное устройство. Если ты поместишь его в Машину картоходца, он откроет путь куда-то далеко за пределы Атласа. Нам действительно пора перейти в наступление. Готовься к доброй драке.
  • 10Войдите в Бурлящий химус
    Войдите на арену Неутолимого голода.
  • Войдите в Бурлящий химус
  • 11Победите Неутолимый голод
    Победите Неутолимый голод.
  • Победите Неутолимый голод
  • 12Ищите влияние Пожирателя миров
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 13
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 14
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 15
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 16
    Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня.
  • Ищите влияние Пожирателя миров на карте {0}+ уровня
  • 17Победите босса карты
    Победите босса карты, чтобы получить приглашение.
  • Победите босса карты
  • 18Возьмите Кричащее приглашение
    Возьмите Кричащее приглашение.
  • Возьмите Кричащее приглашение
  • 19Используйте Кричащее приглашение в Машине картоходца
    Используйте Кричащее приглашение в Машине картоходца, чтобы получить доступ на арену Пожирателя миров.
  • Используйте Кричащее приглашение в Машине картоходца
  • NPC:
  • Командир Кирак Кричащее приглашение: Момент настал, убийца богов. Этот ключ — приглашение на встречу с главным воином Переплетения где-то в отдалённых землях. Враг ожидает тебя, так что будь начеку.
  • 20Войдите в Отсутствие симметрии и гармонии
    Войдите на арену Пожирателя миров.
  • Войдите в Отсутствие симметрии и гармонии
  • 21Победите Пожирателя миров
    Победите Пожирателя миров.
  • Победите Пожирателя миров
  • 22Поговорите с командиром Кираком
    Вы победили Пожирателя миров и Неутолимый голод, разблокировав цепкий Камень Пустоты. Поговорите с командиром Кираком о награде.
  • Поговорите с командиром Кираком
  • 23
    Вы победили Пожирателя миров и разблокировали цепкий Камень Пустоты. Используйте книгу умений Атласа, чтобы получить {0}.
  • Используйте книгу умений Атласа
  • 24Задание выполнено
    Задание выполнено - Вы победили Пожирателя миров и Неутолимый голод. Вы разблокировали цепкий Камень Пустоты и получили 2 очка пассивных умений Атласа и 4 очка сброса пассивных умений Атласа.
    Пожиратель миров Implicit /2070
    УровеньDescriptionWeight
    75+5% шанс подавить урон от чар no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    amulet 1000
    default 0
    75+6% шанс подавить урон от чар no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    amulet 1000
    default 0
    75+7% шанс подавить урон от чар no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    amulet 1000
    default 0
    75+8% шанс подавить урон от чар no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    amulet 1000
    default 0
    75+9% шанс подавить урон от чар no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    amulet 1000
    default 0
    75+10% шанс подавить урон от чар no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +7% шанс подавить урон от чар no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +8% шанс подавить урон от чар no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +9% шанс подавить урон от чар no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +10% шанс подавить урон от чар no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +11% шанс подавить урон от чар no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +12% шанс подавить урон от чар no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +10% шанс подавить урон от чар no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +11% шанс подавить урон от чар no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +12% шанс подавить урон от чар no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +13% шанс подавить урон от чар no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +14% шанс подавить урон от чар no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +15% шанс подавить урон от чар no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    amulet 200
    default 0
    75(33–35)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(36–38)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(39–41)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(42–44)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(45–47)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(48–50)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита Уклонение no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -11% к сопротивлению огню no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -12% к сопротивлению огню no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -13% к сопротивлению огню no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -14% к сопротивлению огню no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -15% к сопротивлению огню no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -16% к сопротивлению огню no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -14% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -15% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -16% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -17% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -18% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -19% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -17% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -18% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -19% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -20% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -21% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -22% к сопротивлению огню Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -11% к сопротивлению холоду no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -12% к сопротивлению холоду no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -13% к сопротивлению холоду no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -14% к сопротивлению холоду no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -15% к сопротивлению холоду no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -16% к сопротивлению холоду no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -14% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -15% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -16% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -17% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -18% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -19% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -17% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -18% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -19% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -20% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -21% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -22% к сопротивлению холоду Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -11% к сопротивлению молнии no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -12% к сопротивлению молнии no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -13% к сопротивлению молнии no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -14% к сопротивлению молнии no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -15% к сопротивлению молнии no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -16% к сопротивлению молнии no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -14% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -15% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -16% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -17% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -18% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -19% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -17% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -18% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -19% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -20% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -21% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -22% к сопротивлению молнии Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75(30–34)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75(35–38)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75(39–42)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75(43–45)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75(46–48)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75(49–50)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (49–52)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (53–56)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (57–60)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (61–63)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (53–56)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–60)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (61–63)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (64–68)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (69–73)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (74–78)% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара Физический no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (10–12)% медленнее no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (13–15)% медленнее no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (16–18)% медленнее no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (19–20)% медленнее no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (21–22)% медленнее no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (23–24)% медленнее no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (19–21)% медленнее Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (22–24)% медленнее Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (25–27)% медленнее Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (28–29)% медленнее Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (30–31)% медленнее Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (32–33)% медленнее Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (28–30)% медленнее Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (31–33)% медленнее Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (34–36)% медленнее Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (37–39)% медленнее Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (40–42)% медленнее Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на (43–45)% медленнее Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    7510% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7515% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7520% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7525% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7530% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7535% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% физического урона становится уроном от огня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от огня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от огня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от огня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от огня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от огня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от огня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от огня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от огня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от огня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    7510% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7515% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7520% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7525% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7530% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7535% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    7510% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7515% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7520% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7525% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7530% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7535% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    7510% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7515% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7520% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7525% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7530% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7535% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    750.2% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.3% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.4% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.5% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.6% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.7% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.4% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.5% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.6% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.7% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.8% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.9% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.6% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.7% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.8% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.9% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1.1% урона от огня похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    750.2% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.3% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.4% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.5% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.6% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.7% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.4% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.5% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.6% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.7% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.8% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.9% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.6% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.7% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.8% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.9% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1.1% урона от холода похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    750.2% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.3% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.4% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.5% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.6% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.7% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.4% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.5% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.6% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.7% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.8% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.9% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.6% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.7% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.8% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.9% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1.1% урона от молнии похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    750.2% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.3% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.4% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.5% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.6% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.7% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.4% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.5% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.6% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.7% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.8% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.9% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.6% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.7% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.8% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.9% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1.1% от физического урона похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    750.2% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.3% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.4% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.5% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.6% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    750.7% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.5% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.6% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.7% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.8% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 0.9% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.6% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.7% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.8% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 0.9% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 1.1% урона хаосом похищается в виде здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 силы no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 силы no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 силы no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 силы no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    754% увеличение урона за каждые 100 силы no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    754% увеличение урона за каждые 100 силы no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 силы Урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 ловкости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 ловкости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 ловкости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 ловкости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    754% увеличение урона за каждые 100 ловкости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    754% увеличение урона за каждые 100 ловкости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 интеллекта no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 интеллекта no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 интеллекта no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    753% увеличение урона за каждые 100 интеллекта no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    754% увеличение урона за каждые 100 интеллекта no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    754% увеличение урона за каждые 100 интеллекта no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75(6–7)% усиление эффекта ослепления no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75(8–9)% усиление эффекта ослепления no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75(10–11)% усиление эффекта ослепления no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75(12–13)% усиление эффекта ослепления no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75(14–15)% усиление эффекта ослепления no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75(16–17)% усиление эффекта ослепления no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (12–13)% усиление эффекта ослепления no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% усиление эффекта ослепления no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% усиление эффекта ослепления no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта ослепления no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта ослепления no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта ослепления no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта ослепления no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта ослепления no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта ослепления no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% усиление эффекта ослепления no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% усиление эффекта ослепления no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% усиление эффекта ослепления no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 60
    default 0
    75Улучшенные атаки наносят увеличенный на (20–22)% урон Урон Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Улучшенные атаки наносят увеличенный на (23–25)% урон Урон Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Улучшенные атаки наносят увеличенный на (26–28)% урон Урон Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Улучшенные атаки наносят увеличенный на (29–31)% урон Урон Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Улучшенные атаки наносят увеличенный на (32–33)% урон Урон Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Улучшенные атаки наносят увеличенный на (34–35)% урон Урон Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (26–28)% урон Урон Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (29–31)% урон Урон Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (32–34)% урон Урон Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (35–37)% урон Урон Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (38–39)% урон Урон Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (40–41)% урон Урон Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (32–34)% урон Урон Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (35–37)% урон Урон Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (38–40)% урон Урон Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (41–43)% урон Урон Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (44–45)% урон Урон Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные атаки наносят увеличенный на (46–47)% урон Урон Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Атаки имеют 30% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Атаки имеют 35% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Атаки имеют 40% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 45% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 55% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 60% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 65% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 70% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 75% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 80% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 85% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 90% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 95% шанс изувечить при нанесении удара Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    7515% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7520% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7525% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7530% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7535% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    7540% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 55% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 60% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 65% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 70% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 75% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 80% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 85% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 90% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 95% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Сковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 120
    default 0
    75(9–10)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(11–12)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(13–14)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(15–16)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(17–18)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75(19–20)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (13–14)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (17–18)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (19–20)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (21–22)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% повышение глобальной меткости Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75(6–7)% усиление эффекта ваших меток Чародейский Проклятие no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75(8–9)% усиление эффекта ваших меток Чародейский Проклятие no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75(10–11)% усиление эффекта ваших меток Чародейский Проклятие no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75(12–13)% усиление эффекта ваших меток Чародейский Проклятие no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75(14–15)% усиление эффекта ваших меток Чародейский Проклятие no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75(16–17)% усиление эффекта ваших меток Чародейский Проклятие no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (12–13)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% усиление эффекта ваших меток Проклятие no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75+(43–45) к меткости за заряд ярости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75+(46–48) к меткости за заряд ярости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75+(49–51) к меткости за заряд ярости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75+(52–54) к меткости за заряд ярости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75+(55–57) к меткости за заряд ярости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75+(58–60) к меткости за заряд ярости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(49–51) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(52–54) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(55–57) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(58–60) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(61–63) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(64–66) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(55–57) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(58–60) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(61–63) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(64–66) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(67–69) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(70–72) к меткости за заряд ярости Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Снаряды пронзают дополнительную цель no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Снаряды пронзают дополнительную цель no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Снаряды пронзают дополнительную цель no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Снаряды пронзают дополнительную цель no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    755% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7510% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7515% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7520% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7525% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7530% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 30% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Атаки имеют 5% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Атаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 45% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    755% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    7510% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    7515% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    7520% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    7525% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    7530% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 100
    default 0
    755% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7510% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7515% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7520% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7525% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    7530% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 140
    default 0
    7521% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    7522% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    7523% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    7524% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    7525% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    7526% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 24% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 26% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 27% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 28% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 29% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 27% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 28% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 29% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 30% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 31% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 32% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75(33–35)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(36–38)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(39–41)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(42–44)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(45–47)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(48–50)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% увеличение максимума энергетического щита, полученного от перчаток и сапог Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Урон пробивает 4% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 4% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 5% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 5% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 6% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 6% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 6% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 6% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 7% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 7% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 9% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 9% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 10% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 10% сопротивления огню Урон Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Урон пробивает 4% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 4% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 5% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 5% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 6% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 6% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 6% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 6% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 7% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 7% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 9% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 9% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 10% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 10% сопротивления холоду Урон Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Урон пробивает 4% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 4% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 5% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 5% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 6% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Урон пробивает 6% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 6% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 6% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 7% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 7% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 8% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 9% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 9% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 10% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Урон пробивает 10% сопротивления молнии Урон Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75(13–14)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(15–16)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(17–18)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(19–20)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(21–22)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(23–24)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (31–32)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–36)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75(14–16)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(17–19)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(20–22)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(23–25)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(26–27)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75(28–29)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    amulet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–22)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–25)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (26–28)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–31)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (32–33)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–35)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–28)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–31)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (32–34)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–37)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (38–39)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (40–41)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    amulet 140
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    756% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    757% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    758% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 100
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7510% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7511% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    7512% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 19% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    757% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 400
    amulet 400
    default 0
    758% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 400
    amulet 400
    default 0
    759% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 400
    amulet 400
    default 0
    7510% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 400
    amulet 400
    default 0
    7511% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 400
    amulet 400
    default 0
    7512% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 400
    amulet 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 80
    amulet 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 80
    amulet 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 17% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 80
    amulet 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 80
    amulet 80
    default 0
    755% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7510% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7515% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7520% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7525% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7530% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 25% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 30% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс поджечь Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    755% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7510% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7515% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7520% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7525% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7530% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 25% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 30% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс заморозить Стихийный Холод Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    755% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7510% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7515% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7520% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7525% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    7530% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 25% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 30% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс наложить шок Стихийный Молния Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75(33–35)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(36–38)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(39–41)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(42–44)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(45–47)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(48–50)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75(33–35)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(36–38)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(39–41)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(42–44)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(45–47)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(48–50)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75(33–35)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(36–38)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(39–41)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(42–44)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(45–47)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75(48–50)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75(19–21)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(22–24)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(25–27)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(28–30)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(31–33)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75(34–36)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% повышение скорости регенерации маны Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (65–67)% снижение скорости регенерации здоровья no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (68–70)% снижение скорости регенерации здоровья no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (71–73)% снижение скорости регенерации здоровья no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (74–76)% снижение скорости регенерации здоровья no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (77–79)% снижение скорости регенерации здоровья no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (80–82)% снижение скорости регенерации здоровья no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (74–76)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (77–79)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (80–82)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (83–85)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (86–88)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (89–91)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (83–85)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (86–88)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (89–91)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (92–94)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (95–97)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (98–100)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 140
    default 0
    755% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    755% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    755% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    755% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    756% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    756% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    default 0
    75(14–16)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(17–19)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(20–22)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(23–25)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(26–27)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(28–29)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (26–28)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–31)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (32–34)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (35–37)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (38–39)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–41)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (38–40)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (41–43)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (44–46)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (47–49)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (50–51)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–53)% увеличение урона от атак Урон Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75(14–16)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(17–19)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(20–22)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(23–25)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(26–27)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(28–29)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (26–28)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–31)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (32–34)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (35–37)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (38–39)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–41)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (38–40)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (41–43)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (44–46)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (47–49)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (50–51)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–53)% увеличение урона от чар Урон Чародейский no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 200
    amulet 200
    default 0
    75(6–7)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 300
    default 0
    75(8–9)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 300
    default 0
    75(10–11)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 300
    default 0
    75(12–13)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 300
    default 0
    75(14–15)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 300
    default 0
    75(16–17)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (12–13)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_6_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_5_eldritch_implicit 0
    helmet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_4_eldritch_implicit 0
    helmet 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_3_eldritch_implicit 0
    helmet 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_2_eldritch_implicit 0
    helmet 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% усиление эффекта Колдовского выброса на вас no_tier_1_eldritch_implicit 0
    helmet 60
    default 0
    757% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    amulet 1000
    default 0
    758% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    amulet 1000
    default 0
    759% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    amulet 1000
    default 0
    7510% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    amulet 1000
    default 0
    7511% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    amulet 1000
    default 0
    7512% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 200
    amulet 200
    default 0
    75(33–35)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(36–38)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(39–41)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(42–44)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(45–47)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(48–50)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита Броня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Наложенные вами поджоги наносят урон на 5% быстрее Урон Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенные вами поджоги наносят урон на 6% быстрее Урон Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенные вами поджоги наносят урон на 7% быстрее Урон Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенные вами поджоги наносят урон на 8% быстрее Урон Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенные вами поджоги наносят урон на 9% быстрее Урон Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенные вами поджоги наносят урон на 10% быстрее Урон Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 8% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 9% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 10% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 11% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 12% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 13% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 11% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 12% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 13% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 14% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 15% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенные вами поджоги наносят урон на 16% быстрее Стихийный Огонь Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Наложенный вами яд наносит урон на 5% быстрее Урон Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенный вами яд наносит урон на 6% быстрее Урон Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенный вами яд наносит урон на 7% быстрее Урон Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенный вами яд наносит урон на 8% быстрее Урон Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенный вами яд наносит урон на 9% быстрее Урон Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенный вами яд наносит урон на 10% быстрее Урон Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 8% быстрее Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 9% быстрее Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 10% быстрее Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 11% быстрее Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 12% быстрее Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 13% быстрее Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 11% быстрее Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 12% быстрее Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 13% быстрее Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 14% быстрее Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 15% быстрее Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенный вами яд наносит урон на 16% быстрее Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Наложенное вами кровотечение наносит урон на 5% быстрее Урон Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенное вами кровотечение наносит урон на 6% быстрее Урон Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенное вами кровотечение наносит урон на 7% быстрее Урон Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенное вами кровотечение наносит урон на 8% быстрее Урон Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее Урон Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее Урон Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 8% быстрее Физический Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее Физический Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее Физический Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 11% быстрее Физический Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 12% быстрее Физический Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее Физический Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 11% быстрее Физический Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 12% быстрее Физический Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее Физический Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 14% быстрее Физический Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 15% быстрее Физический Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 16% быстрее Физический Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Физический Стихийный Огонь no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Физический Стихийный Холод no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Физический Стихийный Молния no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 4% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 600
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 6% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 7% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 8% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 9% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Физический Хаос no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 120
    default 0
    75Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75(15–17)% повышение порога оглушения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(18–20)% повышение порога оглушения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(21–23)% повышение порога оглушения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(24–26)% повышение порога оглушения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(27–29)% повышение порога оглушения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75(30–32)% повышение порога оглушения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–26)% повышение порога оглушения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% повышение порога оглушения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% повышение порога оглушения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение порога оглушения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение порога оглушения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение порога оглушения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение порога оглушения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение порога оглушения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение порога оглушения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% повышение порога оглушения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% повышение порога оглушения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% повышение порога оглушения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75(15–17)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(18–20)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(21–23)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(24–26)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(27–29)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(30–32)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–26)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% повышение скорости перезарядки умений смещения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75(15–16)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(17–18)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(19–20)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(21–22)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(23–24)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(25–26)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (31–32)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% повышение скорости применения боевых кличей Скорость no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75(15–17)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(18–20)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(21–23)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(24–26)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(27–29)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(30–32)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–26)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% повышение скорости перезарядки Клича стойкости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75(15–17)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(18–20)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(21–23)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(24–26)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(27–29)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(30–32)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–26)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% повышение скорости перезарядки Устрашающего клича no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (20–22)% урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (23–25)% урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (26–28)% урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (29–31)% урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (32–33)% урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (34–35)% урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (26–28)% урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (29–31)% урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (32–34)% урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (35–37)% урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (38–39)% урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (40–41)% урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (32–34)% урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (35–37)% урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (38–40)% урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (41–43)% урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (44–45)% урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки, улучшенные Сейсмическим кличем, наносят увеличенный на (46–47)% урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (20–22)% урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (23–25)% урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (26–28)% урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (29–31)% урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (32–33)% урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (34–35)% урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (26–28)% урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (29–31)% урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (32–34)% урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (35–37)% урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (38–39)% урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (40–41)% урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (32–34)% урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (35–37)% урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (38–40)% урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (41–43)% урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (44–45)% урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Улучшенные Кличем предков атаки наносят увеличенный на (46–47)% урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75(6–7)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(8–9)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(10–11)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(12–13)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(14–15)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(16–17)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (12–13)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% усиление положительного эффекта Клича сплочения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75(6–7)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(8–9)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(10–11)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(12–13)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(14–15)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(16–17)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (12–13)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% усиление эффекта Клича боевого мага no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75(15–17)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(18–20)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(21–23)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(24–26)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(27–29)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(30–32)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–26)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–35)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (36–38)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% увеличение области действия Клича преисподней no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75(15–17)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(18–20)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(21–23)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(24–26)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(27–29)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(30–32)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–26)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% повышение скорости перезарядки Клича полководца no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75(15–17)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75(18–20)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75(21–23)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75(24–26)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75(27–29)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75(30–32)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–26)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (36–38)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 100
    default 0
    75(33–35)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(36–38)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(39–41)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(42–44)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(45–47)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(48–50)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75(33–35)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(36–38)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(39–41)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(42–44)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(45–47)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75(48–50)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (42–44)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (54–56)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать отравления Хаос Состояние no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    755% повышение скорости перезарядки умений no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 400
    default 0
    756% повышение скорости перезарядки умений no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 400
    default 0
    757% повышение скорости перезарядки умений no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 400
    default 0
    758% повышение скорости перезарядки умений no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 400
    default 0
    759% повышение скорости перезарядки умений no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 400
    default 0
    7510% повышение скорости перезарядки умений no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 400
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% повышение скорости перезарядки умений no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% повышение скорости перезарядки умений no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% повышение скорости перезарядки умений no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости перезарядки умений no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости перезарядки умений no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости перезарядки умений no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости перезарядки умений no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости перезарядки умений no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости перезарядки умений no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости перезарядки умений no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости перезарядки умений no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 80
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости перезарядки умений no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 80
    default 0
    75(6–7)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(8–9)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(10–11)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(12–13)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(14–15)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75(16–17)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (12–13)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (18–19)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (20–21)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% усиление эффекта Неуловимости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 60
    default 0
    755% шанс блокировать урон от атак no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    756% шанс блокировать урон от атак no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    757% шанс блокировать урон от атак no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    758% шанс блокировать урон от атак no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    759% шанс блокировать урон от атак no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    7510% шанс блокировать урон от атак no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% шанс блокировать урон от атак no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% шанс блокировать урон от атак no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% шанс блокировать урон от атак no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% шанс блокировать урон от атак no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% шанс блокировать урон от атак no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% шанс блокировать урон от атак no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 9% шанс блокировать урон от атак no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% шанс блокировать урон от атак no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% шанс блокировать урон от атак no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% шанс блокировать урон от атак no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% шанс блокировать урон от атак no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% шанс блокировать урон от атак no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    755% шанс блокировать урон от чар no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    756% шанс блокировать урон от чар no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    757% шанс блокировать урон от чар no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    758% шанс блокировать урон от чар no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    759% шанс блокировать урон от чар no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    7510% шанс блокировать урон от чар no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% шанс блокировать урон от чар no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 8% шанс блокировать урон от чар no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% шанс блокировать урон от чар no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% шанс блокировать урон от чар no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% шанс блокировать урон от чар no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% шанс блокировать урон от чар no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 9% шанс блокировать урон от чар no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 10% шанс блокировать урон от чар no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% шанс блокировать урон от чар no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% шанс блокировать урон от чар no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% шанс блокировать урон от чар no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% шанс блокировать урон от чар no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75(17–18)% повышение брони Защита Броня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(19–20)% повышение брони Защита Броня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(21–22)% повышение брони Защита Броня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(23–24)% повышение брони Защита Броня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(25–26)% повышение брони Защита Броня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(27–28)% повышение брони Защита Броня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% повышение брони Защита Броня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% повышение брони Защита Броня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% повышение брони Защита Броня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% повышение брони Защита Броня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–32)% повышение брони Защита Броня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–34)% повышение брони Защита Броня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% повышение брони Защита Броня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (31–32)% повышение брони Защита Броня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% повышение брони Защита Броня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–36)% повышение брони Защита Броня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (37–38)% повышение брони Защита Броня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–40)% повышение брони Защита Броня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75(17–18)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(19–20)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(21–22)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(23–24)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(25–26)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(27–28)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–32)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–34)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (31–32)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–36)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (37–38)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–40)% увеличение уклонения Защита Уклонение no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75(6–7)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(8–9)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(10–11)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(12–13)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(14–15)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75(16–17)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (12–13)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (18–19)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (20–21)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% увеличение максимума энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    7545% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7550% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7555% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7560% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7565% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7570% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 60% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 65% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 70% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 75% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 80% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 75% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 80% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 90% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 95% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 100% уменьшение получаемого отражённого урона no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Приспешники получают уменьшенный на 45% отраженный урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Приспешники получают уменьшенный на 50% отраженный урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Приспешники получают уменьшенный на 55% отраженный урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Приспешники получают уменьшенный на 60% отраженный урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Приспешники получают уменьшенный на 65% отраженный урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Приспешники получают уменьшенный на 70% отраженный урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 60% отраженный урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 65% отраженный урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 70% отраженный урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 75% отраженный урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 80% отраженный урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 85% отраженный урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 75% отраженный урон no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 80% отраженный урон no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 85% отраженный урон no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 90% отраженный урон no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 95% отраженный урон no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 100% отраженный урон no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Жгучей злобы no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Холодной ненависти no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Грозного гнева Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Грозного гнева Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Грозного гнева Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Грозного гнева Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Грозного гнева Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Грозного гнева Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Грозного гнева no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Злорадства Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Злорадства Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Злорадства Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Злорадства Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Злорадства Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Злорадства Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Злорадства no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Фанатизма Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Фанатизма Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Фанатизма Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Фанатизма Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Фанатизма Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Фанатизма Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Фанатизма no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Гордости Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Гордости Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Гордости Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Гордости Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Гордости Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Гордости Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Гордости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Решимости Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Решимости Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Решимости Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Решимости Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Решимости Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Решимости Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Решимости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Грации Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Грации Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Грации Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Грации Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Грации Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Грации Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Грации no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Дисциплины Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Дисциплины Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Дисциплины Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Дисциплины Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Дисциплины Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Дисциплины Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Дисциплины no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта Спешки Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта Спешки Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта Спешки Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта Спешки Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта Спешки Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта Спешки Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта Спешки no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта Спешки no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта Спешки no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта Спешки no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта Спешки no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта Спешки no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта Спешки no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта Спешки no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта Спешки no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта Спешки no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта Спешки no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта Спешки no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Спасения от стихий no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Спасения от огня Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Спасения от огня Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Спасения от огня Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Спасения от огня Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от огня Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от огня Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Спасения от огня no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Спасения от холода Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Спасения от холода Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Спасения от холода Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Спасения от холода Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от холода Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от холода Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Спасения от холода no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75(19–21)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии Аура no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(22–24)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии Аура no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(25–27)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии Аура no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(28–30)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии Аура no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии Аура no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75(34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии Аура no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–33)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (43–45)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (46–48)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% усиление эффекта ауры Спасения от молнии no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75Удары в ближнем бою с (6–7)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Удары в ближнем бою с (8–9)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Удары в ближнем бою с (10–11)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Удары в ближнем бою с (12–13)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Удары в ближнем бою с (14–15)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Удары в ближнем бою с (16–17)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (12–13)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (14–15)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (16–17)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (18–19)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (20–21)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (22–23)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (18–19)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (20–21)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (22–23)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (24–25)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (26–27)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Удары в ближнем бою с (28–29)% шансом могут наложить Укрепление Атака no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75+(5–6)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    default 0
    75+(7–8)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    default 0
    75+(9–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    default 0
    75+(11–12)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    default 0
    75+(13–14)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    default 0
    75+(15–16)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(11–12)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(13–14)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(15–16)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(17–18)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(19–20)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(21–22)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(17–18)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(19–20)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(21–22)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(23–24)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(25–26)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(27–28)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    default 0
    757% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    758% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    759% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7510% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7511% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7512% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости восстановления здоровья Здоровье no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    757% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    758% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    759% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7510% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7511% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7512% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости восстановления маны Мана no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    757% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    758% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    759% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7510% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7511% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    7512% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 9% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 10% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости восстановления энергетического щита Защита Энергетический щит no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 силы no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 силы no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 силы no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силы no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силы no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силы no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 силы no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силы no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силы no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силы no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силы no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силы no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силы no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силы no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силы no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силы no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 силы no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 силы no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 ловкости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 ловкости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 ловкости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 ловкости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 ловкости no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 ловкости no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 интеллекта no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 интеллекта no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 интеллекта no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллекта no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллекта no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллекта no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 интеллекта no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллекта no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллекта no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллекта no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллекта no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллекта no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллекта no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллекта no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллекта no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллекта no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 интеллекта no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 интеллекта no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75(7–8)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    amulet 500
    default 0
    75(9–10)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    amulet 500
    default 0
    75(11–12)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    amulet 500
    default 0
    75(13–14)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    amulet 500
    default 0
    75(15–16)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    amulet 500
    default 0
    75(17–18)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    amulet 500
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (13–14)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    amulet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    amulet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    amulet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    amulet 250
    default 0
    75Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    amulet 250
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (19–20)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_6_eldritch_implicit 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (21–22)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_5_eldritch_implicit 0
    amulet 0
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_4_eldritch_implicit 0
    amulet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_3_eldritch_implicit 0
    amulet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_2_eldritch_implicit 0
    amulet 100
    default 0
    75Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение длительности эффекта умения no_tier_1_eldritch_implicit 0
    amulet 100
    default 0
    Пожиратель миров Topic /3
    NPCИмя
    ПосланникШпили вырастают на отвоёванной земле по приказу эмиссара Переплетения, отмечая сокровищницы кричащей плоти, чтобы позже её поглотить. Уничтожение вестника сдерживает заключённый в них голод. Притязания Мейвен остаются в силе... до поры.
    Цепкий Камень ПустотыПожиратель миров поглощал вечность
    за вечностью, утоляя отчаяние хозяев,
    которое невозможно утолить.
    Кричащее приглашениеИз самого сердца Переплетения, Пожиратель миров
    тянется к господству над Атласом.
    Пожиратель миров Text Audio /73
    Имя
    В этой битве тебе не победить, птенец.
    ConsumeBossIntroRandom
    В этой битве тебе не победить, птенец.
    ConsumeBossIntro2
    В этой битве тебе не победить, птенец.
    ConsumeBossIntro3
    Пади!
    ConsumeBossBeamBlastRandom
    Пади!
    ConsumeBossBeamBlast2
    Пади!
    ConsumeBossBeamBlast3
    Пади!
    ConsumeBossBeamBlast4
    Пади!
    ConsumeBossBeamBlast5
    Пади!
    ConsumeBossBeamBlast6
    Сдайся!
    ConsumeBossBeamBlast7
    Сдайся!
    ConsumeBossBeamBlast8
    Сдайся!
    ConsumeBossBeamBlast9
    Сдайся!
    ConsumeBossBeamBlast10
    Сдайся!
    ConsumeBossBeamBlast11
    Сдайся!
    ConsumeBossBeamBlast12
    Сдайся!
    ConsumeBossBeamBlast13
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerLongRandom
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong2
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong3
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong4
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong5
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerShortRandom
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort2
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort3
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort4
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort5
    Голод!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort6
    {Ты не дал нам... спастись от боли...}{Ты не дала нам... спастись от боли...}
    ConsumeBossDefeatedRandom
    {Ты не дал нам... спастись от боли...}{Ты не дала нам... спастись от боли...}
    ConsumeBossDefeated2
    {Ты не дал нам... спастись от боли...}{Ты не дала нам... спастись от боли...}
    ConsumeBossDefeated3
    Всё будет поглощено.
    ConsumeBossGenericAttackRandom
    Всё будет поглощено.
    ConsumeBossGenericAttack2
    Всё будет поглощено.
    ConsumeBossGenericAttack3
    Всё будет поглощено.
    ConsumeBossGenericAttack4
    Всё будет поглощено.
    ConsumeBossGenericAttack5
    Всё будет поглощено.
    ConsumeBossGenericAttack6
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwoRandom
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo2
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo3
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo4
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo5
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo6
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo7
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo8
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo9
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo10
    Поглощение!
    ConsumeBossGenericAttackTwo11
    Тюрьма плоти...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFleshRandom
    Тюрьма плоти...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh2
    Тюрьма плоти...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh3
    Тюрьма плоти...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh4
    Тюрьма плоти...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh5
    Тюрьма плоти...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh6
    Извивающаяся масса!
    ConsumeBossOtherWrithingMassRandom
    Извивающаяся масса!
    ConsumeBossOtherWrithingMass2
    Извивающаяся масса!
    ConsumeBossOtherWrithingMass3
    Извивающаяся масса!
    ConsumeBossOtherWrithingMass4
    Извивающаяся масса!
    ConsumeBossOtherWrithingMass5
    Бесконечные сладости этого мира теперь принадлежат нам.
    ConsumeBossPlayerDeathRandom
    Бесконечные сладости этого мира теперь принадлежат нам.
    ConsumeBossPlayerDeath2
    Бесконечные сладости этого мира теперь принадлежат нам.
    ConsumeBossPlayerDeath3
    Бесконечные сладости этого мира теперь принадлежат нам.
    ConsumeBossPlayerDeath4
    Бесконечные сладости этого мира теперь принадлежат нам.
    ConsumeBossPlayerDeath5
    Пожирание!
    ConsumeBossSlamRandom
    Пожирание...
    ConsumeBossSlam2
    Пожирание!
    ConsumeBossSlam3
    Пожирание!
    ConsumeBossSlam4
    Пожирание...
    ConsumeBossSlam5
    Пожирание...
    ConsumeBossSlam6
    Пожирание...
    ConsumeBossSlam7
    Неминуемый рок!
    ConsumeBossUltimateRandom
    Неминуемый рок!
    ConsumeBossUltimate2
    Неминуемый рок!
    ConsumeBossUltimate3

    Community Wiki

    Edit

    The Eater of Worlds

    Drops

    In additional

    See Also


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.