Снаряды пронзают все цели
Снаряды постепенно теряют свой урон, нанося на 50% меньше урона к моменту рассеивания
Снаряды имеют 25% шанс наложить заморозку, который теряется после прохождения снарядом четверти от запланированного расстояния
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Ведьма · Бандит |
1 | Враг у ворот | Несса | Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Волна холода /6
Чары холода, выпускающие снаряды, которые пронзают врагов, нанося им урон от холода с шансом наложить заморозку. Урон снаряда и шанс наложить заморозку уменьшается в зависимости от дальности полета снаряда.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Дополнительные снаряды | Увеличивает количество снарядов Волны холода, позволяя ей единовременно поразить больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы нанести удары врагам в большей области. |
Пронизывающий холод | Уменьшает вражеское сопротивление холоду, заставляя их получать больше урона от холода от Волны холода. |
Контролируемое разрушение | Дает больше урона от чар Волне холода, но снижает шанс критического удара. Свойство "больше урона от чар", которое дает этот камень поддержки, обеспечивает прямое и стабильное увеличение урона, не зависящее от критических ударов. |
Ускорение снарядов | Повышает скорость снарядов Волны холода, увеличивая максимальную дальность полета снарядов. Это позволит Волне холода поразить врагов, находящихся вдали. |
Эхо магии | Ещё один раз повторно сотворяет Волну холода и значительно повышает скорость её сотворения. |
Урон холодом | Увеличивает количество плоского урона от холода, который наносит ваша Волна холода. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Снаряды пронзают все цели Снаряды постепенно теряют свой урон, нанося на 50% меньше урона к моменту рассеивания\nСнаряды имеют 25% шанс наложить заморозку, который теряется после прохождения снарядом четверти от запланированного расстояния |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 8 до 12 урона от холода | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 8, 12 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 9, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 12, 19 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 27, 40 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 42, 62 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 57, 86 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 78, 117 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 104, 157 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 138, 207 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 181, 272 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 236, 354 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 305, 458 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 393, 589 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 503, 754 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 641, 961 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 814, 1220 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 1030, 1545 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 1226, 1840 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 1458, 2188 | |
21 | 72 | 22 | 1636, 2453 | ||
22 | 74 | 22 | 1833, 2750 | ||
23 | 76 | 23 | 2054, 3081 | ||
24 | 78 | 23 | 2299, 3449 | ||
25 | 80 | 24 | 2573, 3860 | ||
26 | 82 | 24 | 2878, 4317 | ||
27 | 84 | 25 | 3218, 4826 | ||
28 | 86 | 25 | 3595, 5393 | ||
29 | 88 | 26 | 4016, 6024 | ||
30 | 90 | 26 | 4484, 6726 | ||
31 | 91 | 26 | 4737, 7106 | ||
32 | 92 | 27 | 5004, 7506 | ||
33 | 93 | 27 | 5286, 7929 | ||
34 | 94 | 27 | 5583, 8374 | ||
35 | 95 | 27 | 5896, 8844 | ||
36 | 96 | 27 | 6226, 9339 | ||
37 | 97 | 28 | 6574, 9861 | ||
38 | 98 | 28 | 6941, 10411 | ||
39 | 99 | 28 | 7327, 10991 | ||
40 | 100 | 28 | 7735, 11602 |
Attribute /7
Волна холода
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
BaseType | Волна холода |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Весь урон от ударов Волны холода и Ока зимы может отравить Яды, наложенные Волной холода и Оком зимы, с 15% шансом могут нанести на 100% больше урона |
1000 (T5) | Весь урон от ударов Волны холода и Ока зимы может отравить Яды, наложенные Волной холода и Оком зимы, с 25% шансом могут нанести на 100% больше урона |
Волна холода монстр /20 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Бессмертный архивариус | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Бессмертный культист | monster casts freezing pulse text [1] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Бессмертный выродок | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Бессмертный культист | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Слуга холода | monster casts freezing pulse text [1] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Воплощение зимы | 2000% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 20000% опыт monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Воплощение погибели | 2000% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 20000% опыт monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Рима, Греховодница из глубин | % увеличение редкости выпадающих предметов Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Рима, Греховодница из глубин | % увеличение редкости выпадающих предметов Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Ведьмак из Немого ветра | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Скальд из Немого ветра | Можно установить дополнительных ловушек: 16 После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Стылый слуга | monster casts freezing pulse text [1] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Лора, Претендент | 30% повышение скорости передвижения drop additional rare items [3] 25% шанс блокировать урон от атак 25% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Лора, Претендент | 30% повышение скорости передвижения 25% шанс блокировать урон от атак 25% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Изменённый бессмертный архивариус | monster casts freezing pulse text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Бессмертный ученик | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Заражённый культист | monster casts freezing pulse text [1] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Образ глубин | Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Freezing Pulse Damage 1 | 25% увеличение урона Волны холода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Freezing Pulse Damage 2 | 40% увеличение урона Волны холода | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 1 | 8% повышение скорости сотворения чар Волны холода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 2 | 12% повышение скорости сотворения чар Волны холода | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 1 | 20% повышение скорости снарядов Волны холода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 2 | 30% повышение скорости снарядов Волны холода | 100 |
Supported By /97 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Сосредоточение Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Волна холода уник /1 ⍟
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.11.0 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.5 |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.