MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
용암 타격
레벨: (1—20)
소모: 마나 (6—10)
공격 피해: 기본 수치의 (127—329)%
추가 피해 효율: (127—329)%
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
요구 사항 레벨 (1—70), (0—155)
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다.
투사체 4개 발사
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 60% 감폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0—10)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Molten Strike
Skills Tutorial /6
녹아내린 투사체 구를 적에게 발사하는 광역 근접 공격입니다. 물리 피해의 50%가 화염 피해로 전환됩니다.
MirageStrike
선대의 부름 보조
용암 타격이 주변 적 2명을 추가로 공격합니다. 주변 적이 3명 이상이면 용암 타격의 투사체량이 3배 증가합니다.
ConcentratedAOE
효과 집중 보조
용암 타격 투사체의 사거리는 감소하지만 범위 피해가 크게 증가합니다. 까다로운 단일 몬스터를 상대할 때 특히 유용합니다.
WeaponElementalDamage
공격 시 원소 피해 보조
용암 타격의 원소 피해를 증폭합니다. 용암 타격이 주는 모든 물리 피해를 원소 피해로 전환하여, 이 보조가 제공하는 이점을 극대화합니다.
IncreasedPhysicalDamage
근접 물리 피해 보조
용암 타격의 근접 물리 피해를 증폭합니다. 물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환하므로, 이 보조 젬과 결합하면 용암 타격이 주는 화염 피해 또한 증가합니다.
multipleattacks
연속타격 보조
용암 타격이 2회 추가 공격하고 공격 속도 또한 크게 상승합니다.
ElementalFocus
원소 집중 보조
용암 타격이 적에게 점화와 같은 원소 상태 이상을 유발할 수 없으나 막대한 원소 피해를 줄 수 있습니다. 용암 타격의 모든 물리 피해를 원소 피해로 전환하여 이 보조 젬이 제공하는 이점을 극대화합니다.
Level Effect /40
Implicit
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
투사체 4개 발사
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 60% 감폭
레벨요구 사항레벨마나Base Damage경험치
1106126.5%, 126.5%, 126.5%70
2206132.4%, 132.4%, 132.4%308
34166138.9%, 138.9%, 138.9%1,554
47226146%, 146%, 146%6,667
511316153.7%, 153.7%, 153.7%26,047
616417162%, 162%, 162%49,725
720507170.5%, 170.5%, 170.5%95,714
824587179.4%, 179.4%, 179.4%169,595
928677188.9%, 188.9%, 188.9%283,759
1032758198.8%, 198.8%, 198.8%453,996
1136838209.2%, 209.2%, 209.2%703,128
1240928220.1%, 220.1%, 220.1%1,061,223
13441008231.6%, 231.6%, 231.6%2,065,870
14481099243.7%, 243.7%, 243.7%2,507,110
15521179256.4%, 256.4%, 256.4%5,798,936
16561259269.7%, 269.7%, 269.7%15,083,919
17601349283.7%, 283.7%, 283.7%27,792,735
186414210298.5%, 298.5%, 298.5%43,869,739
196714810313.5%, 313.5%, 313.5%242,081,556
207015510329.2%, 329.2%, 329.2%
217210345.2%, 345.2%, 345.2%
227410361.9%, 361.9%, 361.9%
237610379.4%, 379.4%, 379.4%
247811397.7%, 397.7%, 397.7%
258011417%, 417%, 417%
268211437.2%, 437.2%, 437.2%
278411458.3%, 458.3%, 458.3%
288611480.5%, 480.5%, 480.5%
298811503.7%, 503.7%, 503.7%
309011528.1%, 528.1%, 528.1%
319111565.1%, 565.1%, 565.1%
329211578.7%, 578.7%, 578.7%
339312592.7%, 592.7%, 592.7%
349412607%, 607%, 607%
359512621.6%, 621.6%, 621.6%
369612636.7%, 636.7%, 636.7%
379712651.9%, 651.9%, 651.9%
389812667.7%, 667.7%, 667.7%
399912683.7%, 683.7%, 683.7%
4010012700.3%, 700.3%, 700.3%
Attribute /11

용암 타격

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification감정 주문서
AcronymHit, 투사체, 상태 이상
IdMoltenStrike
BaseType 용암 타격
Class 스킬 젬
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike
ActiveSkillsCodemolten_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
500 (T5)바알 화산 균열 및 바알 용암 타격의 영혼 획득 방지 지속시간 40% 감소
1000 (T5)바알 화산 균열 및 바알 용암 타격의 영혼 획득 방지 지속시간 80% 감소
용암 타격
레벨: (1—20)
소모: 마나 (6—10)
공격 피해: 기본 수치의 (127—329)%
추가 피해 효율: (127—329)%
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
요구 사항 레벨 (1—70), (0—155)
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다.
투사체 4개 발사
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 60% 감폭
quality display base number of projectiles is gem [1]
show number of projectiles [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0—10)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Molten Strike
Supported By /154
  • Active Type: Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
  • AddedFireDamage
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Knockback
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LifeLeech
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    Stun
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    IncreasedPhysicalDamage
    근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    ColdtoFire
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    WeaponElementalDamage
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Bloodlust
    유혈 충동 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
    LifeonHit
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    IronGrip
    강철 손아귀 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 투사체 피해에 물리 피해에 대한 힘 보너스가 적용됩니다.
    MeleeDamageonFullLife
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    FirePenetration
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    multipleattacks
    연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 2번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Splash
    근접 범위 피해 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
    IncreasedBurnDuration
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnMeleeKill
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Empower
    강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    EnduranceChargeStun
    기절 시 인내 충전 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    FortifyGem
    방어 상승 보조
    비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    ChanceToBleed
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Maim
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    Brutality
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Ruthless
    무자비 보조
    근접 타격 또는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 3회 사용할 때마다 스킬 효과가 강력해집니다.
    MirageStrike
    선대의 부름 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Shockwave
    충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Pulverize
    분쇄 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    RageSupport
    격노 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AddedFireDamagePlus
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    MirageStrikePlus
    각성한 선대의 부름 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
    BrutalityPlus
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedBurnDurationPlus
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    WeaponElementalDamagePlus
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    FirePenetrationPlus
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    각성한 근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    SplashPlus
    각성한 근접 범위 피해 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
    MultipleAttacksPlus
    각성한 연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    EmpowerPlus
    각성한 강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    BloodPriceSupportGem
    피의 갈증 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Fragility
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    LifeTap
    생명력 전환 보조
    모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
    ExecutionerSupportGem
    참수 보조
    타격 스킬에 적용됩니다.
    Trauma
    외상 보조
    기본적으로 외상을 적용하지 않는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬 또는 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    ControlledBlaze
    제어된 불길 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    Volatility
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    OverexertionWarcrySupport
    전심전력 보조
    전력 공격이 가능한 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 바알 스킬 및 집중 유지 스킬은 전력 공격이 불가능합니다.
    PyreSupport
    장작 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    MirageStrike
    상위 선대의 부름 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
    ObliterationSupport
    절멸 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Shockwave
    공허 충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    OverheatSupport
    과열 보조
    직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    multipleattacks
    상위 연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Excommunicate
    제명 보조
    근접 공격에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    HallowingFlame
    거룩함 보조
    직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    FasterAttacks
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    GreaterMultipleProjectiles
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    LesserMultipleProjectiles
    다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    FasterProjectiles
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    AddedColdDamage
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedAccuracy
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    ManaLeech
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    Pierce
    관통 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    CullingStrike
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    PointBlank
    근접 사격 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    ChancetoFlee
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Blind
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ColdPenetration
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    chain
    연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    Fork
    갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
    ReturnProjectiles
    돌아오는 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCrit
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    SlowerProjectiles
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    enhance
    향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    RangedPhysicalAttackDamage
    포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    BreakBlock
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FrenzyChargeOnShatter
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    DamageAgainstChilled
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Poison
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulation
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayGem
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    LesserPoison
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    DeadlyAilments
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VileToxins
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    MomentumSupportGem
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    WitherGemSupport
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    CloseCombat
    근접 전투 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    impale
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Nightblade
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    GreenBarrageSupportGem
    연발 사격 보조
    활이나 마법봉을 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AddedColdDamagePlus
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCritPlus
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    ChainPlus
    각성한 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    ColdPenetrationPlus
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    DeadlyAilmentsPlus
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ForkPlus
    각성한 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayPlus
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulationPlus
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    각성한 포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    enhanceplus
    각성한 향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Sadism
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    RuptureSupport
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Machinations
    계책 보조
    적에게 명중하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CullingStrike
    약자 솎아내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 일반 또는 마법 적을 명중하여 적의 생명력이 최대 생명력의 일정 비율 이하로 내려가면 해당 적이 즉사합니다.
    Fork
    상위 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    chain
    상위 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    LethalDoseSupport
    치사량 투여 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnholyTrinitySupport
    불경한 삼위일체 보조
    적을 명중하는 스킬에 적용되어, 번개, 물리, 카오스의 불경한 공명이 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 피해 유형들에 불경한 공명을 부여합니다. 각 피해 유형의 불경한 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    TornadosSupportGem
    바람 격발 보조
    공격 스킬에 적용되어, 플레이어가 일정 거리를 이동한 후 명중 시 바람 격발을 발동시킵니다. 발동형 스킬 또는 플레이어가 아닌 개체가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    IncreasedAOE
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamage
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalStrikes
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalDamage
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedChaosDamage
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedQuality
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ConcentratedAOE
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ChancetoIgnite
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ElementalProliferation
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LightningPenetration
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    ElementalPenetration
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    PowerCharges
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHit
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    Enlighten
    계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    PhysicalToLightning
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ControlledDestructionGem
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    ElementalFocus
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IgniteProliferation
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Decay
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Efficacy
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Immolate
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnboundAilments
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SummonPhantasm
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    BoneChillSupport
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    EnergyShieldLeechsupport
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    AddedChaosDamagePlus
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamagePlus
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ControlledDestructionPlus
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHitPlus
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    ElementalFocusPlus
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedAOEPlus
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LightningPenetrationPlus
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    UnboundAilmentPlus
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Enlightenplus
    각성한 계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    TrinitySupportGem
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    PureShockSupportGem
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ElementalBurstSupportGem
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Devour
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    WandWispSupport
    신성한 도깨비불 보조
    마법봉 공격 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬, 소환수 스킬, 이동 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    InverttheRules
    규칙 뒤집기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    KineticInstabilitySupportGem
    상위 역학 불안정성 보조
    마법봉 공격에 적용되어, 치명타 명중 시 역학 유동을 발동할 확률을 부여합니다. 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Devour
    상위 포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    KineticInstabilitySupportGem
    역학 불안정성 보조
    마법봉 공격에 적용되어, 처치 시 역학 유동을 발동할 확률을 부여합니다. 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    LivingLightningSupportGem
    살아 있는 번개 보조
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 번개 피해를 줄 때 살아 있는 번개 소환을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Eclipse
    일식 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포인트 아이템 /2
    StygianMoltenStrike
    명계의 용암 타격 이펙트
    용암 타격에 명계의 이펙트를 적용합니다.
    CelestialMoltenStrikeEffect
    천공의 용암 타격 이펙트
    용암 타격에 천공의 이펙트를 적용합니다.
    용암 타격 고유 /1
    MoltenStrikeThreshold
    화염 피해 (10—15)% 증가
    반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체가 지면 충돌 시 연쇄
    반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 연쇄 +1
    반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 개수 50% 감폭
    용암 타격 몬스터 /31
    이름속성 부여Spectre
    애도하는 영혼Y
    태양부름 아샤떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    불타는 믿음Y
    증오의 일격Y
    자카리 데스마라이스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    자카리 데스마라이스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    체오쉬의 맹신자monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    허기진 화염 체오쉬display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    화염의 계승자monster no drops or experience [1]
    이동 속도 30% 증가
    Y
    변종 부족장이동 속도 30% 증가
    공격 속도 60% 증가
    소환 가능한 토템 최대치 +7
    효과 범위 125% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    base totem range [80]
    Y
    카옴의 선발대Y
    선택받은 충신Y
    적검단 해골 분쇄자monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    우루크 발레물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    여름의 영혼monster no map drops [1]
    monster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    라니아 스카이본이동 속도 30% 증가
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    라니아 스카이본이동 속도 30% 증가
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    인신공양 제물Y
    살점괴물monster no map drops [1]Y
    형성된 카옴의 선발대monster no drops or experience [1]Y
    존경받는 자문관작열 광선 사거리 25% 감소
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    토템 생명력 250% 증가
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    체오쉬의 맹신자monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    몬스터가 주는 경험치 300% 증가
    monster no drops [0]
    Y
    역병 걸린 집합체Y
    덜컹대는 실험체monster no map drops [1]Y
    덜컹대는 실험체Y
    덜컹대는 실험체20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    monster no map drops [1]
    Y
    덜컹대는 실험체20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    덜컹대는 뼈20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    벼려진 도끼운반자Y
    불타는 식인종Y
    완전한 불타는 식인종Y

    Community Wiki

    Edit

    Molten Strike

    Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.

    Skill functions

    An attack with Molten Strike consists of two parts:

    Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).

    Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.

    Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.

    Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.

    Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.

    Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.

    Skill interactions

    Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.

    Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.

    Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.

    Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.

    Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.

    Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.

    Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.

    Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 185% of Base Damage, and has 185% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 148%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 120%), up to 148% at gem level 20 (from 139%).
  • Projectiles now have a minimum travel distance of 2 units (from 6) and a maximum travel distance of 25 (from 20) by default. Modifiers to projectile speed, as well as modifiers to area of effect, now affect the distance projectiles can travel.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 120% at gem level 1 (unchanged), up to 130% at gem level 20 (from 160%).
  • Now adds 2 to 3 fire damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now requires that you hit an enemy in order to produce projectiles, and splits the number of projectiles it produces evenly among all targets (if it can).
  • Projectiles now deal 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Damage over time from projectiles now deals 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +6 at gem level 20 (from +2).
  • 3.5.0
  • Now deals 120% of base damage at gem level 1, and 161% of base damage (up from 147%) at gem level 20.
  • Projectiles deal 40% less damage at gem level 1, and 30% less damage (from 40%) at gem level 20.
  • '''Molten Strike''' Labyrinth Helmet enchantments now grant 1 additional projectile from the Merciless Labyrinth (down from 2) and 2 additional projectiles from the Eternal Labyrinth (down from 3).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased fire damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.1.3
  • Molten Strike has been added to the game.

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