Der Weltenfresser Einzigartig /10
+(10–16) zu allen Attributen
(5–10)% erhöhter Erfahrungsgewinn von Gemmen
+1 zur Stufe aller Fertigkeitengemmen
+(20–30)% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen
+1 zur Stufe aller Fertigkeitengemmen
+(20–30)% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen
Weist 1 zu, wenn Verbotene Flamme über einen passenden Modifikator verfügt
Verderbt
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
+(80–100) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr erhaltet 3 Greifende Ranken, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
Gegner im Umkreis erhalten im Stand alle 0.5 Sekunden eine Greifende Ranke
Sämtlicher Schaden vergiftet Gegner mit mindestens 3 Greifenden Ranken
Ihr erleidet (30–50)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern von vergifteten Gegnern
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr erhaltet 3 Greifende Ranken, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
Gegner im Umkreis erhalten im Stand alle 0.5 Sekunden eine Greifende Ranke
Sämtlicher Schaden vergiftet Gegner mit mindestens 3 Greifenden Ranken
Ihr erleidet (30–50)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern von vergifteten Gegnern
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(-80–-70)% zu allen Elementarwiderständen
(-6–-4)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Elementarwiderstände werden stattdessen durch Euren höchsten maximalen Elementarwiderstand gedeckelt
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(-6–-4)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Elementarwiderstände werden stattdessen durch Euren höchsten maximalen Elementarwiderstand gedeckelt
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Geschick
(25–35)% erhöhter Projektilschaden
Projektile kehren zu Euch zurück
Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
(25–35)% erhöhter Projektilschaden
Projektile kehren zu Euch zurück
Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
+(30–50) zu Stärke
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet (7–10) Rausch, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
Rausch gewährt Zauberschaden statt Angriffsschaden
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet (7–10) Rausch, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
Rausch gewährt Zauberschaden statt Angriffsschaden
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(120–160)% erhöhter physischer Schaden
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert sämtliche Raserei-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Raserei-Ladungen, damit der nächste von Euch ausgeführte Bogenangriff dieselbe Menge an zusätzlichen Pfeilen abfeuert
+(30–50)% zu globalem Multiplikator für kritische Trefferchance, während Ihr über eine Raserei-Ladung verfügt
(20–40)% Chance auf eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert sämtliche Raserei-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Raserei-Ladungen, damit der nächste von Euch ausgeführte Bogenangriff dieselbe Menge an zusätzlichen Pfeilen abfeuert
+(30–50)% zu globalem Multiplikator für kritische Trefferchance, während Ihr über eine Raserei-Ladung verfügt
(20–40)% Chance auf eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
Schlüssel zur Viszeralen Reliquienkammer
Portal: Viszerale Reliquienkammer
Gebietsstufe: 87
Der Weltenfresser Atlasbaum-Modifikatoren /6
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Übernatürliche Altäre des Weltenfressers haben einen zusätzlichen Nachteil
Übernatürliche Altäre des Weltenfressers haben 50% erhöhte Wirkung der Vorteile
atlas keystone eldritch gaze [1]
Übernatürliche Altäre des Weltenfressers haben 50% erhöhte Wirkung der Vorteile
atlas keystone eldritch gaze [1]
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Gefundene Übernatürliche Ichor-Gegenstände in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 10% Chance, dupliziert zu werden
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 2% Chance, eine zusätzliche greifende Tentakelmasse zu enthalten
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 2% Chance, eine zusätzliche greifende Tentakelmasse zu enthalten
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Menge: 8
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
Meisterschaft: Der Weltenfresser
20% erhöhte Chance, in Euren Karten Altäre des Weltenfressers zu finden
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Eure Karten haben 10% Chance, doppelten Fortschritt für die Begegnung mit dem Weltenfresser zu gewähren
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Menge: 5
Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
Der Weltenfresser
Unheimlich
Gebiet: Die Hoffnungslosigkeit
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Eater of Worlds
Spectre | N |
---|---|
Area | Die Hoffnungslosigkeit |
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Leben
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
300%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
84
Leben
41,121,557
Rüstung
99,834
Ausweichen
8,120
Energieschild
16,265
Damage
3,257
Zauberschaden
4,861
Genauigkeit
538
Attack Time
1.005
Erfahrung
145,750
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.2 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Zauberzeit: 4 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
Verursacht 5815 bis 17446 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Zauberzeit: 4.333 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 7932 bis 23796 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
is area damage [1]
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 11814 bis 35441 Blitzschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 244.8 bis 734.5 Blitzschaden
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
Die sekundäre Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
+1 Meter zum Radius
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
Die sekundäre Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
+1 Meter zum Radius
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 310%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 210% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
Verursacht 210% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 72482 bis 108723 Kälteschaden
Verursacht 72482 bis 108723 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Gegner werden immer eingefroren
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
Verursacht 72482 bis 108723 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Gegner werden immer eingefroren
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 102.5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 2.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 2.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 200%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Zauberzeit: 2.73 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Verursacht 5815 bis 17446 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance3" } Functions { EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );" } StateMachine { define_shared_state = "emerge; beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Animated { on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );" on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );" on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );" on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } StateMachine { on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " create_state_beam_2 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle ); " on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );" on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );" } Life { on_spawned_alive = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); " on_spawned_dead = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao ); " on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss); " } Actor { on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "TangleLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = { name = "The Eater of Worlds", life = 14, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 50, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles", "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles", "GSConsumeBossDisintegrateBeam", "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered", "GSConsumeBossDashSlam", "GSConsumeBossSlam", "GAConsumeBossTentacleSlam", "GAConsumeBossTentacleSlamSmall", "GSTangleUltimateNuke", "GAConsumeBossTentacleSlamRetract", "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge", "EASConsumeBossBonked", "EASConsumeBossOmegaTentacles", "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs", "EASConsumeBossUberBeam", "SOConsumeBossBigTentacle", "SOConsumeBossBigTentacle2", "SOConsumeBossBigTentacleUber", "GTConsumeBossTentacleDonut", "GTConsumeBossTentacleDonutUber", "GTConsumeBossTentaclePattern1", "GTConsumeBossTentaclePattern2", "GTConsumeBossTentaclePattern3", "GTConsumeBossTentaclePattern4", "GTConsumeBossTentaclePattern5", "GTConsumeBossTentaclePatternUber", "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", "DTTConsumeBossDash", "DTTConsumeBossDashSlam", "DoLiterallyNothing", "ConsumeBossDoomLaser", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = 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src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, 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= {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Eater of Worlds
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Leben
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
300%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
1,950,849
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
6,127
Damage
1,276
Zauberschaden
1,905
Genauigkeit
290
Attack Time
1.005
Erfahrung
112,805
Ailment Threshold
258,097
Chill
816
Shock
816
Brittle
4,617
Scorch
816
Sap
2,255
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 2534
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.2 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Zauberzeit: 4 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
Verursacht 2664 bis 7992 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Zauberzeit: 4.333 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 3317 bis 9951 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
is area damage [1]
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 4650 bis 13951 Blitzschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 150.2 bis 450.7 Blitzschaden
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
Die sekundäre Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
+1 Meter zum Radius
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
Die sekundäre Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
+1 Meter zum Radius
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 310%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 210% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
Verursacht 210% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 24666 bis 36999 Kälteschaden
Verursacht 24666 bis 36999 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Gegner werden immer eingefroren
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
Verursacht 24666 bis 36999 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Gegner werden immer eingefroren
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 102.5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 2.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 2.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 200%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Zauberzeit: 2.73 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Verursacht 2664 bis 7992 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 2534
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
is area damage [1]
is area damage [1]
KalguurAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 748.3 bis 1122 Kälteschaden
Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 25%
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 25%
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
KalguurAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Object Type
Object Type Codes
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Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Weltenfresser
Normal
Act: 12
Belohnung: Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ihr habt den Unendlichen Hunger vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
The Eater of Worlds
# | Name |
---|---|
1 | Ihr habt den Unendlichen Hunger vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}. |
2 | Nehmt den Fleischkompass an Euch. Nehmt den Fleischkompass an Euch. |
3 | Benutzt den Fleischkompass und verstärkt Euren Kartenapparat. Benutzt den Fleischkompass, um Euren Kartenapparat zu verstärken und um den Einfluss des Weltenfressers wahrnehmen zu können. NPC: |
4 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
5 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
6 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
7 | Vernichtet den Kartenboss. Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten. |
8 | Nehmt die Windende Einladung an Euch. Nehmt die Windende Einladung an Euch. |
9 | Benutzt die Windende Einladung im Kartenapparat. Benutzt die Windende Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Unendlichen Hungers zu erhalten. NPC: |
10 | Betretet den Brodelnden Chymus. Betretet die Arena des Unendlichen Hungers. |
11 | Vernichtet den Unendlichen Hunger. Vernichtet den Unendlichen Hunger. |
12 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
13 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
14 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
15 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
16 | Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+. |
17 | Vernichtet den Kartenboss. Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten. |
18 | Nehmt die Schreiende Einladung an Euch. Nehmt die Schreiende Einladung an Euch. |
19 | Benutzt die Schreiende Einladung im Kartenapparat Benutzt die Schreiende Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Weltenfressers zu erhalten. NPC: |
20 | Betretet die Hoffnungslosigkeit. Betretet die Arena des Weltenfressers. |
21 | Vernichtet den Weltenfresser. Vernichtet den Weltenfresser. |
22 | Sprecht mit Kommandant Kirac. Ihr habt den Weltenfresser und den Endlosen Hunger vernichtet und damit den Greifenden Leerenstein freigeschaltet. Sprecht Kommandant Kirac auf eine Belohnung an. |
23 | Ihr habt den Weltenfresser vernichtet und den Greifenden Leerenstein freigeschaltet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}. |
24 | Quest abgeschlossen. Quest abgeschlossen: Ihr habt den Weltenfresser und den Endlosen Hunger vernichtet. Ihr habt den Greifenden Leerenstein freigeschaltet, sowie 2 Atlas-Fertigkeitspunkte und 4 Atlas-Korrekturpunkte erhalten. |
Der Weltenfresser Implicit /2070
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
75 | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +13% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +14% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -11% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -12% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -13% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -20% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -21% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -22% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -11% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -12% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -13% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -20% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -21% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -22% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -12% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -13% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -20% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -21% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -22% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (35–38)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (39–42)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (49–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (49–52)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (64–68)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (69–73)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (74–78)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (13–15)% langsamer ab | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (16–18)% langsamer ab | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–20)% langsamer ab | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (21–22)% langsamer ab | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (23–24)% langsamer ab | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–21)% langsamer ab Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (22–24)% langsamer ab Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (25–27)% langsamer ab Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–29)% langsamer ab Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (30–31)% langsamer ab Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (32–33)% langsamer ab Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–30)% langsamer ab Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (31–33)% langsamer ab Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (34–36)% langsamer ab Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (37–39)% langsamer ab Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (40–42)% langsamer ab Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (43–45)% langsamer ab Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (32–33)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (34–35)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (44–45)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (46–47)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 30% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 35% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 40% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 45% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 55% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 60% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 65% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 70% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 75% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 80% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 85% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 90% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 95% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | (9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (11–12)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | +(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(46–48) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(67–69) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(70–72) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | 5% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 45% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 21% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 22% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 23% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 24% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 24% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 31% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 32% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | (13–14)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (15–16)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (17–18)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | (14–16)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (17–19)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (26–27)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (28–29)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–33)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–35)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (32–34)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–37)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–39)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (40–41)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | 5% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (65–67)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (68–70)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (71–73)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (92–94)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (95–97)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (98–100)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (14–16)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (17–19)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (20–22)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–25)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (26–27)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (28–29)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (14–16)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (17–19)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (20–22)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–25)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (26–27)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (28–29)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 5% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 6% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 7% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 14% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 16% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 5% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 6% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 7% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 14% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 15% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 16% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 6% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 7% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 14% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 16% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (17–18)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 7% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 6% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 7% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 6% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 7% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 8% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | 45% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 50% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 55% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 60% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 55% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
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75 | 'Zorn' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
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75 | 'Boshaftigkeit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Stolz' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | 'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | (25–27)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | (34–36)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Hast' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hast' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hast' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
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75 | 'Reinheit der Elemente' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | 'Reinheit des Feuers' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
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75 | 'Reinheit des Eises' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | 'Reinheit des Eises' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (6–7)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (8–9)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (10–11)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (24–25)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (26–27)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (28–29)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | +(5–6)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(7–8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(9–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–24)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 230 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 220 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 230 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 220 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 230 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 220 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
Der Weltenfresser Topic /3
NPC | Name |
---|---|
Der Gesandte | Auf Geheiß des Abgesandten des Gewirrs wachsen Spitzen auf dem eroberten Grund und markieren Gruben schreienden Fleisches, um es zu verzehren. Die Zerstörung des Herolds hält den Hunger im Inneren auf. Der Anspruch der Seherin hat Bestand... für den Augenblick. |
Greifender Leerenstein | Der Weltenfresser verschlang unzählige Äonen, um die Verzweiflung der Gebieter zu stillen, die niemals gestillt werden konnte. |
Schreiende Einladung | Aus dem Herzen des Gewirrs versucht der Weltenfresser die Kontrolle über den Atlas an sich zu reißen. |
Der Weltenfresser Text Audio /73
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The Eater of Worlds
Drops
In additional
- Forbidden Flesh
- Grasping Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See Also
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