Jefe de guerra Ascendencia /16
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
+15% de resistencia al fuego
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Daño de fuego aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
+15% de resistencia al fuego
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Duración de gritos de guerra aumentada un 15%
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
Los gritos de guerra tienen poder infinito
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Las joyas que no son únicas causan que los aumentos y las reducciones a otros tipos de daño en un radio grande se transformen y se apliquen al daño de fuego
Las joyas que no son únicas causan que las habilidades pasivas pequeñas y notables dentro de un radio grande
también otorguen +3 a la fuerza
(Las habilidades pasivas que no sean notables, maestrías, piedras angulares o engarces de joyas son pequeñas)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Los enemigos que tú o tus tótems maten tienen un 5% de probabilidad de explotar e infligir el 500% de su vida máxima como daño de fuego
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Los modificadores de resistencia al fuego también se aplican a las resistencias al hielo y al rayo al 50% de su valor
No te afecta la quemadura
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Las habilidades de la armadura equipada están asistidas por Llamado ancestral de nivel 30
Las habilidades de la armadura equipada están asistidas por Puño de guerra de nivel 20
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Daño de fuego aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
La resistencia al fuego de los monstruos enemigos cercanos contra
el daño degenerativo es del -20% mientras estás quieto
Los monstruos enemigos cercanos no tienen resistencia al fuego contra
el daño degenerativo mientras estás quieto
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Los modificadores de resistencia al fuego máxima también se aplican a las resistencias al hielo y al rayo máximas
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Daño de fuego aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Jefe de guerra
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Chieftain
Jefe de guerra Attr /15
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyChieftainStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStarttrue
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDJefe de guerra
PassiveSkillsHash24704
Jefe de guerra
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
20% de probabilidad de cubrir a los enemigos raros o únicos con ceniza durante 10 segundos con cada golpe
No te afecta la quemadura
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Fuerza aumentada un 10%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Merodeador)
Chieftain
Jefe de guerra Attr /16
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAscendant33_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Chieftain.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash57052
Ruthless mode
20% de probabilidad de cubrir a los enemigos raros o únicos con ceniza durante 10 segundos con cada golpe
No te afecta la quemadura
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)

Community Wiki

Edit

Chieftain (Ascendant passive)

Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.

This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.