Unterstützung: Völlerei
Stufe: (1—3)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (72—76), (50—52) Ges, (72—75) Int
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Sphären-, auslösbare, Zeichen-, Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit Reservierungskosten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen.
Erhaltet 1 Völlerei beim Zaubern unterstützter Fertigkeiten
Beim Erreichen von 10 Völlerei verliert Ihr sämtliche Völlerei und erhaltet für 4 Sekunden Auswurf
Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber Projektile in einem Kreis
Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber (5—7) zusätzliche Projektile
Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber (5—7) zusätzliche Projektile
(Ihr könnt keine 'Völlerei' erhalten, solange Ihr 'Auswurf' habt)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Gluttony Support
Gattung
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| Mana: 140% |
| Erhaltet 1 Völlerei beim Zaubern unterstützter Fertigkeiten |
| Beim Erreichen von 10 Völlerei verliert Ihr sämtliche Völlerei und erhaltet für 4 Sekunden Auswurf |
| Stufe | Erfordert Stufe | Int | Ges | Base Damage | Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber Projektile in einem Kreis Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber 5 zusätzliche Projektile | Erfahrung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 72 | 50 | 100%, 100%, 100% | 5 | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 74 | 51 | 100%, 100%, 100% | 6 | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 75 | 52 | 100%, 100%, 100% | 7 | |
| 4 | 78 | 77 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 5 | 80 | 79 | 55 | 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 6 | 82 | 81 | 56 | 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 7 | 84 | 83 | 58 | 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 8 | 86 | 85 | 59 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 9 | 88 | 87 | 60 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 10 | 90 | 89 | 62 | 100%, 100%, 100% | 11 | |
| 11 | 91 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 11 | |
| 12 | 92 | 91 | 63 | 100%, 100%, 100% | 12 | |
| 13 | 93 | 92 | 64 | 100%, 100%, 100% | 12 | |
| 14 | 94 | 93 | 64 | 100%, 100%, 100% | 13 | |
| 15 | 95 | 93 | 65 | 100%, 100%, 100% | 13 |
Attribute /8
Unterstützung: Völlerei
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Projektil |
| Id | SupportGluttony |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | Unterstützung: Völlerei |
| Class | Unterstützungsgemmen |
| Icon | G |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemGluttony |
| Reference |
Unterstützung: Völlerei
Stufe: (1—3)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (72—76), (50—52) Ges, (72—75) Int
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Sphären-, auslösbare, Zeichen-, Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit Reservierungskosten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen.
Erhaltet 1 Völlerei beim Zaubern unterstützter Fertigkeiten
Beim Erreichen von 10 Völlerei verliert Ihr sämtliche Völlerei und erhaltet für 4 Sekunden Auswurf
Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber Projektile in einem Kreis
Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber (5—7) zusätzliche Projektile
Während Ihr Auswurf habt, feuern unterstützte Zauber (5—7) zusätzliche Projektile
(Ihr könnt keine 'Völlerei' erhalten, solange Ihr 'Auswurf' habt)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Gluttony Support
Supported Gem /32
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Exhumieren
Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Funken der Nova
Entfesselt unberechenbare Funken in alle Richtungen, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Funken der Unberechenbarkeit
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich mit großen Unterschieden hinsichtlich ihrer Geschwindigkeit und Distanz zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Eisspeer
Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Eisspeer der Spaltung
Entfesselt einen Eissplitter, der sich aufspaltet, wenn er Gelände oder Gegner trifft. Nach dem Aufteilen befinden sich die Projektile in einer sekundären Form, wodurch sie sich viel schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Frostpuls
Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.
Ätherische Klingen
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Ätherische Klingen des Verbleibens
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden.
Ätherische Klingen des Massakers
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Kreises Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Schleichender Frost
Entfesselt ein eisiges Projektil, das beim Aufprall oder beim Erreichen des Zielgebiets explodiert und Flächenschaden verursacht und dabei eine unterkühlende Fläche erzeugt, die Kälteschaden über Zeit verursacht. Diese Fläche bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu, bis die Dauer ausläuft.
Schleichender Frost der Eisschollen
Entfesselt ein einzelnes eisiges Projektil, das beim Aufprall oder beim Erreichen des Zielgebiets explodiert und Flächenschaden verursacht und dabei eine unterkühlende Fläche erzeugt, die Kälteschaden über Zeit verursacht. Diese Fläche bewegt sich schnell auf Gegner im Umkreis zu, bis die Dauer ausläuft.
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
Kugelblitz des Umkreisens
Entfesselt ein einzelnes Projektil, das sich in Form einer Spirale bewegt und das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
Magmakugel
Werft eine feurige Kugel, die Flächenschaden verursacht, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich nach vorne und verursacht dabei mehrfach Schaden.
Entkräften
Feuert ein Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr werdet um einen Teil des Schwächungsschadens geheilt. Die Schwächung wird durch 'Verseuchung' verbreitet.
Entkräften der Verzweiflung
Feuert ein Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr verliert Leben und Energieschild in Höhe eines Teils des Schwächungsschadens. Die Schwächung wird durch 'Verseuchung' verbreitet.
Entkräften der Bosheit
Feuert ein durchbohrendes Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr werdet um einen Teil des Schwächungsschadens geheilt.
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Seelenriss
Entfesselt ein Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden vom Projektil durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Das Projektil wendet auf Gegner, die sich in seiner Flugbahn befinden, zudem eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
Seelenriss des Entzugs
Entfesselt ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern Chaosschaden verursacht und einen Teil dieses Schadens als Energieschild raubt.
Seelenriss der Spirale
Entfesselt eine Reihe von Projektilen in Form einer Spirale, die sich auf Gegner vor ihnen zubewegen. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden von den Projektilen durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Die Projektile wenden auf Gegner, die sich in ihrer Flugbahn befinden, wiederholt eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
Feurige Salve
Feuert Projektile, die in Form eines Bogens fliegen und bei Aufprall entweder bei Gegnern oder dem Boden, auf den Ihr gezielt habt, Flächenschaden verursachen. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto größer wird die Fläche, auf der diese Projektile landen können.
Verbotener Ritus
Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Leben und Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden.
Verbotener Ritus der Seelenopferung
Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden.
Auge des Winters
Feuert ein einziges Augen-Projektil, das regelmäßig Splitterprojektile in Form einer Spirale entfesselt. Die Splitter verursachen bei getroffenen Gegnern Kälteschaden. Das Auge selbst kann bei Gegnern keinen Schaden verursachen. Wenn das Auge verschwindet oder mit Gelände kollidiert, entfesselt es eine schnellere Spirale mit zusätzlichen Splittern.
Auge des Winters der Endgültigkeit
Feuert ein einziges Augen-Projektil, das bei Gegnern keinen Schaden verursachen kann. Wenn das Auge verschwindet oder mit Gelände kollidiert, entfesselt es eine schnelle Spirale mit Splittern, die bei getroffenen Gegnern Kälteschaden verursachen.
Auge des Winters der Vergänglichkeit
Feuert ein einziges Augen-Projektil, das eine Anzahl von Splitterprojektilen in Form einer Spirale entfesselt, bevor es verschwindet. Die Splitter verursachen bei getroffenen Gegnern Kälteschaden. Das Auge selbst kann bei Gegnern keinen Schaden verursachen.
Herz der Flamme
Wenn Euch Leben fehlt, wendet dieses Transplantat eine Stärkung an, die Schaden von Treffern für Euch erleidet, bevor sie aufgebraucht ist. Wenn Ihr getroffen werdet, während die Stärkung aktiv ist, feuert diese Fertigkeit eine Nova aus feurigen Projektilen, die bei Aufprall explodieren.
Tanz im Weiß
Auf Befehl beschwört dieses Transplantat einen verheerenden Tornado, der bei Gegnern in ihm zügig Kälteschaden zufügt. Wenn Ihr mit einem Angriff einen kritischen Treffer landet, während der Tornado aktiv ist, entfesselt wieder eine Nova aus eisigen Projektilen.
Fallende Kristalle
Während es ausgerüstet ist, schleudert dieses Transplantat in regelmäßigen Abständen eisige Geschosse auf Gegner in Reichweite, die unterkühlt oder eingefroren sind.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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