Уровень: 1–20
Перезарядка: 1.80 сек.
Время применения: Мгновенное
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 270%Требуется Уровень 28Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.Наносит от (41–1209) до (62–1813) урона от холода
Наносит (116.1–2317.2) базового урона от холода в секунду
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Область действия на 20% меньше при использовании через Морозный шар
(0–76)% повышение скорости перезарядки умений
Может взорваться от 5 снарядов Морозного шара
(0–10)% увеличение области действияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–10)% увеличение области действия | 50 |
Аномальный: | (0–20)% увеличение урона от холода | 100 |
Искривлённый: | На (0–20)% меньше длительности эффекта умения (0–20)% повышение скорости перезарядки умений | 50 |
Фантомный: | (0–40)% увеличение урона при использовании через Морозный шар | 100 |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 3 секунд(-ы) Может взорваться от 5 снарядов Морозного шара Область действия на 20% меньше при использовании через Морозный шар Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения |
Уровень | Требуется Уровень | Интеллект | Расход ресурсов | Наносит от 41 до 62 урона от холода | Наносит 116.1 базового урона от холода в секунду | #% повышение скорости перезарядки умений | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 11 | 41, 62 | 116.1 | 199,345 | |
2 | 31 | 73 | 11 | 54, 81 | 147.4 | 4 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 12 | 70, 105 | 185.5 | 8 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 13 | 90, 135 | 232.8 | 12 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 13 | 116, 174 | 290.8 | 16 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 14 | 136, 205 | 336.1 | 20 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 14 | 160, 241 | 388.9 | 24 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 15 | 189, 283 | 449.2 | 28 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 15 | 221, 332 | 518.1 | 32 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 15 | 260, 389 | 596.6 | 36 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 16 | 304, 456 | 685.9 | 40 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 16 | 356, 533 | 787.6 | 44 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 17 | 416, 623 | 903.2 | 48 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 17 | 485, 728 | 1034.3 | 52 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 18 | 566, 849 | 1187 | 56 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 18 | 660, 990 | 1356.1 | 60 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 18 | 768, 1153 | 1552.8 | 64 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 19 | 894, 1341 | 1776.2 | 68 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 19 | 1040, 1560 | 2029.8 | 72 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 20 | 1209, 1813 | 2317.2 | 76 | |
21 | 72 | 20 | 1404, 2106 | 2642.8 | 80 | ||
22 | 74 | 21 | 1630, 2445 | 3011.4 | 84 | ||
23 | 76 | 21 | 1891, 2837 | 3428.2 | 88 | ||
24 | 78 | 21 | 2193, 3290 | 3899.1 | 92 | ||
25 | 80 | 22 | 2542, 3813 | 4448.3 | 96 | ||
26 | 82 | 22 | 2945, 4417 | 5050.7 | 100 | ||
27 | 84 | 23 | 3409, 5114 | 5753.3 | 104 | ||
28 | 86 | 23 | 3946, 5919 | 6548.8 | 108 | ||
29 | 88 | 24 | 4564, 6847 | 7417.3 | 112 | ||
30 | 90 | 24 | 5278, 7917 | 8430.3 | 116 | ||
31 | 91 | 24 | 5675, 8512 | 8985.1 | 120 | ||
32 | 92 | 25 | 6101, 9151 | 9574.9 | 124 | ||
33 | 93 | 25 | 6558, 9837 | 10201.5 | 128 | ||
34 | 94 | 25 | 7049, 10574 | 10867.2 | 132 | ||
35 | 95 | 25 | 7576, 11364 | 11574.4 | 136 | ||
36 | 96 | 25 | 8142, 12212 | 12325.5 | 140 | ||
37 | 97 | 26 | 8749, 13123 | 13123 | 144 | ||
38 | 98 | 26 | 9400, 14100 | 13969.7 | 148 | ||
39 | 99 | 26 | 10099, 15149 | 14868.4 | 152 | ||
40 | 100 | 26 | 10850, 16274 | 15822.2 | 156 |
Пурга
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Cooldown, Снаряд, Recovery, Свойства |
DropLevel | 28 |
BaseType | Пурга |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Instant, Nova, Cooldown |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova |
Пурга монстр /16 ⍟
Пурга монстр /16 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Грохочущий водяной | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Глубинный охотник | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Разрушительная волна | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Дочь морей | 80% физического урона становится уроном от холода monster no drops or experience [1] | Y |
Посланник пустоты | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Посланник пустоты | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
След пустоты | cannot be used as minion [1] | N |
Мать Фийя | 25% снижение скорости передвижения monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Аврелий Взывающий к пустоте | 35% повышение скорости сотворения чар | Y |
Демон | Y | |
Дарий, Ожившая пустота | Y | |
Сущность Хранителя | monster no drops or experience [1] | Y |
Аномалия | monster no drops or experience [1] | Y |
Слуга Краценна | Y | |
Проекция шестерённика | monster no drops or experience [1] | Y |
Образ лютого хлада | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |

sandstorm_water
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |

ground_maelstrom_chill
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffectTypes | Maelstorm |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |

ground_vortex_lightning
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffectTypes | LightningVortex |
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |

ground_vortex_lightning_ruin
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffects |
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
is_on_ground_maelstrom

ground_vortex_ruin
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffects |
Code | is on ground maelstrom |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Spectre | N |
---|---|
Area | Купальни, Потайной кальдарий, Потайной кальдарий, Роскошное убежище |
Tags | Чародейский, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, slow_movement, unusable_corpse, water, water_elemental |
Атака
Base Damage: 1045–1567
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 SecondГерой наносит обычный удар.action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1.4 Second
Перезарядка: 1.6 SecondНаносит от 369.9 до 554.9 урона от холода
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
Атака
Base Damage: 932–1398
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 SecondГерой наносит обычный удар.action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1.4 Second
Перезарядка: 1.6 SecondНаносит от 331.5 до 497.3 урона от холода
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
Атака
Base Damage: 740–1110
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 SecondГерой наносит обычный удар.action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1.4 Second
Перезарядка: 1.6 SecondНаносит от 265.9 до 398.8 урона от холода
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
Атака
Base Damage: 552–828
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 SecondГерой наносит обычный удар.action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1.4 Second
Перезарядка: 1.6 SecondНаносит от 201.2 до 301.8 урона от холода
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
Атака
Base Damage: 409–614
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 SecondГерой наносит обычный удар.action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1.4 Second
Перезарядка: 1.6 SecondНаносит от 151.7 до 227.6 урона от холода
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
Атака
Base Damage: 272–408
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 SecondГерой наносит обычный удар.action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1.4 Second
Перезарядка: 1.6 SecondНаносит от 73.62 до 110.4 урона от холода
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
Melee | 20 | TargetNear |
WaterVortex | 30 | OnlyLastTarget |
Flee | 6 | NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy |
StrafeLeft | 4 | OnlyLastTarget TargetNotNear |
StrafeRight | 4 | OnlyLastTarget TargetNotNear |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance2" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = { name = "Vortex", life = 1.5, energyShield = 1.5, fireResist = 75, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.37, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "WaterVortex", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WaterVortex"] = { name = "WaterVortex", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = , cost = { }, }, [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = , cost = { }, }, }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, ghost_armour, is_unarmed, physical_affinity, very_slow_movement |
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second ,
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 SecondНаносит 538.5 базового урона хаосом в секунду , , ,
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second ,
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 SecondНаносит 478 базового урона хаосом в секунду , , ,
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second ,
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 SecondНаносит 376.1 базового урона хаосом в секунду , , ,
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second ,
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 SecondНаносит 277.9 базового урона хаосом в секунду , , ,
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second ,
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 SecondНаносит 204.6 базового урона хаосом в секунду , , ,
|
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Objects/Lycia2Vortex"] = { name = "Vortex", life = 3, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "GSSanctumVortexImpact", "GSSanctumVortexDash", "DTTSanctumVortexMove", "SanctumVortexAura", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumVortexImpact"] = { name = "GSSanctumVortexImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumVortexDash"] = { name = "GSSanctumVortexDash", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTSanctumVortexMove"] = { name = "DTTSanctumVortexMove", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SanctumVortexAura"] = { name = "SanctumVortexAura", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, }
Микротранзакции /2 ⍟
Микротранзакции /2 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Пурга - Чёрная дыра Ваша Пурга становится чёрной дырой. |
![]() | Пурга Мирмидона Ваша Пурга приобретает эффект Мирмидона. |
Лабиринт Enchantment helmet /24 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /24 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Damage 1 | 25% увеличение урона от чар Вихря клинков | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Damage 2 | 40% увеличение урона от чар Вихря клинков | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Vortex Damage 1 | 25% увеличение урона Пурги | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Vortex Damage 2 | 40% увеличение урона Пурги | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Duration 1 | 20% увеличение длительности Вихря клинков | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Duration 2 | 30% увеличение длительности Вихря клинков | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Вихря клинков | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Вихря клинков | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1 | Вихрь клинков имеет +2% к множителю критического удара за каждый клинок | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2 | Вихрь клинков имеет +3% к множителю критического удара за каждый клинок | 75 |
Безжалостный Лабиринт | 16% увеличение области действия Пурги | ||
Вечный Лабиринт | 24% увеличение области действия Пурги | ||
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Vortex Duration 1 | 20% увеличение длительности Пурги | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Vortex Duration 2 | 30% увеличение длительности Пурги | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1 | При использовании через Морозный шар, Пурга имеет 30% увеличение области действия | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2 | При использовании через Морозный шар, Пурга имеет 45% увеличение области действия | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 1 | Пурга имеет 20% повышение скорости перезарядки | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 2 | Пурга имеет 30% повышение скорости перезарядки | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rage Vortex Damage 1 | 25% увеличение урона Свирепого вихря | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rage Vortex Damage 2 | 40% увеличение урона Свирепого вихря | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 1 | 16% увеличение области действия Свирепого вихря | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 2 | 24% увеличение области действия Свирепого вихря | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1 | Свирепый вихрь поглощает +3% свирепости | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2 | Свирепый вихрь поглощает +5% свирепости | 100 |
Supported By /80 ⍟
Supported By /80 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Продление | Усиливает любое умение с временем действия. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Железная воля | Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. |
Колдующий тотем | Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сокращение | Усиливает любое умение с временем действия. |
Сотворение чар при смерти | При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при получении урона | Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при оглушении | Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Колдовской выброс | Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Архимаг | Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Второе дыхание | Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Vortex
Vortex is a cold spell that deals damage in an area around the character and leaves a ground effect that chills and deals heavy cold damage over time. If the player has any active
Frostbolt projectiles, Vortex will be cast on those projectiles instead.
Skill functions and interactions
Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Vortex granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or
Decay Support.
Frostbolt: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Vortex on the Frostbolt projectiles. If Vortex is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 5 Frostbolt projectiles, consuming them.
- If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as
Cast On Critical Strike Support), Vortex will automatically be cast on the Frostbolt projectiles.
- If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as
Overlap: If an enemy is standing on multiple Vortex ground effects, only the one with the highest damage per second will deal damage at any given moment. This is consistent with other damage over time ground effects, such as burning ground.
Cast time: Vortex is an instant spell; it has no cast time and does not interrupt your character's other actions.
On hit effects: Because the initial explosion counts as a hit, Vortex can be used with on hit effects such as
Hextouch Support.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.