The Eater of Worlds unico /5 ⍟
+(13–17)% de Resistência a Caos
+(80–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Você ganha 3 Vinhas Aprisionadoras ao sofrer um Golpe Crítico
Inimigos Próximos parados ganham uma Vinha Aprisionadora a cada 0.5 segundos
Todo o Dano inflige Envenenamento contra Inimigos afetados por ao menos 3 Vinhas Aprisionadoras
Você sofre Dano Extra de Golpes Críticos reduzido em (30–50)% por Inimigo Envenenado
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Você ganha 3 Vinhas Aprisionadoras ao sofrer um Golpe Crítico
Inimigos Próximos parados ganham uma Vinha Aprisionadora a cada 0.5 segundos
Todo o Dano inflige Envenenamento contra Inimigos afetados por ao menos 3 Vinhas Aprisionadoras
Você sofre Dano Extra de Golpes Críticos reduzido em (30–50)% por Inimigo Envenenado
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(-80–-70)% de todas Resistências Elementais
(-6–-4)% de todas Resistências Elementais máximas
Resistências Elementais são limitadas pelo seu maior Máximo de Resistência Elemental ao invés
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(-6–-4)% de todas Resistências Elementais máximas
Resistências Elementais são limitadas pelo seu maior Máximo de Resistência Elemental ao invés
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Chave do Relicário Visceral
Portal: Relicário Visceral
Nível da Área : 87
O Devorador de Mundos Modificadores da Árvore do Atlas /6 ⍟
Maestria: O Devorador de Mundos
Altares Ancestrais Influenciados pelo Devorador de Muntos têm um Lado Ruim adicional
Altares Ancestrais Influenciados pelo Devorador de Muntos têm Efeito do Lado Bom aumentado em 50%
atlas keystone eldritch gaze [1]
Altares Ancestrais Influenciados pelo Devorador de Muntos têm Efeito do Lado Bom aumentado em 50%
atlas keystone eldritch gaze [1]
Maestria: O Devorador de Mundos
Fluidos Ancestrais encontrados em seus Mapas influenciados pelo Devorador de Mundos têm 10% de chance de serem Duplicados
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 2% de chance de conter uma Massa Tentacular Tocante
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 2% de chance de conter uma Massa Tentacular Tocante
Maestria: O Devorador de Mundos
Quantidade: 8
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Maestria: O Devorador de Mundos
Chance de encontrar Altares do Devorador de Mundos aumentada em 20% em seus Mapas
Maestria: O Devorador de Mundos
Seus Mapas têm 10% de chance de conceder progresso dobrado para os encontros do Devorador de Mundos
Maestria: O Devorador de Mundos
Quantidade: 5
Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos
O Devorador de Mundos
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
The Eater of Worlds
Spectre | N |
---|---|
Area | Ausência de Simetria e Harmonia |
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vida
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Resistência
50 50 50 30
Damage
300%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
84
Vida
41,121,557
Armadura
99,834
Evasão
8,120
Escudo de Energia
16,265
Damage
3,257
Dano Mágico
4,861
Precisão
538
Attack Time
1.005
Experiência
145,750
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 6466
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Recarga: 8 seg
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 4 seg
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2.5 seg
Recarga: 7 seg
Causa 5815 a 17446 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Tempo de Conjuração: 4.333 seg
Recarga: 10 seg
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 7932 a 23796 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 4 seg
Recarga: 10 seg
Causa 11814 a 35441 de Dano de Raio
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 244.8 a 734.5 de Dano de Raio
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Duração Base Secundária é de 2.5 segundos
+1 metro de raio
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Duração Base Secundária é de 2.5 segundos
+1 metro de raio
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 310%
Attack Time: 1.5 seg
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 210% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
Causa 210% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 20 seg
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 72482 a 108723 de Dano de Gelo
Causa 72482 a 108723 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Sempre Congela inimigos
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
Causa 72482 a 108723 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Sempre Congela inimigos
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 102.5%
Attack Time: 1.5 seg
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 2.5% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 2.5% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 200%
Attack Time: 1.5 seg
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 100% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
Causa 100% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Tempo de Conjuração: 2.73 seg
Recarga: 7 seg
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2.5 seg
Causa 5815 a 17446 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance3" } Functions { EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );" } StateMachine { define_shared_state = "emerge; beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Animated { on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );" on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );" on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );" on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } StateMachine { on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " create_state_beam_2 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );" on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );" } Life { on_spawned_alive = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); " on_spawned_dead = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao ); " on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss); " } Actor { on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "TangleLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", "GTConsumeBossTentaclePattern1", "GTConsumeBossTentaclePattern2", "GTConsumeBossTentaclePattern3", "GTConsumeBossTentaclePattern4", "GTConsumeBossTentaclePattern5", "GTConsumeBossTentaclePatternUber", "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", "DTTConsumeBossDash", "DTTConsumeBossDashSlam", "DoLiterallyNothing", "ConsumeBossDoomLaser", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = { name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = { name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = { name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = 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statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonut", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern2", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern4", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = { name = "DTTConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "DoLiterallyNothing", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Eater of Worlds
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vida
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Resistência
50 50 50 30
Damage
300%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
1,950,849
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
1,276
Dano Mágico
1,905
Precisão
290
Attack Time
1.005
Experiência
112,805
Ailment Threshold
258,097
Chill
816
Shock
816
Brittle
4,617
Scorch
816
Sap
2,255
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 2534
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Recarga: 8 seg
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 4 seg
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2.5 seg
Recarga: 7 seg
Causa 2210 a 6629 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Tempo de Conjuração: 4.333 seg
Recarga: 10 seg
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 2751 a 8254 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 4 seg
Recarga: 10 seg
Causa 3857 a 11571 de Dano de Raio
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 124.6 a 373.8 de Dano de Raio
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Duração Base Secundária é de 2.5 segundos
+1 metro de raio
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Duração Base Secundária é de 2.5 segundos
+1 metro de raio
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 310%
Attack Time: 1.5 seg
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 210% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
Causa 210% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 20 seg
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 20458 a 30687 de Dano de Gelo
Causa 20458 a 30687 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Sempre Congela inimigos
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
Causa 20458 a 30687 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Sempre Congela inimigos
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 102.5%
Attack Time: 1.5 seg
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 2.5% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 2.5% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 200%
Attack Time: 1.5 seg
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 100% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
Causa 100% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Tempo de Conjuração: 2.73 seg
Recarga: 7 seg
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2.5 seg
Causa 2210 a 6629 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
is area damage [1]
is area damage [1]
KalguurAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 620.7 a 931 de Dano de Gelo
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 25%
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 25%
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
KalguurAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", 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Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Devorador de Mundos
Normal
Act: 12
Você derrotou a Fome Infinita. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}.
The Eater of Worlds
# | Nome |
---|---|
1 | Você derrotou a Fome Infinita. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}. |
2 | Pegue a Bússola de Carne Pegue o sinalizador do Devorador de Mundos. |
3 | Use a Bússola de Carne para aprimorar seu Dispositivo de Mapas Use a Bússola de Carne para aprimorar seu dispositivo de mapas e permitir que você perceba a influência do Devorador de Mundos. NPC: |
4 | Persiga a influência do Devorador de Mundos Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
5 | Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
6 | Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
7 | Derrote o Chefe do Mapa Derrote o chefe do mapa para receber um convite. |
8 | Pegue o Convite Distorcido Pegue o Convite Distorcido. |
9 | Use o Convite Distorcido no Dispositivo de Mapas Use o Convite Distorcido no dispositivo de mapas para ganhar acesso a Arena da Fome Infinita. NPC: |
10 | Entre no Quimo Fervente Entre na arena da Fome Infinita. |
11 | Derrote a Fome Infinita Derrote a Fome Infinita. |
12 | Persiga a influência do Devorador de Mundos Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
13 | Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
14 | Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
15 | Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
16 | Persiga a influência do Devorador de Mundos em um mapa Tier {0}+. |
17 | Derrote o Chefe do Mapa Derrote o chefe do mapa para receber um convite. |
18 | Pegue o Convite Gritante Pegue o Convite Gritante. |
19 | Use o Convite Gritante no Dispositivo de Mapas Use o Convite Gritante no dispositivo de mapas para ganhar acesso a Arena do Devorador de Mundos. NPC: |
20 | Entre na Ausência de Simetria e Harmonia Entre na arena do Devorador de Mundos. |
21 | Derrote o Devorador de Mundos Derrote o Devorador de Mundos. |
22 | Fale com o Comandante Kirac Você derrotou o Devorador de Mundos e a Fome Infinita, destravando a Pedra do Vazio Ávida. Fale com o Comandante Kirac e pegue sua recompensa. |
23 | Você derrotou o Devorador de Mundos e destravou a Pedra do Vazio Ávida. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}. |
24 | Missão Completa Missão Completa - Você derrotou o Devorador de Mundos e a Fome Infinita. Você destravou a Pedra do Vazio Ávida e ganhou 2 Pontos de Habilidades Passivas do Atlas e 4 Pontos de Restituição de Passivas do Atlas. |
O Devorador de Mundos Implicit /2070 ⍟
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
75 | +5% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +6% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +7% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +8% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +9% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +10% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +7% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +8% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +9% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +10% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +11% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +12% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +10% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +11% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +12% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +13% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +14% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +15% de chance de Suprimir Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (42–44)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (45–47)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (48–50)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (51–53)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (54–57)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (58–61)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (51–53)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (54–56)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (57–59)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (60–62)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (63–66)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão do Elmo e Botas equipadas aumentada em (67–70)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -11% de Resistência a Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -12% de Resistência a Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -13% de Resistência a Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -14% de Resistência a Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -15% de Resistência a Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -16% de Resistência a Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -14% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -15% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -16% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -17% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -18% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -19% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -17% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -18% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -19% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -20% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -21% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -22% de Resistência a Fogo elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -11% de Resistência a Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -12% de Resistência a Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -13% de Resistência a Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -14% de Resistência a Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -15% de Resistência a Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -16% de Resistência a Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -14% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -15% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -16% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -17% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -18% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -19% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -17% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -18% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -19% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -20% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -21% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -22% de Resistência a Gelo elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -11% de Resistência a Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -12% de Resistência a Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -13% de Resistência a Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -14% de Resistência a Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -15% de Resistência a Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -16% de Resistência a Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -14% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -15% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -16% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -17% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -18% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -19% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -17% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -18% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -19% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -20% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -21% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inflige Exposição a Raio ao Acertar, aplicando -22% de Resistência a Raio elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Acertos têm (30–34)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Acertos têm (35–38)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Acertos têm (39–42)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Acertos têm (43–45)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Acertos têm (46–48)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Acertos têm (49–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (43–45)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (46–48)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (49–52)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (53–56)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (57–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (61–63)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (53–56)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (57–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (61–63)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (64–68)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (69–73)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (74–78)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Definhamentos infligidos por você expiram (10–12)% mais lentamente | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Definhamentos infligidos por você expiram (13–15)% mais lentamente | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Definhamentos infligidos por você expiram (16–18)% mais lentamente | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Definhamentos infligidos por você expiram (19–20)% mais lentamente | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Definhamentos infligidos por você expiram (21–22)% mais lentamente | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Definhamentos infligidos por você expiram (23–24)% mais lentamente | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (19–21)% mais lentamente Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (22–24)% mais lentamente Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (25–27)% mais lentamente Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (28–29)% mais lentamente Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (30–31)% mais lentamente Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (32–33)% mais lentamente Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (28–30)% mais lentamente Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (31–33)% mais lentamente Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (34–36)% mais lentamente Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (37–39)% mais lentamente Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (40–42)% mais lentamente Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (43–45)% mais lentamente Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.3% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.3% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.3% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.7% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.3% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.4% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.7% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.4% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.7% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.3% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Força | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Força | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Força | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Força | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por cada 100 de Força | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por cada 100 de Força | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Força Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Efeito do Cegamento aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Cegamento aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Cegamento aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Cegamento aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Cegamento aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Cegamento aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Cegamento aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 60 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (20–22)% Dano Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (23–25)% Dano Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (26–28)% Dano Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (29–31)% Dano Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (32–33)% Dano Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (34–35)% Dano Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (26–28)% Dano Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (29–31)% Dano Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (32–34)% Dano Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (35–37)% Dano Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (38–39)% Dano Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (40–41)% Dano Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (32–34)% Dano Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (35–37)% Dano Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (38–40)% Dano Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (41–43)% Dano Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (44–45)% Dano Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (46–47)% Dano Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Ataques têm 30% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Ataques têm 35% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Ataques têm 40% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 45% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 55% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 60% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 65% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 70% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 75% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 80% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 85% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 90% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 95% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques sempre Mutilam ao Acertar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 35% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | 40% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 75% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 80% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 |
75 | (9–10)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | (11–12)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | (13–14)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | (15–16)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | (17–18)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (13–14)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (15–16)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–22)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (17–18)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (19–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Marcas aumentado em (6–7)% Conjurador Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Marcas aumentado em (8–9)% Conjurador Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Marcas aumentado em (10–11)% Conjurador Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Marcas aumentado em (12–13)% Conjurador Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Marcas aumentado em (14–15)% Conjurador Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Efeito das suas Marcas aumentado em (16–17)% Conjurador Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (12–13)% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (14–15)% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (16–17)% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (18–19)% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (20–21)% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (22–23)% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (18–19)% Maldição | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (20–21)% Maldição | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (22–23)% Maldição | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (24–25)% Maldição | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (26–27)% Maldição | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito das suas Marcas aumentado em (28–29)% Maldição | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 |
75 | +(43–45) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | +(46–48) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | +(49–51) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | +(52–54) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | +(55–57) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | +(58–60) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(49–51) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(52–54) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(55–57) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(58–60) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(61–63) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(64–66) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(55–57) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(58–60) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(61–63) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(64–66) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(67–69) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(70–72) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Projéteis Perfuram um Alvo adicional | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Projéteis Perfuram um Alvo adicional | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Projéteis Perfuram um Alvo adicional | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Projéteis Perfuram um Alvo adicional | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 4 Alvos adicionais | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Projéteis Perfuram 4 Alvos adicionais | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | 5% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 10% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 25% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 30% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Ataques têm 5% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques têm 10% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques têm 20% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Ataques têm 30% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 20% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 30% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 35% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques têm 40% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 30% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 35% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 40% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 45% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques têm 50% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | 5% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 10% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 25% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 30% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 100 Normal 0 |
75 | 5% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 30% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
75 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 21% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 22% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 23% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 24% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 26% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 24% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 26% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 27% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 28% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 29% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 27% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 28% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 29% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 31% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 32% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (42–44)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (45–47)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (48–50)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (51–53)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (54–57)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (58–61)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (51–53)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (54–56)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (57–59)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (60–62)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (63–66)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (67–70)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 9% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 9% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 9% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 9% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 5% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 5% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 6% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Dano Penetra 6% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 6% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 6% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 7% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 7% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 8% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 9% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 9% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 10% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Penetra 10% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (13–14)% Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (15–16)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (17–18)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (19–20)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (21–22)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (23–24)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (19–20)% Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (21–22)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (23–24)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (25–26)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (27–28)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (29–30)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (25–26)% Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (27–28)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (29–30)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (31–32)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (33–34)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (35–36)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (14–16)% Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (17–19)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–22)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (23–25)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (26–27)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (28–29)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–22)% Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (23–25)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (26–28)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (29–31)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (32–33)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (34–35)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (26–28)% Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (29–31)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (32–34)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (35–37)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (38–39)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (40–41)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 18% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 |
75 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 7% VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 8% VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 9% VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10% VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 11% VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 12% VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10% VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 11% VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 12% VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 13% VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 14% VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 15% VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 13% VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 14% VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 15% VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 16% VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 17% VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 18% VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | 5% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 10% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 25% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 30% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | 5% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 10% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 25% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 30% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | 5% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 10% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 15% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 20% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 25% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | 30% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 25% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 30% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (33–35)% elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (36–38)% elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (39–41)% elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (42–44)% elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (45–47)% elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (48–50)% elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (42–44)% elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (45–47)% elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (48–50)% elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–53)% elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (54–57)% elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (58–61)% elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–53)% elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (54–56)% elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (57–59)% elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (60–62)% elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (63–66)% elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (67–70)% elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (33–35)% elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (36–38)% elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (39–41)% elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (42–44)% elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (45–47)% elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (48–50)% elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (42–44)% elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (45–47)% elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (48–50)% elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (51–53)% elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (54–57)% elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (58–61)% elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (51–53)% elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (54–56)% elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (57–59)% elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (60–62)% elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (63–66)% elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (67–70)% elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em (19–21)% VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em (22–24)% VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em (25–27)% VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em (28–30)% VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em (31–33)% VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em (34–36)% VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (31–33)% VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (34–36)% VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (37–39)% VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (40–42)% VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (43–45)% VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (46–48)% VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (43–45)% VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (46–48)% VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (49–51)% VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (52–54)% VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (55–57)% VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (58–60)% VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (65–67)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (68–70)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (71–73)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (74–76)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (77–79)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (80–82)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (74–76)% VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (77–79)% VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (80–82)% VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (83–85)% VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (86–88)% VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (89–91)% VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (83–85)% VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (86–88)% VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (89–91)% VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (92–94)% VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (95–97)% VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (98–100)% VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 |
75 | Dano de Ataque aumentado em (14–16)% Dano Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Ataque aumentado em (17–19)% Dano Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Ataque aumentado em (20–22)% Dano Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Ataque aumentado em (23–25)% Dano Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Ataque aumentado em (26–27)% Dano Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano de Ataque aumentado em (28–29)% Dano Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (26–28)% Dano Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (29–31)% Dano Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (32–34)% Dano Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (35–37)% Dano Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (38–39)% Dano Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (40–41)% Dano Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (38–40)% Dano Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (41–43)% Dano Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (44–46)% Dano Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (47–49)% Dano Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (50–51)% Dano Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Ataque aumentado em (52–53)% Dano Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Dano Mágico aumentado em (14–16)% Dano Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano Mágico aumentado em (17–19)% Dano Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano Mágico aumentado em (20–22)% Dano Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano Mágico aumentado em (23–25)% Dano Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano Mágico aumentado em (26–27)% Dano Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Dano Mágico aumentado em (28–29)% Dano Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (26–28)% Dano Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (29–31)% Dano Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (32–34)% Dano Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (35–37)% Dano Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (38–39)% Dano Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (40–41)% Dano Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (38–40)% Dano Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (41–43)% Dano Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (44–46)% Dano Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (47–49)% Dano Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (50–51)% Dano Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Mágico aumentado em (52–53)% Dano Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Efeito da Fúria Arcana aumentado em (6–7)% em você | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Fúria Arcana aumentado em (8–9)% em você | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Fúria Arcana aumentado em (10–11)% em você | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Fúria Arcana aumentado em (12–13)% em você | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Fúria Arcana aumentado em (14–15)% em você | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Efeito da Fúria Arcana aumentado em (16–17)% em você | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (12–13)% em você | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (14–15)% em você | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (16–17)% em você | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (18–19)% em você | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (20–21)% em você | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (22–23)% em você | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (18–19)% em você | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (20–21)% em você | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (22–23)% em você | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (24–25)% em você | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (26–27)% em você | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Fúria Arcana aumentado em (28–29)% em você | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 60 Normal 0 |
75 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 7% VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 8% VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 9% VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 10% VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 11% VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 12% VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 10% VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 11% VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 12% VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 13% VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 14% VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15% VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 13% VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 14% VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15% VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 16% VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 17% VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 18% VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (42–44)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (45–47)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (48–50)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (51–53)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (54–57)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (58–61)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (51–53)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (54–56)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (57–59)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (60–62)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (63–66)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (67–70)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você causam Dano 5% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você causam Dano 6% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você causam Dano 7% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você causam Dano 8% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você causam Dano 9% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Incêndios infligidos por você causam Dano 10% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 8% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 9% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 10% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 11% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 12% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 13% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 11% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 12% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 13% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 14% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 15% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você causam Dano 16% mais rápido elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano 5% mais rápido poison Dano Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano 6% mais rápido poison Dano Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano 7% mais rápido poison Dano Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano 8% mais rápido poison Dano Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano 9% mais rápido poison Dano Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido poison Dano Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 8% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 9% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 11% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 12% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 13% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 11% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 12% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 13% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 14% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 15% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Envenenamentos infligidos por você causam Dano 16% mais rápido poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Sangramentos infligidos por você causam Dano 5% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Sangramentos infligidos por você causam Dano 6% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Sangramentos infligidos por você causam Dano 7% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Sangramentos infligidos por você causam Dano 8% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Sangramentos infligidos por você causam Dano 9% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 8% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 9% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 11% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 12% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 11% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 12% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 13% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 14% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 15% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sangramentos infligidos por você causam Dano 16% mais rápido bleed Físico Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento aumentado em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Ponto de Atordoamento aumentado em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ponto de Atordoamento aumentado em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Velocidade dos Clamores aumentada em (15–16)% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade dos Clamores aumentada em (17–18)% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade dos Clamores aumentada em (19–20)% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (19–20)% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (31–32)% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (33–34)% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Tolerante tem Recuperação da Recarga aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Intimidador tem Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (26–28)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (29–31)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (32–34)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (35–37)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (38–39)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (40–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (32–34)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (35–37)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (38–40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (41–43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (44–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Sísmico causam Dano aumentado em (46–47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (26–28)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (29–31)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (32–34)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (35–37)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (38–39)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (40–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (32–34)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (35–37)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (38–40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (41–43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (44–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ataques Impelidos por Clamor Ancestral causam Dano aumentado em (46–47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor Infernal tem Área de Efeito aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Clamor do General tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | (15–17)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (24–26)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (27–29)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (30–32)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (33–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (36–38)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (39–41)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (33–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (36–38)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (39–41)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (42–44)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (45–47)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (48–50)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (54–57)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (58–61)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (51–53)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (54–56)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (57–59)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (60–62)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (63–66)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (67–70)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Velocidade de Recarga aumentada em 5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidade de Recarga aumentada em 6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidade de Recarga aumentada em 7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidade de Recarga aumentada em 8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidade de Recarga aumentada em 9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidade de Recarga aumentada em 10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 8% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 9% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 10% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 11% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 12% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 13% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 11% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 12% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 13% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 14% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 15% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recarga aumentada em 16% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Efeito de Elusivo aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito de Elusivo aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito de Elusivo aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito de Elusivo aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito de Elusivo aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efeito de Elusivo aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 7% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 9% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | 5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 7% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 9% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada em (17–18)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada em (19–20)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada em (21–22)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada em (23–24)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada em (25–26)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada em (27–28)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (23–24)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (25–26)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (27–28)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (29–30)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (31–32)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (33–34)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (29–30)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (31–32)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (33–34)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (35–36)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (37–38)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (39–40)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Evasão aumentada em (17–18)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasão aumentada em (19–20)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasão aumentada em (21–22)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasão aumentada em (23–24)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasão aumentada em (25–26)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasão aumentada em (27–28)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão aumentada em (23–24)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão aumentada em (25–26)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão aumentada em (27–28)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão aumentada em (29–30)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão aumentada em (31–32)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Evasão aumentada em (33–34)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão aumentada em (29–30)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão aumentada em (31–32)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão aumentada em (33–34)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão aumentada em (35–36)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão aumentada em (37–38)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Evasão aumentada em (39–40)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia máximo aumentado em (8–9)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia máximo aumentado em (10–11)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia máximo aumentado em (12–13)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia máximo aumentado em (14–15)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de Energia máximo aumentado em (16–17)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (12–13)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (14–15)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (16–17)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (20–21)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (22–23)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (20–21)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (22–23)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (24–25)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (26–27)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (28–29)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Dano Refletido sofrido reduzido em 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Dano Refletido sofrido reduzido em 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Dano Refletido sofrido reduzido em 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Dano Refletido sofrido reduzido em 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Dano Refletido sofrido reduzido em 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Dano Refletido sofrido reduzido em 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 60% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 75% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 80% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano Refletido sofrido reduzido em 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 60% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 75% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 80% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 |
75 | Cólera possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Cólera possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Cólera possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Cólera possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Cólera possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Cólera possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Ódio possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ódio possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ódio possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ódio possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ódio possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ódio possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Ira possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ira possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ira possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ira possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ira possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ira possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
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75 | Determinação possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Determinação possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
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75 | Graça possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Graça possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Graça possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Graça possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Graça possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
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75 | Disciplina possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
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75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 0 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 |
75 | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 |
75 | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aura |