Stammesführer Ascendancy /17 ⍟
Stammesführer
Charakter: Marodeur
Die Ahnen sprechen
durch Eure geballten Fäuste.
durch Eure geballten Fäuste.
Chieftain
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
10% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Modifikatoren für maximalen Feuerwiderstand gelten auch für maximale Kälte- und Blitzwiderstände
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Feuerwiderstand von Gegnern im Umkreis beträgt -20% gegen
Schaden über Zeit, während Ihr im Stand seid
Gegner im Umkreis haben keinen Feuerwiderstand gegen
Schaden über Zeit, während Ihr im Stand seid
Schaden über Zeit, während Ihr im Stand seid
Gegner im Umkreis haben keinen Feuerwiderstand gegen
Schaden über Zeit, während Ihr im Stand seid
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
10% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Löst 'Tawhoas Auserwählter' Stufe 20 aus, wenn Ihr in der Nähe eines Gegners
mit einer Hieb- oder Schlagfertigkeit (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) angreift
(Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr eine Hieb- oder Schlag-Fertigkeit benutzt und beschwört einen Illusions-Stammesführer, der diese Hieb- oder Schlag-Fertigkeit einsetzt, bevor er sich auflöst)
mit einer Hieb- oder Schlagfertigkeit (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) angreift
(Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr eine Hieb- oder Schlag-Fertigkeit benutzt und beschwört einen Illusions-Stammesführer, der diese Hieb- oder Schlag-Fertigkeit einsetzt, bevor er sich auflöst)
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Fertigkeiten von ausgerüsteter Körperrüstung werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 30
Fertigkeiten von ausgerüsteter Körperrüstung werden unterstützt durch 'Faust des Krieges' Stufe 20
Fertigkeiten von ausgerüsteter Körperrüstung werden unterstützt durch 'Faust des Krieges' Stufe 20
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Modifikatoren für Feuerwiderstand gelten zu 50% ihres Werts auch für Kälte- und Blitzwiderstände
Unbeeinträchtigt von Entzünden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Unbeeinträchtigt von Entzünden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Gegner, die durch Euch oder Eure Totems getötet werden, haben 5% Chance zu explodieren und 500% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Juwelen (einzigartige ausgenommen) bewirken, dass Erhöhungen und Verringerungen anderer Schadenstypen in einem großen Radius umgewandelt und als Feuerschaden gewährt werden
Juwelen (einzigartige ausgenommen) bewirken, dass kleine und bedeutende Passive in einem großen Radius
auch +3 zu Stärke gewähren
(Kleine passive Fertigkeiten beinhalten alle Passive außer bedeutende passive Fertigkeiten, Meisterschaften, Schlüsselfertigkeiten und Juwelenfassungen)
Juwelen (einzigartige ausgenommen) bewirken, dass kleine und bedeutende Passive in einem großen Radius
auch +3 zu Stärke gewähren
(Kleine passive Fertigkeiten beinhalten alle Passive außer bedeutende passive Fertigkeiten, Meisterschaften, Schlüsselfertigkeiten und Juwelenfassungen)
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Gewinnt 25% des von Euren Totems erlittenen Schadens als Leben wieder
Totems regenerieren 1 Leben pro Sekunde pro 4 Eurer Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Totems verspotten Gegner um sie herum für 4 Sekunden, wenn sie beschworen werden
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Totems regenerieren 1 Leben pro Sekunde pro 4 Eurer Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Totems verspotten Gegner um sie herum für 4 Sekunden, wenn sie beschworen werden
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
+15% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
10% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
10% erhöhter Nahkampfschaden
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
+15% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
10% erhöhter Nahkampfschaden
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Stammesführer
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Chieftain
Stammesführer Attr /15 ⍟
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyChieftainStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Stammesführer |
PassiveSkillsHash | 24704 |
Stammesführer
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
20% Chance, seltene oder einzigartige Gegner bei Treffer für 10 Sekunden mit Asche zu bedecken
Totems verspotten Gegner um sie herum für 2 Sekunden, wenn sie beschworen werden
Unbeeinträchtigt von Entzünden
10% erhöhte Stärke
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Marodeur wählen)
Totems verspotten Gegner um sie herum für 2 Sekunden, wenn sie beschworen werden
Unbeeinträchtigt von Entzünden
10% erhöhte Stärke
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Marodeur wählen)
Chieftain
Stammesführer Attr /16 ⍟
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyAscendant33_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Chieftain.png |
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isMultipleChoiceOption | true |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Aszendentin |
PassiveSkillsHash | 57052 |
Ruthless mode | 20% Chance, seltene oder einzigartige Gegner bei Treffer für 10 Sekunden mit Asche zu bedecken Totems verspotten Gegner um sie herum für 2 Sekunden, wenn sie beschworen werden Unbeeinträchtigt von Entzünden (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) (Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an) |
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Chieftain (Ascendant passive)
Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.
This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.