MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Frostpuls
Stufe: (1—20)
Kosten: (5—21) Mana
Zauberzeit: 0.65 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (250—330)%
Erfordert Stufe (1—70), (0—155) Int
Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.
Verursacht (8—1458) bis (12—2188) Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Projektile verlieren mit der Zeit kontinuierlich an Schaden und verursachen zum Zeitpunkt ihres Verschwindens bis zu 50% weniger Schaden
Projektile haben 25% Chance auf Einfrieren, was nach dem ersten Viertel ihres Flugs verloren geht

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Freezing Pulse
Quest /2
Gattung
Skills Tutorial /6
Ein auf Kälte basierter Projektilzauber, der Gegner durchbohrt und diesen Kälteschaden zufügt, mit einer Chance, diese einzufrieren. Die Chance auf Einfrieren und der Schaden werden geringer, je weiter sich das Projektil entfernt.
LesserMultipleProjectiles
Unterstützung: Projektilaufteilung
Erhöht die Projektilanzahl von 'Frostpuls', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
ColdPenetration
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Verringert den Kältewiderstand von Gegnern und lässt diese durch 'Frostpuls' mehr Kälteschaden erleiden.
ControlledDestructionGem
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Verringert zwar die Chance auf kritische Treffer, gewährt 'Frostpuls' jedoch mehr Zauberschaden, der zu einer direkten und stabilen Schadenserhöhung führt, die nicht von kritischen Treffern abhängig ist.
FasterProjectiles
Unterstützung: Schnellere Projektile
Erhöht die Geschwindigkeit von Frostpuls-Projektilen und die maximale Distanz, die diese zurücklegen können. Hierdurch kann 'Frostpuls' weiter entfernte Ziele treffen.
Echo
Unterstützung: Zauberecho
Wiederholt 'Frostpuls' ein zusätzliches Mal und erhöht zudem stark die Zaubergeschwindigkeit.
AddedColdDamage
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Fügt 'Frostpuls' zusätzlichen Kälteschaden hinzu.
Level Effect /40
Implicit
Projektile durchbohren alle Ziele
Projektile verlieren mit der Zeit kontinuierlich an Schaden und verursachen zum Zeitpunkt ihres Verschwindens bis zu 50% weniger Schaden\nProjektile haben 25% Chance auf Einfrieren, was nach dem ersten Viertel ihres Flugs verloren geht
StufeErfordert StufeIntManaBase DamageVerursacht 8 bis 12 KälteschadenErfahrung
1105100%, 100%, 100%8, 1270
2205100%, 100%, 100%9, 15308
34166100%, 100%, 100%12, 191,554
47227100%, 100%, 100%18, 276,667
511317100%, 100%, 100%27, 4026,047
616419100%, 100%, 100%42, 6249,725
7205010100%, 100%, 100%57, 8695,714
8245811100%, 100%, 100%78, 117169,595
9286711100%, 100%, 100%104, 157283,759
10327512100%, 100%, 100%138, 207453,996
11368313100%, 100%, 100%181, 272703,128
12409214100%, 100%, 100%236, 3541,061,223
134410015100%, 100%, 100%305, 4582,065,870
144810916100%, 100%, 100%393, 5892,507,110
155211717100%, 100%, 100%503, 7545,798,936
165612518100%, 100%, 100%641, 96115,083,919
176013419100%, 100%, 100%814, 122027,792,735
186414220100%, 100%, 100%1030, 154543,869,739
196714821100%, 100%, 100%1226, 1840242,081,556
207015521100%, 100%, 100%1458, 2188
217222100%, 100%, 100%1636, 2453
227422100%, 100%, 100%1833, 2750
237623100%, 100%, 100%2054, 3081
247823100%, 100%, 100%2299, 3449
258024100%, 100%, 100%2573, 3860
268224100%, 100%, 100%2878, 4317
278425100%, 100%, 100%3218, 4826
288625100%, 100%, 100%3595, 5393
298826100%, 100%, 100%4016, 6024
309026100%, 100%, 100%4484, 6726
319126100%, 100%, 100%4737, 7106
329227100%, 100%, 100%5004, 7506
339327100%, 100%, 100%5286, 7929
349427100%, 100%, 100%5583, 8374
359527100%, 100%, 100%5896, 8844
369627100%, 100%, 100%6226, 9339
379728100%, 100%, 100%6574, 9861
389828100%, 100%, 100%6941, 10411
399928100%, 100%, 100%7327, 10991
4010028100%, 100%, 100%7735, 11602
Attribute /10

Frostpuls

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentificationIdentifikationsrolle
AcronymProjektil, Pierce, Freeze
IdFreezingPulse
BaseType Frostpuls
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse
ActiveSkillsCodefreezing_pulse
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
15% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
25% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
Frostpuls
Stufe: (1—20)
Kosten: (5—21) Mana
Zauberzeit: 0.65 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (250—330)%
Erfordert Stufe (1—70), (0—155) Int
Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.
Verursacht (8—1458) bis (12—2188) Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Projektile verlieren mit der Zeit kontinuierlich an Schaden und verursachen zum Zeitpunkt ihres Verschwindens bis zu 50% weniger Schaden
Projektile haben 25% Chance auf Einfrieren, was nach dem ersten Viertel ihres Flugs verloren geht
base is projectile [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Freezing Pulse
Supported By /127
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
  • AddedFireDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Knockback
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    LifeLeech
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Stun
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    ColdtoFire
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IronWill
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Totem
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    FirePenetration
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    IncreasedBurnDuration
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    CastOnMeleeKill
    Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
    Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Empower
    Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    CastOnDmgTaken
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Brutality
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    AddedFireDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    BrutalityPlus
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    FirePenetrationPlus
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    EmpowerPlus
    Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Fragility
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    LifeTap
    Unterstützung: Aderlass
    Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
    ObliterationSupport
    Unterstützung: Auslöschung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    TransfusionSupport
    Unterstützung: Transfusion
    Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
    GreaterMultipleProjectiles
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    LesserMultipleProjectiles
    Unterstützung: Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    FasterProjectiles
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    AddedColdDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Pierce
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Trap
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    CullingStrike
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    ChancetoFlee
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Blind
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    ColdPenetration
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    chain
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Fork
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    ReturnProjectiles
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    CastOnCrit
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    SlowerProjectiles
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    CastOnDeath
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    enhance
    Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    BreakBlock
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    FrenzyChargeOnShatter
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    DamageAgainstChilled
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Poison
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    VoidManipulation
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    SupportRapidDecayGem
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    LesserPoison
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    DeadlyAilments
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    VileToxins
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    ParallelProjectile
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    GreaterVolleySupport
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    AddedColdDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    CastOnCritPlus
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    ChainPlus
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    ColdPenetrationPlus
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    DeadlyAilmentsPlus
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    ForkPlus
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    SupportRapidDecayPlus
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    VoidManipulationPlus
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    enhanceplus
    Erweckte Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Sadism
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    CastonWardBreak
    Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
    Machinations
    Unterstützung: Machenschaften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    CullingStrike
    Unterstützung: Die Schwachen ausmerzen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Fork
    Unterstützung: Größere Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    chain
    Unterstützung: Größere Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    LethalDoseSupport
    Unterstützung: Tödliche Dosis
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    UnholyTrinitySupport
    Unterstützung: Unheilige Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über 'Unheilige Resonanz' der Typen Blitz, Physisch und Chaos verfügt, und gewähren bei Treffer 'Unheilige Resonanz' der Schadenstypen, die nicht den höchsten Wert haben. Maximal 50 'Unheilige Resonanz' jeder Art. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    AddedLightningDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IncreasedCriticalStrikes
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IncreasedCriticalDamage
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    AddedChaosDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IncreasedQuality
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    FasterCast
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    ChancetoIgnite
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    ElementalProliferation
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    RemoteMine
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    LightningPenetration
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    ElementalPenetration
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Echo
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    PowerCharges
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    CurseOnHit
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    CastOnStun
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Enlighten
    Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    PhysicalToLightning
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    ControlledDestructionGem
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    ElementalFocus
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    CastWhileChanneling
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    IgniteProliferation
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Decay
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Efficacy
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Immolate
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    UnboundAilments
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    ArcaneSurge
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    SummonPhantasm
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    BoneChillSupport
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    EnergyShieldLeechsupport
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    UnleashSupport
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    AltRemoteMineSupportGem
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    AddedChaosDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    AddedLightningDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    CastWhileChannelingPlus
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    ControlledDestructionPlus
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    CurseOnHitPlus
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    ElementalFocusPlus
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    LightningPenetrationPlus
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    EchoPlus
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    UnboundAilmentPlus
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    UnleashPlus
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Enlightenplus
    Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    ManaweaveSupportGem
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    ProjectileIntensity
    Unterstützung: Zielgenauigkeit
    Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    TrinitySupportGem
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    PureShockSupportGem
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    SpellBlade
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Devour
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Sacrifice
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs-, arkane oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    InverttheRules
    Unterstützung: Regelumkehr
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Echo
    Unterstützung: Größeres Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Totem-, Zeichen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    GluttonySupport
    Unterstützung: Völlerei
    Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Sphären-, auslösbare, Zeichen-, Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit Reservierungskosten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen.
    FrostmageSupport
    Unterstützung: Frostmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Devour
    Unterstützung: Größeres Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    UnleashSupport
    Unterstützung: Größeres Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    MinionPactSuppor
    Unterstützung: Kreaturenpakt
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs-, arkane oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    LivingLightningSupportGem
    Unterstützung: Lebendiger Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, welche schädigende Treffer verursachen, die 'Lebendiger Blitz beschwören' auslösen, wenn man Blitzschaden verursacht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Eclipse
    Unterstützung: Finsternis
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Mikrotransaktionen /1
    ArcticFreezingPulse
    Arktischer Frostpuls
    Dein 'Frostpuls' erhält einen arktischen Effekt.
    Frostpuls Einzigartig /1
    FreezingPulseThreshold
    (7—10)% erhöhter Projektilschaden
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Frostpuls' 2 zusätzliche Projektile
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Frostpuls' 25% erhöhten Schaden,
    wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    Frostpuls Monster /20
    NameModifikatorenSpectre
    Unvergänglicher Archivarmonster casts freezing pulse text [1]Y
    Unvergänglicher Kultistmonster casts freezing pulse text [1]
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    Y
    Unvergänglicher Entartetermonster casts freezing pulse text [1]Y
    Unvergänglicher KultistVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    Frostiger Adjutantmonster casts freezing pulse text [1]
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    Y
    Inkarnation des Winters2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Inkarnation der Apokalypse2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rima, Inbrünstige Verführerin% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen
    10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rima, Inbrünstige Verführerin% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen
    10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Stummwind-Fluchbindermonster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Stummwind-SchneesängerErlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen
    Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Einfrierender Dienermonster casts freezing pulse text [1]
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    Y
    Lora die Anwärterin30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    drop additional rare items [3]
    25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    25% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Lora die Anwärterin30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    25% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Verformter Unvergänglicher Archivarmonster casts freezing pulse text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Unvergänglicher Schülermonster casts freezing pulse text [1]Y
    Befallener Kultistmonster casts freezing pulse text [1]
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    Y
    Abbild der TiefenErlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen
    10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Freezing Pulse

    Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.

    Skill functions and interactions

    • Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

      • However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
    • Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.

    • Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Freezing Pulse now deals 8 to 12 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1458 to 2188 at gem level 20 (previously 888 to 1332).
  • Now has 330% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 200%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 200% (from 150%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 5 (was 4).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 21 (was 18).
  • Now deals 8 to 12 Cold damage at gem level 1 (from 7 to 11) and 888 to 1332 Cold damage at gem level 20 (from 798 to 1197).
  • Now has an added damage effectiveness of 150% (from 125%)
  • 3.3.0
  • Now deals 7-11 cold damage at gem level 1, up to 798-1197 cold damage at gem level 20 (up from 689-1034).
  • The projectile now moves more quickly at the start and slowly decelerates.
  • The damage now drops to 50% at maximum distance (up from 0%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 25% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • We have increased its projectile speed. Damage is increased by 50% at level 1 (to 40% at level 20).
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 0.11.0
  • Damage has been reduced.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed, reduced mana cost, slightly reduced damage.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage of level 1.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.5
  • Increased damage progression.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Freezing Pulse (6%).
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 10%.
  • 0.9.3
  • Freezing Pulse now scales all damage from support gems in the same way as
    the main skill damage (Based on distance).
  • 0.9.1
  • Updated effect for Freezing Pulse.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Freezing Pulse added to the game.

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