Vortex
Niveau : (1–20)
Coût: (13–25) de Mana
Temps d'incantation: 0.75 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 270%
Prérequis: Niveau (28–70), (67–155) Int
Une explosion de glace autour de vous qui inflige des dégâts de froid aux ennemis et laisse un vortex tourbillonnant derrière elle. Le vortex inflige des dégâts de froid sur la durée et frigorifie les ennemis qui s'y trouvent.
Inflige (49–779) à (73–1169) Dégâts de froid
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige (116.1–2316.1) Dégâts de froid de base par seconde
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2 mètres
Le Rayon secondaire de base est de 2 mètres

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.2) mètres de Rayon
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Quête /1 ⍟
Level Effect /40
Implicit
La Durée de base est de 3 secondes
Le Rayon de base est de 2 mètres
Le Rayon secondaire de base est de 2 mètres
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Niveau Prérequis: Niveau IntCoûtInflige 49 à 73 Dégâts de froidInflige 116.1 Dégâts de froid de base par secondeExpérience
128671349, 73116.1199,345
231731461, 91147.3285,815
334791575, 113185.4401,344
437851693, 139232.9554,379
5409216114, 171290.9477,437
6429617131, 196336583,786
74410018150, 224389710,359
84610418171, 256449.21,355,511
94810919195, 292517.91,138,877
105011319222, 333596.31,368,233
115211720253, 379685.81,638,338
125412120288, 431787.91,956,648
135612521327, 490902.93,655,184
145813021371, 5561033.83,017,327
156013422420, 6311186.97,759,995
166213822476, 7151356.315,138,193
176414223539, 8091552.426,083,825
186614624610, 9151775.362,620,247
196815124690, 10352030.9211,708,088
207015525779, 11692316.1
217225880, 13202642.5
227426993, 14893012.8
2376261120, 16793428.8
2478271262, 18933899.8
2580271422, 21324447.6
2682281601, 24015052.3
2784281802, 27025755
2886292027, 30406551.4
2988302279, 34187414.2
3090302561, 38428431.2
3191302715, 40738984.4
3292312878, 43179572.6
3393313050, 457510198.1
3494313232, 484810863.2
3595313425, 513711570.2
3696323629, 544312321.8
3797323844, 576613120.7
3898324072, 610813969.8
3999334313, 647014872.3
40100334569, 685315815.4
Attribute /10

Vortex

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymModificateurs
DropLevel 28
BaseType Vortex
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /5
WeightDesc
1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
1000 (T5)Vortex a +25% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
Vortex
Vous subissez des Dégâts de froid sur la durée.
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

sandstorm_water

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vortex
Vous subissez des Dégâts provenant d'un Vortex.
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_maelstrom_chill

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vortex
Vous subissez des Dégâts provenant d'un Vortex.
base_lightning_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_vortex_lightning

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase lightning damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vortex
Vous subissez des Dégâts provenant d'un Vortex.
base_lightning_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_vortex_lightning_ruin

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase lightning damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vortex
Vous subissez des Dégâts provenant d'un Vortex.
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_vortex_ruin

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vortex monstre /17 ⍟
NomModificateursSpectre
Embruns broyants80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
Arpenteur des inondations80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
Vague écrasante80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
Princesse des Embruns80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
monster no drops or experience [1]
Y
Agent du Néant15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Entité du Néant15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Reliquat du Néantcannot be used as minion [1]N
Mère Phyia25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Aurélio Chantenéant35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationY
Aurélio Chantenéant35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Vie maximale
100% d'Augmentation de Zone d'effet
80% d'Augmentation de la taille du personnage
Y
DémonY
Dario, le Néant personnifiéY
Reflet du Gardienmonster no drops or experience [1]Y
Anomaliemonster no drops or experience [1]Y
Vassal craïciqueY
Projection de mécabotmonster no drops or experience [1]Y
Effigie de Froid mordantRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidY
Microtransactions /3 ⍟
Vortex de trou noir
Votre Vortex devient un trou noir béant.
Vortex du Myrmidon
Votre Vortex tournoie d'un effet du Myrmidion.
Vortex effroyable
Votre Vortex prend un effet effroyable
Le Labyrinthe Enchantement helmet /24 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Blade Vortex Damage 125% d'Augmentation des Dégâts de Vortex de lames75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Blade Vortex Damage 240% d'Augmentation des Dégâts de Vortex de lames75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Vortex Damage 125% d'Augmentation des Dégâts de Vortex75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Vortex Damage 240% d'Augmentation des Dégâts de Vortex75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Blade Vortex Duration 120% d'Augmentation de la Durée de Vortex de lames75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Blade Vortex Duration 230% d'Augmentation de la Durée de Vortex de lames75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Blade Vortex Area Of Effect 116% d'Augmentation de la Zone d'effet de Vortex de lames75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Blade Vortex Area Of Effect 224% d'Augmentation de la Zone d'effet de Vortex de lames75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1Vortex de lames a +2% au Multiplicateur de coup critique pour chaque lame75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2Vortex de lames a +3% au Multiplicateur de coup critique pour chaque lame75
Le Labyrinthe Impitoyable16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Vortex
Le Labyrinthe Éternel24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Vortex
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Vortex Duration 120% d'Augmentation de la Durée de Vortex75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Vortex Duration 230% d'Augmentation de la Durée de Vortex75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Vortex AoE On Frostbolt 1Vortex a 30% d'Augmentation de Zone d'effet lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Vortex AoE On Frostbolt 2Vortex a 45% d'Augmentation de Zone d'effet lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Vortex Cooldown Recovery 1Vortex a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Vortex Cooldown Recovery 2Vortex a 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Rage Vortex Damage 1Vortex de Rage a 25% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Rage Vortex Damage 2Vortex de Rage a 40% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Rage Vortex Area of Effect 1Vortex de Rage a 16% d'Augmentation de Zone d'effet100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Rage Vortex Area of Effect 2Vortex de Rage a 24% d'Augmentation de Zone d'effet100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1Vortex de Rage vous fait sacrifier +3% de Rage100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2Vortex de Rage vous fait sacrifier +5% de Rage100
Supported By /87 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova
  • IconNom
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Augmentation de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Intensification
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Archimage
    Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sacrifice
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Vortex
    SpectreN
    AreaLes Thermes, Caldarium dissimulé, Caldarium dissimulé, Repaire luxueux
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, slow_movement, unusable_corpse, water, water_elemental
    Packs
  • Les Thermes: Vortex
  • Vie
    150%
    Energy Shield From Life
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    Résistance
    75 0 0 0
    Damage
    137%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    WaterSpiral2
    Metadata
    WaterSpiral2
    Niveau
    60
    Vie
    5,547
    Armure
    15,178
    Évasion
    3,556
    Bouclier d'énergie
    5,547
    Damage
    340
    Dégâts des sorts
    340
    Précision
    211
    Attack Time
    1.305
    Expérience
    12,398
    Ailment Threshold
    5,547
    Chill
    18
    Shock
    18
    Brittle
    99
    Scorch
    18
    Sap
    48
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 272–408
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.305 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WaterVortex
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Temps de recharge: 1.6 sec.
    Inflige 73.62 à 110.4 Dégâts de froid
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = {
        name = "Vortex",
        life = 1.5,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.37,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WaterVortex",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WaterVortex"] = {
        name = "WaterVortex",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.039999961853, 1.5599999427795, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Vortex
    Fabrication
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, construct, ghost_armour, is_unarmed, physical_affinity, very_slow_movement
    Vie
    300%
    Ailment Threshold
    300%
    Résistance
    20 20 20 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    150%
    Type
    SanctumLyciaVortex
    Metadata
    Lycia2Vortex
    Niveau
    68
    Vie
    19,300
    Armure
    28,790
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    10,255
    Ailment Threshold
    19,300
    Chill
    61
    Shock
    61
    Brittle
    345
    Scorch
    61
    Sap
    169
    DTTSanctumVortexMove
    Spell, Movement
    Temps d'incantation: 1 sec.
    SanctumVortexAura
    Buff, Duration, Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 183.6 Dégâts de chaos de base par seconde
    EASSanctumVortexImpact
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    action attack or cast time uses animation length [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_enemy_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_immune_to_cheats = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Functions
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Objects/Lycia2Vortex"] = {
        name = "Vortex",
        life = 3,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EASSanctumVortexImpact",
            "DTTSanctumVortexMove",
            "SanctumVortexAura",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASSanctumVortexImpact"] = {
        name = "EASSanctumVortexImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTSanctumVortexMove"] = {
        name = "DTTSanctumVortexMove",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SanctumVortexAura"] = {
        name = "SanctumVortexAura",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Vortex

    Vortex is a cold spell that deals damage in an area around the character and leaves a ground effect that chills and deals heavy cold damage over time. If the player has any active Frostbolt projectiles, Vortex will be cast on those projectiles instead.

    Skill functions and interactions

    • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Vortex granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.

    • Frostbolt: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Vortex on the Frostbolt projectiles. If Vortex is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 5 Frostbolt projectiles, consuming them.

      • If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Vortex will automatically be cast on the Frostbolt projectiles.
    • Overlap: If an enemy is standing on multiple Vortex ground effects, only the one with the highest damage per second will deal damage at any given moment. This is consistent with other damage over time ground effects, such as burning ground.

    • Cast time: Vortex is an instant spell; it has no cast time and does not interrupt your character's other actions.

    • On hit effects: Because the initial explosion counts as a hit, Vortex can be used with on hit effects such as Hextouch Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Chilled Ground from the Permafrost Archnemesis modifier now counts as '''Vortex''' ground, and can no longer stack with other sources of '''Vortex''' ground.
  • Unstable Wetas now leave '''Vortex''' ground effect on death, instead of Cold Snap ground, and cannot stack with other sources of ''Vortex'' ground effect.
  • 3.17.0
  • Vortex now deals 41 to 62 Cold Damage at gem level 1 (previously 42 to 63), up to 1209 to 1813 at gem level 20 (previously 833 to 1250).
  • Now deals 116.1 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 116.2), up to 2317.2 at gem level 20 (previously 2315.1).
  • 3.16.0
  • Now deals 42 to 63 Cold Damage at gem level 1 (previously 38 to 57), up to 833 to 1250 at gem level 20 (previously 524 to 787).
  • It now deals 116.2 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 106.5), up to 2315.1 at gem level 20 (previously 1456.9).
  • It now has a Critical Strike Chance of 6% (previously 6.5%), and 180% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.6.4
  • Improved the graphical performance.
  • 3.6.2
  • Vortex can no longer be supported by Intensify Support.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 21)
  • Now deals 38 to 57 Cold damage at gem level 1 (from 42 to 63) and 524 to 787 Cold damage at gem level 20 (from 538 to 808).
  • Now deals 106.5 base Cold damage per second at gem level 1 (from 116.1) and 1456.9 base Cold damage per second at gem level 20 (from 1495.6).
  • 3.5.0
  • Now instant, with a 1.8 second cooldown.
  • Can now detonate from up to 5 Frostbolt projectiles at once.
  • Gains increased cooldown recovery speed as the gem levels up.
  • Deals 42 to 63 cold damage at gem level 1 (down from 50 to 75) and 538 to 808 cold damage at gem level 20 (up from 458 to 688).
  • Deals 116.1 base cold damage per second at gem level 1 (up from 41.6) and 1495.6 base cold damage per second at gem level 20 (up from 684.5)
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • 3.0.0
  • Vortex now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

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