Chef tribal Ascendancy /17 ⍟
Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Ancêtres parlent
à travers vos poings.
à travers vos poings.
Chieftain
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Dégâts de feu
0.5% de Vie Régénérée par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Modificateurs affectant la Résistance au feu maximale s’appliquent également aux Résistances au froid et à la foudre maximales
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
La Résistance au feu contre les Dégâts sur la durée des Monstres à proximité est de -20% tant que vous êtes stationnaire
Les Monstres Ennemis à proximité n'ont pas de Résistance au feu contre les Dégâts sur la Durée tant que vous êtes stationnaire
Les Monstres Ennemis à proximité n'ont pas de Résistance au feu contre les Dégâts sur la Durée tant que vous êtes stationnaire
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Dégâts de feu
0.5% de Vie Régénérée par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Déclenche Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez près d’un Ennemi avec une Aptitude de Frappe ou Fracas non vaal
(Cette aptitude se déclenche quand vous utilisez une aptitude de frappe ou de fracas. Elle invoque un Chef tribal mirage qui attaque une fois avec cette même aptitude avant de disparaître)
(Cette aptitude se déclenche quand vous utilisez une aptitude de frappe ou de fracas. Elle invoque un Chef tribal mirage qui attaque une fois avec cette même aptitude avant de disparaître)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Aptitudes de l’armure de torse équipée sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 30)
Les Aptitudes de l’armure de torse équipée sont modifiées par Poing de guerre (Niveau 20)
Les Aptitudes de l’armure de torse équipée sont modifiées par Poing de guerre (Niveau 20)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Modificateurs affectant la Résistance au feu s’appliquent également aux Résistances au froid et à la foudre à 50% de leurs valeurs
Insensibilité à l'Embrasement
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Insensibilité à l'Embrasement
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Ennemis Tués par vous ou vos Totems ont 5% de chances d'Exploser, infligeant 500% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Joyaux non Uniques affectant les Augmentations et Réductions des Dégâts autres que de feu dans un grand Rayon sont transformés afin de s’appliquer aux Dégâts de feu
Les Joyaux non Uniques permettent aux Talents éminents et mineurs situés dans un grand Rayon d'octroyer également +3 de Force
(Les Talents qui ne sont pas Éminents, Charnières, des Maîtrises ou des Châsses de Joyaux sont considérés comme étant des Talents mineurs)
Les Joyaux non Uniques permettent aux Talents éminents et mineurs situés dans un grand Rayon d'octroyer également +3 de Force
(Les Talents qui ne sont pas Éminents, Charnières, des Maîtrises ou des Châsses de Joyaux sont considérés comme étant des Talents mineurs)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Vous Recouvrez 25% des Dégâts subis par vos Totems sous forme de Vie
Vos Totems Régénèrent 1 de Vie par seconde tous les 4 de votre Récupération de Vie découlant de votre Régénération
Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 4 secondes lorsqu’ils sont Invoqués
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Vos Totems Régénèrent 1 de Vie par seconde tous les 4 de votre Récupération de Vie découlant de votre Régénération
Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 4 secondes lorsqu’ils sont Invoqués
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
0.5% de Vie Régénérée par seconde
10% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
10% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
+15% à la Résistance au feu
0.5% de Vie Régénérée par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Dégâts de feu
0.5% de Vie Régénérée par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
0.5% de Vie Régénérée par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
+15% à la Résistance au feu
0.5% de Vie Régénérée par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
0.5% de Vie Régénérée par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Chef tribal
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Chieftain
Chef tribal Attr /15 ⍟
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyChieftainStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Chef tribal |
PassiveSkillsHash | 24704 |
Chef tribal
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
20% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez
Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 2 secondes lorsqu’ils sont Invoqués
Insensibilité à l'Embrasement
10% d'Augmentation de la Force
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Maraudeur)
Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 2 secondes lorsqu’ils sont Invoqués
Insensibilité à l'Embrasement
10% d'Augmentation de la Force
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Maraudeur)
Chieftain
Chef tribal Attr /16 ⍟
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyAscendant33_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Chieftain.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Ascendante |
PassiveSkillsHash | 57052 |
Ruthless mode | 20% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 2 secondes lorsqu’ils sont Invoqués Insensibilité à l'Embrasement (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) (Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis) |
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Chieftain (Ascendant passive)
Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.
This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.
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