野火の師部

野火の師部
灰樹皮のチンキ
チンキ
毎秒0.60のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 7
要求 レベル 32
近接武器により25%の確率で敵を発火する
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
マナ燃焼1スタックごとにヒットから受ける火ダメージ -1
近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する
近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
新たな生命は生まれるが、先ずは炎がやってくる。
右クリックで活性化する。ベルトある一度に適用できるチンキは1個のみ。マナ燃焼によりスタックごとに毎秒最大マナの1%が失われる。手動で不活性化することができ、マナが0に達すると自動的に不活性化される。
Wildfire Phloem
野火の師部 Attr /7
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
AcronymHit, 武器, 近接, 持続時間, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite
IconArt/2DItems/Flasks/UniqueAshbark
Icon
Release VersionSettlers
BaseType灰樹皮のチンキ
Referencepoe.ninja, Community Wiki
近接武器により25%の確率で敵を発火する
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
FamilyChanceToIgnite
DomainsTincture (34)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • ignite damage +% with tinctured weapons Min: 60 Max: 90 Global
  • chance to ignite % with tinctured weapons Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental fire attack ailment
    マナ燃焼1スタックごとにヒットから受ける火ダメージ -1
    FamilyTinctureFireDamageTakenPerToxicity
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken + per toxicity from tincture Min: -1 Max: -1 Global
  • Craft Tagselemental fire
    近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する
    FamilyRefreshIgniteDurationOnWeaponHit
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance Min: 15 Max: 25 Global
  • 近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする
    FamilyWeaponCoverInAshVsFullLife
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies Min: 4 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire attack
    アイテム
    オフハンド · 矢筒 ·
    防具 · 手袋 · · ·
    野火の師部
    マナ燃焼のスタックごとにヒットから受けるダ火メージが低下し、近接武器は敵を灰まみれにし、発火の持続時間を更新する
    tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
    refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
    fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
    Wildfire Phloem
    Attribute /4

    tincture_unique3

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Coderefresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codefire damage taken + per toxicity from tincture
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete