Rituel Mods de l'Arbre de l'Atlas /16
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, le coût en Tribut d'un tirage aléatoire de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel a 18% de Réduction
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel ont 15% de Réduction du Tribut requis
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel réapparaissent 50% plus tôt
Dans vos Cartes, les Monstres Uniques tués sur les Autels de Rituel ont 100% Davantage de Tribut octroyé
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Autels de Rituel peuvent avoir 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Générés d'un coup
Dans vos Cartes, les Autels de Rituel génèrent des Monstres 8% plus rapidement
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, les Faveurs modifiées aléatoirement auprès des Autels de Rituel ont 0.25% de chances de ne pas coûter de Tribut
Dans vos Cartes, le coût en Tribut d'un tirage aléatoire de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel a 3% de Réduction
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel ont 5% de Réduction du Tribut requis
Maîtrise: Rituel
Quantité: 7
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel réapparaissent 20% plus tôt
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Esquilles offertes par les Autels de Rituel ont 10% d'Augmentation de Taille d'ensemble
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, le fait de compléter le dernier Autel de Rituel a 15% de chances de céder un Réceptacle gorgé sang
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
Dans vos Cartes, le coût en Tribut d'un tirage aléatoire de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel a 6% de Réduction
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Faveurs modifiées aléatoirement auprès des Autels de Rituel ont 0.5% de chances de ne pas coûter de Tribut
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs 2 fois de plus
Maîtrise: Rituel
Vos Cartes contenant des Autels de Rituel en contiennent toujours quatre
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 5% d'Augmentation du Tribut octroyé
Maîtrise: Rituel
Quantité: 2
25% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales
Maîtrise: Rituel
Vos Cartes ont +30% de chances de contenir des Autels de Rituel
Ritual MTX /19
Cadre de portrait du Renégat
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Renégat
Casque du Renégat mortel
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Renégat meurtrier
Bottes du Renégat mortel
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Renégat meurtrier
Gants du Renégat mortel
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Renégat meurtrier
Armure du Renégat mortel
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure du Renégat meurtrier
Cape du Renégat mortel
Ajoute la Cape du Renégat meurtrier à votre armure
Cadre de portrait du Renégat mortel
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Renégat meurtrier
Effet de personnage du Ligefoi d'élite
Ajoute l'Effet de personnage Ligefoi à votre ceinture
Cadre de portrait du Ligefoi
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Ligefoi
Casque du Ligefoi d'élite
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Ligefoi d'élite
Bottes du Ligefoi d'élite
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Ligefoi d'élite
Gants du Ligefoi d'élite
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Ligefoi d'élite
Armure du Ligefoi d'élite
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure du Ligefoi d'élite
Portail du Ligefoi
Les portails de ce personnage auront l'effet du Ligefoi.
Cadre de portrait du Ligefoi d'élite
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Ligefoi d'élite
Chapeau de ligue Ritual
Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Ritual.
Effet d'arme Ritual
Ajoute l'effet d'arme Ritual à votre arme.
Effet de personnage Ritual
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage Ritual.
Diablotin du Renégat
Invoque votre Familier
Gemme d\'aptitude /1
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquenecropolis exclusive craft ritual armour [50]
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
Les Zones contiennent des Autels de Rituel
map extra content weighting [1]
4x Orbe du chaosCarteNiveau 6
Divers mods /40
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
des Scarabées68ChestSuffixeContient (1–3) Scarabée de Rituel supplémentairedrops_no_scarabs 0
Normal 20
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, tirer aléatoirement de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel ne coûte rien la première fois
3 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, tirer aléatoirement de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel ne coûte rien la première fois
15 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent des Autels de Rituel
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent des Autels de Rituel
15 utilisations restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1MapDeviceUniqueLes Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs une fois de plus
Tirer aléatoirement de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel ne coûte rien les 2 premières fois
1MapDeviceUniqueLes Autels de Rituel de la Zone génèrent une Flammerole de la Sylve
1MapDeviceUniqueLes Rituels offrent 100% d'Augmentation de Faveur
1ExpeditionRelicSuffixeLes Monstre Runiques ont 10% de chances de contenir des Esquilles de Rituel supplémentairesexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir des Esquilles de Rituel supplémentairesexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
Normal 0
1PrimordialAltarUnique(1.6–3.2)% de chances de céder un Scarabée de Rituel supplémentaireprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (2–4) Scarabées de Rituel supplémentairesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
du Rituel1SentinelSuffixe(1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
du Rituel1SentinelSuffixe(1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
du Rituel1SentinelSuffixe(2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
1MemoryLinesUniqueLes Zones contiennent des Autels de Rituel
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(15–25)% de chances de contenir des Autels de Rituelatlas_relic_small 2000
Normal 0
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(30–45)% de chances de contenir des Autels de Rituelatlas_relic_medium 2000
Normal 0
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(40–60)% de chances de contenir des Autels de Rituelatlas_relic_large 2000
Normal 0
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(45–70)% de chances de contenir des Autels de Rituelatlas_relic_very_large 2000
Normal 0
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (80–100)% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituelatlas_relic_small 2000
Normal 0
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (144–180)% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituelatlas_relic_medium 2000
Normal 0
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (192–240)% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituelatlas_relic_large 2000
Normal 0
Ritualistique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (224–280)% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituelatlas_relic_very_large 1000
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixe(50–75)% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spécialesatlas_relic_medium 800
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont (20–25)% d'Augmentation du Tribut octroyéatlas_relic_large 800
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeVos Cartes contenant des Autels de Rituel en contiennent toujours quatreatlas_relic_very_large 400
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Faveurs modifiées aléatoirement auprès des Autels de Rituel ont (0.8–1.2)% de chances de ne pas coûter de Tributatlas_relic_medium 200
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, le coût en Tribut d'un tirage aléatoire de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel a (8–12)% de Réductionatlas_relic_small 400
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs une fois de plusatlas_relic_very_large 400
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Autels de Rituel génèrent des Monstres (15–20)% plus rapidementatlas_relic_large 800
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Autels de Rituel peuvent avoir (15–25)% d'Augmentation du nombre de Monstres Générés d'un coupatlas_relic_medium 500
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, le fait de compléter le dernier Autel de Rituel a (15–20)% de chances de céder un Réceptacle gorgé sangatlas_relic_very_large 1200
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Esquilles offertes par les Autels de Rituel ont (20–25)% d'Augmentation de Taille d'ensembleatlas_relic_medium 500
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel réapparaissent (20–30)% plus tôtatlas_relic_small 800
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel ont (15–20)% de Réduction du Tribut requisatlas_relic_large 400
Normal 0
du Rituel68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres Uniques tués sur les Autels de Rituel ont (40–60)% Davantage de Tribut octroyéatlas_relic_small 800
Normal 0
1MapRelicUniqueVos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Faveurs des Autels de Rituel ne peuvent pas être tirées à nouveau
Dans vos Cartes, les Monstres Sacrifiés sur les Autels de Rituel octroient (100–150)% Davantage de Tribut
1MapRelicUniqueDans vos Cartes, le Coût des Faveurs des Autels de Rituel varie aléatoirement entre 90% de Perte et 80% Davantage
Objet /4
Scarabée de Rituel de la Sélectivité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Tirer au sort de nouvelles Faveurs dans les Autels de Rituel de la Zone n'a pas de coût les 2 premières fois
Les Faveurs des Autels de Rituel de la Zone peuvent être tirées au sort 1 fois supplémentaire
Scarabée de Rituel des Flammeroles
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Autels de Rituel de la Zone génèrent une Flammerole de la Sylve
Les Flammeroles de la Sylve ont 70% d'Augmentation du Tribut octroyé aux Joueurs à proximité
Scarabée de Rituel de l'Abondance
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Autels de Rituel de la Zone offrent 100% d'Augmentation des Faveurs
Réceptacle de Rituel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Stocke les monstres tués pour la première fois suite à un Rituel achevé. Les monstres stockés peuvent être utilisés ultérieurement
Unique /2
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Faveurs des Autels de Rituel ne peuvent pas être tirées à nouveau
Dans vos Cartes, les Monstres Sacrifiés sur les Autels de Rituel octroient (100–150)% Davantage de Tribut
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, le Coût des Faveurs des Autels de Rituel varie aléatoirement entre 90% de Perte et 80% Davantage
Passive /18
Maîtrise: Rituel
Vos Cartes ont +30% de chances de contenir des Autels de Rituel
Maîtrise: Rituel
Vos Cartes contenant des Autels de Rituel en contiennent toujours quatre
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs 2 fois de plus
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, le fait de compléter le dernier Autel de Rituel a 15% de chances de céder un Réceptacle gorgé sang
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel ont 15% de Réduction du Tribut requis
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel réapparaissent 50% plus tôt
Dans vos Cartes, les Monstres Uniques tués sur les Autels de Rituel ont 100% Davantage de Tribut octroyé
Maîtrise: Rituel
Dans vos Cartes, le coût en Tribut d'un tirage aléatoire de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel a 18% de Réduction
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Brèches
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Brèche
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Dans vos Cartes, les Faveurs des Autels de Rituel ne peuvent pas être tirées à nouveau
Dans vos Cartes, les Monstres Sacrifiés sur les Autels de Rituel octroient 100% Davantage de Tribut
Dans vos Cartes, le Coût des Faveurs des Autels de Rituel varie aléatoirement entre 90% de Perte et 80% Davantage
Ritual Rune Types /82
NomDetailWeightLevel MinBuff
InfernalLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel100025% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 20% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
InfernalLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel1002530% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 25% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
InfernalLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel1004635% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 30% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
InfernalLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel1006840% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 35% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
InfernalLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel1007850% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 40% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
GlaçantLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants10010Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
25% de chances de Geler les Ennemis
GlaçantLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants10025Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
30% de chances de Geler les Ennemis
GlaçantLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants10046Rajoutez 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
35% de chances de Geler les Ennemis
GlaçantLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants10068Rajoutez 35% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
40% de chances de Geler les Ennemis
GlaçantLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants10078Rajoutez 40% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
50% de chances de Geler les Ennemis
EffrayantLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent appliquer Flétrissure Invoque des Anomalies qui envoient des Projectiles de chaos5046Rajoutez 8% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous avez 25% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
EffrayantLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent appliquer Flétrissure Invoque des Anomalies qui envoient des Projectiles de chaos5068Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous avez 35% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
EffrayantLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent appliquer Flétrissure Invoque des Anomalies qui envoient des Projectiles de chaos5078Rajoutez 12% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous avez 45% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
FluctuantLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux1000Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
FluctuantLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux10025Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
30% de chances d'Électrocuter les Ennemis
FluctuantLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux10046Rajoutez 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
35% de chances d'Électrocuter les Ennemis
FluctuantLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux10068Rajoutez 35% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
40% de chances d'Électrocuter les Ennemis
FluctuantLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux10078Rajoutez 40% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis
ViolentLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts100020% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% de chances d'infliger le Saignement
ViolentLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts1002525% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement
ViolentLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts1004630% d'Augmentation des Dégâts physiques
35% de chances d'infliger le Saignement
ViolentLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts1006835% d'Augmentation des Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement
ViolentLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts1007840% d'Augmentation des Dégâts physiques
50% de chances d'infliger le Saignement
AsphyxiantLa Vie des Monstres se Régénère Répand une Brume étouffante qui réduit votre Régénération de Vie10002% de Vie Régénérée par seconde
AsphyxiantLa Vie des Monstres se Régénère Répand une Brume étouffante qui réduit votre Régénération de Vie100252% de Vie Régénérée par seconde
AsphyxiantLa Vie des Monstres se Régénère Répand une Brume étouffante qui réduit votre Régénération de Vie100462% de Vie Régénérée par seconde
AsphyxiantLa Vie des Monstres se Régénère Répand une Brume étouffante qui réduit votre Régénération de Vie100682% de Vie Régénérée par seconde
AsphyxiantLa Vie des Monstres se Régénère Répand une Brume étouffante qui réduit votre Régénération de Vie100782% de Vie Régénérée par seconde
PréservéLes Monstres gagnent un bonus de Bouclier d'énergie en fonction de leur Vie Restaure le Bouclier d'énergie des Monstres10010Rajoute 30% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
PréservéLes Monstres gagnent un bonus de Bouclier d'énergie en fonction de leur Vie Restaure le Bouclier d'énergie des Monstres10025Rajoute 35% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
PréservéLes Monstres gagnent un bonus de Bouclier d'énergie en fonction de leur Vie Restaure le Bouclier d'énergie des Monstres10046Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
PréservéLes Monstres gagnent un bonus de Bouclier d'énergie en fonction de leur Vie Restaure le Bouclier d'énergie des Monstres10068Rajoute 45% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
PréservéLes Monstres gagnent un bonus de Bouclier d'énergie en fonction de leur Vie Restaure le Bouclier d'énergie des Monstres10078Rajoute 50% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
ChargéLes Monstres gagnent une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir quand ils Touchent L'Autel donne des Charges aux Monstres et lance Décharge sur eux10033Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
ChargéLes Monstres gagnent une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir quand ils Touchent L'Autel donne des Charges aux Monstres et lance Décharge sur eux10046Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
ChargéLes Monstres gagnent une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir quand ils Touchent L'Autel donne des Charges aux Monstres et lance Décharge sur eux10068Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
ChargéLes Monstres gagnent une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir quand ils Touchent L'Autel donne des Charges aux Monstres et lance Décharge sur eux10078Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
FortifiéLes Monstres ont une Réduction de Dégâts subis Invoque des Totems forteresse qui réduisent encore plus les Dégâts subis par les Monstres10033monster damage taken +% final from buff from ot [-20]
FortifiéLes Monstres ont une Réduction de Dégâts subis Invoque des Totems forteresse qui réduisent encore plus les Dégâts subis par les Monstres10046monster damage taken +% final from buff from ot [-25]
FortifiéLes Monstres ont une Réduction de Dégâts subis Invoque des Totems forteresse qui réduisent encore plus les Dégâts subis par les Monstres10068monster damage taken +% final from buff from ot [-30]
FortifiéLes Monstres ont une Réduction de Dégâts subis Invoque des Totems forteresse qui réduisent encore plus les Dégâts subis par les Monstres10078monster damage taken +% final from buff from ot [-35]
AmplifiantLes Monstres sont Gigantesques Permet aux Monstres de devenir encore plus grands503330% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
60% d'Augmentation de Zone d'effet
AmplifiantLes Monstres sont Gigantesques Permet aux Monstres de devenir encore plus grands504635% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
70% d'Augmentation de Zone d'effet
AmplifiantLes Monstres sont Gigantesques Permet aux Monstres de devenir encore plus grands506840% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
80% d'Augmentation de Zone d'effet
AmplifiantLes Monstres sont Gigantesques Permet aux Monstres de devenir encore plus grands507850% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
90% d'Augmentation de Zone d'effet
TonifiantLes Monstres sont Rapides Génère des Bourrasques permettant à vous et aux Monstres d'aller encore plus vite501610% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
TonifiantLes Monstres sont Rapides Génère des Bourrasques permettant à vous et aux Monstres d'aller encore plus vite504612% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Effet bénéfique octroie 12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
TonifiantLes Monstres sont Rapides Génère des Bourrasques permettant à vous et aux Monstres d'aller encore plus vite506815% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Effet bénéfique octroie 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
TonifiantLes Monstres sont Rapides Génère des Bourrasques permettant à vous et aux Monstres d'aller encore plus vite507818% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Effet bénéfique octroie 18% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
VaalLes Monstres cèdent des Objets corrompus Cet Autel est protégé par une apparition d'Atziri Les Faveurs de cet Autel coûtent typiquement moins de Tribut 2033dropped items are corrupted [1]
VaalLes Monstres cèdent des Objets corrompus Cet Autel est protégé par une apparition d'Atziri Les Faveurs de cet Autel coûtent typiquement moins de Tribut 2046dropped items are corrupted [1]
VaalLes Monstres cèdent des Objets corrompus Cet Autel est protégé par une apparition d'Atziri Les Faveurs de cet Autel coûtent typiquement moins de Tribut 2068dropped items are corrupted [1]
VaalLes Monstres cèdent des Objets corrompus Cet Autel est protégé par une apparition d'Atziri Les Faveurs de cet Autel coûtent typiquement moins de Tribut 2078dropped items are corrupted [1]
HantéCe Rituel est hanté par des Esprits tourmentés5033Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
HantéCe Rituel est hanté par des Esprits tourmentés5046Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
HantéCe Rituel est hanté par des Esprits tourmentés5068Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
HantéCe Rituel est hanté par des Esprits tourmentés5078Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.
InfâmeLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent Empoisonner Fait pousser des Lianes toxiques qui vous agrippent lorsque vous êtes stationnaire5033Rajoutez 8% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
30% de chances d'Empoisonner au Toucher
InfâmeLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent Empoisonner Fait pousser des Lianes toxiques qui vous agrippent lorsque vous êtes stationnaire5046Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
35% de chances d'Empoisonner au Toucher
InfâmeLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent Empoisonner Fait pousser des Lianes toxiques qui vous agrippent lorsque vous êtes stationnaire5068Rajoutez 12% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
40% de chances d'Empoisonner au Toucher
InfâmeLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent Empoisonner Fait pousser des Lianes toxiques qui vous agrippent lorsque vous êtes stationnaire5078Rajoutez 14% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
50% de chances d'Empoisonner au Toucher
AbondantLes Monstres ont une puissante Augmentation de Quantité et de Rareté des objets cédés Projette des pluies de pièces maudites1068from league item quantity +% permyriad [4000]
from league item rarity +% permyriad [4000]
AbondantLes Monstres ont une puissante Augmentation de Quantité et de Rareté des objets cédés Projette des pluies de pièces maudites1073from league item quantity +% permyriad [5000]
from league item rarity +% permyriad [5000]
AbondantLes Monstres ont une puissante Augmentation de Quantité et de Rareté des objets cédés Projette des pluies de pièces maudites1078from league item quantity +% permyriad [6000]
from league item rarity +% permyriad [6000]
ApocalyptiqueLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel1068100% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 60% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
ApocalyptiqueLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel1073100% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 70% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
ApocalyptiqueLes Monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires et peuvent Embraser Invoque des Météores tombant du ciel1078100% de chances d'Embraser les Ennemis
Rajoutez 80% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
PolaireLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants1068Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Gèle toujours les Ennemis
PolaireLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants1073Rajoutez 70% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Gèle toujours les Ennemis
PolaireLes Monstres infligent des Dégâts de froid supplémentaires et peuvent Geler Tire des Rayons de glace tournoyants1078Rajoutez 80% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Gèle toujours les Ennemis
InstableLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux1068Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
InstableLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux1073Rajoutez 70% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
InstableLes Monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires et peuvent Électrocuter Invoque des Pylônes d'os qui s'envoient des Orbes de foudre entre eux1078Rajoutez 80% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
SanglantLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts106860% d'Augmentation des Dégâts physiques
Inflige le Saignement
SanglantLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts107370% d'Augmentation des Dégâts physiques
Inflige le Saignement
SanglantLes Monstres infligent des Dégâts physiques supplémentaires et peuvent appliquer Saignement Invoque des Totems de douleur qui envoient des vagues de dégâts107880% d'Augmentation des Dégâts physiques
Inflige le Saignement
MalfaisantLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent appliquer Flétrissure Invoque des Anomalies qui envoient des Projectiles de chaos1068Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
30% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
MalfaisantLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent appliquer Flétrissure Invoque des Anomalies qui envoient des Projectiles de chaos1073Rajoutez 18% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
40% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
MalfaisantLes Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires et peuvent appliquer Flétrissure Invoque des Anomalies qui envoient des Projectiles de chaos1078Rajoutez 20% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
50% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Sans nomLes Effets des Malédictions sont réduits sur les Monstres Les Monstres appliquent des Malédictions aléatoires au Toucher.06830% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
20% de chances de Maudire au Toucher les Ennemis qui ne sont pas Maudits avec une Calamité au hasard
Sans nomLes Effets des Malédictions sont réduits sur les Monstres Les Monstres appliquent des Malédictions aléatoires au Toucher.07340% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
20% de chances de Maudire au Toucher les Ennemis qui ne sont pas Maudits avec une Calamité au hasard
Sans nomLes Effets des Malédictions sont réduits sur les Monstres Les Monstres appliquent des Malédictions aléatoires au Toucher.208150% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
30% de chances de Maudire au Toucher les Ennemis qui ne sont pas Maudits avec une Calamité au hasard

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