Mods de l'Arbre de l'Atlas /139 ⍟

Mods de l'Arbre de l'Atlas /139 ⍟

CategoryNomDescriptions détailléesRégion de l'Atlas
Chances de Mission de Niko
DelveNode2
Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées
ÉminentGorgés de Sulfite
DelveNotable1
Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique ont 10% de chances de contenir deux fois plus de Sulfite
Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite
ÉminentImprégné d'énergie
DelveNotable2
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvés dans les Zones
35% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite trouvé dans les Zones
15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvé dans les Zones
ÉminentInfusion de Sulfite
DelveNotable3
Les Cartes de Palier blanc octroient 200 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées
Les Cartes de Palier jaune octroient 350 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées
Les Cartes de Palier rouge octroient 500 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées
Chances de Brèche
BreachNode2
Les Zones ont +3% de chances de contenir des Brèches
ÉminentDomaine public
BreachNotable3
Les Brèches dans les Zones ont 100% de chances de contenir un Boss
Les Boss de Brèche dans les Zones cèdent deux fois plus d'Esquilles de Brèche
Les Boss de Brèche vaincus dans les Zones ont 5% de chances de céder une Pierre de Brèche
ÉminentDéferlement féroce
BreachNotable4
Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Densité des monstres
Les Monstres de Brèche dans les Zones octroient 50% d'Augmentation d'Expérience
ÉminentClés en main
BreachNotable2
Les Boss de Brèche vaincus dans les Zones ont 5% de chances de céder une Pierre de Brèche
Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 9% de chances d'être Chargées
Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 3% de chances d'être Enrichies
Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 1% de chances d'être Pures
Chances de Récolte
HarvestNode
Les Zones ont +3% de chances de contenir le Bosquet sacré
ÉminentMoisson exceptionnelle
HarvestNotable1
Le Bosquet sacré des Zones contient une paire supplémentaire de Cultures
ÉminentRécolte abondante
HarvestNotable2
Dans les Zones, les Monstres provenant de Récoltes octroient 200% d'Augmentation d'Expérience
Dans les Zones, les Plantes Récoltées ont 50% de chances de générer un Monstre supplémentaire
ÉminentCœur du Bosquet
HarvestNotable6
Dans les Zones, les Boss de Harvest cèdent toujours une Floraison sacrée
Dans les Zones, les Récoltes ont 10% de chances de ne pas faire fâner la culture que vous n'avez pas choisie
Quantité d'objets des Monstres tourmentés
TormentNode1
10% d'Augmentation de Quantité des Objets cédés par les Monstres Possédés ou Traversés par un Esprit tourmenté dans les Zones
ÉminentSpiritisme
TormentNotable1
Les Zones peuvent avoir jusqu'à 5 Monstres rares Possédés, avec des Serviteurs Traversés par un Esprit tourmenté
Chances de Groupes de Monstres supplémentaires dans les Coffres-forts
StrongboxNode1
Les Coffres-forts dans les Zones ont 25% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaireCairns de Glennach
ÉminentDouble tentation
StrongboxNotable1
Les Zones contiennent un Coffre-fort supplémentaire
Dans les Zones, les Coffres-forts ouverts ont 10% de chances de pouvoir être ouverts à nouveau
Cairns de Glennach
ÉminentInfalsifiable
StrongboxNotable2
Les Coffres-forts des Zones sont Corrompus
Dans les Zones, les Coffres-forts sont au minimum Rares
Cairns de Glennach
Expérience des Monstres d'Ailleurs
BeyondNode1
Dans les Zones, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'Augmentation d'ExpérienceCairns de Glennach
ÉminentL'Odeur du sang
BeyondNotable2
Dans les Zones, tuer des Ennemis proches les uns des autres a 3% de chances d'attirer des monstres d'AilleursCairns de Glennach
ÉminentDéchirer le voile
BeyondNotable3
Les Démons majeurs d'Ailleurs requièrent 1 Portail de moins dans les Zones pour être invoqués
Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 50% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
Cairns de Glennach
ÉminentDémons et merveilles
BeyondNotable5
Dans les Zones, les Démons d'Ailleurs Rares ont 25% de chances de céder un Objet monétaire Basique supplémentaireCairns de Glennach
Chances de Mission d'Alva
AlvaNode
Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevéesCairns de Glennach
ÉminentRéaffectation des ressources
AlvaNotable2
Tuer des Architectes non résidents dans les Zones a 50% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivantCairns de Glennach
ÉminentDéveloppement disputé
AlvaNotable3
Tuer des Architectes résidents dans les Zones ajoute leurs paliers d'amélioration aux salles des Architectes survivantsCairns de Glennach
Chances d'Esquille supplémentaire de Légion
LegionNode1
Les Monstres de Légion et les Coffres dans les Zones ont 1% de chances de céder une Esquille intemporelle supplémentaireCairns de Glennach
ÉminentMonumental
LegionNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir une rencontre de LégionCairns de Glennach
ÉminentFace à face
LegionNotable2
Dans les Zones, les rencontres de Légions ont 100% Davantage de chances de contenir un Général
Dans les Zones, les rencontres de Légions contiennent les deux Généraux au lieu d'un seul
Cairns de Glennach
ÉminentCibles importantes
LegionNotable5
Dans les Zones, les Légions contiennent 3 Sergents supplémentaires
Dans les Zones, les Sergents de Légion ont 25% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses
Cairns de Glennach
Chances de Mission d'Einhar
BestiaryNode1
Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
ÉminentGros gibier
BestiaryNotable4
Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 15% de chances d'apparaître par paires
Dans les Zones, les Bêtes jaunes ont 15% de chances d'être remplacées par des Bêtes rouges
ÉminentGrandes migrations
BestiaryNotable5
Les Zones proposant des missions d'Einhar ont 10% de chances de contenir des Groupes supplémentaires de Bêtes à la place d'autres Monstres
Quantité d'objets en Profondeurs abyssales
AbyssNode1
Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Profondeurs abyssales
ÉminentRoyaume souterrain
AbyssNotable2
Les Zones ont 1% de chances de contenir une Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes
Les Abysses dans les Zones ont 100% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Les Zones ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Liche dans les Profondeurs abyssales
ÉminentRichesses enfouies
AbyssNotable1
Les Entassements dans les Profondeurs abyssales cèdent des Objets monétaires Basiques supplémentaires
ÉminentLégion des Sans-lumière
AbyssNotable3
Les Zones ont +3 au Niveau des Monstres des Profondeurs abyssales
Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Magiques dans les Profondeurs abyssales
Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Rares dans les Profondeurs abyssales
Les Zones ont 50% d'Augmentation de Taille des Groupes dans les Profondeurs abyssales
Chances d'Esquilles du Simulacre supplémentaires
DeliriumNode1
Les Zones ont 5% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles du Simulacre trouvés
ÉminentReflet du réel
DeliriumNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir un Miroir du Délire
ÉminentForces supérieures
DeliriumNotable4
Dans les Zones, le Délire augmente 50% plus rapidement avec la distance par rapport au miroir
ÉminentL'Éternité singulière
DeliriumNotable5
Dans les Zones, les Brumes du Délire se dissipent 25% plus lentement
Dans les Zones, les Brumes du Délire durent 10 secondes supplémentaires avant de se dissiper
Chances de Délire
DeliriumNode1
Les Zones ont +3% de chances de contenir un Miroir du Délire
Quantité d'objets des Envahisseurs
InvasionNode1
Dans les Zones, les Boss d'Invasion ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
ÉminentIntrus
InvasionNotable1
Les Zones contiennent des Boss d'Invasion
ÉminentRichesses exotiques
InvasionNotable2
Dans les Zones, les Boss d'Invasion cèdent 1 Objet de valeur supplémentaire
Chances de Mission de Jun
JunNode2
Une fois complétées, les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de JunRepos de Valdo
ÉminentIntuition
JunNotable5
Dans les Zones, les Membres du Syndicat immortel vaincus octroient 5 Renseignements pour la rencontre de l'Abri du Syndicat en cours lorsqu'ils ne sont pas Interrogés ou LibérésRepos de Valdo
ÉminentÉpreuve de loyauté
JunNotable1
Dans les Zones, les membres du Syndicat que vous Exécutez ont 100% de chances de gagner un Rang supplémentaireRepos de Valdo
Coffres de l'Infestation en votre Faveur
BlightNode1
Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est FavorableRepos de Valdo
ÉminentÉpidémie
BlightNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir une rencontre avec l'InfestationRepos de Valdo
ÉminentTitans infestés
BlightNotable3
Dans les Zones, les Boss de l'Infestation cèdent un Accessoire supplémentaire doté d'une Onction
Dans les Zones, les rencontres avec l'Infestation contiennent jusqu'à 2 Boss Infestés supplémentaires
Repos de Valdo
ÉminentMycélium massif
BlightNotable6
Les Rencontres avec l'Infestation dans les Zones ont plus de chances d'avoir de multiples embranchements
Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 50% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire
Repos de Valdo
Organes supplémentaires
MetamorphNode1
+2 Échantillons dans les Zones octroient des récompensesRepos de Valdo
ÉminentNoirceur intrinsèque
MetamorphNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir une rencontre avec un MétamorpheRepos de Valdo
ÉminentEssais répétés
MetamorphNotable2
Vous pouvez assembler un Métamorphe supplémentaire dans les Zones après la mort du premierRepos de Valdo
ÉminentRendement élevé
MetamorphNotable6
Les Boss Métamorphes qui cèdent des Organes sous forme d'objets en cèdent un supplémentaire
Vous pouvez assembler un Métamorphe supplémentaire dans les Zones après la mort du premier
Dans les Zones, la jauge du Bocal de Métamorphe a 50% de Perte du montant nécessaire pour la remplir
Repos de Valdo
Plus d'Objets cédés par les Précurseurs
HarbingerNode1
Dans les Zones, les Précurseurs cèdent un tas supplémentaire d'Éclats d'Objets monétairesRepos de Valdo
ÉminentArrivée de mauvais augure
HarbingerNotable1
Les Zones contiennent un Précurseur supplémentaireRepos de Valdo
ÉminentEscorte diplomatique
HarbingerNotable3
Dans les Zones, les Précurseurs ont 30% de chances d'être remplacés par un puissant Boss PrécurseurRepos de Valdo
Chances d'avoir un Membre du Syndicat supplémentaire
JunNode1
Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renfortsHameau d'Haewark
ÉminentEnquête ciblée
JunNotable2
Une fois complétées, les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de JunHameau d'Haewark
ÉminentPot-de-vin
JunNotable4
Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel ont 200% plus de chances de Négocier en proposant des Objets
Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel cèdent 200% Davantage d'objets lorsque vous Négociez des objets
Hameau d'Haewark
ÉminentCollecte de renseignements
JunNotable6
Compléter des Cartes octroie 10 Renseignements sur un Abri du Syndicat choisi aléatoirementHameau d'Haewark
Quantité de Tribut
RitualNode1
Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 8% d'Augmentation du Tribut octroyéHameau d'Haewark
ÉminentTerres sacrées
RitualNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir des Autels de RituelHameau d'Haewark
ÉminentPrix du sang
RitualNotable2
Dans les Zones, les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs 2 fois de plus
100% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales
Hameau d'Haewark
Chances d'Artisanat de Récolte supplémentaire
HarvestNode
Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaireHameau d'Haewark
ÉminentL'Appel du Bosquet
HarvestNotable3
Les Zones ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacréHameau d'Haewark
ÉminentFaveur de la Nature
HarvestNotable4
Dans les Zones, les Plantes Récoltées sont plus susceptibles de vous proposer des options d'artisanat moins courantesHameau d'Haewark
ÉminentFruit sauvage
HarvestNotable5
Dans les Zones, les Cultures ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Plante de Palier 4Hameau d'Haewark
Chances d'Essence supplémentaire
EssenceNode2
Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 20% de chances d'avoir une Essence supplémentaireHameau d'Haewark
ÉminentCorruption maîtrisée
EssenceNotable1
Corrompre les Monstres emprisonnés dans les Zones ne permet pas de les libérer
Les Zones contiennent une Essence supplémentaire
Hameau d'Haewark
ÉminentAmplification
EssenceNotable3
Les Essences trouvées dans les Zones sont améliorées d'un palierHameau d'Haewark
Quantité de Sulfite
DelveNode
Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite
ÉminentDévouement acharné
DelveNotable6
Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées
ÉminentDu bleu dans les veines
DelveNotable4
Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres ont 20% de chances de contenir également un montant équivalent d'Azurite
ÉminentSentinelles de Sulfite
DelveNotable5
Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite
Chances d'Abysse
AbyssNode1
Les Zones ont +5% de chances de contenir une Abysse
ÉminentArmée abyssale
AbyssNotable5
Les Monstres abyssaux dans les Zones ont 50% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Les Abysses dans la Zone ont 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
ÉminentRéserves votives
AbyssNotable6
Les Trésors abyssaux dans les Zones ont 20% de chances de céder un Objet Rare avec une Châsse abyssale
Les Trésors abyssaux dans les Zones ont 200% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Chances de Monolithe de Légions
LegionNode1
Les Zones ont +3% de chances de contenir une rencontre de Légion
ÉminentBataille prolongée
LegionNotable3
Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 50% d'Augmentation de Durée
Les Monstres de Légion dans les Zones ont 50% d'Augmentation des Dégâts subis tant qu'ils sont en stase
ÉminentButin de guerre
LegionNotable4
Dans les Zones, chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire
ÉminentEmblématique
LegionNotable6
Dans les Zones, les Esquilles intemporelles cédées ont 1% de chances de devenir des Emblèmes intemporels
Chances d'apparition de Duos d'Exilés
AnarchyNode1
Dans les Zones, les Exilés renégats ont 15% de chances d'apparaître par paires
ÉminentAnarchie totale
AnarchyNotable1
Les Zones ont 10% de chances de contenir 20 Exilés renégats supplémentaires
ÉminentNégociant renégat
AnarchyNotable2
Dans les Zones, les Exilés renégats errants ont 50% de chances de céder des récompenses supplémentaires
Les Exilés renégats ont 100% Davantage de Vie maximale
Chances de Bête rouge supplémentaire
BestiaryNode1
Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 10% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaireLira Arthain
ÉminentAnimal de compagnie
BestiaryNotable2
Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétéesLira Arthain
ÉminentSélection naturelle
BestiaryNotable1
Dans les Zones, les Bêtes ont plus de chances d'être d'une variété inhabituelleLira Arthain
ÉminentPuissant chasseur
BestiaryNotable3
Dans les Zones, Einhar a 100% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Dans les Zones, Einhar a 1000% Davantage de Dégâts contre les Monstres Uniques
Einhar reste dans les Zones une fois sa mission complétée
Lira Arthain
Chances de Monstres magiques en Brèche
BreachNode2
Dans les Zones, les Brèches ont 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générésLira Arthain
ÉminentS'engouffrer dans la Brèche
BreachNotable5
Les Zones ont +10% de chances de contenir des BrèchesLira Arthain
ÉminentBrèche éclair
BreachNotable6
Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Densité des monstres
Dans les Zones, les Brèches s'ouvrent et se ferment 50% plus rapidement
Lira Arthain
Chances d'Huiles et de Cartes infestées supplémentaires
BlightNode1
Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 20% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des HuilesLira Arthain
ÉminentDes Spores dans le vent
BlightNotable2
Dans les Zones, les Cartes trouvées ont 5% de chances d'avoir un modificateur d'Enchantement de rencontre avec l'InfestationLira Arthain
ÉminentÉpidémiologie
BlightNotable4
Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 100% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 35% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire
Lira Arthain
ÉminentRéponse immunitaire
BlightNotable5
Les Rencontres avec l'Infestation dans la Zone génèrent 100% Davantage de Monstres non Uniques
Les Monstres de l'Infestation dans les Zones sont générés 150% plus rapidement
Lira Arthain
Pièces marquées de Malfaiteur supplémentaires
HeistNode1
Les Zones ont 20% d'Augmentation de la Taille des ensembles de Pièces marquées trouvésLira Arthain
ÉminentPlanque secrète
HeistNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir une Cache de contrebandierLira Arthain
ÉminentCrime organisé
HeistNotable2
Dans les Zones, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Les Plans cédés dans les Zones ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Lira Arthain
Quantité d'objets en Incursion
AlvaNode2
Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions
ÉminentL'Histoire se répète
AlvaNotable4
Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées
ÉminentOligarques vaal
VaalNotable1
Dans les Zones, les Incursions contiennent un Marchand de chair vaal
ÉminentDilatation temporelle
VaalNotable2
Dans les Zones, 33% de chances que tous les Monstres soient au moins Magiques lors des Incursions
Dans les Zones, le temps gagné en tuant est doublé pendant les Incursions
Chances de Joyau de ramification
DeliriumNode1
Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 15% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification
ÉminentTrouble pathologique
DeliriumNotable6
Dans les Zones, les Cartes trouvées ont 5% de chances de contenir des stades du Délire
ÉminentAccumulateur compulsif
DeliriumNotable2
Dans les Zones, les rencontres avec le Délire ont 10% de chances de générer trois types de récompense supplémentaires
ÉminentHallucination persécutrice
DeliriumNotable3
Les rencontres avec le Délire dans les Zones ont 100% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans les Zones, les Boss du Délire ont 100% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
Dans les Zones, les Boss du Délire ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification Uniques
Chances de Métamorphe
MetamorphNode1
Les Zones ont +3% de chances de contenir une rencontre avec un Métamorphe
ÉminentExpérience en fuite
MetamorphNotable3
Les Zones ont 50% de chances de contenir un Métamorphe en fuite
ÉminentÉchantillons de premier choix
MetamorphNotable4
Les Métamorphes dans les Zones ont 15% Davantage de Dégâts
Les Métamorphes dans les Zones ont 150% Davantage de Vie
Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 50% de chances d'être doublées
Chances de Pièces de Pérandus supplémentaires
PerandusNode1
Dans les Zones, les Coffres de Pérandus ont 10% de chances de contenir le double de Pièces de Pérandus
ÉminentPromesse de Prospéro
PerandusNotable2
Les Zones ont 20% de chances de contenir Cadiro Pérandus
Les Zones contiennent un Coffre de Pérandus supplémentaire
ÉminentAmi de la famille
PerandusNotable3
Cadiro Pérandus offre le plus rare parmi 3 Objets choisis
Les offres de Cadiro Pérandus ont 20% de Perte de coût en Pièces de Pérandus
Chances d'Objets influencés
ConquerorNode1
Les Objets trouvés dans les Zones ont 10% d'Augmentation de chances d'être InfluencésLes Royaumes inexplorés
ÉminentTraqueur adepte
ConquerorNotable2
Lorsque vous complétez une Carte influencée par un Conquérant de l'Atlas, vous avez 25% de chances de faire progresser deux fois plus la localisation de sa CitadelleLes Royaumes inexplorés
ÉminentAtlas éveillé
ConquerorNotable1
+1 au Niveau d'ÉveilLes Royaumes inexplorés
ÉminentÉveil thaumaturgique
ConquerorNotable3
Sirus a 50% d'Augmentation de chances de céder une Gemme de Soutien éveilléeLes Royaumes inexplorés
Taille des Groupes de monstres synthétisés
SynthesisNode1
5% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres SynthétisésLes Royaumes inexplorés
ÉminentVoies neurales
SynthesisNotable2
+1% de chances que les Boss Uniques (Palier 11+) cèdent une Carte de SynthesisLes Royaumes inexplorés
ÉminentSouvenirs précis
SynthesisNotable3
Les Monstres des Cartes Synthétisées ont 1% de chances de céder des Objets Synthétisés
Les Cartes Uniques Synthétisées ont 100% d'Augmentation de l'effet de leurs Modificateurs supplémentaires
Les Royaumes inexplorés
ÉminentSource synthétique
SynthesisNotable1
Les Boss Uniques des Cartes Synthétisées cèdent un Objet fissuré ayant un bon tirage
Dans les Zones, les Objets Uniques Synthétisés cédés possèdent 3 Modificateurs Implicites Synthétisés
Les Royaumes inexplorés
Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien ou un Gardien
ElderShaperNode1
Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 35% de chances de céder un Objet InfluencéLes Royaumes inexplorés
ÉminentReliquats du passé
ElderShaperNotable1
Les Boss Uniques ont 3% de chances de céder une Carte de Gardien de l'Ancien (Palier 14+)
Les Boss Uniques ont 3% de chances de céder une Carte de Gardien du Façonneur (Palier 14+)
Les Royaumes inexplorés
ÉminentContemplez l'abîme
ElderShaperNotable2
L'Ancien a +10% de chances de céder un Œil du Guetteur
Le Façonneur cède 3 Objets du Façonneur supplémentaires
Les Royaumes inexplorés
ÉminentAssistance des Gardiens
ElderShaperNotable3
Les Gardiens du Façonneur et de l'Ancien sont soignés et rejoints par un allié la première fois qu'ils tombent à 33% de Vie
Les alliés ont des chances de céder leurs Fragments
Les Royaumes inexplorés
Qualité des Cartes de Zana
zananode1
Dans les Zones, les Cartes offertes à l'issue des Missions de Zana ont +5% de QualitéLes Royaumes inexplorés
ÉminentMaître de l'Atlas
zananotable1
Une fois complétées, les Zones ont 5% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de ZanaLes Royaumes inexplorés
ÉminentChemins inexplorés
zananotable2
Dans les Zones, les Missions de Zana proposent des choix de Carte supplémentaires
Dans les Zones, les Cartes des missions de Zana ont le double du nombre d'options de base
Les Royaumes inexplorés
ÉminentÉchos de la Guerre
zananotable3
Dans les Zones, les Missions de Zana ont jusqu'à 30 groupes supplémentaires de Monstres du Façonneur et de l'AncienLes Royaumes inexplorés
Chances de Mission de l'Atlas
MastersNode
Les Zones ont +3% de chances d'octroyer une Mission de l'Atlas lorsqu'elles sont complétéesLes Royaumes inexplorés
ÉminentAlliés privilégiés
MastersNotable2
+1 Missions d'Atlas par jour pour chaque Maître
Les Zones ont +7% de chances d'octroyer une Mission de l'Atlas lorsqu'elles sont complétées
Les Royaumes inexplorés
Chances d'Objets monétaires de l'Atlas
Sextantnode1
Les Boss des Cartes Uniques ont 5% de chances de céder des Objets de Carte supplémentairesLes Royaumes inexplorés
ÉminentInfluence pérenne
Sextantnotable1
Les Modificateurs des Sextants ont 1 utilisation supplémentaireLes Royaumes inexplorés
Chances de Pierre de veille unique
Watchstonenode1
Sirus a 10% d'Augmentation de chances de céder une Pierre de veille ivoire UniqueLes Royaumes inexplorés
ÉminentLes Secrets des Pierres
Watchstonenotable1
25% d'Augmentation de l'Effet des Modificateurs de Pierre de veilleLes Royaumes inexplorés
Chances d'Expédition
ExpeditionNode1
Les Zones ont +3% de chances de contenir une Expédition
ÉminentExpert en démolitions
ExpeditionNotable2
35% d'Augmentation du Rayon d'explosion dans les Zones
20% d'Augmentation du nombre d'explosifs dans les Zones
ÉminentÉcrits antiques
ExpeditionNotable3
Dans les Zones, les Vestings ont 40% de chances d'avoir un Suffixe supplémentaire
Dans les Zones, les Expéditions ont +2 Vestiges
ÉminentSavoir enfoui
ExpeditionNotable1
Dans les Zones, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
25% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans les Zones
Cairns de Glennach Passive /12 ⍟

Cairns de Glennach Passive /12 ⍟

CategoryNomDescriptions détaillées
Chances de Mission d'Alva
AlvaNode
Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées
ÉminentRéaffectation des ressources
AlvaNotable2
Tuer des Architectes non résidents dans les Zones a 50% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant
ÉminentDéveloppement disputé
AlvaNotable3
Tuer des Architectes résidents dans les Zones ajoute leurs paliers d'amélioration aux salles des Architectes survivants
Expérience des Monstres d'Ailleurs
BeyondNode1
Dans les Zones, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'Augmentation d'Expérience
ÉminentL'Odeur du sang
BeyondNotable2
Dans les Zones, tuer des Ennemis proches les uns des autres a 3% de chances d'attirer des monstres d'Ailleurs
ÉminentDéchirer le voile
BeyondNotable3
Les Démons majeurs d'Ailleurs requièrent 1 Portail de moins dans les Zones pour être invoqués
Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 50% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
ÉminentDémons et merveilles
BeyondNotable5
Dans les Zones, les Démons d'Ailleurs Rares ont 25% de chances de céder un Objet monétaire Basique supplémentaire
ÉminentFace à face
LegionNotable2
Dans les Zones, les rencontres de Légions ont 100% Davantage de chances de contenir un Général
Dans les Zones, les rencontres de Légions contiennent les deux Généraux au lieu d'un seul
ÉminentCibles importantes
LegionNotable5
Dans les Zones, les Légions contiennent 3 Sergents supplémentaires
Dans les Zones, les Sergents de Légion ont 25% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses
Chances de Groupes de Monstres supplémentaires dans les Coffres-forts
StrongboxNode1
Les Coffres-forts dans les Zones ont 25% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaire
ÉminentDouble tentation
StrongboxNotable1
Les Zones contiennent un Coffre-fort supplémentaire
Dans les Zones, les Coffres-forts ouverts ont 10% de chances de pouvoir être ouverts à nouveau
ÉminentInfalsifiable
StrongboxNotable2
Les Coffres-forts des Zones sont Corrompus
Dans les Zones, les Coffres-forts sont au minimum Rares
Hameau d'Haewark Passive /10 ⍟

Hameau d'Haewark Passive /10 ⍟

CategoryNomDescriptions détaillées
Chances d'Essence supplémentaire
EssenceNode2
Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 20% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
ÉminentCorruption maîtrisée
EssenceNotable1
Corrompre les Monstres emprisonnés dans les Zones ne permet pas de les libérer
Les Zones contiennent une Essence supplémentaire
ÉminentAmplification
EssenceNotable3
Les Essences trouvées dans les Zones sont améliorées d'un palier
Chances d'Artisanat de Récolte supplémentaire
HarvestNode
Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire
ÉminentL'Appel du Bosquet
HarvestNotable3
Les Zones ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacré
ÉminentPot-de-vin
JunNotable4
Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel ont 200% plus de chances de Négocier en proposant des Objets
Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel cèdent 200% Davantage d'objets lorsque vous Négociez des objets
ÉminentCollecte de renseignements
JunNotable6
Compléter des Cartes octroie 10 Renseignements sur un Abri du Syndicat choisi aléatoirement
Quantité de Tribut
RitualNode1
Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 8% d'Augmentation du Tribut octroyé
ÉminentTerres sacrées
RitualNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
ÉminentPrix du sang
RitualNotable2
Dans les Zones, les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs 2 fois de plus
100% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales
Lira Arthain Passive /8 ⍟

Lira Arthain Passive /8 ⍟

CategoryNomDescriptions détaillées
ÉminentDes Spores dans le vent
BlightNotable2
Dans les Zones, les Cartes trouvées ont 5% de chances d'avoir un modificateur d'Enchantement de rencontre avec l'Infestation
ÉminentÉpidémiologie
BlightNotable4
Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 100% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 35% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire
ÉminentRéponse immunitaire
BlightNotable5
Les Rencontres avec l'Infestation dans la Zone génèrent 100% Davantage de Monstres non Uniques
Les Monstres de l'Infestation dans les Zones sont générés 150% plus rapidement
ÉminentBrèche éclair
BreachNotable6
Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Densité des monstres
Dans les Zones, les Brèches s'ouvrent et se ferment 50% plus rapidement
ÉminentSélection naturelle
BestiaryNotable1
Dans les Zones, les Bêtes ont plus de chances d'être d'une variété inhabituelle
Pièces marquées de Malfaiteur supplémentaires
HeistNode1
Les Zones ont 20% d'Augmentation de la Taille des ensembles de Pièces marquées trouvés
ÉminentPlanque secrète
HeistNotable1
Les Zones ont +10% de chances de contenir une Cache de contrebandier
ÉminentCrime organisé
HeistNotable2
Dans les Zones, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Les Plans cédés dans les Zones ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Repos de Valdo Passive /7 ⍟

Repos de Valdo Passive /7 ⍟

CategoryNomDescriptions détaillées
Coffres de l'Infestation en votre Faveur
BlightNode1
Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable
Plus d'Objets cédés par les Précurseurs
HarbingerNode1
Dans les Zones, les Précurseurs cèdent un tas supplémentaire d'Éclats d'Objets monétaires
ÉminentArrivée de mauvais augure
HarbingerNotable1
Les Zones contiennent un Précurseur supplémentaire
ÉminentEscorte diplomatique
HarbingerNotable3
Dans les Zones, les Précurseurs ont 30% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur
Chances de Mission de Jun
JunNode2
Une fois complétées, les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun
ÉminentÉpreuve de loyauté
JunNotable1
Dans les Zones, les membres du Syndicat que vous Exécutez ont 100% de chances de gagner un Rang supplémentaire
ÉminentRendement élevé
MetamorphNotable6
Les Boss Métamorphes qui cèdent des Organes sous forme d'objets en cèdent un supplémentaire
Vous pouvez assembler un Métamorphe supplémentaire dans les Zones après la mort du premier
Dans les Zones, la jauge du Bocal de Métamorphe a 50% de Perte du montant nécessaire pour la remplir
Les Royaumes inexplorés Mods de l'Arbre de l'Atlas /22 ⍟

Les Royaumes inexplorés Mods de l'Arbre de l'Atlas /22 ⍟

CategoryNomDescriptions détailléesRégion de l'Atlas
Chances d'Objets influencés
ConquerorNode1
Les Objets trouvés dans les Zones ont 10% d'Augmentation de chances d'être InfluencésLes Royaumes inexplorés
ÉminentTraqueur adepte
ConquerorNotable2
Lorsque vous complétez une Carte influencée par un Conquérant de l'Atlas, vous avez 25% de chances de faire progresser deux fois plus la localisation de sa CitadelleLes Royaumes inexplorés
ÉminentAtlas éveillé
ConquerorNotable1
+1 au Niveau d'ÉveilLes Royaumes inexplorés
ÉminentÉveil thaumaturgique
ConquerorNotable3
Sirus a 50% d'Augmentation de chances de céder une Gemme de Soutien éveilléeLes Royaumes inexplorés
Chances de Mission de l'Atlas
MastersNode
Les Zones ont +3% de chances d'octroyer une Mission de l'Atlas lorsqu'elles sont complétéesLes Royaumes inexplorés
ÉminentAlliés privilégiés
MastersNotable2
+1 Missions d'Atlas par jour pour chaque Maître
Les Zones ont +7% de chances d'octroyer une Mission de l'Atlas lorsqu'elles sont complétées
Les Royaumes inexplorés
Chances d'Objets monétaires de l'Atlas
Sextantnode1
Les Boss des Cartes Uniques ont 5% de chances de céder des Objets de Carte supplémentairesLes Royaumes inexplorés
ÉminentInfluence pérenne
Sextantnotable1
Les Modificateurs des Sextants ont 1 utilisation supplémentaireLes Royaumes inexplorés
Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien ou un Gardien
ElderShaperNode1
Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 35% de chances de céder un Objet InfluencéLes Royaumes inexplorés
ÉminentReliquats du passé
ElderShaperNotable1
Les Boss Uniques ont 3% de chances de céder une Carte de Gardien de l'Ancien (Palier 14+)
Les Boss Uniques ont 3% de chances de céder une Carte de Gardien du Façonneur (Palier 14+)
Les Royaumes inexplorés
ÉminentContemplez l'abîme
ElderShaperNotable2
L'Ancien a +10% de chances de céder un Œil du Guetteur
Le Façonneur cède 3 Objets du Façonneur supplémentaires
Les Royaumes inexplorés
ÉminentAssistance des Gardiens
ElderShaperNotable3
Les Gardiens du Façonneur et de l'Ancien sont soignés et rejoints par un allié la première fois qu'ils tombent à 33% de Vie
Les alliés ont des chances de céder leurs Fragments
Les Royaumes inexplorés
Taille des Groupes de monstres synthétisés
SynthesisNode1
5% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres SynthétisésLes Royaumes inexplorés
ÉminentVoies neurales
SynthesisNotable2
+1% de chances que les Boss Uniques (Palier 11+) cèdent une Carte de SynthesisLes Royaumes inexplorés
ÉminentSouvenirs précis
SynthesisNotable3
Les Monstres des Cartes Synthétisées ont 1% de chances de céder des Objets Synthétisés
Les Cartes Uniques Synthétisées ont 100% d'Augmentation de l'effet de leurs Modificateurs supplémentaires
Les Royaumes inexplorés
ÉminentSource synthétique
SynthesisNotable1
Les Boss Uniques des Cartes Synthétisées cèdent un Objet fissuré ayant un bon tirage
Dans les Zones, les Objets Uniques Synthétisés cédés possèdent 3 Modificateurs Implicites Synthétisés
Les Royaumes inexplorés
Chances de Pierre de veille unique
Watchstonenode1
Sirus a 10% d'Augmentation de chances de céder une Pierre de veille ivoire UniqueLes Royaumes inexplorés
ÉminentLes Secrets des Pierres
Watchstonenotable1
25% d'Augmentation de l'Effet des Modificateurs de Pierre de veilleLes Royaumes inexplorés
Qualité des Cartes de Zana
zananode1
Dans les Zones, les Cartes offertes à l'issue des Missions de Zana ont +5% de QualitéLes Royaumes inexplorés
ÉminentMaître de l'Atlas
zananotable1
Une fois complétées, les Zones ont 5% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de ZanaLes Royaumes inexplorés
ÉminentChemins inexplorés
zananotable2
Dans les Zones, les Missions de Zana proposent des choix de Carte supplémentaires
Dans les Zones, les Cartes des missions de Zana ont le double du nombre d'options de base
Les Royaumes inexplorés
ÉminentÉchos de la Guerre
zananotable3
Dans les Zones, les Missions de Zana ont jusqu'à 30 groupes supplémentaires de Monstres du Façonneur et de l'AncienLes Royaumes inexplorés

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