치프틴 전직 /16
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
근접 피해 10% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 저항 +15%
1초마다 생명력의 0.5% 재생
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
근접 피해 10% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 피해 10% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 저항 +15%
1초마다 생명력의 0.5% 재생
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
1초마다 생명력의 0.5% 재생
함성 지속시간 15% 증가
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
함성 버프 효과 30% 증가
함성이 무한한 위세 보유
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
비-고유 주얼이 넓은 반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소를 변형하여 화염 피해에 적용
비-고유 주얼이 넓은 반경 내 소형 및 주요 패시브 스킬이 추가로 힘 +3 부여하게 함
(주요 스킬, 숙련, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 소형으로 나타납니다)
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 5%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 저항에 적용되는 속성이 수치의 50%만큼 냉기 및 번개 저항에도 적용
점화의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
장착한 갑옷의 스킬에 30레벨 선대의 부름 보조 효과 적용
장착한 갑옷의 스킬에 20레벨 전쟁의 주먹 보조 효과 적용
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 피해 10% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
플레이어가 정지 상태일 때
주변 적 몬스터의 지속 피해에 대한 화염 저항 -20%
플레이어가 정지 상태일 때
주변 적 몬스터가 지속 피해에 대항하는 화염 저항 없음
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
최대 화염 저항에 적용되는 속성이 최대 냉기 및 번개 저항에도 적용
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 피해 10% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
치프틴
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
Chieftain
치프틴 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDAscendancyChieftainStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyID치프틴
PassiveSkillsHash24704
치프틴
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
명중 시 20%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음
점화의 영향을 받지 않음
함성 버프 효과 20% 증가
10% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
Chieftain
치프틴 Attr /16
이름상세 설명 표시
IDAscendancyAscendant33_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Chieftain.png
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AscendancyID어센던트
PassiveSkillsHash57052
Ruthless mode
명중 시 20%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음
점화의 영향을 받지 않음
함성 버프 효과 30% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)

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Chieftain (Ascendant passive)

Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.

This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.


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