Phloème enflammé
Phloème enflammé
Teinture de Cendrécorce
Teinture
Prérequis: Niveau 32
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
-1 Fire Damage taken from Hits per Mana Burn
(15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
Cover Full Life Enemies in Ash for (4–10) seconds on Melee Weapon Hit
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
Cover Full Life Enemies in Ash for (4–10) seconds on Melee Weapon Hit
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
New life will follow, but first come the flames.
Effectuez un Clic droit pour activer. Une seule Teinture dans votre ceinture peut être active à la fois. Chaque cumul de Brûlure de mana vous fait perdre 1% de Mana par seconde. Peut être désactivée manuellement, ou se désactivera automatiquement lorsque votre Mana atteint 0.
Wildfire Phloem
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Flasks/UniqueAshbark.png?w=1&h=2&scale=1)
Phloème enflammé Attr /7
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Le Marché | Le Marché |
Acronym | Hit, Arme , Mêlée, Durée, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite |
Icon | Art/2DItems/Flasks/UniqueAshbark |
Icon | ![]() |
Release Version | Settlers |
BaseType | Teinture de Cendrécorce |
Reference | ![]() |
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
Family | ChanceToIgnite |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental fire attack ailment |
-1 Fire Damage taken from Hits per Mana Burn
Family | TinctureFireDamageTakenPerToxicity |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire |
(15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
Family | RefreshIgniteDurationOnWeaponHit |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Cover Full Life Enemies in Ash for (4–10) seconds on Melee Weapon Hit
Family | WeaponCoverInAshVsFullLife |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire attack |
Objet
Armes à une main · Griffes · Dagues · Baguettes · Épées à une main · Épées d'estoc à une main · Haches à une main · Masses à une main · Sceptres · Dagues runiques
Armes à deux mains · Arcs · Bâtons · Épées à deux mains · Haches à deux mains · Masses à deux mains · Bâtons de guerre · Cannes à pêche
Flacons · Les Flacons · Flacons de Vie · Flacons de Mana · Flacons hybrides · Flacons utilitaires · Teintures
Autre · Coffre-fort · League Specific ·
Replica · Repaires · Résonateur · Journal de bord de l'Expédition · Décorations de Repaire · Cartes divinatoires · Morceaux · Incubateurs · Cadavres · Charmes · Braises de l’Omniflamme
![](https://cdn.poedb.tw/image/item/popup/experimented-symbol.webp)
Cartes · Cartes · Fragments de carte · Objets de Carte divers · Souvenirs · Scarabée · Pierre de Brèche · Emblem · Lure · Orbe de Délire
Objets monétaires · Objet monétaire empilable · des Huiles · un Fossile · Les Catalyseurs · Essence · Vial · Splinter · Bénédiction · Tattoo · Rune
Phloème enflammé
Vous avez une perte des dégâts de feu subis au toucher par cumul de Brûlure de Mana et vos armes de mêlée recouvrent les ennemis de cendres et réinitialisent la durée de l'embrasement.
tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
Wildfire Phloem
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/BuffIcons/Unique3TintureBuff.webp)
Code | tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | fire damage taken + per toxicity from tincture |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |