Orbe du chaos CurrencyRerollRare /12
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Currency Exchange | 15 Gold |
| NoteCode | chaos |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Chaos Orb |
| BaseType | Orbe du chaos |
| Class | Objet monétaire empilable |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
稀有整套物品 Recipe /3
整套特定物品等級的物品, 包含頭盔, 身體護甲, 手套, 鞋子, 腰帶, 護符, 2x 戒指, 雙手武器 / 單手武器+盾 / 2x 單手武器.| Offre | Vous lui donnez : | Note |
|---|---|---|
| 60 to 74 | ||
| 2x | 60 to 74, all unidentified OR all 20% quality | |
| 3x | 60 to 74, all unidentified AND all 20% quality |
降階 Recipe /1
| Offre | Vous lui donnez : | Note |
|---|---|---|
| 1x La Salle des coffres d'Atziri |
L'Établi d'artisanat /291
| Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
|---|---|---|---|
| La Fortune sourit aux Audacieux | 3x | Carte · Carte | Niveau 5 |
| Nouvelle Carte du même palier (1 à 10) | 1x | Carte · Carte | Niveau 34 |
| Carte façonnée (palier 1 à 5) | 2x | Carte · Carte | Niveau 34 |
| Carte façonnée (palier 1 à 10) | 6x | Carte · Carte | Niveau 34 |
| Carte de l'Ancien (palier 1 à 15) | 15x | Carte · Carte | Niveau 34 |
| La Zone contient 2 Abysses supplémentaires Les Zones contiennent des Abysses Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées abyssaux map extra content weighting [1] | 3x | Carte · Carte | Niveau 4 |
| La Zone contient 3 Monstres Emprisonnés supplémentaires Les Zones peuvent contenir des Monstres Emprisonnés Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Essence map extra content weighting [1] | 4x | Carte · Carte | Niveau 6 |
| La Zone est habitée par 3 Exilés renégats supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Anarchie map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | Carte · Carte | Niveau 4 |
| La Zone contient 4 Autels supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Domination map extra content weighting [1] | 4x | Carte · Carte | Niveau 6 |
| La Zone contient 4 Coffre-Forts supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Embuscade map extra content weighting [1] | 4x | Carte · Carte | Niveau 6 |
| La Zone peut contenir des Brèches La Zone contient 3 Brèches instables supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Brèche map extra content weighting [1] | 4x | Carte · Carte | Niveau 34 |
| La Zone est hantée par 4 Esprits Tourmentés supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Tourment map extra content weighting [1] | 2x | Carte · Carte | Niveau 2 |
| Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ailleurs map extra content weighting [1] | 4x | Carte · Carte | Niveau 6 |
| La Zone contient une rencontre avec l'Infestation Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de l'Infestation map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Carte · Carte | Niveau 4 |
| La Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Précurseur map extra content weighting [1] | 3x | Carte · Carte | Niveau 4 |
| La Zone contient 3 Caches de contrebandier supplémentaires map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | Carte · Carte | Niveau 9 |
| La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Légion map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | Carte · Carte | Niveau 6 |
| La Zone contient une Rencontre d'Expédition Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expédition | 5x | Carte · Carte | Niveau 9 |
| Les Zones contiennent un miroir du Délire Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées du Délire map affliction league [1] | 6x | Carte · Carte | Niveau 12 |
| Les Zones contiennent des Autels de Rituel Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Rituel map extra content weighting [1] | 5x | Carte · Carte | Niveau 9 |
| Les Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ultimatum map ultimatum league [1] | 4x | Carte · Carte | Niveau 6 |
| La Zone contient le Bosquet sacré Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées du Bosquet map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | Carte · Carte | Niveau 12 |
| La Zone contient 2 Gisements de Minerai supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées kalguuriens | 5x | Carte · Carte | Niveau 9 |
| +(29—35)% à la Résistance au feu | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Ceinture · Carquois | Le Cloaque de Doedre |
| +(29—35)% à la Résistance au froid | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Ceinture · Carquois | Le Cloaque de Doedre |
| +(29—35)% à la Résistance à la foudre | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Ceinture · Carquois | Le Cloaque de Doedre |
| +(17—20)% aux Résistances au feu et au froid | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Ceinture · Carquois | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
| +(17—20)% aux Résistances au froid et à la foudre | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Ceinture · Carquois | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
| +(17—20)% aux Résistances au feu et à la foudre | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Ceinture · Carquois | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
| +(9—12)% à toutes les Résistances élémentaires | 1x | Bague & Anneau · Amulette | L'Ordalie éternelle du Prétendant |
| +(7—9)% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +(9—12)% à toutes les Résistances élémentaires | 1x | Bague & Anneau · Amulette | L'Ordalie éternelle du Prétendant |
| +(26—30) de Force | 2x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois | Quartiers primordiaux |
| +(26—30) de Dextérité | 2x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Carquois | Quartiers primordiaux |
| +(26—30) d'Intelligence | 2x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Carquois | Quartiers primordiaux |
| (15—19)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 2x | Bottes | La Chambre de l'innocence |
| (20—24)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 4x | Bottes | L'Épilogue |
| +(71—85) de Vie maximale | 4x | Armure | Geysers de soufre |
| +(75—84) de Mana maximal | 2x | Mêlée à 2 mains | L'Auge |
| +(85—94) de Mana maximal | 4x | Mêlée à 2 mains | Huttes gelées |
| +(55—64) de Mana maximal | 2x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | L'Auge |
| +(65—74) de Mana maximal | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Huttes gelées |
| +(45—54) de Mana maximal | 2x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Carquois · Ceinture | L'Auge |
| (80—99)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | La Carrière |
| (79—95)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x | Mêlée à 2 mains | Le Lac bouillant |
| (45—54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Le Lac bouillant |
| (21—30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 2x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Rivière gelée |
| (11—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains | Le Désert vastiri |
| (7—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x | Gants · Carquois · Bouclier | Le Lac asséché |
| (21—26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x | Mêlée à 2 mains | Le Désert vastiri |
| (14—17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Le Désert vastiri |
| (79—95)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x | Mêlée à 2 mains | Fabrique |
| (45—54)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Fabrique |
| (79—95)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x | Mêlée à 2 mains | Caldeira |
| (45—54)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Caldeira |
| (79—95)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x | Mêlée à 2 mains | Source du désert |
| (45—54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Source du désert |
| +(201—300) au Score de Précision | 2x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Dunes |
| +(151—220) au Score de Précision | 2x | Gants · Casque · Bague & Anneau · Amulette · Carquois · Bouclier | Dunes |
| (56—74)% d'Augmentation de l'Armure | 2x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Geode |
| +(250—320) à l'Armure | 2x | Armure · Bouclier | Geode |
| (56—74)% d'Augmentation du Score d'Évasion | 2x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Geode |
| +(250—320) au Score d'Évasion | 2x | Armure · Bouclier | Geode |
| (56—74)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 2x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Geode |
| +(56—69) de Bouclier d'énergie maximal | 2x | Armure · Bouclier | Geode |
| (10—12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | 1x | Amulette | Bazar |
| (13—15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | 2x | Amulette | Basilique |
| +(26—30) de Bouclier d'énergie maximal | 2x | Amulette · Bague & Anneau | Basilique |
| (56—74)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion | 2x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Geode |
| (56—74)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 2x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Geode |
| (56—74)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 2x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Geode |
| Ajoute (60—72) à (110—128) Dégâts de feu | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Fabrique |
| Ajoute (35—41) à (63—73) Dégâts de feu | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Fabrique |
| Ajoute (60—72) à (110—128) Dégâts de froid | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Caldeira |
| Ajoute (35—41) à (63—73) Dégâts de froid | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Caldeira |
| Ajoute (10—14) à (162—197) Dégâts de foudre | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Source du désert |
| Ajoute (6—8) à (100—113) Dégâts de foudre | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Source du désert |
| Ajoute (18—24) à (36—42) Dégâts physiques | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | La Carrière |
| Ajoute (13—17) à (26—30) Dégâts physiques | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | La Carrière |
| Ajoute (5—7) à (8—10) Dégâts physiques aux Attaques | 2x | Bague & Anneau · Amulette · Carquois | L'Ossuaire |
| Ajoute (11—15) à (23—27) Dégâts de chaos aux Attaques | 2x | Bague & Anneau · Amulette · Carquois | L'Ossuaire |
| Ajoute (56—75) à (114—132) Dégâts de feu aux Sorts | 4x | Mêlée à 2 mains | Fabrique |
| Ajoute (34—45) à (67—78) Dégâts de feu aux Sorts | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Fabrique |
| Ajoute (52—69) à (103—121) Dégâts de froid aux Sorts | 4x | Mêlée à 2 mains | Caldeira |
| Ajoute (28—36) à (55—64) Dégâts de froid aux Sorts | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Caldeira |
| Ajoute (5—18) à (218—230) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x | Mêlée à 2 mains | Source du désert |
| Ajoute (3—10) à (117—123) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Source du désert |
| (25—27)% d'Augmentation des Chances de Coup critique | 4x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Beffroi |
| +(25—28)% au Multiplicateur de coup critique Global | 4x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Beffroi |
| (90—120)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts | 3x | Mêlée à 2 mains | Lac de lave |
| (60—69)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Lac de lave |
| (22—27)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales | 1x | Carquois · Amulette | Lac de lave |
| (16—20)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires | 1x | Bottes · Bouclier | L'Ascension |
| (21—25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires | 2x | Bottes · Bouclier | Cœur |
| (24—30)% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous | 1x | Bottes · Gants | L'Ascension |
| (31—40)% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous | 2x | Bottes · Gants | Cœur |
| (41—50)% d'Augmentation des chances de Bloquer | 3x | Bouclier | Grand-place |
| (7—8)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie | 4x | Casque · Gants · Bottes | Antre |
| Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 3% | 4x | Armure · Bouclier | Antre |
| +(5—6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | 4x | Casque · Gants · Bottes | Antre |
| +(8—10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | 4x | Armure · Bouclier | Antre |
| (12—14)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | 4x | Casque · Gants · Bottes | Antre |
| Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (21—25)% plus rapide | 4x | Armure · Bouclier | Antre |
| Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | 4x | Casque · Bague & Anneau | Plateau |
| Les Créatures ont (10—20)% d'Augmentation de Dégâts | 3x | Gants | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
| Les Créatures ont (67—81)% d'Augmentation de Dégâts | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Verger |
| Les Créatures ont (45—54)% d'Augmentation de Dégâts | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Verger |
| (79—95)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Sanctuaire abandonné |
| (45—54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Sanctuaire abandonné |
| (79—95)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Sanctuaire abandonné |
| (45—54)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Sanctuaire abandonné |
| Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement | 2x | Bouclier · Carquois | L'Ascension |
| +(37—43)% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | 2x | Ceinture | Stagnation |
| (51—60)% de chances de ne pas subir le Saignement | 2x | Bottes | Cœur |
| (51—60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | 2x | Bague & Anneau | Cœur |
| (51—60)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous | 2x | Bague & Anneau | Cœur |
| (51—60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous | 2x | Bague & Anneau | Cœur |
| (21—25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | 2x | Bague & Anneau | Cœur |
| (16—20)% de Réduction de l'Effet du Gel vous affectant | 2x | Casque | Cœur |
| Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | La Raffinerie |
| (86—94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16—17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Fonderie |
| (95—105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18—20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 8x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Fonderie |
| (86—94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16—17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Cage |
| (95—105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18—20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 8x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Cage |
| (86—94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16—17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Fonderie |
| (95—105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18—20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 8x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Fonderie |
| (86—94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16—17)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Cage |
| (95—105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18—20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 8x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Cage |
| (74—88)% d'Augmentation des Dégâts de feu (25—28)% de chances d'Embraser | 3x | Mêlée à 2 mains | Fabrique |
| (89—105)% d'Augmentation des Dégâts de feu (29—34)% de chances d'Embraser | 8x | Mêlée à 2 mains | Fabrique |
| (42—50)% d'Augmentation des Dégâts de feu (16—17)% de chances d'Embraser | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Fabrique |
| (51—60)% d'Augmentation des Dégâts de feu (18—20)% de chances d'Embraser | 8x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Fabrique |
| (74—88)% d'Augmentation des Dégâts de froid (25—28)% de chances de Geler | 3x | Mêlée à 2 mains | Caldeira |
| (89—105)% d'Augmentation des Dégâts de froid (29—34)% de chances de Geler | 8x | Mêlée à 2 mains | Caldeira |
| (42—50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (16—17)% de chances de Geler | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Caldeira |
| (51—60)% d'Augmentation des Dégâts de froid (18—20)% de chances de Geler | 8x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Caldeira |
| (74—88)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (25—28)% de chances d'Électrocuter | 3x | Mêlée à 2 mains | Source du désert |
| (89—105)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (29—34)% de chances d'Électrocuter | 8x | Mêlée à 2 mains | Source du désert |
| (42—50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (16—17)% de chances d'Électrocuter | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Source du désert |
| (51—60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (18—20)% de chances d'Électrocuter | 8x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Source du désert |
| (70—79)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (18—20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x | Mêlée à 2 mains | Cratère |
| (80—89)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (21—23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x | Mêlée à 2 mains | Cratère |
| (40—45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (9—10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Cratère |
| (46—50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (11—12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Cratère |
| (74—88)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (21—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x | Mêlée à 2 mains | Malformation |
| (89—105)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (26—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x | Mêlée à 2 mains | Malformation |
| (42—50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (10—12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Malformation |
| (51—60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (13—15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Malformation |
| (60—69)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (3—4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x | Mêlée à 2 mains | Malformation |
| (70—79)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (5—6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x | Mêlée à 2 mains | Malformation |
| (38—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Malformation |
| (41—45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Malformation |
| Les Créatures ont (39—45)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (39—45)% d'Augmentation de Dégâts | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Verger |
| Les Créatures ont (25—28)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (25—28)% d'Augmentation de Dégâts | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Verger |
| Les Créatures ont (25—28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (25—28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Verger |
| Les Créatures ont (14—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (14—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Verger |
| +(31—35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x | Mêlée à 2 mains | Excavation |
| +(18—20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Excavation |
| +(31—35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x | Mêlée à 2 mains | Manoir hanté |
| +(18—20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Manoir hanté |
| +(31—35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x | Mêlée à 2 mains | Remparts |
| +(18—20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Remparts |
| +(31—35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x | Mêlée à 2 mains | Île tropicale |
| +(18—20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Île tropicale |
| Les Attaques avec cette Arme ont (8—10)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains · Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Mesa |
| Les Attaques avec cette arme ont (11—13)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains · Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Cratère |
| (6—7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 2x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Colonnades |
| (8—10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 8x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Colonnades |
| 3% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 2x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Colonnades |
| (4—5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 8x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Colonnades |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(12—14) de Vie maximale | 2x | Bottes · Gants | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(12—14) de Vie maximale | 2x | Bottes · Gants | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(12—14) de Vie maximale | 2x | Bottes · Gants | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure +(12—14) de Vie maximale | 2x | Bottes · Gants | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(12—14) de Vie maximale | 2x | Bottes · Gants | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(12—14) de Vie maximale | 2x | Bottes · Gants | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(12—14) de Vie maximale | 2x | Bottes · Gants | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(14—16) de Vie maximale | 2x | Casque · Bouclier | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(14—16) de Vie maximale | 2x | Casque · Bouclier | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(14—16) de Vie maximale | 2x | Casque · Bouclier | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure +(14—16) de Vie maximale | 2x | Casque · Bouclier | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(14—16) de Vie maximale | 2x | Casque · Bouclier | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(14—16) de Vie maximale | 2x | Casque · Bouclier | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(14—16) de Vie maximale | 2x | Casque · Bouclier | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(17—19) de Vie maximale | 2x | Armure | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17—19) de Vie maximale | 2x | Armure | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17—19) de Vie maximale | 2x | Armure | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure +(17—19) de Vie maximale | 2x | Armure | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(17—19) de Vie maximale | 2x | Armure | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(17—19) de Vie maximale | 2x | Armure | Ruines coralliennes |
| (18—21)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17—19) de Vie maximale | 2x | Armure | Ruines coralliennes |
| +(21—25) de Force et de Dextérité | 4x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier · Amulette · Ceinture · Bague & Anneau · Carquois | Quartiers primordiaux |
| +(21—25) de Dextérité et d'Intelligence | 4x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier · Amulette · Ceinture · Bague & Anneau · Carquois | Quartiers primordiaux |
| +(21—25) de Force et d'Intelligence | 4x | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier · Amulette · Ceinture · Bague & Anneau · Carquois | Quartiers primordiaux |
| +(36—40) de Mana maximal 4 de Mana Régénéré par seconde | 4x | Bague & Anneau · Amulette | Cité engloutie |
| +(36—40) de Mana maximal (10—12)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts en Mana | 4x | Bague & Anneau · Amulette | Tour |
| +(36—40) de Mana maximal 6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | 4x | Bague & Anneau · Amulette | Cité engloutie |
| (5—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | 3x | Amulette · Carquois | Residence |
| (18—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6—9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | 4x | Bottes | Esplanade |
| (18—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (8—12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 4x | Bottes | Esplanade |
| (18—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification | 4x | Bottes | Esplanade |
| +(214—285) au score d'Armure et d'Évasion | 4x | Ceinture · Carquois | Geode |
| +(214—285) à l'Armure +(21—25) de Bouclier d'énergie maximal | 4x | Ceinture | Geode |
| +(214—285) au Score d'Évasion +(21—25) de Bouclier d'énergie maximal | 4x | Ceinture · Carquois | Geode |
| 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon (8—10)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | 2x | Ceinture | Marécage |
| (6—8)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 2x | Ceinture | Volcan |
| (5—6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance | 3x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Forêt obscure |
| (3—4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Forêt obscure |
| (5—6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie | 3x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Iceberg |
| (3—4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Iceberg |
| (5—6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir | 3x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Temple |
| (3—4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir | 3x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Temple |
| (20—25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | 4x | Gants | Atoll |
| (20—25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 4x | Gants | Atoll |
| (20—25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | 4x | Gants | Atoll |
| +1 au nombre maximal de Zombies +1 au nombre maximal de Squelettes | 4x | Casque | Verger |
| (4—5)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | 2x | Bouclier | Rivage |
| +1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées (8—10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 4x | Casque | Vallée roncière |
| +1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées Les Projectiles Transpercent 1 cibles supplémentaires | 4x | Casque | Temple d'ivoire |
| +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées +0.2 mètres d'Allonge | 4x | Casque | Mausolée |
| +(39—45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Sommet |
| +(26—30)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Sommet |
| (20—22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Sommet |
| (10—11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Sommet |
| 150 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x | Armure · Ceinture | Sommet |
| (13—14)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales 5% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique | 4x | Carquois | Iceberg |
| (15—16)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales (20—22)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 4x | Gants · Carquois | Beffroi |
| (15—16)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales Ajoute (14—16) à (21—24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 4x | Gants · Carquois | Beffroi |
| +(41—45) de Vie maximale 4 de Mana Régénéré par seconde | 4x | Casque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois | Silo |
| 25 de Vie Régénérée par seconde +(41—45) de Mana maximal | 4x | Casque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois | Silo |
| (26—30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 3x | Bottes · Amulette | Ghetto |
| Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de feu Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de froid | 3x | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois · Amulette | Jardins |
| Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de feu Ajoute 1 à (21—24) Dégâts de foudre | 3x | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois · Amulette | Jardins |
| Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de froid Ajoute 1 à (21—24) Dégâts de foudre | 3x | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois · Amulette | Jardins |
| (23—25)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x | Casque · Bottes | Geode |
| Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (11—12)% pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x | Casque · Gants | Geode |
| Électrocute les Ennemis à proximité pendant 4 secondes lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 2x | Bague & Anneau | Cage |
| Vous avez une Régénération de Vie équivalente à 1% de votre Score d'évasion pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 3x | Armure | Geode |
| Vous Récupérez (29—31)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 4x | Armure | Basilique |
| (26—30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Colonnades |
| (13—15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Colonnades |
| (31—36)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous êtes Focalisé grant focus skill [1] | 2x | Gants | Residence |
| (26—30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x | Casque | Cage |
| Vous avez l'Immunité aux Altérations tant que vous êtes Focalisé grant focus skill [1] | 3x | Bottes | Cage |
| Vous avez Pacte vaal pendant la Focalisation 10% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous êtes Focalisé grant focus skill [1] | 3x | Amulette | Vallée de la jungle |
| +7 au cumul de Renforcement maximal pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 2x | Armure | Geode |
| Déclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous vous Focalisez, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde grant focus skill [1] | 3x | Casque | La Raffinerie |
| (11—15)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 3x | Armure | Cité engloutie |
| Les Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 3x | Gants | Verger |
| (12—14)% d'Augmentation de Dégâts | 4x | Bague & Anneau · Ceinture | Laboratoire |
| +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 8x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains · Bouclier | Bassin primordial |
| -2 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées | 2x | Bague & Anneau · Amulette | Tour |
| -3 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées | 4x | Bague & Anneau · Amulette | Tour |
| Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -5 de Coût en Mana total | 2x | Bague & Anneau · Amulette | Tour |
| Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-7—-6) de Coût en Mana total | 4x | Bague & Anneau · Amulette | Tour |
| (31—36)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez | 3x | Gants · Amulette | Vallée de la jungle |
| Ajoute (14—16) à (18—20) Dégâts physiques 40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Cage |
| Ajoute (9—11) à (12—14) Dégâts physiques 40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Cage |
| (24—28)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | 4x | Gants | Port |
| 6% d'Augmentation des Attributs | 4x | Armure | Quartiers primordiaux |
| Les Aptitudes d'Étendard ont (16—20)% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras | 4x | Armure | Jetée |
| Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez | 3x | Amulette | Ruelles |
| (15—18)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | 4x | Casque | Gouffre fongique |
| 80% de chances de ne pas subir le Gel | 4x | Bottes | Cœur |
| (14—16)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales +(21—23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 4x | Bague & Anneau | Beffroi |
| (14—16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x | Bague & Anneau | Fonderie |
| (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de feu (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x | Bague & Anneau | Jardins |
| +(15—19) de Dextérité et d'Intelligence (8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Residence |
| +(15—19) de Force et d'Intelligence (15—20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique | 2x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Beffroi |
| 10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Prétoire |
| (19—24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Prétoire |
| (13—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Prétoire |
| +(13—15)% aux Résistances au feu et au chaos | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois | Chantier naval |
| +(13—15)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois | Chantier naval |
| +(13—15)% aux Résistances au froid et au chaos | 3x | Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois | Chantier naval |
| +(21—25) de Force (21—25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 4x | Armure · Bouclier | Maelström du chaos |
| +(21—25) de Dextérité (21—25)% de chances de ne pas subir le Gel | 4x | Armure · Bouclier | Maelström du chaos |
| +(21—25) d'Intelligence (21—25)% de chances de ne pas subir l'Électrocution | 4x | Armure · Bouclier | Maelström du chaos |
| (11—12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 4x | Amulette · Ceinture | Sanctuaire abandonné |
| (11—12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 4x | Amulette · Casque | Sanctuaire abandonné |
| (17—20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | 4x | Amulette · Gants | Nid d'arachnides |
| (5—8)% d'Augmentation de la Vie maximale (5—8)% d'Augmentation du Mana maximal | 6x | Armure | Silo |
| (5—7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | 4x | Armure | Grand-place |
| (6—8)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | 4x | Armure | Grand-place |
| (8—9)% d'Augmentation de Zone d'effet (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | 3x | Gants | Vallée roncière |
| (13—16)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles (11—13)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 3x | Gants | Temple d'ivoire |
| (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée +0.1 mètres d'Allonge | 3x | Gants | Mausolée |
| Focalisation a (21—25)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 3x | Bottes | Volcan |
| Relancer 3 modificateurs aléatoires d'un objet Rare | 3x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois · Flacon · Joyau · Carte · Teinture · Canne à pêche · Carte · Objets de Carte | Default |
| Relancer un modificateur aléatoire d'un objet Rare | 8x | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois · Flacon · Joyau · Carte · Teinture · Canne à pêche · Carte · Objets de Carte | Default |
| +(11—13)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | 3x | Mêlée à 2 mains | Grand-place |
| +(11—13)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | 3x | Mêlée à 2 mains | Grand-place |
Objet mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 50 | WeaponTree | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 shield 300 default 240 | |
| 78 | WeaponTree | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 shield 150 default 120 |
Trinket mods /10
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chanceux | 1 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (6—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (9—12)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (13—15)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | 5% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 6% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (7—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 50 |
| Chanceux | 83 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes divins Cession | default 1 |
Divers mods /13
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | Unique | Le Boss de fin cède (2—4) Orbes du chaos surnaturels supplémentaires | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | Le Boss de fin cède (2—4) Orbes du chaos supplémentaires | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (1.6—3.2)% de chances de céder un Orbe du chaos surnaturel supplémentaire | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (1.6—3.2)% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | Le Boss de fin cède (2—4) Orbes du chaos surnaturels supplémentaires | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | Le Boss de fin cède (2—4) Orbes du chaos supplémentaires | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (1.6—3.2)% de chances de céder un Orbe du chaos surnaturel supplémentaire | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (1.6—3.2)% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| Dévoué à Lunaris | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire | default 2571 |
| Dévoué à Lunaris | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire | default 1714 |
| Dévoué à Lunaris | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire | default 1265 |
| Dévoué à Solaris | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | Les armes cédées sont converties en Orbes du chaos | default 1714 |
| 1 | DeepwaterBorder | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes du chaos supplémentaires |
Objet /5
Acquisition /4
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Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being
Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
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Veiled Chaos Orb- A Valuable Combination
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