Phloème enflammé

Phloème enflammé
Teinture de Cendrécorce
Teinture
Prérequis: Niveau 32
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
-1 Fire Damage taken from Hits per Mana Burn
(15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
Cover Full Life Enemies in Ash for (4–10) seconds on Melee Weapon Hit
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
New life will follow, but first come the flames.
Effectuez un Clic droit pour activer. Une seule Teinture dans votre ceinture peut être active à la fois. Chaque cumul de Brûlure de mana vous fait perdre 1% de Mana par seconde. Peut être désactivée manuellement, ou se désactivera automatiquement lorsque votre Mana atteint 0.
Wildfire Phloem
Phloème enflammé Attr /7
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Arme , Mêlée, Durée, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite
IconArt/2DItems/Flasks/UniqueAshbark
Icon
Release VersionSettlers
BaseTypeTeinture de Cendrécorce
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
FamilyChanceToIgnite
DomainsTincture (34)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • ignite damage +% with tinctured weapons Min: 60 Max: 90 Global
  • chance to ignite % with tinctured weapons Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental fire attack ailment
    -1 Fire Damage taken from Hits per Mana Burn
    FamilyTinctureFireDamageTakenPerToxicity
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken + per toxicity from tincture Min: -1 Max: -1 Global
  • Craft Tagselemental fire
    (15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
    FamilyRefreshIgniteDurationOnWeaponHit
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance Min: 15 Max: 25 Global
  • Cover Full Life Enemies in Ash for (4–10) seconds on Melee Weapon Hit
    FamilyWeaponCoverInAshVsFullLife
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies Min: 4 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire attack
    Objet
    Phloème enflammé
    Vous avez une perte des dégâts de feu subis au toucher par cumul de Brûlure de Mana et vos armes de mêlée recouvrent les ennemis de cendres et réinitialisent la durée de l'embrasement.
    tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
    refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
    fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
    Wildfire Phloem
    Attribute /4

    tincture_unique3

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Coderefresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codefire damage taken + per toxicity from tincture
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete