물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 50% 감폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
종
용암 타격 /6
녹아내린 투사체 구를 적에게 발사하는 광역 근접 공격입니다. 물리 피해의 50%가 화염 피해로 전환됩니다.이름 | 상세 설명 표시 |
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선대의 부름 보조 | 용암 타격이 주변 적 2명을 추가로 공격합니다. 주변 적이 3명 이상이면 용암 타격의 투사체량이 3배 증가합니다. |
효과 집중 보조 | 용암 타격 투사체의 사거리는 감소하지만 범위 피해가 크게 증가합니다. 까다로운 단일 몬스터를 상대할 때 특히 유용합니다. |
공격 시 원소 피해 보조 | 용암 타격의 원소 피해를 증폭합니다. 용암 타격이 주는 모든 물리 피해를 원소 피해로 전환하여, 이 보조가 제공하는 이점을 극대화합니다. |
근접 물리 피해 보조 | 용암 타격의 근접 물리 피해를 증폭합니다. 물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환하므로, 이 보조 젬과 결합하면 용암 타격이 주는 화염 피해 또한 증가합니다. |
연속타격 보조 | 용암 타격이 2회 추가 공격하고 공격 속도 또한 크게 상승합니다. |
원소 집중 보조 | 용암 타격이 적에게 점화와 같은 원소 상태 이상을 유발할 수 없으나 막대한 원소 피해를 줄 수 있습니다. 용암 타격의 모든 물리 피해를 원소 피해로 전환하여 이 보조 젬이 제공하는 이점을 극대화합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
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물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환 투사체 4개 발사 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 50% 감폭 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 소모 | Base Damage | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 126.5% | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 132.4% | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 138.9% | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 146% | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 153.7% | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 162% | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 170.5% | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 179.4% | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 188.9% | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 198.8% | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 209.2% | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 220.1% | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 231.6% | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 243.7% | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 256.4% | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 269.7% | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 283.7% | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 298.5% | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 313.5% | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 329.2% | |
21 | 72 | 10 | 345.2% | ||
22 | 74 | 10 | 361.9% | ||
23 | 76 | 10 | 379.4% | ||
24 | 78 | 11 | 397.7% | ||
25 | 80 | 11 | 417% | ||
26 | 82 | 11 | 437.2% | ||
27 | 84 | 11 | 458.3% | ||
28 | 86 | 11 | 480.5% | ||
29 | 88 | 11 | 503.7% | ||
30 | 90 | 11 | 528.1% | ||
31 | 91 | 11 | 565.1% | ||
32 | 92 | 11 | 578.7% | ||
33 | 93 | 12 | 592.7% | ||
34 | 94 | 12 | 607% | ||
35 | 95 | 12 | 621.6% | ||
36 | 96 | 12 | 636.7% | ||
37 | 97 | 12 | 651.9% | ||
38 | 98 | 12 | 667.7% | ||
39 | 99 | 12 | 683.7% | ||
40 | 100 | 12 | 700.3% |
Attribute /9
용암 타격
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | Hit, 투사체, 상태 이상 |
BaseType | 용암 타격 |
Class | 스킬 젬 |
무기 | 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 전쟁지팡이 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 바알 화산 균열 및 바알 용암 타격의 영혼 획득 방지 지속시간 40% 감소 |
1000 (T5) | 바알 화산 균열 및 바알 용암 타격의 영혼 획득 방지 지속시간 80% 감소 |
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 50% 감폭
show number of projectiles [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
포인트 아이템 /2
Supported By /126
용암 타격 고유 /1
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체가 지면 충돌 시 연쇄
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 연쇄 +1회
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 개수 50% 감폭
용암 타격 몬스터 /31
이름 | 속성 부여 | Spectre |
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애도하는 영혼 | Y | |
태양부름 아샤 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
불타는 믿음 | Y | |
증오의 일격 | Y | |
자카리 데스마라이스 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
자카리 데스마라이스 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
체오쉬의 맹신자 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
허기진 화염 체오쉬 | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
화염의 계승자 | monster no drops or experience [1] 이동 속도 30% 증가 | Y |
변종 부족장 | 이동 속도 30% 증가 공격 속도 60% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 효과 범위 125% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
카옴의 선발대 | Y | |
선택받은 충신 | Y | |
적검단 해골 분쇄자 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
우루크 발레 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
여름의 영혼 | 이동 속도 25% 감소 monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
라니아 스카이본 | 이동 속도 30% 증가 drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
라니아 스카이본 | 이동 속도 30% 증가 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
인신공양 제물 | Y | |
살점괴물 | monster no map drops [1] | Y |
형성된 카옴의 선발대 | monster no drops or experience [1] | Y |
존경받는 자문관 | 작열 광선 사거리 25% 감소 base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] 토템 생명력 250% 증가 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
체오쉬의 맹신자 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
역병 걸린 집합체 | Y | |
덜컹대는 실험체 | monster no map drops [1] | Y |
덜컹대는 실험체 | Y | |
덜컹대는 실험체 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster no map drops [1] | Y |
덜컹대는 실험체 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
덜컹대는 뼈 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
벼려진 도끼운반자 | Y | |
불타는 식인종 | Y | |
완전한 불타는 식인종 | Y |
Community Wiki
Molten Strike
Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.
Skill functions
An attack with Molten Strike consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Fire, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Fire, Attack, Projectile, AoE
Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).
Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.
Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.
Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.
Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.
Skill interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.
Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.
Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.
Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.
Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.
Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.
Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.
Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
|
3.11.0 |
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3.7.0 |
|
3.5.0 |
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3.4.0 |
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2.0.0 |
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1.1.3 |
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