Дополнительные эффекты от качества:
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /1
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
4 | Вечный кошмар | Петарус и Ваня | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Вызывает срабатывание усиленных чар каждые 0.45 секунд(-ы) во время поддержания усиленных умений | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 40 | 27 | 0.45 | 388,734 |
2 | 40 | 41 | 29 | 0.44 | 477,437 |
3 | 42 | 43 | 30 | 0.44 | 583,786 |
4 | 44 | 45 | 31 | 0.43 | 710,359 |
5 | 46 | 47 | 33 | 0.43 | 1,355,511 |
6 | 48 | 49 | 34 | 0.42 | 1,138,877 |
7 | 50 | 51 | 35 | 0.42 | 1,368,233 |
8 | 52 | 53 | 37 | 0.41 | 1,638,338 |
9 | 54 | 55 | 38 | 0.41 | 1,956,648 |
10 | 56 | 57 | 39 | 0.4 | 3,655,184 |
11 | 58 | 58 | 40 | 0.4 | 3,017,327 |
12 | 60 | 60 | 42 | 0.39 | 3,576,232 |
13 | 62 | 62 | 43 | 0.39 | 4,231,667 |
14 | 64 | 64 | 44 | 0.38 | 2,395,078 |
15 | 65 | 65 | 45 | 0.38 | 8,421,063 |
16 | 66 | 66 | 46 | 0.37 | 16,159,983 |
17 | 67 | 67 | 46 | 0.37 | 41,170,367 |
18 | 68 | 68 | 47 | 0.36 | 86,794,448 |
19 | 69 | 69 | 48 | 0.36 | 157,405,063 |
20 | 70 | 70 | 48 | 0.35 | |
21 | 72 | 0.35 | |||
22 | 74 | 0.34 | |||
23 | 76 | 0.34 | |||
24 | 78 | 0.33 | |||
25 | 80 | 0.33 | |||
26 | 82 | 0.32 | |||
27 | 84 | 0.32 | |||
28 | 86 | 0.31 | |||
29 | 88 | 0.31 | |||
30 | 90 | 0.3 | |||
31 | 91 | 0.3 | |||
32 | 92 | 0.3 | |||
33 | 93 | 0.3 | |||
34 | 94 | 0.29 | |||
35 | 95 | 0.29 | |||
36 | 96 | 0.29 | |||
37 | 97 | 0.29 | |||
38 | 98 | 0.28 | |||
39 | 99 | 0.28 | |||
40 | 100 | 0.28 |
Attribute /8
Сотворение чар при поддержании
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера алхимии |
Acronym | Поддерживаемое, Активатор |
DropLevel | 38 |
BaseType | Сотворение чар при поддержании |
Class | Камни поддержки |
Icon | W |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemCastWhileChannelling |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Дополнительные эффекты от качества:
Дополнительные эффекты от качества:
Supported Gem /30
Icon | Имя |
---|---|
Заряженный рывок Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя. | |
Порыв клинков При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании урон постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти. | |
Порыв клинков надреза При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании шанс критического удара постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти. | |
Грозовой взрыв Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно перескакивают в указанном направлении, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади. | |
Испепеление Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит волну огненного урона в большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог. | |
Массивное испепеление Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит большую медленную волну огненного урона в очень большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог. | |
Испепеление выброса Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит волну огненного урона в большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог. | |
Вихрь При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить. | |
Вихрь буйства При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить. | |
Пламенный взрыв Герой поддерживает умение для создания большого взрыва, который происходит при прекращении поддержания. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. | |
Пламенный взрыв проворства Герой поддерживает умение для создания взрыва, который происходит при прекращении поддержания или автоматически по достижении максимума стадий. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. | |
Пламенный взрыв сжатия Герой поддерживает умение для концентрации взрыва, который происходит при прекращении поддержания. Чем дольше идёт поддержание, тем больше урона нанесёт взрыв, но тем меньше становится его область. | |
Побеги молний При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним. | |
Эксцентричные побеги молний При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним. | |
Нагнетающие побеги молний При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в увеличивающейся области перед ним. | |
Увядание Накладывает ослабляющий эффект на врагов в области, сковывая их движения и накладывая накапливаемый эффект Истощение, увеличивающий получаемый врагами урон хаосом. Эффект накладывается до 15 раз. | |
Мор Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. | |
Мор инфекции Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. | |
Мор атрофии Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения и снижая скорость регенерации здоровья в течение длительного вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. | |
Опаляющий луч Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает Восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча. | |
Опаляющий луч сожжения Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча. | |
Стрела скверны При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами. | |
Зимняя сфера При поддержании над головой героя появляется сфера, выпускающая в ближайших врагов снаряды, которые взрываются при приземлении. Длительное поддержание накапливает стадии умения. При прекращении поддержания стадии пропадают через некоторый промежуток времени. | |
Божественный гнев Поддержание умения накапливает энергию вокруг героя, нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и луча перед героем. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий. | |
Божественный гнев священной молнии Поддержание умения накапливает энергию вокруг героя, нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде мощной вспышки вокруг героя. Максимум 10 стадий. | |
Божественный гнев расщепления Поддержание умения накапливает энергию вокруг героя. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде луча перед героем. Модификаторы области действия не влияют на это умение. Максимум 10 стадий. | |
Грозовые руны Поддерживая умение, герой размещает на земле руны, постепенно покрывающие всё большую площадь. Через некоторое время руны исчезнут, если не будут взорваны Руническим взрывом, при котором они пропадают сразу же и наносят урон в окружности. Руны сковывают стоящих на них врагов, снижая их скорость передвижения. | |
Грозовые руны переноса Поддерживая умение, герой размещает на земле руны, постепенно покрывающие всё большую площадь. Через некоторое время руны исчезнут, если не будут взорваны Руническим взрывом, при котором они пропадают сразу же и наносят урон в окружности. Руны сковывают стоящих на них врагов, снижая их скорость передвижения. | |
Порыв клинков ваал При поддержании создаёт расширяющийся круг вокруг героя, который ослепляет находящихся внутри него врагов. При прекращении поддержания наносит урон по меньшей области вокруг каждого врага в пределах круга. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти. | |
Прицельный выстрел При поддержании герой заряжает лук и набирает стадии. Каждая стадия готовит к использованию по одному усиленному умению лука, и при прекращении поддержания они срабатывают все вместе. Если усиливаемых умений нет, но набрана хотя бы одна стадия, то умение выпустит собственную стрелу. Нельзя использовать с тотемами. |
Community Wiki
Cast while Channelling Support
Cast while Channelling Support is a Support gem that trigger linked non-channeling Spell while the character is using a channelling skill.
Skill functions and interactions
Triggered Spell Priority: Cast while Channelling follows the same restrictions as other trigger support gems such as Cast On Critical Strike Support, in that only one spell can be triggered per event. If multiple Spells are linked, the spells will cycle based on the order in which they are socketed.
Casting Interval: Unlike Cast On Critical Strike Support, the listed interval is not a cooldown. Cast while Channelling casts the trigger spell exactly on the listed interval regardless of the cast time of the channeled spell.
Spell Totem Support: Cast while Channelling cannot support a skill gem that is supported by Spell Totem Support gem.
See also
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.12.0 |
Anomalous: Supported Skills have 0.5% increased Attack and Cast Speed Divergent: Supported Skills have 0.5% increased Effect of non-Damaging Ailments on Enemies |
2.5.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.