스킬 젬 /90
대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
시전자 주위에 소용돌이 형태로 일련의 화염구를 발사합니다.
근접 무기로 공격 시 매 공격마다 무작위로 원소 속성이 부여되며, 해당 원소 피해를 줍니다. 공격 명중 시 대상 주위의 범위에 피해를 주며 해당 적이 선택된 원소의 상태 이상에 걸려있는 경우 범위와 피해가 증폭됩니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.
마법봉 또는 활로 투사체를 발사해 화염, 냉기, 번개 피해를 줍니다. 투사체가 적에게 명중하면 대상 주위의 범위에 피해를 줍니다.
시신을 대상으로 시신을 폭발시켜 화염 피해와 주문 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
시신을 대상으로 지정해 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 스킬로 생성된 시신은 대상으로 지정할 수 없습니다.
시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 짧아지며, 더 이상 시체가 없거나 8구의 시체가 파괴되면 종료됩니다. 연속 주문의 보조를 받을 수 없습니다.
시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 증가하며, 더 이상 시체가 없거나 22구의 시체가 파괴되면 종료됩니다.
목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
대상 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 일정 시간 후에 폭발하는 구슬을 생성하여 더 넓은 범위에 주문 피해를 줍니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
시전자의 총 에너지 보호막과 생명력을 일부 희생하여, 일정 시간 동안 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 증가합니다.
짧은 시간 동안 플레이어의 현재 무기에 화염 피해를 가하는 효과를 부여합니다.
시전자의 모든 충전을 방출하여 주변의 모든 적에게 원소 피해를 줍니다.
시전자의 모든 충전을 방출하여 주변의 모든 적에게 원소 피해를 줍니다.
무기로 적을 공격하여 명중시키면 해당 적에게 충전된 디버프를 걸고, 명중시킨 다른 적에게는 충전되지 않은 디버프를 겁니다. 충전이 6회가 되거나, 만료되거나, 해당 적이 죽으면 충전된 디버프를 제거하고 해당 적과 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬의 디버프를 보유한 적이 죽을 때마다 폭발하여 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 폭발로 인한 피해는 반사할 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
무기로 적을 공격하여, 이 스킬로 적을 처음 명중시키면 플레이어에게 충전된 디버프를 적용합니다. 충전이 6회가 되거나 충전이 만료되면 충전된 디버프를 제거하고 주변의 적에게 피해를 줍니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
화살이 적이나 벽에 꽂힙니다. 이 화살은 일정 시간이 지나거나 꽂힌 화살 수가 최대치가 되면 폭발하여 그 주변에 범위 피해를 줍니다. 적 1명에게 다수의 폭발 화살이 꽂히면 첫 번째 화살이 폭발할 때 다른 화살도 함께 폭발하여 추가 피해를 줍니다.
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
목표 지역에 커다란 화염의 화살 1개가 떨어져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
시전자에게 방어도를 추가하는 버프를 적용하여, 고갈되기 전까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받도록 합니다. 버프가 만료되거나 고갈될 경우, 버프가 받아낸 총 피해에 기반하여 주변의 적들에게 반사 피해를 줍니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
시전자의 방어도를 높여주고 고갈되기 전까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받는 버프를 적용합니다. 스킬은 1초마다, 버프가 해당 초에 받아낸 피해를 기반으로 주변 적들에게 반사 피해를 줍니다. 버프가 제거되거나 고갈될 경우, 버프가 받아낸 총 피해에 기반하여 주변의 적들에게 반사 피해를 줍니다. 이 버프는 다른 수호 스킬과 동시에 받을 수 없습니다.
시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
폭발하여 대상과 주변의 다른 적들에게 화염 피해를 주고, 높은 확률로 불을 붙이는 화살을 발사합니다.
발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다.
발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 다수 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주변에는 신성화 지대가 생성됩니다.
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주위에 신성화 지대를 생성합니다.
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 화염 파도를 방출하여 광범위한 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화 시킵니다.
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 천천이 움직이는 화염 파도를 방출하여 아주 넓은 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화시킵니다.
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래 할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다.
집중을 유지하여 커다란 폭발지역을 만들어 내고, 스킬 사용을 중지하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
집중을 유지하여 폭발지역을 만들어 내고, 스킬 사용을 중지하거나 최대 단계에 도달하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 늘어납니다.
집중을 유지하여 폭발지역을 응축시키고, 스킬 사용을 중지하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 폭발의 피해는 늘어나지만 범위는 줄어듭니다.
한 지역을 대상으로 지정하여 시전 속도에 비례한 단계를 해당 지역에 형성합니다. 3단계마다 폭발이 일어나며 최대 15단계까지 형성됩니다. 단계가 늘어날수록 범위는 줄어들지만 피해는 커집니다.
대상 주위의 적들에게 화염 피해를 주고 불을 붙입니다. 해당 효과는 연쇄되어 다른 적들에게 반복됩니다.
전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다. 점화된 적 명중 시 적의 발밑에 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 대지에 적용되지 않습니다.
전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 이때 적에게 점화를 유발하면 적의 발밑에 넓은 범위의 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 지대에 적용되지 않습니다.
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다.
양손 근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다. 이 스킬로 5번째 공격할 때마다 더 높은 피해를 주는 투사체를 더 많이 발사합니다.
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
물리 피해에 비례하여 추가 화염 피해를 제공하는 버프를 부여합니다. 효과를 받는 동안 적 처치 시 주변의 적들에게 처치한 대상의 과잉살상 피해량에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 화상 피해는 지속 피해 관련 속성만 적용 받습니다. (화상 피해는 지속 피해입니다.)
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 사용자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 사용자와 주변 동료들이 물리 피해의 일부를 추가 화염 피해로 획득하게 하는 버프를 받습니다. 주변 적들을 도발하는 것에 더해, 사망 시 폭발하여 범위 내에 화염 피해를 주도록 하는 2차 디버프를 유발합니다.
불타는 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 연쇄되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다.
여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다.
플레이어가 마법 번개로 휘감기고, 주변의 적들에게 빠르게 피해를 줍니다. 마나를 소모하며, 이 효과를 받는 동안 치명타 확률이 상당히 증가합니다. 마나를 모두 소모하면 효과가 종료됩니다.
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사하고 주변의 시신들을 폭발시킵니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
원하는 지점에 분화구를 생성합니다. 분화구는 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다.
시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 시신이 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 시신을 우선합니다. 시신을 대상으로 할 경우 해당 시신 또한 폭발하면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.
시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 피해를 줄 수 있는 소환수가 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 소환수를 우선합니다. 소환수를 대상으로 할 경우 해당 소환수 또한 폭발로 파괴되면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.
지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
지면을 강타하면 인내 충전을 모두 소모해 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.
발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.
발동 시 여러 방향으로 화염을 방출하는 덫을 투척합니다. 화염은 지속시간 동안 돌면서 피해를 줍니다. 화상을 입은 적에겐 더 큰 피해를 줍니다.
목표 지점의 지면을 강타합니다. 목표 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
대상 지점의 지면을 강타합니다. 대상 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 인내 충전을 1개 소모하면 이 스킬을 즉시 다시 사용할 수 있습니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
근접한 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트립니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.
주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 한 번 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트린 후, 파괴됩니다.
근접한 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트립니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.
신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.
신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.
팽창하는 에너지의 파도가 전방으로 뿜어지면서, 지속시간 동안 부채꼴 형태 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 스킬에 피해를 받은 적들은 각자 가장 많은 피해를 받은 원소 속성의 노출효과가 부여됩니다. 신념의 파도는 한 번에 하나의 속성만 적용됩니다.
팽창하는 에너지의 파도가 플레이어로부터 밖으로 뻗어 나가면서, 지속시간 동안 고리 형태 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 그 후 고리가 돌아오며 돌아오는 길에 적들에게 다시 피해를 줍니다. 신념의 파도는 한 번에 하나만 활성화되어 있을 수 있습니다.
허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
공중으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 2개의 수직선을 그리며 충돌하여 각각 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
공중으로 여러 개의 불타는 화살을 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 각각 특정 적을 대상으로 하며, 떨어질 때 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
원호 형태로 날아가는 투사체를 발사합니다. 투사체는 적이나 대상 지역 근처의 땅에 충돌 시 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 대상 지역이 멀수록 투사체가 확산되어 더 넓은 지역을 공격합니다.
방패를 휘둘러 전방에 세 갈래의 파동으로 범위 피해를 줍니다. 파동이 겹치는 위치에서는 적이 파동 두 개에 명중될 수 있습니다.
지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 줍니다. 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
단일 적에게 저주를 걸어, 해당 적을 명중할 때 플라스크 충전을 얻습니다. 또한 명중으로 적이 점화되면 적 아래에 용암 지대를, 적이 중독되면 부식성 지대를 만듭니다. 피해 속성은 지대 효과에 적용되지 않습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 범위 내에 피해를 줍니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되며, 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적에게 범위 피해를 줍니다.
일정 개수의 화염의 화살이 소용돌이 모양으로 쏟아지며 목표 지점에 충돌하는 중앙 화살에 모여듭니다. 땅에 떨어진 화살은 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 주고, 지속 화염 피해를 주는 용암 지대를 남깁니다.
생명력을 잃은 동안 이 기생체가 플레이어가 받는 명중 피해의 일부를 대신 받은 후 고갈되는 버프를 적용합니다. 버프가 활성화된 동안 공격에 명중당하면, 이 스킬이 사방으로 타오르는 투사체를 발사합니다. 투사체는 충격 시 폭발합니다.
이 기생체가 명령을 받으면 대대적인 분출이 일어나고 그 자리에 불길 간헐천이 여러 개 생겨납니다. 간헐천은 정기적으로 불타는 박격포를 발사하고, 플레이어가 함성을 사용할 때마다 한꺼번에 더 많은 박격포를 발사합니다. 함성을 발동시킬 경우 박격포가 발사되지 않습니다.
이 기생체를 장착한 상태로 공격하면 잿빛 불기둥이 솟구칩니다. 이 기둥은 범위 내에 화염 피해를 주고, 명중시키는 적들을 재로 뒤덮습니다.
스킬 젬 화질 /4
폭발로 시신 최대 생명력의 (0–5)% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 +(0–15)%와 동일한 피해를 줌
최대 생명력의 +(0–4)%를 기본 화염 피해로 줌
폭발로 소환수 최대 생명력의 (0–5)%와 동일한 기본 화염 피해를 줌
보조 젬 /9
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 젬 화질 /7
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /390
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
달궈진1접두어화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
그을린11접두어화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
연기 나는18접두어화염 피해 (12–17)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
불타는26접두어화염 피해 (17–24)~(35–41) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
불을 뿜는33접두어화염 피해 (24–33)~(49–57) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
작열하는42접두어화염 피해 (34–46)~(68–80) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
소각하는51접두어화염 피해 (46–62)~(93–107) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
폭발하는62접두어화염 피해 (59–81)~(120–140) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 1600
sword 960
axe 960
sceptre 640
mace 400
wand 400
claw 960
dagger 960
default 0
화장하는74접두어화염 피해 (74–101)~(150–175) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 700
sword 420
axe 420
sceptre 280
mace 175
wand 175
claw 420
dagger 420
default 0
탄화한82접두어화염 피해 (89–121)~(180–210) 추가 피해 원소 화염 공격two_hand_weapon 0
rapier 180
sword 108
axe 108
sceptre 72
mace 45
wand 45
claw 108
dagger 108
default 0
달궈진1접두어화염 피해 (3–5)~(6–7) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
그을린11접두어화염 피해 (14–20)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
연기 나는18접두어화염 피해 (23–31)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
불타는26접두어화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
불을 뿜는33접두어화염 피해 (45–61)~(91–106) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
작열하는42접두어화염 피해 (63–85)~(128–148) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
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소각하는51접두어화염 피해 (85–115)~(172–200) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
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폭발하는62접두어화염 피해 (110–150)~(223–260) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 1120
sword 960
axe 960
mace 400
staff 480
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화장하는74접두어화염 피해 (137–188)~(279–325) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 490
sword 420
axe 420
mace 175
staff 210
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탄화한82접두어화염 피해 (165–225)~(335–390) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
bow 126
sword 108
axe 108
mace 45
staff 54
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이글거리는2접두어화염 피해 (10–19)% 증가 피해 원소 화염focus 500
wand 500
sceptre 500
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지글거리는11접두어화염 피해 (20–29)% 증가 피해 원소 화염focus 500
wand 500
sceptre 500
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물집이 생기는23접두어화염 피해 (30–39)% 증가 피해 원소 화염focus 500
wand 500
sceptre 500
default 0
지지는35접두어화염 피해 (40–54)% 증가 피해 원소 화염focus 200
wand 200
sceptre 200
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화산의46접두어화염 피해 (55–69)% 증가 피해 원소 화염focus 100
wand 100
sceptre 100
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마그마의58접두어화염 피해 (70–84)% 증가 피해 원소 화염focus 50
wand 50
sceptre 50
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화쇄암의64접두어화염 피해 (85–99)% 증가 피해 원소 화염focus 25
wand 25
sceptre 25
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조프의84접두어화염 피해 (100–109)% 증가 피해 원소 화염focus 12
wand 12
sceptre 12
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이글거리는2접두어화염 피해 (15–29)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 500
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지글거리는11접두어화염 피해 (30–44)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 500
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물집이 생기는23접두어화염 피해 (45–59)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 500
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지지는35접두어화염 피해 (60–84)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 200
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화산의46접두어화염 피해 (85–104)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 100
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마그마의58접두어화염 피해 (105–124)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 50
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화쇄암의79접두어화염 피해 (125–149)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 25
default 0
조프의84접두어화염 피해 (150–164)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 13
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- 불씨8접미어화염 피해 (10–12)% 증가 피해 원소 화염wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
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- 석탄22접미어화염 피해 (13–15)% 증가 피해 원소 화염wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
default 0
- 재투성이36접미어화염 피해 (16–18)% 증가 피해 원소 화염wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
default 0
- 화염50접미어화염 피해 (19–22)% 증가 피해 원소 화염wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
default 0
- 제물64접미어화염 피해 (23–26)% 증가 피해 원소 화염wand 1000
sceptre 1000
amulet 500
default 0
- 잿더미76접미어화염 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 화염wand 1000
sceptre 1000
default 0
- 불씨8접미어화염 피해 (18–22)% 증가 피해 원소 화염staff 1000
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- 석탄22접미어화염 피해 (23–28)% 증가 피해 원소 화염staff 1000
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- 재투성이36접미어화염 피해 (29–34)% 증가 피해 원소 화염staff 1000
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- 화염50접미어화염 피해 (35–39)% 증가 피해 원소 화염staff 1000
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- 제물64접미어화염 피해 (40–44)% 증가 피해 원소 화염staff 1000
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- 잿더미76접미어화염 피해 (45–50)% 증가 피해 원소 화염staff 1000
default 0
1고유화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염amulet 1000
quiver 1000
two_hand_weapon 1000
weapon 200
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1타락활 공격 시 화염 피해 (11–14)~(21–25) 추가 피해 원소 화염 공격quiver 1000
default 0
31타락활 공격 시 화염 피해 (24–31)~(46–55) 추가 피해 원소 화염 공격quiver 1000
default 0
75타락활 공격 시 화염 피해 (29–39)~(59–69) 추가 피해 원소 화염 공격quiver 500
default 0
50타락화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염helmet 1000
amulet 1000
quiver 1000
default 0
1타락화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 원소 화염 공격sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
31타락화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가 피해 원소 화염 공격sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
84타락화염 피해 (21–28)~(40–48) 추가 피해 원소 화염 공격sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 250
default 0
1타락화염 피해 (12–17)~(23–27) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1000
staff 1000
default 0
31타락화염 피해 (27–31)~(39–50) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1000
staff 1000
default 0
84타락화염 피해 (31–39)~(52–61) 추가 피해 원소 화염 공격bow 250
staff 250
default 0
1타락물리 피해의 (8–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염quiver 1000
default 0
엘더의68접두어피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_elder 400
default 0
엘더의84접두어피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_elder 400
default 0
- 엘더68접미어화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염amulet_elder 800
default 0
엘더의68접두어물리 피해의 (8–11)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염amulet_elder 800
default 0
엘더의75접두어물리 피해의 (12–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염amulet_elder 800
default 0
엘더의68접두어점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가 피해 원소 화염 상태 이상ring_elder 800
default 0
엘더의75접두어점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 상태 이상ring_elder 800
default 0
쉐이퍼의68접두어장착된 젬에 16레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
피해 물리 원소 화염 공격
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
쉐이퍼의75접두어장착된 젬에 18레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
피해 물리 원소 화염 공격
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
쉐이퍼의80접두어장착된 젬에 20레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
피해 물리 원소 화염 공격
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
쉐이퍼의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
쉐이퍼의75접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
쉐이퍼의80접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
엘더의68접두어장착된 젬에 16레벨 화염 관통 보조 효과 적용
화염 피해 (45–52)% 증가
피해 원소 화염
sceptre_elder 400
wand_elder 400
default 0
엘더의75접두어장착된 젬에 18레벨 화염 관통 보조 효과 적용
화염 피해 (53–56)% 증가
피해 원소 화염
sceptre_elder 200
wand_elder 200
default 0
엘더의80접두어장착된 젬에 20레벨 화염 관통 보조 효과 적용
화염 피해 (57–60)% 증가
피해 원소 화염
sceptre_elder 100
wand_elder 100
default 0
- 형성68접미어공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
default 0
전쟁군주의68접두어물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염boots_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의75접두어물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염boots_adjudicator 500
default 0
- 점령자68접미어피격 시 (5–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
- 점령자80접미어피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
십자군의68접두어물리 피해의 (18–21)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
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십자군의71접두어물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
대속자의68접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 화염gloves_eyrie 500
default 0
대속자의73접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염gloves_eyrie 500
default 0
전쟁군주의68접두어피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염helmet_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의83접두어피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염helmet_adjudicator 500
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전쟁군주의68접두어피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의83접두어피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_adjudicator 500
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전쟁군주의68접두어물리 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의75접두어물리 피해의 (11–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
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전쟁군주의68접두어화상 상태의 적에게 화염 피해 (22–27)~(41–46) 추가 피해 원소 화염belt_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의75접두어화상 상태의 적에게 화염 피해 (28–32)~(47–51) 추가 피해 원소 화염belt_adjudicator 500
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전쟁군주의80접두어화상 상태의 적에게 화염 피해 (33–39)~(52–55) 추가 피해 원소 화염belt_adjudicator 500
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전쟁군주의68접두어화염 피해 (16–20)% 증가 피해 원소 화염belt_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의75접두어화염 피해 (21–25)% 증가 피해 원소 화염belt_adjudicator 500
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전쟁군주의80접두어화염 피해 (26–30)% 증가 피해 원소 화염belt_adjudicator 500
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전쟁군주의68접두어점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가 피해 원소 화염 상태 이상ring_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의75접두어점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 상태 이상ring_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의75접두어인내 충전 하나당 (2–3)~(4–5)의 화염 피해 피해 원소 화염ring_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의80접두어인내 충전 하나당 (3–4)~(6–7)의 화염 피해 피해 원소 화염ring_adjudicator 500
default 0
- 점령자68접미어화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염amulet_adjudicator 500
default 0
- 점령자68접미어화염 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 원소 화염amulet_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의68접두어화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의71접두어화염 피해 (12–16)~(24–28) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의74접두어화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
전쟁군주의77접두어화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
전쟁군주의80접두어화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
default 0
전쟁군주의68접두어화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의71접두어화염 피해 (22–30)~(44–52) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의74접두어화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
전쟁군주의77접두어화염 피해 (39–52)~(78–90) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
default 0
전쟁군주의80접두어화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
default 0
전쟁군주의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
전쟁군주의73접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
전쟁군주의78접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
전쟁군주의68접두어물리 피해의 (16–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
전쟁군주의73접두어물리 피해의 (21–26)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
전쟁군주의78접두어물리 피해의 (27–30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
- 십자군68접미어물리 피해의 (23–26)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
- 십자군71접미어물리 피해의 (27–30)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
- 구원78접미어공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
default 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 4%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염helmet 100
default 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염helmet 100
default 0
45ScourgeUpside피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (8–11)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (12–15)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (16–19)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염body_armour 200
default 0
1ScourgeUpside화염 피해 (11–14)~(23–27) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside화염 피해 (21–26)~(31–38) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (29–35)~(43–48) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (40–45)~(56–62) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside화염 피해 (18–22)~(35–39) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1000
default 0
45ScourgeUpside화염 피해 (27–34)~(46–53) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (36–41)~(56–64) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (43–57)~(66–72) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1000
default 0
1ScourgeUpside화염 피해 (22–26)~(38–44) 추가 피해 원소 화염 공격bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside화염 피해 (34–43)~(59–67) 추가 피해 원소 화염 공격bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (48–56)~(69–78) 추가 피해 원소 화염 공격bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (59–72)~(80–91) 추가 피해 원소 화염 공격bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside화염 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ScourgeUpside화염 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ScourgeUpside화염 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside화염 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 1000
default 0
25ScourgeUpside화염 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside화염 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 1000
default 0
55ScourgeUpside화염 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside화염 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염gloves 200
default 0
45ScourgeUpside화염 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염amulet 250
default 0
68ScourgeUpside화염 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염amulet 250
default 0
68ScourgeUpside화염 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염amulet 250
default 0
1ScourgeDownside화염 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside화염 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ScourgeDownside화염 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ScourgeDownside화염 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ScourgeDownside화염 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeDownside화염 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 화염attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside화염 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside화염 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 333
default 0
25ScourgeDownside화염 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 333
default 0
45ScourgeDownside화염 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 333
default 0
55ScourgeDownside화염 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeDownside화염 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 화염attack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside화염 피해 주지 않음weapon 500
quiver 200
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 화염 피해로 전환no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 화염 피해로 전환no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 화염 피해로 전환no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 화염 피해로 전환no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit화염 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit화염 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 1%를 생명력으로 흡수no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75RedImplicit화염 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit화염 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit화염 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit화염 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
10WeaponTree물리 피해 1~3 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree물리 피해 1~4 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree물리 피해 2~6 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree물리 피해 3~7 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree물리 피해 5~8 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTree물리 피해 2~6 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree물리 피해 3~8 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree물리 피해 3~10 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree물리 피해 5~13 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree물리 피해 6~15 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 25
default 0
62WeaponTree화염 피해 27~42 추가
공격 속도 6% 감소
one_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTree화염 피해 55~83 추가
공격 속도 6% 감소
one_hand_weapon 125
default 0
62WeaponTree화염 피해 52~77 추가
공격 속도 6% 감소
two_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTree화염 피해 102~153 추가
공격 속도 6% 감소
two_hand_weapon 125
default 0
1WeaponTree화염 피해 4~6 추가one_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree화염 피해 7~10 추가one_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree화염 피해 13~18 추가one_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree화염 피해 22~32 추가one_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree화염 피해 42~63 추가one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree화염 피해 8~10 추가two_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree화염 피해 13~19 추가two_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree화염 피해 24~35 추가two_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree화염 피해 39~61 추가two_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree화염 피해 78~118 추가two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree화염 피해 1~5 추가
10%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree화염 피해 3~6 추가
10%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree화염 피해 7~12 추가
10%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree화염 피해 12~19 추가
10%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree화염 피해 25~39 추가
10%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTree화염 피해 4~9 추가
20%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree화염 피해 7~11 추가
20%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree화염 피해 13~22 추가
20%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree화염 피해 23~36 추가
20%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree화염 피해 48~71 추가
20%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 1~5 추가
one_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 7~12 추가
one_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 12~19 추가
one_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 25~39 추가
one_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 4~9 추가
two_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 7~11 추가
two_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 13~22 추가
two_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 23~36 추가
two_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
화염 피해 48~71 추가
two_hand_weapon 63
default 0
36WeaponTree화염 피해 5~10 추가
냉기 피해 5~10 추가
번개 피해 1~15 추가
one_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree화염 피해 9~15 추가
냉기 피해 9~15 추가
번개 피해 1~23 추가
one_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree화염 피해 18~27 추가
냉기 피해 18~27 추가
번개 피해 3~42 추가
one_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree화염 피해 10~17 추가
냉기 피해 10~17 추가
번개 피해 3~26 추가
two_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree화염 피해 17~26 추가
냉기 피해 17~26 추가
번개 피해 3~42 추가
two_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree화염 피해 34~49 추가
냉기 피해 34~49 추가
번개 피해 4~78 추가
two_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree화염 피해 3~6 추가
냉기 피해 3~6 추가
번개 피해 1~8 추가
5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree화염 피해 6~10 추가
냉기 피해 6~10 추가
번개 피해 1~13 추가
5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree화염 피해 13~20 추가
냉기 피해 13~20 추가
번개 피해 3~25 추가
5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree화염 피해 7~11 추가
냉기 피해 7~11 추가
번개 피해 3~15 추가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree화염 피해 12~20 추가
냉기 피해 12~20 추가
번개 피해 3~25 추가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree화염 피해 24~35 추가
냉기 피해 24~35 추가
번개 피해 4~46 추가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
two_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree화염 피해 3~6 추가
냉기 피해 3~6 추가
번개 피해 1~8 추가
비-피해 상태 이상 효과 15% 증가
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree화염 피해 4~9 추가
냉기 피해 4~9 추가
번개 피해 1~13 추가
비-피해 상태 이상 효과 15% 증가
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree화염 피해 11~15 추가
냉기 피해 11~15 추가
번개 피해 3~25 추가
비-피해 상태 이상 효과 15% 증가
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree화염 피해 7~10 추가
냉기 피해 7~10 추가
번개 피해 3~15 추가
비-피해 상태 이상 효과 25% 증가
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree화염 피해 9~17 추가
냉기 피해 9~17 추가
번개 피해 3~25 추가
비-피해 상태 이상 효과 25% 증가
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree화염 피해 20~29 추가
냉기 피해 20~29 추가
번개 피해 4~46 추가
비-피해 상태 이상 효과 25% 증가
two_hand_weapon 31
default 0
10WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가
물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 19~30 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 39~59 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 37~55 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 73~109 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 2~5 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 5~7 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 9~14 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 15~24 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 30~45 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 5~7 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 9~13 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 28~43 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 56~84 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTree화염 피해 30% 증가
화염 저항 -10%
shield 200
default 0
42WeaponTree화염 피해 35% 증가
화염 저항 -10%
shield 200
default 0
72WeaponTree화염 피해 40% 증가
화염 저항 -10%
shield 200
default 0
1WeaponTree화염 피해 15% 증가shield 200
default 0
50WeaponTree화염 피해 20% 증가shield 200
default 0
77WeaponTree화염 피해 25% 증가shield 200
default 0
1WeaponTree화염 피해 9% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음
shield 200
default 0
36WeaponTree화염 피해 12% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음
shield 200
default 0
68WeaponTree화염 피해 15% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음
shield 200
default 0
34WeaponTree명중 시 화염 노출 유발
피격으로 화염 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 화염 노출 유발
weapon 300
default 0
1WeaponTree축성의 진격 및 정화의 불길이 신성화 지대 대신 부정 지대 생성
축성의 진격 및 정화의 불길의 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTree방혈 및 낫질의 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
방혈 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌
낫질 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 200%를 화염 피해로 반사one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
속성 부여 인챈트 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 화염 피해 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 16~24 추가 피해 원소 화염boots 100
default 0
인챈트 화염 피해 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 33~50 추가 피해 원소 화염boots 100
default 0
인챈트 화염 피해 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 45~68 추가 피해 원소 화염boots 100
default 0
인챈트 정의의 화염 피해 166인챈트정의의 화염 피해 25% 증가 피해helmet 100
default 0
인챈트 정의의 화염 피해 275인챈트정의의 화염 피해 40% 증가 피해helmet 100
default 0
66인챈트선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 3%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격helmet 0
default 0
75인챈트선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격helmet 0
default 0
인챈트 불타는 화살 화염 피해로 추가되는 물리 피해율 166인챈트불타는 화살 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격helmet 100
default 0
인챈트 불타는 화살 화염 피해로 추가되는 물리 피해율 275인챈트불타는 화살 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격helmet 100
default 0
인챈트 화염 벽 추가 피해 166인챈트화염 벽이 투사체에 19~28의 화염 피해 추가 원소 화염 시전helmet 100
default 0
인챈트 화염 벽 추가 피해 275인챈트화염 벽이 투사체에 31~47의 화염 피해 추가 원소 화염 시전helmet 100
default 0
인챈트 지옥불 맹타 화염 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 166인챈트지옥불 맹타 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격helmet 75
default 0
인챈트 지옥불 맹타 화염 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 275인챈트지옥불 맹타 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격helmet 75
default 0
몬스터 속성 부여 /40
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 화염1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염시전 0
default 1000
1고유base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 화염
1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
화염을 품은1고유화염 피해 50% 증가
화염 저항 +50%
물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 화염 노출 유발
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
- 화염 걸음13고유화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
- 마그마34고유화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
받는 물리 피해 25% 추가 감소
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
default 200
- 화염 걸음13고유화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1고유화염 피해 50% 증가
화염 저항 +50%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
1고유화염 피해 50% 증가
화염 저항 +40%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
50%의 확률로 점화 유발
피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1000
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
25%의 확률로 점화 유발
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1000
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 피해 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
원시 해골 부적1Talisman이동 속도 35% 증가
물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 속도
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1에센스물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
피해 물리 원소 화염
1고유공격 속도 35% 증폭
이동 속도 35% 증가
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
항상 점화 유발
모든 피해가 점화 유발
피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
- 화염1접미어물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -25% 적용
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
default 5000
1고유사망 시 폭발하여, 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌
분노한1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
Abyss Jewel 속성 부여 /73
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
달궈진1접두어소환수가 주는 화염 피해 (3–6)~(8–11) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
불을 뿜는39접두어소환수가 주는 화염 피해 (11–14)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
작열하는48접두어소환수가 주는 화염 피해 (15–18)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
소각하는58접두어소환수가 주는 화염 피해 (20–23)~(26–32) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
폭발하는70접두어소환수가 주는 화염 피해 (24–27)~(33–36) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 350
default 0
화장하는82접두어소환수가 주는 화염 피해 (29–35)~(42–51) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 175
default 0
달궈진1접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
불을 뿜는39접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
작열하는48접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
소각하는58접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
폭발하는70접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
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화장하는82접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
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달궈진1접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
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불을 뿜는39접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
작열하는48접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
소각하는58접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
폭발하는70접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
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default 0
화장하는82접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
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달궈진1접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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불을 뿜는39접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
작열하는48접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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소각하는58접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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폭발하는70접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
화장하는82접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
달궈진1접두어마법봉 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
불을 뿜는40접두어마법봉 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
작열하는51접두어마법봉 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
소각하는62접두어마법봉 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
폭발하는72접두어마법봉 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격wand 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
화장하는84접두어마법봉 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격wand 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
default 0
달궈진1접두어단검 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
불을 뿜는40접두어단검 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
작열하는51접두어단검 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
소각하는62접두어단검 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
폭발하는72접두어단검 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격dagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
화장하는84접두어단검 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격dagger 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
달궈진1접두어클로 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
불을 뿜는40접두어클로 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
작열하는51접두어클로 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
소각하는62접두어클로 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
폭발하는72접두어클로 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격claw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
화장하는84접두어클로 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격claw 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
달궈진1접두어활 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
불을 뿜는40접두어활 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
작열하는51접두어활 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
소각하는62접두어활 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
폭발하는72접두어활 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
화장하는84접두어활 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격bow 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
달궈진1접두어검 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
불을 뿜는40접두어검 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
작열하는51접두어검 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
소각하는62접두어검 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
폭발하는72접두어검 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
화장하는84접두어검 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
달궈진1접두어도끼 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
불을 뿜는40접두어도끼 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
작열하는51접두어도끼 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
소각하는62접두어도끼 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
폭발하는72접두어도끼 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
화장하는84접두어도끼 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
달궈진1접두어철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
불을 뿜는40접두어철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
작열하는51접두어철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
소각하는62접두어철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
폭발하는72접두어철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격mace 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
화장하는84접두어철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격mace 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
달궈진1접두어지팡이 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
불을 뿜는40접두어지팡이 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
작열하는51접두어지팡이 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
소각하는62접두어지팡이 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
폭발하는72접두어지팡이 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격staff 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
화장하는84접두어지팡이 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격staff 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
- 지옥불40접미어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
default 0
화석 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염abyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
지하의1접두어화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염abyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
지하의1접두어화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염abyss_jewel 0
jewel 0
ring 600
default 0
지하의1접두어화염 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 화염abyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
belt 2000
default 0
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 100
default 0
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
달궈진1접두어화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 1000
default 0
그을린45접두어화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 800
default 0
연기 나는75접두어화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 600
default 0
불타는83접두어화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 400
default 0
장막 속성 부여 /12
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어화염 피해 (70–79)% 증가
(21–23)%의 확률로 점화 유발
피해 원소 화염 상태 이상
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
선택받은60접두어화염 피해 (100–109)% 증가
(35–40)%의 확률로 점화 유발
피해 원소 화염 상태 이상
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
선택받은60접두어물리 피해의 (30–35)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염gloves 2000
default 0
선택받은60접두어화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가
냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가
피해 원소 화염 냉기
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
선택받은60접두어화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가
냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가
피해 원소 화염 냉기
quiver 0
default 0
선택받은60접두어화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가
번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가
피해 원소 화염 번개
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
선택받은60접두어화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가
번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가
피해 원소 화염 번개
quiver 0
default 0
그것의60접두어화염 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
그것의60접두어화염 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
그라비시우스의60접두어피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 화염 피해로 받음
피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 번개 피해로 받음
물리 원소 화염 번개
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
코렐의60접두어피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염keema_veiled_prefix 0
default 0
- 라이커60접미어화염 피해 (18–20)% 증가
번개 피해 (20–22)% 증가
피해 원소 화염 번개
riker_veiled_suffix 2000
default 0
작업대 /33
ModRequireItemClasses잠금 해제
화염 피해 (37–51)% 증가4x 변화의 오브양손 근접솔라리스 사원 2층
화염 피해 (52–66)% 증가8x 변화의 오브양손 근접공포의 잡목림
화염 피해 (67–81)% 증가4x 카오스 오브양손 근접사막 지도
화염 피해 (25–34)% 증가4x 변화의 오브한손 근접 · 한손 원거리솔라리스 사원 2층
화염 피해 (35–44)% 증가8x 변화의 오브한손 근접 · 한손 원거리공포의 잡목림
화염 피해 (45–54)% 증가4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리사막 지도
화염 피해 (9–12)% 증가4x 진화의 오브반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리솔라리스 사원 2층
화염 피해 (13–16)% 증가2x 연금술의 오브반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리공포의 잡목림
화염 피해 (19–21)~(32–41) 추가4x 진화의 오브양손 근접 · 양손 원거리솔라리스 사원 2층
화염 피해 (38–46)~(73–85) 추가2x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리공포의 잡목림
화염 피해 (60–72)~(110–128) 추가4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리사막 지도
화염 피해 (11–12)~(19–23) 추가4x 진화의 오브한손 근접 · 한손 원거리솔라리스 사원 2층
화염 피해 (22–27)~(42–49) 추가2x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리공포의 잡목림
화염 피해 (35–41)~(63–73) 추가4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리사막 지도
화염 피해 (60–64)% 증가
(21–24)%의 확률로 점화 유발
3x 연금술의 오브양손 근접사막 지도
화염 피해 (65–72)% 증가
(25–28)%의 확률로 점화 유발
3x 카오스 오브양손 근접사막 지도
화염 피해 (73–80)% 증가
(29–34)%의 확률로 점화 유발
8x 카오스 오브양손 근접사막 지도
화염 피해 (36–41)% 증가
(13–15)%의 확률로 점화 유발
3x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리사막 지도
화염 피해 (42–50)% 증가
(16–17)%의 확률로 점화 유발
3x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리사막 지도
화염 피해 (51–60)% 증가
(18–20)%의 확률로 점화 유발
8x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리사막 지도
물리 피해의 (20–25)%를 화염 피해로 전환4x 카오스 오브장갑광물층 지도
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가
냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가
8x 진화의 오브방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이구획 지도
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가
냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가
3x 연금술의 오브방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이구획 지도
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가
냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가
3x 카오스 오브방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이구획 지도
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가
번개 피해 1~(14–16) 추가
8x 진화의 오브방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이구획 지도
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가
번개 피해 1~(17–20) 추가
3x 연금술의 오브방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이구획 지도
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가
번개 피해 1~(21–24) 추가
3x 카오스 오브방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이구획 지도
화염 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득6x 바알 오브양손 근접 · 양손 원거리빙하 지도
화염 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득8x 바알 오브양손 근접 · 양손 원거리빙하 지도
화염 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득6x 바알 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 방패빙하 지도
화염 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득8x 바알 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 방패빙하 지도
화염 피해 (11–13)% 증가
번개 피해 (11–13)% 증가
2x 연금술의 오브반지구획 지도
화염 피해 (14–16)% 증가
번개 피해 (14–16)% 증가
4x 카오스 오브반지구획 지도
기타 속성 부여 /26
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유화염 피해 (10–15)% 증가 피해 원소 화염
1Jewel고유화염 피해 (18–25)% 증가 피해 원소 화염
1Jewel고유화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스
불을 뿜는1Jewel접두어화염 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 화염not_str 400
default 500
1Jewel고유반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 5당 화염 피해 1%만큼 증가
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
피해 원소 화염
1Jewel고유반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염 공격
1Jewel고유반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 화염 피해를 카오스 피해로 전환
local jewel effect base radius [1500]
원소 화염 카오스
1Jewel고유최근 4초 이내에 공격을 막아낸 경우 명중 시 피해에 행운 적용 원소 화염
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 12% 증가
지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
피해 원소 화염
no_monster_packs 0
default 1000
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 14% 증가
지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
피해 원소 화염
no_monster_packs 0
default 1000
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 화염 피해에 면역default 1000
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)%를 추가 화염 피해로 획득
명중 시 적을 재로 덮음
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar고유플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
물리 피해의 (70–130)%를 추가 화염 피해로 획득
모든 피해가 점화 유발
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 화염 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
발화하는75SanctumSpecial접두어물리 피해의 (20–30)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염str_special_relic 200
default 50
여름 전도사의75SanctumSpecial접두어화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수str_special_relic 600
default 150
지옥의75SanctumSpecial접두어물리 피해의 (5–8)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염str_special_relic 600
default 150
화쇄암의75SanctumSpecial접두어화염 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 화염str_special_relic 1000
default 250
열광적인84SanctumSpecial접두어화염 피해가 감전 유발 원소 화염 번개 상태 이상str_special_relic 200
default 50
치프틴의70Charm접두어플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 1%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌str_animal_charm 100
default 0
1NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [40]
default 600
11NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
34NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 75%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
68NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [160]
default 200
아이템 /11
다면체 활
물리 피해: 9-13
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 30, 101 민첩
화염 피해 (46–55)~(69–83) 추가
주물 활
물리 피해: 13-20
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
화염 피해 (80–97)~(126–144) 추가
태양의 활
물리 피해: 16-24
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 70, 212 민첩
화염 피해 (121–133)~(184–197) 추가
재비늘 부적
부적 등급: 1
화염 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 번개 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
엔탈피 반지
요구 사항 레벨 40
화염 저항 최대치 +2%
비-화염 피해 유형의 속성 부여 불가
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 번개 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
고유 /69
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
화염 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
공격 시 화염 피해 (12–15)~(24–27) 추가
공격 속도 10% 증가
회피 +(80–100)
마나 최대치 +(10–30)
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
활 공격 시 화염 피해 5~10 추가
화염 저항 +(50–75)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 (40–75)% 증가
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
장착된 화염 속성 젬 레벨 +3
일반 치명타 확률 100% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
화염 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
낮은 마나 상태 시 받는 주문 피해 100% 증가
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
마나 재생 속도 60% 증가
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 (30–40)% 증가
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (100–140)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 활 공격 시 밀어내기
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
원소 피해 40% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 50% 감소
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25–30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100–125)% 증폭
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (150–200)% 증가
화염 피해 (76–98)~(161–176) 추가
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
일반 치명타 피해 배율 +25%
장착된 근접 젬 레벨 +1
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
화염 피해 3~7 추가
공격 속도 20% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
회피 +(20–40)
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 30% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
정확도 +190
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
정확도 +460
물리 피해 (49–98)~(101–140) 추가
화염 피해 (49–98)~(101–140) 추가
냉기 피해 (49–98)~(101–140) 추가
번개 피해 1~(210–250) 추가
카오스 피해 (49–98)~(101–140) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
물리 피해 (100–140)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
정확도 +(150–250)
마무리 타격
근접 명중 시 격노 5 획득
격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (60–80)% 증가
주 무기로 사용 시 화염 피해 (150–200)~(330–400) 추가
보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (151–199)~(331–401) 추가
쌍수로 적용
local off hand visual identity override hash [14664]
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
모든 능력치 +(25–50)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~25 추가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
냉기 저항 +(20–30)%
화염 저항 +(25–35)%
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
힘 및 민첩 +50
장착된 근접 젬의 효과 범위 15% 증가
물리 피해 (30–50)% 증가
물리 피해 (65–75)~(100–110) 추가
공격 속도 (6–12)% 증가
장착된 붉은 젬 하나당 공격 스킬이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 바알의 계약 획득
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(200–300)
이동 속도 15% 증가
피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
(피해 유형 - 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착된 골렘 젬 레벨 +3
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
+(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 화염구가 점화할 수 없음
반경 내 지능이 40 이상이면 화염구의 그을림 유발 확률 +(30–50)%
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 원소 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
공격 시 화염 피해 (12–15)~(24–27) 추가
공격 속도 10% 증가
회피 +(80–100)
마나 최대치 +(10–30)
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
활 공격 시 화염 피해 5~10 추가
물리 공격 피해의 (25–35)%를 추가 화염 피해로 획득
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 피해 (50–70)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
장착된 힘 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 명중 시 5레벨 선혈 충격파 발동
+(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (35–45)~(80–90) 추가
물리 피해의 70%를 추가 화염 피해로 획득
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
근접 명중 시 20%의 확률로 16레벨 마그마 폭발 발동
물리 피해 (170–190)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
피해가 화염 저항 20% 관통
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
화염 피해 (10–15)% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
15레벨 전투마법사의 함성 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체가 지면 충돌 시 연쇄
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 연쇄 +1
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 개수 50% 감폭
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 주는 피해 50% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 연쇄 하나당 주는 피해 40% 증폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
일반 정확도 40% 증가
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
치명타 확률 (70–90)% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 2~3 추가
적 점화 시 3초 동안 여신의 포옹 획득
여신의 포옹 상태가 되면 1레벨당 1초마다 최대 생명력과 에너지 보호막 합계의 0.5%만큼 화염 피해로 받음
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
("여신의 포옹" 효과:
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
모든 능력치 +(25–50)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (94–98)~(115–121) 추가
처치 시 생명력의 5% 회복
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
주문 및 공격 시 냉기 피해 (4–8)~(10–12) 추가
장착 시 20레벨 실명의 오라 발동
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (20–26)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 (15–20)% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
홈 1개
생명력 최대치 +(50–175)
주변의 적의 모든 저항 -10%
빨간 홈 하나당 자신 및 주변 동료들이 주는 화염 피해 64~96 추가
초록 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 냉기 피해 56~88 추가
파란 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 번개 피해 16~144 추가
하얀 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 카오스 피해 47~61 추가
에너지 보호막 (240–280)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을린
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30)
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
방어도 (80–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
이동 속도 25% 증가
토템 설치 속도 (30–50)% 증가
피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사
화염 피해 (16–19)~(25–29) 추가
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
+30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20–30)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 40% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
방어도 및 회피 (200–300)% 증가
이동 속도 30% 증가
주변의 적이 그을림
그을림 효과 (30–50)% 증가
그을린 적 처치 시 (30–40)%의 확률로 주변의 각 적에게 4초 동안 화상을 유발하여
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 없음
생명력 최대치 +(40–70)
마나 최대치 +(40–70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3–4)~(7–8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
1레벨 복수 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
민첩 +(10–20)
물리 피해 (70–100)% 증가
화염 피해 4~8 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 활 공격 시 밀어내기
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (20–30)% 증가
주 무기로 사용 시 화염 피해 (3–5)~(9–12) 추가
보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (3–5)~(9–12) 추가
쌍수로 적용
20레벨 다가가는 화염 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
근접 공격자에게 100의 번개 피해 반사
적에게 피격되어 원소 피해를 받는 경우, 그 적의 해당 원소 저항이 4초 동안 0이 됨
주문 피해 (36–40)% 증가
물리 피해 (300–350)% 증가
물리 피해의 (10–50)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10–50)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10–50)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최대 생명력 (5–7)% 증가
+(30–50)
화염 피해 (10–20)% 증가
화염 저항 (65–75)% 감소
스킬 사용 시 (300–500)의 화염 피해를 받음
피해가 플레이어의 제한 초과 화염 저항과 동일한 화염 저항 관통, 최대 200% 관통
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
Passive /12
성유: 투명, 투명, 황금
무기로 주는 피해가 8%의 화염 저항 관통
공격 스킬의 화염 피해 30% 증가
화염 피해 25% 증가
화염 스킬 사용 시 시전 속도 5% 증가
화염 저항 +15%
화염 피해 30% 증가
피해가 화염 저항 6% 관통
소환수가 낮은 생명력 상태가 될 경우 폭발하여, 주변 적에게 생명력의 33%를 화염 피해로 줌
물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환
화염 피해만 줄 수 있음
화염 피해 30% 증가
효과 범위 12% 증가
화염 피해 25% 증가
냉기 피해 25% 증가
플레이어에 의해 점화 또는 냉각된 적의 원소 저항 -5%
물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 5% 관통
10초마다 물리 피해의 30%를
4초 동안 추가 화염 피해로 획득
성유: 청록빛, 남색,
명중 시 50% 증폭된 근접 화염 피해를 준 것처럼 적을 기절
기절을 유발하는 근접 명중으로 주는 점화 피해 20% 증폭
번개 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
냉기 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
화염 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
적용 반경: 60
플레이어에게 기생한 에쉬기생체가 1개 이상일 때 받는 번개 피해 15% 감폭
플레이어에게 기생한 툴기생체가 1개 이상일 때 받는 냉기 피해 15% 감폭
플레이어에게 기생한 울기생체가 1개 이상일 때 받는 물리 피해 15% 감폭
플레이어에게 기생한 조프기생체가 1개 이상일 때 받는 화염 피해 15% 감폭
주변의 적들이 기생체 스킬로 받는 피해 100% 증가
전직 Passive /3
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
비-고유 주얼이 넓은 반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소를 변형하여 화염 피해에 적용
비-고유 주얼이 넓은 반경 내 소형 및 주요 패시브 스킬이 추가로 힘 +4 부여하게 함
(주요 스킬, 숙련, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 소형으로 나타납니다)
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 5%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌
전직: 워든
캐릭터: 레인저
적 점화 시 점화가 아닌 그을림 적용
적마다 추가 그을림 1개 적용 가능
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
스킬 군 주얼 Passive /5
점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
방어도 25% 증가
화염 저항 +20%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
화염 피해 30% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
소환수가 20%의 확률로 점화 유발
소환수가 점화된 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 20% 증가
소환수가 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 35% 증가
처치 시 10%의 확률로 연막 생성
무궁한 주얼 Passive /7
화염 피해
바알 Passive
화염 피해 (7–12)% 증가
제물의 의식
바알 주요
화염 피해 (25–35)% 증가
피해가 화염 저항 (2–4)% 관통
되살아나는 화염
바알 주요
화염 피해 (25–35)% 증가
화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
육체 화염화
바알 주요
화염 피해 (25–35)% 증가
물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환
전쟁의 담금질
카루이 핵심노드
냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
냉기 저항 50% 감폭
번개 저항 50% 감폭
화산의 아이여, 타살리오와 발라코의 시험에서 자신의 가치를 증명하기를.
열렬한 헌신
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
천 개의 리본의 밤
영원자 주요
공격 스킬의 화염 피해 80% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
화염 피해 (7–12)% 증가vaal_small_fire_damage
카루이주요
물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득karui_notable_add_physical_added_as_fire
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
엘더의68피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음
Group: 2753
피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음
전쟁군주의68피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음
Group: 2753
피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음
전쟁군주의68피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음
Group: 2753
피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음
전쟁군주의83피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음
Group: 2753
피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 화염 피해로 받음
십자군의68물리 피해의 (18–21)%를 화염 피해로 전환
Group: 158
물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환
십자군의71물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환
Group: 158
물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환
대속자의68최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
Group: 1941
최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
대속자의73최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
Group: 1941
최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (26–30)~(36–45) 추가
전쟁군주의68물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득
Group: 1482
물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득
전쟁군주의75물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득
Group: 1482
물리 피해의 (9–11)%를 추가 화염 피해로 획득
- 점령자68피격 시 (5–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
Group: 1778
피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
- 점령자80피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
Group: 1778
화염 저항 +(20–30)%
피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
화염 피해
화염 피해 16% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDfire_damage326
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash18715
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
화염 피해
화염 피해 16% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDfire_damage327
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash44983
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화염 피해
화염 피해 16% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDfire_damage332
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash10893
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화염 피해
화염 피해 12% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDfire_damage335
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash25597
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화염 피해
화염 피해 12% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
이름상세 설명 표시
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IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png
PassiveSkillsHash61804
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화염 피해
화염 피해
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
Attribute /5

strdex_mission_fire_damage

이름상세 설명 표시
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codephysical damage % to add as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
화염 피해
물리 피해의 일부를 화염 피해로 추가합니다.
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
Attribute /6

added_fire_damage

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 · 마법: 2x변화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 5x카오스 오브
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage % to add as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
화염 피해
화염 피해 (7–12)% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /7
이름Value
Source무궁한 주얼
Source찬란한 허영심
Codevaal_small_fire_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
이름화염 피해
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

    Edit

    Fire damage

    Fire damage is one of the five damage types and of the three types which count as elemental damage.

    If a creature lands a critical strike with an attack or spell that deals fire damage, the ignite status ailment is inflicted. Some fire damage, including that caused by ignite, is further classified as burning and is a type of damage over time. (Note that if the source deals non-fire damage that is taken as fire by the target, the ignite will not occur due the source having no base fire damage to scale an ignite off of.)

    Fire damage is mitigated by fire resistance and reduction to fire damage taken. Skills which deal or affect fire damage have the Fire gem tag. Some modifiers convert other types of damage into fire.


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