들불 체관

들불 체관
재껍질 팅크
팅크
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
새로운 생명이 뒤따를지라도, 처음 오는 것은 불길이리라.
우클릭해 활성화하십시오. 한 번에 허리띠에 있는 팅크 중 하나만 활성 상태일 수 있습니다. 마나 연소 중첩 하나당 1초마다 마나 최대치의 1%를 상실합니다. 직접 비활성화할 수 있으며, 마나가 0이 되어도 자동으로 비활성화됩니다.
Wildfire Phloem
들불 체관 Attr /7
이름상세 설명 표시
시장시장
AcronymHit, 무기, 근접, 지속시간, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite
IconArt/2DItems/Flasks/UniqueAshbark
Icon
Release Version정착자들
BaseType재껍질 팅크
Referencepoe.ninja, Community Wiki
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
FamilyChanceToIgnite
DomainsTincture (34)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • ignite damage +% with tinctured weapons Min: 60 Max: 90 Global
  • chance to ignite % with tinctured weapons Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental fire attack ailment
    마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1
    FamilyTinctureFireDamageTakenPerToxicity
    DomainsTincture (34)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken + per toxicity from tincture Min: -1 Max: -1 Global
  • Craft Tagselemental fire
    근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
    FamilyRefreshIgniteDurationOnWeaponHit
    DomainsTincture (34)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance Min: 15 Max: 25 Global
  • 근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
    FamilyWeaponCoverInAshVsFullLife
    DomainsTincture (34)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies Min: 4 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire attack
    들불 체관
    마나 연소의 수에 따라 피격 시 받는 화염 피해가 감폭되며, 근접 무기가 적을 재로 뒤덮고 점화 지속시간을 초기화합니다.
    tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
    refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
    fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
    Wildfire Phloem
    Attribute /4

    tincture_unique3

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Coderefresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codefire damage taken + per toxicity from tincture
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete