Der Weltenfresser Einzigartig /10
+(10–16) zu allen Attributen
(5–10)% erhöhter Erfahrungsgewinn von Gemmen
+1 zur Stufe aller Fertigkeitengemmen
+(20–30)% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen
Weist 1 zu, wenn Verbotene Flamme über einen passenden Modifikator verfügt
Verderbt
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
+(80–100) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr erhaltet 3 Greifende Ranken, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
Gegner im Umkreis erhalten im Stand alle 0.5 Sekunden eine Greifende Ranke
Sämtlicher Schaden vergiftet Gegner mit mindestens 3 Greifenden Ranken
Ihr erleidet (30–50)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern von vergifteten Gegnern
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(-80–-70)% zu allen Elementarwiderständen
(-6–-4)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Elementarwiderstände werden stattdessen durch Euren höchsten maximalen Elementarwiderstand gedeckelt
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Geschick
(25–35)% erhöhter Projektilschaden
Projektile kehren zu Euch zurück
Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
+(30–50) zu Stärke
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet (7–10) Rausch, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
Rausch gewährt Zauberschaden statt Angriffsschaden
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(120–160)% erhöhter physischer Schaden
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert sämtliche Raserei-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Raserei-Ladungen, damit der nächste von Euch ausgeführte Bogenangriff dieselbe Menge an zusätzlichen Pfeilen abfeuert
+(30–50)% zu globalem Multiplikator für kritische Trefferchance, während Ihr über eine Raserei-Ladung verfügt
(20–40)% Chance auf eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
Der Weltenfresser Atlasbaum-Modifikatoren /6
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Übernatürliche Altäre des Weltenfressers haben einen zusätzlichen Nachteil
Übernatürliche Altäre des Weltenfressers haben 50% erhöhte Wirkung der Vorteile
atlas keystone eldritch gaze [1]
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Gefundene Übernatürliche Ichor-Gegenstände in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 10% Chance, dupliziert zu werden
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 2% Chance, eine zusätzliche greifende Tentakelmasse zu enthalten
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Menge: 8
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
Meisterschaft: Der Weltenfresser
20% erhöhte Chance, in Euren Karten Altäre des Weltenfressers zu finden
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Eure Karten haben 10% Chance, doppelten Fortschritt für die Begegnung mit dem Weltenfresser zu gewähren
Meisterschaft: Der Weltenfresser
Menge: 5
Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
Der Weltenfresser
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Eater of Worlds
SpectreN
AreaDie Hoffnungslosigkeit
Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
Leben
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
300%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
Stufe
84
Leben
41,121,557
Rüstung
99,834
Ausweichen
8,120
Energieschild
16,265
Damage
3,257
Zauberschaden
4,861
Genauigkeit
538
Attack Time
1.005
Erfahrung
145,750
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.2 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
Zauberzeit: 4 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
Verursacht 5815 bis 17446 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
Zauberzeit: 4.333 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 7932 bis 23796 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 11814 bis 35441 Blitzschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 244.8 bis 734.5 Blitzschaden
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
Die sekundäre Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
+1 Meter zum Radius
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 310%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 210% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 72482 bis 108723 Kälteschaden
Verursacht 72482 bis 108723 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Gegner werden immer eingefroren
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 102.5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 2.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 200%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
EASConsumeBossUberBeam
Spell
Zauberzeit: 2.73 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Verursacht 5815 bis 17446 Blitzschaden
Eure Treffer schocken immer
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "emerge; beam;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Animated
{
	on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );"
	on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );"
	on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
	on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );"
	on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
	on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

StateMachine
{
	on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"

	on_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start );
	"

	create_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	create_state_beam_2 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );"
	on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );"
}

Life
{
	on_spawned_alive =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
	"

	on_spawned_dead =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );
	"

	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
		QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);
	"
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
	
	SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "TangleLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = {
    name = "The Eater of Worlds",
    life = 14,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 3,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        "GSConsumeBossDashSlam",
        "GSConsumeBossSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        "GSTangleUltimateNuke",
        "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        "EASConsumeBossBonked",
        "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        "EASConsumeBossUberBeam",
        "SOConsumeBossBigTentacle",
        "SOConsumeBossBigTentacle2",
        "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        "GTConsumeBossTentacleDonut",
        "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        "DTTConsumeBossDash",
        "DTTConsumeBossDashSlam",
        "DoLiterallyNothing",
        "ConsumeBossDoomLaser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
    name = "GSTangleUltimateNuke",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
        "always_freeze",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossBonked"] = {
    name = "EASConsumeBossBonked",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
    name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
    name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
    name = "EASConsumeBossUberBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.73,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDash"] = {
    name = "DTTConsumeBossDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "DTTConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "DoLiterallyNothing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
    name = "ConsumeBossDoomLaser",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Eater of Worlds
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    Leben
    1400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    294%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    300%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 50
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasInvadersConsumeBoss
    Metadata
    ConsumeBossGauntlet
    Stufe
    68
    Leben
    1,950,849
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    1,276
    Zauberschaden
    1,905
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    258,097
    Chill
    816
    Shock
    816
    Brittle
    4,617
    Scorch
    816
    Sap
    2,255
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 2534
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DTTConsumeBossDash
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 1.2 Sek.
    Abklingzeit: 8 Sek.
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    DTTConsumeBossDashSlam
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 4 Sek.
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    GSConsumeBossDisintegrateBeam
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 7 Sek.
    Verursacht 2664 bis 7992 Blitzschaden
    Eure Treffer schocken immer
    Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASConsumeBossOmegaTentacles
    Spell
    Zauberzeit: 4.333 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    GTConsumeBossTentacleDonut
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    alternate minion [590]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    EASConsumeBossBonked
    Spell
    Zauberzeit: 2 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GSConsumeBossDashSlam
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 3317 bis 9951 Blitzschaden
    Eure Treffer schocken immer
    Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
    is area damage [1]
    GSConsumeBossSlam
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 4 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Verursacht 4650 bis 13951 Blitzschaden
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    ConsumeBossDoomLaser
    Spell, Damage, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 150.2 bis 450.7 Blitzschaden
    Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
    Die sekundäre Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
    +1 Meter zum Radius
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
    SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    alternate minion [608]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]
    GTConsumeBossTentaclePattern1
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GTConsumeBossTentaclePattern2
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GTConsumeBossTentaclePattern3
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GTConsumeBossTentaclePattern4
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GTConsumeBossTentaclePattern5
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    DoLiterallyNothing
    SOConsumeBossBigTentacle
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GAConsumeBossTentacleSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 310%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Verursacht 210% mehr Angriffsschaden
    is area damage [1]
    EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    SOConsumeBossBigTentacle2
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GSTangleUltimateNuke
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 24666 bis 36999 Kälteschaden
    Verursacht 24666 bis 36999 Blitzschaden
    Eure Treffer schocken immer
    Gegner werden immer eingefroren
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
    GAConsumeBossTentacleSlamRetract
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 102.5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
    75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Verursacht 2.5% mehr Angriffsschaden
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 200%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
    is area damage [1]
    GTConsumeBossTentacleDonutUber
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GTConsumeBossTentaclePatternUber
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    SOConsumeBossBigTentacleUber
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    GTConsumeBossTentacleRuckusUber
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    EASConsumeBossUberBeam
    Spell
    Zauberzeit: 2.73 Sek.
    Abklingzeit: 7 Sek.
    GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Verursacht 2664 bis 7992 Blitzschaden
    Eure Treffer schocken immer
    Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamSmall
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    is area damage [1]
    KalguurAdmiralGeyserDamage
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 748.3 bis 1122 Kälteschaden
    Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 25%
    active skill chill duration +% final [100]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    KalguurAdmiralSpawnGeyser
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = {
        name = "The Eater of Worlds",
        life = 14,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
            "GSConsumeBossDashSlam",
            "GSConsumeBossSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
            "GSTangleUltimateNuke",
            "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
            "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
            "EASConsumeBossBonked",
            "EASConsumeBossOmegaTentacles",
            "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
            "EASConsumeBossUberBeam",
            "SOConsumeBossBigTentacle",
            "SOConsumeBossBigTentacle2",
            "SOConsumeBossBigTentacleUber",
            "GTConsumeBossTentacleDonut",
            "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
            "GTConsumeBossTentaclePattern1",
            "GTConsumeBossTentaclePattern2",
            "GTConsumeBossTentaclePattern3",
            "GTConsumeBossTentaclePattern4",
            "GTConsumeBossTentaclePattern5",
            "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
            "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
            "DTTConsumeBossDash",
            "DTTConsumeBossDashSlam",
            "DoLiterallyNothing",
            "ConsumeBossDoomLaser",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
            "KalguurAdmiralGeyserDamage",
            "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
        name = "GSTangleUltimateNuke",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossBonked"] = {
        name = "EASConsumeBossBonked",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
        name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
        name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
        name = "EASConsumeBossUberBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDash"] = {
        name = "DTTConsumeBossDash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "DTTConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "DoLiterallyNothing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
        name = "ConsumeBossDoomLaser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_radius_+",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralGeyserDamage"] = {
        name = "KalguurAdmiralGeyserDamage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "chill_minimum_slow_%",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSpawnGeyser"] = {
        name = "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Weltenfresser
    Normal
    Act: 12
    Ihr habt den Unendlichen Hunger vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
    The Eater of Worlds
    #Name
    1
    Ihr habt den Unendlichen Hunger vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
  • Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten.
  • 2Nehmt den Fleischkompass an Euch.
    Nehmt den Fleischkompass an Euch.
  • Nehmt den Fleischkompass an Euch.
  • 3Benutzt den Fleischkompass und verstärkt Euren Kartenapparat.
    Benutzt den Fleischkompass, um Euren Kartenapparat zu verstärken und um den Einfluss des Weltenfressers wahrnehmen zu können.
  • Benutzt den Fleischkompass und verstärkt Euren Kartenapparat.
  • NPC:
  • Kommandant Kirac Fleischkompass: Die Seherin hat Euch also ein Werkzeug gegeben, um das Gewirr zu jagen. Ich wusste, dass Sie zu finden unsere beste Möglichkeit war, diesen Abscheulichkeiten entgegenzutreten. Greift Es in Ihrem Namen an und wir können damit beginnen, Sie gegeneinander aufzubringen.
  • 4Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 5
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 6
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 7Vernichtet den Kartenboss.
    Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten.
  • Vernichtet den Kartenboss.
  • 8Nehmt die Windende Einladung an Euch.
    Nehmt die Windende Einladung an Euch.
  • Nehmt die Windende Einladung an Euch.
  • 9Benutzt die Windende Einladung im Kartenapparat.
    Benutzt die Windende Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Unendlichen Hungers zu erhalten.
  • Benutzt die Windende Einladung im Kartenapparat.
  • NPC:
  • Kommandant Kirac Windende Einladung: Meine Ingenieure haben sich diesen Schlüssel angesehen... eine Art zielgerichtete Einladung, beinahe zeremoniell in der Ausführung. Wenn Ihr ihn im Kartenapparat platziert, wird er das Tor zu einem Ort weit außerhalb des Atlas öffnen. Es wird Zeit, dass wir in die Offensive gehen. Bereitet Euch auf eine kleine Rauferei vor.
  • 10Betretet den Brodelnden Chymus.
    Betretet die Arena des Unendlichen Hungers.
  • Betretet den Brodelnden Chymus.
  • 11Vernichtet den Unendlichen Hunger.
    Vernichtet den Unendlichen Hunger.
  • Vernichtet den Unendlichen Hunger.
  • 12Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 13
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 14
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 15
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 16
    Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Weltenfressers in einer Karte des Levels {0}+.
  • 17Vernichtet den Kartenboss.
    Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten.
  • Vernichtet den Kartenboss.
  • 18Nehmt die Schreiende Einladung an Euch.
    Nehmt die Schreiende Einladung an Euch.
  • Nehmt die Schreiende Einladung an Euch.
  • 19Benutzt die Schreiende Einladung im Kartenapparat
    Benutzt die Schreiende Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Weltenfressers zu erhalten.
  • Benutzt die Schreiende Einladung im Kartenapparat
  • NPC:
  • Kommandant Kirac Schreiende Einladung: {Es ist soweit, Göttermörder. Dieser Schlüssel ist eine Einladung, in einem fernen Reich gegen den besten Streiter des Gewirrs anzutreten. Der Feind erwartet Euch, seid also wachsam. }{Es ist soweit, Göttermörderin. Dieser Schlüssel ist eine Einladung, in einem fernen Reich gegen den besten Streiter des Gewirrs anzutreten. Der Feind erwartet Euch, seid also wachsam. }
  • 20Betretet die Hoffnungslosigkeit.
    Betretet die Arena des Weltenfressers.
  • Betretet die Hoffnungslosigkeit.
  • 21Vernichtet den Weltenfresser.
    Vernichtet den Weltenfresser.
  • Vernichtet den Weltenfresser.
  • 22Sprecht mit Kommandant Kirac.
    Ihr habt den Weltenfresser und den Endlosen Hunger vernichtet und damit den Greifenden Leerenstein freigeschaltet. Sprecht Kommandant Kirac auf eine Belohnung an.
  • Sprecht mit Kommandant Kirac.
  • 23
    Ihr habt den Weltenfresser vernichtet und den Greifenden Leerenstein freigeschaltet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
  • Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten.
  • 24Quest abgeschlossen.
    Quest abgeschlossen: Ihr habt den Weltenfresser und den Endlosen Hunger vernichtet. Ihr habt den Greifenden Leerenstein freigeschaltet, sowie 2 Atlas-Fertigkeitspunkte und 4 Atlas-Korrekturpunkte erhalten.
    Der Weltenfresser Implicit /2070
    StufeDescriptionWeight
    75+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75+6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75+7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75+9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +13% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +14% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(36–38)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(39–41)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -11% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -12% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -13% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -20% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -21% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -22% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -11% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -12% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -13% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -20% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -21% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -22% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -12% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -13% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -20% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -21% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -22% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Treffer haben (35–38)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Treffer haben (39–42)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Treffer haben (49–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (49–52)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (64–68)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (69–73)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (74–78)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (13–15)% langsamer ab no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (16–18)% langsamer ab no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–20)% langsamer ab no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (21–22)% langsamer ab no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (23–24)% langsamer ab no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–21)% langsamer ab Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (22–24)% langsamer ab Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (25–27)% langsamer ab Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–29)% langsamer ab Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (30–31)% langsamer ab Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (32–33)% langsamer ab Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–30)% langsamer ab Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (31–33)% langsamer ab Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (34–36)% langsamer ab Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (37–39)% langsamer ab Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (40–42)% langsamer ab Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (43–45)% langsamer ab Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    7510% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7515% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7520% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7525% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7530% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7535% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    7510% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7515% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7520% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7525% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7530% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7535% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    7510% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7515% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7520% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7525% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7530% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7535% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    7510% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7515% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7520% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7525% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7530% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7535% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    750.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    750.3% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    750.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    750.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    750.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
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    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
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    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
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    Handschuhe 0
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    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
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    Handschuhe 80
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    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Blendwirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Blendwirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Blendwirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Blendwirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Blendwirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Blendwirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Blendwirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Blendwirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Potenzierte Angriffe verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Potenzierte Angriffe verursachen (32–33)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Potenzierte Angriffe verursachen (34–35)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (44–45)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (46–47)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Angriffe haben 30% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Angriffe haben 35% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Angriffe haben 40% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 45% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 55% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 60% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 65% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 70% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 75% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 80% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 85% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 90% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 95% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    7515% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7520% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7525% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7530% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7535% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    7540% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(11–12)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75(19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(8–9)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(10–11)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75+(46–48) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75+(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75+(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75+(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75+(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(67–69) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(70–72) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    755% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7510% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7515% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7520% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7525% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7530% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 45% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    755% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7510% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7515% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7520% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7525% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7530% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 100
    Normal 0
    755% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7510% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7515% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7520% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7525% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7530% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    7521% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7522% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7523% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7524% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7525% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7526% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 24% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 31% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 32% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(33–35)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(36–38)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(39–41)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75(13–14)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(15–16)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(17–18)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75(14–16)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(17–19)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(26–27)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75(28–29)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–33)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–35)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (32–34)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–37)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–39)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (40–41)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Normal 0
    75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Helme 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 250
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 250
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 250
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 250
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 250
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 100
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 100
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    75Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
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    75Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
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    75Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
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    75Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    757% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 400
    Amulette 400
    Normal 0
    758% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 400
    Amulette 400
    Normal 0
    759% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 400
    Amulette 400
    Normal 0
    7510% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 400
    Amulette 400
    Normal 0
    7511% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 400
    Amulette 400
    Normal 0
    7512% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 400
    Amulette 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 80
    Amulette 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 80
    Amulette 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 80
    Amulette 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 80
    Amulette 80
    Normal 0
    755% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7510% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7515% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7520% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7525% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7530% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    755% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7510% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7515% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7520% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7525% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7530% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    755% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7510% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7515% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7520% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7525% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    7530% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75(33–35)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(36–38)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(39–41)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(42–44)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(45–47)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75(33–35)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(36–38)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(39–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
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    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75(33–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(36–38)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(39–41)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75(19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75(34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (65–67)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (68–70)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (71–73)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (92–94)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (95–97)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (98–100)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    756% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    756% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75(14–16)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(17–19)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(20–22)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(23–25)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(26–27)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(28–29)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(14–16)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(17–19)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(20–22)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(23–25)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(26–27)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(28–29)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(6–7)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75(8–9)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75(10–11)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75(12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75(14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75(16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    757% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    758% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    759% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7510% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7511% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7512% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(36–38)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(39–41)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 5% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 6% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 7% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 14% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 16% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 5% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 6% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 7% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 14% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 15% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 16% schneller poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 6% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 7% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 14% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 16% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(18–20)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(21–23)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75(30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75(15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(17–18)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75'Widerstandsschrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Widerstandsschrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Widerstandsschrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75'Einschüchternder Schrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
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    75'Einschüchternder Schrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Einschüchternder Schrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75(6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75(6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75'Höllischer Schrei' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Höllischer Schrei' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Höllischer Schrei' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Schrei des Generals' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Schrei des Generals' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(18–20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(21–23)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(36–38)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(39–41)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(36–38)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(39–41)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    755% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 400
    Normal 0
    756% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 400
    Normal 0
    757% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 400
    Normal 0
    758% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 400
    Normal 0
    759% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 400
    Normal 0
    7510% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 80
    Normal 0
    75(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(8–9)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(10–11)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    755% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    756% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    757% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    758% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    759% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    7510% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    755% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    756% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    757% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    758% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    759% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    7510% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Amulette 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Amulette 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Amulette 140
    Normal 0
    75(17–18)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(19–20)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(21–22)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Rüstung Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(17–18)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(19–20)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(21–22)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Ausweichwert Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(6–7)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(8–9)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(10–11)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    7545% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7550% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7555% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7560% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7565% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7570% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektierten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Kreaturen erleiden 55% verringerten reflektierten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75'Wut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
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    75'Wut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75'Wut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Wut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Körperrüstungen 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75'Boshaftigkeit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75'Boshaftigkeit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75'Boshaftigkeit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
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    75'Boshaftigkeit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Boshaftigkeit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
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    75'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75'Glaubenseifer' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Glaubenseifer' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75'Stolz' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Stolz' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Stolz' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
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    75'Entschlossenheit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75'Entschlossenheit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Entschlossenheit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Entschlossenheit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Körperrüstungen 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
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    75'Anmut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75'Anmut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit der Elemente' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit der Elemente' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit der Elemente' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit der Elemente' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit der Elemente' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit der Elemente' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Feuers' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Feuers' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Feuers' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Feuers' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Feuers' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Eises' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Eises' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Eises' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75'Reinheit des Blitzes' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Nahkampftreffer haben (6–7)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Nahkampftreffer haben (8–9)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Nahkampftreffer haben (10–11)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (24–25)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (26–27)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (28–29)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75+(5–6)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Normal 0
    75+(7–8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Normal 0
    75+(9–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Normal 0
    75+(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Normal 0
    75+(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Normal 0
    75+(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–24)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Normal 0
    757% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    758% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    759% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7510% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7511% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7512% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    757% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    758% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    759% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7510% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7511% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7512% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    757% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    758% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    759% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7510% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7511% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    7512% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 230 Stärke no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 220 Stärke no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Stärke no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Stärke no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 230 Geschick no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 220 Geschick no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Geschick no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Geschick no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 230 Intelligenz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 220 Intelligenz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    751% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Intelligenz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Intelligenz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75(7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Amulette 500
    Normal 0
    75(9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Amulette 500
    Normal 0
    75(11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Amulette 500
    Normal 0
    75(13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Amulette 500
    Normal 0
    75(15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Amulette 500
    Normal 0
    75(17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Amulette 100
    Normal 0
    Der Weltenfresser Topic /3
    NPCName
    Der GesandteAuf Geheiß des Abgesandten des Gewirrs wachsen Spitzen auf dem eroberten Grund und markieren Gruben schreienden Fleisches, um es zu verzehren. Die Zerstörung des Herolds hält den Hunger im Inneren auf. Der Anspruch der Seherin hat Bestand... für den Augenblick.
    Greifender LeerensteinDer Weltenfresser verschlang unzählige
    Äonen, um die Verzweiflung der Gebieter zu stillen,
    die niemals gestillt werden konnte.
    Schreiende EinladungAus dem Herzen des Gewirrs versucht der Weltenfresser
    die Kontrolle über den Atlas an sich zu reißen.
    Der Weltenfresser Text Audio /73
    Name
    Das ist keine Schlacht, die du gewinnen kannst, Winzling.
    ConsumeBossIntroRandom
    Das ist keine Schlacht, die du gewinnen kannst, Winzling.
    ConsumeBossIntro2
    Das ist keine Schlacht, die du gewinnen kannst, Winzling.
    ConsumeBossIntro3
    Stirb!
    ConsumeBossBeamBlastRandom
    Stirb!
    ConsumeBossBeamBlast2
    Stirb!
    ConsumeBossBeamBlast3
    Stirb!
    ConsumeBossBeamBlast4
    Stirb!
    ConsumeBossBeamBlast5
    Stirb!
    ConsumeBossBeamBlast6
    Du bist unterlegen!
    ConsumeBossBeamBlast7
    Du bist unterlegen!
    ConsumeBossBeamBlast8
    Du bist unterlegen!
    ConsumeBossBeamBlast9
    Du bist unterlegen!
    ConsumeBossBeamBlast10
    Du bist unterlegen!
    ConsumeBossBeamBlast11
    Du bist unterlegen!
    ConsumeBossBeamBlast12
    Du bist unterlegen!
    ConsumeBossBeamBlast13
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerLongRandom
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong2
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong3
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong4
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerLong5
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerShortRandom
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort2
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort3
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort4
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort5
    Hunger!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort6
    Du verwehrst uns ... dem Schmerz zu entkommen ...
    ConsumeBossDefeatedRandom
    Du verwehrst uns ... dem Schmerz zu entkommen ...
    ConsumeBossDefeated2
    Du verwehrst uns ... dem Schmerz zu entkommen ...
    ConsumeBossDefeated3
    Alles wird verschlungen werden.
    ConsumeBossGenericAttackRandom
    Alles wird verschlungen werden.
    ConsumeBossGenericAttack2
    Alles wird verschlungen werden.
    ConsumeBossGenericAttack3
    Alles wird verschlungen werden.
    ConsumeBossGenericAttack4
    Alles wird verschlungen werden.
    ConsumeBossGenericAttack5
    Alles wird verschlungen werden.
    ConsumeBossGenericAttack6
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwoRandom
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo2
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo3
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo4
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo5
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo6
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo7
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo8
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo9
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo10
    Verzehren!
    ConsumeBossGenericAttackTwo11
    Gefängnis aus Fleisch ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFleshRandom
    Gefängnis aus Fleisch ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh2
    Gefängnis aus Fleisch ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh3
    Gefängnis aus Fleisch ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh4
    Gefängnis aus Fleisch ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh5
    Gefängnis aus Fleisch ...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh6
    Sich windende Masse!
    ConsumeBossOtherWrithingMassRandom
    Sich windende Masse!
    ConsumeBossOtherWrithingMass2
    Sich windende Masse!
    ConsumeBossOtherWrithingMass3
    Sich windende Masse!
    ConsumeBossOtherWrithingMass4
    Sich windende Masse!
    ConsumeBossOtherWrithingMass5
    Die unendlichen Freuden dieses Reiches gehören jetzt uns!
    ConsumeBossPlayerDeathRandom
    Die unendlichen Freuden dieses Reiches gehören jetzt uns!
    ConsumeBossPlayerDeath2
    Die unendlichen Freuden dieses Reiches gehören jetzt uns!
    ConsumeBossPlayerDeath3
    Die unendlichen Freuden dieses Reiches gehören jetzt uns!
    ConsumeBossPlayerDeath4
    Die unendlichen Freuden dieses Reiches gehören jetzt uns!
    ConsumeBossPlayerDeath5
    Verschlingen!
    ConsumeBossSlamRandom
    Verschlingen ...
    ConsumeBossSlam2
    Verschlingen!
    ConsumeBossSlam3
    Verschlingen!
    ConsumeBossSlam4
    Verschlingen ...
    ConsumeBossSlam5
    Verschlingen ...
    ConsumeBossSlam6
    Verschlingen ...
    ConsumeBossSlam7
    Unentrinnbares Schicksal!
    ConsumeBossUltimateRandom
    Unentrinnbares Schicksal!
    ConsumeBossUltimate2
    Unentrinnbares Schicksal!
    ConsumeBossUltimate3

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