Waldbrand-Phloem

Waldbrand-Phloem
Aschenrinde-Tinktur
Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.60 Sekunden an
7 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 32
25% Chance auf Entzünden mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
Erleidet -1 Feuerschaden von Treffern pro Manabrand
(15–25)% Chance, die Brenndauer bei Treffer mit Nahkampfwaffe zu verlängern
Bedeckt Gegner bei vollem Leben mit Asche für (4–10) Sekunden bei Treffer mit Nahkampfwaffe
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)
Neues Leben wird folgen, aber zuerst kommen die Flammen.
Rechtsklick zum Aktivieren. Es kann gleichzeitig nur eine Tinktur aus Eurem Gürtel aktiv sein. Manabrand bewirkt, dass Ihr pro Stapel 1% Eures maximalen Manas pro Sekunde verliert. Kann manuell deaktiviert werden oder wird automatisch deaktiviert, wenn Ihr 0 Mana erreicht.
Wildfire Phloem
Waldbrand-Phloem Attr /7
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Waffe, Nahkampf, Dauer, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite
IconArt/2DItems/Flasks/UniqueAshbark
Icon
Release VersionSettlers
BaseTypeAschenrinde-Tinktur
Referencepoe.ninja, Community Wiki
25% Chance auf Entzünden mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
FamilyChanceToIgnite
DomainsTincture (34)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • ignite damage +% with tinctured weapons Min: 60 Max: 90 Global
  • chance to ignite % with tinctured weapons Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental fire attack ailment
    Erleidet -1 Feuerschaden von Treffern pro Manabrand
    FamilyTinctureFireDamageTakenPerToxicity
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken + per toxicity from tincture Min: -1 Max: -1 Global
  • Craft Tagselemental fire
    (15–25)% Chance, die Brenndauer bei Treffer mit Nahkampfwaffe zu verlängern
    FamilyRefreshIgniteDurationOnWeaponHit
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance Min: 15 Max: 25 Global
  • Bedeckt Gegner bei vollem Leben mit Asche für (4–10) Sekunden bei Treffer mit Nahkampfwaffe
    FamilyWeaponCoverInAshVsFullLife
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies Min: 4 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire attack
    Waldbrand-Phloem
    Ihr erleidet weniger Feuerschaden von Treffern pro Manabrand und Eure Nahkampfwaffen bedecken Gegner mit Asche und erneuern die Dauer von Entzünden
    tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
    refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
    fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
    Wildfire Phloem
    Attribute /4

    tincture_unique3

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Coderefresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codefire damage taken + per toxicity from tincture
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete