Settlers Unique /16 ⍟
(100–140)% d'Augmentation de l'Armure
(10–20)% chance that if you would gain Rage on Hit, you instead gain up to your maximum Rage
+(1–3) to Level of all Melee Skill Gems
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Les armes de mêlée ont (20–30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (5–10)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (25–35)% d'Augmentation de Zone d'effet
(15–25)% increased Stun Duration with Melee Weapons
Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour
(15–25)% reduced Mana Burn rate
(20–40)% increased Cooldown Recovery Rate
(-35–35)% reduced Mana Burn rate
+(30–40) de Dextérité
(150–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(400–500) au Score de Précision
Can be Enchanted by a Kalguuran Runesmith
Can have 2 additional Runesmithing Enchantments
Can be Runesmithed as though it were all One Handed Melee Weapon Types
+(100–150) de Sauvegarde
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Chance to Block is Lucky
Trigger a Socketed Elemental Spell on Block, with a 0.25 second Cooldown
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des sorts ne peuvent dépasser 90%)
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
+(30–40) de Force
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Inflicts Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon
(1–5)% increased Rarity of Items found per Mana Burn, up to a maximum of 100%
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Vie maximale
+(7–19)% à la Résistance au chaos
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
You can have an additional Tincture active
10% chance to remove 1 Mana Burn on Kill
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Mana maximal
+(7–19)% à la Résistance au chaos
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(7–19)% à la Résistance au chaos
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
(15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
Cover Full Life Enemies in Ash for (4–10) seconds on Melee Weapon Hit
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Gain Ward instead of 50% of Armour and Evasion Rating from Equipped Body Armour
Settlers Gemme /9
Nom | |
---|---|
![]() | Poing écrasant (4) |
![]() | Éviscération (16) |
![]() | Tempête d'épées (16) |
![]() | Cri vengeur (24) |
![]() | Soutien : Riposte maîtrisée (31) |
![]() | Soutien : Surstimulation (38) |
Nom | |
---|---|
![]() | Balayage de bouclier glacial (16) |
![]() | Soutien : Rupture (38) |
Nom | |
---|---|
![]() | Rétribution divine (16) |
Minimap Icons /17 ⍟
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/minimap/player/OreTypeBismuth.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/minimap/player/OreTypeCrimsonIron.webp)
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Settlers Objet /197 ⍟
La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
![](/image/affliction/undead.webp)
Utilise Châtiment
Les Rencontres d'Infestation de la Zone génèrent beaucoup plus de vagues d'Ennemis
Les Coffres infestés de la Zone grossissent et contiennent plus de récompenses en fonction du nombre d'Ennemis infestés vaincus
![](/image/affliction/demon.webp)
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
(25–35)% increased Effect of Shock from Melee Weapons
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune3.png?width=16&scale=1)
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune6.png?width=16&scale=1)
La difficulté de ces Monstres est accrue et ils ont 300% d'Augmentation du nombre de Carte cédées
![](/image/affliction/construct.webp)
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% de chances d'Empaler avec les attaques
![](/image/affliction/construct.webp)
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
![](/image/affliction/undead.webp)
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Le Boss de Carte final devient plus fort et
les dégâts qu'il inflige sont augmentés en fonction du nombre de Cartes divinatoires qu'il a volé
Ce Boss de Carte final duplique toutes les Cartes divinatoires volées lorsqu'il est terrassé.
have 800% increased chance to drop Divination Cards
Les Fidèles de Doedre ont 1% d'Augmentation de chances de céder une Bonne pioche
![](/image/affliction/humanoid.webp)
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
![](/image/affliction/beast.webp)
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux alliés à proximité au toucher
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
(60–90)% increased Damage with Poison from Melee Weapons
![](/image/affliction/beast.webp)
Le propriétaire gagne 3% de Réduction des Dégâts physiques
![](/image/affliction/construct.webp)
50% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
Les Obélisques puissants cèdent des Éclats d'Objets monétaires lorsqu'ils sont vaincus
![](/image/affliction/construct.webp)
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
![](/image/affliction/undead.webp)
![](/image/affliction/demon.webp)
Applique Sang corrompu
![](/image/affliction/construct.webp)
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
![](/image/affliction/construct.webp)
![](/image/affliction/undead.webp)
![](/image/affliction/humanoid.webp)
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Ne peut infliger l'Électrocution
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
![](/image/affliction/beast.webp)
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Fissure volcanique
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
![](/image/affliction/beast.webp)
![](/image/affliction/construct.webp)
![](/image/affliction/construct.webp)
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Tire des Rafales de flèches
![](/image/affliction/undead.webp)
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
![](/image/affliction/undead.webp)
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
![](/image/affliction/demon.webp)
![](/image/affliction/demon.webp)
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
![](/image/affliction/eldritch.webp)
![](/image/affliction/beast.webp)
Utilise Cri strident de la Splendeur
![](/image/affliction/undead.webp)
![](/image/affliction/demon.webp)
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
![](/image/affliction/demon.webp)
Utilise Taillade
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Tire des Mortiers quand il est Défensif
![](/image/affliction/construct.webp)
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
![](/image/affliction/demon.webp)
S'enrage périodiquement
![](/image/affliction/beast.webp)
![](/image/affliction/construct.webp)
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune7.png?width=16&scale=1)
![](/image/affliction/undead.webp)
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune1.png?width=16&scale=1)
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel4.png?width=16&scale=1)
Remplace les autres types de qualité
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel5.png?width=16&scale=1)
Remplace les autres types de qualité
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel1.png?width=16&scale=1)
Remplace les autres types de qualité
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel2.png?width=16&scale=1)
Remplace les autres types de qualité
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel3.png?width=16&scale=1)
Remplace les autres types de qualité
![](/image/affliction/undead.webp)
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune8.png?width=16&scale=1)
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
![](/image/affliction/demon.webp)
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
![](/image/affliction/demon.webp)
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
![](/image/affliction/undead.webp)
Utilise Châtiment
Les Calamités peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
![](/image/affliction/demon.webp)
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
Utilise Fierté
![](/image/affliction/construct.webp)
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% de chances d'Empaler avec les attaques
Les alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
![](/image/affliction/construct.webp)
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
L'Explosion Calcine
![](/image/affliction/undead.webp)
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Le Saignement n'inflige pas de Dégâts supplémentaires tant que l'ennemi est en mouvement
![](/image/affliction/humanoid.webp)
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
Le propriétaire gagne 1 Charge de Flacon de Vie toutes les 3 secondes
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
Utilise Pureté de la foudre
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté du feu
![](/image/affliction/beast.webp)
5% de chances d'octroyer au toucher une Charge de frénésie aux alliés à proximité
Utilise Hâte
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Les alliés à proximité ont Assaut
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté de la glace
![](/image/affliction/beast.webp)
Le propriétaire gagne 5% de Réduction des Dégâts physiques
Utilise Détermination
![](/image/affliction/construct.webp)
100% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
![](/image/affliction/construct.webp)
8% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Utilise Haine
![](/image/affliction/undead.webp)
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
Utilise Discipline
![](/image/affliction/undead.webp)
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Provoque au Toucher
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
Les alliés à proximité subissent des dégâts de froid réduits
![](/image/affliction/demon.webp)
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
![](/image/affliction/demon.webp)
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
Utilise Zèle
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Utilise Clarté
![](/image/affliction/beast.webp)
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
Utilise Grâce
![](/image/affliction/undead.webp)
Écrase au Toucher
Le propriétaire gagne 5% davantage de Dégâts physiques des attaques
![](/image/affliction/demon.webp)
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
Tant que sa Vie est Basse, les alliés à proximité gagnent des Dégâts des sort
![](/image/affliction/demon.webp)
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
Crée une Aura de chaos lorsqu'il touche des ennemis Empoisonnés
![](/image/affliction/construct.webp)
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Rayon de foudre a +20% à l'Effet maximal de l'Électrocution
![](/image/affliction/demon.webp)
S'enrage périodiquement
Affecté par la Rage du propriétaire
Le propriétaire rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
![](/image/affliction/beast.webp)
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
![](/image/affliction/construct.webp)
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
Les Dégâts de foudre des alliés sont Favorables
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
Partage les Charges d'endurance avec les alliés
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune10.png?width=16&scale=1)
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Utilise Clarté
![](/image/affliction/beast.webp)
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Oils/PrismaticOil.png?width=16&scale=1)
(15–25)% increased Stun Duration with Melee Weapons
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/ReflectiveMist.png?width=16&scale=1)
en deux moitiés reflétées ayant des modificateurs reflétés.
Les Flammeroles de la Sylve ont 70% d'Augmentation du Tribut octroyé aux Joueurs à proximité
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune5.png?width=16&scale=1)
![](/image/affliction/undead.webp)
Écrase au Toucher
![](/image/affliction/demon.webp)
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
![](/image/affliction/demon.webp)
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
Les Apparitions engendrées par les Monstres touchés par le Panthéon ont 100% d'Augemtation de Dégâts
![](/image/affliction/eldritch.webp)
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
![](/image/affliction/construct.webp)
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
![](/image/affliction/demon.webp)
S'enrage périodiquement
Affecté par la Rage du propriétaire
![](/image/affliction/beast.webp)
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
![](/image/affliction/construct.webp)
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune2.png?width=16&scale=1)
Niveau de l'objet: 83
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune9.png?width=16&scale=1)
Les Monstres uniques de la Zone ont 30% d'Augmentation de Robustesse
Deux implicites
Corrompue
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune4.png?width=16&scale=1)
![](/image/affliction/humanoid.webp)
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
Settlers Monster /23 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Sasan, le Seigneur des bandits | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Démon | N | |
Noyau instable | monster no drops or experience [1] | N |
Prolifération corrompue | Y | |
Amiral Valérius | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Harpie démoniaque | Y | |
Meneur démoniaque | Y | |
Diablotin démoniaque | Y | |
Bête démoniaque | Y | |
Horreur démoniaque | Y | |
Ange pâle | Y | |
Séraphin pâle | Y | |
Chérubin pâle | Y | |
Serviteur pâle | Y | |
Vertue pâle | Y | |
Bête fendue tréante | N | |
Cadavre infesté | N | |
Horreur innommée | N | |
Dogue innommé | N | |
Chose innommée | N | |
Tréant maître des filaments | N | |
Instable | monster no drops or experience [1] | N |
Le Chevalier noir | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | N |
Settlers Quête /7 ⍟
Text Audio /12 ⍟
Type | Nom | Quantité |
---|---|---|
Settlers | Gareth, Distributeur d'extrait de serpent | 187 |
Settlers | Tujen, le Maître du port | 191 |
Settlers | Rog, le Désenchanteur | 185 |
Settlers | Dannig, le Forgeron | 135 |
Settlers | Le Chevalier noir | 59 |
Settlers | Faustus, le Financier | 176 |
Settlers | Sasan, le Seigneur des bandits | 57 |
Settlers | Raulf, le Recruteur | 130 |
Settlers | Sonja, la Fermière | 176 |
Settlers | Johan, la Main du Roi | 228 |
Settlers | Pirate | 63 |
Settlers | Amiral Valérius | 29 |
Community Wiki
Settlers of Kalguur
Introduction
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, help Kalguuran pioneers to build the town of Kingsmarch and establish trade between Wraeclast and their homeland.
Our July expansion introduces the Settlers of Kalguur challenge league, a new trade market system for currency, balance improvements including two Ascendancy Class changes, Endgame improvements, some further additions to the Campaign and some Quality of Life features.
Settlers of Kalguur Challenge League
In the Settlers of Kalguur Challenge League you will encounter some familiar faces from the Expedition league. Dannig, Rog, Tujen and Gwennen are seeking out resources in Wraeclast that can be used to begin town construction and establish a shipping trade route to Kalguur. They have recruited many characters from Wraeclast, including some you may recognise - but are also seeking the help of a powerful Exile, like yourself.
Harness the Resources of Wraeclast
On your adventures you might find minerals such as Crimson Iron, which are veins of Iron that have been overrun with corruption, spawning dangerous foes when you approach. Or perhaps Orichalcum, which you will have to liberate from the demons worshipping it. Petrified Amber attracts mindless Blighted Enemies, while Bismuth has a strong affinity to the elements and causes the area to become unstable. If you’re lucky you might find Verisium, a material as valuable as it is dangerous, and guarded by very powerful foes.
Each of these resources become available once you defeat the enemies guarding it. You’ll then be able to tag the deposit for mining. Now, who’s going to be doing the hard labour?
- Crimson Iron
- Orichalcum Ore
- Petrified Amber
- Bismuth
- Verisium
Manage Kingsmarch
Theopolis wasn't built in a day, and neither will Kingsmarch, but many hands make light work. Head to the town and hire skilled workers who will aid you in mining, smelting, disenchanting, farming and other jobs needed in Kingsmarch. You'll notice each person has their specialties, and a wage cost. It’ll be up to you to hire and fire as you please. Over the course of the league you'll be searching for your perfect employees for each job. Once you have them, you’ll have to keep them paid, safe, and alive.
Establish Trade Routes
Eventually you can build a Harbour and establish a shipping route between a number of different Kalguuran and Karui ports for trade. Pile your acquired resources onto these ships and send them to a port of your choosing, where your traders will haggle for the best deals! Each Port will return specific rewards based on what you send them. When your shipment has returned you’ll get notified, and you can return to the town to collect your rewards at your leisure.
Delegate Map Running
Aside from shipping, the Kalguurans are big on their technology. They have hired Isla, an engineer from the Heist League. Once at Endgame, Isla can help you build a series of Kalguuran-modified Map Devices which you can put a queue of Maps into. If you’ve hired a few skilled combatants, they will put themselves to work running those maps for you one after another.
Benefit from Kalguuran Crafting Techniques
Operated by Dannig himself, a Runesmithing Table is using powerful Kalguuran blacksmithing arts to engrave runic magic onto your weapons. There are many rune-types and combinations to choose from, and you can unlock new crafts that can be applied to your weapons as enchantments.
The Kalguuran tech benefits don’t end there. We’re also bringing back a community-favourite recombination system. Isla is trying to master this, she just needs you to help her with getting resources. While recombination is not entirely the same as it used to be in the Sentinel league, it still allows you to combine two items together, hoping to get the best modifiers of each onto a single item.
Discover a Currency Trade Market
In this expansion we're introducing a Currency Trade Market. The Kalguurans have recruited Faustus, another NPC from the Heist league who is proficient at Black Market trade and shady deals. He allows you to asynchronously buy and sell currency and most other stackable items with other players. All you need to do is select what currency you want, say what you have, and your ideal ratio. Faustus will make the trade happen for you, so long as there is someone selling on the other end for the same rate or less.
Defend What You've Built
As your town grows, it will attract more attention, good and bad. Settlers of Kalguur features three endgame bosses that will close in on your operations, wanting a piece of the pie. They might capture and ransom your workers, even your entire ships. You’ll have to make some tough decisions - will you take them on, or pay them off?
Pledge Your Allegiance to Glory
The Gladiator Ascendancy Class has received its long-awaited rework. Like before there are passive skills that allow you to invest in Bleeding, and Block. We’ve also designed new Skills replacing some of the old ones, and added a new branch which allows you to invest into Retaliation Skills, which are a new type of skill that allows you to unleash devastating damage upon meeting certain conditions in combat.
New Ascendancy: Warden
We're introducing the Warden, a new Ascendancy class that replaces the Raider Ascendancy. This class is largely inspired by its predecessor from the Affliction league, with a few changes. The Warden focuses on Elemental Attacks, grants Barkskin which can be used to mitigate Physical Damage from Hits, and specialises in Tinctures which have been reworked and introduced into the game as a core item type you can find throughout Wraeclast.
Massive Balance Overhaul
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, we've done a lot of balance work including drastic alterations to Melee Skills, Block, Rage, Warcries, Banners, Bleed, Impale, added new Base Types to Endgame, buffed Modifiers on Endgame Items, buffed Critical Strike Chances on Weapons and much much more. Check out the full changes in the Path of Exile: Settlers of Kalguur Patch Notes.
Endgame Content Improvements
There are a myriad of changes coming to Endgame in Settlers of Kalguur. We're changing many Scarabs, adding a 6th Map Device Slot, introducing exciting new encounters in Tier 16 and Tier 17 Maps, updating Blight and Ritual in Endgame and more. We've also added a set of new Chisel types and massively increased the drop rate of Valdo's Puzzle Boxes.
Console Native Ports
We’ve been hard at work improving the Path of Exile experience on consoles. The game now takes full advantage of the console hardware: loading times have been reduced even further, pop-in has been reduced, and textures won't start unloading in heavy scenes.
Furthermore, overall visual fidelity has been improved for all new generation consoles. Path of Exile now uses the highest available resolution textures and water effects. We’ve installed a new upscaling algorithm that improves the crispness of dynamic resolution, with an additional anti-aliasing pass on top of that.
Timeline
Settlers of Kalguur predicted lasts 19 weeks (2024 Dec 13th)
- PoE2 Early Access expected in November
- PoE1 has averaged 16.5 weeks over the past two years
- PoE1 has never been updated in November in 11 years
- PoE1 will release the Core Supporter package in mid-December
Teaser
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3530603
In Path of Exile: Settlers of Kalguur we're shipping a bunch of quality of life improvements. For example, reservation effects such as Heralds and Auras, persist through death now.
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