스킬 젬 화질 /4
아이템 속성 부여 /116
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 무기 공격 범위 +(0.1–0.2)미터 공격 | Sword 0 철퇴 0 지팡이 0 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
엘더의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(37–42)% bleed 물리 공격 상태 이상 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
엘더의 | 75 | 접두어 | 이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(43–50)% bleed 물리 공격 상태 이상 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
엘더의 | 83 | 접두어 | 이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(51–59)% bleed 물리 공격 상태 이상 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(37–42)% poison 카오스 공격 상태 이상 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
엘더의 | 75 | 접두어 | 이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(43–50)% poison 카오스 공격 상태 이상 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
엘더의 | 83 | 접두어 | 이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(51–59)% poison 카오스 공격 상태 이상 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 피해 원소 번개 공격 | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 피해 원소 번개 공격 | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.1미터 공격 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 85 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.2미터 공격 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35–50) 획득 생명력마나 생명력 공격 | claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 물리 피해 (30–49)% 증가 출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능 피해 물리 공격 | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 화염 피해 (12–16)~(24–28) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 화염 피해 (22–30)~(44–52) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 화염 피해 (39–52)~(78–90) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 냉기 피해 (11–14)~(22–25) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 냉기 피해 (19–25)~(38–44) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 냉기 피해 (21–26)~(41–46) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 냉기 피해 (35–46)~(71–81) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 번개 피해 2~(25–29) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 번개 피해 (1–4)~(40–45) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 74 | 접두어 | 번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 77 | 접두어 | 번개 피해 (2–6)~(70–79) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 번개 피해 3~(46–53) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 번개 피해 (2–7)~(74–84) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 74 | 접두어 | 번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 77 | 접두어 | 번개 피해 (3–12)~(130–146) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 카오스 피해 (5–7)~(11–13) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 71 | 접두어 | 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 74 | 접두어 | 카오스 피해 (12–16)~(24–28) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 77 | 접두어 | 카오스 피해 (15–20)~(30–35) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 카오스 피해 (18–25)~(38–44) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 카오스 피해 (9–13)~(21–24) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 71 | 접두어 | 카오스 피해 (16–21)~(32–37) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 74 | 접두어 | 카오스 피해 (22–29)~(44–52) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 77 | 접두어 | 카오스 피해 (28–37)~(57–65) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 카오스 피해 (35–48)~(72–81) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11–12)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11–12)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11–12)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (8–9)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (10–12)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (8–9)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (10–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 피해 원소 번개 공격 | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 피해 원소 번개 공격 | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.2미터 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.3미터 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 무기 공격 범위 +0.1미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 무기 공격 범위 +0.2미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 무기 공격 범위 +0.3미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 무기 공격 범위 +0.4미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 단검 500 클로 500 Sword 500 활 1000 Axe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 2~4 추가 | 한손 무기 0 단검 500 클로 500 Sword 500 활 1000 Axe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 1000 셉터 500 지팡이 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 2~4 추가 | 한손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 1000 셉터 500 지팡이 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 마법봉 1000 지팡이 500 셉터 500 단검 500 클로 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가 | 한손 무기 0 마법봉 1000 지팡이 500 셉터 500 단검 500 클로 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 이 무기로 공격 시 가장 낮은 능력치 10당 카오스 피해 2~4 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 이 무기로 공격 시 가장 낮은 능력치 10당 카오스 피해 3~5 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 공격 속도 25% 감소 이 무기로 공격 시 20%의 확률로 주는 피해 2배 | ranged 0 무기 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 공격 속도 25% 감소 이 무기로 공격 시 25%의 확률로 주는 피해 2배 | ranged 0 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 공격 속도 25% 감소 이 무기로 공격 시 30%의 확률로 주는 피해 2배 | ranged 0 무기 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 공격 속도 20% 감소 이 무기로 공격 시 15%의 확률로 주는 피해 2배 | ranged 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 공격 속도 20% 감소 이 무기로 공격 시 20%의 확률로 주는 피해 2배 | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 공격 속도 20% 감소 이 무기로 공격 시 25%의 확률로 주는 피해 2배 | ranged 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 12%와 동일한 추가 주문 피해 획득 시전 속도 10% 감폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 16%와 동일한 추가 주문 피해 획득 시전 속도 10% 감폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 20%와 동일한 추가 주문 피해 획득 시전 속도 10% 감폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 20%와 동일한 추가 주문 피해 획득 시전 속도 15% 감폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 25%와 동일한 추가 주문 피해 획득 시전 속도 15% 감폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 주문이 이 무기 피해의 30%와 동일한 추가 주문 피해 획득 시전 속도 15% 감폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -8% 이 무기로 공격 시 8%의 원소 저항 관통 | 무기 500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -8% 이 무기로 공격 시 10%의 원소 저항 관통 | 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 카오스 저항 -13% 이 무기로 공격 시 8%의 카오스 저항 관통 | 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 카오스 저항 -13% 이 무기로 공격 시 10%의 카오스 저항 관통 | 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 무기 공격 범위 +0.2미터 | ranged 0 무기 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 무기 공격 범위 +0.3미터 | ranged 0 무기 750 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 이 무기 사용 시 적 기절 한계치 15% 감소 근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 | ranged 0 무기 750 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소 근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 | ranged 0 무기 750 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 무기 기동 피해 1 | 66 | 인챈트 | 기동된 무기가 주는 피해 25% 증가 피해 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 무기 기동 피해 2 | 75 | 인챈트 | 기동된 무기가 주는 피해 40% 증가 피해 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 무기 기동 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 무기 기동 지속시간 20% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 무기 기동 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 무기 기동 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 무기 기동 추가 복제품 생성 확률 1 | 66 | 인챈트 | 16%의 확률로 무기 기동 복제본 1개 추가 생성 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 무기 기동 추가 복제품 생성 확률 2 | 75 | 인챈트 | 24%의 확률로 무기 기동 복제본 1개 추가 생성 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | 고유 | 힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가 | ||
1 | 고유 | necropolis exclusive craft experimiented weapon [50] |
Abyss Jewel 속성 부여 /32
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
퇴화하는 | 1 | 접두어 | 양손 무기 장착 시 지속 피해 (10–14)% 증가 피해 | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 900 Normal 450 |
유독한 | 60 | 접두어 | 양손 무기 장착 시 지속 피해 (15–18)% 증가 피해 | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 300 Normal 150 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
불을 뿜는 | 39 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
작열하는 | 48 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
소각하는 | 58 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
폭발하는 | 70 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
화장하는 | 82 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
동결의 | 39 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
얼어붙은 | 48 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
빙하의 | 58 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
극지의 | 70 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 82 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
윙윙대는 | 1 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 1~(6–10) 추가 피해 원소 번개 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
전기불꽃의 | 39 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(17–21) 추가 피해 원소 번개 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
전호의 | 48 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(22–26) 추가 피해 원소 번개 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
감전의 | 58 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(29–33) 추가 피해 원소 번개 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
방전의 | 70 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–5)~(34–36) 추가 피해 원소 번개 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
전기 처형의 | 82 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (1–6)~(43–51) 추가 피해 원소 번개 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
미광의 | 1 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 물리 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
번뜩이는 | 42 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
담금질한 | 54 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (6–8)~(10–12) 추가 피해 물리 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
날이 선 | 63 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (9–11)~(13–15) 추가 피해 물리 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
단조한 | 72 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–17) 추가 피해 물리 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
빛을 뿜는 | 83 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (15–17)~(20–24) 추가 피해 물리 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
더럽혀진 | 1 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 카오스 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
흐릿한 | 42 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 카오스 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
음침한 | 54 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (6–8)~(10–12) 추가 피해 카오스 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
불길한 | 65 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (9–11)~(13–15) 추가 피해 카오스 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
끔찍한 | 75 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (12–14)~(15–17) 추가 피해 카오스 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
악의적인 | 84 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 카오스 피해 (15–17)~(20–24) 추가 피해 카오스 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
화석 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 이 무기로 유발한 중독 피해 60%의 확률로 100% 증폭 poison 피해 카오스 공격 상태 이상 | abyss_jewel 0 jewel 0 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 이 무기로 유발한 출혈 피해 60%의 확률로 100% 증폭 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | abyss_jewel 0 jewel 0 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | abyss_jewel 0 jewel 0 무기 1000 Normal 0 |
Trinket 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 미신 | 1 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (4–5)%의 확률로 무기 추가 획득 출현 | Normal 100 |
- 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (6–7)%의 확률로 무기 추가 획득 출현 | Normal 75 |
- 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (8–10)%의 확률로 무기 추가 획득 출현 | Normal 50 |
장막 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
작업대 /6
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통 | 4x 연금술의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 원소 저항 관통 | 4x 카오스 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 원소 저항 관통 | 1x 엑잘티드 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통 | 8x 변화의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 카오스 저항 관통 | 4x 연금술의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 카오스 저항 관통 | 4x 카오스 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /111
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | 고유 | 기동된 무기 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 희귀 마라케스 무기 (6–10)개 추가 | ||
병사의 | 1 | Jewel | 접두어 | 한손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격 | two_handed_mod 0 마법봉 0 not_int 500 Normal 0 |
챔피언의 | 1 | Jewel | 접두어 | 양손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격 | 활 0 마법봉 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 500 Normal 0 |
도적의 | 1 | Jewel | 접두어 | 한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도 | two_handed_mod 0 마법봉 0 not_int 500 Normal 0 |
전사의 | 1 | Jewel | 접두어 | 양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도 | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 활 0 not_int 500 Normal 0 |
해치는 | 1 | Jewel | 접두어 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | 마법봉 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
작렬하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | 활 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
관통하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 | 마법봉 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
파열시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 | 활 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 20개 움직이기 가능 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 쌍수 타격 시 20%의 확률로 주 무기로 2배의 피해를 줌 반경 내 민첩이 40 이상이면 쌍수 타격 시 보조 장비로 주변 대상에게 범위 피해를 줌 local jewel effect base radius [1200] 피해 공격 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 파낸 상자에서 50%의 확률로 희귀 무기 아이템 1개 추가 등장 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1055 | |
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 50%의 확률로 희귀 무기 1개를 추가로 떨어뜨림 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1550 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 고유 무기를 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6–3.2)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 고유 무기를 보상으로 주는 점술 카드 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 Normal 0 | |
- 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
예견된 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 희귀 및 고유 몬스터가 50%의 확률로 고유 무기를 부여하는 점술 카드를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1500 Normal 0 |
예견된 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 희귀 및 고유 몬스터가 고유 무기를 부여하는 점술 카드를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1500 Normal 0 |
대지술사의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 완전히 연결된 아이템 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 100 Normal 0 |
대지술사의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 완전히 연결된 아이템 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 100 Normal 0 |
대지술 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 최대 개수의 홈을 보유 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
대지술 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 최대 개수의 홈을 보유 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
수습생 위조범의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 분열된 아이템 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
수습생 위조범의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 분열된 아이템 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
더럽혀진 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 타락하여 고정 속성 1개 보유 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
더럽혀진 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 타락하여 고정 속성 1개 보유 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
전사의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 고유 시련 몬스터가 25%의 확률로 고유 근접 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 600 Normal 0 |
전사의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 고유 시련 몬스터가 50%의 확률로 고유 근접 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 600 Normal 0 |
궁수의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 고유 시련 몬스터가 25%의 확률로 고유 원거리 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 120 Normal 0 |
궁수의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 고유 시련 몬스터가 50%의 확률로 고유 원거리 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 120 Normal 0 |
검 장인의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 희귀 및 고유 시련 몬스터가 40%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한 근접 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 2000 Normal 0 |
검 장인의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 희귀 및 고유 시련 몬스터가 60%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한 근접 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 2000 Normal 0 |
활장이의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 희귀 및 고유 시련 몬스터가 40%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한 원거리 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
활장이의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 희귀 및 고유 시련 몬스터가 60%의 확률로 시련 패시브 스킬 트리를 보유한 원거리 무기를 떨어뜨림 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가 공격 치명타 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가 피해 원소 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소 근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발 근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가 피해 원소 화염 공격 상태 이상 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 25%의 확률로 동결 유발 근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가 피해 원소 냉기 공격 상태 이상 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발 근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가 피해 원소 번개 공격 상태 이상 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발 근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가 poison 피해 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 20%의 확률로 출혈 유발 근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 명중 시 격노 3 획득 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발 근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가 공격 | ||
- 황야 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (25–35)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
- 야성 | 42 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (36–45)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
- 야만인 | 60 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (46–55)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
- 야수 | 82 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (56–65)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
- 신랄 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(9–13)% 피해 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 분산 | 34 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(14–18)% 피해 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 액화 | 58 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(19–23)% 피해 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 융해 | 70 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(24–28)% 피해 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 파경 | 84 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(29–33)% 피해 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 촉진 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 주입 | 32 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 강화 | 60 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (11–13)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 해방 | 73 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (14–16)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 압도 | 85 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (17–19)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 노여움 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(9–13)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 분노 | 32 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(14–18)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 격노 | 60 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(19–23)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 광분 | 73 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(24–28)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 흉포함 | 85 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(29–33)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 스킬 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격 속도 (15–19)% 증가 공격 속도 | tincture 800 Normal 0 |
- 쉬움 | 65 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격 속도 (20–24)% 증가 공격 속도 | tincture 800 Normal 0 |
- 숙련 | 85 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격 속도 (25–29)% 증가 공격 속도 | tincture 800 Normal 0 |
- 사형 집행 | 1 | Tincture | 접미어 | 낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (40–47)% 증가 피해 공격 | tincture 600 Normal 0 |
- 제거 | 28 | Tincture | 접미어 | 낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (48–55)% 증가 피해 공격 | tincture 600 Normal 0 |
- 종결 | 47 | Tincture | 접미어 | 낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (56–63)% 증가 피해 공격 | tincture 600 Normal 0 |
- 영멸 | 65 | Tincture | 접미어 | 낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (64–71)% 증가 피해 공격 | tincture 600 Normal 0 |
- 암살 | 80 | Tincture | 접미어 | 낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (72–79)% 증가 피해 공격 | tincture 600 Normal 0 |
- 성공 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (11–15) 획득 생명력마나 생명력 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
- 승리 | 35 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득 생명력마나 생명력 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
- 대성공 | 62 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (21–25) 획득 생명력마나 생명력 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
- 정복 | 80 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (26–30) 획득 생명력마나 생명력 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
- 흡수 | 38 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 삼투 | 50 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (4–5) 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 소모 | 68 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (6–8) 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 동화 | 82 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (9–11) 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 회춘 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (2–3) 획득 생명력마나 생명력 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 재생 | 50 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (3–4) 획득 생명력마나 생명력 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 재성장 | 77 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득 생명력마나 생명력 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 에움 | 45 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 1 획득 생명력마나 마나 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 착취 | 68 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 2 획득 생명력마나 마나 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 포식 | 84 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 3 획득 생명력마나 마나 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 재고 보충 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (11–15)% 증가 | tincture 800 Normal 0 |
- 차오름 | 40 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (16–20)% 증가 | tincture 800 Normal 0 |
- 퍼부음 | 72 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (21–25)% 증가 | tincture 800 Normal 0 |
- 범람 | 85 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (26–30)% 증가 | tincture 800 Normal 0 |
- 구타 | 40 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (30–39)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 타쇄 | 62 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (40–49)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 압도적임 | 80 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (50–60)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발 카오스 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음 근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 공격 시 마무리 타격 가능 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음 원소 화염 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | ||
솔라리스에게 헌신 | 29 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 바알 오브로 변환 | Normal 889 |
솔라리스에게 헌신 | 40 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 자극의 오브로 변환 | Normal 447 |
솔라리스에게 헌신 | 40 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 주입의 오브로 변환 | Normal 889 |
솔라리스에게 헌신 | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 후회의 오브로 변환 | Normal 889 |
솔라리스에게 헌신 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 유리직공의 방울로 변환 | Normal 529 |
솔라리스에게 헌신 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 세공사의 프리즘으로 변환 | Normal 266 |
솔라리스에게 헌신 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 카오스 오브로 변환 | Normal 1714 |
솔라리스에게 헌신 | 35 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 제왕의 오브로 변환 | Normal 360 |
아이템 /36
대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무기 퀄리티 향상
단조 오브
중첩 개수: 1 / 20
무기 인챈트를 추가하거나 변경합니다.
무기 홈이 재련될 수 있습니다.
무기 홈이 재련될 수 있습니다.
대장장이의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
천공의 대장장이의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 무기 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
힘에 이르는 길
중첩 개수: 1 / 7
룬 한손 무기
아이템 레벨: 100
아이템 레벨: 100
어릿광대
중첩 개수: 1 / 9
무자비한 한손 무기
아이템 레벨: 100
아이템 레벨: 100
무자비한 병기
중첩 개수: 1 / 4
무자비한 양손 무기
아이템 레벨: 100
아이템 레벨: 100
폭군
중첩 개수: 1 / 9
무자비한 무기
아이템 레벨: 100
아이템 레벨: 100
거미줄
중첩 개수: 1 / 8
무기 - 제작
앗지리의 병기창
중첩 개수: 1 / 4
무기
타락
타락
프로메테우스의 무기고
중첩 개수: 1 / 6
한손 무기
아이템 레벨: 100
영향을 2개 받은 아이템
아이템 레벨: 100
영향을 2개 받은 아이템
더럽혀진 대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경
무기 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
무기 또는 화살통 2개를 파괴하고 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 무기 또는 화살통을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
누가 물었느냐
중첩 개수: 1 / 9
독재자의 무기
아이템 레벨: 83
[분열]
아이템 레벨: 83
중공 단검
물리 피해: 12-46
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 30, 54 민첩, 54 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
가압 단검
물리 피해: 18-71
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
공압 단검
물리 피해: 20-79
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
변화무쌍한 정령의 칼
물리 피해: 18-33
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
변덕스러운 정령의 칼
물리 피해: 27-51
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 94 힘, 94 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
무질서한 정령의 칼
물리 피해: 34-63
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 121 힘, 121 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
조명탄 철퇴
물리 피해: 20-41
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 101 힘
이 무기로 근접 명중 시 10레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
균열 철퇴
물리 피해: 31-64
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 161 힘
이 무기로 근접 명중 시 15레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
우뢰 철퇴
물리 피해: 39-81
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 218 힘
이 무기로 근접 명중 시 20레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
최종형 가로날도끼
물리 피해: 39-61
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 73 힘, 34 민첩
이 무기로 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
연마한 가로날도끼
물리 피해: 60-95
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 117 힘, 54 민첩
이 무기로 명중 시 50%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
정점의 가로날도끼
물리 피해: 78-121
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 139 힘, 65 민첩
이 무기로 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시
분광 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8초
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
장미가시 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8초
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가
철목 팅크
0.90초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 10초
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
재껍질 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7초
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
북풍목 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7초
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 동결 유발
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
섬전암 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7초
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
독딸기 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 6초
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
피 진액 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 6초
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 출혈 유발
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
참나무가지 팅크
0.50초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8초
요구 사항 레벨 60
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
포자꽃 팅크
0.90초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8초
요구 사항 레벨 52
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
고유 /76
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75–150)% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-60–-30)
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75–150)% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-60–-30)
주 무기로 사용 시 화염 피해 (255–285)~(300–330) 추가
보조 장비로 사용 시 냉기 피해 (255–285)~(300–330) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
주 무기로 장착 시 25%의 확률로 점화 유발
냉각된 적에게 주는 점화 피해 100% 증가
보조 장비로 장착하고 이 무기로 명중 시 1초 동안 적 냉각
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
보조 장비로 사용 시 냉기 피해 (255–285)~(300–330) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
주 무기로 장착 시 25%의 확률로 점화 유발
냉각된 적에게 주는 점화 피해 100% 증가
보조 장비로 장착하고 이 무기로 명중 시 1초 동안 적 냉각
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
번개 피해 1~(600–750) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
감전의 최대 효과 +40%
use unique purple shock effect [1]
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
감전의 최대 효과 +40%
use unique purple shock effect [1]
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (200–220)% 증가
물리 피해 25~30 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 25~30 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
명중한 적 하나당 생명력 20 획득
물리 피해 (75–100)% 증가
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (150–200)% 증가
화염 피해 (76–98)~(161–176) 추가
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
화염 피해 (76–98)~(161–176) 추가
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
일반 정확도 40% 증가
지능 +10
번개 피해 1~75 추가
일반 치명타 확률 50% 증가
에너지 보호막 최대치 (40–50)% 증가
최대 생명력 25% 감소
이 무기로 공격 시 플레이어의 에너지 보호막 최대치의 20%와 동일한 번개 피해 최대치 추가
번개 피해 1~75 추가
일반 치명타 확률 50% 증가
에너지 보호막 최대치 (40–50)% 증가
최대 생명력 25% 감소
이 무기로 공격 시 플레이어의 에너지 보호막 최대치의 20%와 동일한 번개 피해 최대치 추가
정확도 +190
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
물리 피해 (60–70)~(71–80) 추가
빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해 (60–70)~(71–80) 추가
빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
장착된 보조 젬 퀄리티 +30%
물리 피해 (310–330)~(370–390) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
물리 피해 (310–330)~(370–390) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
힘 +10
물리 피해 (120–160)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +(120–150)
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
힘 +10
물리 피해 (120–160)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +(120–150)
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
주문 피해 (33–37)% 증가
물리 피해 없음
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
원소 피해 16% 증가
물리 피해 20% 증가
물리 피해 (8–13)~(26–31) 추가
화염 피해 30% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 4~7 추가
물리 피해 (8–13)~(26–31) 추가
화염 피해 30% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 4~7 추가
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
16%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 2~4 추가
효과 범위 15% 증가
막아낼 시 공격자에게 8~14의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해 2~4 추가
효과 범위 15% 증가
막아낼 시 공격자에게 8~14의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (150–200)% 증가
물리 피해 (5–10)~(15–23) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
물리 피해 (5–10)~(15–23) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
이 무기로 적 명중 시 15레벨 번개 차원 이동 발동
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
20레벨 피의 갈증 스킬 부여
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (11–14)~(18–23) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (11–14)~(18–23) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
20레벨 도리아니의 손길 스킬 사용 가능
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
처치 시 25%의 확률로 20레벨 무기 기동 발동
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
시전 속도 (8–12)% 증가
무기 기동 지속시간 30% 감폭
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
시전 속도 (8–12)% 증가
무기 기동 지속시간 30% 감폭
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
활 공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 원소 저항 +10%
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
무기 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
무기 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
일반 치명타 피해 배율 +25%
힘 +30
물리 피해 (140–160)% 증가
마나 최대치 +30
이동 속도 5% 증가
원소 피해 30% 증가
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해 (140–160)% 증가
마나 최대치 +30
이동 속도 5% 증가
원소 피해 30% 증가
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
정확도 +460
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (30–45)~(80–100) 추가
명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
모든 한손 근접 무기 유형으로 취급
물리 피해 (30–45)~(80–100) 추가
명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
모든 한손 근접 무기 유형으로 취급
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (26–32)~(36–42) 추가
냉기 피해 (26–32)~(36–42) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35–50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
냉기 피해 (26–32)~(36–42) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35–50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (130–160)% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란 시 15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란 시 15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
일반 정확도 60% 증가
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
물리 피해 (90–115)~(230–260) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 100의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해 (90–115)~(230–260) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 100의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
정확도 +330
물리 피해 (100–140)% 증가
공격 속도 (17–25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
공격 속도 (17–25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (60–80)~(270–320) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
이 무기로 공격 시 민첩 10당 번개 피해 1~10 추가
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
지능 (8–12)% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
이 무기로 공격 시 민첩 10당 번개 피해 1~10 추가
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~10 추가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지능 (8–12)% 증가
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~10 추가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
힘 10% 증가
장착된 젬에 20레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용
지능 +40
물리 피해 (70–80)~(340–375) 추가
인내 충전 하나당 물리 피해 10% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지능 +40
물리 피해 (70–80)~(340–375) 추가
인내 충전 하나당 물리 피해 10% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
명중한 적 하나당 생명력 40 획득
물리 피해 (150–170)% 증가
공격 속도 (20–25)% 증가
치명타 확률 (20–25)% 증가
정확도 +(330–350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 속도 (20–25)% 증가
치명타 확률 (20–25)% 증가
정확도 +(330–350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 피해 (11–15)% 증가
플레이어 25레벨당 장착된 스킬 젬 레벨 +1
이 무기로 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
이 무기로 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (130–160)% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란 시 15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란 시 15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
기동된 수호자가 적 처치 시 20레벨 기동된 수호자의 무기 발동
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (4–8)~(10–12) 추가
장착 시 20레벨 실명의 오라 발동
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
이 무기로 유발한 점화 피해 (50–75)% 증폭
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
이 무기로 유발한 점화 피해 (50–75)% 증폭
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
이 무기로 치명타 명중 시 20%의 확률로 25레벨 영체 늑대 소환 발동
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (22–28)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (22–28)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
홈 없음
물리 피해 (200–250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
물리 피해 (200–250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (175–200)% 증가
공격 속도 (14–18)% 증가
불경한 힘
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 속도 (14–18)% 증가
불경한 힘
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
정확도 +330
물리 피해 (100–140)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 적 적중 시 2초 동안 위축 유발
unique insanity do weird things [1]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 적 적중 시 2초 동안 위축 유발
unique insanity do weird things [1]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
적 기절 한계치 15% 감소
카오스 피해 (53–67)~(71–89) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
카오스 저항 +(23–31)%
카오스 피해가 냉각 유발
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (8–14)% 증가
카오스 저항 +(23–31)%
카오스 피해가 냉각 유발
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
치명타가 발생하지 않음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
명중한 적 하나당 생명력 6 획득
물리 피해 (20–50)% 증가
물리 피해 2~4 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 2~4 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
1레벨 복수 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
홈 없음
물리 피해 (25–50)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
물리 피해 (25–50)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
이 무기로 적 명중 시 1레벨 번개 차원 이동 발동
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
번개 피해 1~(5–6) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가
공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가
공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
일반 정확도 60% 증가
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
물리 피해 (6–10)~(12–16) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 20의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해 (6–10)~(12–16) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 20의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (10–20)% 증가
물리 피해 (1–3)~(5–8) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
물리 피해 (1–3)~(5–8) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
시전 속도 (8–10)% 증가
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
원소 피해 26% 증가
지능 +(30–40)
치명타 확률 (15–30)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
소환수의 기본 공격 치명타 확률이
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
치명타 확률 (15–30)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
소환수의 기본 공격 치명타 확률이
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
정확도 +350
치명타 확률 (20–40)% 증가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 치명타 피해 배율 +10%
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 흡수의 5%가 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 치명타 피해 배율 +10%
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 흡수의 5%가 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
적 기절 한계치 20% 감소
플레이어가 적 주변에서 비-바알 강타 또는 타격 스킬로 공격 시 20레벨 타호아의 선택받은 자 발동
힘 +(30–40)
물리 피해 (250–300)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
힘 +(30–40)
물리 피해 (250–300)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
적 기절 한계치 10% 감소
힘 +(30–40)
민첩 +(30–40)
물리 피해 (150–250)% 증가
정확도 +(400–500)
칼구르 룬 제작자가 인챈트 가능
룬 제작 인챈트 추가 2개 보유 가능
모든 한손 근접 무기 유형인 것처럼 룬 제작 가능
민첩 +(30–40)
물리 피해 (150–250)% 증가
정확도 +(400–500)
칼구르 룬 제작자가 인챈트 가능
룬 제작 인챈트 추가 2개 보유 가능
모든 한손 근접 무기 유형인 것처럼 룬 제작 가능
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발
근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
Passive /17
무기로 주는 피해가 8%의 화염 저항 관통
공격 스킬의 화염 피해 30% 증가
공격 스킬의 화염 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 8%의 번개 저항 관통
공격 스킬의 번개 피해 30% 증가
공격 스킬의 번개 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 8%의 냉기 저항 관통
공격 스킬의 냉기 피해 30% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 25% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 25% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
철퇴나 셉터 사용 시 정확도 10% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
한손 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
한손 무기 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
한손 무기 공격 속도 8% 증가
한손 무기 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
마법봉 사용 시 공격 속도 6% 증가
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +45%
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지팡이 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
양손 무기로 적 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 30% 증가
꿰뚫기 지속시간 50% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 30% 증가
꿰뚫기 지속시간 50% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 2 충전, 1초마다 최대 1번 충전
플라스크 2 충전, 1초마다 최대 1번 충전
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 3 충전, 1초마다 최대 1번 충전
최근 4초 이내 무기로 적 명중 시, 적용된 팅크에 인접한 플라스크의 사용 시 효과 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
플라스크 3 충전, 1초마다 최대 1번 충전
최근 4초 이내 무기로 적 명중 시, 적용된 팅크에 인접한 플라스크의 사용 시 효과 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직 Passive /3
스킬 군 주얼 Passive /9
양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
최근 4초 이내 주 무기로 명중 시 공격 속도 10% 증가
최근 4초 이내 보조 장비로 명중 시 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 보조 장비로 명중 시 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
힘이 600 이상인 경우 공격 속도 10% 증가
힘 +20
힘이 600 이상인 경우 공격 속도 10% 증가
힘 +20
다른 유형의 무기 2개 장착 시 주 무기 공격 피해 60% 증가
다른 유형의 무기 2개 장착 시 보조 장비 공격 속도 30% 증가
다른 유형의 무기 2개 장착 시 보조 장비 공격 속도 30% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 명중 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 명중 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 장착 시 범위 피해 20% 증가
양손 근접 무기 장착 시 효과 범위 15% 증가
양손 근접 무기 장착 시 효과 범위 15% 증가
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Weapon
A weapon is an item whose primary purpose is to deal damage. Base weapons each have innate properties such as damage, critical strike chance, speed, and requirements. Sometimes they come with special modifiers such as a wand's increased spell damage. Magic, Rare, and Unique weapons come with modifiers from the Prefix and Suffix. Mods can give bonuses to the weapon or to the exile wielding it. Weapons are split into eight different categories.
Swapping Weapons
- Characters can use a different weapon or weapons on a weapon swap.
- The weapon or weapons can be changed with a keybind.
Attacks and Spells
The weapon damage applies to attacks only. %Increased spell damage affects spells, but will not increase the weapon damage.
Weapon Damage modifiers
Physical Damage
- Modifiers like % Increased Physical Damage and Adds X To Physical Damage are applied directly to the weapon. They are not global modifiers.
- The minimum and maximum damage are added to the base weapon damage first. Then all the increased damage modifiers on the weapon apply.
- Modifiers that increase physical damage and add to physical damage that are not on the weapon are calculated differently.
Elemental and Chaos Damage
- Elemental and Chaos damage are flat added weapon damage.
Other Damage Modifiers
- %Increased Minion Damage For more info See Minions.
Attack speed modifiers
%Increased attack speed is added to the base attacks per second of the weapon. Attack speed modifiers that are not on the weapon are calculated differently.
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