스킬 젬 화질 /4
아이템Stats
쌍수 타격주 무기 피해 (0–20)% 증폭
무기 기동기동된 무기 최대치 +(0–2)
무기 기동기동된 무기 최대치 +(0–1)
바알 무기 기동기동된 무기 최대치 +(0–2)
아이템 속성 부여 /116
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락무기 공격 범위 +(0.1–0.2)미터 공격Sword 0
철퇴 0
지팡이 0
활 0
양손 무기 1000
Normal 0
엘더의68접두어이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(37–42)% bleed 물리 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
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Normal 0
엘더의75접두어이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(43–50)% bleed 물리 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
엘더의83접두어이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(51–59)% bleed 물리 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
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claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
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wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
엘더의68접두어이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(37–42)% poison 카오스 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
엘더의75접두어이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(43–50)% poison 카오스 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
엘더의83접두어이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(51–59)% poison 카오스 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
쉐이퍼의68접두어이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
Normal 0
쉐이퍼의68접두어이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 화염 공격2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
Normal 0
쉐이퍼의68접두어민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격sword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
Normal 0
쉐이퍼의68접두어민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 냉기 공격2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
Normal 0
쉐이퍼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 피해 원소 번개 공격claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
쉐이퍼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 피해 원소 번개 공격staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
Normal 0
- 엘더75접미어무기 공격 범위 +0.1미터 공격2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
- 엘더85접미어무기 공격 범위 +0.2미터 공격2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
- 엘더68접미어이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35–50) 획득 생명력마나 생명력 공격claw_elder 1000
Normal 0
- 엘더68접미어물리 피해 (30–49)% 증가
출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능
피해 물리 공격
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
Normal 0
전쟁군주의68접두어화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어화염 피해 (12–16)~(24–28) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의74접두어화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의77접두어화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
전쟁군주의80접두어화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
전쟁군주의68접두어화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어화염 피해 (22–30)~(44–52) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의74접두어화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의77접두어화염 피해 (39–52)~(78–90) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
Normal 0
전쟁군주의80접두어화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
Normal 0
대속자의68접두어냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
대속자의71접두어냉기 피해 (11–14)~(22–25) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
대속자의74접두어냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
대속자의77접두어냉기 피해 (19–25)~(38–44) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
Normal 0
대속자의80접두어냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
Normal 0
대속자의68접두어냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
대속자의71접두어냉기 피해 (21–26)~(41–46) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
대속자의74접두어냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
Normal 0
대속자의77접두어냉기 피해 (35–46)~(71–81) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
Normal 0
대속자의80접두어냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
Normal 0
십자군의68접두어번개 피해 2~(25–29) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어번개 피해 (1–4)~(40–45) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
십자군의74접두어번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
Normal 0
십자군의77접두어번개 피해 (2–6)~(70–79) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
Normal 0
십자군의80접두어번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
Normal 0
십자군의68접두어번개 피해 3~(46–53) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어번개 피해 (2–7)~(74–84) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
십자군의74접두어번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
십자군의77접두어번개 피해 (3–12)~(130–146) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
Normal 0
십자군의80접두어번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어카오스 피해 (5–7)~(11–13) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의71접두어카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의74접두어카오스 피해 (12–16)~(24–28) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의77접두어카오스 피해 (15–20)~(30–35) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
사냥꾼의80접두어카오스 피해 (18–25)~(38–44) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어카오스 피해 (9–13)~(21–24) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의71접두어카오스 피해 (16–21)~(32–37) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의74접두어카오스 피해 (22–29)~(44–52) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의77접두어카오스 피해 (28–37)~(57–65) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
Normal 0
사냥꾼의80접두어카오스 피해 (35–48)~(72–81) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
전쟁군주의68접두어이 무기로 공격 시 (9–10)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
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Normal 0
전쟁군주의73접두어이 무기로 공격 시 (11–12)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격sword_adjudicator 400
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Normal 0
전쟁군주의78접두어이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격sword_adjudicator 300
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대속자의68접두어이 무기로 공격 시 (9–10)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격sword_eyrie 500
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대속자의73접두어이 무기로 공격 시 (11–12)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격sword_eyrie 400
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대속자의78접두어이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격sword_eyrie 300
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십자군의68접두어이 무기로 공격 시 (9–10)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격sword_crusader 500
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십자군의73접두어이 무기로 공격 시 (11–12)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격sword_crusader 400
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십자군의78접두어이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격sword_crusader 300
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dagger_crusader 300
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사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격sword_basilisk 400
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dagger_basilisk 400
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Normal 0
사냥꾼의73접두어이 무기로 공격 시 (8–9)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격sword_basilisk 300
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dagger_basilisk 300
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mace_basilisk 300
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Normal 0
사냥꾼의78접두어이 무기로 공격 시 (10–12)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
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Normal 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
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dagger_basilisk 500
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mace_basilisk 500
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2h_sword_basilisk 500
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2h_mace_basilisk 500
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Normal 0
사냥꾼의73접두어이 무기로 공격 시 (8–9)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격sword_basilisk 400
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claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
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mace_basilisk 400
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2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
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Normal 0
사냥꾼의78접두어이 무기로 공격 시 (10–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격sword_basilisk 300
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Normal 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격sword_basilisk 200
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mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 화염 공격2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
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bow_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 냉기 공격2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 피해 원소 번개 공격claw_basilisk 200
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sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 피해 원소 번개 공격staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
- 사냥꾼68접미어이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
- 점령자68접미어무기 공격 범위 +0.2미터 공격2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어무기 공격 범위 +0.3미터 공격2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
1ScourgeUpside무기 공격 범위 +0.1미터 공격마법봉 0
활 0
무기 200
Normal 0
45ScourgeUpside무기 공격 범위 +0.2미터 공격마법봉 0
활 0
무기 200
Normal 0
68ScourgeUpside무기 공격 범위 +0.3미터 공격마법봉 0
활 0
무기 200
Normal 0
68ScourgeUpside무기 공격 범위 +0.4미터 공격마법봉 0
활 0
무기 200
Normal 0
60WeaponTreeRecombined민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 1~3 추가양손 무기 0
단검 500
클로 500
Sword 500
활 1000
Axe 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 2~4 추가한손 무기 0
단검 500
클로 500
Sword 500
활 1000
Axe 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 1~3 추가양손 무기 0
Sword 500
Axe 500
철퇴 1000
셉터 500
지팡이 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 2~4 추가한손 무기 0
Sword 500
Axe 500
철퇴 1000
셉터 500
지팡이 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~3 추가양손 무기 0
마법봉 1000
지팡이 500
셉터 500
단검 500
클로 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가한손 무기 0
마법봉 1000
지팡이 500
셉터 500
단검 500
클로 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 가장 낮은 능력치 10당 카오스 피해 2~4 추가한손 무기 250
Normal 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 가장 낮은 능력치 10당 카오스 피해 3~5 추가양손 무기 250
Normal 0
1WeaponTree공격 속도 25% 감소
이 무기로 공격 시 20%의 확률로 주는 피해 2배
ranged 0
무기 500
Normal 0
30WeaponTree공격 속도 25% 감소
이 무기로 공격 시 25%의 확률로 주는 피해 2배
ranged 0
무기 500
Normal 0
60WeaponTree공격 속도 25% 감소
이 무기로 공격 시 30%의 확률로 주는 피해 2배
ranged 0
무기 500
Normal 0
1WeaponTree공격 속도 20% 감소
이 무기로 공격 시 15%의 확률로 주는 피해 2배
ranged 500
Normal 0
30WeaponTree공격 속도 20% 감소
이 무기로 공격 시 20%의 확률로 주는 피해 2배
ranged 500
Normal 0
60WeaponTree공격 속도 20% 감소
이 무기로 공격 시 25%의 확률로 주는 피해 2배
ranged 500
Normal 0
10WeaponTree플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 12%와 동일한 추가 주문 피해 획득
시전 속도 10% 감폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
50WeaponTree플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 16%와 동일한 추가 주문 피해 획득
시전 속도 10% 감폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
80WeaponTree플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 20%와 동일한 추가 주문 피해 획득
시전 속도 10% 감폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
10WeaponTree플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 20%와 동일한 추가 주문 피해 획득
시전 속도 15% 감폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
50WeaponTree플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 25%와 동일한 추가 주문 피해 획득
시전 속도 15% 감폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
80WeaponTree플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 30%와 동일한 추가 주문 피해 획득
시전 속도 15% 감폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
12WeaponTree모든 원소 저항 -8%
이 무기로 공격 시 8%의 원소 저항 관통
무기 500
Normal 0
75WeaponTree모든 원소 저항 -8%
이 무기로 공격 시 10%의 원소 저항 관통
무기 500
Normal 0
12WeaponTree카오스 저항 -13%
이 무기로 공격 시 8%의 카오스 저항 관통
무기 250
Normal 0
75WeaponTree카오스 저항 -13%
이 무기로 공격 시 10%의 카오스 저항 관통
무기 250
Normal 0
1WeaponTree무기 공격 범위 +0.2미터ranged 0
무기 750
Normal 0
50WeaponTree무기 공격 범위 +0.3미터ranged 0
무기 750
Normal 0
15WeaponTree이 무기 사용 시 적 기절 한계치 15% 감소
근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
ranged 0
무기 750
Normal 0
74WeaponTree이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
ranged 0
무기 750
Normal 0
속성 부여 인챈트 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 무기 기동 피해 166인챈트기동된 무기가 주는 피해 25% 증가 피해 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 무기 기동 피해 275인챈트기동된 무기가 주는 피해 40% 증가 피해 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 무기 기동 지속시간 166인챈트무기 기동 지속시간 20% 증가 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 무기 기동 지속시간 275인챈트무기 기동 지속시간 30% 증가 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 무기 기동 추가 복제품 생성 확률 166인챈트16%의 확률로 무기 기동 복제본 1개 추가 생성 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 무기 기동 추가 복제품 생성 확률 275인챈트24%의 확률로 무기 기동 복제본 1개 추가 생성 소환수투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
1고유힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
1고유necropolis exclusive craft experimiented weapon [50]
Abyss Jewel 속성 부여 /32
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
퇴화하는1접두어양손 무기 장착 시 지속 피해 (10–14)% 증가 피해abyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 900
Normal 450
유독한60접두어양손 무기 장착 시 지속 피해 (15–18)% 증가 피해abyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 300
Normal 150
달궈진1접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
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two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
불을 뿜는39접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
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two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
작열하는48접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_caster 250
Normal 0
소각하는58접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
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two_handed_mod 700
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Normal 0
폭발하는70접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
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two_handed_mod 350
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abyss_jewel_caster 125
Normal 0
화장하는82접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_caster 62
Normal 0
서리 내린1접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 냉기 시전abyss_jewel_melee 0
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동결의39접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 시전abyss_jewel_melee 0
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얼어붙은48접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 시전abyss_jewel_melee 0
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Normal 0
빙하의58접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 냉기 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
극지의70접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 냉기 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
얼음 무덤의82접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 냉기 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
윙윙대는1접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 1~(6–10) 추가 피해 원소 번개 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
전기불꽃의39접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(17–21) 추가 피해 원소 번개 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
전호의48접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(22–26) 추가 피해 원소 번개 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
감전의58접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(29–33) 추가 피해 원소 번개 시전abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
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Normal 0
방전의70접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–5)~(34–36) 추가 피해 원소 번개 시전abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
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Normal 0
전기 처형의82접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–6)~(43–51) 추가 피해 원소 번개 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
미광의1접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
번뜩이는42접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
담금질한54접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (6–8)~(10–12) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
날이 선63접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (9–11)~(13–15) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
단조한72접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–17) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
빛을 뿜는83접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (15–17)~(20–24) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
더럽혀진1접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 카오스 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
흐릿한42접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 카오스 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
음침한54접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (6–8)~(10–12) 추가 피해 카오스 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
불길한65접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (9–11)~(13–15) 추가 피해 카오스 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
끔찍한75접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (12–14)~(15–17) 추가 피해 카오스 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
악의적인84접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (15–17)~(20–24) 추가 피해 카오스 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
화석 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어이 무기로 유발한 중독 피해 60%의 확률로 100% 증폭 poison 피해 카오스 공격 상태 이상abyss_jewel 0
jewel 0
무기 2000
Normal 0
지하의1접두어이 무기로 유발한 출혈 피해 60%의 확률로 100% 증폭 bleed 피해 물리 공격 상태 이상abyss_jewel 0
jewel 0
무기 2000
Normal 0
지하의1접두어이 무기로 공격 시 (9–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격abyss_jewel 0
jewel 0
무기 1000
Normal 0
Trinket 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 미신1접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (4–5)%의 확률로 무기 추가 획득 출현Normal 100
- 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (6–7)%의 확률로 무기 추가 획득 출현Normal 75
- 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (8–10)%의 확률로 무기 추가 획득 출현Normal 50
장막 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어이 무기로 공격 시 (14–16)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격마법봉 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은60접두어이 무기로 공격 시 (14–16)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격마법봉 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
작업대 /6
ModRequireItemClasses잠금 해제
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통4x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 원소 저항 관통4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 원소 저항 관통1x 엑잘티드 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통8x 변화의 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 카오스 저항 관통4x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 카오스 저항 관통4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
기타 속성 부여 /111
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest고유기동된 무기 포함
1Chest고유희귀 마라케스 무기 (6–10)개 추가
병사의1Jewel접두어한손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격two_handed_mod 0
마법봉 0
not_int 500
Normal 0
챔피언의1Jewel접두어양손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격활 0
마법봉 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 500
Normal 0
도적의1Jewel접두어한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도two_handed_mod 0
마법봉 0
not_int 500
Normal 0
전사의1Jewel접두어양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
활 0
not_int 500
Normal 0
해치는1Jewel접두어한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타마법봉 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
작렬하는1Jewel접두어양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타활 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
Normal 0
관통하는1Jewel접두어한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타마법봉 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
파열시키는1Jewel접두어양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타활 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
Normal 0
1Jewel고유반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
local jewel effect base radius [1200]
공격
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 20개 움직이기 가능
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 쌍수 타격 시 20%의 확률로
주 무기로 2배의 피해를 줌
반경 내 민첩이 40 이상이면 쌍수 타격 시
보조 장비로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
local jewel effect base radius [1200]
피해 공격
1ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 50%의 확률로 희귀 무기 아이템 1개 추가 등장expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1055
1ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 50%의 확률로 희귀 무기 1개를 추가로 떨어뜨림expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1550
1PrimordialAltar고유고유 무기를 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6–3.2)%primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 36284
Normal 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 고유 무기를 보상으로 주는 점술 카드 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 36284
Normal 0
- 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 무기 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
- 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 무기 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
- 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 무기 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
예견된1CrucibleMap접두어희귀 및 고유 몬스터가 50%의 확률로 고유 무기를 부여하는 점술 카드를 떨어뜨림uber_tier_map 0
crucible_map_low 1500
Normal 0
예견된1CrucibleMap접두어희귀 및 고유 몬스터가 고유 무기를 부여하는 점술 카드를 떨어뜨림uber_tier_map 0
crucible_map_high 1500
Normal 0
대지술사의1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 완전히 연결된 아이템uber_tier_map 0
crucible_map_low 100
Normal 0
대지술사의1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 완전히 연결된 아이템uber_tier_map 0
crucible_map_high 100
Normal 0
대지술1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 최대 개수의 홈을 보유uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
대지술1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 최대 개수의 홈을 보유uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
수습생 위조범의1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 분열된 아이템uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
수습생 위조범의1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 분열된 아이템uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
더럽혀진1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 타락하여 고정 속성 1개 보유uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
더럽혀진1CrucibleMap접두어발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 타락하여 고정 속성 1개 보유uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
전사의1CrucibleMap접두어고유 시련 몬스터가 25%의 확률로 고유 근접 무기를 떨어뜨림uber_tier_map 0
crucible_map_low 600
Normal 0
전사의1CrucibleMap접두어고유 시련 몬스터가 50%의 확률로 고유 근접 무기를 떨어뜨림uber_tier_map 0
crucible_map_high 600
Normal 0
궁수의1CrucibleMap접두어고유 시련 몬스터가 25%의 확률로 고유 원거리 무기를 떨어뜨림uber_tier_map 0
crucible_map_low 120
Normal 0
궁수의1CrucibleMap접두어고유 시련 몬스터가 50%의 확률로 고유 원거리 무기를 떨어뜨림uber_tier_map 0
crucible_map_high 120
Normal 0
검 장인의1CrucibleMap접두어희귀 및 고유 시련 몬스터가 40%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한
근접 무기를 떨어뜨림
uber_tier_map 0
crucible_map_low 2000
Normal 0
검 장인의1CrucibleMap접두어희귀 및 고유 시련 몬스터가 60%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한
근접 무기를 떨어뜨림
uber_tier_map 0
crucible_map_high 2000
Normal 0
활장이의1CrucibleMap접두어희귀 및 고유 시련 몬스터가 40%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한
원거리 무기를 떨어뜨림
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
활장이의1CrucibleMap접두어희귀 및 고유 시련 몬스터가 60%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한
원거리 무기를 떨어뜨림
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
1Tincture고유근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가 공격 치명타
1Tincture고유근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가 피해 원소 공격
1Tincture고유근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
공격
1Tincture고유근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
피해 원소 화염 공격 상태 이상
1Tincture고유근접 무기 사용 시 25%의 확률로 동결 유발
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
피해 원소 냉기 공격 상태 이상
1Tincture고유근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
피해 원소 번개 공격 상태 이상
1Tincture고유근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
poison 피해 카오스 공격 상태 이상
1Tincture고유근접 무기 사용 시 20%의 확률로 출혈 유발
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
1Tincture고유근접 무기 명중 시 격노 3 획득 공격
1Tincture고유근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
공격
- 황야1Tincture접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (25–35)% 증가 원소 공격 상태 이상tincture 700
Normal 0
- 야성42Tincture접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (36–45)% 증가 원소 공격 상태 이상tincture 700
Normal 0
- 야만인60Tincture접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (46–55)% 증가 원소 공격 상태 이상tincture 700
Normal 0
- 야수82Tincture접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (56–65)% 증가 원소 공격 상태 이상tincture 700
Normal 0
- 신랄1Tincture접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(9–13)% 피해 공격tincture 500
Normal 0
- 분산34Tincture접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(14–18)% 피해 공격tincture 500
Normal 0
- 액화58Tincture접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(19–23)% 피해 공격tincture 500
Normal 0
- 융해70Tincture접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(24–28)% 피해 공격tincture 500
Normal 0
- 파경84Tincture접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(29–33)% 피해 공격tincture 500
Normal 0
- 촉진1Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 주입32Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 강화60Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (11–13)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 해방73Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (14–16)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 압도85Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (17–19)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 노여움1Tincture접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(9–13)% 피해 공격 치명타tincture 500
Normal 0
- 분노32Tincture접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(14–18)% 피해 공격 치명타tincture 500
Normal 0
- 격노60Tincture접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(19–23)% 피해 공격 치명타tincture 500
Normal 0
- 광분73Tincture접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(24–28)% 피해 공격 치명타tincture 500
Normal 0
- 흉포함85Tincture접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(29–33)% 피해 공격 치명타tincture 500
Normal 0
- 스킬1Tincture접미어근접 무기 공격 속도 (15–19)% 증가 공격 속도tincture 800
Normal 0
- 쉬움65Tincture접미어근접 무기 공격 속도 (20–24)% 증가 공격 속도tincture 800
Normal 0
- 숙련85Tincture접미어근접 무기 공격 속도 (25–29)% 증가 공격 속도tincture 800
Normal 0
- 사형 집행1Tincture접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (40–47)% 증가 피해 공격tincture 600
Normal 0
- 제거28Tincture접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (48–55)% 증가 피해 공격tincture 600
Normal 0
- 종결47Tincture접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (56–63)% 증가 피해 공격tincture 600
Normal 0
- 영멸65Tincture접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (64–71)% 증가 피해 공격tincture 600
Normal 0
- 암살80Tincture접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (72–79)% 증가 피해 공격tincture 600
Normal 0
- 성공1Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (11–15) 획득 생명력마나 생명력 공격tincture 1000
Normal 0
- 승리35Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득 생명력마나 생명력 공격tincture 1000
Normal 0
- 대성공62Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (21–25) 획득 생명력마나 생명력 공격tincture 1000
Normal 0
- 정복80Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (26–30) 획득 생명력마나 생명력 공격tincture 1000
Normal 0
- 흡수38Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득tincture 1000
Normal 0
- 삼투50Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (4–5) 획득tincture 1000
Normal 0
- 소모68Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (6–8) 획득tincture 1000
Normal 0
- 동화82Tincture접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (9–11) 획득tincture 1000
Normal 0
- 회춘1Tincture접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (2–3) 획득 생명력마나 생명력 공격tincture 500
Normal 0
- 재생50Tincture접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (3–4) 획득 생명력마나 생명력 공격tincture 500
Normal 0
- 재성장77Tincture접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득 생명력마나 생명력 공격tincture 500
Normal 0
- 에움45Tincture접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 1 획득 생명력마나 마나 공격tincture 500
Normal 0
- 착취68Tincture접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 2 획득 생명력마나 마나 공격tincture 500
Normal 0
- 포식84Tincture접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 3 획득 생명력마나 마나 공격tincture 500
Normal 0
- 재고 보충1Tincture접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (11–15)% 증가tincture 800
Normal 0
- 차오름40Tincture접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (16–20)% 증가tincture 800
Normal 0
- 퍼부음72Tincture접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (21–25)% 증가tincture 800
Normal 0
- 범람85Tincture접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (26–30)% 증가tincture 800
Normal 0
- 구타40Tincture접미어근접 무기로 명중 시 (30–39)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격tincture 500
Normal 0
- 타쇄62Tincture접미어근접 무기로 명중 시 (40–49)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격tincture 500
Normal 0
- 압도적임80Tincture접미어근접 무기로 명중 시 (50–60)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격tincture 500
Normal 0
1Tincture고유근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 공격
1Tincture고유근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발 카오스 공격
1Tincture고유일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
공격
1Tincture고유마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통 공격
1Tincture고유근접 무기 공격 시 마무리 타격 가능 공격
1Tincture고유근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음 원소 화염 공격
1Tincture고유근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
솔라리스에게 헌신29NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 바알 오브로 변환Normal 889
솔라리스에게 헌신40NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 자극의 오브로 변환Normal 447
솔라리스에게 헌신40NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 주입의 오브로 변환Normal 889
솔라리스에게 헌신10NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 후회의 오브로 변환Normal 889
솔라리스에게 헌신1NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 유리직공의 방울로 변환Normal 529
솔라리스에게 헌신12NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 세공사의 프리즘으로 변환Normal 266
솔라리스에게 헌신12NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 카오스 오브로 변환Normal 1714
솔라리스에게 헌신35NecropolisNecropolisDevoted떨어지는 무기가 제왕의 오브로 변환Normal 360
아이템 /36
대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무기 퀄리티 향상
단조 오브
중첩 개수: 1 / 20
무기 인챈트를 추가하거나 변경합니다.
무기 홈이 재련될 수 있습니다.
대장장이의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
천공의 대장장이의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 무기 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
힘에 이르는 길
중첩 개수: 1 / 7
룬 한손 무기
아이템 레벨: 100
어릿광대
중첩 개수: 1 / 9
무자비한 한손 무기
아이템 레벨: 100
무자비한 병기
중첩 개수: 1 / 4
무자비한 양손 무기
아이템 레벨: 100
폭군
중첩 개수: 1 / 9
무자비한 무기
아이템 레벨: 100
거미줄
중첩 개수: 1 / 8
무기 - 제작
앗지리의 병기창
중첩 개수: 1 / 4
무기
타락
프로메테우스의 무기고
중첩 개수: 1 / 6
한손 무기
아이템 레벨: 100
영향을 2개 받은 아이템
더럽혀진 대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경
무기 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
무기 또는 화살통 2개를 파괴하고 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 무기 또는 화살통을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
누가 물었느냐
중첩 개수: 1 / 9
독재자의 무기
아이템 레벨: 83
[분열]
중공 단검
물리 피해: 12-46
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 30, 54 민첩, 54 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
가압 단검
물리 피해: 18-71
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
공압 단검
물리 피해: 20-79
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
변화무쌍한 정령의 칼
물리 피해: 18-33
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
변덕스러운 정령의 칼
물리 피해: 27-51
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 94 힘, 94 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
무질서한 정령의 칼
물리 피해: 34-63
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 121 힘, 121 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
조명탄 철퇴
물리 피해: 20-41
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 101
이 무기로 근접 명중 시 10레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
균열 철퇴
물리 피해: 31-64
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 161
이 무기로 근접 명중 시 15레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
우뢰 철퇴
물리 피해: 39-81
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 218
이 무기로 근접 명중 시 20레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
최종형 가로날도끼
물리 피해: 39-61
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 73 힘, 34 민첩
이 무기로 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
연마한 가로날도끼
물리 피해: 60-95
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 117 힘, 54 민첩
이 무기로 명중 시 50%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
정점의 가로날도끼
물리 피해: 78-121
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 139 힘, 65 민첩
이 무기로 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시
분광 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
장미가시 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가
철목 팅크
0.90초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 10
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
재껍질 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
북풍목 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 동결 유발
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
섬전암 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
독딸기 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 6
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
피 진액 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 6
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 출혈 유발
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
참나무가지 팅크
0.50초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 60
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
포자꽃 팅크
0.90초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 52
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
고유 /76
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75–150)% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-60–-30)
주 무기로 사용 시 화염 피해 (255–285)~(300–330) 추가
보조 장비로 사용 시 냉기 피해 (255–285)~(300–330) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
주 무기로 장착 시 25%의 확률로 점화 유발
냉각된 적에게 주는 점화 피해 100% 증가
보조 장비로 장착하고 이 무기로 명중 시 1초 동안 적 냉각
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
번개 피해 1~(600–750) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
감전의 최대 효과 +40%
use unique purple shock effect [1]
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (200–220)% 증가
물리 피해 25~30 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
명중한 적 하나당 생명력 20 획득
물리 피해 (75–100)% 증가
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (150–200)% 증가
화염 피해 (76–98)~(161–176) 추가
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
일반 정확도 40% 증가
지능 +10
번개 피해 1~75 추가
일반 치명타 확률 50% 증가
에너지 보호막 최대치 (40–50)% 증가
최대 생명력 25% 감소
이 무기로 공격 시 플레이어의 에너지 보호막 최대치의 20%와 동일한 번개 피해 최대치 추가
정확도 +190
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
물리 피해 (60–70)~(71–80) 추가
빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
지능 20당 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
힘 10당 물리 무기 피해 16% 증가
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
장착된 보조 젬 퀄리티 +30%
물리 피해 (310–330)~(370–390) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
+10
물리 피해 (120–160)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +(120–150)
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
주문 피해 (33–37)% 증가
물리 피해 없음
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
원소 피해 16% 증가
물리 피해 20% 증가
물리 피해 (8–13)~(26–31) 추가
화염 피해 30% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 4~7 추가
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
16%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 2~4 추가
효과 범위 15% 증가
막아낼 시 공격자에게 8~14의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (150–200)% 증가
물리 피해 (5–10)~(15–23) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
이 무기로 적 명중 시 15레벨 번개 차원 이동 발동
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
20레벨 피의 갈증 스킬 부여
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (11–14)~(18–23) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
20레벨 도리아니의 손길 스킬 사용 가능
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
처치 시 25%의 확률로 20레벨 무기 기동 발동
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
시전 속도 (8–12)% 증가
무기 기동 지속시간 30% 감폭
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
활 공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 원소 저항 +10%
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
무기 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
일반 치명타 피해 배율 +25%
+30
물리 피해 (140–160)% 증가
마나 최대치 +30
이동 속도 5% 증가
원소 피해 30% 증가
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 20개 움직이기 가능
정확도 +460
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (30–45)~(80–100) 추가
명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
모든 한손 근접 무기 유형으로 취급
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
공격 속도 50% 감소
이 무기의 치명타 확률 100%
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (26–32)~(36–42) 추가
냉기 피해 (26–32)~(36–42) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35–50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (130–160)% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
일반 정확도 60% 증가
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
물리 피해 (90–115)~(230–260) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 100의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
정확도 +330
물리 피해 (100–140)% 증가
공격 속도 (17–25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (60–80)~(270–320) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
이 무기로 공격 시 민첩 10당 번개 피해 1~10 추가
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~10 추가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
10% 증가
장착된 젬에 20레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용
지능 +40
물리 피해 (70–80)~(340–375) 추가
인내 충전 하나당 물리 피해 10% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
명중한 적 하나당 생명력 40 획득
물리 피해 (150–170)% 증가
공격 속도 (20–25)% 증가
치명타 확률 (20–25)% 증가
정확도 +(330–350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 피해 (11–15)% 증가
플레이어 25레벨당 장착된 스킬 젬 레벨 +1
이 무기로 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (130–160)% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
기동된 수호자가 적 처치 시 20레벨 기동된 수호자의 무기 발동
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (4–8)~(10–12) 추가
장착 시 20레벨 실명의 오라 발동
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
이 무기로 유발한 점화 피해 (50–75)% 증폭
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 치명타 피해 배율 +25%
이 무기로 공격 시 주는 피해 2배
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
이 무기로 치명타 명중 시 20%의 확률로 25레벨 영체 늑대 소환 발동
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (22–28)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
홈 없음
물리 피해 (200–250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (175–200)% 증가
공격 속도 (14–18)% 증가
불경한 힘
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
정확도 +330
물리 피해 (100–140)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 적 적중 시 2초 동안 위축 유발
unique insanity do weird things [1]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
적 기절 한계치 15% 감소
카오스 피해 (53–67)~(71–89) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
카오스 저항 +(23–31)%
카오스 피해가 냉각 유발
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
정확도 -5000
이 무기의 치명타 확률 100%
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
치명타가 발생하지 않음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
명중한 적 하나당 생명력 6 획득
물리 피해 (20–50)% 증가
물리 피해 2~4 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
1레벨 복수 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
홈 없음
물리 피해 (25–50)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
이 무기로 적 명중 시 1레벨 번개 차원 이동 발동
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
번개 피해 1~(5–6) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가
공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
일반 정확도 60% 증가
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
물리 피해 (6–10)~(12–16) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 20의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
공격 속도 50% 감소
이 무기의 치명타 확률 100%
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (10–20)% 증가
물리 피해 (1–3)~(5–8) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
시전 속도 (8–10)% 증가
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
원소 피해 26% 증가
지능 +(30–40)
치명타 확률 (15–30)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
소환수의 기본 공격 치명타 확률이
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
정확도 +350
치명타 확률 (20–40)% 증가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 치명타 피해 배율 +10%
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 흡수의 5%가 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
적 기절 한계치 20% 감소
플레이어가 적 주변에서 비-바알 강타 또는 타격 스킬로 공격 시 20레벨 타호아의 선택받은 자 발동
+(30–40)
물리 피해 (250–300)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
적 기절 한계치 10% 감소
+(30–40)
민첩 +(30–40)
물리 피해 (150–250)% 증가
정확도 +(400–500)
칼구르 룬 제작자가 인챈트 가능
룬 제작 인챈트 추가 2개 보유 가능
모든 한손 근접 무기 유형인 것처럼 룬 제작 가능
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발
근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
Passive /17
무기로 주는 피해가 8%의 화염 저항 관통
공격 스킬의 화염 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 8%의 번개 저항 관통
공격 스킬의 번개 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 8%의 냉기 저항 관통
공격 스킬의 냉기 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
+20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 25% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
철퇴나 셉터 사용 시 정확도 10% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
한손 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
한손 무기 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
+20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
마법봉 사용 시 공격 속도 6% 증가
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +45%
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지팡이 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
양손 무기로 적 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 30% 증가
꿰뚫기 지속시간 50% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 2 충전, 1초마다 최대 1번 충전
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 3 충전, 1초마다 최대 1번 충전
최근 4초 이내 무기로 적 명중 시, 적용된 팅크에 인접한 플라스크의 사용 시 효과 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직 Passive /3
전직: 워든
캐릭터: 레인저
원거리 무기에도 팅크 효과 적용
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
주변의 적 하나당 치명타 피해 배율 +10%, 최대 +100%
주변의 적의 치명타 피해 배율 -30%
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
지난 8초 동안 시전한 비-즉시 시전 주문 하나당 공격 피해 10% 증폭, 최대 30% 증폭
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
스킬 군 주얼 Passive /9
양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
최근 4초 이내 주 무기로 명중 시 공격 속도 10% 증가
최근 4초 이내 보조 장비로 명중 시 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
힘이 600 이상인 경우 공격 속도 10% 증가
+20
다른 유형의 무기 2개 장착 시 주 무기 공격 피해 60% 증가
다른 유형의 무기 2개 장착 시 보조 장비 공격 속도 30% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 명중 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 장착 시 범위 피해 20% 증가
양손 근접 무기 장착 시 효과 범위 15% 증가

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Weapon

A weapon is an item whose primary purpose is to deal damage. Base weapons each have innate properties such as damage, critical strike chance, speed, and requirements. Sometimes they come with special modifiers such as a wand's increased spell damage. Magic, Rare, and Unique weapons come with modifiers from the Prefix and Suffix. Mods can give bonuses to the weapon or to the exile wielding it. Weapons are split into eight different categories.

Swapping Weapons

  • Characters can use a different weapon or weapons on a weapon swap.
  • The weapon or weapons can be changed with a keybind.

Attacks and Spells

The weapon damage applies to attacks only. %Increased spell damage affects spells, but will not increase the weapon damage.

Weapon Damage modifiers

Physical Damage

  • Modifiers like % Increased Physical Damage and Adds X To Physical Damage are applied directly to the weapon. They are not global modifiers.
  • The minimum and maximum damage are added to the base weapon damage first. Then all the increased damage modifiers on the weapon apply.
  • Modifiers that increase physical damage and add to physical damage that are not on the weapon are calculated differently.

Elemental and Chaos Damage

  • Elemental and Chaos damage are flat added weapon damage.

Other Damage Modifiers

  • %Increased Minion Damage For more info See Minions.

Attack speed modifiers

%Increased attack speed is added to the base attacks per second of the weapon. Attack speed modifiers that are not on the weapon are calculated differently.


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